Le Front de guerre d'Arathi offre un ensemble complet de transmogrification de faction, décliné en trois apparences de niveau supérieur par classe d'armure. L'apparence obtenue dépend de la manière dont vous avez obtenu la pièce. Équipement de Alliance porte le nom de la 7e Légionnaire ; celui de la Horde se divise en Artificier, Éclaireur, Avant-garde et Centurion, selon la classe d'armure. Remportez le scénario, chassez les créatures rares en extérieur ou ouvrez le coffre hebdomadaire : trois sources, trois paliers, un projet de longue haleine.
Collectionner un ensemble complet permet de débloquer le haut fait « Bas du front », et c'est rapide. Le plus long, c'est de compléter la garde-robe : douze ensembles de base par faction, déclinés en trois nuances, Plus les armes assorties obtenues via les mêmes tables de butin. Chaque tier correspond à une zone de contenu différente ; pour terminer le jeu, il faut donc parcourir l'intégralité de cette zone en une seule session de contrôle.
Si vous préférez voir les ensembles débloqués en vidéo plutôt que de lire les étapes, notre créatrice Poizy runs pas à pas. La vidéo suit le parcours depuis le portail de la capitale jusqu'à la file d'attente du front de guerre, en passant par la courte suite de quêtes. Vous pouvez ainsi reproduire chaque étape pour votre premier ensemble au lieu de deviner.
Ce tutoriel s'articule autour de l'ensemble Plaques emblématique du 7e Légionnaire, le style Stromgarde de tier 3 qui attire la plupart des joueurs sur le front. Poizy explique précisément comment Déblocage cet ensemble permet d'accéder à tous les tier. Regardez la vidéo une fois, puis lancez-vous.
Deux éléments définissent l'apparence d'un personnage sur un front de guerre : le thème de la faction et le tier. Le thème est déterminé par la faction choisie. Les pièces de Alliance Carry toutes le nom de Légionnaire de la 7e Légion et Chevalier de Stromgarde aux couleurs or et bleu ; celles de la Horde runs plus sombres et plus imposantes, et leur nom varie selon la classe d'armure : Artificier lié à l'honneur pour le Tissu, Éclaireur pour le Cuir, Avant-garde pour la Mailles et Centurion pour la Plaques.
Les deux factions partagent la même teinte de la Saison 1 de Battle for Azeroth. Cette teinte est l'une des trois variantes de couleur de l'ensemble du Gladiateur redoutable, les deux autres étant réservées au JcJ. C'est la version que vous pouvez obtenir sans faire la queue pour une seule Arène ou un Champ de bataille. Si votre cote stagne, un Boost PvP de WoW vous permettra d'atteindre votre objectif.
C'est au tier que se cache la profondeur. Chaque classe d'armure (Tissu, Cuir, Mailles, Plaques) possède trois modèles distincts dont le niveau de détail augmente progressivement :
Une faction possède donc douze ensembles de base : quatre classes d'armure multipliées par trois niveaux, sans compter les armes. Chacune d'elles permet de débloquer le haut fait. Les obtenir toutes les douze représente un travail considérable, nécessitant de nombreuses fenêtres de contrôle.
Chaque apparition ici est liée au cycle des fronts de guerre, aux créatures rares extérieures et au boss mondial. Pour une description complète du runs de la Bataille de Stromgarde, du moment où votre faction prend le contrôle et des montures, mascottes et jouets obtenus en plus des armures, consultez le guide des activités.
Guide du front de guerre de la bataille de Stromgarde
Chaque tier provient d'une zone différente du front de guerre. Pour la terminer entièrement, il faut donc la parcourir pendant que votre faction contrôle la zone. Le tier 1 s'obtient rapidement en enchaînant les victoires dans les scénarios, mais les paliers 2 et 3 sont plus longs : les objets extérieurs ne sont disponibles que lorsque votre camp contrôle Stromgarde, et le coffre Mains qu'un seul emplacement aléatoire par cycle. Concentrez-vous d'abord sur le coffre et les tier extérieurs dès que possible, car le temps est compté pour eux. Voici ce que chaque source Mains.
L'apparence de base apparaît sur l'écran de victoire dès que vous remportez le scénario « Bataille de Stromgarde ». Pas de tirage aléatoire, pas de vendeur, tout est automatique, et vous pouvez l'obtenir plusieurs fois dans la même semaine. Le tier 1 est donc le plus rapide à compléter. Rejouez le scénario en boucle tant que l'assaut est disponible : les emplacements vides se rempliront rapidement.
