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Tier list des tanks Mythic+ pour la Saison 1 de Midnight

Mis à jour 29 Mar 2026 | Auteur: Dmitro | ~13 min

Midnight Saison 1 a changé ce qui compte le plus pour les tanks en Mythique+. La survie brute reste importante, mais elle ne suffit plus à elle seule. Les tanks qui se hissent au sommet sont ceux qui peuvent lisser les dégâts explosifs, maintenir leurs propres dégâts à un niveau élevé, contrôler les groupes d'ennemis dangereux et donner à leur groupe des outils qui ont une réelle importance une fois que les clés commencent à devenir punitives. En pratique, cela signifie que ce rôle a désormais encore plus d'influence sur le rythme d'un donjon: le tank décide de l'agressivité avec laquelle une route peut être jouée, de la sécurité avec laquelle les packs peuvent être regroupés et contrôlés, et si un mauvais chevauchement reste récupérable ou se transforme en wipe.

C'est ce qui façonne la méta actuelle des tanks. Les options les plus fortes de Midnight Saison 1 sont les spécialisations qui combinent une atténuation stable avec une bonne autonomie, de solides dégâts et une utilité qui rend la gestion des trashs et le routage plus propres, plutôt que de simplement survivre passivement. C'est pourquoi Maître brasseur Moine, Protection Guerrier et Vengeance Chasseur de démons imposent le rythme de départ, tandis que les autres tanks ont tendance à faire plus de concessions dans un domaine clé, qu'il s'agisse de la durabilité, du profil de dégâts ou de la valeur globale en donjon. Cette tier list détaille la position de chaque tank en Mythique+, ce que chaque spécialisation apporte réellement à un groupe et quelles faiblesses deviennent plus difficiles à couvrir.

Les meilleurs tanks de la saison 1 Mythique + de Midnight

Le rythme du donjon repose sur le tank dans Midnight Saison 1. Les spécialisations qui se démarquent ne sont pas simplement celles qui survivent le plus longtemps, mais celles qui maintiennent les dégâts subis stables, neutralisent les packs dangereux et contribuent tout de même avec suffisamment de dégâts et d'utilité pour garder des pulls efficaces. Une fois que les clés commencent à monter en difficulté, cette combinaison compte bien plus que la simple robustesse passive.

C'est là que commence la séparation initiale. Les meilleurs tanks sont ceux qui peuvent lisser les fenêtres de dégâts explosifs, rester autonomes lorsque l'attention du soigneur se porte ailleurs, et apporter un contrôle qui rend le routage et la récupération plus propres pour l'ensemble du groupe. Les options moins bien classées restent jouables, mais elles ont tendance à céder plus de terrain dans au moins un domaine important, que ce soit la constance, le profil de dégâts ou la valeur globale pour le groupe lorsque la pression du donjon s'intensifie.

Classement des tanks Mythique+ dans Midnight Saison 1

Ce que signifie chaque rang

Ces paliers montrent la position globale de chaque tank dans l'environnement Mythique+ actuel. Plus le niveau de la clé augmente, plus l'écart apparaît clairement entre les spécialisations qui offrent une valeur constante avec moins de compromis et celles qui ont besoin de plus d'aide, d'une exécution plus propre ou de conditions plus favorables pour suivre le rythme.

  • Tier S: C'est là qu'un tank cesse d'être simplement sûr pour rendre activement le donjon plus facile. Les tanks du tier S combinent une atténuation stable, une forte autonomie, des dégâts significatifs et une utilité de grande valeur, ce qui leur permet de mener des pulls plus larges, de se remettre plus proprement des mauvais moments et de créer le moins de pression possible sur le reste du groupe.
  • Tier A: Les tanks du tier A sont des choix puissants et tout à fait compétitifs pour du jeu sérieux en Mythique+. Ils apportent généralement la majeure partie de ce dont un excellent tank a besoin, mais une partie de leur arsenal est légèrement en retrait, qu'il s'agisse des dégâts, du contrôle, de la fluidité défensive, de la mobilité ou de la portée de leur utilité à travers différents donjons et types de pulls.
  • Tier B: Ces tanks peuvent absolument terminer les clés dans le temps imparti et réaliser de bonnes performances, mais ils exigent davantage d'exécution, de planification d'itinéraire ou de soutien du groupe pour maintenir le rythme des tiers supérieurs. Leurs points faibles ne font pas échouer une tentative à eux seuls, mais ils se font davantage ressentir à mesure que les dégâts subis augmentent, que les pulls deviennent chaotiques et que les fenêtres de récupération rétrécissent.
  • Tier C: Les tanks du tier C sont ceux qui présentent les inconvénients structurels les plus évidents. Ils peuvent encore terminer du contenu Mythique+, mais ont tendance à concéder trop de choses dans un ou plusieurs domaines importants tels que la régularité des dégâts, la couverture défensive, l'autonomie ou le contrôle des pulls, ce qui rend la progression dans les hautes clés nettement plus punitive.
Les classements des tanks peuvent évoluer rapidement à ce stade précoce de Midnight Saison 1. Les ajustements continus, les correctifs, les modifications des donjons et les changements dans les itinéraires ou les préférences de groupe peuvent modifier la valeur qu'une spécialisation apporte en Mythique+. Cette page sera mise à jour chaque fois que ces changements commenceront à affecter la méta des tanks de manière significative.

