Der Seuchenhauch ist ein kränklicher, von Verderbnis gezeichneter Drache, dessen bloße Anwesenheit die Luft um ihn herum vergiftet. Seine zerfallenden Flügel, leuchtenden Augen und der Miasma-Schleier, den er hinter sich herzieht, machen ihn zu einem Favoriten unter Sammlern, die Reittiere mit einer düsteren, von Seuchen geprägten Ästhetik schätzen. Der Beschreibungstext verweist auf seine tödliche Natur: „Ein kränklicher Dunst folgt ihm und vergiftet Erde, Luft und alles, was töricht genug ist, ihn zu verfolgen.“ Für Sammler, die Prestige und die Befriedigung eines anspruchsvollen Erfolgs schätzen, ist dieses Reittier eine echte Trophäe - ein Symbol dafür, dass ihr den Mythic+-Dungeonpool von Season 2 gemeistert habt.
Erscheint mit Patch 12.1.0 als Teil des Updates Midnight Season 2 und ist Seuchenhauch die exklusive saisonale Belohnung für das Erreichen von 2000 Mythic+ Rating während der zweiten Saison der Midnight-Erweiterung. Wie alle saisonalen Keystone-Master-Reittiere wird dieser Drache dauerhaft nicht mehr erhältlich sobald die Saison endet und ist damit besonders interessant für Sammler zeitlich begrenzter Belohnungen. Der Weg zu 2000 Rating ist anspruchsvoll, aber erreichbar - ihr müsst keine extrem hohen Keys spielen, sondern in allen acht Dungeons der Rotation konstant gute Ergebnisse erzielen. Für Spieler, die strukturierte Progression mit einem klaren Ziel mögen, bietet Seuchenhauch eine lohnende und realistische Herausforderung.
Der Seuchenhauch erhaltet ihr durch den Abschluss des Erfolgs Midnight Keystone Master: Season 2; dafür müsst ihr mindestens 2.000 Mythic+ Rating während Season 2 sammeln. Der Erhalt ist garantiert - es gibt keinen Zufallsfaktor, keine seltenen Gegner zum Campen und keine niedrigen Beutechancen. Erreicht einfach das erforderliche Rating vor dem Ende der Saison und das Reittier gehört euch.
Euer Rating wird ausschließlich durch euren besten abgeschlossenen Durchlauf pro Dungeon bestimmt. Eine Aufteilung zwischen Fortified und Tyrannical gibt es nicht mehr - für eure Gesamtwertung zählt nur der höchste getimte oder abgeschlossene Key jedes Dungeons. Ein vollständiger Satz sauber getimter getimte +7 Keys über den gesamten Dungeonpool reicht aus, um 2000 Rating zu erreichen.
Die Mythic+-Rotation von Season 2 umfasst insgesamt acht Dungeons - fünf aus der Midnight-Erweiterung und drei zurückkehrende ältere Dungeons.
Obwohl diese Legacy-Dungeons in ihren ursprünglichen Erweiterungen für ihren Schwierigkeitsgrad bekannt waren, hat Blizzard bestätigt, dass sie für Season 2 neu abgestimmt und überarbeitet werden, damit sie sich frisch und ausgewogen spielen.
Basierend auf dem Wertungssystem von Season 1 ergeben alle acht Dungeons auf +7 ungefähr 2050 Rating Rating. Das bedeutet, dass ihr keine High-End-Keys auf +10 oder höher spielen müsst - ein vollständiger Satz sauber getimter getimte +7 Keys über den gesamten Dungeonpool reicht aus, um den Erfolg zu sichern.
Warum +7 der optimale Bereich ist
Falls euch nur wenige Punkte bis 2000 fehlen, reichen ein oder zwei Dungeons auf +8 oder +9 normalerweise aus, um die erforderliche Grenze problemlos zu überschreiten.
Für 2000+ Mythic+ Rating in Season 2 müsst ihr keine extrem hohen Keys pushen. Ein strukturierter und konstanter Ansatz ist wesentlich effizienter als das zufällige Hochspielen einzelner Keys.
Konstanz über den gesamten Dungeonpool ist wichtiger als ein oder zwei besonders hohe Keys.
Midnight hat das Addon-Ökosystem deutlich verändert - viele früher als „Pflicht“ geltende Werkzeuge werden inzwischen teilweise durch die Standardoberfläche ersetzt. Blizzard hat grundlegende Bosswarnungen, Leistungsanzeigen und eine bessere Sichtbarkeit von Abklingzeiten direkt ins Spiel integriert, sodass ihr kein überladenes Setup mehr benötigt, um Rating zu pushen.
Für den Midnight Keystone Master sind vor allem Addons sinnvoll, die Übersicht, Koordination und Tempo verbessern: Gruppen-Cooldowns verfolgen, den Bildschirm bei großen Pulls übersichtlich halten und Wartezeiten zwischen Durchläufen reduzieren.
Wenn ihr nur wenige Addons installieren möchtet, beginnt mit MRT + a clean cooldown tracker, und ergänzt anschließend Komfort-Addons wie Leatrix Plus und Bagnon. Das Ziel sind nicht „mehr Addons“, sondern eine Oberfläche, die auch bei großen Pulls übersichtlich bleibt und eure Gruppe mit möglichst wenig Leerlauf in Bewegung hält.