Emplacement de chaque donjon de Midnight
Midnight propose huit Donjons d'extension, répartis en quatre Donjons de leveling et quatre donjons de niveau maximum. Cette répartition structure la progression PvE, de la première file d'attente jusqu'au Farming de contenu de haut niveau. Certains donjons se débloquent en progressant dans la campagne, d'autres en fonction du niveau requis. L'accès se fait donc par étapes, au lieu de vous submerger de tout d'un coup. Ce rythme est important : il donne à chaque zone un rôle plus clair, lie le déblocage des donjons à la progression de votre personnage et vous permet d'anticiper l'arrivée de nouvelles runs, quêtes et sources Équipement.
Une fois le contenu de haut niveau lancé, le système se restreint volontairement. Chaque Saison Mythique+ utilise quatre Donjons de Midnight et quatre Donjons L’héritage, au lieu des huit instances de l'extension. Par conséquent, le contenu de base pour la leveling et celui du contenu de haut niveau saisonnier sont différents. Un donjon utile Carry la campagne peut devenir moins important par la suite, tandis qu'un autre s'intègre au parcours Mythique+ hebdomadaire, à la planification des coffres et au cycle de Farming répétitif. Savoir où se trouve chaque donjon et comment l'ouvrir permet de gagner du temps en début de partie et facilite grandement la transition saisonnière lorsque les Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ deviennent importants. Si vous préférez éviter la quête des clés, un Carry en MM+ vous permettra d'y parvenir plus rapidement.
Calendrier de sortie de Midnight Donjons
Le calendrier des donjons de Midnight évolue par étapes plutôt que de Déblocage tous les modes de contenu de haut niveau d'un coup. Durant les deux premières semaines, les huit Donjons de l'extension sont disponibles en mode Héroïque et Mythique 0, offrant ainsi aux joueurs une courte période de pré-saison pour apprendre les itinéraires, obtenir de Équipement de début de partie et terminer l'ensemble des donjons avant l'arrivée du contenu saisonnier.
- Le 3 mars : les huit Donjons de Midnight seront disponibles en Héroïque et Mythique 0. Pendant cette période de pré-saison, le Mythique 0 sera verrouillé chaque semaine.
- 17 mars: Début de la Saison 1 de Midnight, et les Héroïque et Mythique 0 passent à la rotation des donjons de la Saison 1.
- 24 mars: Le Mythique+ devient disponible et le Mythique 0 retrouve son verrouillage quotidien.
Dès le début de la Saison 1 de Midnight, les Héroïque et Mythique 0 cessent d'utiliser les huit Donjons de Midnight et adoptent la rotation saisonnière. Une semaine plus tard, le Mythique+ ouvre Dos portes et les restrictions d'accès au Mythique 0 sont levées, marquant ainsi le lancement complet du cycle de progression des donjons de la saison.
| Donjons de progression | Donjons de niveau maximum | Saison 1 Donjons Héroïque et Mythique | |
|---|---|---|---|
| Antre de Nalorakk | Cavernes de Maisara | Terrasse des Magistères | Académie d’Algeth’ar |
| Terrasse des Magistères | Nexus Point Xenas | Cavernes de Maisara | Fosse de Saron |
| Le Allée du meurtre | Le val Aveuglant | Nexus Point Xenas | Siège du Triumvirat |
| Flèche de Coursevent | Arène de la Cicatrice du Vide | Flèche de Coursevent | Orée-du-Ciel |
Comment Déblocage les Donjons dans Midnight
Déblocage les Donjons dans Midnight obéit à une règle simple, mais son importance est plus grande qu'il n'y paraît. Chaque donjon est lié soit à une quête de zone spécifique, soit à un niveau minimum requis. Autrement dit, il n'est pas toujours nécessaire de terminer la quête principale pour y accéder. Si vous suivez la quête principale, la plupart des donjons se débloquent naturellement. Si vous sautez certaines parties d'une zone, le niveau indiqué sert de référence et vous permet d'y accéder malgré tout.
