Midnight a supprimé les interruptions de toutes les spécialisations de soin sauf une, et Saison 2 a rempli son donjons de lanceurs de sorts. Ce bouton restant détermine désormais plus d'invitations que n'importe quel chiffre de soin sur cette page. Tout le reste du rôle se dispute les miettes : une réserve de venin où le poison affecte constamment le groupe, la santé des joueurs augmentée d'un quart et trente minutes de mana pour compenser.
Le classement ci-dessous reflète l'utilisation réelle des soigneurs en donjons mythiques cette semaine, et non la description théorique de leurs compétences. C'est pourquoi deux spécialisations très appréciées par la plupart des joueurs se retrouvent en bas de ce classement. Les itinéraires des boss, les paliers de crête et le classement cote sont détaillés dans notre guide Midnight Saison 2 Mythique+ ; cette page présente les soigneurs à privilégier.
Dernière mise à jour: 26 août 2026.
Ici, un tier mesure deux choses à la fois : la contribution d'un soigneur à un donjon chronométré et la fréquence à laquelle les joueurs utilisent cette spécialisation au niveau où le timing est difficile. Se baser uniquement sur les soins prodigués conduit à recommander une spécialisation que personne n'invite. Aucun groupe n'a jamais été constitué de cette façon.
Un changement intervenu lors du lancement de l'extension a établi les bases de cette liste. Les interruptions ont été retirées des spécialisations de soin : Coup de crâne a disparu de Restauration Druide, Frappe de la main de lance a été retirée uniquement pour Tisse-brume, Apaisement a été déplacé dans les arbres de talents Augmentation et Dévastation, Réprimande a quitté la liste de talents Sacré Paladin, et Silence était déjà réservé à Ombre. Un seul soigneur a conservé son coup de pied, et tout le rôle est façonné par ce fait.
Le deuxième axe est le poison. Saison 2 est construit autour du venin, et les écoles de dissipation répartissent clairement le champ des possibles : Purification améliorée, Remède naturel amélioré et Détoxification améliorée ajoutent chacune Poison à la dissipation d'un soigneur, Naturalisation le couvre sans aucun talent dépensé, et Restauration Chaman y répond pour tout le groupe grâce à Purification du poison Totem au lieu de l'appliquer à la dissipation elle-même. Cela laisse les deux spécialisations Prêtre avec Purification couvrant la magie et les maladies, et rien du tout pour le poison, dans la spécialisation Saison qui porte son nom.
La mana est la troisième ressource. La santé du joueur a augmenté de 25 % au niveau maximum, donc le même groupe d'ennemis nécessite plus de sorts pour être soigné, et une clé de trente minutes ne vous laisse aucune marge de manœuvre pour vous hydrater.
Les affixes ont moins d'importance qu'on ne le pense une fois les donjons difficiles. Le Pacte de Xal'atath: Dévoration est la seule semaine où le soigneur est la solution à lui seul: il inflige 1 % des points de vie maximum par seconde pendant 15 secondes et disparaît avec des soins ou une dissipation. Il octroie 4 % de chances de coup critique et 2 % des points de vie maximum par cumul lorsque le groupe le résout, et inflige 10 % de dégâts supplémentaires et 20 % de réduction des dégâts aux ennemis proches lorsqu'il Doe échoue. Au-delà de +11, il disparaît. La Ruse de Xal'atath annule les Pactes à +12 et inflige 15 secondes par mort à la place. Ainsi, l'affixe qui récompense le plus les soigneurs disparaît précisément au moment où une liste tier commence à avoir de l'importance.
Blizzard effectue des ajustements importants de classes chaque semaine durant la première partie de la saison 14, et le patch du 26 août est déjà disponible. Il mentionne deux soigneurs qui bénéficieront d'améliorations ciblant spécifiquement la classe 8 plutôt que la classe 30. Aucun des deux ne figure dans la première moitié du classement. Cela indique où les développeurs estiment que se situe le problème.
L'accordage se déplace à travers un Saison, et les lettres se déplacent avec lui.
