Les Gouffres de Midnight saison 2 ont trois plafonds de récompenses distincts: le Coffret abondant à la fin d’un Gouffre, la Réserve cachée vers laquelle mène une Prime de chasse au trésor, et la ligne Monde de la Grande chambre forte. Les plafonds divergent. Une réussite en niveau 8 atteint déjà le plafond d’ilvl saisonnier pour les trois, tandis que les niveaux 9 à 11 concernent surtout les Écus de brume, les bonus du périple du Gouffre, les hauts faits et Azta’rec.
Les objets de collection suivent un calendrier différent de l’équipement. Quatre montures, trois teintes de Patagiums, deux jouets et toute une étagère de décoration de logis sortent de cette saison, et la plupart lui survivent — l’Écraseur d’âmes apophique et le titre Illustre pourfendeur d’Azta’rec sont les deux qui n’attendent pas.
Le tableau ci-dessous montre la récompense attachée à chaque niveau terminé. Loot abondant désigne le Coffret abondant ouvert avec une Clé de coffret réparée; la colonne carte correspond à l’équipement qui attend dans la Réserve cachée vers laquelle vous conduit une Prime de chasse au trésor.
| Niveau | Gouffre abondant | Prime de chasse au trésor | Grande chambre forte |
|---|---|---|---|
| 1 | 266 Aventurier 1/6 |
- | 279 Vétéran 1/6 |
| 2 | 269 Aventurier 2/6 |
- | 282 Vétéran 2/6 |
| 3 | 272 Aventurier 3/6 |
- | 285 Vétéran 3/6 |
| 4 | 276 Aventurier 4/6 |
282 Vétéran 2/6 |
289 Vétéran 4/6 |
| 5 | 279 Vétéran 1/6 |
289 Vétéran 4/6 |
292 Champion 1/6 |
| 6 | 282 Vétéran 2/6 |
295 Champion 2/6 |
298 Champion 3/6 |
| 7 | 292 Champion 1/6 |
302 Champion 4/6 |
302 Champion 4/6 |
| 8 | 295 Champion 2/6 |
305 Héros 1/6 |
305 Héros 1/6 |
| 9 | 295 Champion 2/6 |
305 Héros 1/6 |
305 Héros 1/6 |
| 10 | 295 Champion 2/6 |
305 Héros 1/6 |
305 Héros 1/6 |
| 11 | 295 Champion 2/6 |
305 Héros 1/6 |
305 Héros 1/6 |
Le niveau 8 est le palier d’équipement. Faire passer une partie du niveau 8 au niveau 11 n’améliore ni l’objet abondant, ni l’objet de la carte, ni l’objet normal de la Grande chambre forte: ne montez donc plus haut que s’il vous faut de meilleurs Écus de brume, les réserves du rang 4 du périple, le titre du niveau 11 ou l’accès à Azta’rec niveau "??".
Les Gouffres terminés pendant la semaine de pré-saison du 11 août comptent pour la chambre forte de la saison 2 qui ouvre le 18 août. Cette première ligne Monde a un plafond particulier — sa meilleure récompense possible est l’ilvl 298, Champion 3/6, et une réussite en niveau 8 ou 11 ne peut pas pousser cette première chambre forte jusqu’au plafond normal de 305 Héros 1/6.
Après cette exception d’une semaine, la ligne Monde utilise la structure habituelle à trois emplacements:
| Emplacement | Condition | Comment son ilvl est déterminé |
|---|---|---|
| Emplacement 1 | 2 Gouffres ou activités de monde | Votre activité qualifiante la plus haute |
| Emplacement 2 | 4 Gouffres ou activités de monde | Votre quatrième activité qualifiante la plus haute |
| Emplacement 3 | 8 Gouffres ou activités de monde | Votre huitième activité qualifiante la plus haute |
Pour trois options en 305 lors d’une semaine normale, terminez huit activités qualifiantes en niveau 8 ou plus. Une seule réussite élevée ne relève pas les emplacements inférieurs; le quatrième et le huitième résultat comptent toujours.
