Midnight a retiré l’interruption à toutes les spécialisations de soin sauf une, et la saison 2 a rempli ses donjons d’incantateurs. Ce seul bouton restant décide aujourd’hui de plus d’invitations que n’importe quel chiffre de soin de cette page. Tout le reste du rôle se dispute ce qui reste: un pool bâti sur le poison, où le venin tombe sans arrêt sur le groupe, un quart de vie en plus pour tout le monde et trente minutes de mana pour couvrir tout ça.
Les classements ci-dessous viennent de ce que les soigneurs produisent réellement en clé cette semaine, et non de ce à quoi un kit ressemble sur le papier — c’est pour cela que deux specs que le reste du milieu note encore très haut se retrouvent tout en bas ici. Les routes de boss, les paliers d’écus et l’échelle de cote vivent dans notre guide Mythique+ de Midnight Saison 2; cette page parle de qui se fait inviter.
Dernière mise à jour: 26 août 2026.
Un tier mesure ici deux choses à la fois: ce qu’un soigneur apporte à une clé chronométrée, et à quelle fréquence quelqu’un le joue vraiment là où le chrono devient dur. Classez sur le seul débit de soin et vous finissez par recommander une spec que personne n’invite. Aucun groupe n’a jamais été monté comme ça.
Un changement datant du lancement de l’extension pose le sol sous toute cette liste. Les interruptions ont été retirées aux specs de soin: Coup de crâne a disparu du Druide Restauration, Pique de main a été retiré au Tisse-brume uniquement, Apaisement est parti dans les arbres Augmentation et Dévastation, Réprimandes a quitté la liste de talents du Paladin Sacré, et Silence appartenait déjà à Ombre seul. Un soigneur a gardé son kick, et tout le rôle est façonné par ce fait.
Le deuxième axe, c’est le poison. La saison 2 est bâtie autour du venin, et les écoles de dissipation coupent le terrain net: Épuration améliorée, Soins naturels améliorés et Détoxification améliorée ajoutent chacun le poison à la dissipation d’un soigneur, Naturalisation le couvre sans dépenser le moindre talent, et le Chaman Restauration y répond à l’échelle du groupe via le Totem de purification du poison plutôt que sur la dissipation elle-même. Il reste donc aux deux specs de Prêtre Purifier pour la magie et la maladie, et strictement rien contre le poison, dans la saison qui porte son nom.
Le mana est le troisième. La vie des joueurs a grimpé de 25% au niveau maximum, le même pull coûte donc plus d’incantations, et une clé de trente minutes ne vous laisse aucune fenêtre pour vous asseoir et boire.
Les affixes comptent moins qu’on ne le croit dès que les clés deviennent sérieuses. Marché de Xal’atath: dévorer est la seule semaine où le soigneur est toute la réponse: il inflige 1% de la vie maximale par seconde pendant 15 secondes et se dissipe par un soin ou une dissipation, rapporte 4% de score critique et 2% de vie maximale par cumul quand le groupe le règle, et offre aux ennemis proches 10% de dégâts en plus et 20% de réduction de dégâts dans le cas contraire. Puis vous poussez au-delà de +11 et il cesse d’exister. Ruse de Xal’atath révoque les marchés à +12 et facture 15 secondes par mort à la place, si bien que l’affixe qui récompense le plus les soigneurs disparaît exactement là où une Tier List commence à compter.
Blizzard applique un large tuning de classes chaque semaine pendant le début de saison, et la passe du 26 août est déjà publiée; elle nomme deux soigneurs pour des buffs visant explicitement les donjons et non le raid. Aucun des deux n’est dans la moitié haute ici. Cela vous dit où les développeurs situent le problème.
Le tuning bouge au fil d’une saison, et les lettres bougent avec lui.