Sept spécialisations, quatre tier. Avant les descriptions, voici le Saison tel qu'il apparaît dans le classement. Cote correspond au 95e percentile des Mythique + cote en jeu, extrait du classement de Blizzard pour les clés +7 et supérieures au cours des deux dernières semaines. La colonne « Partage » est la nôtre : nous avons comptabilisé le soigneur dans chacun des 100 meilleurs runs mondiaux dans les huit donjons, soit 800 runs au total, pour les clés de +16 à +18.
| Guérisseur | Mythique+ Cote | Part du Top Runs | Réponse au poison |
|---|---|---|---|
| Sacré Paladin | 3016 | 70,4% | Nettoyage amélioré |
| Restauration Chaman | 2993 | 19,3% | Nettoyage des poisons Totem |
| Sacré Prêtre | 2964 | 3,5% | Aucun |
| Tisse-brume Moine | 2963 | 5,3% | Détox améliorée |
| Préservation Évocateur | 2940 | 1,5% | Naturaliser |
| Discipline Prêtre | 2873 | 0,1% | Aucun |
| Restauration Druide | 2830 | 0% | Remède naturel amélioré |
Comparez ces deux colonnes de chiffres. La dispersion cote sur les sept spécifications est de 186 points, ce qui est relativement faible pour un rôle aussi varié, tandis que la dispersion de la représentation runs va de 70,4 % à zéro et n'est pas comparable, quelle que soit la méthode d'analyse utilisée.
Les groupes ne choisissent pas entre des guérisseurs de force similaire; ils en choisissent un, parfois deux.
Sacré Paladin a soigné 563 des 800 points de vie runs les plus élevés que nous avons comptabilisés, et son minimum sur les huit donjons ne descend jamais en dessous de 64 %. Rien n'est discret dans ce cas. Il dissipe le poison grâce à Purification améliorée, il possède le kit défensif le plus complet du rôle, de la Maîtrise Aura à la Bénédiction de Protection et à la Divine Bouclier, et la Bénédiction de liberté dissipe à elle seule la moitié des ralentissements. Ensuite, il y a la partie dont personne ne parle. Blizzard n'a pas touché aux chiffres des donjons depuis Saison: chaque ligne Sacré Paladin des correctifs de lancement et du pass du 26 août est estampillée pour le combat PvP uniquement. Six jours d'ajustements ont été effectués dans les deux sens. Le mana est la limite honnête, et Repos des rois et Le val Aveuglant, où il culmine à 76 %, sont exactement les donjons qui punissent le manque de mana.
Restauration Chaman est là pour un seul bouton. Coup de vent a survécu à la suppression du Coup de pied de tous les autres soigneurs, et dans un donjon aussi rempli de lanceurs de sorts, un emplacement de soigneur devient une quatrième interruption. Son verrouillage de 4 secondes est le plus court du jeu, bien en dessous des 6 secondes de Coup de pied de Voleur; c'est aussi le seul qu'un soigneur peut utiliser, ce qui représente une valeur d'une toute autre nature. Autour de lui se trouvent les utilitaires qui permettent aux groupes aléatoires de survivre: Lien spirituel Totem réduit les dégâts du groupe de 10 % et augmente les points de vie de tous pendant son runs, Soif de sang est gratuit, et Purification du poison Totem dissipe le venin de tout le groupe plutôt que d'une seule cible lors d'un Temps. L'échantillon indépendant de Murlok des meilleurs joueurs le classe directement en première position. Il est également resté inchangé dans PvE le jour de son lancement, tout comme le Paladin qui le précède. Son point faible réside dans son débit brut lors d'une forte charge, ce qui explique son retard au 95e percentile cote malgré sa première place ailleurs.
Sacré Prêtre est le point sur lequel cette page est en désaccord avec la communauté, et ce désaccord porte sur une date plutôt que sur une opinion. Toutes les listes tier écrites, qui figurent encore cote en bas du classement, ont été mises à jour pour la dernière fois le 18 août ou avant. Ce jour-là, Blizzard a quadruplé les effets de Paroles de la sagesse, augmenté de 55 % ceux de Pronostic rapide, fait passer Mesures préventives de 15 % à 40 % et multiplié la régénération de mana d'Éveil par deux et demi, le tout PvE uniquement, avec l'objectif déclaré de faire d'Oracle « une option compétitive contre Archonte ». Le classement en direct a déjà évolué: il est désormais cote troisième sur sept, un point devant Tisse-brume. La communauté, elle, n'a pas évolué. Dissipation de masse et Gardien Esprit sont vraiment difficiles à remplacer. La raison pour laquelle il n'est pas plus élevé est le Saison dans lequel il est tombé — Purifier couvre la Magie et la Maladie, donc un Sacré Prêtre dans une piscine de venin observe le poison tic-tac et guérit à travers lui.