Tier S

Maître brasseur Moine a bénéficié de Midnight en devenant plus facile à exécuter proprement sans perdre les éléments de la spécialisation qui comptent vraiment. L'élagage de la rotation a réduit une grande partie de l'encombrement des touches, et cette structure plus épurée convient bien à la spécialisation car le Maître brasseur a toujours tiré l'essentiel de sa véritable valeur défensive d'une bonne gestion de Report et de la conversion de cette pression avec Infusion purificatrice. Même s'il a abandonné quelques éléments défensifs supplémentaires, notamment Atténuation du mal et la composante de réduction de dégâts de Diffusion de la magie, la spécialisation s'impose tout de même comme l'un des tanks les plus puissants au début de la méta de Midnight.

Une des principales raisons à cela est que le Maître brasseur fait toujours exceptionnellement bien son travail de base tout en demandant désormais moins d'efforts au joueur sur le plan de la rotation. Il reste extrêmement performant pour lisser les dégâts subis sur la durée, et Midnight l'a également doté de plusieurs points forts significatifs qui soutiennent sa position, notamment une Infusion céleste plus puissante, une solide récompense provenant d'outils de dégâts de sa rotation comme Souffle de feu et Fracas de tonneau, ainsi que l'un des meilleurs profils de dégâts parmi tous les tanks. Cette combinaison compte énormément en Mythique+, où les dégâts subis sont rarement la seule difficulté. Le Maître brasseur bénéficie également d'une grande mobilité, de contrôles fiables et de la capacité à infliger des dégâts significatifs tout en restant robuste, ce qui explique en grande partie pourquoi il a entamé la saison comme l'une des meilleures options de tank disponibles.

Tier A

Vengeance Chasseur de démons aborde Midnight dans un état globalement bien plus fort car la spécialisation a été reconstruite autour d'un ensemble plus propre et plus complet plutôt que sur quelques forces isolées. La refonte a amélioré son flux défensif général, rendu son profil de dégâts plus efficace dans des pulls de donjon réels, et aidé à lisser plusieurs aspérités qui donnaient auparavant l'impression que la spécialisation manquait de finitions. Tout aussi important, il a conservé l'utilité qui donnait déjà à la spécialisation Vengeance une véritable valeur en Mythique+, de sorte qu'elle apporte désormais le même contrôle, la même mobilité et le même soutien de groupe tout en se sentant plus solide et plus équilibrée qu'avant. Cette amélioration globale explique en grande partie pourquoi il commence la saison comme l'une des options de tank les plus fortes disponibles.

Protection Guerrier n'a pas abordé Midnight comme un tank complètement différent, et c'est en partie pourquoi la spécialisation semble toujours aussi fiable. Son gameplay de base reste familier, la majeure partie de sa stabilité provenant toujours d'une gestion propre de la rage et de l'équilibre constant entre Maîtrise du blocage et Dur au mal. Cela signifie également que la spécialisation a évité le genre de bouleversement de rotation que certains autres tanks ont subi. Il se joue toujours rapidement, mais le rythme semble un peu moins compressé qu'auparavant, en partie parce que Maîtrise de la rage n'est plus aussi agressive pour réinitialiser vos temps de recharge majeurs.

