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Table des matières

Incognitro, le Gangrecycle Indéchiffrable Monture Guide

Mis à jour 08 Jun 2026 | Auteur: Sylla | ~17 min

Parmi les nombreuses montures d'Azeroth, rares sont celles qui attirent autant l'attention que l' Incognitro. Bien plus qu'un simple moyen de transport, c'est une machine de chaos forgée par la gangrène, enchaînée et pulsant d'une sinistre lueur verte. Son Graou résonne de sombres pactes et de secrets Arcanes. Chevaucher l'Incognitro, c'est avertir les ennemis qui vous entourent.

Obtenir Incognitro est un véritable exploit. Cette monture est au cœur de l'un des secrets les plus complexes et exigeants de WoW : une énigme qui s'étend sur plusieurs continents, extensions et disciplines. Elle met les joueurs au défi de penser comme des détectives, d'explorer le monde comme des collectionneurs et de collaborer pour déchiffrer des indices qu'aucun joueur ne peut résoudre seul. L'obtenir demande du temps, de la ruse et de la persévérance (et ceux qui y parviennent la portent comme une marque de maîtrise absolue). Les joueurs pressés peuvent confier l'obtention de cette monture à notre service Farming' monture.

Comment devenir incognito

Incognitro

Avant de nous attaquer à la haut fait principale, nous devons rassembler quelques Objets essentiels. Commençons par régler ces prérequis :

Costume « Dogg-Saron » - Cet article peut être acheté à Azsuna.

Costume Dogg-Saron

Ou le costume « Yipp-Saron » - Cet article peut être acheté dans les Clairières de Tirisfal et la Forêt d’Elwynn.

Incognitro

Familier  : Jeune hibou gardien – Disponible pour 400 pièces d’or auprès des Gardiennes (niveau de réputation Révéré) ou à l’hôtel des ventes. Le carlin vif est la récompense du haut haut fait « À la Recherche démentielle de compagnons ». Pour l’obtenir, vous devez utiliser l’outil de recherche de donjons et terminer avec succès des Donjons Héroïque aléatoires avec 100 joueurs différents.

Profession: La pêche, profession secondaire.

Jouets  : Soit l’ Œil clignant, soit les Yeux omnivoyants. La Torche de Pyrreth (Les étapes pour obtenir cet objet important sont décrites ci-dessous).

Titre  : Détective – Pour obtenir ce titre, vous devez accomplir le haut fait « Le Détective émérite d’Azeroth ». Vous trouverez ci-dessous les explications nécessaires.

Torche de Pyrreth

  • Début de la quête  : Rendez-vous à l’auberge du Bélier rôti à Valdrakken et parlez à Tithris. Acceptez et terminez la quête « Récupérer un Artefact» pour recevoir le rapport du conservateur.
  • Trouvez les leviers  : Rendez-vous au Jardin du Lieur de Vie, tout au nord des Rivages de l’Éveil. Utilisez votre Coiffe de réflexion élaborée pour vous aider à trouver trois leviers antiques aux emplacements suivants : Levier 1 : À l’intérieur d’un bâtiment en ruine ( /way #2022 57.0 25.5 ), Levier 2 : Dans une Tour à moitié détruite ( /way #2022 57.7 23.8 ), Levier 3 : À l’intérieur d’un autre bâtiment en ruine ( /way #2022 56.6 20.3 ).
  • Récupérez la torche  : après avoir actionné les trois leviers, retournez au grand bâtiment ressemblant à une auberge. La Torche de Pyrreth sera alors accessible dans la cheminée, à gauche.
  • Terminez la quête  : récupérer la torche vous donne la quête suivante, « Artefact sécurisé ». Retournez voir la gardienne Kathos au Bélier rôti de Valdrakken. Terminez la quête, et elle vous récompensera avec la Torche de Pyrreth.

Le titre de Détective

Le titre de Détective est octroyé aux joueurs ayant accompli le haut haut fait « Le Détective émérite d’Azeroth ». Plusieurs méthodes permettent d'obtenir ce haut fait, impliquant diverses enquêtes. Cependant, la stratégie la plus rapide permet d'éviter certaines étapes plus complexes. La méthode recommandée consiste à localiser et à récupérer 11 coffres spécifiques. Ces coffres sont dissimulés à divers endroits d'Azeroth, ce qui oblige les joueurs à parcourir de longues distances pour tous les trouver.

