Die Saison Midnight der Tiefen bietet drei separate Belohnungsmaxima: der Großzügige Truhe am Ende eines Tiefen, die Verborgene Schatzkammer, zu der eine Belohnung des Schatzsuchers führt, und die Weltenreihe Das Große Gewölbe. Die Maxima unterscheiden sich. Ein Abschluss von Tier 8 erreicht bereits das saisonale Gegenstandsstufen-Maximum für alle drei, während es in den Stufen 9–11 hauptsächlich um Nebelwappen, Boni der Reise des Tiefenforschers, Erfolge und Azta'rec geht.
Die Sammelgegenstände funktionieren nach einem anderen Zeitplan als die Ausrüstung. Vier Reittiere, drei Flügeltönungen für Patagia, zwei Spielzeuge und ein Regal mit Wohndekorationen erscheinen in dieser Saison, und die meisten davon überdauern sie – Apophischer Seelenbrecher und der Titel sagenumwobener Bezwinger von Azta'rec sind die beiden Ausnahmen.
Die folgende Tabelle zeigt die Belohnung für jede abgeschlossene Tier. Reichhaltige Beute bedeutet, dass der Großzügige Truhe mit einem Restaurierter Kastenschlüssel geöffnet werden kann; die Kartenspalte zeigt die Ausrüstung, die in der Verborgenen Schatzkammer wartet, zu der euch die Belohnung des Schatzsuchers führt.
| Tier | Reichhaltiges Tiefen | Belohnung des Schatzsuchers | Große Gewölbe |
|---|---|---|---|
| 1 | 266
Abenteurer 1/6 |
- | 279
Veteran 1/6 |
| 2 | 269
Abenteurer 2/6 |
- | 282
Veteran 2/6 |
| 3 | 272
Abenteurer 3/6 |
- | 285
Veteran 3/6 |
| 4 | 276
Abenteurer 4/6 |
282
Veteran 2/6 |
289
Veteran 4/6 |
| 5 | 279
Veteran 1/6 |
289
Veteran 4/6 |
292
Feldherr 1/6 |
| 6 | 282
Veteran 2/6 |
295
Feldherr 2/6 |
298
Feldherr 3/6 |
| 7 | 292
Feldherr 1/6 |
302
Feldherr 4/6 |
302
Feldherr 4/6 |
| 8 | 295
Feldherr 2/6 |
305
Held 1/6 |
305
Held 1/6 |
| 9 | 295
Feldherr 2/6 |
305
Held 1/6 |
305
Held 1/6 |
| 10 | 295
Feldherr 2/6 |
305
Held 1/6 |
305
Held 1/6 |
| 11 | 295
Feldherr 2/6 |
305
Held 1/6 |
305
Held 1/6 |
Tier 8 markiert den Ausrüstungs Grenzpunkt. Ein Aufstieg von Tier 8 auf Tier 11 verbessert weder den Gegenstand Reichlich, noch den Kartengegenstand oder den regulären Gegenstand aus der Große Gewölbe. Steige also nur dann höher auf, wenn du bessere Nebelwappen, Reise-Rang-4-Lager, den Tier 11-Titel oder Zugang zu Azta'rec Tier?? benötigst.
Abgeschlossene Tiefen in der Vorsaisonwoche vom 11. August Graf für den Saison 2-Tresor, der am 18. August öffnet. Diese erste Weltenreihe hat eine besondere Obergrenze: Die beste Belohnung ist Gegenstandsstufe 298, Feldherr 3/6, und selbst ein Tier von Tier 8 oder 11 kann den anfänglichen Tresor nicht auf die Normal Obergrenze von 305, Held 1/6, bringen. Keine Zeit? Ein Tiefen Carry übernimmt die Tiefen für dich.
