Les Duels de Décoration font partie des activités annexes plus légères ajoutées lors de la mise à jour 12.0.5, mais il ne s'agit pas d'un simple mini-jeu. Blizzard l'a conçu comme un Évènement de cache-cache rapide en équipe à Lune-d’Argent, où une équipe se déguise en élément de décoration tandis que l'autre tente de la repérer et de l'attraper avant la runs du temps imparti. Ce concept distingue immédiatement les Duels de Décoration du reste du contenu extérieur de Midnight, car l'accent n'est pas mis ici sur la puissance brute des joueurs ni sur la progression, mais sur le positionnement, la connaissance de la carte et l'utilisation judicieuse de l'environnement pour surpasser de vrais joueurs. Et c'est juste pour s'amuser ?
Ce qui rend ce mode intéressant, c'est qu'il combine un gameplay rapide avec file d'attente et de véritables récompenses à collectionner. Les parties sont courtes, faciles à rejoindre via l'onglet PvP de l'outil de LFG, et permettent de gagner des objets cosmétiques comme des éléments de décoration, des jouets et une monture. Pour les joueurs qui recherchent une expérience moins rigide que les Raids, les donjons Mythique+ ou les objectifs saisonniers, les Duels de Décoration offrent un format plus décontracté sans pour autant donner l'impression d'être déconnectés de l'extension. Si vous souhaitez comprendre le fonctionnement de Évènement, comment vous inscrire, le rôle de chaque camp et quelles récompenses privilégier, poursuivez votre lecture. Pour un accès plus rapide, consultez notre Boost de logements WoW.
Decor Duels est une activité d'équipe à petite échelle basée sur une sorte de cache-cache magique. Chaque partie divise les joueurs en deux équipes : l'une se déguise en objets du quotidien et se cache dans une partie de Lune-d’Argent, tandis que l'autre parcourt la zone pour les démasquer et les attraper avant la fin de la manche. Le format est simple en apparence, mais le mode fonctionne car les deux équipes doivent faire face aux décisions des joueurs plutôt qu'à des mécanismes prédéfinis.
Si vous vous cachez, l'objectif n'est pas simplement de vous transformer et de rester immobile. Vous devez choisir des accessoires adaptés à l'environnement, adopter des positions naturelles et éviter d'attirer Attention par un mauvais placement ou des mouvements tardifs. Si vous êtes en mission de recherche, Le boulot s'agit d'analyser rapidement la pièce, de repérer les objets déplacés et de mettre la pression sur les positions suspectes avant la runs du timer imparti. Cela confère à l' Évènement un rythme beaucoup plus réactif qu'une activité secondaire PvE Normal, car la réussite repose sur la vigilance, le bluff et une bonne connaissance de la carte.
L'objectif principal reste simple tout au long de la partie : les joueurs cachés La survie avant tout en Se fondre dans le paysage dans le décor, les joueurs qui les démasquent gagnent. La plupart des joueurs reconnaîtront immédiatement le principe de base de la chasse aux objets, mais Decor Duels y ajoute une structure grâce au jeu en équipe et à la connaissance de la carte, ce qui rend les manches plus stratégiques qu'une simple succession de devinettes. Une fois les stratégies de chaque camp comprises, le mode devient beaucoup plus clair et permet de jouer de manière plus cohérente et efficace.
S'inscrire aux Duels de Décoration est simple. Ouvrez l' LFG, accédez à l'onglet PvP, puis à la section Match rapide. Sélectionnez ensuite Duel de Décoration et rejoignez la file d'attente. Blizzard le considère comme une activité PvP occasionnelle ; le processus est donc plus proche de rejoindre un mode secondaire rapide que de s'inscrire à un tournoi classé.
Vous pouvez vous lancer seul ou en petit groupe, et les groupes complets jusqu'à 5 joueurs peuvent s'inscrire ensemble. Si votre groupe n'est pas complet, le système de matchmaking complète les places restantes avec des joueurs aléatoires. Ainsi, les groupes de 1 à 4 joueurs n'ont pas besoin d'attendre qu'un groupe complet soit formé avant de rejoindre une partie. Les Duels Décor sont donc facilement accessibles, que vous jouiez en solo, que vous testiez le mode avec un ami ou que vous vous inscriviez avec une équipe complète.
Le principe est simple : aucun Déblocage spécial, aucune condition préalable ni PNJ Évènement spécifique ne sont requis pour commencer. Tout runs via l’interface PvP classique ; une fois le mode repéré dans le menu, accéder aux Duels Décoratifs ne prend que quelques clics.
Chaque partie se déroule en deux manches, et les deux équipes jouent les deux rôles. Lors de la première manche, vous incarnez l'équipe des cachettes : vous vous déguisez en objet et tentez de passer inaperçu. Lors de la seconde manche, vous passez à l'équipe des chasseurs et devez traquer les ennemis cachés avant la runs du timer imparti. Cette structure garantit l'équilibre du mode, car chaque équipe doit prouver sa capacité à la fois à se cacher efficacement et à nettoyer la carte rapidement.
L'effet de statut principal à comprendre est « Découvert ». Lorsqu'un chercheur repère la position exacte d'un joueur caché, ce dernier est marqué d'une grande cible rouge et sa position est révélée au reste de l'équipe. Un joueur caché marqué peut se débarrasser de l'effet « Découvert » en restant immobile un court instant, mais si les chercheurs l'atteignent avant, ils peuvent l'éliminer du tour et le faire passer en mode spectateur. Un joueur caché ne peut pas être éliminé immédiatement à vue ; il doit d'abord être affecté par l'effet « Découvert » avant de pouvoir être marqué.
