Der Giftige Abgrund ist der acht Bosse umfassende Schlachtzug, der die zweite Midnight Saison von WoW Midnight anführt und sich unter Die Gewundene Insel in Die Kammern von Atal'Utek befindet. Ula'tek war 16.000 Jahre lang versiegelt. Mit Patch 12.1 tier sie Rücken hervor und zerrt besessene tortollanische Forscher und ihre eigenen Giftgolem-Wächter durch die Gewölbe hinter sich her.
Alles, was du für deine Runs benötigst, findest du an einem Ort: die Bossreihenfolge, alle Waffen, Rüstungsteile, Schmuckstück und Tier sortiert nach Boss, den Nebelwappen-Verbesserungspfad und die Erfolg bis hin zu den Boss-spezifischen Talenten. Die Gegenstandsstufe steigt mit jedem Boss. Ein Mythisch Kill beim ersten Boss bringt 318 Gegenstände, die letzten beiden Bosse jeweils 344, und das Tier erhältst du von fünf Bossen Plus eine zufällige Kuriositätsmarke, die Ula'tek dir für den noch benötigten Ausrüstungsslot Hände.
Der Giftige Abgrund ist der zweite Schlachtzug von Midnight. Er ist das Highlight Der Fluch von Ula'tek und befindet sich in Die Kammern von Atal'Utek auf Die Gewundene Insel, dem neuen Schlangengebiet, das gleichzeitig als Quest und Endgame-Hub der zweiten Saison dient. Thematisch ist es eine Heimkehr ins Amani-Gebiet: Die Gewölbe sind voll von wiederbelebten Troll, ein Seelenwindungsbrunnen ist voller ruheloser Amani-Geister, und ein Kriegsfürst, den ihr vielleicht noch aus Zul'Aman kennt, erwartet euch. Für eine schnellere Route schaut euch unseren Giftigen Abgrund Boost an.
Der Zugang erfordert einen Umweg. Die Kammern von Atal'Utek bilden eine eigene Unterzone unter Die Gewundene Insel mit drei Oberflächenportalen, die hinabführen – dem Schlangenauge im Norden, dem Östlichen Fang und dem Westlichen Fang entlang des Südufers – und das Schlachtzug befindet sich im nördlichen Bereich, sobald man sich im Inneren befindet.
Die Kämpfe sind stark auf zusätzliche Gegnergruppen ausgelegt. In vier der acht Begegnungen stehen euch mehrere Gegner gleichzeitig gegenüber: die Begrabenen Wächter, die besessenen Tortollaner der Verlorenen Entdecker, Vexhul und Ithraz bei den Zwillingsfängen sowie das Schamanen-Kriegsherren-Gespann am Gewundenen Altar. Fast jeder Boss hier wirft lebendes Gift, Brut oder geisteskontrollierte Verbündete in den Raum. Dieser Schlachtzug ist in erster Linie auf die Kontrolle zusätzlicher Gegner und erst in zweiter Linie auf vielseitigen Schaden Schlachtzug. Daher sind Unterbrechungen und gut getimte Betäubungen wichtiger als in den meisten Teilen von Saison 1.
Ula'tek ist die größte Schande des Amani-Imperiums: eine Waffe, die sie erschufen und dann unter dem gewaltigen Komplex von Atal'Utek begruben, nachdem sie sich als ebenso gefährlich wie der Feind erwiesen hatte, den sie vernichten sollte. Sechzehntausend Jahre später ist sie erwacht. Geleitet von Hexlord Malacrass befreite Zul'jan ihre Brut aus diesem Gefängnis, und seine Schwester Zul'jarra ruft nun nach Helden, die hinabsteigen und sein Werk vollenden sollen. Tief unten in den Gewölben windet sich der geisterhafte Nek'zali die Seelenwinderin, um die toten Amani am Seelenspulenbrunnen. Der Zul'jan, gegen den ihr kämpft, wurde zu einem Gefäß verdreht, und Hexlord Malacrass begehrt dieses Gefäß für sich. Damit wird der seit Jahren ruhende Faden der Zul'Aman wiederbelebt.
