Le front de guerre d’Arathi fait tomber un ensemble de transmogrification de faction complet en trois looks croissants par classe d’armure, et le look que tu obtiens dépend de la manière dont tu as eu la pièce. L’équipement de l’Alliance porte partout le nom 7th Legionnaire; la ligne de la Horde se divise par classe d’armure en Artificer, Outrider, Vanguard et Centurion. Gagne le scénario, traque les rares en extérieur ou ouvre le coffre hebdomadaire — trois sources, trois Tiers, un long projet.
Collectionner un seul ensemble complet débloque le haut fait Bas du front, et c’est la partie rapide. La garde-robe complète, c’est le grind: douze ensembles de base par faction, trois teintes de profondeur, plus les armes assorties qui tombent des mêmes tables de butin. Chaque Tier vit dans une portion différente du contenu, un nettoyage complet implique donc d’y toucher pendant une seule fenêtre de contrôle.
Deux choses définissent une apparence de front de guerre: le thème de faction et le Tier. Le thème est fixé par le camp que tu joues. Les pièces de l’Alliance portent toutes le nom 7th Legionnaire et tirent vers le chevalier de Stromgarde or-et-bleu; le côté Horde est plus sombre et plus épineux, et divise son nom par classe d’armure — Honorbound Artificer's pour le tissu, Outrider's pour le cuir, Vanguard's pour les mailles, Centurion's pour les plaques.
Les deux factions partagent la même teinte Battle for Azeroth Saison 1. Cette teinte est l’une des trois variantes de couleur de l’ensemble Dread Gladiator, et les deux autres sont réservées au JcJ. C’est la version que tu peux obtenir sans faire la queue pour la moindre arène ou le moindre champ de bataille.
C’est au niveau du Tier que se cache la profondeur. Chaque classe d’armure (tissu, cuir, mailles, plaques) a trois modèles distincts qui montent en détail:
Une faction détient donc douze ensembles de base: quatre classes d’armure multipliées par trois Tiers, avant même que les armes n’entrent en jeu. N’importe lequel d’entre eux valide le haut fait. Les douze, c’est un long marathon à travers de nombreuses fenêtres de contrôle.
Chaque apparence ici est liée au cycle du front de guerre, aux rares en extérieur et au boss de monde. Pour le tableau complet du déroulement de la Bataille pour Stromgarde, du moment où ta faction prend le contrôle, et des montures, mascottes et jouets qui tombent aux côtés de l’armure, le guide d’activité couvre tout cela.
Guide du front de guerre: Bataille pour Stromgarde
Chaque Tier provient d’un coin différent du contenu du front de guerre, un nettoyage complet implique donc de tout faire pendant que ta faction tient la zone. Le Tier 1 se farme vite via les victoires de scénario répétées, mais les Tiers 2 et 3 sont les lents: les pièces extérieures ne tombent que pendant que ton camp contrôle Stromgarde, et le coffre ne donne qu’un seul emplacement aléatoire par cycle. Vise d’abord le coffre et le Tier extérieur dès qu’une fenêtre est ouverte, car ce sont ceux contre lesquels l’horloge joue. Voici ce que chaque source offre.
L’apparence la plus basique tombe sur l’écran de victoire au moment où tu gagnes le scénario Bataille pour Stromgarde. Pas de jet, pas de marchand, entièrement automatique — et cela peut tomber plus d’une fois dans la même semaine. Cela fait du Tier 1 le plus rapide à terminer. Farme le scénario en boucle tant que l’assaut est ouvert et les emplacements vides se remplissent vite.
C’est le Tier extérieur, et celui que les gens sautent sans savoir qu’il existe. Les pièces de Tier 2 viennent de quatre endroits, tous dehors dans les Hautes-terres Arathies tant que ta faction les contrôle: les rares du front de guerre éparpillés sur la carte, le boss de monde (Héraut du malheur ou Le Rugissement du Lion), le quartier-maître de réputation de ta faction de guerre et le coffre de l’émissaire de quête mondiale. Chacun d’eux dépend du fait que tu tiennes la zone, ce Tier suit donc entièrement le cycle de contrôle. Rate la fenêtre, et ta prochaine chance sera la prochaine fois que ton camp reprend Stromgarde.
