Soigner est un travail plus long en saison 2 qu’en saison 1. Tout le monde porte 25% de vie en plus, une catégorie de contrôle que vous avez déjà encaissée deux fois rend immunisé pendant 20 secondes au lieu de 16, et les ralentissements qui vous clouent sur place ont été affaiblis. Les parties vont au bout. Le soigneur qui gagne est celui qui tient encore debout à la troisième tentative de kill.
Les placements ci-dessous viennent de ce que les soigneurs encaissent réellement plutôt que de l’allure d’un kit sur le papier: deux d’entre eux ont été nerfés deux fois avant que la saison ait une semaine, un a été buffé volontairement, et un a été purement et simplement ignoré. L’échelle des rangs et les récompenses de la saison sont dans notre guide de la Saison 2 PvP de Midnight. Cette page parle de qui jouer.
Dernière mise à jour: 23 août 2026.
Un tier est ici deux choses à la fois: ce qu’un soigneur tient ensemble quand la pression est réelle, et combien de gens le jouent vraiment. Classez sur le rendement seul et vous finissez par recommander un build que personne ne fait tourner. Aucune équipe ne se monte comme ça.
Une seule ligne des notes de patch pose le plancher sous tout le rôle. Le trinket PvP donne 20% de caractéristique principale aux DPS et aux tanks et rien du tout aux soigneurs, et la part que le soigneur touche sur ce bonus est passée de 15% d’Endurance à 10%. Tous ceux qui vous frappent sont devenus plus forts. Votre coussin a rétréci. Les champs de bataille ont ensuite coupé les soins reçus de 20% de plus, donc le même soigneur vaut davantage en arène que sur la tenue d’un point.
Vos bonus de set de L’abîme Venimeux fonctionnent en jeu classé et y sont équilibrés séparément, et la Laque venimeuse de conquérant pousse les gants et les épaules du set au niveau d’objet PvP. Une seule garde-robe, pas deux. Le reste de la boucle de stuff est dans notre guide du stuff PvP.
L’équilibrage bouge au fil d’une saison, et les lettres bougent avec lui.
Sept specs, quatre tiers. L’écart entre deux soigneurs à l’intérieur d’un tier est plus court que les lettres ne le laissent croire, et l’habitude sur une spec que vous jouez depuis des années en comble l’essentiel.
Prêtre Sacré est le seul soigneur que Blizzard a oublié. Toutes les autres specs de cette page ont une ligne PvP quelque part dans les notes; celle-ci n’en a aucune, et elle est entrée dans la saison avec 16% de soins en plus et des incantations moins chères qu’avant. La passe de lancement a ensuite accéléré sa régénération d’Illumination tout en estampillant le reste de ses buffs PvE uniquement. C’est la spec en une ligne: elle soigne comme tout le monde et elle incante encore quand les autres sont à sec. Esprit gardien annule purement et simplement une tentative de kill, et Dissipation de masse déchire des immunités que rien d’autre dans le rôle ne peut toucher. Oracle est ce que tout le monde joue. Ça reste une tourelle, cela dit, et la contre-jeu n’a pas changé: collez-vous à elle, coupez les incantations, et l’avantage de mana s’évapore.
Druide Restauration retire des gens des parties. Cyclone sort une cible du combat entièrement, et cette saison il a récupéré un deuxième tour avec Ancien du savoir, une forme d’arbre qui ignore le contrôle pendant que vous vous plantez sur le kill en refusant de mourir. Blizzard a facturé les deux. Ses soins PvP ont été coupés dans le patch et coupés encore le jour du lancement, ce qui arrive quand une spec reçoit autant de contrôle gratuitement. Il reste le soigneur le plus difficile du jeu à contourner, et la forme de voyage traverse toujours une carte plus vite que tout le reste du rôle. Le hic, c’est l’arbre lui-même: il vous enracine, et cette saison récompense ceux qui ont continué à bouger. Gardien du Bosquet est le build, et ce n’est pas serré.