Der Giftige Abgrund wurde in der Woche vom 18. August zusammen mit der zweiten Midnight eröffnet und war von Anfang an für alle zugänglich: Normal, Heroisch und Mythisch waren alle in derselben ersten Woche verfügbar, inklusive aller acht Bosse. Nur der Schlachtzug ist gestaffelt. Er teilt die Gewölbe in vier Flügel mit je zwei Bossen auf, die im Abstand von einer Woche veröffentlicht werden. Der Story-Modus erscheint zusammen mit Flügel 2. Jede freischalten wird mit dem wöchentlichen Wartungs-Reset der jeweiligen Region freigeschaltet.
| Woche | Schaltet frei | Bosse |
|---|---|---|
| 18. August | Normal, Heroisch, Mythisch, Schlachtzug Flügel 1 (Die Seelenspulen) | Alle 8 auf Normal und höher; Nek'zali die Seelenwinderin und Die Zwillingsfänge im Schlachtzug |
| 25. August | Story-Modus, Schlachtzug Flügel 2 (Die Essenz des Giftes) | Bestattete Wächter, Vashnik der Bösartige |
| 1. September | Schlachtzug Finder Flügel 3 (Die Schlangenhöhle) | Die verlorenen Entdecker, Sszorak |
| 8. September | Schlachtzug Flügel 4 (Das Grab von Ula'tek) | Der gewundene Altar, Ula'tek |
Dieser Zeitplan hat eine praktische Konsequenz: Eine Schlachtzug Gruppe kann Ula'tek erst am 8. September erreichen, also fünf Wochen nach Saison, während eine Normal oder Heroisch Gruppe sie bereits am ersten Tag besiegen kann. Der Heroisch Schwierigkeitsgrad ist ab der Startwoche empfehlenswert, wenn man Ula'tek vor Der Zeit voraus: Ula'tek im nächsten Tier erhalten möchte. Da der Mythisch Schwierigkeitsgrad sofort verfügbar ist, wetteifern Gilden der Ruhmeshalle seit der ersten Woche um die besten Plätze.
Die Gewölbe bilden keinen geraden Korridor. Nek'zali die Seelenwinderin bewacht den Seelenwindungsbrunnen am Eingang. Dahinter teilt sich der Schlachtzug in zwei Zweige, die ihr abschließen müsst, bevor er sich wieder öffnet: die Verderbte Krypta, wo die Bestatteten Wächter den Weg zu Vashniks innerem Heiligtum versperren, und die Krypta der Seelenwickler, in der die Verlorenen Forscher und anschließend Sszorak lauern. Schließt beide ab, gelangt ihr Rücken in die zentrale Grube der Reißzähne für Die Sechs Boss. Anschließend durchquert ihr den Gewickelten Altar, um zu Ula'tek selbst zu gelangen. Diese Reihenfolge bestimmt die Gegenstandsstufe und damit den Wert jedes einzelnen Kills.
| Befehl | Begegnen | Bereich | Besteht aus | Tier Slot |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nek'zali die Seelenwinderin | Der Soulcoil-Brunnen | Einzelboss | - |
| 2 | Eingemauerte Wächter | Die abscheuliche Krypta | Atem von Ula'tek & Blut von Ula'tek | Hände |
| 3 | Die verschollenen Entdecker | Krypta der Seelenspulen | Mor'zahi und besessene Tortollaner | Schultern |
| 4 | Vashnik der Bösartige | Die abscheuliche Krypta | Einzelboss | Brust |
| 5 | Sszorak | Krypta der Seelenspulen | Einzelboss | Beine |
| 6 | Die Zwillingszähne | Grube der Reißzähne | Vexhul und Ithraz | Helm |
| 7 | Der gewundene Altar | Der gewundene Altar | Zul'jan und Hexlord Malacrass | - |
| 8 | Ula'tek | Der gewundene Altar | Einzelboss | Kuriosität (beliebiger Platz) |
Die Gegenstandsstufe ist keine feste Zahl. Sie erhöht sich viermal, während man die Bosse besiegt. Daher fällt die Belohnung für denselben Schwierigkeitsgrad unterschiedlich aus, je nachdem, welcher Boss das Ausrüstung fallen gelassen hat. Jeder Beutegegenstand wird mit Nebelwappen aus Saison 2 aufgewertet, anstatt mit den Morgenröte-Wappen, die man in Saison 1 verwendet hat. Außerdem Hände für jeden Schwierigkeitsgrad neben der Beute eine eigene Tier.
