Mythisch+ Ausrüstungsguide
Die Ausrüstung in Mythisch+ dreht sich um drei Belohnungen: die Beute aus der Truhe am Ende jedes Schlüssels, eine wöchentliche Auswahl aus der Großen Schatzkammer und Nebelwappen, mit denen du bereits getragene Ausrüstung verbesserst. In Midnight Saison 2 beginnt die Dungeon-Ausrüstung bei Gegenstandsstufe 295 mit einem +2-Schlüssel und steigt mit einem +10-Schlüssel bis auf 311, während die Große Schatzkammer ab +10 eine Auswahl auf dem Mythos-Pfad mit 318 bietet. Im folgenden Leitfaden findest du die Gegenstandsstufe jeder Schlüsselstufe, die Belohnungen der Großen Schatzkammer, die Nebelwappen-Stufen, Bonuswürfe mit Nebulösen Leerenkernen, Aufsteigende Giftsteine und den schnellsten Weg von einem frischen Charakter bis zu +10-Schlüsseln.
Wie die Ausrüstung in Mythisch+ in Midnight Saison 2 funktioniert
Traditionell sind Mythisch+ Dungeons die beste Quelle für PvE-Ausrüstung in World of Warcraft. Der Vorteil dieses Modus liegt darin, dass es außer deiner Freizeit keine Einschränkungen gibt. Während Schlachtzugsbosse dir nur einmal pro Woche und Schwierigkeitsgrad die Chance auf wertvolle Beute bieten, können Dungeons dich nach jedem Durchlauf – mit etwas Glück – mit Beute belohnen. Selbst wenn du also nicht der größte Fan dieser Spielaktivität bist, werfen wir einen genaueren Blick auf alle Möglichkeiten, dich in Mythisch+ auszurüsten. Falls du das Sammeln von Schlüsseln lieber vermeiden möchtest, bringt dich ein M+ Carry schneller ans Ziel.
Beute am Ende des Runs, Große Schatzkammer und Wappen-Upgrades
Im Allgemeinen gibt es drei Möglichkeiten, deinen Charakter durch wöchentliche Mythisch+ Runs auszurüsten. Alle drei lassen sich gut mit Schlachtzügen kombinieren.
- Belohnungen am Ende des Dungeons: Ein zeitgerecht abgeschlossener Schlüssel gewährt der Gruppe zwei Gegenstände aus der Truhe am Ende des Dungeons, mit Gegenstandsstufe 295–311 je nach Schlüsselstufe.
- Belohnungen der Großen Schatzkammer: Je nach den Schlüsseln, die du in der Woche abgeschlossen hast, bietet die Große Schatzkammer nach dem wöchentlichen Reset bis zu drei Auswahlmöglichkeiten mit Gegenstandsstufe 305–318.
- Nebelwappen: Jeder abgeschlossene Schlüssel belohnt dich je nach Schlüsselstufe mit Nebelwappen des Champions, Nebelwappen des Helden oder Nebelwappen der Mythen, mit denen du deine Ausrüstung verbesserst.
Bedenke, dass es keine Beschränkung für Dungeon-Runs gibt, sodass du deinen Charakter über diese Quelle schnell verstärken kannst.
Wie sich M+-Ausrüstung im Vergleich zu Schlachtzugs- und Tiefen-Ausrüstung in Midnight Saison 2 verhält
Die drei wichtigsten PvE-Aktivitäten in Midnight belohnen Spieler mit Ausrüstung unterschiedlicher Gegenstandsstufe. Schauen wir sie uns an, von der niedrigsten zur höchsten:
- Tiefen: Gegenstandsstufe 266–295 aus reichhaltigen Truhen, bis zu 305 aus der Großen Schatzkammer ab Stufe 8.
- Mythisch+ Dungeons: Gegenstandsstufe 295–311 als Belohnungen am Ende des Runs, 305–318 als Belohnungen der Großen Schatzkammer.
- Schlachtzüge: Im Schlachtzug Der Giftige Abgrund: Gegenstandsstufe 279–289 aus dem Schlachtzugsbrowser, 292–302 Normal, 305–315 Heroisch und 318–324 Mythisch, mit 344 bei den letzten beiden Mythisch-Bossen.