Gagner une manche est simple. Les chercheurs gagnent en touchant tous les joueurs cachés avant la fin du temps imparti, tandis que les joueurs cachés gagnent en survivant à la manche avec au moins un joueur caché. Chaque manche dure 3 minutes, et si les deux équipes éliminent tous leurs joueurs cachés ou si les deux parviennent à garder au moins un joueur en vie, la partie est décidée par le temps total de cache-cache. Autrement dit, le jeu additionne le temps passé caché par chaque joueur de votre équipe avant d'être touché. L'équipe avec le temps total de cache-cache le plus élevé gagne. Ainsi, même si vous ne La survie avant tout pas à la manche complète, rester caché le plus longtemps possible est un avantage direct pour votre équipe.
Les chercheurs remportent la victoire en débusquant et en marquant tous les joueurs cachés avant la fin de la manche de 3 minutes. Au lieu d'utiliser un seul équipement, le rôle est divisé en trois configurations différentes pour les chercheurs, chacune étant conçue pour vérifier les positions suspectes, mettre la pression sur les joueurs cachés et contrôler l'espace. Cela offre une plus grande variété que la simple recherche aléatoire, car votre approche peut varier selon l'équipement utilisé.
Chaque chercheur a également accès à « Étiquette ! », l'outil de finition principal permettant d'éliminer les joueurs cachés à découvert. Les autres capacités déterminent la manière de localiser les cibles, de les déloger ou de confirmer si un objet suspect est en réalité un joueur. Une fois le rôle de chaque chercheur assimilé, le nettoyage des pièces et la coordination de la pression deviennent bien plus efficaces.
Les joueurs qui se cachent gagnent en restant indétectés jusqu'à la fin du timer imparti, mais ce rôle ne se résume pas à choisir un déguisement et à rester immobile. Se cacher implique de gérer sa position avec soin, car les chercheurs à proximité peuvent réagir aux sons et les joueurs immobiles deviennent plus faciles à repérer. Cela oblige les joueurs qui se cachent à s'adapter constamment, à choisir des cachettes crédibles et à utiliser leurs outils au bon moment, au lieu de se reposer sur un seul emplacement sûr pendant toute la manche.
Le kit se compose de capacités de base et d'un emplacement pour un piège. Les capacités de base permettent de se dissimuler, de se repositionner et de semer la confusion lorsque les traqueurs s'approchent trop, tandis que l'emplacement pour le piège vous permet de personnaliser votre manche grâce à plusieurs effets perturbateurs. Cette échelon supplémentaire est cruciale, car bien jouer en mode furtif ne se résume pas à se fondre dans le décor ; il s'agit aussi de savoir quand rompre le contact visuel, tromper l'équipe adverse ou gagner du temps pour rester caché plus longtemps.
L' Évènement « Duels de décoration » propose un système de récompenses basé sur des objets de collection. Il offre des éléments de décoration pour la maison, des jouets, des apparences de transmogrification et une monture « Nid d’abeille ensorcelée de magistère », ce qui lui confère un réel intérêt même pour les joueurs qui ne s'intéressent qu'aux éléments Cosmétique.
La plupart des récompenses principales sont vendues sur la place de l'Aile du Faucon à Lune-d’Argent. La monture, les transmogrifications d'armes et les jouets proviennent du Maître des Jeux Fleurian, tandis que les Objets de décoration sont vendus séparément par le Marchand de duels de décorations déguisé, qui apparaît sous la forme d'une chaise placée directement à droite de Fleurian.
Pour trouver rapidement le vendeur principal, utilisez la position /way #2393 31.6 76.7. Une fois sur place, les deux sources de récompenses se trouvent à proximité, ce qui vous permet de consulter facilement l'ensemble des récompenses des Duels de Décoration sans avoir à faire des allers-retours entre plusieurs PNJ.
| Article | Taper | Coût |
|---|---|---|
| Nid d’abeille ensorcelée de magistère | Monture | Pièce illusoire de 500 |
| Banc animé | Jouet | Pièce illusoire de 200 |
| Sablier enchanté | Jouet | Pièce illusoire de 200 |
| Podium de victoire | Jouet | Pièce illusoire de 200 |
| Bâton de lame des Brise-sorts | Personnel | 100 Pièce illusoire |
| Glaive Phénix des Brise-Sorts | Glaive de guerre | 100 Pièce illusoire |
| Lance-lames des Brise-sorts | Arme d’hast | 100 Pièce illusoire |
| Lame Phénix Brise-Sort | Épée à une main | 100 Pièce illusoire |
| Acier magique du garde Mage | Épée à deux mains | 100 Pièce illusoire |
| Lame magique du garde Mage | Épée à une main | 100 Pièce illusoire |
| Mur de boucliers des Brise-sorts | Bouclier | 100 Pièce illusoire |
| Sorcelarc de forestier des arcanes | Arc | 100 Pièce illusoire |
| Canaliseur de faille de Nullbeacon | Arme d’hast | 100 Pièce illusoire |
| Briseur de faille de Nullbeacon | Masse à 2 mains | 100 Pièce illusoire |
| Article | Taper | Coût |
|---|---|---|
| Couvercle de marmite sin’dorei | Décor | 50 Pièce illusoire |
| Marmite sin’dorei découverte | Décor | 50 Pièce illusoire |
| Marmite sin’dorei couverte | Décor | 100 Pièce illusoire |
| Balancelle de jardin sin’dorei | Décor | 100 Pièce illusoire |
| Lampe vintage sin’dorei | Décor | 100 Pièce illusoire |
| Vitrine sin’dorei | Décor | 100 Pièce illusoire |
| Boîte à outils en bois vide | Décor | 50 Pièce illusoire |
| Petite pile de bois | Décor | 15 Pièce illusoire |