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Beste WoW Heiler im Giftigen Abgrund Raid

Aktualisiert 23 Sep 2026 | Autor: Dmitro | ~10 min

Der Giftige Abgrund gab Heilern eine Schlachtzug mit einem Viertel mehr Spielerlebenspunkten zum Auffüllen und deutlich weniger Heilungsabsorptionen als Saison 1 ihnen entgegenbrachte. Diese eine Änderung bewirkte den Großteil der Auslese. Spezialisierungen, die auf rohe Heilung in eine Schlachtzug setzen, gewannen an Bedeutung, während Spezialisierungen, die darauf ausgelegt sind, den Schaden zu stoppen, bevor er trifft, an Bedeutung verloren.

Die folgenden Platzierungen basieren auf den tatsächlichen Leistungen der Heiler im Tempel und nicht auf den theoretischen Ausrüstungslisten. Daher befinden sich einige Namen weit entfernt von den erwarteten Positionen. Bossreihenfolge, Beute und der Flügelplan sind in unserem Giftige Abgrund Schlachtzug-Leitfaden zu finden; auf dieser Seite geht es darum, welcher Heiler die Schlachtzug-Platzierung hält.

Letzte Aktualisierung: 22. August 2026.

Wie die Midnight Saison 2 Schlachtzug Heiler Tier Liste funktioniert

Ein tier hier misst, wie viel eine Spezialisierung zu Giftige Abgrund Kills beiträgt, also zur Heilungsleistung Plus, und wie zuverlässig jemand diese erzeugt. Allein die Heilungsleistung würde eine Zusammenstellung, die fast niemand spielt, über eine stellen, die nur die Hälfte der Schlachtzug trägt, und so wurde noch nie ein Team zusammengestellt.

  • S tier: Die Spezialisierung, um die die Heiler-Gruppe aufgebaut ist. Sie ist im Tempel führend, sie führt fast jeden Kampf darin an, und ein großer Teil der Schlachtzug Heiler spielt sie.
  • A tier: Jeder dieser Gegenstände erhält einen permanenten Platz. Etwas Bestimmtes verhindert, dass sie in S eingestuft werden – ein Kampfprofil, das dem Kit nicht zusagt, ein Buff, den eine andere Klasse bereits abdeckt, oder die Leistung, die mit steigendem Schwierigkeitsgrad abnimmt.
  • B tier: Echte Heiler mit sichtbaren Kosten. Ihr Potenzial ist theoretisch vorhanden, aber die Kaderlogik wirkt sich negativ auf sie aus, oder ihr Maximalwert wird nur in Kämpfen erreicht, die zu ihrem Fähigkeiten-Set passen.
  • C tier: Die Spezifikation Doe einen Auftrag, den der Zähler Doe nicht misst, und bezahlt ihn über den Zähler.

Blizzard hat die Rolle vor der Eröffnung von tier komplett überarbeitet. Die Lebenspunkte der Spieler und der Schaden der Kreaturen wurden auf Maximalstufe um 25 % erhöht. Die Entwickler gaben ausdrücklich an, dass sie den Schaden weniger sprunghaft und das Heilen befriedigender gestalten wollten und passten die Begegnungsfähigkeiten entsprechend an. Saison 1 setzte auf Heilungsabsorption, um ungenaues Triage zu bestrafen. Der Giftige Abgrund nutzt diese kaum noch. Stattdessen wird auf Bewegung gesetzt: In mehreren Begegnungen muss der Schlachtzug ständig in Bewegung bleiben, und alle Spezialisierungen, die für optimale Heilung stillstehen müssen, haben die Auswirkungen zu spüren bekommen.

Die Kaderzusammenstellung ist genauso wichtig wie die Anzeige. Fünf der sechs Heilklassen verfügen über einen Buff, den keine andere Klasse bieten kann: Mystische Berührung, Hingabe, Machtwort: Stärke, Mal der Wildnis und Himmelszorn. Die Heilerklasse besitzt keinen dieser Buffs. Das hat Vor und Nachteile, denn ein Buff, den eine Schadensspezialisierung derselben Klasse ebenfalls erhalten kann, ist kein Grund mehr, den Heiler mitzunehmen.

Mythisch ist von Beginn des Saison an zusammen mit Normal und Heroisch verfügbar, ohne dass es ein Aufwärmprogramm nur mit Heroisch gibt, um ein Set aufzubauen. Das prägt die Heiler-Aufstellung stärker als jede einzelne Spezialisierungswahl Doe.

Die Lücke in diesem Feld ist schmaler, als es vier Buchstaben vermuten lassen.

Die Stimmung durchläuft einen Saison-Bereich, und die Buchstaben bewegen sich mit ihm.

Giftige Abgrund Heiler Tier Liste

Giftige Abgrund Heiler tier Liste für Midnight Saison 2

Sieben Spezialisierungen, vier tier und eine Regel zum Lesen: Der Abstand zwischen zwei Heilern innerhalb einer tier ist kleiner als der Abstand zwischen den tier selbst. Vertrautheit mit einer Spezialisierung, die man seit zwei Erweiterungen spielt, schließt diese Lücke von selbst.