| Schwierigkeit | Boss 1 | Bosse 2-3 | Bosse 4-6 | Bosse 7-8 | Kamm |
|---|---|---|---|---|---|
| Schlachtzug Finder | 279 | 282 | 285 | 289 | Nebelwappen des Veteranen |
| Normal | 292 | 295 | 298 | 302 | Nebelwappen des Champions |
| Heroisch | 305 | 308 | 311 | 315 | Nebelwappen des Helden |
| Mythisch | 318 | 321 | 324 | 344 | Nebelwappen der Mythen |
Lies dir die Zeile zu Mythisch nochmal durch. Die letzte Spalte ist kein Tippfehler: Der Gewundene Altar und Ula'tek lassen im Mythisch Ausrüstung der Gegenstandsstufe 344 fallen, was Mythisch 9 entspricht. Das sind 26 Gegenstandsstufen mehr als die Beute von Nek'zali aus Mythisch 1/6 und 10 Stufen mehr als ein voll aufgewertetes Ausrüstungsteil aus Mythisch 6/6. Blizzard hat diesen Sprung eingebaut, um den deutlich höheren Schwierigkeitsgrad der letzten beiden Begegnungen auszugleichen. Sehr Selten Gegenstände haben im Mythisch Modus ebenfalls Gegenstandsstufe 344, und es gibt vier davon im Schlachtzug.
Alles darunter runs dem Normal sechsstufigen Pfad. Mythisch Gegenstände steigen auf Mythisch 1/6 an, und Mythische Nebelwappen Carry den Rang auf 6/6 bei Gegenstandsstufe 334. Heroisch Runs von 305 auf 321, Normal von 292 auf 308 und der Schlachtzug von 279 auf 295. Waffen, Schmuckstücke und Halsketten haben zusätzlich einen weiteren Pfad, der noch nicht freigeschaltet ist. Aufgestiegene Giftsteine sind die Antwort der zweiten Saison auf den Aufsteigender Leerenkern der letzten Saison und erhöhen den Rang eines Gegenstands auf Mythisch 8, sobald dieser auf dem Helden oder Mythisch-Pfad maximiert ist. Die Regeln sind veröffentlicht; die Währung ist noch nicht im Spiel. Sobald sie verfügbar ist, benötigt man für eine Aufwertung 10 Stück. Sie werden garantiert von Heroisch und Mythisch Bossen, von Mythisch+ Dungeons ab +10 und von den Reichhaltigen Tiefen der Tier 11 Plus den ersten beiden Alptraum Beutejagd jeder Woche erbeutet. Ein aufgewertetes Ausrüstungsteil erhält den Status Aufgestiegen und bringt keine weiteren Vorteile. Heute gibt es keine solchen Ausrüstungsteile, plant eure Saison also um die Nebelwappen herum.
Patch 12.1 hat die Belohnungen für Schlachtzug in Das Große Gewölbe erhöht, und jeder Schwierigkeitsgrad wurde um eine Stufe aufgewertet. Sechs Boss-Kills füllen die Schlachtzug. Unterhalb des Mythisch liegt die Belohnung nun eine Stufe über dem Wert der Bosse selbst, und eine Mythisch Woche Hände euch direkt ein maximales mythisches Ausrüstungsteil ein.