Ja, die Ausrüstung mit der höchsten Gegenstandsstufe stammt weiterhin aus Mythisch-Schlachtzügen. Mythisch+ holt aber den Großteil des Abstands auf: Eine +10-Auswahl der Großen Schatzkammer beginnt bei 318 auf dem Mythos-Pfad, und Nebelwappen der Mythen aus Schlüsseln ab +9 verbessern sie bis auf 334, das Maximum des Mythos-Pfads.
Mythisch+ Beute am Ende des Runs
Wie bereits erwähnt, hat jeder Spieler nach jedem abgeschlossenen Dungeon-Run die Chance auf Beute. Du kannst außerdem nicht benötigte Gegenstände mit anderen Spielern handeln und so Ausrüstung erhalten. Um deine Chancen auf die gewünschte Belohnung zu maximieren, solltest du dich mit Spielern zusammentun, die denselben Rüstungstyp tragen wie du.
Vollständige Tabelle der Gegenstandsstufen am Ende des Runs
Die Ausrüstung aus Mythisch+ Dungeons beginnt in Saison 2 bei Gegenstandsstufe 295. Die folgende Tabelle zeigt Gegenstandsstufe und Aufwertungspfad der Belohnungen am Ende des Runs für jede Schlüsselstufe.
| Schwierigkeitsgrad | Gegenstandsstufe | Aufwertungspfad |
|---|---|---|
| Mythisch +2 | 295 | Champion 2/6 |
| Mythisch +3 | 295 | Champion 2/6 |
| Mythisch +4 | 298 | Champion 3/6 |
| Mythisch +5 | 302 | Champion 4/6 |
| Mythisch +6 | 305 | Held 1/6 |
| Mythisch +7 | 305 | Held 1/6 |
| Mythisch +8 | 308 | Held 2/6 |
| Mythisch +9 | 308 | Held 2/6 |
| Mythisch +10 und höher | 311 | Held 3/6 |
Die Gegenstandsstufe der Ausrüstung skaliert ab +10 nicht mehr weiter. Höhere Schlüssel zahlen dennoch Nebelwappen der Mythen, vergeben Aufsteigende Giftsteine und erhöhen deine Mythisch+-Wertung, aber die Truhe selbst wird nicht besser.
Wie viele Gegenstände am Ende eines Schlüssels fallen
Jeder Spieler muss die Truhe am Ende des Dungeons plündern, um zu sehen, ob er Ausrüstung erhalten hat. Ein zeitgerecht abgeschlossener Schlüssel vergibt zwei Gegenstände an die Gruppe, und jeder davon ist persönliche Beute für den Spieler, der ihn erhält. Die Schlüsselstufe erhöht die Gegenstandsstufe dieser Belohnungen, nicht aber die Anzahl der Gegenstände. Zusätzlich kannst du einen Nebulösen Leerenkern für einen Bonuswurf auf ein weiteres Teil ausgeben, dazu weiter unten mehr.
Welche Gegenstandsplätze können aus den Belohnungskisten am Ende eines Mythisch+ Dungeons erbeutet werden?
Die Beutetabellen der Mythisch+ Dungeons decken jeden Slot für Rüstung, Waffen, Schmuckstücke und Schmuck ab. Setteile fallen nicht aus der Truhe am Ende des Runs, können aber unter den Dungeon-Auswahlmöglichkeiten der Großen Schatzkammer erscheinen. Gegenstände der Kriegsmeute können ebenfalls aus der Truhe fallen, lassen sich aber nicht an andere Spieler handeln. Unsere Beutetabelle für Mythisch+ in Midnight Saison 2 listet jeden Drop nach Dungeon und Slot auf.
