La mise à jour 12.2, Éclipse, est la dernière mise à jour majeure de contenu pour Midnight et conclut l'histoire de l'Âme-Monde. Après la Marche sur Quel’Danas, Xal'atath s'est échappée par le Puits des Ténèbres, emmenant avec elle son Hôte Dévoreur. Sa cible est désormais à découvert : l'Âme-Monde d'Azeroth, située au cœur du Noyau-Monde. Éclipse la suit dans ses pas. Son périple la runs à travers une zone des Titans appelée le Caveau du Manteau, puis jusqu'à un Raid à huit boss où elle l'attend au bout.
C'est au niveau des récompenses que la planification commence. Lame de Minuit est la première arme Légendaire de la Saga des Âmes-du-Monde, une dague pour lanceur de sorts dont la suite de quêtes débute dans ce Raid. Le contenu des donjons Mythique+ de la Saison 3 ne comprend aucun des huit Donjons de la Saison 2. Trois Races supplémentaires peuvent jouer un Paladin. Éclipse a été annoncée lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2026 le 12 septembre, et la conférence « Et après ? » de cet après-midi-là a dévoilé les boss de donjon, le repaire et les règles des récompenses de la Saison 3. Si vous préférez éviter le farming, vous pouvez acheter un Boost WoW auprès de notre équipe.
Éclipse est prévu pour début 2027, et le calendrier 2026/2027 de Blizzard place la mise à jour 12.2 en hiver. Aucune date précise n'a encore été annoncée. La Saison 3 débutera peu après la sortie de la mise à jour ; les premiers jours d' Éclipse seront donc consacrés à la zone et à l'histoire avant le lancement de la Saison compétitive.
Deux mises à jour supplémentaires sont prévues avant Éclipse. La mise à jour 12.1.5 est déjà disponible sur le serveur de test public (PTR) avec la campagne Kith'ix, un Raid à boss unique, les Labyrinthes et les Invasions Aqir. Notre présentation de la mise à jour 12.1.5 détaille l'ensemble de ces nouveautés. Viendra ensuite la mise à jour 12.1.7, intitulée Échos du Cœur du Monde. Talebound, un nouveau mode de jeu de rôle et d'action, sera disponible avec la mise à jour 12.1.7 et bénéficiera d'un aperçu anticipé sur le PTR en octobre.
Le calendrier présenté par Blizzard à la BlizzCon remplace la version de janvier, qui s'arrêtait à la version 12.1.7. Il runs désormais jusqu'à l'été 2027.
| Mise à jour | Quand | Contenu |
|---|---|---|
| 12.1.5 | Automne | Labyrinthes, campagne Kith'ix et mini Raid, invasions Aqir, Sanssaint, création de bandes de guerre de Réputation |
| 12.1.7 Échos du Worldcore | Avant Éclipse | Talebound, Chroniques: Thrall, Voies temporelles turbulentes, mises à jour du Voile d'hiver |
| 12.2 Éclipse | Hiver | Le Caveau du Manteau, le Refuge de Thraegar, le Repaire des Engrenages, nouveaux Gouffres, le Noyau du Monde, lame Légendaire de lanceur de sorts, Paladins Mort-vivant, Elfe de la nuit et Troll, mises à jour du logement, Saison 3 |
| Révélation de l'expansion | Entre 12.2 et 12.2.5 | Le dernier Titan |
| 12.2.5 | Printemps | Évènement mondiaux Soulstorms, mises à jour de transmogrification |
| 12.2.7 | Été | Récapitulatif de Midnight, exploration du lore, professions et mises à jour de la Saint-Jean |
| Remix La colère du roi-liche | Été | Un retour En route pour le Norfendre avec la puissance du Fléau |
Éclipse ajoute une zone, un repaire, un donjon, un Raid et de nouveaux Gouffres. Le reste concerne les systèmes, et la Saison 3 arrive juste après la mise à jour.