L’apparence ornée se cache dans le Cache d’équipement des fronts de guerre, remis par la quête Front de guerre: Bataille pour Stromgarde la première fois que tu gagnes le scénario dans un cycle. Un coffre par cycle, un emplacement aléatoire par coffre. Cela fait du Tier 3 la ligne la plus lente à terminer et la principale raison pour laquelle cette collection s’éternise. Récupère toujours ce coffre de première victoire avant de farmer des runs répétés pour le Tier 1.
Faire le front de guerre héroïque n’ajoute aucun nouveau look. Son coffre donne la même teinte à un niveau d’objet supérieur, lâché lors de ton premier nettoyage héroïque d’un cycle. Cela comptait pour la puissance à l’époque de Battle for Azeroth; pour la transmogrification, c’est aujourd’hui redondant, puisque chaque apparence qu’il peut donner est déjà couverte par les trois Tiers ci-dessus. Les collectionneurs ne perdent rien à sauter l’héroïque — ne le poursuis que si tu veux précisément le niveau d’objet supérieur.
Voici chaque apparence de l’Alliance par classe d’armure et Tier. Chaque entrée renvoie à son ensemble sur Wowhead; survole pour la liste complète des pièces et un aperçu du modèle. Le Tier 1 est le look de victoire, le Tier 2 la recoloration extérieure, le Tier 3 la version du coffre. Chaque pièce porte le nom 7th Legionnaire quel que soit l’emplacement.
| Armure | Tier 1: Victoire | Tier 2: Extérieur | Tier 3: Coffre |
|---|---|---|---|
| Tissu | Tissu Alliance | Variante extérieure | Variante du coffre |
| Cuir | Cuir Alliance | Variante extérieure | Variante du coffre |
| Mailles | Mailles Alliance | Variante extérieure | Variante du coffre |
| Plaques | Plaques Alliance | Variante extérieure | Variante du coffre |
Les plaques sont la pièce maîtresse. Le blason au lion de Stromgarde et le heaume intégral se lisent comme une véritable armure de chevalier arathor, et la version Tier 3 s’accorde proprement avec d’anciens transmogs héraldiques de l’Alliance. Pour la plupart des porteurs de plaques, ce seul look de coffre justifie le cycle.
La ligne de la Horde suit la même structure — trois Tiers par classe d’armure, sources de butin identiques — sous un thème plus sombre. Une particularité de nommage: les ensembles de la Horde ne partagent pas un libellé unique. Le tissu est Honorbound Artificer's, le cuir est Outrider's, les mailles sont Vanguard's et les plaques sont Centurion's. La même teinte pour tous, un nom de saveur différent par classe.
| Armure | Tier 1: Victoire | Tier 2: Extérieur | Tier 3: Coffre |
|---|---|---|---|
| Tissu (Artificer's) | Tissu Horde | Variante extérieure | Variante du coffre |
| Cuir (Outrider's) | Cuir Horde | Variante extérieure | Variante du coffre |
| Mailles (Vanguard's) | Mailles Horde | Variante extérieure | Variante du coffre |
| Plaques (Centurion's) | Plaques Horde | Variante extérieure | Variante du coffre |
Les mailles et le cuir portent le mieux le thème Honorbound: fourrure, défenses et fer sombre qui s’installent naturellement sur les silhouettes orques, trolls et taures. L’ensemble en tissu est le choix méconnu. Les Démonistes et les Prêtres Ombre qui veulent quelque chose de menaçant sans virer pleinement démoniaque tirent beaucoup des robes Artificer's.
Des armes assorties tombent aux côtés de l’armure depuis chaque source que l’équipement utilise: l’écran de victoire, les rares, le boss de monde, la réputation, l’émissaire et les coffres. Chaque faction reçoit une ligne d’armes complète de quinze pièces dans la teinte du front de guerre. L’armure se divise en trois Tiers, mais pas les armes — une apparence par arme, point, sans amélioration de coffre.
