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Das kommt mit Midnight Patch 12.2 Finsternis

Aktualisiert 13 Sep 2026 | Autor: Dmitro | ~13 min

Patch 12.2, Eklipse, ist das letzte große Inhaltsupdate für Midnight und beendet die Weltenseelen-Saga, auf die sie von Anfang an hinauslief. Xal'atath entkam nach dem Marsch auf Quel'Danas durch den Dunkelbrunnen und nahm ihre Verschlingende Schar mit. Ihr Ziel ist nun endlich sichtbar: Azeroths Weltenseele, die im Zentrum des Weltenkerns ruht. Eklipse folgt ihr. Der Weg runs durch ein Titanengebiet namens Mantelgewölbe und in einen Schlachtzug mit acht Bossen, wo sie am Ende wartet.

Die Belohnungsseite ist der Punkt, an dem die Planung am meisten beginnt. Mitternachtsklinge ist die erste Legendär Waffe der Weltenseelen-Saga, ein Zauberdolch, dessen Questreihe in diesem Schlachtzug beginnt. Der Mythisch+ Pool von Saison 3 enthält keine der acht Instanzen aus Saison 2. Drei weitere Völker können einen Paladin spielen. Eklipse wurde am 12. September auf der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2026 angekündigt, und das What’s Next-Panel am Nachmittag fügte die Dungeon-Bosse, die Höhle und die Belohnungsregeln für Saison 3 hinzu. Wenn du das Grinden lieber überspringen möchtest, kannst du WoW Boost von unserem Team kaufen.

Patch 12.2 Eklipse – Veröffentlichungsdatum

Mitternacht: Eclipse, das Patch 12.2-Logo

Eklipse ist für Anfang 2027 geplant, und Blizzards Zeitplan für 2026/2027 sieht Patch 12.2 im Winter vor. Ein genaues Datum steht noch nicht fest. Saison 3 beginnt kurz nach dem Livegang des Patches, daher gehören die ersten Tage von Eklipse der Zone und der Story, bevor die kompetitive Saison startet.

Zwei weitere Updates erscheinen vor Eklipse. Patch 12.1.5 ist bereits auf dem PTR verfügbar und beinhaltet die Kith'ix-Kampagne, einen Schlachtzug mit einem Boss, Labyrinthe und Aqir-Invasionen. Unsere Übersicht zu Patch 12.1.5 deckt alle Inhalte ab. Anschließend folgt Patch 12.1.7 mit dem Titel Echoes of the Worldcore. Talebound, ein neuer Action-RPG-Modus, erscheint mit Patch 12.1.7 und wird im Oktober auf dem PTR vorab getestet.

Midnight Roadmap 2026-2027

Der von Blizzard auf der BlizzCon vorgestellte Zeitplan ersetzt die Januar-Version, die bei Version 12.1.7 endete. Er runs nun bis Sommer 2027.

Aktualisieren Wann Inhalt
12.1.5 Herbst Labyrinthe, Kith'ix-Kampagne und Mini Schlachtzug, Aqir-Invasionen, Schlotternächte Updates, Ruf Kriegsbandenbildung
12.1.7 Echoes of the Worldcore Vor der Eklipse Talebound, Lehrensuche: Thrall, Turbulente Zeitwege, Winter Veil-Updates
12.2 Eklipse Winter Die Mantelkammer, Thraegars Stand, die Zahnradfestung, neue Tiefen, der Weltenkern, Legendär Zauberklinge, Untoter, Nachtelf und Troll, Wohnungs-Updates, Saison 3
Erweiterung enthüllt Zwischen 12.2 und 12.2.5 Der letzte Titan
12.2.5 Frühling Soulstorms Weltereignis, Transmogrifikations-Updates
12.2.7 Sommer Midnight Zusammenfassung, Hintergrundgeschichte, Berufe und Mittsommer-Updates
Der Zorn des Lichkönigs Remix Sommer Eine Rückkehr Nach Nordend mit der Macht der Geißel

Was ist neu in Patch 12.2 Eklipse?

Eklipse fügt eine Zone, ein Versteck, einen Dungeon, einen Schlachtzug und neue Tiefen hinzu. Der Rest sind Systemänderungen, und Saison 3 erscheint direkt im Anschluss an den Patch.