Vous trouverez ci-dessous la liste des coffres à collecter :

Bar miteux

Votre quête du premier coffre commence au Bar des Plongés, une taverne cachée juste en dessous de Dazar’alor à Zuldazar. Montez à l'étage, où vous découvrirez un coquillage particulier nommé Gerald. Mais attention, il ne s'ouvre pas à n'importe qui. Pour gagner sa confiance, aventurez-vous plus loin dans l'établissement et trouvez le Maître Conteur Nikto. Offrez-lui son cocktail spécial , le Clam Des p'tits trous, en guise d'offrande. Il ouvrira alors son coquillage avec plaisir et vous révélera votre trésor !

/voie n° 862 54.2 54.2

Incognitro Incognitro

Mourir pour voir

Avec la deuxième boîte, tout est beaucoup plus simple, il suffit d'être mort pour la voir!

/voie #66 54.0 58.1

Incognitro Incognitro

Cryptes de Karazhan

Votre prochain prix, le troisième coffre, est caché tout au bout des cryptes de Karazhan. Attention, les cryptes forment un véritable Labyrinthe, alors soyez attentif !

Incognitro
  • Chemin n° 42 39,83 73,11 Étape n° 1 Entrée de la crypte
  • /voie n° 42 33,52 70,72 Étape n° 2 Descendre le tunnel en spirale
  • /chemin n° 42 30,22 81,33 Étape n° 3 Nager jusqu'à l'autre côté
  • /chemin n° 42 22,43 83,74 Étape n° 4 Emplacement de la caisse

Creuser!

Tête sur l'ancien site de fouilles des Mille pointes, désormais inondé près des Plaines Scintillantes. Nagez jusqu'aux ruines sous-marines et repérez la grotte des silithides au Dos du site. À l'intérieur se trouve un reçu résistant à l'eau contenant votre prochain indice. Il est impératif de récupérer ce reçu avant de poursuivre votre recherche de la caisse.

Incognitro

/voie n° 64 64,9 84,4 Reçu résistant à l'eau

Grâce au reçu d'imperméabilité en votre possession, votre prochaine destination est Azsuna. Vous devez trouver Vashti, la marchande ambulante, qui parcourt la route est de la zone. Le reçu vous Déblocage d'acheter la caisse festive des sables auprès d'elle.

Incognitro Incognitro

5ème caisse

Cette prochaine caisse est facile à trouver. Elle se trouve dans une grotte remplie de worgs, située à la frontière entre Les Grisonnes et le Fjord Hurlant.

/voie n° 117 29,40 6,36

Incognitro

Tanaris

Pour trouver la Caisse de Fête Inondée, Tête sur la côte de Tanaris. À l'endroit indiqué ci-dessous, vous verrez deux bâtiments gnomes submergés. La caisse se trouve au deuxième étage du plus grand de ces deux bâtiments.

/voie n° 71 69,18 68,60

Incognitro Incognitro

Hyjal

Votre prochain indice vous mènera à Hyjal, un lieu bien connu des vétérans du Cataclysm. Souvenez-vous de la quête journalière mémorable des Vengeurs d’Hyjal : celle où vous sauviez des oursons en les lançant d'arbre en arbre sur un trampoline. Vous trouverez la Caisse de célébration cachée juste en dessous de cet endroit.

/voie n° 198 13,6, 33,5 Caisse Hyjal

Incognitro

Coffret de célébration

Ce Coffre de Célébration nécessite un voyage à travers deux zones. Votre quête commence au sommet flamboyant du Pic du Tonnerre à Orneval. Grimpez jusqu'à son point culminant, derrière le seigneur Magmathar, pour trouver une potion bleue. La boire vous confère la Potion de Vérité, un bonus de 30 minutes qui révèle ce qui est caché.

Voie n° 63 47,9 38,4 Potion de vérité

Incognitro

Le temps presse ! Vous devez vous rendre à Féralas par vos propres moyens. Attention : tout autre moyen de transport brisera l’effet magique de la potion ! Dirigez-vous vers les couloirs d’entrée de Hache-Tripes, où le pouvoir de la potion révélera la Caisse de Célébration Moisie.

/voie n° 69 60,42 35,40 Caisse Féralas

Incognitro

Vieux mais Gold

Pour trouver la Caisse de célébration cristallisée, entrez dans Oshu'gun et dirigez-vous vers la zone à l'architecture draeneï. La caisse se trouve dans la pièce centrale de cette zone.

/voie n° 107 35,85 67,20 Entrée Oshu'gun
/voie n° 107 35,27 74,73 Caisse de célébration cristallisée

Incognitro

Ahn'Qiraj

Rendez-vous à la grotte située sur la côte sud-ouest d' Ahn’Qiraj: le royaume Déchu, où dort le dragon rouge Andrestrasz. Derrière lui, vous trouverez un tas d'ossements inertes. Pour résoudre ce mystère, invoquez une mascotte de combat canine (par exemple, le Carlin Pétillant ), qui déterrera les Os Mystérieux.