Nach dieser einwöchigen Ausnahme gilt in der Welt-Reihe wieder die übliche Dreierstruktur:
| Tresorplatz | Erfordernis | Wie die Gegenstandsstufe festgelegt wird |
|---|---|---|
| Steckplatz 1 | 2. Tiefen oder Weltaktivitäten | Ihre höchste qualifizierende Aktivität |
| Steckplatz 2 | 4. Tiefen oder Weltaktivitäten | Ihre vierthöchste qualifizierende Aktivität |
| Steckplatz 3 | 8. Tiefen oder Weltaktivitäten | Ihre achthöchste qualifizierende Aktivität |
Für drei 305er-Optionen in einer Normal Woche müssen acht qualifizierende Aktivitäten der Tier 8 oder höher absolviert werden. Ein einziger erfolgreicher Abschluss verbessert die Platzierung in den niedrigeren Rängen nicht; das vierte und achte Ergebnis zählen weiterhin.
Die Tiefen Orte, die Kuriositätenbauten in Valeera und der Kampf gegen Azta'rec selbst werden separat behandelt:
Nebelkronen werten die Ausrüstung der Saison 2 auf. Tiefen beginnen ab Tier 4 mit der Belohnung und durchlaufen dann die Stufen Abenteurer, Veteran, Feldherr und Held, während Mythische Nebelkronen über die Vergoldete Truhe der Reise-Rangstufe 4 und nicht über die Normal Tier in den wiederholbaren Tiefen Brust gelangen.
| Tier | Grundbelohnung | Alle Nemesis Gruppen besiegt |
|---|---|---|
| Stufen 1-3 | Keine Nebelhähnchen | - |
| Tier 4 | 4 Abenteurer-Nebelwappen | - |
| Tier 5 | 4 Veteranen-Nebelkämme | - |
| Tier 6 | 6 Veteranen-Nebelkämme | - |
| Tier 7 | 4 Feldherr Nebelwappen | - |
| Tier 8 | 6 Feldherr Nebelkämme | 5 zusätzliche Feldherr Nebelwappen |
| Tier 9 | 8 Feldherr Nebelwappen | 5 zusätzliche Feldherr Nebelwappen |
| Tier 10 | 10 Feldherr Nebelwappen | 5 zusätzliche Feldherr Nebelwappen |
| Tier 11 | 15 Helden-Nebelwappen | 5 zusätzliche Helden-Nebelwappen |
Der Nemesis Bonus beginnt auf Tier 8. Besiege alle markierten Nemesis Gruppen im Tiefen, bevor du den letzten Belohnungsraum öffnest; wenn es um Aufwertungswährung geht, ist eine vollständige Tier 11 lohnender, als den Boss schnell zu besiegen und die Gruppen am Leben zu lassen.
Azta'rec bietet außerdem einmalige Helden und Nebelwappen der Mythen Belohnungen, die die Normal wöchentliche Wappenobergrenze ignorieren.
Die Belohnung des Schatzsuchers ist eine Karte, keine Brust. Sie führt euch zu einer verborgenen Schatzkammer mit Ausrüstung, Bonuswährungen und einem neuen oder verbesserten Kuriosum. Pro Charakter ist wöchentlich eine solche Schatzkammer erhältlich. Sie funktioniert ab Tier 4, obwohl die Ausrüstung bis Tier 8 skaliert. Die wöchentliche Karte auf Tier 8 oder höher gewährt Helden-1/6 Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 305. Daher verliert sie unter Tier 8 an Wert.
Sie können von jeder dieser Routen eine Karte pro Woche erhalten:
Die Schuppengebundene Heroldflöte ist das Werkzeug für die Wochen, in denen er nicht erscheint. Durch ihr Spiel wird der Nemesis zu eurem Standort gelockt. Sie funktioniert jedoch nur, nachdem ihr einen Verlassenen Wiederherstellung in einem Tiefen aktiviert habt. Die Flöte hat eine Stunde Abklingzeit, ist an eure Kriegsmeuten gebunden und stapelbar, sodass ein Vorrat für mehrere Wochen Nemesis Jagd ausreicht.
