L'Arathi Warfront fait tomber un ensemble de transmog de faction complet en trois looks croissants par classe d'armure, et le look que tu obtiens dépend de la manière dont tu as obtenu la pièce. L'équipement de l'Alliance porte partout le nom 7th Legionnaire; la ligne de la Horde se divise par classe d'armure en Artificer, Outrider, Vanguard et Centurion. Gagne le scénario, traque les rares en extérieur ou ouvre le coffre hebdomadaire — trois sources, trois Tiers, un long projet.
Collectionner n'importe quel ensemble complet débloque le haut fait Don't Warfront Me, et c'est la partie rapide. La garde-robe complète, c'est le grind : douze ensembles de base par faction, trois teintes de profondeur, plus les armes assorties qui tombent des mêmes tables de butin. Chaque Tier vit dans une portion différente du contenu, un nettoyage complet implique donc d'y toucher pendant une seule fenêtre de contrôle.
Si tu préfères regarder le déblocage des ensembles plutôt que lire les étapes, notre créateur Poizy fait tout cela devant la caméra. La vidéo suit le chemin du portail de la capitale à travers la courte chaîne de quêtes jusqu'à la file d'attente du Warfront, pour que tu puisses reproduire chaque étape jusqu'à ton premier ensemble au lieu de deviner.
Elle est construite autour du remarquable ensemble de plaques 7th Legionnaire, le look Stromgarde Tier 3 qui attire la plupart des gens vers le Warfront en premier lieu. Poizy montre exactement comment le déblocage ouvre la voie vers chaque Tier d'ensemble. Regarde-la une fois, puis lance-toi.
Deux choses définissent une apparence de Warfront : le thème de faction et le Tier. Le thème est fixé par ton choix de faction. Les pièces Alliance portent toutes le nom 7th Legionnaire et s'inspirent des chevaliers de Stromgarde or-et-bleu; le côté Horde court plus sombre et plus hérissé, et il divise son nom par classe d'armure — Honorbound Artificer's pour le tissu, Outrider's pour le cuir, Vanguard's pour les mailles, Centurion's pour les plaques.
Les deux factions partagent la même teinte Battle for Azeroth Season 1. Cette teinte est l'une des trois variantes de couleur de l'ensemble Dread Gladiator's, et les deux autres sont exclusives au JcJ. C'est la version que tu peux obtenir sans faire la queue pour une seule arène ou un seul champ de bataille.
Le Tier est l'endroit où se cache la profondeur. Chaque classe d'armure (tissu, cuir, mailles, plaques) a trois modèles distincts qui augmentent en détail :
Une faction a donc douze ensembles de base : quatre classes d'armure multipliées par trois Tiers, avant que les armes n'entrent en jeu. N'importe lequel d'entre eux complète le haut fait. Tous les douze, c'est un long périple à travers de nombreuses fenêtres de contrôle.
Chaque apparence ici est liée au cycle de Warfront, aux rares en extérieur et au boss de zone. Pour le tableau complet de la façon dont Battle for Stromgarde fonctionne, quand ta faction prend le contrôle, et les montures, compagnons et jouets qui tombent aux côtés de l'armure, le guide d'activité couvre tout.
Guide de Warfront Battle for Stromgarde
Chaque Tier provient d'un coin différent du contenu de Warfront, donc un nettoyage complet signifie exécuter tout cela pendant une fenêtre de contrôle. Tier 1 se cultive rapidement grâce à des victoires de scénario répétées, mais Tiers 2 et 3 sont les lents : les pièces extérieures ne tombent que si ton côté contrôle Stromgarde, et le coffre te donne un seul emplacement aléatoire par cycle. Chasse le coffre et le Tier extérieur en premier chaque fois qu'une fenêtre est ouverte, puisque ce sont ceux contre lesquels l'horloge travaille. Voici ce que chaque source fournit.
L'apparence la plus basique tombe de l'écran de victoire le moment où tu gagnes le scénario Battle for Stromgarde. Pas de dés, pas de marchand, entièrement automatique, et il peut tomber plus d'une fois dans la même semaine. Cela rend Tier 1 le plus rapide à terminer. Cultive le scénario en boucle pendant que l'assaut est ouvert et les emplacements vides se remplissent rapidement.