/voie n° 12 40.43 93.12 Entrée de la grotte
/voie n° 12 40,71 92,83 Os mystérieux

Incognitro

Maintenant que vous avez les Os mystérieux, vous devez trouver une tombe précise. Tête aux Falaises des Larmes à Tornheim, près de l'épave du vaisseau de guerre Skyfire. La tombe se trouve au sommet d'une falaise, au nord-est de l'épave. Utilisez les Os mystérieux sur la tombe, et la Caisse de célébration étonnamment impeccable apparaîtra.

Chemin n° 634 37.39 47.64 Tombeau du Guerrier tombé

Incognitro

Caisse finale

Pour obtenir votre récompense finale, votre périple s'achève à Maldraxxus. Rendez-vous au Siège du Primat et montez à son niveau supérieur. La Caisse C’est la « hante », mec! vous attend près du portail qui vous ramène à l'intérieur de l'édifice.

/way #1536 49,99 73,81 Caisse de célébration fantomatique

Incognitro

Excellent travail pour avoir franchi les premières étapes ! En obtenant le titre de Détective, vous avez déjà prouvé votre dévouement et percé le secret principal. Vous êtes officiellement sur l'affaire, et c'est déjà une réussite considérable.

Cependant, Une mission dans vos cordes: le voyage qui vous attend est un véritable marathon, pas un sprint. Le véritable défi consiste en une longue et complexe série d’énigmes sophistiquées, de recherches d’objets obscurs et d’étapes qui peuvent s’avérer extrêmement chronophages.

Évitez la frustration de cette quête longue et ardue grâce à nos experts ! Nous prenons en charge la Farming d'Incognitro pour vous, du premier indice dans les catacombes jusqu'à l'obtention de la monture.

Quête principale

Une fois votre personnage en possession du titre, rendez-vous à Dornogal et trouvez la Survivante de Dalaran. Si vous interagissez avec elle sans le titre, elle vous dira avoir été témoin d'un crime, mais ne parlera qu'à un Détective.

Pour continuer, équipez-vous du titre de Détective. Lorsque vous lui parlerez à nouveau avec ce titre actif, elle acceptera de discuter et vous confiera la quête « La Race des rats ».

/voie n° 2339 54,99 28,92 Survivant de Dalaran, Dornogal

1. Il est temps de trouver Ratts. Tête au Nid-de-Piliers de Vos à Az-Káhet et cherchez l'entrée d'une grotte. Une fois à l'intérieur, prenez le chemin à droite. Vous rencontrerez bientôt un PNJ nommé Agaricus Festerbloom. Le chemin à suivre n'est pas évident : vous devez escalader la paroi rocheuse juste derrière lui. Au sommet, vous verrez une série de trous. Comte en quatre à partir de la gauche et sautez. Vous vous retrouverez dans une caverne secrète avec Ratts. Attendez la fin de sa séquence de jeu de rôle, puis récupérez la Gemme Singulière qui apparaît au sol.

/voie n° 2255 55.03 19.09 Entrée de la grotte, Nid du pilier Vosh
Chemin n° 2255 56.38 17.42 Grotte cachée

2. Ensuite, rendez-vous au Cratère d’Un’Goro pour récupérer la Clé particulière inerte. Elle se trouve aux coordonnées /way 44.6, 8.0. Repérez une souche creuse à cet endroit et utilisez votre Torche de Pyrreth. La clé apparaîtra instantanément.

3. Une fois que vous avez en votre possession la Gemme particulière et la Clé particulière inerte, faites un clic droit sur la Clé particulière inerte. Cela consommera les deux Objets et les combinera pour former la Clé particulière finale.

4. Tête vers le Défilé de Deuillevent pour accéder à l'entrée des Catacombes de Karazhan. Utilisez la Torche de Pyrreth pour ouvrir le passage.

Chemin n° 42 46.70 69.06 Catacombes de Karazhan

Incognitro

Vous pouvez désormais accéder à Ratts Revenge, une version unique et instanciée des Catacombes de Karazhan. À l'intérieur, vous découvrirez de nombreuses salles remplies d'objets interactifs essentiels à la résolution de l'énigme.

Sachez que certaines zones peuvent être verrouillées ou inaccessibles au premier abord. Cette zone contient la majorité des indices nécessaires pour percer le secret restant, et de nouveaux indices ou informations supplémentaires apparaîtront au fur et à mesure de votre progression.