Reise des Tiefenforschers Rang 4 gewährt nach Abschluss einer Tier 11 Tiefen eine vergoldete Beute und belohnt dich mit Helden und Nebelwappen der Mythen. Du kannst sie viermal pro Woche plündern, und jede Beute enthält 5 Nebelwappen der Mythen. Vier erfolgreiche Abschlüsse bringen dir also 20 zusätzliche Tiefen pro Woche.
Dies ist der Hauptgrund, warum man Tier 11 weiterhin spielen sollte, nachdem die Ausrüstung in Tier 8 abgeschlossen ist. Vor Rang 4 ist Tier 11 eine Helden-Nebelwappen und Erfolg; nach Rang 4 wird sie außerdem zu einem wiederholbaren Mythos-Nebelwappen-Stopp.
Die Reise des Tiefenforschers der zweiten Saison umfasst zehn Ränge und wird unabhängig vom Pfad der ersten Saison zurückgesetzt. Ihre besten Belohnungen sind nicht nur Kosmetisch: Rang 4 gewährt den Vergoldeten Schatz, Rang 6 ermöglicht wöchentliche Schlüsselkäufe, Rang 8 gewährt Feldherr Kriegstreiber Beute und auf Rang 9 können hohe Abschlüsse im Reichlich-Modus in Helden Ausrüstung umgewandelt werden.
| Rang | Belohnung der 2. Saison |
|---|---|
|
Rang 1
Gaben und Segnungen |
Vorteile können von verlegten Kuriositäten und Segnungen von schweren Truhen erbeutet werden. Die Verstärktes Amanivordach Markise wird freigeschaltet. |
|
Rang 2
Gabe der Pest |
Bei Telemant Astrandis wird ein Ätzendes Gitternetz freigeschaltet, das 6 Ätzende Seelen enthält. |
|
Rang 3
Schatzjäger |
In einem reichen Tiefen kann ein Schrein des Überfluss erscheinen. Das Bildnis von Dundun wird freigeschaltet. |
|
Rang 4
Vergoldeter Jackpot |
Ein vergoldeter Schatz erscheint nach Tier 11, bis zu viermal wöchentlich. Die Dekoration des Kohlenpfannensockel aus Zul'Aman wird freigeschaltet. |
|
Rang 5
Ein Ätherisch und eine Schlange betreten eine Tiefen. |
Verlorene Kuriositäten können erneut Segen enthalten. Zah'ran verkauft ab Woche 3 Ausrüstung für Feldherr. Das Reittier Korrodierter Seelenbrecher wird freigeschaltet. |
|
Rang 6
Schlüssel und Truhen |
Naleidea Flussglanz verkauft wöchentlich 2 restaurierte Truhenschlüssel. Gebietstotem der Amani Dekor wird freigeschaltet. |
|
Rang 7
Tiefenbot 7001 Update |
Der Midnight Software Update Splitter fügt Midnight Tiefen zur Zielliste des Tiefenbot 7001 hinzu. |
|
Rang 8
Im Blut Kriegstreiber |
Feldherr Kriegstreiber Ausrüstung kann ab Tier 9 gefunden werden. Dekorationen aus Ritualstein von Ula'tek werden freigeschaltet. |
|
Rang 9
Vom Feldherr zum Helden |
In Tier 11 der Reichhaltigen Schatztruhen besteht die Chance auf Ausrüstung oder Unbesudelte Manakristalle. Die Stufen 8–10 gewähren geringere Mengen an Unbesudelte Manakristalle. |
|
Rang 10
Die Reise des Tiefenforschers |
Schaltet den Titel Schlangenfresser frei und erhöht die aus allen Quellen erhaltenen Kastenschlüsselsplitter. |
Betrachte Rang 4 nicht als bloße Dekorationsstation: Sobald er freigeschaltet ist, bedeutet das Nichtabholen der vier wöchentlichen Tier 11-Beute, dass du 20 Mythische Nebelwappen liegen lässt. Rang 9 stellt den zweiten Machtzuwachs dar, denn ab diesem Rang kann der Großzügige Brust selbst einen höheren Wert als ihren Normal Feldherr 2/6-Wert haben.