C'est le Tier extérieur, et celui que les gens ignorent sans savoir qu'il existe. Les pièces de Tier 2 proviennent de quatre endroits, tous en dehors de Arathi Highlands pendant que ta faction la contrôle : les rares du Warfront dispersés sur la carte, le boss de zone (Doom's Howl ou The Lion's Roar), le vendeur de réputation de ta faction de guerre, et le coffre d'Émissaire de quête mondiale. Chacun d'entre eux est bloqué derrière la tenue de la zone, donc ce Tier chevauche entièrement le cycle de contrôle. Manque la fenêtre, et ta prochaine chance est la prochaine fois que ton côté reprend Stromgarde.
L'apparence ornée se cache dans la Warfronts Equipment Cache, remise par la quête Warfront : The Battle for Stromgarde la première fois que tu gagnes le scénario dans un cycle. Un cache par cycle, un emplacement aléatoire par cache. Cela rend Tier 3 la ligne la plus lente à terminer et la raison principale pour laquelle cette collection s'éternise. Réclame toujours ce coffre de premier gain avant de cultiver des passages répétés pour Tier 1.
Exécuter le Warfront héroïque n'ajoute pas une nouvelle apparence. Son coffre fournit la même teinte à un niveau d'objet plus élevé, tombé à ta première clôture héroïque d'un cycle. Cela importait pour la puissance dans Battle for Azeroth ; pour le transmog, c'est maintenant redondant, car chaque apparence qu'il peut donner est déjà couverte par les trois Tiers ci-dessus. Les collectionneurs ne perdent rien en ignorant héroïque — ne la chasse que si tu veux spécifiquement le niveau d'objet plus élevé.
Voici chaque apparence Alliance par classe d'armure et Tier. Chaque entrée renvoie à son ensemble sur Wowhead ; survole pour la liste complète des pièces et un aperçu du modèle. Obtenir chacun se résume à abattre les trois sources couvertes ci-dessus : Tier 1 tombe de l'écran de victoire, Tier 2 de la zone extérieure, et Tier 3 du coffre de premier gain. Chaque pièce porte le nom 7th Legionnaire indépendamment de l'emplacement.
| Armure | Tier 1 : Victoire | Tier 2 : Extérieur | Tier 3 : Cache |
|---|---|---|---|
| Ensemble Tissu | Alliance Cloth | Outdoor Recolor | Cache Recolor |
| Ensemble Cuir | Alliance Leather | Outdoor Recolor | Cache Recolor |
| Ensemble Mailles | Alliance Mail | Outdoor Recolor | Cache Recolor |
| Ensemble Plaques | Alliance Plate | Outdoor Recolor | Cache Recolor |
Les plaques sont exceptionnelles. Les épaulettes à crinière de lion et le heaume Stromgarde complet se lisent comme une véritable armure de chevalier d'Arathor, et la version cache de Tier 3 s'apparie parfaitement avec des transmogrifications héraldiques plus anciennes de l'Alliance. Pour la plupart des porteurs de plaques, ce look seul justifie le cycle.
Mécaniquement, la ligne Horde est un reskin : les trois mêmes Tiers par classe d'armure, tombant des sources exactes décomposées dans la section Tier ci-dessus, juste enrobée dans une palette plus sombre. La dénomination est l'endroit où elle diverge, car ces ensembles refusent un label unique partagé. Le tissu est Honorbound Artificer's, le cuir est Outrider's, les mailles sont Vanguard's, et les plaques sont Centurion's. La même teinte, un nom différent par classe.
| Armure | Tier 1 : Victoire | Tier 2 : Extérieur | Tier 3 : Cache |
|---|---|---|---|
| Ensemble Tissu | Horde Cloth | Outdoor Recolor | Cache Recolor |
| Ensemble Cuir | Horde Leather | Outdoor Recolor | Cache Recolor |
| Ensemble Mailles | Horde Mail | Outdoor Recolor | Cache Recolor |
| Ensemble Plaques | Horde Plate | Outdoor Recolor | Cache Recolor |
Les mailles et le cuir portent le thème Honorbound au mieux : fourrure, défense et fer noir qui s'assoient naturellement sur les cadres d'orque, de troll et de tauren. L'ensemble de tissu est le choix méconnu. Les Démonistes et Prêtres Ombre qui veulent quelque chose de menaçant sans devenir entièrement démoniaque tirent un grand parti des robes d'Artificer.
Les armes assorties tombent aux côtés de l'armure de chaque source que le matériel utilise : l'écran de victoire, les rares, le boss de zone, la réputation, l'Émissaire et les coffres. Chaque faction obtient une ligne d'armes complète de quinze pièces dans la teinte de Warfront. L'armure se divise en trois Tiers, mais les armes non — une apparence par arme, c'est tout, pas de mise à niveau du cache.
