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Alle Mythisch+-Drops in Midnight Saison 2

Aktualisiert 10 Aug 2026 | Autor: Dmitro | ~5 min

In Saison 2 beginnt das Farmen mit einem Ausrüstungsslot. Das kann die Waffe sein, die dir bisher gefehlt hat, das Schmuckstück, das deine Spezialisierung braucht, oder ein Ring, der ein ansonsten gutes Set unvollständig macht. Der richtige Dungeon ist wichtiger als einfach nur die wöchentliche Run Graf zu erreichen.

Beginne mit dem fehlenden Ausrüstungsslot. Die folgenden Tabellen zeigen, woher die einzelnen Gegenstände stammen, während die Schlüsselstufen-Übersicht die Auswahl auf eine komplette Tour, wiederholte Runs desselben Dungeons oder eine starke Tresoroption beim nächsten Reset eingrenzt. Hast du wenig Zeit für Schlüssel? Ein M+ Carry kann sie mit dir zusammen runs.

Gegenstandsstufen der Mythisch+ gear aus der zweiten Saison Midnight

Die Beute am Ende eines Dungeons erreicht in Saison 2 mit +10 ihren Höchstwert, während Das Große Gewölbe auf demselben Level Myth 1/6 erreicht. Höhere Schlüsselsteine ​​sind weiterhin für die Wertung und den Wettbewerb relevant – sie erhöhen jedoch nicht die hier angezeigte Gegenstandsstufe.

Schlüsselstufe Ausrüstung Große Gewölbe Ausrüstung
+2 295 Feldherr 2/6 305 Hero 1/6
+3 295 Feldherr 2/6 305 Hero 1/6
+4 298 Feldherr 3/6 308 Hero 2/6
+5 302 Feldherr 4/6 308 Hero 2/6
+6 305 Hero 1/6 311 Held 3/6
+7 305 Hero 1/6 315 Hero 4/6
+8 308 Hero 2/6 315 Hero 4/6
+9 308 Hero 2/6 315 Hero 4/6
+10 311 Held 3/6 318 Mythos 1/6
+11 311 Held 3/6 318 Mythos 1/6
+12 und höher 311 Held 3/6 318 Mythos 1/6
Wiederholtes Beutesammeln setzt voraus, dass man immer wieder eine Gruppe für denselben Dungeon findet. Falls die Gruppenverfügbarkeit das Problem ist, bieten Runs + Custom Keys eine alternative Möglichkeit, genau den benötigten Dungeon und Key-Level zu erreichen.

Der Altar der Fänge (Mythisch+)

Eingang zum Dungeon Altar der Reißzähne in WoW Midnight

Der Altar der Fänge bietet 24 Ausrüstungsgegenstände, darunter vier Schmuckstücke und acht Waffen bzw. Nebenhand-Ausrüstungsteile. Da es sich um den einzigen neuen Dungeon in der Rotation handelt, werden keine dieser Gegenstände aus früheren Mythisch+ Saison Carry.

Mördergasse Mythisch+ Beute

Eingang zum Dungeon Murder Row in WoW Midnight

Mördergasse bietet 24 Ausrüstungsgegenstände. Der aktualisierte Fundus umfasst neben Rüstung, Schmuck und einem Umhang vier Schmuckstücke, eine Pistole, zwei Dolche und einen Stab.

Nalorakks Bau Mythisch+ Beute

Eingang zum Dungeon Höhle von Nalorakk in WoW Midnight

In Nalorakks Bau gibt es 23 Ausrüstungsgegenstände zu finden. Die Auswahl umfasst alle vier Rüstungsklassen, eine Hals, einen Ring, drei Schmuckstücke, drei Waffen, eine Nebenhandwaffe und einen Schild.

Mythisch+ Beute Das blendende Tal

Das Innere des Dungeons Blending Vale in WoW Midnight

Das blendende Tal bietet 26 Ausrüstungsgegenstände und Instanzen die größte Auswahl aller fünf Midnight dieser Rotation. Vier Schmuckstücke teilen sich die Liste mit neun Waffen-, Nebenhand oder Schildgegenständen.