| Fonctionnalité | Ce que cela ajoute |
|---|---|
| La chambre forte du manteau | Une nouvelle zone que les Titans ont scellée au plus profond d'Azeroth, avec le parcours de Renom du Cœur radieux |
| Le Gearhold | Un nouveau repaire où Noctinaxx, une énorme chauve-souris d'azérite, attend en mode Mondial, Normal, Héroïque et Mythique flexible. |
| Cris radieux | Des événements à l'échelle de la zone, adaptés à des groupes de tailles flexibles, en lien avec les cris de l'Âme du Monde. |
| Le Worldcore | Un Raid à 8 boss qui se termine par Xal'atath |
| Bord de Minuit | Une dague Légendaire pour lanceurs de sorts, dont la suite de quêtes débute dans le Cœur du Monde. |
| Le poste de Thraegar | Un nouveau donjon à 3 boss dans la sélection Mythique+ de la Saison 3 |
| Saison 3 Mythique+ | Un ensemble de huit donjons, une nouvelle récompense pour les 5 % meilleurs joueurs, et un classement pour les 1 % et les 5 % meilleurs joueurs par spécialisation. |
| Gouffres Saison 3 | Astalor Bloodsworn en tant que Némésis, Plus un niveau maximum plus élevé et de nouvelles curiosités pour Valeera |
| Traque | Nouvelles Traque et nouveaux tourments dans le Coffre du Manteau, avec le mode Agony comme difficulté ultime |
| Nouvelles Races de Paladin | Les personnages Elfe de la nuit, Mort-vivant et Troll Sombrelance peuvent devenir des paladins. |
| Logement | Vitrine, mannequins, copier-coller et sélection multiple, réachat de décoration, quatre nouveaux projets |
| Chambre d'étalonnage | Des mannequins d'entraînement pour tout votre groupe avec réinitialisation des temps de recharge et buffs de Raid complets. |
| PvP | Un mode PvP revisité et une Saison PvP en parallèle de la Saison 3 |
Le Caveau du Manteau est une vaste zone que les Titans ont dissimulée il y a des éons, scellée pendant des milliers d'années et située au cœur même d'Azeroth. Sa faune runs de pierre et d'azérite : vers de pierre, élémentaires de cristal, etc. Les récompenses s'obtiennent grâce à une nouvelle voie de Renom auprès du Cœur radieux. Trois puissances se partagent la carte.
Les Thraegar sont vos De nouveaux alliés, une ancienne Race de créatures cristallines, semblables à des nains, qui luttent à vos côtés contre l'Hôte Dévoreur. L'Empire des Profondeurs est le troisième groupe. Il se tient à l'écart de la Lumière et du Vide ; c'est une coalition de créatures souterraines peu hospitalières : kobolds, troggs et drogbar, menés par les niffen.
Le Repaire des Engrenages est le nouveau repaire de cette mise à jour. Il appartient à Noctinaxx, une chauve-souris d'azérite gigantesque que Blizzard compte parmi les nouveaux boss de Raid d'Eclipse, et quatre niveaux de difficulté sont proposés pour lui : Monde, Normal, Héroïque et Mythique flexible).
Les Cris radieux sont l'attraction extérieure de la zone, liée aux cris de l'Âme-du-Monde. À mesure que Xal'atath se rapproche de son but, ils déclenchent des événements à l'échelle de la zone, adaptés à des groupes de tailles variables, et qui Carry leurs propres récompenses.
Le voyage vers le Noyau-Monde vous rapproche plus que jamais de l'Âme-Monde, et ses visions se font plus pressantes. Tandis que ses cris résonnent dans la chambre forte, les joueurs sont appelés à réagir aux perturbations qui se manifestent autour d'eux.
Le Noyau-monde est un Raid à huit boss. On y retrouve des ennemis du Vide, des constructions des Titans, de l'azérite vivante et Xal'atath elle-même. Le chemin à runs traverse ses plus puissants lieutenants et les défenses du Noyau-monde avant de pouvoir l'affronter. Elle est ainsi le boss final du Raid ultime de Minuit. C'est également en la tuant que commence la suite de quêtes Légendaire.
Lame de Minuit est une dague pour lanceur de sorts, la première Légendaire de Midnight et de toute la saga des Âmes-du-Monde. Elle s'obtient dans le Raid du Cœur du Monde. La suite de quêtes commence par la conquête de ce Raid. Le terminer n'est qu'une étape parmi d'autres.
Ce n'est pas la Lame de Empire noir; Blizzard l'a clairement indiqué. Les dernières armes Légendaire avant elle étaient Fyr’alath le Pourfendeur de rêve de Rêves et Nasz’uro, l’héritage délié, du Vol draconique ; l'extension The War Within s'est déroulée sans aucune arme légendaire de ce type.