Paladin Sacré est le soigneur qu’il faut tuer deux fois. Bénédiction de protection sort un coéquipier des dégâts physiques et Bénédiction de liberté ignore tous les ralentissements du jeu. Maîtrise des auras rend ensuite l’équipe entière immunisée aux interruptions et aux silences. Rien d’autre dans le rôle n’empile des réponses comme ça. Blizzard a nerfé ses soins deux fois cette saison et coupé les dégâts de Jugement de 30%, en disant franchement que son rendement était « plus élevé que ce que nous voudrions » — et le siège n’a jamais bougé. La mobilité est le trou. Il n’a aucun moyen de décrocher, donc un cleave corps-à-corps qui s’engage sur lui transforme toute la pile d’immunités en outil pour gagner du temps plutôt qu’en sortie. Forgelumière ici, ce qui inverse la réponse du raid.
Chaman Restauration est le seul soigneur que Blizzard a réellement buffé le jour du lancement, et la note a dit tout haut ce qui se dit tout bas: le but était la viabilité du Long-voyant « alors que nous entamons la saison 2 ». Prenez ça pour ce que ça vaut. Une spec qui a besoin d’un buff ciblé en semaine une n’était pas en bonne posture. Ce qui le garde honnête, c’est le kit de totems, et cette partie-là est vraiment unique. Totem de lien d’esprit égalise la vie du groupe en plein swap, Totem de séisme brise la peur pour tout le monde d’un coup, et Maléfice reste un vrai bouton de mise en place. Puis l’ennemi marche dessus. Il n’y a ni fuite ni immunité, et un soigneur qui ne peut pas partir est un soigneur sur lequel on s’assoit toute la partie.
Moine Tisse-brume a reçu un talent tout neuf ce patch, puis a vu les deux tiers s’en faire arracher à l’instant où il est entré dans une partie classée. Dépenses vitales vaut 300% des soins de Brume apaisante partout dans le monde et 100% ici. La passe de lancement a ajouté davantage de soins et les a marqués PvE uniquement eux aussi. Vous pouvez lire le motif. Blizzard préfère cette spec en donjon qu’en arène. L’utilitaire est réel. Cocon de vie est l’une des meilleures sauvegardes monocible du jeu, et Anneau de paix écarte un train de corps-à-corps d’une cible de kill assez longtemps pour que ça compte. Mais les soins veulent que vous attaquiez, attaquer veut dire portée de mêlée, et la portée de mêlée est exactement là où vous ne vouliez pas être. Maîtrise de l’harmonie, de loin.
Évocateur Préservation est le plus grand écart de cette page entre ce qu’une spec peut faire et la fréquence à laquelle quelqu’un le fait. Presque personne ne le joue. Le patch est ensuite allé droit sur la raison pour laquelle les gens le jouaient: Survoler n’ignore plus les ralentissements, et le talent PvP qui lui permettait de s’extirper des ennuis a été supprimé purement et simplement. Blizzard voulait des Évocateurs « mobiles et insaisissables » plutôt qu’intouchables, et il a eu ce qu’il demandait. Ce qui reste, c’est une boîte à outils que personne d’autre n’a: Secourir retire physiquement un coéquipier d’un combat perdu, et Spirale temporelle offre à toute l’équipe une échappatoire gratuite. Entre de bonnes mains, il est terrifiant. Il est aussi à courte portée et fait de papier, sans aucun bouton qui dise non. Sculpte-flammes fait le gros du travail ici.
Prêtre Discipline est en tier C parce que tout ce qu’il fait bien a été taxé. La spec elle-même va bien. Ses deux nerfs spécifiques au PvP cette saison sont tombés sur Tisse-Vide, le build qui en faisait une vraie menace de dégâts, et la coupe de 30% de dégâts subie hors PvP est venue avec une compensation qui n’atteint jamais une partie classée. Ce qui survit, c’est la prévention, et cette partie-là reste d’élite. Suppression de la douleur part à travers un étourdissement, et Mot de pouvoir: Barrière rase un cinquième de tout ce qui se tient dedans. Ni l’un ni l’autre n’apparaît sur un meter de soins, ce qui est à peu près tout le problème. Puis il y a le mana. Rampez dans un swap qui ne vient jamais et vous avez dépensé la partie pour rien. Oracle est le build le plus courant.