Le commerce est le moyen le plus rapide d’équiper un personnage dans PoE 2, et 0.5 Le Retour des Anciens a rendu le tout bien moins pénible que le grind sur site web que les vétérans ont en mémoire. La ligue Runes d’Aldur fait tourner trois canaux d’échange côte à côte: un Marché d’échange en masse, la vente d’équipement asynchrone depuis ton repaire, et les bons vieux murmures de joueur à joueur. Chacun couvre un type de transaction différent. Savoir lequel choisir, c’est la moitié du talent.
Le gain, c’est le contrôle sur ta propre courbe d’équipement. Une poignée d’Orbes exaltés se transforme en une bague à résistance plafonnée en moins d’une minute, et l’objet rare que tu ne décrocherais jamais en cent tentatives de craft est déjà sur le marché pour moins que ce que les matériaux te coûteraient. Ce guide parcourt les trois systèmes pour la ligue actuelle: comment acheter, comment vendre pendant que tu es déconnecté, et comment déplacer de la monnaie en masse sans te faire plumer.
Trois systèmes distincts gèrent chaque échange du jeu, et ils se chevauchent à peine. Choisis le mauvais et tu gaspilleras de l’or ou tu resteras dans un groupe à faire des échanges manuels que le jeu aurait pu automatiser. Voici la répartition.
| Méthode d’échange | Idéal pour | Les deux joueurs en ligne? |
|---|---|---|
| Marché d’échange | Orbes, runes, Noyaux d’âme, Essences, fragments en masse | Non (async) |
| Merchant's Tab (boutique de repaire) | Vendre équipement et uniques pendant que tu es hors ligne | Non (l’acheteur se téléporte) |
| Échange par murmure direct | Achats d’équipement ponctuels et tout ce qui n’est pas listé bon marché | Oui |
Chacun se débloque à un moment différent. Le Marché d’échange est ouvert tôt: parle à Finn au Clearfell Encampment à l’Acte 1 et choisis « Marché d’échange », avec un PNJ de monnaie équivalent dans chaque ville ensuite. Les murmures directs fonctionnent dès que tu peux atteindre le site d’échange. La boutique asynchrone arrive en dernier: elle nécessite ton propre repaire, puis tu recrutes Ange à King's March pendant l’Acte 4 pour vendre de l’équipement pendant que tu es déconnecté.
Une règle est sous tout le reste: l’or ne peut pas être échangé entre joueurs. Tu le gagnes des kills et des ventes aux marchands, et il paie les annonces du marché, les achats en boutique de repaire et les respecs passifs, mais il ne change jamais de mains dans une transaction. C’est délibéré. Ça empêche l’or de devenir discrètement la seule monnaie qui fixe le prix de tout, le rôle que tiennent à la place les Orbes exaltés et les Orbes divins.
Le site d’échange officiel est l’indexeur maintenu par GGG pour chaque objet listé dans la ligue. Filtre par type de base, niveau d’objet, sockets et les affixes exacts que tu veux, puis trie par prix. Il existe aussi une version en jeu du même navigateur; ouvre-la avec la touche barre oblique ou le menu hamburger, sans alt-tab.
L’achat d’une pièce d’équipement listée passe par le flux de murmure:
Beaucoup d’équipement saute désormais entièrement cette danse. Les annonces vendues via une boutique de repaire affichent un bouton Secure Item: clique dessus, téléporte-toi directement dans la boutique du repaire du vendeur, et achète la pièce même s’il est hors ligne. Quand tu vois cette option, prends-la. C’est plus rapide et ça ne peut pas t’être soufflé en plein murmure.
Puisque l’or reste hors des échanges, l’équipement se paie en monnaie. Les Orbes exaltés couvrent les petits achats; les Orbes divins gèrent les chers; les Orbes chaotiques flottent entre les deux. Garde une pile de chacun sur toi pour ne pas chercher la monnaie en catastrophe dans le repaire de quelqu’un.
Guide d’équipement PoE 2Vendre de l’équipement signifiait autrefois rester connecté pour répondre aux murmures. Plus maintenant. Le Merchant's Tab te permet de fixer le prix d’un objet, de le lister et de t’en aller. Les acheteurs le trouvent via la boutique d’Ange et le site d’échange, puis se téléportent pour le récupérer, que tu sois en ligne ou non. Tu récupères la monnaie plus tard depuis un onglet en retrait-seul dans son interface.