Slot Artikel Chef
Stoff Worldroot Canopy Ziekket
Ketten Schulter Eisenwurzelkragen Lichtblüten-Dreifaltigkeit
Rücken Blutdorn-Brennkraut Ikuzz der Lichtjäger
Plattenr​ Pfahlwurzelrippen Lichthüter Ruia
Leder Rootwarden Wraps Lichtblüten-Dreifaltigkeit
Ketten Wrist Saptorbane-Wachen Ziekket
Ketten​ Pulverisierungspads Lichthüter Ruia
Plattenr​ Dornenstachelhandschuhe Ziekket
Stoff​ Lichtblüten-Schnürung Lichtblüten-Dreifaltigkeit
Leder​ Rootwalker-Gurt Ikuzz der Lichtjäger
Leder​ Lightspore Leggings Ziekket
Plattenr​ Felsspalten Lichtblüten-Dreifaltigkeit
Ring Lightwarden's Bind Lichthüter Ruia
Schmuckstück Lightspire Core Lichthüter Ruia
Schmuckstück Setzling der Morgenröte Ziekket
Schmuckstück Samen strahlender Hoffnung Lichtblüten-Dreifaltigkeit
Schmuckstück Saat der verschlingenden Wildnis Ikuzz der Lichtjäger
Einhanddolch Dornenklinge Lichtblüten-Dreifaltigkeit
Einhand-Faustwaffe Dornenklauenkante Ikuzz der Lichtjäger
Einhandschwert Dornige Antwort Ziekket
2H Stangenwaffe Gartenschere Lichtblüten-Dreifaltigkeit
2H-Mitarbeiter Zweig des Stolzes Lichthüter Ruia
[Crossbow] Amidrassils Reichweite Ikuzz der Lichtjäger
Zauberstab Doompetal Ikuzz der Lichtjäger
Freihand Leuchtender Spross Lichthüter Ruia
Schild Teldrassils Opfer Ziekket

Beute aus der Arena der Leerennarbe (Mythisch+)

Eingang zum Voidscar-Arena-Dungeon in WoW Midnight

Die Arena der Leerennarbe bietet 21 Ausrüstungsgegenstände. Auf dem kompakten Tisch befinden sich weiterhin drei Schmuckstücke und fünf Waffen, während die restlichen Reihen auf Rüstungen, eine Hals und einen Ring aufgeteilt sind.

Rubinlebensbecken Mythisch+ Beute

Eingang zum Dungeon Rubinlebensbecken in WoW

Rubinlebensbecken kehrt mit 20 Ausrüstungsgegenständen zurück. Drei Schmuckstücke und sechs Reihen für Waffen, Nebenhandwaffen oder Schilde sind neben der Rüstung die wichtigsten Zieloptionen.

Die Königsruh (Mythisch+)

Eingang zum Dungeon Königsruh in WoW

Die Königsruh bietet 33 Ausrüstungsgegenstände und damit den zweitgrößten Dungeon-Pool der Saison. Acht Reihen mit Waffen oder Nebenhandgegenständen befinden sich neben drei Schmuckstücke und einer großen Auswahl an Rüstungen.

Slot Artikel Chef
Stoff Kopfputz des Ersten Imperiums Dazar, der erste König
Plattenr Helm des Raptorkönigs Dazar, der erste König
Stoff​ Mantel des Aufstiegzeremoniells Dazar, der erste König
Ketten Schulter Schiftung des ersten Imperators Dazar, der erste König
Plattenr​ Schulterstücke des großen Vereiners Dazar, der erste König
Rücken Mantel der rastlosen Stämme Der Rat der Stämme
Leder​ Weste der ehrfürchtigen Anbetung Dazar, der erste König
Ketten​ Loageweihter Brustschutz Dazar, der erste König
Leder Kulas Metzger-Handgelenkbandagen Der Rat der Stämme
Plattenr Stützarme für Einbalsamierer Mchimba der Balsamierer
Leder​ Gesegnete Handschuhe des Austrockners Mchimba der Balsamierer
Ketten​ Sepulchral Construct's Gloves Mchimba der Balsamierer
Plattenr​ Handschuhe des Vogelwächters Die Goldschlange
Leder​ Gürtel des Ur-Dinomanten Dazar, der erste König
Plattenr​ Gürtel der Pestreinigung Der Rat der Stämme
Stoff​ Daunengefütterte Reithosen Die Goldschlange
Leder​ Hosen der Heiligen Halle Die Goldschlange
Stoff​ Sandalen des weisen Voodoo Der Rat der Stämme
Leder​ Goldfederstiefel Die Goldschlange
Ketten​ Stiefel des ungestümen Eroberer Der Rat der Stämme
Plattenr​ Auric Puddle Stompers Die Goldschlange
Ring Ring Mchimba der Balsamierer
Schmuckstück Glänzendes goldenes Gefieder Die Goldschlange
Schmuckstück Mchimbas rituelle Bandagen Mchimba der Balsamierer
Schmuckstück Sturmgebundenes Emblem von Dazar Dazar, der erste König
Einhanddolch Vergoldeter Schlangenzahn Die Goldschlange
Einhanddolch Juwelenbesetzter Dolch der Unterwerfung Der Rat der Stämme
1H Streitkolben Kopfknacker der Bitte Dazar, der erste König
Einhandschwert Knisternder Jade Kilij Der Rat der Stämme
2H Stangenwaffe Spaten des königlichen Reinigers Mchimba der Balsamierer
Zweihandschwert Geti'ikku, Schnitt des Todes Dazar, der erste König
[Crossbow] [Crossbow] der vergessenen Majestät Der Rat der Stämme
Freihand Gefäß der Letzte Riten Mchimba der Balsamierer