Les deux factions ne couvrent pas les classes d'armes identiques. La ligne 7th Legionnaire s'appuie sur l'épée et la masse et saute entièrement les haches ; la ligne Honorbound est construite autour des haches et n'apporte aucune épée à deux mains. Tout ci-dessous partage les tables de butin d'armure, donc les armes s'égouttent pendant que tu cultives. La plupart des gens terminent la ligne complète bien avant qu'ils ne ferment les trois Tiers d'armure.
| Type d'arme | 7th Legionnaire (Alliance) | Honorbound (Horde) |
|---|---|---|
| Épée à une main | Longsword | Gladius |
| Épée à deux mains | Claymore | None |
| Hache à une main | None | Skullcleaver |
| Hache à deux mains | None | Decapitator |
| Masse à une main | Warhammer, Spellhammer | Skullcrusher |
| Masse à deux mains | Battle Hammer | Bonebreaker |
| Dague | Dagger | Dagger |
| Hallebarde | Halberd | Pigsticker |
| Bâton | Stave | War Staff |
| Glaive de guerre | Warglaive | Warglaive |
| Arc | Longbow | Longbow |
| Fusil | Hand Cannon | Portable Cannon |
| Baguette | Wand | Wand |
| Bouclier | Aegis, Shield | Protectorate, Barrier |
| Arme secondaire | Censer | Focus |
Garniture dorée, motifs de lion, lignes Stromgarde nettes. Les options épée-et-bouclier s'assoient mieux avec l'armure de plaques pour une armure de chevalier d'Arathor complète.
Fer noir, os et défense, les haches portant le thème au plus dur. Ceux-ci s'appareillent naturellement avec les ensembles de mailles et de cuir sur les cadres d'orque, troll et tauren.
Don't Warfront Me est l'objectif de collecte, et il est indulgent. Il demande n'importe quel ensemble d'armure complet de l'Arathi Warfront ou de la Saison 1 JcJ Battle for Azeroth, pas tous. Choisis une classe d'armure, un Tier et termine-le.
La route la plus rapide est Tier 1. Les chutes de victoire sont automatiques et peuvent s'empiler dans la même semaine, donc cultiver le scénario en boucle pendant une fenêtre d'assaut remplit un ensemble avec zéro camping rare. Mets de côté chaque pièce de ton type d'armure et laisse les victoires répétées combler les lacunes.
Une chose qui mérite d'être sue : les apparences sont collectées à l'échelle du compte, mais une pièce ne compte que vers le set lié à sa teinte et son Tier. Un heaume de Tier 1 avec une poitrine de Tier 3 ne complète aucun set. Garde chaque collection de Tier séparée dans ta tête pendant que tu cultives.
Oui. Chaque Tier tombe toujours dans le retail actuel. Tier 1 et Tier 3 proviennent du scénario Warfront en direct et de son cache ; Tier 2 provient de la zone extérieure chaque fois que ta faction contrôle Stromgarde.
Une ligne de quête unique ouvre la contribution du Warfront pour ton personnage. Une fois qu'elle est complétée, tu files en queue Battle for Stromgarde à partir de la table de guerre chaque fois que ta faction est dans sa fenêtre d'assaut. Vérifie le tableau de guerre dans ta capitale ou ouvre la carte Arathi Highlands pour ton statut actuel : contribuant, assaillant ou déjà tenant la zone. La procédure pas à pas de déverrouillage complète se trouve dans le guide de Warfront Battle for Stromgarde.
Cultive Tier 1 à partir de l'écran de victoire. Les victoires répétées de Battle for Stromgarde laissent tomber les pièces de l'ensemble automatiquement et peuvent s'empiler dans la même semaine, donc une fenêtre d'assaut unique termine souvent une classe d'armure.
Oui. Tier 2, la recoloration extérieure, est la teinte PvE. Il tombe des rares du Warfront, du boss de zone, du vendeur de réputation de ta faction de guerre et du cache d'Émissaire de quête mondiale — aucun champ de bataille ni arène requis.
Douze ensembles d'armure par faction — quatre classes d'armure sur trois Tiers. Compte tenu de la ligne d'armes complète de quinze pièces par faction, une collection d'une seule faction s'étend bien au-delà d'une seule fenêtre de contrôle. Warfront héroïque n'ajoute aucune apparence propre, juste un niveau d'objet plus élevé.