Auch Bonuswürfe sind günstiger geworden. Ein Bonuswurf aus einem Schlachtzug kostet jetzt nur noch einen Nebulöser Leerenkern anstatt der zwei aus Saison 1. Sobald ihr drei Belohnungen aus der Großen Schatzkammer habt, könnt ihr euch direkt einen Leerenkern aus Das Große Gewölbe nehmen, anstatt einen Gegenstand zu erhalten. Ab Woche 8 Hände Orin Streulicht neben dem Katalysator in Silbermond zusätzlich wöchentlich einen kostenlosen Wurf. Bonusbeute stammt aus einer separaten Tabelle pro Klasse, und alles, was ihr dort gewinnt, wird dauerhaft von dieser Tabelle gestrichen. Deshalb ist ein Bonuswurf euer effektivstes Mittel, um ein bestimmtes Schmuckstück oder eine Waffe zu erhalten.
Die Bosse 2 bis 6 lassen jeweils ein Tier-Set-Token für einen festen Ausrüstungsslot fallen. Das Set aus Saison 2 ist nach Rüstungstyp unterteilt, anstatt wie früher klassenübergreifend. Nek'zali und der Gewundene Altar lassen keine Token fallen. Ula'tek hingegen schon, und ihr Token ist besonders nützlich: ein Schlummernde Kuriosität der Windungen, auf das jede Klasse im Schlachtzug würfeln kann und das sich in das noch fehlende Set-Teil umwandeln lässt.
| Chef | Token | Tier Slot |
|---|---|---|
| Eingemauerte Wächter | Idol | Hände |
| Die verschollenen Entdecker | Rest | Schultern |
| Vashnik der Bösartige | Symbol | Brust |
| Sszorak | Relikt | Beine |
| Die Zwillingszähne | Bildnis | Helm |
| Ula'tek | Kuriosität | Jeder beliebige Slot |
Das Kuriosum ignoriert die Rüstungstypen. Bring es zu Kirana in Silbermond (Koordinaten: 40,2, 64,7, direkt rechts neben dem Matrix-Katalysator) und tausche es gegen ein Set-Teil deiner Wahl ein. Dieser eine Gegenstand verhindert, dass dir nach einer Pechsträhne drei Wochen lang ein Ausrüstungsslot fehlt.
Das Präfix auf jedem Token gibt an, zu welcher Rüstungsklasse er gehört. Tokens werden innerhalb der vier Gruppen nach Rüstungstyp geteilt:
Das ergibt insgesamt zwanzig Spielmarken verteilt auf die fünf Spielautomaten, Plus der Kuriosität:
Nach der Umwandlung wird das Token zu einem eigenen, benannten Set eurer Klasse. Jede Spezialisierung erhält in diesem Schlachtzug ein neu erstelltes Token.
| Klasse | Saison 2 Set |
|---|---|
| Todesritter | Tiegel des unheilvollen Grabritters |
| Dämonenjäger | Die Jagd des abyssischen Verdammnishundes |
| Druide | Die Borke des geheimnisvollen Traumbehüters |
| Rufer | Echo des Unheils |
| Jäger | Hinterhalt der lauernden Viper |
| Magie | Gewand des urweltlichen Leyhüters |
| Mönch | List des Affenkönigs |
| Paladin | Strahlen der geweihten Flamme |
| Priester | Gewandung des kosmischen Büßers |
| Schurke | Hexgeflecht des auserkorenen Blutschlächters |
| Schamane | Prophezeiung des Schlangenorakels |
| Hexenmeister | Gesprengte Fesseln des verdammten Nekrolythen |
| Krieger | Herrschaft des Jadekriegsfürsten |
Der Matrix-Katalysator in Silbermond wandelt weiterhin nicht-Set-Gegenstände in Set-Gegenstände um, und Saison 2 hat seinen größten Fehler behoben. Ein umgewandelter Gegenstand erbt nun die Sekundärwerte des eingesetzten Gegenstands sowie dessen Zaubereffekte. Das bedeutet, dass man durch das Einsetzen eines gut gerollten Nicht-Set-Gegenstands keine unbrauchbaren Tier mehr Hände.
