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Kindo'jan: Legendärer Bezwinger Solo-Guide

Aktualisiert 13 Oct 2026 | Autor: Kir | ~11 min

Kindo'jan, der Amani-Grabfürst am Ende des ersten Das Labyrinth in WoW Midnight, eröffnet eines der kürzesten Prestige-Fenster der zweiten Saison. Patch 12.1.5 erscheint am 13. Oktober in Amerika und am 14. Oktober in Europa. Ab diesem Zeitpunkt haben Spielern eine Woche Zeit, ihn auf Tier 11 zu besiegen und den Erfolg Sagenhafter Ich kann das allein. Nach dem ersten wöchentlichen Reset ist der Erfolg und damit auch der Titel Sagenhafter Bezwinger endgültig verloren.

Der Kampf selbst ist weniger brutal als der eines Nemesis der Tier??. Laut PTR-Tests hat der Kampf eine 10-minütige Wutphase, die nur wenige Spielern erreichen. Die eigentliche Gefahr ist ein versteckter Konter: Werden Sie von drei vermeidbaren Mechaniken getroffen, wirft Kindo'jan Sie aus dem Kampf. Im Folgenden finden Sie Informationen darüber, wie Sie ihn erreichen, was jede Fähigkeit und die Loa-Zwischensequenz bewirken, die Valeera- Aufstellung, die den Kampf erleichtert, und die Fehler, die die meisten PTR-Versuche gekostet haben.

Fabled Ich kann das allein Kindo'jan Anforderungen und Frist

Für diese Erfolg müsst ihr Kindo'jan in seinem Das Labyrinth auf Tier 11 besiegen, und zwar ohne weitere Spielern in eurer Gruppe, bevor der erste Reset nach seiner Einführung erfolgt. Valeera Sanguinar begleitet euch wie gewohnt und Graf nicht als Gruppenmitglied. Tier 11 ist die höchste Stufe im Das Labyrinth, und laut Community-Tests liegt die empfohlene Gegenstandsstufe bei 309.

Wenn Kindo'jan ab dem Veröffentlichungstag verfügbar ist, schließt sich das Zeitfenster mit dem nächsten wöchentlichen Reset. Das bedeutet Dienstag, den 20. Oktober in Amerika und Mittwoch, den 21. Oktober in Europa. Blizzard hat noch nicht bestätigt, ob er direkt zum Start oder erst später freigeschaltet wird. Nutzt daher die erste Woche als eure einzige Chance.

Derselbe Kampf liefert die Grundlage für vier Erfolge. Die folgende Tabelle zeigt die Anforderungen und Belohnungen für jeden Erfolg, sodass du sehen kannst, was ein einzelner Kill der Tier 11 alles bringt.

Erfolg Erfordernis Belohnen
Fabled Ich kann das allein: Kindo'jan Solo Tier 11-Kill vor dem ersten Reset Der legendäre Titel Bezwinger
Ich kann das allein: Kindo'jan Solo Tier 11-Kill während der Midnight 2 Loa-gesegneter Sonntagsreiter Reittier
Das Das Labyrinth von Kindo'jan: Ein-Champion-Armee Alle 9 Kammern und den Kindo'jan -Kill auf Tier 11, solo, ohne ein Leben zu verlieren Lone Raider -Titel
Der erste Hash'ey Besiege Kindo'jan auf einer beliebigen Tier ab 8. Loa-gesegneter Titel
Kindo'jan Delve Rewards

Laut PTR-Daten lautet der Titel Fabelhafter Bezwinger des Ersten Hash'ey, was Kindo'jans Ingame-Beiname ist. Einige frühe Vorschauen nennen ihn Fabelhafter Bezwinger von Kindo'jan, daher kann sich die endgültige Formulierung in der Live-Version noch ändern.

Ein Sieg über einen legendären Gegner schließt gleichzeitig die Herausforderung Ich kann das allein ab, wodurch das Reittier garantiert ist. Dein erster Sieg über Kindo'jan in einer beliebigen Tier gewährt dir außerdem das Spielzeug Loa-gesegneter Sieg. Ein vollständiger Durchlauf von Tier 11 ohne zu sterben, bringt dir zusätzlich den Titel Einsamer Räuber ein.