Les emplacements des Gouffres, les builds de bibelots de Valeera et le combat contre Azta’rec lui-même sont traités séparément:
Les Écus de brume améliorent l’équipement de la saison 2. Les Gouffres commencent à en verser au niveau 4, puis traversent les paliers Aventurier, Vétéran, Champion et Héros, tandis que les Écus de brume mythiques entrent dans la boucle répétable des Gouffres par la Réserve dorée du rang 4 du périple plutôt que par le coffre de niveau normal.
| Niveau | Récompense de base | Tous les groupes némésis vaincus |
|---|---|---|
| Niveaux 1-3 | Aucun Écu de brume | - |
| Niveau 4 | 4 Écus de brume d’aventure | - |
| Niveau 5 | 4 Écus de brume de vétéran | - |
| Niveau 6 | 6 Écus de brume de vétéran | - |
| Niveau 7 | 4 Écus de brume de champion | - |
| Niveau 8 | 6 Écus de brume de champion | 5 Écus de brume de champion supplémentaires |
| Niveau 9 | 8 Écus de brume de champion | 5 Écus de brume de champion supplémentaires |
| Niveau 10 | 10 Écus de brume de champion | 5 Écus de brume de champion supplémentaires |
| Niveau 11 | 15 Écus de brume héroïques | 5 Écus de brume héroïques supplémentaires |
Le bonus némésis démarre au niveau 8. Vainquez chaque groupe némésis marqué dans le Gouffre avant d’ouvrir la salle de récompense finale; si la monnaie d’amélioration est l’objectif, cela rend un niveau 11 complet plus rentable que de foncer sur le boss en laissant les groupes en vie.
Azta’rec donne aussi des récompenses uniques en Écus de brume héroïques et mythiques qui ignorent le plafond hebdomadaire habituel d’écus.
Une Prime de chasse au trésor est une carte, pas une amélioration de coffre. L’utiliser vous mène à une Réserve cachée contenant de l’équipement, des monnaies bonus et un bibelot neuf ou amélioré, et on peut en obtenir une par personnage et par semaine. Elle fonctionne dès le niveau 4 même si son équipement continue de monter jusqu’au niveau 8. Utiliser la carte hebdomadaire en niveau 8 ou plus donne de l’équipement en ilvl 305 Héros 1/6: la dépenser en dessous du niveau 8 sacrifie donc une partie de sa valeur.
Vous pouvez obtenir une carte par semaine par l’une de ces voies:
La Flûte du héraut liécaille est l’outil des semaines où il ne se montre pas. En jouer attire la némésis jusqu’à votre position, et elle ne fonctionne qu’une fois que vous avez activé une Pierre de restauration abandonnée dans un Gouffre. Elle a un temps de recharge d’une heure, se lie au bataillon et se cumule: une réserve couvre donc plusieurs semaines de chasse à la némésis.
Le rang 4 du périple du Gouffre ajoute une Réserve dorée après un Gouffre de niveau 11 terminé, et elle verse à la fois des Écus de brume héroïques et mythiques. Elle peut être pillée quatre fois par semaine, et chaque réserve contient 5 Écus de brume mythiques: quatre réussites qualifiantes ajoutent donc 20 à la route hebdomadaire des Gouffres.
C’est la raison principale de continuer à enchaîner le niveau 11 une fois que le niveau 8 a plafonné la table d’équipement. Avant le rang 4, le niveau 11 est un palier d’Écus de brume héroïques et de hauts faits; après le rang 4, il devient aussi une étape répétable pour les Écus de brume mythiques.
Le périple du Gouffre de la saison 2 compte dix rangs et se réinitialise indépendamment de la voie de la saison 1. Ses meilleures récompenses ne sont pas toutes cosmétiques: le rang 4 ajoute la Réserve dorée, le rang 6 ajoute des achats de clés hebdomadaires, le rang 8 ajoute des butins d’équipement de bataillon de champion, et le rang 9 peut transformer de hautes réussites abondantes en équipement de la voie Héros.