Besonderheit Was es hinzufügt
Das Gewölbe des Kamins Eine neue Zone, die die Titanen tief im Inneren von Azeroth versiegelt haben, mit dem Ruhm des Strahlenden Kerns
Der Gearhold Ein neues Versteck, in dem Noctinaxx, eine riesige Azeritfledermaus, auf Welt-, Normal, Heroisch und flexible Mythisch wartet.
Strahlende Schreie Zonenweite Veranstaltungen für flexible Gruppengrößen, die an die Rufe der Weltseele gekoppelt sind
Der Weltkern Ein Schlachtzug mit 8 Bossen, der mit Xal'atath endet.
Am Rande der Mitternacht Ein Legendär Zauberdolch, dessen Questreihe im Weltenkern beginnt.
Thraegars Stand Ein neuer Dungeon mit 3 Bossen im Mythisch+ Pool der 3. Saison.
Saison 3 Mythisch+ Ein Pool aus acht Dungeons, eine neue Belohnung für die besten 5 % sowie Ranglisten für die besten 1 % und die besten 5 % pro Spezialisierung.
Tiefen Saison 3 Astalor Bloodsworn als Nemesis, Plus eine höhere Levelobergrenze und neue Kuriositäten für Valeera
Beutejagd Neue Beutejagd und Qualen im Mantelgewölbe, mit dem Agonie-Modus als letztem Schwierigkeitsgrad
Neue Paladin Völker Nachtelf, Untoter und Dunkelspeer Troll können zu Paladinen werden.
Gehäuse Schaufenster, Schaufensterpuppen, Kopieren und Einfügen, Mehrfachauswahl, Nachkauf von Dekorationen, vier neue Projekte
Kalibrierkammer Zielpuppen für eure gesamte Gruppe mit Abklingzeit-Resets und vollen Schlachtzug Buffs.
PvP Ein überarbeitetes PvP Erlebnis und eine PvP Saison parallel zu Saison 3

The Mantle Vault: Neue Zone 12.2

Kristallbeleuchtete Titanenstrukturen im Mantelgewölbe, der neuen Zone in Patch 12.2

Das Mantelgewölbe ist ein weitläufiges Gebiet, das die Titanen vor Äonen verbargen. Es ist seit Jahrtausenden versiegelt und liegt tief im Herzen von Azeroth. Seine Tierwelt runs sich von Stein und Azerit: Steinwürmer, Kristallelementare und ähnliche Wesen. Belohnungen gibt es über einen neuen Ruhm beim Strahlenden Kern. Drei Mächte teilen sich die Karte.

Thraegar und das Deepskar-Imperium im Mantelgewölbe

Kobolde und Troggs des Deepskar-Imperiums im Mantelgewölbe

Die Thraegar sind eure Neue Verbündete, ein uraltes Völker kristalliner, zwergenhafter Wesen, die sich an eurer Seite gegen die Verschlingende Horde stellen. Das Tiefenkar-Imperium ist die dritte Partei. Es steht abseits von Licht und Leere und ist eine Koalition unterirdischer Abschaumwesen, die unserer Anwesenheit nicht gerade freundlich gesinnt ist: Kobolde, Troggs und Drogbar, angeführt von den Niffen.

Gearhold-Lager und Noctinaxx

Noctinaxx, der Azerit-Fledermausboss aus der Gearhold-Höhle

Gearhold ist der neue Unterschlupf des Patches. Er gehört Noctinaxx, einer riesigen Azeritfledermaus, die Blizzard zu den neuen Schlachtzug von Eclipse zählt, und es werden vier Schwierigkeitsgrade für ihn angegeben – Welt, Normal, Heroisch und flexibel Mythisch.

Strahlende Schreie im Mantelgewölbe

Eine Open-Air-Veranstaltung von Radiant Screams im Mantle Vault

Strahlende Schreie sind das charakteristische Merkmal der Zone im Außenbereich und mit den Schreien der Weltenseele verbunden. Je näher Xal'atath ihrem Ziel kommt, desto mehr zonenweite Ereignisse werden ausgelöst, die für flexible Gruppengrößen geeignet sind und eigene Belohnungen mit sich Carry.

Die Reise zum Weltenkern bringt euch der Weltenseele näher als je zuvor, und ihre Visionen werden immer stärker. Während ihre Schreie durch das Gewölbe hallen, werden die Spielern auf die sich um sie herum abzeichnenden Erschütterungen aufmerksam gemacht.

Der Weltkern: 12.2 Schlachtzug

Im Inneren von The Worldcore, dem 8-Boss-Raid von Patch 12.2

Der Weltenkern ist ein Schlachtzug mit acht Bossen. Die Gegnerliste umfasst Leerenwesen, Titanenkonstrukte, lebendes Azerit und Xal'atath selbst. Der Weg runs an ihren mächtigsten Gefolgsleuten und den Verteidigungsanlagen des Weltenkerns vorbei, bevor man sie erreichen kann. Damit ist sie der letzte Boss des finalen Schlachtzug von Mitternacht. Ihr Tod markiert den Beginn der Legendär Questreihe.