Les deux factions ne couvrent pas les mêmes classes d’armes. La ligne 7th Legionnaire mise sur l’épée et la masse et laisse complètement de côté les haches; la ligne Honorbound est bâtie autour des haches et n’apporte aucune épée à deux mains. Tout ce qui suit partage les tables de butin de l’armure, les armes arrivent donc au compte-gouttes pendant que tu farmes. La plupart des gens terminent la ligne complète bien avant de boucler les trois Tiers d’armure.
| Type d’arme | 7th Legionnaire (Alliance) | Honorbound (Horde) |
|---|---|---|
| Épée à une main | Épée longue | Gladius |
| Épée à deux mains | Claymore | Aucune |
| Hache à une main | Aucune | Fendeur de crânes |
| Hache à deux mains | Aucune | Décapiteur |
| Masse à une main | Marteau de guerre, Marteau ensorcelé | Brise-tête |
| Masse à deux mains | Marteau d’armes | Brise-os |
| Dague | Dague | Dague |
| Arme d’hast | Hallebarde | Pique-porc |
| Bâton | Bâton | Bâton de guerre |
| Glaive de guerre | Glaive de guerre | Glaive de guerre |
| Arc | Arc long | Arc long |
| Arme à feu | Canon à main | Canon portatif |
| Baguette | Baguette | Baguette |
| Bouclier | Égide, Bouclier | Protectorat, Barrière |
| Main gauche | Encensoir | Focalisateur |
Liseré doré, motifs de lion, lignes nettes de Stromgarde. Les options épée-et-bouclier vont le mieux avec l’armure en plaques pour un kit complet de chevalier arathor.
Fer sombre, os et défenses, les haches portant le thème le plus fort. Elles s’accordent naturellement avec les ensembles en mailles et en cuir sur les silhouettes orques, trolls et taures.
Le haut fait Bas du front est l’objectif de collection, et il est indulgent. Il demande n’importe quel ensemble d’armure complet du front de guerre d’Arathi ou de la Saison 1 JcJ de Battle for Azeroth, pas tous. Choisis une classe d’armure, un Tier, et termine-le.
La route la plus rapide est le Tier 1. Le butin de victoire est automatique et peut se répéter dans la même semaine, farmer le scénario en boucle pendant une fenêtre d’assaut remplit donc un ensemble sans camper de rares. Mets de côté chaque pièce de ta classe d’armure et laisse les victoires répétées combler les trous.
Un piège à connaître: les apparences se collectent à l’échelle du compte, mais une pièce ne compte que pour l’ensemble lié à sa teinte et à son Tier. Un casque Tier 1 avec un torse Tier 3 ne valide aucun des deux ensembles. Garde la collection de chaque Tier séparée dans ta tête pendant que tu farmes.
Oui. Chaque Tier tombe toujours dans le Retail actuel. Les Tiers 1 et 3 viennent du scénario de front de guerre actif et de son coffre; le Tier 2 vient de l’extérieur dès que ta faction contrôle Stromgarde.
Farme le Tier 1 depuis l’écran de victoire. Les victoires répétées dans la Bataille pour Stromgarde font tomber des pièces d’ensemble automatiquement et peuvent s’empiler dans la même semaine, une seule fenêtre d’assaut termine donc souvent une classe d’armure.
Oui. Le Tier 2, la recoloration extérieure, est la teinte JcE. Elle tombe des rares du front de guerre, du boss de monde, du marchand de réputation de ta faction de guerre et de l’émissaire de quête mondiale — sans champs de bataille ni arènes.
Douze ensembles d’armure par faction — quatre classes d’armure sur trois Tiers. En comptant la ligne d’armes de quinze pièces par faction, une collection complète pour une faction s’étend bien au-delà d’une seule fenêtre de contrôle. Le front de guerre héroïque n’ajoute aucune apparence propre, seulement un niveau d’objet supérieur.