Sept specs, quatre tiers. Avant les analyses, voici la saison telle que l’échelle la rapporte vraiment. Le score est la cote Mythique+ en jeu au 95e centile, tirée du classement officiel de Blizzard sur toutes les clés à partir de +7 des deux dernières semaines. La colonne de part est la nôtre: nous avons compté le soigneur dans chacun des 100 meilleurs runs mondiaux des huit donjons, 800 runs au total, sur des clés +16 à +18.
| Soigneur | Score Mythique+ | Part des meilleurs runs | Réponse au poison |
|---|---|---|---|
| Paladin Sacré | 3016 | 70,4% | Épuration améliorée |
| Chaman Restauration | 2993 | 19,3% | Totem de purification du poison |
| Prêtre Sacré | 2964 | 3,5% | Aucune |
| Moine Tisse-brume | 2963 | 5,3% | Détoxification améliorée |
| Évocateur Préservation | 2940 | 1,5% | Naturalisation |
| Prêtre Discipline | 2873 | 0,1% | Aucune |
| Druide Restauration | 2830 | 0% | Soins naturels améliorés |
Lisez ces deux colonnes de chiffres l’une contre l’autre. L’écart de score sur les sept specs est de 186 points, ce qui est vraiment serré pour un rôle aussi varié, tandis que l’écart de représentation descend de 70,4% jusqu’à rien du tout et n’est serré selon aucune lecture que vous voudrez appliquer.
Les groupes ne choisissent pas entre des soigneurs de force comparable; ils en choisissent un, parfois deux.
Paladin Sacré a soigné 563 des 800 meilleurs runs comptés, et son plancher sur les huit donjons ne descend jamais sous 64%. Rien dans ce dossier n’est subtil. Il purge le poison via Épuration améliorée, il porte le kit défensif le plus profond du rôle, de Maîtrise des auras jusqu’à Bénédiction de protection et Bouclier divin, et Bénédiction de liberté répond à elle seule à la moitié des ralentissements du pool. Vient ensuite la partie dont personne ne parle. Blizzard n’a pas touché une seule fois à ses chiffres en donjon cette saison: chaque ligne concernant le Paladin Sacré dans les hotfixes de lancement et dans la passe du 26 août est estampillée combat JcJ uniquement. Six jours de tuning lui sont passés à côté dans les deux sens. Le mana est la vraie limite, et Repos des rois et Le val Aveuglant, où il culmine à 76%, sont précisément les donjons qui punissent la panne sèche.
Chaman Restauration est ici pour un seul bouton. Cisaille de vent a survécu à la coupe qui a pris son kick à tous les autres soigneurs, et dans un pool de donjons aussi chargé en incantateurs, cela transforme une place de soigneur en quatrième interruption. Son verrouillage de 4 secondes est le plus court du jeu, bien en dessous des 6 secondes qu’un Voleur tire de Coup de pied; c’est aussi le seul qu’un soigneur puisse apporter, ce qui est une valeur d’une tout autre nature. Autour se trouve l’utilitaire qui garde les pugs en vie: Totem de lien d’esprit réduit les dégâts du groupe de 10% et égalise la vie de chacun tant qu’il tient, Furie sanguinaire arrive gratuitement, et le Totem de purification du poison arrache le venin du groupe entier plutôt qu’une cible à la fois. L’échantillon indépendant de Murlok sur les meilleurs joueurs le place franchement premier. Il est lui aussi resté intact en JcE le jour du lancement, comme le Paladin au-dessus de lui. Là où il cède du terrain, c’est sur le débit brut d’un gros pull, ce qui explique son retard au score du 95e centile alors qu’il mène ailleurs.
Prêtre Sacré est le classement sur lequel cette page contredit le milieu, et le désaccord tient à une date, pas à une opinion. Toutes les Tier List écrites qui le laissent près du bas ont été mises à jour le 18 août ou avant. C’est le jour où Blizzard a quadruplé Mots de sagesse, ajouté 55% à Diagnostic rapide, fait passer Mesures préventives de 15% à 40% et multiplié par deux et demi la régénération de mana d’Illumination, le tout en JcE uniquement, avec l’objectif déclaré de faire d’Oracle "une option compétitive face à Archonte". L’échelle vivante a déjà bougé: il est désormais troisième sur sept, un point devant le Tisse-brume. Le milieu, lui, n’a pas bougé. Dissipation de masse et Esprit gardien sont vraiment difficiles à remplacer. S’il n’est pas plus haut, c’est à cause de la saison dans laquelle il a atterri — Purifier couvre la magie et la maladie, alors un Prêtre Sacré dans un pool de venin regarde le poison tomber et soigne par-dessus.