Ce tableau vous donne une version claire : quel donjon se débloque à quel moment, quelle quête y est associée et quel niveau garantit l’accès si la quête n’est pas terminée. Cela facilite la planification des itinéraires de leveling, des temps d’attente et de la progression dans les zones, sans avoir à deviner quand le prochain donjon apparaîtra.
| Cachot | Quête | Niveau |
|---|---|---|
| Flèche de Coursevent | La Flèche de Coursevent: mélodies lancinantes | Niveau 81 |
| Le Allée du meurtre | Allée du meurtre: mauvaise gangrène | Niveau 83 |
| Cavernes de Maisara | Cavernes de Maisara: Maisara a faim | Niveau 85 |
| Le val Aveuglant | Le val Aveuglant: racines de luméclat | Niveau 88 |
| Antre de Nalorakk | L’antre de Nalorakk: impitoyable | Niveau 88 |
| Terrasse des Magistères | Terrasse des Magistères: Terreminus | Niveau 90 |
| Point-nexus Xenas | Point-nexus Xenas: Éclipse | Niveau 90 |
| Arène de la Cicatrice du Vide | Arène de la Cicatrice du Vide: Briser la triade | Niveau 90 |
Donjons saisonniers Héroïque et Mythique à Midnight
Midnight ne considère pas l'accès aux donjons Héroïque et Mythique comme une simple extension des donjons Normal. Dès le début d'une Saison, Blizzard intègre les donjons de haut niveau dans une sélection saisonnière fixe, axée sur la progression, l'équilibrage et les récompenses hebdomadaires. Le résultat est simple : le Normal conserve l'ensemble des donjons de leveling et de jeu occasionnel, tandis que les Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ restreignent cette sélection aux Donjons essentiels pour Équipement et les itinéraires saisonniers.
Cette distinction explique pourquoi le système semble différent une fois le contenu de haut niveau atteint. Les Donjons Normal restent variés et cohérents, mais les Héroïque et supérieurs deviennent plus sélectifs. Vous ne considérez plus tous les donjons de Midnight comme faisant partie du même parcours. Vous vous concentrez sur la sélection active de la saison en cours : les instances que Blizzard a choisies pour un équilibrage plus difficile, de meilleures récompenses et une pertinence accrue Mythique+.
- Les Donjons saisonniers constituent le véritable contenu de fin de jeu.
Dans la Saison 1 de Midnight, les Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ s'articulent autour de huit Donjons: quatre issus de Midnight et quatre Donjons L’héritage de retour. Cela permet de proposer une Saison plus resserrée, plus accessible et plus facile à Équilibre en termes de planification des itinéraires, d'ajustement des boss et de pression des affixes. - Le mode de difficulté Normal fonctionne différemment.
Les Donjons Normal ne sont pas soumis à cette structure saisonnière. Ils continuent de comprendre les huit Donjons de Midnight, tandis que les Donjons L’héritage supplémentaires ajoutés pour la Saison ne sont pas intégrés à la liste des donjons Normal. Ainsi, la liste des donjons que vous parcourez pour monter de niveau n'est pas la même que celle utilisée pour obtenir de l' Équipement en Héroïque ou supérieur. - Les Héroïque et Mythique 0 sont le terrain d'entraînement idéal avant les clés de voûte.
Ces modes augmentent les Dégâts ennemis, mais n'intègrent ni minuteur, ni affixes Mythique+, ni la pression du cote. Ils constituent donc le meilleur moyen d'apprendre les schémas d'aggro, les sorts Poubelle dangereux, le timing des chevauchements de boss et les bases des itinéraires avant de se lancer dans les donjons Mythique+. - La pré-saison et la Saison 1 n'utilisent pas la même structure Mythique 0.