In Saison 2 verteilen sich die Sammelgegenstände auf eine Solo-Herausforderung, den Händler Reise, eine versteckte Brust, eine kurze Questreihe und eine längerfristige Meta-Herausforderung. Die Quelle ist wichtiger als Der Preis: Nur die Solo-Belohnung für Azta'rec erfordert den Abschluss von Tier??, und nur eine dieser Belohnungen wird mit dem Saison zurückgesetzt.
| Belohnen | Typ | Quelle |
|---|---|---|
| Apophischer Seelenbrecher | Reittier | Ich kann das allein: Azta'rec; besiege ihn in seinem Versteck auf Tier?? ohne andere Spielern in deiner Gruppe. |
| Korrodierter Seelenbrecher | Reittier | Reise-Rang 5, dann 10 Leerenlichtmergel bei Telemant Astrandis. |
| Arkangolem des Tiefenforschers | Reittier | Stabile Brust im Inneren Die Knardorinsel Tiefen. |
| Giganto Manis | Reittier | Ruhm des Tiefenforschers von Midnight; das Tiefen Meta, dessen einer von vier Teilen in Saison 2 abgeschlossen wird. |
| Apophische Flughaut | Kosmetisch für den Rücken | Mein toxischer Todfeind; besiege Azta'rec in seinem Versteck während der zweiten Saison. |
| Schlangenflughaut | Kosmetisch für den Rücken | 2.500 Lorenmünze bei Naleidea Flussglanz. |
| Korrodierte Flughaut | Kosmetisch für den Rücken | Die dritte Flügelfärbung; kein Händler und keine Erfolg gewährt sie. |
| Ätzender Sieg | Spielzeug | Fangzähne zum Andenken; verströmt eine Aura des Sieges. |
| Bildnis von Dundun | Spielzeug | Reise-Rang 3, dann 10 Leerenlichtmergel. |
| Wohlverdiente Ruhe | Grabstein | 2.000 Lorenmünze; schaltet die Option im Hauptquartier des Delvers frei. |
Vier Reittiere, vier völlig unterschiedliche Herausforderungen. Der Golem ist ein zehnminütiger Umweg, der Korrodierter Seelenbrecher ist eine Reise-Herausforderung, die man ohnehin bestehen wird, und der Apophischer Seelenbrecher stellt die einzige wirkliche Hürde dar. Giganto Manis hingegen ist das langfristige Ziel – die Belohnung für die Midnight Tiefen Meta, nicht für irgendetwas, was Saison 2 an sich bietet.
Der Golem verdient eine besondere Erwähnung, da er kaum als Inhalt zählt. Die Knardorinsel Tiefen liegt im südlichen Teil Die Gewundene Insel und öffnet sich zu einem weiten Raum. Man kann also hineingehen, das Reittier nehmen und Rücken hinausgehen, ohne etwas abzuschließen. Seine robuste Brust befindet sich auf einem Vorsprung eines zerstörten Turm neben einer Treppe mitten im Tiefen.
Mit Ruhm des Tiefenforschers von Midnight Hände Giganto Manis, und Saison 2 erfüllt stillschweigend eines ihrer vier Kriterien. Genau das übersehen viele Spielern: Die Meta interessiert sich nicht dafür, welchen Nemesis man besiegt hat, sondern nur dafür, dass es der saisonale Nemesis war. Mein toxischer Todfeind Zecken also dieselbe Bedingung wie der Kill von Nullaeus in Saison 1. Die anderen drei Kriterien erstrecken sich über die gesamte Erweiterung.
Saison 2 bietet die günstigste Gelegenheit, die diese Meta je haben wird. Das Nemesis Kriterium ist ein einziger Kill auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad, und die neuen Truhen Die Knardorinsel werden sowieso von allen geplündert, die den Golem jagen.