Patch 12.2: Legendär Dolch Mitternachtsklinge

Mitternachtsklinge, der legendäre Zauberdolch aus Patch 12.2

Mitternachtsklinge ist ein Zauberdolch, die erste Legendär von Midnight und der gesamten Weltenseelen-Saga. Man erhält sie im Weltenkern Schlachtzug. Die Questreihe beginnt mit dem Abschluss des Schlachtzug. Dies ist nur ein Schritt von vielen.

Es ist nicht die Klinge des Schwarzes Imperium; Blizzard hat dies ausdrücklich bestätigt. Die letzten Legendär Waffen davor waren Fyr'alath, der Traumreißer und Nasz'uro, das entfesselte Vermächtnis aus Drachenflug – die Erweiterung The War Within kam ganz ohne eine solche Waffe aus.

Die Legendär Questreihe beginnt mit dem vollständigen Abschluss eines Schlachtzug mit acht Bossen; die restlichen Schritte folgen danach. Falls die Zusammenstellung einer Schlachtzug das Problem darstellt, bieten Midnight - Schlachtzug eine Alternative für Spielern, die diese Gruppe nicht selbst zusammenstellen möchten.

Midnight Saison Mythisch+ Instanzen

Saison 3 ersetzt die gesamte Rotation von Saison 2, und keiner der acht Instanzen kehrt zurück. Die Terrasse der Magister und die Maisarakavernen kehren mit Änderungen und Überarbeitungen aus Saison 1 Rücken, und fünf Erbe Instanzen aus fünf verschiedenen Erweiterungen sind in aktualisierter Form ebenfalls wieder verfügbar. Sechs dieser Dungeons waren noch nie Midnight Schlüsselsteine.

Verlies Erweiterung Status der 3. Saison
Thraegars Stand Midnight Neu in Version 12.2
Terrasse der Magister Midnight Rückkehrer aus Saison 1
Maisarakavernen Midnight Rückkehrer aus Saison 1
Der Tiefenpfuhl Battle for Azeroth Neu bei den Midnight Schlüsselsteinen
Eisendocks Warlords of Draenor Neu bei den Midnight Schlüsselsteinen
Die Blutigen Tiefen Schattenlande Neu bei den Midnight Schlüsselsteinen
Der Steinerne Kern Cataclysm Neu bei den Midnight Schlüsselsteinen
Uldaman: Vermächtnis von Tyr Dragonflight Neu bei den Midnight Schlüsselsteinen

Ehrlich gesagt, jeder, der den Sommer damit verbracht hat, die Routen von Mördergasse und Der Altar der Fänge zu üben, fängt von vorne an – alle Dungeons der zweiten Saison fallen aus der Rotation, einschließlich Die Drei Erbe Dungeons aus Battle for Azeroth und Dragonflight.

Dungeon-Bosse von Thraegars Stand

Thraegars Stand, der neue Dungeon der 3. Saison im Mantelgewölbe.

Thraegars Stand ist ein Dungeon mit 3 Bossen und aktualisierten Ausrüstung und ist Teil der Mythisch+ Rotation der 3. Saison. Vier Gegner teilen sich diese drei Begegnungen:

  • Cragcleaver und Schieber Sullk: zwei Ausgrabungsvorarbeiter, die in einer gemeinsamen Begegnung gegeneinander kämpften.
  • Monokk: ein Azerit Elementar.
  • Stenvarg der Unvermeidliche: ein tödliches Titanenkonstrukt.

Das Verlies trägt den Namen der Thraegar, der kristallinen Verbündeten des Mantelgewölbes.

Mythisch+ Belohnungen der 3. Saison: Top 5 % und Spezialisierungsrangliste

Saison 3 führt eine neue Saisonbelohnung für Spielern ein, die die Saison unter den besten 5 % der Mythisch+ Wertung abschließen – zusätzlich zu den bereits bestehenden Belohnungen. Blizzard beschreibt dies als Möglichkeit für besonders erfolgreiche Dungeon-Spieler, ihre Leistungen der jeweiligen Saison zu präsentieren. Die wichtigste Änderung betrifft die Berechnung der Perzentile: Ab Saison 3 werden die Belohnungen für die besten 1 % und 5 % innerhalb der jeweiligen Spezialisierung und nicht mehr über alle Mythisch+ Spieler hinweg vergeben.