Die Gewölbe enthalten nahezu alle Waffentypen. Die wertvollsten Stücke stammen aus der Rücken Hälfte des Schlachtzug, wo vier Waffen den Status Sehr Selten Carry: die seltenste Beuteklasse in der Instanz und unabhängig vom Normal Schwierigkeitsgrad, da eine sehr Selten Waffe aus dem Mythisch Modus unabhängig vom jeweiligen Boss Gegenstandsstufe 344 hat. Der gewundene Altar birgt zwei dieser Waffen, beides Kriegsfürst, die zusätzlichen Giftzahnschaden verursachen, und Ula'tek besitzt die anderen beiden als zusammengehöriges Dolchpaar.
| Artikel | Typ | Chef | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Zeremonielles Spaltbeil von Starkblut | Einhandaxt | Nek'zali die Seelenwinderin | - |
| Verhexender Geistfetzer | Dolch | Nek'zali die Seelenwinderin | - |
| Klaue des Grabkriechers | Faustwaffe | Nek'zali die Seelenwinderin | - |
| Giftklinge des uralten Konstrukts | Dolch | Eingemauerte Wächter | - |
| Ätzender Hüterzermalmer | Zweihandstreitkolben | Eingemauerte Wächter | - |
| Bösartiger Geisterknüppel | Einhandstreitkolben | Die verschollenen Entdecker | - |
| Gebbos Ersatzblaster | Pistole | Die verschollenen Entdecker | - |
| Geflügelter Kanalisierer des Giftmischers | Personal | Vashnik der Bösartige | - |
| Heimtückische gezahnte Schneide | Zweihandschwert | Vashnik der Bösartige | - |
| Giftige Knochengleve | Warglaive | Sszorak | - |
| Der Hammer des schlüpfrigen Wilden | Einhandstreitkolben | Sszorak | - |
| Reißzahn des gefräßigen Schlemmers | Dolch | Die Zwillingszähne | - |
| Unheilvolle Hexerklinge | Einhandschwert | Der gewundene Altar | - |
| Aman'muso, Rache des Kriegsfürsten | Einhandaxt | Der gewundene Altar | Sehr Selten |
| Maze-roa, Zorn des Kriegsfürsten | Zweihandaxt | Der gewundene Altar | Sehr Selten |
| Kiefer der gefesselten Göttin | Einhandschwert | Ula'tek | - |
| Bartaxt des abyssischen Brutunholds | Stangenwaffe | Ula'tek | - |
| Großbogen der ätzenden Rast | Bogen | Ula'tek | - |
| Zatha'tek, Odem der Verderbnis | Dolch | Ula'tek | Sehr Selten |
| Jan'thrazet, der Seelenfang | Dolch | Ula'tek | Sehr Selten |
Abgesehen von den fünf Tier gibt es für jeden Ausrüstungsplatz in den Gewölben einen nicht-setmäßigen Beutegegenstand. Die Tabelle ist nach Ausrüstungsplätzen sortiert und listet die Rüstungstypen auf, sodass Träger von Stoff, Leder, Ketten und Plattenr direkt das Passende finden können. Ein Set aus vier Teilen verdient besondere Erwähnung: Alle Rüstungsteile, die Ula'tek fallen lässt, sind verflucht und besitzen einen Effekt, der einige eurer Sekundärwerte erhöht, während er die übrigen verringert. Nur diese vier Teile haben diesen Effekt.