Die Patagia-Flügel sind ein Rücken in drei Farben, wobei jede Farbe aus einer völlig anderen Quelle stammt. Rot erhält man durch das Besiegen von Nemesis, blau durch einen direkten Kauf mit Lorenmünze. Grün ist die Ausnahme, da es von keinem Händler angeboten und auch nicht durch eine Erfolg Hände wird.
Alle drei sind Warband-gebundene kosmetische Gegenstände, die direkt in die Aussehenssammlung aufgenommen werden, sodass ein Charakter das gesamte Set sammeln kann. Kaufe die Ophidian-Version, sobald Lorenmünze dies ermöglicht – sie ist die einzige Die Drei mit einem Preis anstelle einer Bedingung.
Der Titel Sagenhaft ist deutlich früher verfügbar. Für sagenumwobener Bezwinger von Azta'rec muss man in der ersten Woche von Saison 2 einen tier?? ohne andere Spieler besiegen – die kürzeste Frist aller Belohnungen für die Tiefen. Apophischer Seelenbrecher ist weiterhin an die saisonale Solo Erfolg gebunden, jedoch ohne diese Einschränkung der ersten Woche.
Beide Händler befinden sich im Hauptquartier der Abenteurer in Silbermond. Naleidea Flussglanz ist weiterhin die Händlerin für Lorenmünze, während Telemant Astrandis alle Gegenstände anbietet, die durch die Reise des Tiefenforschers freigeschaltet werden. Die Preise werden in Leerenlichtmergel angegeben und sind an den Rang gebunden, der den jeweiligen Gegenstand freischaltet. Die Tabelle listet die Neuerungen der zweiten Saison auf, anstatt den permanenten Katalog der ersten Saison zu wiederholen, den beide Händler weiterhin führen.
Die vier Dekorationen im Wert von je 250 Marl müssen separat erworben werden. Das Erreichen des entsprechenden Reise-Rangs schaltet den Gegenstand frei; die Dekoration wird dadurch nicht automatisch eurer Sammlung hinzugefügt.
Die normale Rangliste beginnt bei Tier 4. Für jede Erfolg muss das Spiel mit verbleibenden Leben abgeschlossen werden, wodurch die nächste Tier freigeschaltet wird. Tier 11 beendet die Sequenz mit dem Titel Hochforscher.
| Erfolg | Erfordernis | Belohnung oder Zweck |
|---|---|---|
| Midnight: Tier 4 | Schließe Tier 4 mit verbleibenden Leben ab. | Schaltet Tier 5 frei. |
| Midnight: Tier 5 | Schließe Tier 5 mit verbleibenden Leben ab. | Schaltet Tier 6 frei. |
| Midnight: Tier 6 | Schließe Tier 6 mit verbleibenden Leben ab. | Schaltet Tier 7 frei. |
| Midnight: Tier 7 | Schließe Tier 7 mit verbleibenden Leben ab. | Schaltet Tier 8 und Azta'rec Tier? frei. |
| Midnight: Tier 8 | Schließe Tier 8 mit verbleibenden Leben ab. | Schaltet Tier 9 frei. |
| Midnight: Tier 9 | Schließe Tier 9 mit verbleibenden Leben ab. | Schaltet Tier 10 frei. |
| Midnight: Tier Tiefen | Schließe Tier 10 mit verbleibenden Leben ab. | Schaltet Tier 11 und Azta'rec Tier?? frei. |
| Midnight: Tier 11 | Schließe Tier 11 mit verbleibenden Leben ab. | Hochforscher Titel. |
| Mein toxischer Todfeind | Besiege Azta'rec in seinem Versteck während der zweiten Saison. | Apophische Flughaut; auch der Nemesis Teil des Tiefen Meta. |
| Das Gift ausmerzen | Besiege Azta'rec in seinem Versteck auf Tier??. | der Giftige". |
| Ich kann das allein: Azta'rec | Besiege ihn in seinem Versteck auf Tier?? ohne andere Spielern in deiner Gruppe. | Apophischer Seelenbrecher Reittier. |