In der Praxis hängt die Teilnahmeberechtigung eines Schutz Kriegers davon ab, wie seine Wertung im Vergleich zu anderen Schutz Kriegern abschneidet. Dieselbe Regel gilt für alle Spezialisierungen, die in der Saison an Mythisch+ teilnehmen. Nur die Belohnungen für die besten 1 % und die besten 5 % ändern sich. Blizzard erhofft sich dadurch mehr Vielfalt bei den Spezialisierungen, sodass Spielern mit ihrer Lieblingsspezialisierung Mythisch+ spielen können. Ehrlich gesagt ist dies für Spezialisierungen abseits der Meta die erste Saison, in der der Kampf um die Top-Platzierung fair ist: Selbst eine Spezialisierung, die niemand in hohen Mythisch+-Dungeons spielt, hat ihre eigenen Top-1 %.

12.2 Tiefen Saison 3 und Beutejagd Qualenmodus

Valeera Sanguinar in einem Delve der 3. Staffel

Valeera Sanguinar geht mit einer höheren Maximalstufe und neuen Kuriositäten in Saison 3 weiter, während bestehende Tiefen neue Varianten erhalten und Blizzards Patchplan 12.2 neue Tiefen hinzufügt. Der neue Nemesis ist bekannt.

Astalor Bloodsworn: Saison 3 Tiefen Nemesis

Astalor Bloodsworn, der Nemesis der Delve-Phase 3

Während der gesamten Midnight verteilte Astalor Bloodsworn Aufträge über das Beutejagd System und nutzte das Leid seiner Ziele als Machtquelle. Dieses Leid hat seinen Verstand getrübt. Er ist der Nemesis der dritten Saison von Tiefen und bringt optionale Herausforderungen mit sich.

Beutejagd Qualenmodus in Eklipse

Eine Beutejagd im Qualmodus im Mantelgewölbe

Xal'ataths Versuche, die Weltenseele an sich zu reißen, haben unter der Oberfläche Azeroths tiefes Leid entfacht, und eure Nachforschungen an der Seite von Astalor führen euch in die Mantelkammer, wo neue Beutejagd und neue Qualen auf euch warten. Die Beutejagd erhält außerdem den Qualmodus – die höchste Beutejagd.

Neue Paladin Völker in 12.2

Mit Eklipse können drei weitere Völker Paladine werden: Nachtelfen, Untoter und Dunkelspeertrolle. Zandalari-Trolle besaßen diese Klasse bereits. Die neuen Troll gehören der Dunkelspeer an.

Völker Paladin Status
Mensch Paladin heute
Zwerg Paladin heute
Draenei Paladin heute
Lichtgeschmiedeter Draenei Paladin heute
Dunkeleisenzwerg Paladin heute
Irdener Paladin heute
Blutelf Paladin heute
Tauren Paladin heute
Zandalaritroll Paladin heute
Nachtelf Neu in Version 12.2
Untoter Neu in Version 12.2
Troll (Dunkelspeer) Neu in Version 12.2

Damit erhöht sich die Anzahl der Völker von Völker auf zwölf – und die Kul Tiraner und Worgen gehören nicht zu Die Drei, was viele Allianz Spielern schmerzen wird.

Ein Reittier ist bereits veröffentlicht. Blizzards Konzeptzeichnungen zu Eklipse zeigen ein Reittier für Nachtelf Paladin: einen blassen Säbelzahntiger in weiß-goldener Rüstung unter einem geflügelten goldenen Helm, dessen Pfoten und Schwanzspitze von goldenem Licht umgeben sind.

12.2 Aktualisierungen zum Thema Wohnen

Housing erhält einen Modus zur Präsentation von Häusern und eine Handvoll Tools, die das Dekorieren weniger kompliziert machen:

  • Showcase: Ein Wohnmodus, in dem du ausgewählte Häuser aus dem Wohn-Dashboard durchstöbern kannst – entweder Hauskollektionen oder thematische Events. Wenn du dein eigenes Haus hochlädst, wird ein Screenshot gespeichert, sodass du es später weiter dekorieren kannst. Bei ausgewählten Showcase-Events gibt es außerdem exklusive Dekorationen. Du kannst jederzeit einen Screenshot erstellen und einen Besuchercode teilen.
  • Schaufensterpuppen: Sie können in Ihrem Zuhause platziert und mit Ausrüstung und Waffen ausgestattet werden, die Sie gesammelt haben.
  • Kopieren und Einfügen: Dupliziert ein Dekorationselement mit dessen Größe, Drehung und Farbe, sofern Sie die zusätzlichen Kopien und Farben besitzen.
  • Mehrfachauswahl: Verschiebt oder dreht mehrere Gegenstände um einen einzigen Drehpunkt.
  • Deko-Nachkauf: Besitzen Sie mindestens ein Exemplar und Sie können weitere Exemplare von zu Hause aus kaufen, als ob von einem Händler.
  • Unternehmungen: vier neue, darunter die Sturmreiter Die Insel von Dorn.
WoW-Spielerhäuser – Übersicht