| Rang | Récompense en saison 2 |
|---|---|
| Rang 1 Faveurs et bénédictions |
Les faveurs peuvent tomber des Bibelots égarés et les bénédictions des Coffres lourds. La décoration Auvent amani fortifié se débloque. |
| Rang 2 Don de pestilence |
Un Réticule corrosif contenant 6 Âmes corrosives se débloque chez Télémancien Astrandis. |
| Rang 3 Chasseur de trésors |
Un Autel d’abondance peut apparaître dans un Gouffre abondant. Effigie de Dundun se débloque. |
| Rang 4 Jackpot doré |
Une Réserve dorée apparaît après un niveau 11, jusqu’à quatre fois par semaine. La décoration Pilier brasero de Zul’Aman se débloque. |
| Rang 5 Un éthérien et un serpent entrent dans un Gouffre |
Les Bibelots égarés gagnent une chance supplémentaire de contenir des faveurs. Zah’ran vend de l’équipement de champion à partir de la semaine 3. La monture Écraseur d’âmes corrodé se débloque. |
| Rang 6 Clés et coffrets |
Naleïdéa Mirerive vend 2 Clés de coffret réparées par semaine. La décoration Totem territorial amani se débloque. |
| Rang 7 Mise à jour du Méca-Gouffre 7001 |
La Puce de mise à jour logicielle de Midnight ajoute les Gouffres de Midnight à la liste de destinations du Méca-Gouffre 7001. |
| Rang 8 Lié au bataillon par le sang |
L’équipement de bataillon de champion peut tomber à partir du niveau 9. La décoration Pierre rituelle d’Ula’tek se débloque. |
| Rang 9 De champion à héros |
Les Coffrets abondants de niveau 11 gagnent une chance d’équipement de héros ou de Cristaux de mana non corrompus. Les niveaux 8 à 10 donnent de plus petites quantités de Cristaux de mana non corrompus. |
| Rang 10 Le périple d’un archéologue |
Débloque le titre Mangeur de serpents et augmente les Fragments de clé de coffre gagnés à toutes les sources. |
Ne traitez pas le rang 4 comme une simple étape décorative: une fois débloqué, laisser les quatre réserves hebdomadaires de niveau 11 non réclamées revient à abandonner 20 Écus de brume mythiques. Le rang 9 est l’autre pic de puissance, parce que c’est le moment où le coffret abondant lui-même peut dépasser son entrée normale de Champion 2/6.
La saison 2 répartit ses objets de collection entre un défi solo, le marchand du périple, un coffre caché, une courte série de quêtes et un méta au long cours. La source compte plus que le prix: seule la récompense solo d’Azta’rec exige une réussite en niveau "??", et un seul de ces objets se réinitialise avec la saison.
| Récompense | Type | Source |
|---|---|---|
| Écraseur d’âmes apophique | Monture | Tête-à-tête: Azta’rec; vainquez-le dans son antre en niveau "??" sans aucun autre joueur dans votre groupe. |
| Écraseur d’âmes corrodé | Monture | Rang 5 du périple, puis 10 Marnes de Lumière du Vide chez Télémancien Astrandis. |
| Golem arcanique d’archéologue | Monture | Coffre solide dans le Gouffre de l’île Torsadine. |
| Gigamanidé | Monture | Gloire des Gouffres de Midnight; le méta des Gouffres, dont la saison 2 termine une des quatre parties. |
| Patagiums apophiques | Cosmétique de dos | Ma venimeuse Némésis; vainquez Azta’rec dans son antre pendant la saison 2. |
| Patagiums ophidiens | Cosmétique de dos | 2 500 Sous-pièces chez Naleïdéa Mirerive. |
| Patagiums corrodés | Cosmétique de dos | La troisième teinte d’ailes; aucun marchand et aucun haut fait ne la donne. |
| Victoire corrosive | Jouet | Fangs for the Memories; émane une aura de victoire. |
| Effigie de Dundun | Jouet | Rang 3 du périple, puis 10 Marnes de Lumière du Vide. |
| Urne de repos mérité | Pierre tombale | 2 000 Sous-pièces; débloque l’option au Quartier général des archéologues. |
Quatre montures, quatre exigences complètement différentes. Le golem est un détour de dix minutes, l’Écraseur d’âmes corrodé est un rang du périple que vous franchirez de toute façon, et l’Écraseur d’âmes apophique est le seul vrai mur. Le Gigamanidé est le jeu long — la récompense du méta des Gouffres de Midnight plutôt que de quoi que ce soit que la saison 2 demande d’elle-même.