Gegenstandsstufen der Großen Schatzkammer für Mythisch+
Durch das Abschließen von Mythisch+ Schlüsseln füllt sich die Dungeon-Reihe der Großen Schatzkammer: 1, 4 und 8 Schlüssel schalten die erste, zweite und dritte Auswahl frei. Diese Auswahlmöglichkeiten verwenden die Gegenstandsstufe deines höchsten, vierthöchsten und achthöchsten Schlüssels der Woche, und jeder Schlüssel ab +10 schaltet einen Gegenstand mit Mythos 1/6 (318) frei. Die folgende Tabelle zeigt die genaue Gegenstandsstufe für jede Schlüsselstufe.
| Schwierigkeitsgrad | Gegenstandsstufe | Aufwertungspfad |
|---|---|---|
| Mythisch +2 | 305 | Held 1/6 |
| Mythisch +3 | 305 | Held 1/6 |
| Mythisch +4 | 308 | Held 2/6 |
| Mythisch +5 | 308 | Held 2/6 |
| Mythisch +6 | 311 | Held 3/6 |
| Mythisch +7 | 315 | Held 4/6 |
| Mythisch +8 | 315 | Held 4/6 |
| Mythisch +9 | 315 | Held 4/6 |
| Mythisch +10 und höher | 318 | Mythos 1/6 |
Der Gegenstandspool richtet sich nach den Dungeons, die du in der Woche absolviert hast, und Dungeon-Auswahlmöglichkeiten können auch Setteile würfeln. Du nimmst pro Woche trotzdem nur eine Belohnung aus der gesamten Schatzkammer. Slot-Schwellen, Reset-Zeitpunkt sowie die Zeilen für Schlachtzüge und Welt sind in unserem Leitfaden zur Großen Schatzkammer in Midnight erklärt.
Bonuswürfe mit Nebulösen Leerenkernen
Bonuswürfe kehren in Saison 2 zurück. Am Ende eines Mythisch+ Dungeons kannst du die Währung Nebulöser Leerenkern ausgeben, um einen zusätzlichen Gegenstand aus einer eigenen Beutetabelle für deine Klasse zu erhalten. Ein Gegenstand, den du auf diese Weise gewinnst, wird aus dieser Tabelle entfernt. Die Gegenstandsstufe entspricht der Belohnung der Großen Schatzkammer für den jeweiligen Inhalt, sodass ein +10-Wurf ein Teil mit Mythos 1/6 (318) auszahlt.
Nebulöse Leerenkerne stammen aus zwei Quellen. Du kannst einen anstelle eines Gegenstands aus der Großen Schatzkammer nehmen, sobald mindestens drei Plätze der Schatzkammer gefüllt sind, und ab Woche 8 der Saison gibt Orin Straylight beim Katalysator in Silbermond jede Woche einen weiteren aus.
Aufsteigende Giftsteine aus +10-Schlüsseln
Seit dem wöchentlichen Reset am 20. Oktober erhältst du für jeden Schlüssel ab +10 einen Stein vom Typ Aufsteigender Giftstein. Diese Belohnung wird einmal pro Kriegsmeute durch eine kurze Aufgabe bei Orin Straylight freigeschaltet. Zehn Steine heben eine vollständig verbesserte Waffe, ein Schmuckstück oder eine Halskette über das Ende ihres Aufwertungspfads hinaus: Ein Mythos-6/6-Teil steigt auf 341, das entspricht Mythos 8, und ein Helden-6/6-Teil auf 328. Gegenstände, die bereits mit 344 fallen, lassen sich auf diese Weise nicht weiter verbessern, und ein verbesserter Gegenstand kann nicht erneut verbessert werden.
Aufwertungspfade erklärt
Ausrüstung in Midnight ist in fünf Aufwertungspfade unterteilt: Abenteurer, Veteran, Champion, Held und Mythos. Jedes Aufwertungspfad hat sechs Ränge, und jeder Rang kostet 20 Nebelwappen der passenden Art, sodass ein Teil von 1/6 auf 6/6 insgesamt 100 Wappen kostet. Die Aufwertungspfade überschneiden sich an den Nahtstellen: Ein Champion-6/6-Teil liegt bei 308, also auf derselben Gegenstandsstufe wie Held 2/6.
Wie Aufwertungspfade in Midnight Saison 2 funktionieren
Jedes Aufwertungspfad deckt seinen eigenen Gegenstandsstufenbereich ab und stammt aus bestimmten Inhalten:
- Abenteurer-Ausrüstung (266–282): Heroische Dungeons, Tiefen niedriger Stufe und Jagden (normal).