Il s'agit du tier extérieur, celui que l'on ignore souvent sans même savoir qu'il existe. Les objets de tier 2 proviennent de quatre sources, toutes situées dans les Hautes-terres Arathies, tant que votre faction les contrôle : les rares du front de guerre disséminés sur la carte, le boss mondial ( le Héraut du malheur ou Le Rugissement du Lion ), le quartier-maître de Réputation de votre faction et le cache de Émissaire de la quête mondiale. Chacun de ces objets est accessible uniquement après avoir contrôlé la zone ; ce tier est donc entièrement lié au cycle de contrôle. Si vous ratez l'occasion, vous n'aurez votre prochaine chance que lorsque votre camp reprendra Stromgarde.
L'apparence ornée se cache dans le coffre d'équipement des fronts de guerre, offert lors de la quête « Front de guerre : La bataille de Stromgarde » après votre première victoire dans un cycle. Un seul coffre par cycle, un emplacement aléatoire par coffre. C'est pourquoi le Tier 3 est le plus long à obtenir et la principale raison de la runs de cette collection. Récupérez toujours le coffre de votre première victoire avant de refaire les runs du tier 1.
Participer au front de guerre Héroïque n'offre pas de nouvelle apparence. Son butin Mains la même teinte, mais avec un Niveau d’objet supérieur, obtenue lors de votre première victoire en mode Héroïque d'un cycle. C'était important pour la puissance à Dos de Battle for Azeroth; pour la transmogrification, c'est désormais superflu, puisque toutes les apparences possibles sont déjà couvertes par Les Trois paliers supérieurs. Les collectionneurs ne perdent rien à ignorer le Héroïque ; ne le poursuivez que si vous souhaitez spécifiquement obtenir le Niveau d’objet supérieur.
Voici toutes les apparences de Alliance, classées par classe d'armure et tier. Chaque entrée renvoie à son ensemble sur Wowhead ; survolez-le pour afficher la liste complète des pièces et un aperçu du modèle. Pour obtenir chaque pièce, vous pouvez utiliser Les Trois méthodes mentionnées ci-dessus : le tier 1 s'obtient sur l'écran de victoire, le tier 2 dans la zone extérieure et le Tier 3 dans le coffre de première victoire. Chaque pièce porte le nom du 7e Légionnaire, quel que soit son emplacement.
| Armure | Tier 1: Victoire | Tier 2: Extérieur | Tier 3: Cache |
|---|---|---|---|
| Ensemble de Tissu | Alliance Tissu | Recoloration extérieure | Cache Recolor |
| Ensemble en Cuir | Alliance Cuir | Recoloration extérieure | Cache Recolor |
| Ensemble de Mailles | Mailles de Alliance | Recoloration extérieure | Cache Recolor |
| Ensemble Plaques | Plaques Alliance | Recoloration extérieure | Cache Recolor |
L' Plaques est la pièce maîtresse. Les épaulières à crinière de lion et le heaume complet de Stromgarde évoquent l'armure d'un véritable Chevalier Arathor, et la version du coffre de Tier 3 s'accorde parfaitement avec les transmogrifications héraldiques de Alliance plus anciennes. Pour la plupart des porteurs d'armure de Plaques, ce style à lui seul justifie l'achat du cycle.
Mécaniquement, la gamme Horde est une simple réinterprétation : les trois mêmes paliers d'armure par classe, obtenus aux mêmes sources que celles détaillées dans la section des tier ci-dessus, sont simplement présentés dans une palette de couleurs plus sombre. La différence réside dans la dénomination, chaque ensemble refusant une appellation commune. Tissu est celle de l'Artificier lié à l'honneur, celle en Cuir celle de l'Éclaireur, Mailles celle de l'Avant-garde et Plaques celle du Centurion. Même teinte, nom différent pour chaque classe.
| Armure | Tier 1: Victoire | Tier 2: Extérieur | Tier 3: Cache |
|---|---|---|---|
| Ensemble de Tissu | Tissu de la Horde | Recoloration extérieure | Cache Recolor |
| Ensemble en Cuir | Cuir de la Horde | Recoloration extérieure | Cache Recolor |
| Ensemble de Mailles | Mailles de la Horde | Recoloration extérieure | Cache Recolor |
| Ensemble Plaques | Plaques de la Horde | Recoloration extérieure | Cache Recolor |
Les Mailles et de Cuir correspondent parfaitement au Brigade de l’Honneur : fourrure, défenses et fer noir s'accordent naturellement aux silhouettes Orc, Troll et Tauren. L'ensemble en Tissu est une option à considérer, même si elle peut paraître surprenante. Les démonistes et les prêtres de Ombre qui recherchent une apparence menaçante sans tomber dans l'archétype démoniaque tireront pleinement parti des robes d'artificier.