La Saison 3 remplace intégralement la rotation de la Saison 2, et aucun de ses huit Donjons ne fait son retour. La Terrasse des Magistères et les Cavernes de Maisara Dos de la Saison 1, avec des modifications et des améliorations, et cinq Donjons L’héritage issus de cinq extensions différentes les rejoignent dans une version mise à jour. Six d'entre eux n'ont jamais été des clés de Midnight.
| Cachot | Expansion | État d'avancement de la Saison 3 |
|---|---|---|
| Le poste de Thraegar | Midnight | Nouveautés de la version 12.2 |
| Terrasse des Magistères | Midnight | Retours de la Saison 1 |
| Cavernes de Maisara | Midnight | Retours de la Saison 1 |
| Le Tréfonds Putrides | Battle for Azeroth | Nouveautés chez Midnight Keystones |
| Quais de Fer | Warlords of Draenor | Nouveautés chez Midnight Keystones |
| Profondeurs Sanguines | Shadowlands | Nouveautés chez Midnight Keystones |
| Le Cœur-de-Pierre | Cataclysm | Nouveautés chez Midnight Keystones |
| Uldaman: l’héritage de Tyr | Dragonflight | Nouveautés chez Midnight Keystones |
Honnêtement, tous ceux qui ont passé l'été à enchaîner les routes de Allée du meurtre et Autel des crochets doivent tout recommencer: tous les donjons de la Saison 2 quittent la rotation, y compris Les Trois donjons L’héritage de Battle for Azeroth et de Dragonflight.
Le Repaire de Thraegar est un donjon à 3 boss avec des récompenses Équipement mises à jour, et il fait partie de la rotation Mythique+ de la Saison 3. Quatre ennemis se partagent ces trois rencontres :
Le donjon porte le nom des Thraegar, les alliés cristallins de la Voûte du Manteau.
La Saison 3 introduit une nouvelle récompense saisonnière pour les joueurs qui terminent la Saison dans les 5 % meilleurs classements Mythique+, en plus des récompenses existantes. Blizzard la présente comme un moyen pour les joueurs les plus performants de mettre en avant leurs exploits de chaque Saison. Le changement majeur réside dans le calcul des percentiles : à partir de la Saison 3, les récompenses du top 1 % et du top 5 % sont attribuées au sein de votre spécialisation et non plus à l’ensemble des joueurs Mythique+.
En pratique, l'éligibilité d'un Guerrier Protection dépend de son cote par rapport aux autres Guerriers Protection, et cette règle s'applique à toutes les spécialisations participant aux Mythique+ durant la Saison. Seules les récompenses du top 1 % et du top 5 % changent. Blizzard espère ainsi une plus grande diversité de spécialisations, permettant aux joueurs de progresser dans les clés Mythiques+ avec la spécialisation de leur choix. Franchement, pour les spécialisations hors méta, c'est la première Saison où la course au top 1 % est équitable : une spécialisation que personne n'utilise dans les clés Mythiques+ de haut niveau a tout de même son propre top 1 %.
Valeera Sanguinar poursuit sa Saison 3 avec un niveau maximum plus élevé et de nouvelles curiosités à découvrir, tandis que les Gouffres existants se déclinent en de nouvelles variantes et que la mise à jour 12.2 de Blizzard en ajoute de Gouffres. Le nouveau Némésis est familier.
Durant tout Midnight, Astalor Bloodsworn a distribué des missions via le système Traque et s'est nourri de la souffrance de ses cibles. Cette souffrance a obscurci son esprit. Il est le Némésis de Gouffre de la Saison 3 et propose des défis optionnels.
Les tentatives de Xal'atath pour s'emparer de l'Âme-Monde ont réveillé une profonde souffrance sous la surface d'Azeroth, et vos investigations aux côtés d'Astalor vous mèneront au Caveau du Manteau, où de nouvelles Traque et de nouveaux tourments vous attendent. Le mode Traque bénéficie également du mode Agonie, le niveau de difficulté ultime.