Incognitro

Suivez votre progression dans la salle circulaire en haut à droite de la carte. Elle contient 12 piédestaux disposés autour d'une maquette de la récompense finale : la monture Incognitro. Un gros orbe sur un piédestal indique qu'une étape est terminée ; les orbes plus petits marquent les étapes intermédiaires. Votre progression est sauvegardée sur votre personnage, même si vous vous déconnectez ou réinitialisez l'instance.

Incognitro

Informations utiles avant de continuer :

  • Suivez les étapes dans l'ordre : pour éviter tout bug ou problème de progression, il est fortement recommandé de suivre toutes les étapes dans l'ordre exact où elles sont présentées dans ce guide.
  • Progression partagée : De nombreuses étapes sont validées par le groupe. Si un autre joueur à proximité effectue une action, vous en bénéficierez également. Avant d’acheter des Objets coûteux pour une étape, il peut être judicieux de vérifier si un autre joueur de votre serveur l’a déjà réalisée.
  • Votre progression est sauvegardée : votre progression est enregistrée automatiquement. Vous ne perdrez aucune étape terminée si vous mourez, vous déconnectez ou quittez l’instance de Ratts Revenge.
  • Progression liée au personnage : votre progression est associée à un seul personnage, et non à votre compte Bataillon. Assurez-vous de commencer et de terminer le jeu avec le même personnage.
  • Pas besoin de revenir en arrière : vous n’avez pas besoin de Dos dans la salle de progression des Catacombes après chaque étape. Votre progression d’orbes se mettra à jour automatiquement une fois l’étape correctement terminée, où que vous soyez.

Pour simplifier, nous désignerons les socles comme les aiguilles d'une horloge, en commençant par midi au point le plus au nord.

Incognitro

1 heure - Passion

Pour cette étape, vous utiliserez la Torche de Pyrreth pour collecter trois cumuls du bonus La Lumière de leur amour aux emplacements suivants :

  1. Tarides du Nord: Rendez-vous auprès de Mankrik aux coordonnées /way 55.2, 41.0. Placez-vous près du Tertre Humble, derrière lui, avec votre torche activée. L’obtention de votre premier cumul (un bonus de 3 heures) peut prendre un instant.
  2. Maldraxxus: Rendez-vous aux coordonnées /way 27.3, 61.3 pour trouver Olgra. Utilisez la torche près d’elle pour obtenir la deuxième pile.
  3. Nagrand (Warlords of Draenor): Vous trouverez ici une autre version d' Olgra.
    ● Alliance: /way 74.0, 37.2
    ● Horde: /way 49.2, 48.0
    ● Utilisez la torche près d'elle pour recevoir la dernière pile.
Dépannage :

  • Si vous ne recevez pas de crédit pour une pile, essayez de vous déconnecter du jeu puis de Dos.
  • Pour les joueurs de la Horde : si Olgra n’est pas à l’emplacement de la Horde, vérifiez les coordonnées de Alliance.

Une fois les trois piles réunies, l'étape est terminée. Un grand orbe de titan apparaîtra sur le piédestal à 1 heure dans les Catacombes de Karazhan, confirmant votre réussite.

2 heures - Invoquer

Tout d'abord, rendez-vous dans la Val de l’Éternel printemps en Pandarie.

  1. Définir la phase de zone correcte

    Il est crucial que vous vous trouviez dans la version actuelle de la zone, celle de Battle for Azeroth (BfA). La Premier du nom de Mists of Pandaria est connue pour poser problème avec ce secret. Si vous êtes dans la mauvaise phase, parlez à Zidormi pour revenir à la chronologie actuelle.

  2. Trouvez l'obélisque

    Rendez-vous tout en haut du Palais Mogu’shan (et non dans l'instance de Raid). Sur la falaise, juste au-dessus Le siège de la Connaissance, vous trouverez un obélisque de N'Zoth.

  3. Préparez vos Objets

    Vous aurez besoin des éléments suivants :

    Remarque : Bien que les développeurs aient indiqué que le costume n’était pas obligatoire, de nombreux joueurs signalent que l’étape ne fonctionne pas sans lui. En cas de problème, vous pouvez l’acheter auprès de Vashti pour 25 000 pièces Goldor ou attendre qu’un autre joueur possédant un familier costumé se trouve à proximité.
  4. Effectuez les actions
    1. Vous obtiendrez ainsi la Clé des Ombres. Veuillez patienter, car un délai de 1 à 15 minutes peut s'écouler avant que la clé n'apparaisse dans votre inventaire.

      Incognitro

      Cette clé réutilisable ouvre deux portes dans les Catacombes de Karazhan: la porte 430 (celle avec le bouton rouge) et celle située à sa gauche dans la même pièce. Obtenir cette clé active également immédiatement le second piédestal dans votre salle de progression.