| Artikel | Slot | Rüstung | Chef |
|---|---|---|---|
| Schädelwache des auferstanden Opfers | Kopf | Plattenr | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Krone des ewigen Fangzahns | Kopf | Ketten | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Kriegsmaske des Schattenjägers | Kopf | Leder | Eingemauerte Wächter |
| Kapuze des fehlgeleiteten Schriftrollengelehrten | Kopf | Stoff | Die verschollenen Entdecker |
| Scheußliche Gugel des Gifthüters | Kopf | Stoff | Ula'tek |
| Der Blick des gewundenen Wächters | Kopf | Leder | Ula'tek |
| Seelenschlängelschiftung | Schultern | Ketten | Der gewundene Altar |
| Schiftung des schäumenden Giftes | Schultern | Leder | Vashnik der Bösartige |
| Ornamente der ewigen Windung | Schultern | Stoff | Die Zwillingszähne |
| Gewänder des Erwachens | Brust | Leder | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Schlangenzahnpanzer | Brust | Ketten | Die Zwillingszähne |
| Brustplatte des tollkühnen Geists | Brust | Plattenr | Der gewundene Altar |
| Schreckenszahnkürass der Erwachten | Brust | Ketten | Ula'tek |
| Verfluchte Reliquiengürtung | Taille | Ketten | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Schlangenmixturgürtel | Taille | Ketten | Vashnik der Bösartige |
| Unbesessene Schädelscherpe | Taille | Leder | Die verschollenen Entdecker |
| Ätzende kettenumwickelte Schärpe | Taille | Stoff | Sszorak |
| Schärpe des verlorenen Gefäßes | Taille | Leder | Der gewundene Altar |
| Gürtung des toxischen Bedauerns | Taille | Plattenr | Der gewundene Altar |
| Opferstrumpfhose des Eingeweihten | Beine | Stoff | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Schienbeinschützer des Giftwärters | Beine | Plattenr | Eingemauerte Wächter |
| Verdrehte Zauberbeinschützer | Beine | Leder | Der gewundene Altar |
| Beinschienen der entschlungenen Einheit | Beine | Ketten | Der gewundene Altar |
| Beinlinge des ungebundenen Grolls | Beine | Plattenr | Ula'tek |
| Nek'zalis Geistwandler | Füße | Stoff | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Sabatons des begrabenen Kultisten | Füße | Plattenr | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Kriegsstiefel des geschuppten Unholds | Füße | Plattenr | Vashnik der Bösartige |
| Stiefel des tollkühnen Wanderers | Füße | Ketten | Die verschollenen Entdecker |
| Bespuckte Schlängelpantoffeln | Füße | Leder | Die Zwillingszähne |
| Wilde Schuppenstiefel | Füße | Ketten | Sszorak |
| Gackernde Seelentreter | Füße | Stoff | Der gewundene Altar |
| Ruhelose Geisterfesseln | Handgelenk | Leder | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Giftversengte Manschetten | Handgelenk | Stoff | Eingemauerte Wächter |
| Panzergebundene Armschienen | Handgelenk | Plattenr | Die verschollenen Entdecker |
| Schuppenplattenstrangulatoren | Hände | Plattenr | Die Zwillingszähne |
| Skrupelloser Schlächterhandschutz | Hände | Leder | Sszorak |
| Handschutz des Äonenschattens | Hände | Stoff | Der gewundene Altar |
| Beschwörungsschal der Amani | Rücken | Mantel | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Seidenes Voodootuch | Rücken | Mantel | Der gewundene Altar |
Insgesamt gibt es 14 Schmuckstücke, die von den acht Bossen fallen gelassen werden. Nek'zali und die Bestatteten Wächter lassen jeweils eines fallen; jeder nachfolgende Boss zwei. Daher Carry sich das Farmen der Schmuckstück hauptsächlich auf die Rücken Hälfte des Schlachtzug. Drei der Schmuckstücke sind in ihrer Beutetabelle rollenspezifisch gekennzeichnet: Das Ritualgefäß des Seelenwinders und das Übernatürliches Gegengift sind für Heiler vorgesehen, und der Panzerschutz des Ersten Maats ist ein Ausrüstungsteil für Tanks.