Avant le début de la Saison, le Mythique 0 inclut les huit Donjons de Midnight et runs à un accès hebdomadaire. Dès le lancement de la Saison 1, le Mythique 0 Dos à un accès quotidien et le modèle des donjons saisonniers prend le relais. Ce changement est important si vous planifiez vos parcours Équipement en début de saison ou si vous cherchez à comprendre pourquoi le nombre de donjons disponibles se réduit soudainement après la semaine de lancement. - Les Donjons L’héritage ne sont pas du remplissage aléatoire.
Ces donjons ont été Dos et mis à jour spécifiquement pour la Saison 1 de Midnight. Ils font donc partie intégrante du même écosystème saisonnier que les Donjons Midnight actifs, et non du contenu annexe. Si un donjon est en rotation, Blizzard attend des joueurs qu'ils le considèrent comme un élément de progression à part entière, que ce soit pour Farming le Héroïque, terminer les donjons Mythique 0 ou progresser en Mythique+. - Cela a également une incidence sur la planification des récompenses hebdomadaires.
Les donjons Héroïque et Mythique 0 contribuent toujours à la structure des récompenses, mais leur valeur est inférieure à celle des Mythique+. Par conséquent, même si vous ne vous attaquez pas encore aux clés mythiques, la sélection de donjons saisonniers reste importante pour préparer vos options dans le Grande Chambre Forte, apprendre les itinéraires et optimiser votre temps hebdomadaire.
En résumé : si un donjon ne fait pas partie de la sélection saisonnière actuelle, il peut toujours être accessible en Normal, mais il ne constitue pas une étape essentielle de votre progression héroïque à mythique pour cette Saison. La rotation saisonnière détermine quels Donjons sont importants pour Équipement, la répétition, les clés mythiques, le cote et la planification hebdomadaire.
Emplacement de l'entrée de la Terrasse des Magistères
La Terrasse des Magistères comprend quatre boss et est disponible en mode Normal, Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ lors de la Saison 1 de Midnight. Zone : Île de Quel’Danas
Boss: Arcanotron Custos, Séranel Cinglesoleil, Gémellus, Dégentrius
Emplacement de l'entrée de Allée du meurtre
Le Allée du meurtre comporte quatre boss et est disponible en mode Normal durant la Saison 1 de Midnight. Zone : Lune-d’Argent
Boss: Kystia Coeur-de-Mana, Zaen Tristelame, Xathuux l'Annihilateur, Lithiel Fureur-de-Cendre
Emplacement de l'entrée de la Flèche de Coursevent
Le Flèche de Coursevent comporte quatre boss et est disponible en Normal, Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ lors de la Saison 1 de Midnight. Zone : Bois des Chants éternels
Boss : Aube-de-Braise, Kalis, Commandant Kroluk, Coeur fébrile
Le val Aveuglant
Le val Aveuglant compte quatre boss et est disponible en tant que donjon Normal dans la Saison 1 de Midnight. Zone : Harandar
Boss: Meittik, Chasselumière Ikuzz, Gardelumière Ruia, Ziekket
Emplacement de l'entrée de Point-nexus Xenas
Le donjon Point-nexus Xenas comporte trois boss et est disponible en mode Normal, Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ lors de la Saison 1 de Midnight. Zone : Tempête du Vide
Boss: Kasreth, Garde-coeur Nysarra, Lothraxion
Emplacement de l'entrée de Arène de la Cicatrice du Vide
Arène de la Cicatrice du Vide comporte trois boss et est disponible en tant que donjon Normal durant la Saison 1 de Midnight. Zone : Tempête du Vide
Boss : Taz'Rah, Atroxus, Charonus
Emplacement de Antre de Nalorakk
Le Antre de Nalorakk comprend trois boss et est disponible en tant que donjon Normal durant la Saison 1 de Midnight. Zone : Zul’Aman
Boss : Le Thésauriseur, le Sentinelle de l'hiver, Nalorakk
Emplacement de l'entrée des Cavernes de Maisara