      3 heures - Mépris

      Partie 1: Préparation

      Rassemblez les Objets porte-bonheur : Avant de commencer, achetez les Objets suivants : fer à cheval porte-bonheur, Porte-bonheur tortollan, griffe de dragon porte-bonheur, dent de rat porte-bonheur, breloque porte-bonheur, Chemise-bonheur et Couic. Vous en aurez besoin pour la dernière partie de cette étape.

      • De Eskrokar (que l'on trouve à Dornogal, Waking Shores, etc.).
      • De Farrier Roscha (dans Les plaines d’Ohn’ahra).
      • De Lenny « Doigts » McCoy (à Hurlevent, Alliance uniquement). Remarque : L’objet de Alliance peut être échangé avec les joueurs de la Horde via le système de butin de groupe.
      • De la maison de vente aux enchères

      Partie 2: Obtenir les Lunettes

      Pêchez la clé : Entrez dans la salle de la porte de la chambre nouvellement déverrouillée dans les Catacombes de Karazhan. Utilisez votre compétence Pêche sur la soupe astrale (dans un bol sur une étagère) pour remonter la clé astrale. Plusieurs essais peuvent être nécessaires.

      Récupérez le jouet : utilisez la Clé astrale pour ouvrir le Torse astral à proximité. Vous recevrez les Lunettes étoilées. Apprenez à utiliser le jouet, puis utilisez-le pour bénéficier de l’effet des Lunettes étoilées.

      Partie 3: Résoudre les problèmes des consoles

      1. Activez les consoles : ce bonus vous permet de voir les machines cachées. Interagissez avec l’une d’elles (comme la console de décryptage à gauche du Torse) pour obtenir un nouveau bonus, « Séquence de saisie ». Celui-ci ajoute un bouton d’action supplémentaire appelé « Séquences numériques » qui vous permet de saisir des codes.
      2. Saisir les codes et récupérer les fragments : Pour chaque console, entrez le code correspondant (indiqué avec ses coordonnées dans le guide). Un code correct Déblocage un conteneur à proximité, vous permettant de récupérer un Fragment de Haine.

        IMPORTANT: Assurez-vous que vos trois Objets « porte-bonheur » se trouvent dans vos sacs avant de tenter d'accéder à la dernière console.

      3. Terminez cette étape : cette étape est terminée une fois que vous avez collecté les 9 Fragments de Haine. Ne les détruisez pas, car ils seront nécessaires pour une étape ultérieure.
      Il vous faudra peut-être utiliser un code comportant un nombre variable de sept, comme « 77777 » ou « 777777777 », au lieu de « 777 », pour la machine à sous. Vous pouvez également utiliser n'importe quelle machine à sous.


      /voie n° 46 51.19 78.27 Soupe astrale
      /voie n° 46 48.4 79.47 Torse astral
      /way #46 49.41 80.13 Code Ko'nani: 88224646
      Voie n° 46 42,83 70,71 Chambre 430 Code : 17112317
      /voie n° 46 64,58 48,31 Ruben Code : 52233
      /voie n° 46 49,88 64,98 Ici n° 1 Code : 10638
      /voie n° 46 56.58 63.56 Ici n° 2 Code : 5661
      Voie n° 46 66,39 15,96 Code d'écoute : 115
      Voie n° 46 67,96 83,96 Code de violence : 19019
      /voie n° 46 70.09 54.36 Code manuscrit : 5156
      /voie n° 46 68,43 24,71 Code des emplacements : 777

      4 heures - Ruine

      Pour cette étape, vous devrez invoquer un Garde funeste. Vous avez deux options :

      1. Achetez un parchemin de Lien gangrené auprès de Vashti, la marchande errante.
      2. Demandez à un joueur Démoniste de vous aider.

      Une fois en possession de l'un de ces objets, rendez-vous au Tombeau d'Uther dans les Maleterres de l’Ouest. Utilisez le parchemin ou demandez à votre Démoniste de lancer le Rituel du Destin pour invoquer un Garde funeste à l'intérieur du bâtiment.

      Chemin n° 22 52.06 83.19 Tombeau d'Uther

      Tant que le Garde funeste est en vie et présent, quatre graffitis cachés apparaîtront au sol. Cliquez rapidement sur l'un d'eux pour terminer cette étape.

      Pour vérifier si cette étape a été prise en compte, utilisez la macro suivante :
      /run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(84780))

      5 heures - Offre

      Partie 1: Obtenir le muffin doré

      Vous devez vaincre Jeremy Feasel dans un combat d'animaux de compagnie en utilisant une équipe spécifique pour obtenir le Muffin d'or.

      Équipe d'animaux requise  : Vous devez utiliser Spiragos, Neltara et Chiot tressé. Tous trois doivent être de niveau 25.