12.2 Kalibrierkammer und PvP Reise

Die Kalibrierungskammer ist ein neues Testgelände, auf dem ihr und eure Gruppe oder euer Schlachtzug eure Rotation an verschiedenen Übungspuppen trainieren könnt. Abklingzeiten werden zurückgesetzt; Schlachtzug sind aktiv. Für Schlachtzug ist dies die nützlichste Verbesserung des Spielkomforts in diesem Patch, da die gesamte Gruppe ihre Eröffnungssequenz mit allen aktiven Schlachtzug üben und die Abklingzeiten zwischen den Versuchen zurücksetzen kann.

Der PvP Fortschritt wird mit einer neuen Reise, die PvP Belohnungen Hände, aufgefrischt, und Saison 3 bringt eine PvP Saison mit sich.

Patch 12.2.5 Transmogrifikation: Beschränkungen für Rüstungstypen aufgehoben

Ab Inhaltsupdate 12.2.5 kann Ausrüstung ohne Einschränkungen zwischen verschiedenen Rüstungstypen transmogrifiziert werden. So kann ein Priester Plattenr und ein Krieger Stoff tragen. Die Transmogrifikation verschiedener Rüstungstypen wird erst mit Update 12.2.5, nicht mit Eklipse, ermöglicht.

Für Sammler ist das das Highlight des Wochenendes. Das Frühlings-Update 12.2.5 bringt auch das WeltereignisSeelenstürme; im Sommer folgt Update 12.2.7 mit einer Zusammenfassung von Midnight, Updates zu den Hintergrundgeschichten und Berufen sowie Der Zorn des Lichkönigs Remix.

Patch 12.2 Eklipse – Häufig gestellte Fragen

Wann wird Patch 12.2 für Eklipse veröffentlicht?

Eklipse ist für Anfang 2027 geplant und fällt in den Winter-Zeitraum von Blizzards Saison 2026/2027. Saison 3 beginnt kurz nach dem Release des Patches. Ein genaues Datum wurde noch nicht genannt.

Was ist der neue Schlachtzug in Patch 12.2?

Der Weltenkern ist ein Schlachtzug mit acht Bossen, bestehend aus Leeren-Gegnern, Titanenkonstrukten und lebendem Azerit, der mit Xal'atath endet. Die Zahnradfestung fügt dem Ganzen noch einen einzelnen Hortboss hinzu: Noctinaxx.

Wie erhält man Midnight's Edge?

Durch eine Legendär Questreihe, die mit dem Bezwingen des Weltenkern Schlachtzug beginnt; das Abschließen des Schlachtzug ist nur einer von mehreren Schritten. Die Waffe ist ein Zauberdolch.

Welche Instanzen sind in Saison 3 Mythisch+ enthalten?

Thraegars Stand, Terrasse der Magister, Maisarakavernen, Der Tiefenpfuhl, Eisendocks, Die Blutigen Tiefen, Der Steinerne Kern und Uldaman: Vermächtnis von Tyr. Keiner der Instanzen aus Saison 2 bleibt erhalten.

Welche Völker können in Patch 12.2 Paladine sein?

Nachtelfen, Untoter und Dunkelspeertrolle gesellen sich zu Menschen, Zwergen, Draenei, Lichtgeschmiedeter Draenei, Dunkeleisenzwerge, Irdener, Blut, Tauren und Zandalari-Trollen – insgesamt zwölf Völker.

Wer ist der Nemesis in der dritten Saison von Tiefen?

Astalor Bloodsworn, der Questgeber des Beutejagd Systems, dessen Verstand von der Qual getrübt ist, die er seinen Opfern zufügte. Er bietet optionale Herausforderungen.

Wird die Transmogrifikation von Rüstungsteilen mit Patch 12.2 eingeführt?

Nein, es kommt mit Update 12.2.5, dem Frühlingsupdate nach Eklipse. Ab dann kann Ausrüstung ohne Einschränkungen zwischen verschiedenen Rüstungstypen transmogrifiziert werden.

Ist Eklipse der letzte Midnight Patch?

Es handelt sich um das letzte große Inhaltsupdate. Danach folgen die Enthüllung von Der letzte Titan und zwei kleinere Updates nach Blizzards Zeitplan: 12.2.5 im Frühling und 12.2.7 im Sommer. Der Remix Der Zorn des Lichkönigs erscheint ebenfalls im Sommer, nach Update 12.2.7.

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