Der Tempel von Sethraliss (Mythisch+ Beute)

Eingang zum Dungeon Tempel von Sethraliss in WoW

Der Tempel von Sethraliss bietet 34 Ausrüstungsgegenstände – die größte Auswahl in der Rotation von Saison 2. Er enthält drei Schmuckstücke, sieben Reihen von Waffen oder Schilden, zwei Ringe und Rüstungen für jedes Gewicht.

Slot Artikel Chef
Leder Kapuze des gewundenen Loa Avatar von Sethraliss
Ketten Helm Sethraliss' zahnbesetzter Helm Avatar von Sethraliss
Stoff​ Amicia des Brutläuterers Avatar von Sethraliss
Plattenr​ Bindeschulterstücke der C'Thraxxi Avatar von Sethraliss
Stoff​ Roben der wiedergeborenen Schlange Avatar von Sethraliss
Ketten​ Gewänder des verderbten Verhexers Avatar von Sethraliss
Plattenr​ Wüstenwächterbrustplatte Avatar von Sethraliss
Stoff Bindungen der gleitenden Strömung Adderis und Aspix
Ketten Wrist Arc-Glass-Bindungen Adderis und Aspix
Plattenr Armschienen mit Splitterspitzen Adderis und Aspix
Stoff​ Handwickel mit oszillierender Polarität Galvazzt
Leder​ Griffe der elektrisierten Verteidigung Avatar von Sethraliss
Plattenr​ Fangsichere Stulpen Merektha
Stoff​ Ouroborial-Schärpe Merektha
Leder​ Schärpe für wirbelnde Derwische Adderis und Aspix
Plattenr​ Sandgepeitschter Great Belt Galvazzt
Leder​ Leggings der Galeforce Viper Adderis und Aspix
Ketten​ Beinschützer der erwachenden Brut Merektha
Plattenr​ Beinschienen der geladenen Dualität Adderis und Aspix
Stoff​ Sandswept Sandals Adderis und Aspix
Leder​ Sandglänzende Schlangenledersandalen Merektha
Ketten​ Sabatons von gleißender Energie Adderis und Aspix
Ring Geladenes Sandsteinband Galvazzt
Ring Jade Ophidian Band Merektha
Schmuckstück Sethraliss' entweihtes Relikt Avatar von Sethraliss
Schmuckstück Merekthas Fangzahn Merektha
Schmuckstück Winziges Elektromental im Glas Galvazzt
1H Streitkolben Verzinkter Sturmbrecher Galvazzt
Einhandschwert Resonierender Kristall-Krummsäbel Avatar von Sethraliss
Einhandschwert Schwarmrand Merektha
2H Stangenwaffe Doppelstoßstangenwaffe Adderis und Aspix
2H-Mitarbeiter Stab der Blitzschlange Adderis und Aspix
Bogen Snakebite Recurve Merektha
Schild Bollwerk voller Potenzial Galvazzt

FAQ zur Mythisch+ gear in der zweiten Saison Midnight

Wann ist Mythisch+ für Midnight Saison 2 verfügbar?

Die Rotation für Mythisch+ in Saison 2 beginnt mit dem Reset am 18. August in Amerika und dem Reset am 19. August in Europa. Die Heroisch und Mythisch 0-Versionen nutzen während des vorhergehenden regionalen Resets denselben Dungeon-Pool.

Welcher Schlüssel ermöglicht die beste Ausrüstung am Ende von Saison 2?

Ein +10-Schlüsselstein gewährt am Ende des Durchlaufs die maximale Belohnung von 311 Helden 3/6. Das Große Gewölbe bei +10 beträgt 318 Mythen 1/6, und höhere Schlüsselsteine ​​erhöhen die maximale Gegenstandsstufe nicht.

Wie viele Instanzen füllen die Mythisch+ Große Gewölbe?

Schließe 1, 4 und 8 Mythisch+ Instanzen ab, um die erste, zweite und dritte Dungeon-Auswahl in Das Große Gewölbe freischalten.

Kann eine Mythisch+ Brust am Ende eines Dungeons einen Tier Gegenstand enthalten?

Nein. Set-Teile der tier Saison können über Das Große Gewölbe erscheinen, nicht als Mythisch+ Gegenstand am Ende eines Dungeons.

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