| Schmuckstück | Chef |
|---|---|
| Ritualgefäß des Seelenwinders | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Fangzahn des Schattenübels | Vashnik der Bösartige |
| Vashniks blutiger Groll | Vashnik der Bösartige |
| Brodelnder Kern des Hüters | Eingemauerte Wächter |
| Panzerschutz des Ersten Maats | Die verschollenen Entdecker |
| Gebbos bodenlose Tasche | Die verschollenen Entdecker |
| Vexhuls überfließende Drüse | Die Zwillingszähne |
| Übernatürliches Gegengift | Die Zwillingszähne |
| Sszoraks Wildheit | Sszorak |
| Götze des heulenden Nexus | Sszorak |
| Das Verdammnisgötze des Hexlords | Der gewundene Altar |
| Zul'jins Guillotinentechnik | Der gewundene Altar |
| Brunnen des giftigen Zorns | Ula'tek |
| Gieriges Herz von Ula'tek | Ula'tek |
Die Beutestücke für Hals, Ring, Schild und Nebenhand vervollständigen die Plätze, die das Tier Set und die Schmuckstücke nicht abdecken. Sieben Teile verteilt auf sechs Bosse, wobei die Bestatteten Wächter die einzige Begegnung sind, bei der zwei davon zu finden sind.
| Artikel | Slot | Chef |
|---|---|---|
| Giftige Kette des Wächters | Hals | Eingemauerte Wächter |
| Stachel des zischenden Abgrunds | Freihand | Eingemauerte Wächter |
| Giftzerschlitzter Schildschutz | Schild | Die verschollenen Entdecker |
| Band des abscheulichen Alchemisten | Ring | Vashnik der Bösartige |
| Klauenring des Eliterohlings | Ring | Sszorak |
| Amulett der Zwillingsfänge | Hals | Die Zwillingszähne |
| Reliquiar des Aqirfluches | Hals | Ula'tek |
In den Gewölben findet Müll neun Ausrüstungsteile, die an den Schlachtzug gebunden werden können: zwei pro Rüstungsart Plus eine Halskette. Sie haben zufällige Sekundärwerte, sind handelbar und können in der Kriegsmeuten oder direkt im Auktionshaus gegen Gold verkauft werden. Dadurch sind sie die günstigste Möglichkeit, einem neuen Zweitcharakter Ausrüstung zu geben, ohne jemals in eine Sperrzone zu müssen. Es lohnt sich, das Auktionshaus im Auge zu behalten.
| Artikel | Slot |
|---|---|
| Giftritenmantel | Stoff |
| Pantoffeln des Zischenden Kults | Stoff |
| Mystischer Helm des Tempelforschers | Leder |
| Schlängelschuppengürtung | Leder |
| Zerschmetternde Windehelmkappe | Ketten Helm |
| Schienbeinschützer der giftigen Tiefen | Ketten |
| Schulterstücke der vergessenen Opferung | Plattenr |
| Großgürtel des reißzahnbewehrten Rohlings | Plattenr |
| Jadeauge der gebundenen Schlange | Hals |
Ein weiterer handelbarer Gegenstand stammt von einem Boss anstatt von Müll. Die Zwillingsfänge lassen das Muster: Verzierter Reißzahn fallen, ein Rezept für die Lederverarbeitung von Midnight, und es ist das einzige Handwerk in der Instanz.
Neben der Ausrüstung Carry die Gewölbe ein komplettes Set an Erfolg – Herausforderungen für jeden Boss, die euch zwingen, die Spielmechaniken auf die harte Tour zu meistern, zusätzlich zu den üblichen Schwierigkeitsgrad-Abschlüssen und den begrenzten Prestige Runs, die mit dem Erscheinen der nächsten Tier verschwinden. Beginnt mit den zeitlich begrenzten Erfolgen.
Diese schließen, sobald die nächste Schlachtzug Tier freigeschaltet wird, daher sind sie nur in dieser Saison relevant:
Jedes dieser Skripte beschreibt eine spezifische, umständliche Methode, einen Boss zu töten, und alle erfordern mindestens den Schwierigkeitsgrad Normal.
Diese acht Gegenstände sind die Meta. Schließt man das Set ab, erhält man durch Ruhm des giftigen Schlachtzüglers das Reittier Blutroter Giftzahn. Da die Meta nichts Schwierigeres als Normal erfordert und keine Frist hat, bleibt sie lange farmbar, auch nachdem die tier selbst nicht mehr existiert.