Moine Tisse-brume fait son meilleur travail là où la salle reste chargée, en répandant Brume de rénovation et en faisant cliver Vivifier sur tout ce qui la porte, ce qui convient à un pool plein de dégâts continus. Blizzard a ajouté 8% à l’ensemble de ses soins le jour du lancement et accéléré son quatre pièces d’un tiers, en disant ouvertement que la spec était en dessous des attentes. Détoxification améliorée s’occupe du poison. Cocon de vie est l’une des meilleures sauvegardes individuelles du jeu et Anneau de paix rachète un pull quand un pack tombe mal. Il est aussi troisième au taux de jeu au sommet, devant les deux Prêtres et l’Évocateur, ce qui répond concrètement à la question de savoir si les groupes le prennent au sérieux. Le hic est le même que toujours: donnez-lui une cible unique sous vraie pression et il n’offre rien de spécial, et la perte de Pique de main lui a coûté l’utilitaire qui masquait ce défaut.
Évocateur Préservation est le plus grand écart de cette page entre ce qu’un kit sait faire et la fréquence à laquelle quelqu’un le fait. Naturalisation couvre la magie et le poison sans dépenser un seul talent, ce qui en fait le profil de dissipation le plus propre du rôle cette saison. Secourir, Spirale temporelle et Flamme de cautérisation sont des réponses que personne d’autre n’a dans le rôle. Il a quand même soigné 12 runs sur 800. La portée est la raison qu’on avance, et elle est réelle dans les donjons qui étalent le groupe sur toute une salle, mais la version honnête est que le triage sur une spec aux bras aussi courts demande plus que ce que la plupart des joueurs veulent d’une place de soigneur. Blizzard est du même avis et l’a écrit noir sur blanc: la passe du 26 août relève Étreinte verdoyante de 25% et les soins de Flamme vivante de 20%, explicitement "pour les aider à suivre les autres soigneurs en donjon". C’est la spec de cette page la plus susceptible de monter.
Prêtre Discipline est apparu une seule fois sur 800 runs. Une fois. La spec elle-même n’est pas cassée, et ce qu’elle prévient reste d’élite — Suppression de la douleur et Mot de pouvoir: Barrière décident des pulls qu’aucun soin réactif ne sauve. Le problème est tout ce qu’il y a autour. Blizzard a coupé ses dégâts de 30% en JcE parce qu’elle "surperformait par rapport aux autres soigneurs", en faisant passer Expiation de 32% à 46% pour préserver les soins, ce qui laisse une spec dont l’argument principal était les dégâts en faire moins. Ajoutez la couverture poison d’un Prêtre, c’est-à-dire zéro, aucune interruption et un ramp qui vous punit dès que le pull ne se passe pas comme prévu, et vous obtenez le soigneur le moins pris du jeu en ce moment.
Druide Restauration n’a soigné aucun des 800 runs comptés, et il est dernier au score également. C’est étrange à écrire d’une spec qui tient une place A sur notre liste raid, alors voici pourquoi les deux pages divergent: Blizzard dit la même chose, dans la même phrase. Les notes du 26 août décrivent Récupération et Croissance sauvage comme "faibles en saison 2, particulièrement en donjon", puis appliquent "de légers nerfs à leurs soins en raid pour les maintenir à peu près à la même puissance en raid tout en augmentant leur puissance en donjon". Les soins sur la durée qui roulent atteignent une plus grande part d’une salle de vingt joueurs que ne le fait le soin prioritaire; sur quatre coéquipiers ils tombent pareil et ne couvrent rien. Marque du fauve garantit encore une place quelque part à un Druide, et Soins naturels améliorés est la dissipation la plus large du rôle avec trois écoles. Ni l’un ni l’autre n’a suffi. Récupération monte de 15% le 26 août et le quatre pièces double Genèse à 8 secondes. C’est la première vraie tentative de réparer la moitié donjon de cette spec, et elle vaudra un second regard une fois en ligne.