- Veteran-Ausrüstung (279–295): Schlachtzugsbrowser, Tiefen mittlerer Stufe und Jagden (schwer).
- Champion-Ausrüstung (292–308): Normale Schlachtzüge, Mythisch 0 Dungeons, +2 bis +5 Schlüssel und Tiefen hoher Stufe.
- Helden-Ausrüstung (305–321): Schlüssel +6 und höher, heroische Schlachtzüge und Belohnungen der Großen Schatzkammer für +2 bis +9 Schlüssel.
- Mythos-Ausrüstung (318–334): Mythische Schlachtzüge sowie Belohnungen der Großen Schatzkammer für +10-Schlüssel und heroische Schlachtzüge.
Mythos 6/6 bei 334 ist nicht die absolute Obergrenze. Sehr seltene Gegenstände und Beute der letzten zwei Mythisch-Bosse im Schlachtzug Der Giftige Abgrund fallen mit 344, und Aufsteigende Giftsteine bringen eine fertige Waffe, ein Schmuckstück oder eine Halskette auf 341.
Übersicht der Nebelwappen-Währung
Jeder abgeschlossene Mythisch+ Schlüssel belohnt dich mit Nebelwappen für Ausrüstungs-Upgrades. Nebelwappen haben die Morgenlichtwappen der Saison 1 ersetzt, daher werden alte Wappen nicht übertragen. Die Tabelle zeigt, welche Art von Wappen jede Schlüsselstufe einbringt.
| Schlüsselstufe | Nebelwappen-Art |
|---|---|
| Mythisch +2 bis +3 | Nebelwappen des Champions |
| Mythisch +4 bis +8 | Nebelwappen des Helden |
| Mythisch +9 und höher | Nebelwappen der Mythen |
Nebelwappen haben ein wöchentliches Limit, das mit jedem Reset steigt. Sobald du es erreichst, zahlen Schlüssel stattdessen Wappen der Stufe darunter. Außerdem hat jedes Aufwertungspfad einen Kriegsmeuten-Erfolg, von Abenteurer des Nebels bis Mythos des Nebels, der die Upgrade-Kosten halbiert, sobald du den jeweiligen Pfad hinter dir gelassen hast. Zu Wappenquellen außerhalb von Mythisch+ und Umtauschkursen lies unseren Leitfaden zu den WoW Midnight Nebelwappen.
Der schnellste Weg zur Mythisch+ Ausrüstung für einen neuen Charakter
In den meisten Fällen kannst du nicht direkt mit hochstufigen Dungeons loslegen. Der Prozess erfordert etwas Vorbereitung, darunter Weltquests und Dungeons auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Schauen wir uns also einen grundlegenden Ausrüstungsplan für Mythisch+ in der Erweiterung Midnight an.
Schritt 1: Heroische Dungeons und Mythisch 0 für die Grundausrüstung
Um deinen Charakter auf das Pushen von Mythisch+ vorzubereiten, sammelst du zuerst Ausrüstung des Abenteurer-Pfads aus heroischen Dungeons über den Dungeonbrowser. Danach absolvierst du die Saison-Dungeons auf Mythisch 0: Jeder Boss lässt Champion-1/6-Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 292 fallen, und du lernst die Routen und Taktiken, die du für kommende Schlüssel brauchst.
Schritt 2: Lauf deinen eigenen Schlüssel auf +2 und starte den M+ Beutezyklus
Sobald du mindestens einen Dungeon auf Mythisch abgeschlossen hast, erhältst du deinen eigenen Mythisch+ Schlüssel, mit dem du auf +2 laufen kannst. Von dort aus kannst du deine Mythisch+-Wertung aufbauen und Champion-Ausrüstung ab Gegenstandsstufe 295 verdienen.
Schritt 3: +6-Schlüssel für Helden-Ausrüstung und Nebelwappen anvisieren
Dein nächster Meilenstein ist +6: Dort lässt die Truhe Ausrüstung des Helden-Pfads mit 305 fallen, und jeder Schlüssel bringt Nebelwappen des Helden, um sie zu verbessern. Priorisiere zuerst das Verbessern deiner Best-in-Slot-Gegenstände, denn ein Helden-Teil mit den richtigen Werten ist oft mehr wert als ein Mythos-Teil mit den falschen.