Il y a un hic sur l’accès. Un Merchant's Tab est soit un achat MTX direct, soit un Premium Stash Tab converti, et seuls les Premium Tabs achetés avant le 29 août 2025 sont éligibles à la conversion. Les Quad Stash Tabs ne peuvent pas être convertis du tout. La boutique asynchrone est aussi désactivée en SSF (Solo Self-Found), qui est sans échange par conception.
La tarification est la partie que les gens ratent. Cherche d’abord ton objet exact sur le site d’échange, lis le tarif courant sur les quelques annonces réelles les moins chères, puis sous-cote légèrement si tu veux le vendre vite. Les vendeurs ne paient aucuns frais d’annonce, donc il n’y a aucun inconvénient à tarifer pour une vente rapide — un objet vendu vaut mieux qu’un objet « précieux » qui pourrit dans ton onglet. L’acheteur couvre une petite taxe en or par-dessus ton prix demandé, pas toi.
C’est le système qui te fait gagner le plus de temps. Le Marché d’échange est un marché à carnet d’ordres en masse pour tout ce qui est empilable — et il ne te demande jamais de murmurer à qui que ce soit. Tu places un ordre, tu te déconnectes, et tu reviens à des échanges remplis. Pas de groupes, pas de marchandage, pas d’arnaques.
Le déroulé tient en deux cases. Choisis ce que tu veux dans l’une, ce que tu as dans l’autre, et le jeu affiche un ratio de marché en direct tiré d’ordres réels. Accepte ce taux pour un remplissage instantané contre les ordres existants, ou fixe le tien et attends que quelqu’un le satisfasse. Placer l’ordre coûte des frais en or qui évoluent avec la rareté et la taille de l’échange: faibles pour une pile d’Altérations, plus lourds pour des Divins en volume.
Il gère bien plus que les orbes phares. Les runes, les Noyaux d’âme, les Essences, les Présages, les Catalyseurs, les Émotions Distillées et les fragments de boss s’échangent tous ici en masse. Si tu farmes une mécanique de ligue et finis avec deux onglets de coffre du même drop, c’est ici que tu convertis le tas en Orbes divins sans lister une centaine de murmures séparés.
Une habitude est payante: ne brade pas une énorme pile au taux de remplissage instantané. Place un ordre à cours limité un peu meilleur que le marché et laisse-le se remplir pendant que tu fais des cartes. La différence entre accepter l’écart et fixer ton propre prix s’accumule vite sur une ligue.
La communauté fonctionne sur quelques règles non écrites. Enfreins-les et tu seras ignoré, bloqué ou pire, signalé comme quelqu’un qui fait perdre du temps. Elles sont simples:
Les systèmes asynchrones ont tué la plupart des arnaques classiques — un achat Secure Item verrouille le prix, donc personne n’échange un objet moins bon à la dernière seconde. Le piège qui a survécu, c’est la fixation des prix. Une poignée d’annonces se placent bien en dessous du marché sans aucune intention de vendre; elles existent pour t’effrayer et te pousser à tarifer tes propres drops trop bas, ou pour appâter un murmure qui sera ignoré. Lis toujours au-delà de la première annonce. Le prix honnête, c’est le groupe de cinq ou six entrées similaires, pas l’unique valeur aberrante suspecte tout en haut.
Sur le site d’échange géré par GGG, via le navigateur de marché en jeu (touche barre oblique), ou via le Marché d’échange pour les empilables en masse. Les achats d’équipement se terminent toujours par un murmure ou un téléport Secure Item en un clic dans le repaire du vendeur.
Tu n’as pas à grinder pour ça. Le Marché d’échange est ouvert dès l’Acte 1: parle à Finn au Clearfell Encampment et choisis « Marché d’échange », avec un PNJ de monnaie équivalent dans chaque ville ensuite. La boutique de repaire asynchrone est un déblocage distinct qui nécessite Ange à l’Acte 4.
Pour la boutique de repaire asynchrone, oui. Un Merchant's Tab est un achat MTX ou un Premium Stash Tab converti acheté avant le 29 août 2025; les Quad Tabs ne sont pas éligibles. Sans cela, tu peux toujours vendre via des échanges par murmure direct, juste pas hors ligne.
Non. Le Solo Self-Found bloque tout échange par conception: pas de Marché d’échange, pas de boutique, pas de transactions de joueur à joueur. Tout ce que tu utilises est quelque chose que tu as trouvé toi-même. Quitter le SSF est un aller simple vers le Standard.
Privilégie les achats Secure Item, qui verrouillent le prix et l’objet. Pour les échanges manuels, vérifie les deux côtés de la fenêtre avant d’accepter, et compare le prix à plusieurs annonces sur poe.ninja pour qu’une valeur aberrante à prix fixé ne te pousse pas à vendre bon marché.