Éclipse permet à trois Races supplémentaires de devenir paladins : les elfes de la nuit, les Mort-vivant et les Trolls sombrelances. Les trolls zandalari disposaient déjà de cette classe. L'ajout des Troll concerne la branche Sombrelance.
| Race | Statut de Paladin |
|---|---|
| Humain | Paladin aujourd'hui |
| Nain | Paladin aujourd'hui |
| Draeneï | Paladin aujourd'hui |
| Draeneï sancteforge | Paladin aujourd'hui |
| Nain sombrefer | Paladin aujourd'hui |
| En Terrestre | Paladin aujourd'hui |
| Elfe de sang | Paladin aujourd'hui |
| Tauren | Paladin aujourd'hui |
| Troll zandalari | Paladin aujourd'hui |
| Elfe de la nuit | Nouveautés de la version 12.2 |
| Mort-vivant | Nouveautés de la version 12.2 |
| Troll (Sombrelance) | Nouveautés de la version 12.2 |
Cela porte le nombre de Races de neuf à douze — et les Kul Tirans et les Worgen ne font pas partie Les Trois, ce qui sera une déception pour de nombreux joueurs de Alliance.
Un concept de monture a déjà été dévoilé. Les illustrations conceptuelles Éclipse de Blizzard incluent une monture Paladin Elfe de la nuit : un smilodon pâle vêtu d'une barderie blanche et or, coiffé d'un heaume doré ailé, avec une lumière dorée qui brûle autour de ses pattes et au bout de sa queue.
Le secteur du logement se dote d'un mode pour présenter les maisons et d'une poignée d'outils qui simplifient la décoration :
La Chambre de calibration est un nouvel espace d'entraînement où vous et votre groupe ou Raid pouvez tester votre rotation sur différents mannequins d'entraînement. Les temps de recharge sont réinitialisés et les bonus de Raid sont inclus. Pour les Raid, c'est sans doute l'amélioration la plus appréciable de cette mise à jour, car tout un groupe peut répéter son ouverture avec tous les bonus de Raid actifs et réinitialiser ses temps de recharge entre chaque essai.
La progression PvP est renouvelée avec un nouveau mode de jeu qui Mains des récompenses PvP, et la Saison 3 apporte avec elle une Saison PvP.
À partir de la mise à jour 12.2.5, la transmogrification Équipement entre types d'armure est possible sans restriction. Un Prêtre peut ainsi porter une armure de Plaques et un Guerrier une armure de Tissu. La transmogrification inter-armures sera disponible à partir de la mise à jour 12.2.5, et non Éclipse.
Pour les collectionneurs, voici l'événement du week-end : la mise à jour printanière 12.2.5 introduit l' Évènement mondiaux Tempête des âmes ; la mise à jour estivale 12.2.7 proposera un récapitulatif de Midnight, des mises à jour sur l'histoire et les métiers, puis le remix La colère du roi-liche.
La Éclipse est prévue pour début 2027, durant la période hivernale du calendrier 2026/2027 de Blizzard, et la Saison 3 débutera peu après sa sortie. Aucune date précise n'a été communiquée.
Le Noyau-monde est un Raid à huit boss composé d'ennemis du Vide, de constructions des Titans et d'azérite vivante, qui se termine par Xal'atath. Le Repaire des Engrenages ajoute un boss de repaire unique, Noctinaxx.
Au travers d'une suite de quêtes Légendaire qui débute par la conquête du Raid du Noyau-Monde ; terminer le Raid n'est qu'une étape parmi d'autres. L'arme est une dague de lanceur de sorts.
Le Refuge de Thraegar, la Terrasse des Magistères, les Cavernes de Maisara, le Tréfonds Putrides, les Quais de Fer, les Profondeurs Sanguines, Le Cœur-de-Pierre et Uldaman: l’héritage de Tyr ne sont pas conservés. Aucun des Donjons de la Saison 2 n'est maintenu.
Les Elfes de la Nuit, les Mort-vivant et les Trolls sombrelances rejoignent les Humains, les Nains, les Draeneï, les Draeneï sancteforge, les Nains sombrefer, les Elfes de la Terrestre, les Elfes de Sang, les Tauren et les Trolls Zandalari, soit douze Races au total.
Astalor Bloodsworn, le donneur de quêtes du système Traque, a l'esprit obscurci par la souffrance qu'il a infligée à ses victimes. Il propose des défis optionnels.
Non, cette fonctionnalité sera disponible dans la mise à jour 12.2.5, la mise à jour de printemps suivant Éclipse. Dès lors, la transmogrification des Équipement entre les différents types d'armures sera possible sans restriction.
Il s'agit de la dernière mise à jour majeure de contenu. Elle sera suivie de la révélation du Dernier Titan et de deux mises à jour mineures prévues par Blizzard : la 12.2.5 au printemps et la 12.2.7 en été. Le remix La colère du roi-liche est également prévu pour l'été, après la 12.2.7.