Schritt 4: +10-Schlüssel für Mythos-Belohnungen aus der Großen Schatzkammer
Dein Endziel ist +10: Dort fällt Beute mit Gegenstandsstufe 311, eine Auswahl der Großen Schatzkammer mit Mythos 1/6 (318) wird freigeschaltet und ein Aufsteigender Giftstein wird vergeben. Höhere Schlüssel bringen dieselbe Ausrüstung, daher geht es beim Pushen über +10 vor allem um die Wertung, Nebelwappen der Mythen und mehr Giftsteine.
Strategie für die Mythisch+ Ausrüstung
Zu Beginn der Saison ist das Hauptziel der Spieler, ein Klassenset zu sammeln, das ihren Charakter deutlich stärkt. Wenn du nicht im Schlachtzug unterwegs bist, stammen deine Setteile aus den Dungeon-Auswahlmöglichkeiten der Großen Schatzkammer und dem Katalysator. Außerdem solltest du dir eine Liste deiner Best-in-Slot-Waffen, Schmuckstücke und sonstigen Gegenstände ohne Set erstellen und die Dungeons farmen, in denen sie fallen, bis du bekommst, was du brauchst.
Sobald du Ausrüstung des Helden- oder Mythos-Pfads angelegt hast, kannst du Nebelwappen für Upgrades ausgeben. Darauf gehen wir in den folgenden Abschnitten genauer ein.
Die Upgrade-Prioritätsreihenfolge
In den meisten Fällen solltest du eine bestimmte Reihenfolge einhalten, die sich danach richtet, wie schwer ein Gegenstand zu bekommen ist. Die Große Schatzkammer kann dir viel Zeit sparen, daher ist es im Allgemeinen am besten, den Gegenstand zu wählen, für den du sonst Dutzende Dungeon-Runs bräuchtest. Die ideale Prioritätenreihenfolge sieht folgendermaßen aus:
- Waffe
- Schmuckstück
- Setteil
- Größtes Upgrade der Gegenstandsstufe
Dieser letzte Punkt spiegelt die typische Situation wider, mit der du gegen Ende der Saison konfrontiert sein wirst.
So nutzt du den Katalysator, um dein Klassenset mit Mythisch+ Ausrüstung zu vervollständigen
Wie bereits erwähnt, solltest du dich darauf konzentrieren, dein Klassenset so schnell wie möglich zu bekommen. Falls du es nicht über die Große Schatzkammer erhältst, kannst du jederzeit Gifthauchmanaflux-Ladungen nutzen, um einen geeigneten Gegenstand in ein Setteil umzuwandeln.
Die erste Gifthauchmanaflux-Ladung wird zu Beginn der Saison 2 verfügbar. Danach erhalten Spieler alle zwei Wochen eine neue Ladung. In Saison 2 behält ein katalysierter Gegenstand seine Nebenwerte und alle besonderen Effekte des Originalteils, sodass ein Mythisch+ Drop mit den richtigen Werten jetzt ein sicheres Ziel für den Katalysator ist.
Um Manaflux zu verwenden, gehst du zu einem der beiden Matrixkatalysatoren in Silbermond. Der erste, neutrale, befindet sich in der Nähe des Sanktums des Lichts (/way 40.6 64.6).
Der zweite, nur für die Horde zugängliche, befindet sich im Court of Blood (/way 70.0 83.3).
Beachte, dass nur Gegenstände ab dem Veteran-Pfad in Setteile umgewandelt werden können.
Wir hoffen, unser Mythisch+ Ausrüstungsguide für Midnight war hilfreich. Viel Erfolg bei deinen Abenteuern! Wirf auch einen Blick in unseren Guide zu Rotation und Beute von Mythisch+ in Midnight Saison 2, um mehr über den Dungeon-Pool und die Saisonbelohnungen zu erfahren, oder nutze unseren Ausrüstungsservice, um deinen Charakter zu stärken.
Änderungsverlauf 2
- Updated for Midnight Season 2: item levels for every key, Great Vault rewards, Mistcrests, bonus rolls, Ascendant Venomstones and the Venomblight Manaflux Catalyst.
- Veröffentlichung