Falls Sie das einzige Zeitfenster nicht riskieren möchten, sichert Ihnen unser legendärer Ich kann das allein: Kindo'jan Boost den Titel und das Reittier vor dem ersten Reset.

Wie man Kindo'jan im Das Labyrinth erreicht

Das Das Labyrinth von Kindo'jan liegt nördlich des Amani-Passes im Immersangwald, an der Grenze zu Zul'Aman. Um es zu öffnen, folgt der Kampagne und wählt die Quest Der lange Weg oder fliegt direkt nach Tokkas Landung und nehmt das Das Labyrinth von Kul'amara die Grimmige an. Der Einführungslauf ist eine geführte Sequenz, die euch nur durch drei Kammern lässt. Danach sind alle Runs möglich.

Kindo'jans Raum bleibt versiegelt, bis ihr alle neun Kammern in einem Durchgang auf Tier 8 oder höher abgeschlossen habt. Eine Nachricht weist euch dann in die nördliche Kammer, wo ein Miniboss die Tür bewacht. Er ist leicht zu besiegen, also spart eure Abklingzeiten für Kindo'jan auf. Sobald ihr ihn besiegt habt, müsst ihr laut PTR-Tests in späteren Runs nur noch einen kurzen Weg von etwa vier Kammern zurücklegen, um ihn wieder zu erreichen.

Ausrüstung, Segen und Valeera-Setup für einen Solo-Raid der Tier 11

Tier 11 erfordert nahezu maximale Ausrüstung aus Saison 2, und Community-Tests legen Gegenstandsstufe 309 als Ziel fest. Überlebensfähigkeit ist hier wichtiger als reiner Schaden. Der Kampf bestraft Fehler, nicht geringen DPS, daher helfen passive Selbstheilung und Mobilität jeder Klasse.

Das Labyrinth Hände euch einen Großteil eurer Stärke während des Durchlaufs. Die Vorteile der Verlorenen Kuriositäten bleiben bis zum Kampf gegen Kindo'jan erhalten. Sie erhöhen Gesundheit, Bewegungsgeschwindigkeit, Primär und Sekundärwerte. Für den sagenumwobenen Versuch solltet ihr alle Kammern vollständig säubern, den verschlossenen Schlüsselraum öffnen und alle Kuriositätenbeutel plündern, bevor ihr den Boss angreift.

Valeera ist in diesem Kampf stark, und im Gegensatz zu den meisten Nemesis Kämpfen hat sie keine tödliche Unterbrechungs oder Bannfähigkeit, die man verpassen könnte. Setzt sie als Heilerin ein, wenn ihr Probleme habt, gesund zu bleiben, oder als Schadensausteilerin, damit sie den Schild des Juggernauts für euch unterbricht. Die Aufstellung, die in den meisten PTR-Runs verwendet wurde, ist unten aufgeführt.

Die ätzenden Kräfte aus den Tiefen der zweiten Saison funktionieren auch im Kampf gegen Kindo'jan. Falls ihr zwei freigeschaltet habt, kombiniert solche, deren Wirkung sich gegenseitig verstärkt.

In unserem WoW Midnight Saison 2 Tiefen Guide vergleichen wir alle Valeera- Rollen, Kuriositäten und Gifte.

Kindo'jans Fähigkeiten und Solo-Strategie

Kindo'jan kämpft in drei Phasen: Phase 1 gegen ihn und seine Diener, eine Zwischenphase, in der die vier Loa die Kontrolle übernehmen, und Phase 2, in der sich die Mechaniken beider Phasen überschneiden. Er steht still am nördlichen Rand der Plattform und benötigt euren Nahkampfkontakt nicht. Seine automatischen Angriffe sind zwar schwach, summieren sich aber ohne passive Heilung im Laufe eines 10-minütigen Kampfes.

Unverschämtes Verhalten und Die Drei-Schläge-Regel

Die entscheidende Mechanik im Kampf gegen die Legende ist Schändliche Darbietung. Jedes Mal, wenn dich eine vermeidbare Fähigkeit trifft, erhältst du einen Stapel. Bei drei Stapeln endet der Kampf und du wirst entfernt. Es gibt keinen zusätzlichen Schaden und keinen vorherigen Warn-Debuff. Gesundheit und DPS sind viel weniger wichtig als saubere Bewegungen. Konzentriere dich also im Kampf darauf, nicht getroffen zu werden.