| Ich kann das allein (sagenumwoben): Azta'rec | Schließe die gleiche Solo-Party-Herausforderung in der ersten Woche der zweiten Saison ab. | Der sagenumwobener Bezwinger von Azta'rec Titels. |
| Entdeckungen auf der Knardorinsel | Finde und öffne alle in Die Knardorinsel versteckten Stabilen Brust. | Feeds Midnight: Kein Schatz bleibt unentdeckt. |
| Ruhm des Tiefenforschers von Midnight | Erfülle die vier Kriterien der Midnight Tiefen, einschließlich des saisonalen Nemesis Kills. | Giganto Manis Reittier. |
| Midnight: Das Ende der Reise | Schließe die Reise des Tiefenforschers der zweiten Saison ab, bevor die Saison endet. | Abschluss der Saisonreise. |
Die Erfolge Reise, Tier und Azta'rec sind saisonal. Konzentriere dich daher auf den Titel Fabelhaft, da sein Zeitfenster nach der ersten Woche endet. Schließe anschließend Ende der Reise, bevor Saison 2 endet. Für den Erfolg Ich kann das allein können sich Reittier mehr Zeit lassen, er gehört aber dennoch zu Saison 2. Nur die beiden Errungenschaften der Gewölbe-Meta ignorieren die Saisonzeit vollständig: Entdeckungen auf der Knardorinsel und Ruhm des Tiefenforschers von Midnight bleiben auch nach dem Ende von Saison 2 abschließbar.
Tier 8. Die maximale Belohnung Reichlich wird auf Gegenstandsstufe 295 (Feldherr 2/6) erreicht, die maximale Belohnung Reguläre Belohnung des Schatzsuchers und Große Gewölbe auf Gegenstandsstufe 305 (Held 1/6).
Nicht aus den Standardtabellen für Reichhaltige Beute, Karte oder Große Gewölbe. Höhere Stufen verbessern die Belohnungen in Nebelkrone und freischalten Ziele für Reise, Erfolg und Azta'rec frei, während Reise-Rang 9 die Chance auf Ausrüstung in den Reichhaltigen Schatzkammern der Tier 11 erhöht.
Die Weltenreihe wird bei 2, 4 und 8 qualifizierenden Aktivitäten freigeschaltet. Schließe in einer Normal Woche acht Aktivitäten der Tier 8 oder höher ab, damit alle drei Optionen die maximale Anzahl von 305 Helden-1/6 Tiefen erreichen.
Reichhaltige Tiefen und wiederhergestellte Truhenschlüssel sind in der Vorsaisonwoche vom 11. August deaktiviert. Normal Tiefen Graf für die erste Große Gewölbe der zweiten Saison, aber diese erste Weltreihe ist auf Gegenstandsstufe 298 (Feldherr 3/6) begrenzt und kann erstmals am 18. August beansprucht werden.
Viertens. Arkangolem des Tiefenforschers befindet sich in einer stabilen Brust im Die Knardorinsel Tiefen, der Korrodierter Seelenbrecher kostet 10 Leerenlichtmergel auf Reiserang 5, der Apophischer Seelenbrecher stammt vom Solo Tier -??-Azta'rec-Kill, und Giganto Manis ist die Ruhm des Tiefenforschers von Midnight, die durch den Nemesis Kill dieser Saison abgeschlossen werden kann.
Die Tier Erfolge, die Reise und die Azta'rec-Kraftproben enden mit dem Saison. Die Sammelgegenstände hingegen bleiben größtenteils erhalten: Der Golem, die Händler-Kosmetika, die Hausdekoration und die Tiefen Meta mit Giganto Manis sind weiterhin verfügbar. Der Titel sagenumwobener Bezwinger von Azta'rec ist die einzige Ausnahme mit einer festen Frist, da er nur in der ersten Woche zählt.