      Deux méthodes pour combattre Jeremy:

      • Île du Temps figé (Méthode principale):
        1. Rendez-vous à la grotte des esprits perdus sur l' Île du Temps figé.
        2. Trouvez le PNJ Rare Zarhym (il réapparaît très timer) et parlez-lui pour entrer dans le Royaume des Esprits.
        3. Dans le Royaume des Esprits: NE PILLEZ PAS les coffres ni les ossements, et évitez tous les esprits.
        4. Trouvez Jeremy Feasel au Dos de la grotte et battez-le dans un combat d'animaux de compagnie avec votre équipe requise.
      • Foire de Sombrelune (Méthode alternative) :
        • Si la Foire de Sombrelune est active, vous pouvez affronter la version de Jeremy Feasel qui s'y trouve. Les exigences concernant l'équipe de mascottes restent les mêmes.

      Après l'avoir vaincu avec la bonne équipe, il vous proposera la quête « Maître des secrets ». La terminer vous permettra d'obtenir le Muffin d'or.

      Partie 2: Acquisition de la Relique des connexions cristallines

      1. Rassemblez vos Objets: assurez-vous d'avoir à la fois le Muffin doré et vos 9 Pièces de Haine (provenant du piédestal de 3 heures) dans votre inventaire.
      2. Trouvez le vendeur : Rendez-vous à Baie-du-Butin et entrez dans la statue géante du Gobelin. À l’intérieur, vous trouverez le vendeur de trésors inutiles.
      3. Achetez la Relique: Parlez au vendeur et achetez la Relique des Connexions Cristallines. Cette action termine l’étape et vous donne accès à la salle du Cristal Bourdonnant pour les étapes suivantes.
      Remarques importantes et dépannage :
      ● Crédit de groupe : Il est parfois possible d’obtenir du crédit en faisant partie d’un groupe avec une personne qui remporte le combat de mascottes. Cependant, cette méthode est connue pour comporter des bugs ; Une mission dans vos cordes donc à participer au combat vous-même.
      ● Verrouillage de Zarhym : Si vous devez réinitialiser votre tentative quotidienne avec Zarhym, utilisez le Brasier fantomatique en haut de l’escalier en colimaçon de votre instance « La vengeance de Ratts». Il se peut que vous deviez vous reconnecter pour que la réinitialisation soit prise en compte.
      ● Trouver le vendeur: Si vous ne trouvez pas le vendeur à Baie-du-Butin, utilisez cette macro près de la statue pour le marquer:
      /targetexact Vendeur de trésors inutile
      /targetmarker 1

      6 heures - Sanctuaires

      Partie 1: Comprendre le mécanisme

    2. Effort collectif : Vous n’avez pas besoin de posséder tous les objets. La progression est partagée entre tous les joueurs à proximité, même si vous n’êtes pas en groupe. Il vous suffit d’être présent avec votre Torche de Pyrreth activée pendant que les autres joueurs fournissent les Objets requis pour accomplir cette étape.
    3. Objectif: À chacun des cinq autels, une combinaison spécifique d' Objets (montures, familiers, jouets ou transmogrifications) correspondant au thème de l'autel doit être présente.
    4. 1. Tenez-vous près d'un autel avec votre Torche de Pyrreth activée et son faisceau dirigé vers l'autel.

      2. Un joueur à proximité (ou vous-même) doit contribuer en ayant un objet correspondant actif/utilisé, porté en transmogrification ou simplement dans son sac.

      3. Lorsque les Objets requis sont réunis, l'autel s'active. Vous verrez alors apparaître l'icône visuelle des Secrets d’Azeroth au-dessus de vous et recevrez un message privé : « L'esprit disparaît, satisfait de vos actions. »


      Partie 2: Thèmes de l'autel et listes d'objets

      Voici les cinq thèmes et des exemples d' Objets qui Comte pour chacun d'eux.

      Sanctuaire de Sang

      Monture: La plupart des montures dont le nom contient le mot « Sang ».
      Animal de compagnie : La plupart des animaux de compagnie dont le nom contient « Sang ».
      Jouet: Orbe de sang palpitant

      Sanctuaire corrompu

      Monture: La plupart des montures dont le nom contient le mot « Corrompu ».
      Animal de compagnie : La plupart des animaux de compagnie dont le nom contient « Corrompu ».
      Jouet: Anneau des promesses brisées ou Tome maudit des Sargereï
      Transmogrification: Toute cape ayant la même apparence que la Cape de corruption accablante

      Sanctuaire de la luxure

      Animal de compagnie: Sœur de la Tentation ou Papillon Chercheur de Cœurs
      Jouet : Objets non invoqués générés par le Kit pour roman d'amour torride ou certains Objets « Romance érotique ».
      Transmog: Transmog entièrement caché (nu), ou sous les effets du célèbre Polissage de Moroes.