S Tier

Heilig Paladin ist der Heiler, um den dieses tier aufgebaut ist, und zwar mit großem Abstand. Patch 12.1 hat ihm 19 % mehr Heilung und 20 % mehr Schaden verliehen, und die darauffolgenden Anpassungen haben vier andere Heiler optimiert, diesen aber unberührt gelassen. Er brauchte die Hilfe auch nicht. Das Set ist das durchdachteste der sieben: Der 2er-Bonus verdoppelt die Wirkung von Lichtinfusion auf Blitz des Lichts, und der 4er-Bonus garantiert eine Infusion von jedem Heilig Licht, während gleichzeitig die Manakosten dieses Zaubers halbiert werden. Herold der Sonne ist der Talentbaum, und er ist kaum eine Option, da Lichtschmied etwa ein Viertel der Heilung gegen Schaden eintauscht, den ein Heiler Doe hier nicht benötigt. Darum herum bietet die Rolle die größte Nützlichkeit, von Aura Meisterschaft bis hin zu Göttlich Schild, immer noch die einzige Heilerimmunität im Spiel. Eingeschlossene Wächter ist der Punkt, an dem es an seine Grenzen stößt, da zwei Golems die Schlachtzug verteilen und die Heilung über Zeit einen größeren Bereich des Raumes erreicht als die Prioritätsheilung Doe. Mana ist die andere Einschränkung.

A Tier

Heilig Priester ist nach Paladin der zuverlässigste Heiler im Tempel, und das aus gutem Grund: 12.1 erklärt dies: 16 % mehr Heilung, günstigere Kernzauber und Segnung wechselte zu Heilig Wort: Gelassenheit. Die darauffolgende Anpassung vervierfachte das Talent Worte der Weisen des Orakels. Blizzard erklärte, das Ziel sei gewesen, das Orakel zu einer konkurrenzfähigen Option gegen den Archon zu machen. Und es funktionierte. Das Orakel hat nun das höchste Heilungspotenzial aller Builds in Schlachtzug und ist immer noch der seltenere der beiden Talentbäume – der stärkste ungetestete Lead auf dieser Seite. Das Set verfolgt denselben Plan: Kritische Treffer werden geopfert, um die Ausbreitung von Erneuerung aufrechtzuerhalten, und derjenige, der zuerst von Gebet der Besserung getroffen wird, erhält eine kostenlose Erneuerung. Das Machtwort: Standhaftigkeit kommt in jedem Fall zum Einsatz. Bewegung ist der Preis, und dieser Tempel verlangt reichlich davon.

Wiederherstellung Druide schwankt zwischen den Kämpfen stärker als alles andere hier, und diese Schwankung folgt dem Kampf und nicht dem Spieler. Patch 12.1 konzentrierte sich hauptsächlich auf die Spezialisierung und ließ sie dennoch unzureichend, weshalb im nächsten Update weitere 4 % Heilung hinzugefügt wurden, wobei die Entwickler in einem Kommentar einräumten, dass sie sowohl beim Heilen als auch beim Schaden zu schwach war. Das Set ist von den sieben am einfachsten zu handhaben. Verjüngung bietet eine Chance auf Genesis, die durch jeden Heilung-über-Zeit-Effekt 15 % mehr wert ist, und Naturschnelligkeit, Gelassenheit und Geisterbeschwörung gewähren sie alle direkt auf dem 4er-Set. Wildpirscher ist die Spezialisierung, die fast jeder runs spielt. Mal der Wildnis garantiert einem Druide einen Platz irgendwo in der Schlachtzug, und Innervieren gibt nun einem anderen Heiler ein Fünftel seines Manabalkens anstatt kostenloser Zauber. Das eigentliche Problem ist der Schaden. Heilung-über-Zeit-Effekte wirken sich auf einen Schlachtzug mit 25 % mehr Leben gleich aus.

Wiederherstellung Schamane ist der Heiler, den die meisten Schlachtzüge standardmäßig wählen, und zwar aus dem einfachen Grund, dass er kinderleicht zu bedienen ist. Diese Standardeinstellung bleibt bestehen, bis der Schaden Doe erreicht ist. Konstanter Schaden deckt einen Normal-Clear problemlos ab und reduziert die Gegnerhorden schneller als alles andere, sobald Heroisch richtig Schaden verursacht. Patch 12.1 hat den Kern des Sets überarbeitet, anstatt das Set selbst zu verändern. Die Kraft Rücken wurde in Heilender Regen und Gezeitenstrom investiert und aus dem Totemischen Baum entfernt. Das Set gewährt dann einen kostenlosen Heilenden Regen durch Kettenheilung und Schild für alle, die sich darin befinden. Der Totemische Baum ist mit Abstand der beste. Geisterverbindung Totem ist eine Schlachtzug Abklingzeit, die sonst niemand bietet, Blutdurst ist kostenlos und Geistwandlers Gnade erfüllt die Bewegungsanforderungen dieses Tempels. Ein kleiner Haken, bevor du neu anfängst: Himmelszorn bringt auch eine Elementar oder Verstärkung Schamane mit sich, sodass eine Schlachtzug, die bereits runs vorhanden ist, hier Durchsatz kauft, keinen Buff.