Les armes assorties à l'armure sont obtenues via toutes les sources utilisées pour l' Équipement : l'écran de victoire, les objets rares, le boss mondial, la Réputation, L'émissaire et les caches. Chaque faction dispose d'une ligne d'armes complète de quinze pièces aux couleurs du front de guerre. L'armure est divisée en trois niveaux, mais pas les armes : une seule apparence par arme, point final, sans amélioration possible via les caches.
Les deux factions ne proposent pas les mêmes classes d'armes. La branche des Légionnaire de la 7e est axée sur l'épée et la masse, et ne propose aucune hache ; la Brigade de l’Honneur est quant à elle conçue autour des haches et ne propose pas d'épée à deux mains. Les butins des classes inférieures sont identiques à ceux des armures, ce qui permet d'obtenir des armes progressivement au fil de votre progression. La plupart des joueurs terminent la branche complète bien avant d'avoir débloqué les trois niveaux d'armure.
| Type d'arme | 7e Légionnaire (Alliance) | Honorbound (Horde) |
|---|---|---|
| Épée à une main | Épée longue | Gladius |
| Épée à deux mains | Claymore | Aucun |
| Hache à une main | Aucun | Crâne |
| Hache à deux mains | Aucun | Décapiteur |
| Masse d'armes à une main | Marteau de guerre, Marteau magique | Brise-crâne |
| Masse à deux mains | Marteau de guerre | Brise-Os |
| Poignard | Poignard | Poignard |
| Arme d’hast | Hallebarde | Chasseur |
| Personnel | Portée | État-major de guerre |
| Glaive de guerre | Glaive de guerre | Glaive de guerre |
| Arc | Arc | Arc |
| Pistolet | Canon de poing | Canon portatif |
| Baguette magique | Baguette magique | Baguette magique |
| Bouclier | Égide, Bouclier | Protectorat, Barrière |
| main détachée | Encensoir | Se concentrer |
Garnitures Gold, motifs de lion, lignes épurées de Stromgarde. Les options épée et bouclier s'accordent parfaitement avec l' Armures en plaques pour une tenue complète de Chevalier Arathor.
Fer noir, os et défenses, les haches incarnant à la perfection ce thème. Elles s'accordent naturellement avec les ensembles de Mailles et de Cuir des Orc, des Troll et des Tauren.
L'objectif « Bas du front » est assez simple. Il vous suffit d'obtenir un seul ensemble d'armure complet du front de guerre d'Arathi ou de la Saison 1 du PvP de Battle for Azeroth, pas tous. Choisissez une classe d'armure, un tier, et terminez-le.
Le chemin le plus rapide est le tier 1. Les récompenses de victoire sont automatiques et peuvent se répéter au cours de la même semaine. Farming les scénarios pendant une fenêtre d'assaut permet donc de compléter un ensemble sans avoir à farmer les pièces rares. Accumulez toutes les pièces de votre type d'armure et laissez les victoires répétées combler les lacunes.
Un point important à savoir : les apparences sont liées au compte, mais une pièce ne compte que pour l’ensemble correspondant à sa teinte et à tier. Un casque de tier 1 avec un Torse de Tier 3 ne complète aucun des deux ensembles. Pensez à Tête distinguer les ensembles de chaque niveau pendant que vous farmez.
Oui. Tous les tier sont toujours disponibles dans la version actuelle du Retail. Les tier 1 et Tier 3 proviennent du scénario du front de guerre et de son cache ; le tier 2 provient de la zone extérieure lorsque votre faction contrôle Stromgarde.
Une suite de quêtes unique vous permet de participer au front de guerre. Une fois terminée, vous pouvez lancer la Bataille de Stromgarde depuis la table de guerre lorsque votre faction est en phase d'assaut. Consultez le tableau de guerre de votre capitale ou ouvrez la carte des Hautes-terres Arathies pour connaître votre statut : participation, assaut ou zone déjà contrôlée. Le guide complet de la Bataille de Stromgarde explique comment Déblocage fonctionnalité.
Obtenez le tier 1 de votre armure directement depuis l'écran de victoire. Les victoires répétées à la Bataille de Stromgarde permettent d'obtenir automatiquement des pièces d'ensemble, cumulables au cours de la même semaine. Ainsi, une seule session d'assaut permet souvent de compléter une classe d'armure.
Oui. Le tier 2, la recoloration extérieure, est la teinte PvE. Elle s'obtient sur les ennemis rares des fronts de guerre, le boss mondial, le vendeur de Réputation de votre faction et l' Émissaire des quêtes mondiales ; aucun Champs de bataille ni arène n'est requis.
Douze ensembles d'armure par faction — quatre classes d'armure réparties sur trois niveaux. En comptant les quinze armes de chaque faction, une collection complète d'une faction runs largement la capacité d'une seule fenêtre de contrôle. Le front de guerre Héroïque n'ajoute aucune apparence spécifique, seulement un Niveau d’objet supérieur.