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Beste WoW Heiler im Giftigen Abgrund Raid

Aktualisiert 23 Sep 2026 | Autor: Dmitro | ~10 min

Der Giftige Abgrund bescherte Heilern einen Schlachtzug mit einem Viertel mehr Spielerleben und deutlich weniger Heilungsabsorptionen als in Saison 1. Diese eine Änderung entschied das Spielgeschehen maßgeblich. Spezialisierungen, die auf maximale Heilung setzen, gewannen an Schlachtzug, während solche, die Schaden verhindern, bevor er überhaupt eintrifft, an Boden verloren.

Die folgenden Platzierungen basieren auf den tatsächlichen Leistungen der Heiler im Tempel und nicht auf den theoretischen Ausrüstungslisten. Daher befinden sich einige Namen weit entfernt von den erwarteten Positionen. Bossreihenfolge, Beute und der Flügelplan sind in unserem Schlachtzug für den Giftigen Abgrund zu finden; auf dieser Seite geht es darum, welcher Heiler den Schlachtzug am Leben hält. Keine Zeit für ein Schlachtzug? Ein WoW - Boost ist die Lösung.

Letzte Aktualisierung: 22. August 2026.

So funktioniert die Heiler Tier für den Midnight Schlachtzug der zweiten Saison

Die Tier hier misst, wie viel eine Spezialisierung zu den Kills im Giftigen Abgrund beiträgt, also die Heilungsleistung Plus die Zuverlässigkeit, mit der jemand diese dort erbringt. Allein die Heilungsleistung würde eine kaum gespielte Spezialisierung höher einstufen als eine, die die Hälfte des Schlachtzug trägt – und so wurde noch nie ein Team zusammengestellt.

  • S Tier: Die Spezialisierung, um die herum die Heiler-Gruppe aufgebaut ist. Sie dominiert den Tempel, sie dominiert fast jeden Kampf darin, und ein Großteil der Raid-Heiler spielt sie.
  • Tier A: Jede dieser Klassen erhält einen festen Platz. Bestimmte Faktoren verhindern, dass sie in Stufe S eingestuft werden – beispielsweise ein Kampfprofil, das dem Kit nicht liegt, ein Buff, den eine andere Klasse bereits abdeckt, oder der Schaden, der mit steigendem Schwierigkeitsgrad abnimmt.
  • B Tier: Echte Heiler mit sichtbaren Kosten. Ihr Potenzial ist theoretisch vorhanden, aber die Kaderlogik wirkt sich negativ auf sie aus, oder ihr maximales Potenzial zeigt sich nur in Kämpfen, die zu ihrem Fähigkeiten-Set passen.
  • Tier C: Die Spezifikation erfüllt eine Aufgabe, die der Zähler nicht misst, und bezahlt sie über den Zähler.

Blizzard hat die Rolle vor dem Start des tier komplett überarbeitet. Die Lebenspunkte der Spieler und der Schaden der Kreaturen wurden auf Maximalstufe um 25 % erhöht. Die Entwickler gaben ausdrücklich an, dass sie den Schaden weniger sprunghaft und das Heilen befriedigender gestalten wollten und passten die Begegnungsfähigkeiten entsprechend an. In Saison 1 wurden Heilungsabsorptionen eingesetzt, um ungenaues Triage zu bestrafen. Der Giftige Abgrund werden sie kaum noch verwendet. Stattdessen kommt es auf Bewegung an: Mehrere Begegnungen halten den Schlachtzug in Bewegung, und die Spezialisierungen, die für ihre optimale Heilung stillstehen müssen, haben dies deutlich zu spüren bekommen.

Die Logik der Charakterauswahl ist genauso wichtig wie die Anzeige. Fünf der sechs Heilklassen Carry über einen Schlachtzug, den keine andere Klasse bieten kann: Mystische Berührung, Hingabe Aura, Machtwort: Stärke, Mal der Wildnis und Himmelszorn. Der Rufer verfügt über keinen dieser Buffs. Das hat Vor und Nachteile, denn ein Buff, den ein Schlachtzug auch von einer Schadensspezialisierung derselben Klasse erhalten kann, ist kein Grund mehr, den Heiler mitzunehmen.

Mythisch ist von Saison an zusammen mit Normal und Heroisch verfügbar, ohne dass es eine reine Heroisch-Aufwärmphase zum Erstellen eines Sets gibt. Das beeinflusst die Heilerauswahl stärker als die Wahl einer einzelnen Spezialisierung.

Die Lücke in diesem Feld ist schmaler, als es vier Buchstaben vermuten lassen.

Die Stimmung verändert sich im Laufe einer Saison, und die Buchstaben verändern sich mit ihr.

Venomous Abyss Heiler Tier

Venomous Abyss-Heiler-Tierliste für Midnight Season 2

Sieben Spezialisierungen, vier Stufen und eine Regel zum Lesen: Der Abstand zwischen zwei Heilern innerhalb einer Tier ist geringer als der Abstand zwischen den Stufen selbst. Vertrautheit mit einer Spezialisierung, die man über zwei Erweiterungen gespielt hat, verringert diese Lücke von selbst.