Kindo'jan Phase 1 Fähigkeiten

Phase 1 durchläuft vier Fähigkeiten und einen gefährlichen Gegner. Der Amani-Juggernaut ist der Gegner, auf den man achten sollte: Er Schilde seine Verbündeten und kann euch von der Plattform stoßen. Die Tabelle fasst die Wirkung jeder Fähigkeit und die entsprechenden Gegenmaßnahmen zusammen.

Fähigkeit Was es tut Wie man damit umgeht
Ausbruch von Mojo Ein Kreis auf dir, der nach etwa 3 Sekunden eine bleibende Pfütze hinterlässt, Plus ein großer und mehrere kleine Kreise auf dem Boden. Alle Pools sollen am Rand der Plattform platziert werden, damit die Mitte für die Pause frei bleibt.
Wirbelnde Äxte Vier Achsen wirbeln im Raum und verursachen schweren physischen Schaden. Stelle dich in die Nähe von Kindo'jan, wenn sie erscheinen, und trete dann zurück, wenn sie vorbeiziehen.
Hasheys Befehl Beschwört vier Amani-Kopfjäger, die Axthagel wirken, eine Reihe von Kreisen unter euren Füße. Warte in der Nähe des Bosses, bis die Äxte gezückt sind, und töte dann die Kopfgeldjäger in der Mitte.
Vernichtender Schlag Ein großer frontaler Kreis, der hohen Schaden verursacht und außerdem einen Amani-Juggernaut beschwört. Verlasse die Frontalansicht und wende dich dem Juggernaut zu.
Amani Juggernaut Wirkt einen Angriff, der dich weit Rücken, und Amani-Ägis, wodurch der Schaden an sich selbst und nahen Verbündeten um 33 % reduziert wird. Stelle dich niemals einem Angriff mit dem Vorteil im Rücken; unterbrich Amani Aegis jedes Mal.

Kindo'jan Loa Zwischenspiel

Mitten in Phase 1 verschwindet Kindo'jan und ruft die Loa. PTR-Berichten zufolge hat er dann zwischen 70 % und 50 % seiner Lebenspunkte. Währenddessen kann er nicht angegriffen werden, daher ist die richtige Positionierung entscheidend. Die vier Loa erscheinen immer in derselben Reihenfolge.

  1. Akil'zon. Der Wind treibt dich über die Plattform, und die Arena teilt sich in acht Bahnen. Vier davon sind sicher, vier sind tödlich. In den Tests erwiesen sich die schmalen Bahnen als die sicheren. Suche dir frühzeitig eine und gehe gegen den Wind.
  2. Halazzi. Vier Katzen fesseln Valeera mit vier Fesseln. Stell dich in eine Fessel, um sie zu durchtrennen und sie zu befreien. Vermeide es, mehrere Fesseln gleichzeitig zu überqueren, da dadurch ein zusätzlicher Gegner erscheint.
  3. Nalorakk. Zwei Bärenreihen greifen von gegenüberliegenden Seiten an, wobei in jeder Reihe Lücken sind. Beginne in der Mitte, richte dich an einer Lücke in der ersten Reihe aus, drehe dich dann um und suche die Lücke in der zweiten Reihe.
  4. Jan'alai. Zwei Absorptionskreise erscheinen. Valeera markiert einen und runs hinein. Absorptionskreise müssen den anderen, nicht den markierten, absorbieren.

Kindo'jan Phase 2 und Loa Überlappungen

Kindo'jan kehrt nach Jan'alai zurück, und jetzt ist der richtige Zeitpunkt für Blutdurst oder Heldenmut. Er beginnt auf der nördlichen Plattform, die nun von euren Phase-1-Pfützen bedeckt ist, und wechselt gelegentlich die Gebiete. Seine Fähigkeiten bleiben gleich, aber er fügt nun zusätzlich eine zufällige Loa-Mechanik hinzu. Erwartet Wirbelnde Äxte während des Nalorakk Angriffs oder Mojo-Ausbruch, wenn Akil'zons Wind euch antreibt.

Die häufigste Fehlerquelle ist ein Juggernaut -Angriff während einer Loa-Mechanik. Positioniere dich so, dass dich der Rückstoß in Richtung der benötigten Lane, Lücke oder des Kreises schleudert, nicht davon weg. Phase 2 wiederholt sich dann, bis Kindo'jan stirbt: Töte die Adds, unterbrich Amanis Aegis, halte die Affenpfützen am Rand und spiele jeden Loa sauber.