Le golem mérite une mention particulière parce qu’il compte à peine comme du contenu. Le Gouffre de l’île Torsadine se trouve dans la partie sud de l’île Annelée et s’ouvre sur un large espace: vous pouvez donc entrer, prendre la monture et ressortir sans rien terminer. Son Coffre solide est posé sur une corniche de tour en ruine, à côté d’un escalier au milieu du Gouffre.
Gloire des Gouffres de Midnight remet le Gigamanidé, et la saison 2 en referme discrètement un des quatre critères. C’est la partie que les joueurs manquent: le méta se moque de savoir quelle némésis vous avez tuée, seulement que vous avez tué celle de la saison, donc Ma venimeuse Némésis coche la même case que le kill de Vidaeus en saison 1. Les trois autres parties courent sur toute l’extension:
La saison 2 est la fenêtre la moins chère que ce méta connaîtra jamais. Le critère némésis est un seul kill à n’importe quelle difficulté, et les nouveaux coffres de l’île Torsadine sont de toute façon ratissés par tous ceux qui courent après le golem.
Les Patagiums sont un seul accessoire de dos en trois teintes, et chaque teinte vient d’un endroit complètement différent. Le rouge est le kill de la némésis et le bleu est un simple achat en Sous-pièces. Le vert est l’intrus, car aucun marchand ne le vend et aucun haut fait ne le remet.
Les trois sont des cosmétiques liés au bataillon qui rejoignent directement la collection d’apparences: un seul personnage peut donc engranger l’ensemble. Achetez la version ophidienne dès que les Sous-pièces le permettent — c’est la seule des trois qui a un prix plutôt qu’une condition.
Le titre illustre se referme bien plus tôt. Illustre pourfendeur d’Azta’rec exige le même kill en niveau "??" sans autre joueur, pendant la première semaine de la saison 2, ce qui est le délai le plus serré de tout l’ensemble de récompenses des Gouffres. L’Écraseur d’âmes apophique reste lié au haut fait solo saisonnier, sans cette restriction de première semaine.
Les deux marchands se tiennent au Quartier général des archéologues à Lune-d’Argent. Naleïdéa Mirerive reste la marchande de Sous-pièces, tandis que Télémancien Astrandis gère tout ce que le périple du Gouffre débloque, tarifé en Marnes de Lumière du Vide et verrouillé derrière le rang qui ouvre chaque objet. Le tableau liste les ajouts de la saison 2 plutôt que de répéter le catalogue permanent de la saison 1, que les deux marchands proposent toujours.
Les quatre décorations à 250 Marnes sont des achats séparés. Atteindre le rang du périple concerné débloque l’objet; cela ne place pas la décoration automatiquement dans votre collection.
L’échelle des niveaux normaux commence au niveau 4. Chaque haut fait exige une réussite avec des vies restantes et ouvre le niveau suivant, tandis que le niveau 11 clôt la série avec le titre Grand explorateur.