S Tier

Der Heiligpaladin ist der Heiler, um den sich diese Tier dreht, und zwar mit Abstand. Patch 12.1 gab ihm 19 % mehr Heilung und 20 % mehr Schaden, und die darauffolgenden Anpassungen betrafen vier andere Heiler, ließen diesen aber unverändert. Er brauchte diese Hilfe auch nicht. Das Set ist das durchdachteste der sieben: Der 2er-Bonus verdoppelt die Wirkung von Lichtinfusion auf Blitz des Lichts, und der 4er-Bonus garantiert eine Infusion durch jedes Heilig Licht, während er gleichzeitig die Manakosten dieses Zaubers halbiert. Herold der Sonne ist der wichtigste Talentbaum, und er ist kaum eine Option, da Lichtschmied etwa ein Viertel der Heilung gegen Schaden eintauscht, den ein Heiler hier nicht benötigt. Darum herum bietet die Rolle die größte Nützlichkeit, von Aura Meisterschaft bis hin zu Göttlichem Schild, der immer noch die einzige Heilerimmunität im Spiel ist. Bei den Bestatteten Wächtern stößt er an seine Grenzen, da zwei Golems den Schlachtzug auseinanderziehen und rollende Heilung über Zeit mehr Spieler erreicht als priorisierte Heilung. Mana ist die andere Einschränkung.

A Tier

Der Heiligpriester ist nach dem Paladin der zuverlässigste Heiler im Tempel, und Patch 12.1 erklärt den Grund: 16 % mehr Heilung, günstigere Kernzauber und die Segnung von Segen auf Heilig Wort: Gelassenheit. Die darauffolgende Anpassung vervierfachte das Talent Worte der Weisen des Orakels. Blizzard erklärte, das Ziel sei gewesen, das Orakel zu einer konkurrenzfähigen Option gegen den Archon zu machen. Und es hat funktioniert. Das Orakel hat nun das höchste Heilungspotenzial aller Builds im Schlachtzug und ist immer noch der seltenere der beiden Talentbäume – der stärkste ungetestete Lead auf dieser Seite. Das Set verfolgt denselben Plan: Kritische Trefferpunkte werden für die Aufrechterhaltung der Reichweite von Erneuern eingesetzt, und derjenige, der zuerst von Gebet der Besserung getroffen wird, erhält eine kostenlose Erweiterung. Machtwort: Standhaftigkeit kommt in jedem Fall zum Einsatz. Bewegung ist der Preis, und dieser Tempel verlangt reichlich davon.

Der Wiederherstellungsdruide schwankt zwischen den Kämpfen stärker als jede andere Klasse, und diese Schwankungen richten sich nach dem Kampf, nicht nach dem Spieler. Patch 12.1 Bitte recht aufmerksam sich hauptsächlich auf diese Spezialisierung, ließ sie aber dennoch zu wünschen übrig. Daher wurde im nächsten Update die Heilung um weitere 4 % erhöht, wobei die Entwickler in einem Kommentar einräumten, dass die Spezialisierung sowohl beim Heilen als auch beim Schaden zu schwach war. Das Set bietet von den sieben die beste Spielbarkeit. Verjüngung gewährt eine Chance auf Genesis, was 15 % mehr von jedem Heilung-über-Zeit-Effekt bringt, und Naturschnelligkeit, Gelassenheit und Geisterbeschwörung gewähren es alle direkt auf dem 4er-Set. Wildpirscher ist die von fast allen runs Skillung. Mal der Wildnis garantiert einem Druide einen Platz im Schlachtzug, und Innervieren Hände einem anderen Heiler nun ein Fünftel seines Manabalkens anstatt kostenloser Zauber. Das eigentliche Problem ist der Schaden. Heilung-über-Zeit-Effekte wirken sich auf einen Schlachtzug mit 25 % mehr Lebenspunkten gleich aus.

Wiederherstellungsschamane ist der Standardheiler in den meisten Schlachtzüge, weil er so einfach zu spielen ist. Das gilt auch, solange der Schaden nicht zu hoch wird. Konstanter Heilzauber reicht locker für einen Normal Raid und dezimiert die Gegnerhorden schneller als alles andere, sobald der Heroisch Modus richtig losgeht. Patch 12.1 hat den Kern der Klasse überarbeitet, nicht das Set, und die Stärke von Heilender Regen und Gezeitenstrom Rücken in den Vordergrund gerückt und aus dem Totembaum entfernt. Das Set gewährt nun einen kostenlosen Heilenden Regen durch Kettenheilung und Schilde alle, die sich darin befinden. Der Totembaum ist mit Abstand der beste. Totem der Geisterverbindung ist ein Schlachtzug Cooldown, den kein anderer bietet, Blutrausch ist kostenlos und die Gnade des Geisterwandlers ermöglicht die nötige Bewegung in diesem Tempel. Ein kleiner Hinweis vor dem Wechsel: Himmelszorn kommt auch mit einem Elementar oder Verstärkungsschamane. Ein Schlachtzug, der bereits einen solchen Runs, kauft hier also Durchsatz, keine Stärkung.