Tipps für einen Solo-Kill in Tier 11 in der ersten Woche

Die meisten fehlgeschlagenen PTR-Versuche resultierten aus denselben wenigen Fehlern. Diese Tipps konzentrieren sich darauf, wie Sie vermeiden können, dass Ihre Anzeige mit null oder maximal einem Stapel Schändliche Darstellung abschließt.

  • Lerne den Kampf zuerst auf Tier 8. Die Mechaniken sind dieselben, und ein paar Übungsversuche kosten nichts, solange das Zeitfenster für die legendären Gegner geöffnet ist.
  • Schließe den gesamten Kampf ab, bevor du Tier 11 angehst. Jede verpasste Verlorene Neugier ist ein Vorteil, den du gegen Kindo'jan nicht haben wirst.
  • Behandelt den Rand der Plattform wie euren Abfluss. Ein Zentrum voller Mojo-Eruptionsbecken macht Nalorakk und Jan'alai deutlich schwieriger.
  • Tötet Kopfgeldjäger erst, nachdem die Wirbelnden Äxte aktiv sind. Die meisten Stapel erhaltet ihr, indem ihr die Gegner am äußeren Ring jagt, während sich die Äxte drehen.
  • Überprüfe den Juggernaut vor jeder Loa-Mechanik. Wenn er angreift, drehe ihm den Rücken zu, wohin du landen willst.
  • Hebt euch Blutrausch und wichtige Abklingzeiten für Phase 2 auf. Der Mini-Boss und Phase 1 benötigen sie nicht.
  • Beobachte den Wutanfall, aber überstürze nichts. Laut PTR-Tests ist das 10-Minuten-Limit großzügig bemessen, und ein Habgierig Zauber innerhalb eines Kreises kostet weit mehr als nur ein paar Sekunden.

Für einen weiteren Nemesis Kill mit Zeitlimit analysiert unser Azta'rec Tiefen Guide den Kampf Ich kann das allein aus Saison 2 Schritt für Schritt.

Kindo'jan Solo FAQ

Dies sind die Fragen, die Spielern am häufigsten zum Kindo'jan- Solo gestellt haben, als der Patch auf dem PTR war.

Welche Schwierigkeit besteht darin, Ich kann das allein: Kindo'jan?

Tier 11, die höchste Das Labyrinth Tier. Anders als bei den Nemesis Bossen in den normalen Tiefen gibt es hier keine Tier? oder Tier??-Version. Du wählst einfach eine Tier von 8 bis 11.

Graf Valeera als weitere Spielerin?

Nein. Valeera ist deine Begleiterin und darf dabei sein. Nur andere Spielern in deiner Gruppe verhindern den Erfolg.

Wann schließt sich das sagenumwobene Fenster?

Beim ersten wöchentlichen Reset, nachdem Kindo'jan live geht. Falls er zum Start verfügbar ist, ist das der 20. Oktober in Amerika und der 21. Oktober in Europa.

Muss ich jedes Mal alle neun Kammern leeren?

Nur für den ersten Kill. Danach reichen laut PTR-Tests etwa vier Räume aus, um sein Zimmer zu erreichen. Für den legendären Kill lohnt sich ein vollständiger Durchlauf wegen der Segen weiterhin.

Was passiert, wenn ich drei Stapel Schändliche Darstellung erhalte?

Der Kampf ist beendet und du scheidest aus der Begegnung aus. Bereits verdiente Belohnungen bleiben dir erhalten.

Muss ich die Kammern auch auf Tier 11 abschließen?

Für die Erfolg ist lediglich ein Kindo'jan- Kill auf Tier 11 erforderlich. Die Errungenschaft Ein-Champion-Armee hingegen erfordert das Abschließen aller neun Kammern auf Tier 11, ohne dabei ein Leben zu verlieren.

Weitere WoW Midnight Leitfäden zu Tiefen

Das Labyrinth baut auf den Tiefen der zweiten Saison auf, daher decken diese Anleitungen den Rest der Saison ab.

Falls die erste Woche zeitlich zu eng ist, bietet unser WoW Tiefen Carry Das Labyrinth Runs auf allen Tier an.


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