| Haut fait | Condition | Récompense ou utilité |
|---|---|---|
| Gouffres de Midnight: niveau 4 | Terminez le niveau 4 avec des vies restantes. | Débloque le niveau 5. |
| Gouffres de Midnight: niveau 5 | Terminez le niveau 5 avec des vies restantes. | Débloque le niveau 6. |
| Gouffres de Midnight: niveau 6 | Terminez le niveau 6 avec des vies restantes. | Débloque le niveau 7. |
| Gouffres de Midnight: niveau 7 | Terminez le niveau 7 avec des vies restantes. | Débloque le niveau 8 et Azta’rec niveau "?". |
| Gouffres de Midnight: niveau 8 | Terminez le niveau 8 avec des vies restantes. | Débloque le niveau 9. |
| Gouffres de Midnight: niveau 9 | Terminez le niveau 9 avec des vies restantes. | Débloque le niveau 10. |
| Gouffres de Midnight: niveau 10 | Terminez le niveau 10 avec des vies restantes. | Débloque le niveau 11 et Azta’rec niveau "??". |
| Gouffres de Midnight: niveau 11 | Terminez le niveau 11 avec des vies restantes. | Titre Grand explorateur. |
| Ma venimeuse Némésis | Vainquez Azta’rec dans son antre pendant la saison 2. | Patagiums apophiques; aussi la partie némésis du méta des Gouffres. |
| Purge du poison | Vainquez Azta’rec dans son antre en niveau "??". | Titre l’Envenimé. |
| Tête-à-tête: Azta’rec | Vainquez-le dans son antre en niveau "??" sans aucun autre joueur dans votre groupe. | Monture Écraseur d’âmes apophique. |
| Tête-à-tête légendaire: Azta’rec | Réalisez le même kill en solo pendant la première semaine de la saison 2. | Titre Illustre pourfendeur d’Azta’rec. |
| Découvertes sur l’île Torsadine | Trouvez et ouvrez chaque Coffre solide caché sur l’île Torsadine. | Alimente Midnight: n’oubliez aucun trésor. |
| Gloire des Gouffres de Midnight | Remplissez les quatre critères des Gouffres de Midnight, y compris le kill de la némésis saisonnière. | Monture Gigamanidé. |
| Midnight: fin du périple | Terminez le périple du Gouffre de la saison 2 avant la fin de la saison. | Achèvement du périple saisonnier. |
Les hauts faits du périple, des niveaux et d’Azta’rec sont saisonniers: priorisez donc le titre illustre parce que sa fenêtre se ferme après la semaine d’ouverture, puis terminez Fin du périple avant la fin de la saison 2. Les chasseurs de montures peuvent prendre plus de temps avec le haut fait Tête-à-tête standard, mais il appartient toujours à la voie de la saison 2. Seules les deux entrées du méta ignorent complètement l’horloge saisonnière — Découvertes sur l’île Torsadine et Gloire des Gouffres de Midnight restent réalisables après la fermeture de la saison 2.
Le niveau 8. Il atteint la récompense abondante maximale en ilvl 295 Champion 2/6 et les récompenses maximales normales de la Prime de chasse au trésor et de la Grande chambre forte en ilvl 305 Héros 1/6.
Pas depuis les tables normales des coffrets abondants, des cartes ou de la Grande chambre forte. Les niveaux supérieurs améliorent les récompenses en Écus de brume et débloquent des objectifs du périple, des hauts faits et d’Azta’rec, tandis que le rang 9 du périple peut ajouter une chance d’équipement de héros aux Coffrets abondants de niveau 11.
La ligne Monde se débloque à 2, 4 et 8 activités qualifiantes. Terminez huit activités en niveau 8 ou plus lors d’une semaine normale pour que les trois choix atteignent le plafond des Gouffres de 305 Héros 1/6.
Les Gouffres abondants et les Clés de coffret réparées sont désactivés pendant la semaine de pré-saison du 11 août. Les Gouffres normaux comptent pour la première Grande chambre forte de la saison 2, mais cette première ligne Monde est plafonnée à l’ilvl 298 Champion 3/6 et ne peut être réclamée qu’à partir du 18 août.
Quatre. Le Golem arcanique d’archéologue se trouve dans un Coffre solide du Gouffre de l’île Torsadine, l’Écraseur d’âmes corrodé coûte 10 Marnes de Lumière du Vide au rang 5 du périple, l’Écraseur d’âmes apophique vient du kill solo d’Azta’rec en niveau "??", et le Gigamanidé est la récompense du méta Gloire des Gouffres de Midnight que le kill de la némésis de cette saison aide à terminer.
Les hauts faits de niveau, le périple et les hauts faits d’exploit d’Azta’rec se ferment tous avec la saison. Les objets de collection pour la plupart non: le golem, les cosmétiques des marchands, la décoration de logis et le méta des Gouffres avec le Gigamanidé restent disponibles ensuite. Le titre Illustre pourfendeur d’Azta’rec est la seule échéance ferme, puisqu’il ne compte que pendant la semaine d’ouverture.