Là où Midnight a vraiment aidé Protection Guerrier, c'est dans la qualité globale de son arsenal. La spécialisation possédait déjà une base solide en Mythique+ grâce à une atténuation physique fluide, un contrôle fiable et une panoplie d'outils qui semble rarement hors de propos dans les donjons, et les changements de l'extension ont renforcé cela plutôt que de le remplacer. Ses compétences offensives ont désormais plus de poids, de récents ajustements lui ont donné une nouvelle poussée de dégâts, et l'utilité du Guerrier est devenue plus flexible grâce à des ajouts et des améliorations tels que Cri de ralliement, Hurlement perçant et Javelineer. Le résultat est un tank qui semble toujours être incontestablement un Guerrier, mais qui arrive dans Midnight plus propre, plus complet et mieux équipé pour offrir à la fois une stabilité personnelle et une réelle valeur pour le groupe.

Tier B

Protection Paladin aborde Midnight dans une position mitigée. La spécialisation a reçu un ensemble significatif de changements, et bien que certaines parties de son kit semblent plus fluides qu'auparavant, le résultat global n'est pas une nette amélioration sur tous les tableaux. Le Mana est dans un état bien plus sain désormais et cesse généralement d'être un problème à moins d'en dépenser trop pour essayer de soigner ponctuellement d'autres joueurs au lieu d'alimenter votre propre survie. Dans le même temps, une partie de son ancienne fiabilité défensive a été retirée, et l'absence d'une forte rotation des temps de recharge sur ses capacités défensives majeures laisse la spécialisation se sentir visiblement plus fragile que les tanks classés au-dessus.

C'est la raison principale pour laquelle il se situe toujours plus bas que ce que ses dégâts et son utilité seuls laisseraient supposer. Protection Paladin apporte un ensemble de soutien globalement fort et son profil de dégâts semble bon, mais aucun de ces deux éléments ne compense totalement sa vulnérabilité actuelle sous pression. Tant que sa durabilité ne s'améliore pas, il est difficile de justifier un classement plus élevé.

Tier C

Gardien Druide entre dans Midnight avec une sensation plus propre et moins axée sur le spam, en grande partie parce que la spécialisation ne s'appuie plus sur Épines de fer et dispose désormais d'une disposition de talents globalement plus rationalisée. Cela permet de préserver l'une des plus grandes forces du Gardien en tant que tank: il reste relativement facile à prendre en main et à jouer par rapport aux spécialisations plus exigeantes, tandis que son maintien et sa durabilité restent dans une bonne position, aidés en partie par le fait que Instincts de survie est devenu un sort défensif de base à deux charges. Le plus gros problème est que son classement a baissé car Blizzard a durement touché son profil de dégâts lors des récents ajustements, donc même si le Gardien semble toujours robuste et confortable dans les clés, il ne tire plus autant de valeur de son côté offensif qu'au début de la saison, ce qui explique pourquoi il a glissé de quelques places dans la hiérarchie actuelle des tanks.

Sang Chevalier de la mort semble nettement plus facile à prendre en main dans Midnight qu'auparavant. Une grande partie de l'ancien encombrement de la rotation a été supprimée, de sorte que la spécialisation se joue désormais avec une boucle principale plus propre au lieu de jongler constamment avec des couches supplémentaires autour d'elle. Cette barrière à l'entrée plus basse est l'une des plus grandes victoires réelles de la refonte. Dans le même temps, une partie de l'ancien confort de la spécialisation Sang était liée à la quantité de protection et de rythme qu'elle pouvait tirer de Arme runique dansante, et cette partie de l'arsenal ne semble plus aussi dominante qu'autrefois. Malgré cela, la spécialisation conserve les outils qui la définissent en Mythique+, avec Frappe de mort qui reste le centre de son modèle d'auto-récupération, tandis que Carapace anti-magie et Purgatoire continuent de lui offrir l'une des plus fortes couvertures d'urgence parmi les tanks.

Midnight a également modifié la façon dont la spécialisation regroupe sa valeur. Consomption occupe désormais une place plus délibérée au sein de la rotation, plusieurs talents de soutien ont été retravaillés, et Sang dans son ensemble semble plus rationalisé sans perdre totalement son identité réactive. En pratique, cela place Sang Chevalier de la mort dans une position plus équilibrée que l'ancienne version de la spécialisation: il est toujours très capable entre les mains d'un bon joueur, toujours excellent pour se stabiliser après des coups dangereux, et toujours difficile à tuer lorsque ses ressources sont bien gérées, mais il ne tire plus autant de puissance d'une seule fenêtre défensive extrêmement forte. C'est également pourquoi les configurations actuelles de Midnight ont tendance à davantage valoriser Porte-mort en Mythique+ pour sa robustesse plus constante et son exécution plus simple, tandis que San'layn conserve une plus grande partie du potentiel offensif.

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