Die Vierergruppe, die die Hälfte dieser Platzierungen voraussetzt, stammt von fünf bestimmten Bossen in der Mitte des Tempels, und Mythisch+ Runs zusammen mit Normal und Heroisch ohne Aufwärmwoche zum Farmen. Unsere Giftige Abgrund Schlachtzug Spielern schließen den Tempel mit Ihnen in der Gruppe ab, tier Marken inklusive.

B Tier

Erhaltung Rufer ist die größte Diskrepanz zwischen dem, was eine Spezialisierung leistet, und dem, was ein Team tatsächlich von ihr erwartet. Sie verbessert sich auch mit steigendem Inhalt Doe, da ein Teil ihrer Heilung mit dem erlittenen Schaden skaliert. Höhere Schwierigkeitsgrade liegen ihr besonders. Kein anderer Heiler profitiert hier so stark von diesem Fortschritt. Patch 12.1 wandelte Traumatem von einer Sofortheilung in eine Heilung über Zeit um, was das Spielgefühl der Spezialisierung stärker veränderte als ihre tatsächliche Wirkung. Das Set ist das unauffälligste in dieser Rolle, da Essenzstoß für kostenlose Lebende Flammen ausgegeben wird und der 4er-Bonus alle grünen Zauber um 5 % verstärkt. Flammenformer ist der Schlüssel zum Erfolg. Anstelle eines Schlachtzug-Buffs bietet er eine Vielzahl von Fähigkeiten, die sonst niemand hat, von Zurückspulen über Zeit-Spirale bis hin zu Brennender Flamme. Doch es gibt auch eine Kehrseite der Medaille: Die Reichweite ist gering, da sich Schlachtzug ausbreitet, und die Heilung einzelner Ziele ist kaum vorhanden. Noch schlimmer ist, dass dies der einzige Heiler im Spiel ist, der überhaupt keinen Schlachtzug-Buff mitbringt.

Nebelwirker Mönch wurde während des gesamten Patchzyklus mit allem Möglichen versorgt und landete trotzdem im Mittelfeld. Patch 12.1 reduzierte die Heilung und belohnte sie mit Rücken durch Meisterschaft; der darauffolgende Patch erhöhte sie um weitere 8 % und beschleunigte den 4er-Bonus um ein Drittel, wobei Blizzard offen zugab, dass die Spezialisierung zu schwach war. Doe ist am effektivsten, wenn viele Gegner im Raum sind, indem es Erneuernder Nebel verbreitet und Beleben auf alle Ziele wirkt, die es tragen. Bei nur einem Ziel bietet es nichts Besonderes. Das Set ist lediglich eine Rotationsverstärkung für Tritt der Aufgehenden Sonne und Stoßender Windtritt, die beide auch kostenlos erhältlich sind. Der Pfad Kanal der Himmlischen ist der Schlüssel zum Erfolg; Meister der Harmonie tauscht den Großteil der Heilung gegen Schaden. Der Nutzen ist das Problem. Mystische Berührung verschafft den Mönch Zugang, Lebenskokon und Wiederbelebung sind wichtige Fähigkeiten, aber darüber hinaus bietet die Spezialisierung keine Schadensreduktion. Eine Spezifikation ohne jeglichen Schutz muss im Messverfahren gewinnen, und diese hier Doe nicht.

C Tier

Disziplin Priester ist hier das deutlichste Beispiel dafür, dass eine Spezialisierung für das bestraft wird, was sie gut gemacht hat. Ihr Schaden wurde in PvE um 30 % reduziert, weil Blizzard behauptete, sie sei im Vergleich zu anderen Heilern überdurchschnittlich gut. Diese eine Zeile erklärt ihre aktuelle Situation. Buße wurde von 32 % auf 46 % erhöht, um die Heilung aufrechtzuerhalten, was Neutral zwar gut aussieht, aber nicht ist – Buße wird ab fünf Zielen reduziert, während der Schaden, der sie speist, überall verringert wurde. Daher hat sie das seltsamste Profil in dieser Rolle: die geringste Heilungsleistung der sieben, aber dennoch mit Abstand der größte Schadensbeitrag aller Heiler im Tempel. Das Set setzt mit Buße und Gedankenschlag auf denselben Kreislauf. Sie ist außerdem die einzige Heilerin, deren beide Heldenbäume tatsächlich gespielt werden: Leerenweber für den Schaden und Orakel für die Heilung. Nutzt sie wegen ihrer Fähigkeit, Schaden zu verhindern. Schmerzunterdrückung und Machtwort: Barriere entscheiden immer noch über den Ausgang von Bosskämpfen. Nutzt sie nicht wegen der Schadensanzeige.

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