      Sanctuaire du péché

      Animal de compagnie: Cœur du péché
      Jouet: Stèle du vice attachable
      Transmogrification: Toute transmogrification de cape Stèle du vice venthyr.

      Sanctuaire du Vide

      Familier: Invocateur du Vide Mineur, Tourbillonneur du Vide, Sir Shady Mrrgglton Junior, Ombre, Éclat du Vide ou Aspirateur Mental
      Jouet: Écaille d’ombre, Déguisement ténébreux ou Totem du Vide
      Transmogrification: Toute cape ayant la même apparence que la Cape du Vide Noir

      Partie 3: Activation des autels

      • Rendez-vous à Zul’Gurub dans le Strangleronce septentrionale (la zone, pas l'instance de Raid).
      • Rendez-vous à chacun des cinq autels aux coordonnées ci-dessous. À chaque autel, utilisez votre torche et attendez que la communauté fournisse les Objets nécessaires jusqu'à l'obtention de votre message de confirmation.

      Partie 4: La récompense

      Une fois que vous aurez validé les cinq autels, un Torse d'acquisition apparaîtra contre le mur sud aux coordonnées /way #50 78.2, 47.7. Récupérez-le pour obtenir le Sang de Chaman ancien. Incognitro

      L'obtention de cet objet achève l'étape et active le Six à table piédestal des Catacombes de Karazhan.

      7 heures - Sentinelles

      Il s'agit d'un processus en trois étapes : renforcer les pouvoirs de votre animal de compagnie, explorer un donjon et résoudre une énigme.

      Partie 1 : Autonomiser le jeune hibou garde-chasse

      1. Lieu: Rendez-vous sur l'Île des Veilleurs à Azsuna et invoquez votre familier , le jeune hibou gardien.
      2. Récupérez des bonus : visitez les statues du Hibou des Veilleurs disséminées sur l’île. Cliquez dessus jusqu’à ce que l’une d’elles vous permette d’interagir.
        • Une interaction réussie appliquera un bonus coloré ( rouge, violet, vert ou bleu ) à votre animal de compagnie, confirmé par une animation de loupe au-dessus de votre personnage.
        • Vous devez collecter les quatre buffs de couleurs différentes. Il vous faudra peut-être visiter plusieurs statues.
      3. Confirmation : Votre familier sera pleinement transformé lorsqu’une lueur blanche permanente apparaîtra au-dessus de sa Tête. Vous pouvez également suivre votre progression grâce aux quatre statues de hibou situées près de l’entrée du donjon de la Caveau des Gardiennes.
      Incognitro

      Partie 2: La Caveau des Gardiennes

      1. Terminez le donjon : Entrez dans le donjon de la Caveau des Gardiennes et battez tous les boss, y compris le boss final, Cordana Felsong.
      2. Récupérez la Lumière: Une fois Cordana vaincue, récupérez l'orbe de Lumière d'Élune auprès de la Sentinelle Lumineuse dans sa chambre.
      3. Trouver la salle cachée : Carry l’ Dos vers le début du donjon. La salle à droite, juste avant le premier boss, Tirathon Saltheril, sera alors accessible.
      4. Invoquer la statue : Apportez votre hibou de compagnie renforcé et l’orbe de Lumière d’Élune au centre de cette salle nouvellement ouverte. Une statue de Sentinelle apparaîtra.
      5. Récupérez l'objet : Pillez la statue pour recevoir l'objet Statue de Sentinelle dans votre inventaire.

      Partie 3: L'énigme du Sentinelle

      1. Retournez dans la salle de Glazer : Dos dans la salle du boss où vous avez affronté Vitrœil.
      2. Placez la statue : Sur le rebord surplombant la pièce, entre les deux derniers escaliers, placez l’objet « Statue de Sentinelle » depuis vos sacs.
      3. Résolvez l'énigme : interagir avec la statue placée déclenchera une énigme où vous devrez abaisser toutes les statues dans leurs emplacements respectifs.
      4. Récupérez votre récompense : une fois l’énigme résolue, le Torse au trésor des Gardiennes apparaîtra. Récupérez le miroir du gardien à l’intérieur pour terminer cette étape.
      Dépannage : Si vous ne pouvez pas voir ou piller le Torse final, essayez de faire réapparaître votre hibou de compagnie et d’utiliser votre Torche de Pyrreth en vous tenant à proximité.