Tisse-brume Moine Doe est particulièrement efficace lorsque la salle est animée, propageant Brume de régénération et infligeant Vivification à tous les ennemis qui la portent, ce qui est idéal dans une zone saturée de dégâts de pourriture. Blizzard a augmenté tous ses soins de 8 % le jour de la sortie et a accéléré son bonus de quatre pièces d'un tiers, reconnaissant ouvertement que la spécialisation était sous-performante. Détoxification améliorée gère le poison. Cocon de vie est l'un des meilleurs sorts de sauvetage individuel du jeu et Anneau de Paix permet de récupérer Dos lorsqu'un Paquet est mal placé. Elle est également troisième en termes de fréquence de jeu au sommet, devant Prêtre et Évocateur, ce qui indique clairement si les groupes la prennent au sérieux. Le problème reste le même: face à une cible unique sous forte pression, elle n'offre rien d'exceptionnel, et la perte de Frappe de la main de lance lui a fait perdre l'utilité qui compensait auparavant ce défaut.
Préservation Évocateur représente le plus grand écart sur cette page entre les capacités d'un kit et sa fréquence d'utilisation Doe. Naturaliser dissipe la magie et le poison sans dépenser de talent, offrant ainsi le profil de dissipation le plus efficace pour ce rôle Saison. Sauvetage, Spirale Temps et Flamme cautérisante sont des sorts uniques pour ce rôle. Il a tout de même soigné 12 points de vie sur 800 runs. La portée est souvent invoquée, et c'est un problème réel dans donjons où le groupe est dispersé dans une salle, mais la vérité est que le triage des soins sur une spécialisation aussi vulnérable exige plus que ce que la plupart des joueurs attendent d'un soigneur. Blizzard partage cet avis et l'a confirmé par écrit : la mise à jour du 26 août augmente les soins d'Étreinte Verdoyant de 25 % et ceux de Flamme vivante de 20 %, explicitement « pour les aider à rivaliser avec les autres soigneurs dans donjons ». Voici la configuration de cette page qui a le plus de chances d'être améliorée.
Discipline Prêtre est apparu une seule fois sur 800 runs. Une seule fois. La spécialisation en elle-même n'est pas déséquilibrée, et ce qu'elle empêche reste exceptionnel : Suppression de la douleur et Mot de pouvoir : Barrière permettent de gérer des situations critiques qu'aucun soin réactif ne peut sauver. Le problème réside dans tout ce qui l'entoure. Blizzard a réduit ses dégâts de 30 % dans PvE car elle « était plus performante que les autres soigneurs », augmentant Expiation de 32 % à 46 % pour maintenir les soins, ce qui réduit considérablement les soins prodigués à une spécialisation dont l'atout principal était les dégâts. Ajoutez à cela la couverture de poison inexistante de Prêtre, l'absence d'interruption et une montée en puissance qui vous pénalise lorsque le déroulement du combat est différent de ce qui était prévu, et vous obtenez le soigneur le moins joué du jeu actuellement.
Restauration Druide n'a soigné aucun des 800 runs que nous avons comptabilisés, et il se retrouve bon dernier sur cote. C'est étrange d'écrire cela à propos d'une spécialisation occupant la première place de notre liste Raid, voici donc pourquoi les deux pages divergent : Blizzard affirme la même chose, dans la même phrase. Les notes du 26 août décrivent Rajeunissement et Croissance sauvage comme « faibles dans Saison 2, particulièrement dans donjons », puis appliquent « de légers nerfs à leurs soins Raid pour maintenir leur puissance dans Raid tout en augmentant leur puissance dans donjons ». Les effets de soins continus sur Temps couvrent davantage une salle de vingt joueurs que les soins prioritaires Doe ; sur quatre autres joueurs, ils sont identiques et ne couvrent rien. La Marque de la nature garantit toujours une place à un joueur de niveau 64, et Remède naturel amélioré est le sort de dissipation le plus répandu pour ce rôle dans trois écoles. Malgré cela, rien n'y a fait. Rajeunissement augmentera de 15 % le 26 août et le bonus de quatre pièces doublera la durée de Genèse à 8 secondes. Il s'agit de la première véritable tentative pour améliorer l'aspect donjon de cette spécialisation, et elle mérite d'être examinée de plus près une fois déployée.