Les Cavernes de Maisara comportent trois boss et sont disponibles en mode Normal, Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ lors de la Saison 1 de Midnight. Zone : Zul’Aman
Boss: Muro'jin, Vordaza, Rak'tul
Lieu d'entrée de Académie d’Algeth’ar
Académie d’Algeth’ar comprend quatre boss et est disponible en mode Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ lors de la Saison 1 de Midnight. Zone : Thaldraszus
Boss : Vexamus, Ancien embroussaillé, Tricérabec, Echo de Doragosa
Extension: Dragonflight
Emplacement de l'entrée du Fosse de Saron
Le Fosse de Saron propose trois combats de boss et est disponible en mode Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ lors de la Saison 1 de Midnight. Zone : La Couronne de glace
Boss : Maître-forge Gargivre, Ick & Krick, Seigneur du Fléau Tyrannus
Extension: La colère du roi-liche
Siège du Triumvirat, emplacement de l'entrée
Le Siège du Triumvirat comprend quatre boss et est disponible en mode Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ lors de la Saison 1 de Midnight. Zone : Érédath
Boss: Zuraal le Zélateur, Saprish, Vice-roi Nezhar, L'ura
Extension: Legion
Emplacement de l'entrée de Orée-du-Ciel
Orée-du-Ciel compte quatre boss et est disponible en mode Héroïque, Mythique 0 et Mythique+ lors de la Saison 1 de Midnight. Zone : Flèches d’Arak
Boss : Ranjit, Araknath, Rukhran, Grand sage Viryx
Extension: Warlords of Draenor
Portails du Donjon de Midnight Lune-d’Argent
Les portails des donjons Mythique+ L’héritage ne sont pas situés à l'entrée de chaque donjon. Ils sont regroupés dans les Voies temporelles, qui constituent le point central des donjons L’héritage saisonniers. Dans Midnight, le portail vers Les voies temporelles se trouve à Lune-d’Argent, au nord-ouest du centre-ville.
Nos guides Mythique+ de Midnight
Vous savez désormais où se trouvent les Donjons de Midnight, comment fonctionne le processus de Déblocage et quelles instances restent pertinentes après la rotation saisonnière. Voilà pour la partie carte du système. La échelon ce qui se passe après l'insertion de la clé : les affixes qui modifient la logique d'attraction des monstres, les minuteurs qui pénalisent les erreurs de parcours, les pénalités de mort qui ruinent discrètement une tentative, le flux des points de contrôle, le Comte d'ennemis et les petits problèmes spécifiques à chaque donjon qui peuvent transformer un parcours sans encombre en une clé inutilisable.
Si vous voulez connaître la partie qui détermine réellement si une partie est maîtrisée ou s'effondre après deux tentatives, lisez notre guide Mythique+ de Midnight, où nous décortiquons les règles de base, les points critiques saisonniers et les mécanismes qui comptent une fois le Héroïque terminé et les clés mythiques commencées.
Mythique+ de MidnightEt les itinéraires ne représentent que la moitié de l'histoire. Les donjons Mythique+ constituent également l'une des principales voies Équipement de la Saison 1 de Midnight, ce qui signifie que la valeur d'un donjon dépend non seulement de sa difficulté, mais aussi du butin que chaque tentative vous permettra d'obtenir. Les récompenses, la progression hebdomadaire et les raisons pour lesquelles certains Donjons restent intéressants à Farming influencent votre planification hebdomadaire. Notre autre guide se concentre précisément sur cela : le parcours Équipement qui vous attend dans le butin saisonnier. Si vous souhaitez avoir une vue d'ensemble complète du butin avant de commencer à utiliser des clés, consultez notre guide du butin Mythique+ de la Saison 1 de Midnight :
Mythique+ Gear+ de MidnightHistorique des mises à jour 1
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