      8 heures - Vermine

      Ce casse-tête vous demande de résoudre un code en trois parties en comptant des rats et en positionnant des statues sur des plaques de pression.

      Partie 1: Installation et accès

      1. Dépôt des réactifs : Rendez-vous dans l’instance La Vengeance des Ratts. Vous aurez besoin du Miroir du Gardien et du Sang de Chaman Ancien. Déposez ces deux Objets dans la Machine Enigma.
      2. Accès à la salle : La machine Enigma se trouve dans la salle du cristal bourdonnant. Pour y entrer et en sortir :

        • Pour entrer : Visez le cristal bourdonnant violet à l’intérieur de la pièce et utilisez votre Relique des connexions cristallines.
        • Pour sortir : Visez le cristal bourdonnant vert à l’extérieur de la pièce et utilisez à nouveau la Relique.
        • Remarque: Utiliser la Relique tout en déplaçant une statue téléportera la statue avec vous.

      Partie 2: La boucle du puzzle (à répéter 3 fois)

      Vous devez effectuer la séquence suivante trois fois pour Déblocage trois cadenas.

      1. Début de la séquence : interagissez avec la machine Enigma et cliquez sur « COMMENCER ».
      2. Comte les rats: Parcourez l'instance entière et Comte le nombre de créatures nommées « Rat ».
      3. Important: Ne Comte PAS les rats des catacombes.

        Stratégie: Tuez TOUS les rats au fur et à mesure (les deux types) pour éviter qu'ils n'activent accidentellement les plaques de pression et pour vous assurer qu'ils ne réapparaissent pas tant que vous n'aurez pas résolu une énigme.

        Astuce : Utilisez la macro fournie et WeakAura Enigma Machine Rat Kill Tracker

        /cible Rat
        /run SetRaidTarget("cible", 8)
        /cleartarget [aide]
        /stopmacro [n'existe pas][mort]
        /ping [@cible]

      4. Positionnez les statues : en fonction du Comte de rats, déplacez les statues (ou les autres joueurs) sur les plaques de pression selon le tableau de référence. Par exemple, si le code correspondant au Comte de rats est « 1 sur P2 », placez une statue ou un joueur sur la Plaques de pression 2.
      5. Soumettez le code : une fois que tout est en place, interagissez avec la machine Enigma et cliquez sur « SOUMETTRE ».
      6. Confirmation : Si la manipulation est correcte, vous entendrez un mécanisme Déblocage et les rats réapparaîtront pour le tour suivant. Retirez les statues/ joueurs des plaques et répétez l’opération.

      Une fois le troisième verrou Déblocage, le coffre-fort situé au nord de la salle de progression s'ouvrira, achevant ainsi cette étape.

      Incognitro

      Partie 3 : Conseils importants et dépannage

      • Stratégie de groupe : Ce mode de jeu est jouable jusqu’à 2 joueurs. Utiliser des amis plutôt que des statues est beaucoup plus rapide, car vous n’aurez pas à déplacer manuellement les statues, qui sont lentes.
      • Condition d'échec : Si vous soumettez un code incorrect, vous serez éliminé et votre progression sera réinitialisée au verrou n° 1.
      • Bugs/Réinitialisation : Si vous rencontrez des problèmes persistants, quittez l’instance, utilisez la fonction « Réinitialiser toutes les instances » depuis votre portrait, puis revenez pour réessayer depuis le début (Verrou n° 1).

      9 heures - Énigme

      Cette version constitue une conclusion claire et progressive.

      Dernière étape : réclamer votre récompense

      1. Retour à la grotte de Ratts : Dos à Az-Káhet et entrez dans la grotte secrète où vous avez trouvé Ratts pour la première fois.

        Entrée de la grotte: /way #2255 55.03 19.09
        Trou correct: /voie n° 2255 56,38 17,42

      2. Révéler la plateforme : Une fois à l’intérieur, utilisez vos Lunettes étoilées. Cela révélera une plateforme cachée au-dessus de l’ancien cercle rituel de Ratts.
      3. Téléportation vers le haut : Sur la plateforme, vous verrez un cristal, une console et un Torse. Visez le cristal résonnant et utilisez votre Relique de Connexions Cristallines pour vous téléporter jusqu'à lui.
      4. Saisissez le code : interagissez avec la console et, comme pour les énigmes de la console 3 O'Clock Step, entrez le code final : 84847078. N'oubliez pas d'appuyer sur la touche Entrée de séquence pour soumettre le code.
      5. Piller le Torse: Si le code est correct, vous verrez le signal des Secrets d’Azeroth et le Torse se Déblocage.

      Ouvrez le Torse pour récupérer votre Incognitro et obtenir le haut fait La vengeance des rats !

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