Die vier Gegenstände, die für die Hälfte dieser Platzierungen erforderlich sind, stammen von fünf bestimmten Bossen in der Mitte des Tempels. Mythisch runs parallel zu Normal und Heroisch, ohne dass eine Vorbereitungswoche zum Farmen nötig ist. Unsere Raid Spielern aus dem Giftigen Abgrund schließen den Tempel gemeinsam mit dir in der Gruppe ab, inklusive Tier Tokens.

B Tier

Der Bewahrung Rufer weist die größte Diskrepanz zwischen dem tatsächlichen Nutzen einer Spezialisierung und den Erwartungen der Gruppe auf. Er profitiert zudem vom Schwierigkeitsgrad, da ein Teil seiner Heilung mit dem erlittenen Schaden des Schlachtzug skaliert. Höhere Schwierigkeitsgrade liegen ihm besonders. Kein anderer Heiler profitiert so stark von diesem Fortschritt. Patch 12.1 wandelte Traumatem von einer Sofortheilung in eine Heilung über Zeit um, was das Spielgefühl der Spezialisierung stärker veränderte als ihren tatsächlichen Nutzen. Das Set ist das unauffälligste in dieser Rolle, da Essenzstoß für kostenlose Lebende Flammen ausgegeben wird und der 4er-Bonus alle grünen Zauber um 5 % verstärkt. Der Flammenformer ist der Schlüssel zum Erfolg. Anstelle eines Schlachtzug bietet er eine Vielzahl von Fähigkeiten, die sonst niemand hat, von Zurückspulen über Zeitspirale bis hin zu Brennender Flamme. Doch es gibt auch eine Kehrseite der Medaille: Seine Reichweite ist in einem sich ausbreitenden Schlachtzug gering, und seine Einzelzielheilung ist kaum vorhanden; schlimmer noch: Er ist der einzige Heiler im Spiel, der überhaupt keinen Schlachtzug mitbringt.

Der Nebelwirkermönch wurde während des gesamten Patchzyklus mit Vorteilen überschüttet und landete trotzdem nur im Mittelfeld. Patch 12.1 reduzierte seine Heilung und Rücken dies durch Meisterschaft; der darauffolgende Patch erhöhte die Heilung um 8 % und beschleunigte den 4er-Bonus um ein Drittel, wobei Blizzard offen zugab, dass die Spezialisierung zu schwach war. Seine Stärken spielt er aus, wenn viel los ist, indem er Erneuernder Nebel verbreitet und Beleben auf alle Ziele in seiner Reichweite wirkt. Bei nur einem Ziel bietet er nichts Besonderes. Das Set ist lediglich eine Rotationsverstärkung für Tritt der Aufgehenden Sonne und Sturmwindtritt, die beide kostenlos Rücken sind. Der Talentbaum Kanal der Himmlischen ist der Schlüssel; Meister der Harmonie tauscht den Großteil der Heilung gegen Schaden. Die Nützlichkeit ist das Problem. Mystische Berührung ermöglicht dem Mönch den Zugang zum Kampf, Leben und Wiederbelebung sind wichtige Fähigkeiten, aber darüber hinaus bietet er keine Schadensreduktion. Eine Spezialisierung ohne Schadensminderung muss im Schadensmeter gewinnen, und das tut diese nicht.

C Tier

Der Disziplinpriester ist hier das beste Beispiel für eine Spezialisierung, die für ihre Stärke bestraft wurde. Sein Schaden wurde im PvE um 30 % reduziert, da Blizzard ihn als überdurchschnittlich gut im Vergleich zu anderen Heilern bezeichnete. Diese Aussage beschreibt seine aktuelle Situation treffend. Die Heilung von Buße wurde von 32 % auf 46 % erhöht, um die Heilung aufrechtzuerhalten. Das mag Neutral erscheinen, ist es aber nicht – Buße wird ab fünf Zielen reduziert, während der Schaden, der sie speist, überall verringert wurde. Daher hat er das ungewöhnlichste Profil aller sieben Spezialisierungen: die geringste Heilung und dennoch mit Abstand der größte Schadensverursacher aller Heiler im Tempel. Das Set unterstützt diesen Effekt durch Buße und Gedankenschlag. Er ist außerdem der einzige Heiler, dessen beide Heldenbäume tatsächlich gespielt werden: Leerenweber für den Schaden und Orakel für die Heilung. Nutzt ihn wegen seiner Fähigkeit, Schaden zu verhindern. Schmerzunterdrückung und Machtwort: Barriere entscheiden immer noch über den Ausgang von Bosskämpfen. Nutzt ihn nicht wegen der Schadensanzeige.

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