Zwei davon sind mit Titeln Carry. Mythisch: Ula'tek verleiht Giftneutralisierer, und die Ruhmeshalle fügt den ersten zweihundert Gilden den ruhmreicher Schlächter von Ula'tek hinzu.
Der Schlachtzug bietet zwei Reittiere. Der Urzeitlicher Himmelsfreund ist ein direkter Beutegegenstand von Ula'tek im Mythisch, einem Ältester Himmelsdämon aus den Gewölben, und die schwierigste Einzelbelohnung dieses Tier. Drei Exemplare werden pro Mythisch Sieg erbeutet, die Wahrscheinlichkeit ist also höher als bei der üblichen Reittier-Lotterie. Der Blutroter Giftzahn hingegen stammt aus der Ruhm des giftigen Schlachtzüglers, sodass eine Gruppe im normalen Schwierigkeitsgrad, die bereit ist, die acht Begegnungs-Talente zu grinden, ein Reittier erhält, ohne jemals den Mythisch Modus betreten zu müssen.
Unterhalb der Reittiere befinden sich zwei kleinere Sammlungen. Nek'zali kann auf jedem Schwierigkeitsgrad das Kampfhaustier Seelenwinderüberrest fallen lassen, und Keine Eierbalgerei fügt Ula'tuk hinzu, wodurch diese Tier für alle, die sie bereits auf Normal abschließen, zu einer Stufe mit zwei Haustieren wird.
Drei Helm-Erscheinungen sind als Belohnung erhältlich, zwei davon vom selben Boss:
Rush'kah des Seelenwinders wird von Nek'zali die Seelenwinderin fallen gelassen, dem Boss, der den Seelenspulenbrunnen am Eingang bewacht.
Antlitz des Hexlords ist ein Drop vom Coiled Altar, dem Zul'jan und Hexlord Malacrass, der bei Boss 7 besiegt wird.
Blick des Hexfürsten erhält man nur im Mythisch Schwierigkeitsgrad durch denselben Kampf.
Der Schlachtzug speist auch das Housing-System. Jeder Boss lässt unabhängig vom Schwierigkeitsgrad ein thematisch passendes Dekorationselement fallen, und Ula'tek fügt zusätzlich die Bezwinger Trophäen hinzu: Prestige-Gegenstände, die jeder Spieler im Schlachtzug erhält. Die Anzahl der Trophäen hängt vom Schwierigkeitsgrad ab, auf dem ihr sie besiegt habt. Im Heroisch Modus erhaltet ihr außerdem die Argentum Hände, und im Mythisch alle drei.
| Dekorationsartikel | Chef |
|---|---|
| Ritualkerze des Seelenwinders | Nek'zali die Seelenwinderin |
| Verhextes Grabbecken | Eingemauerte Wächter |
| Briefkasten der verlorenen Entdecker | Die verschollenen Entdecker |
| Giftiger Scheiterhaufen | Vashnik der Bösartige |
| Giftzahn-Schriftart | Die Zwillingszähne |
| Gefäß des heulenden Ossuariums | Sszorak |
| Säule Die Gewundene Insel | Der gewundene Altar |
| Wandgemälde Die Wut der Gefesselten | Ula'tek |
Acht, wobei die Schlangengöttin Ula'tek den Abschluss bildet. Vier davon sind Kämpfe gegen mehrere Gegner: die Begrabenen Wächter, die Verlorenen Entdecker, die Zwillingsfänge und der Gewundene Altar.
Die Schlachtzugssuche startete in der Woche vom 18. August mit den Normal, Heroisch und Mythisch gleichzeitig und allen verfügbaren Bossen. Der Schlachtzug ist der einzige gestaffelte Teil: Flügel 1 am 18. August, Flügel 2 und Story-Modus am 25. August, Flügel 3 am 1. September und Flügel 4 am 8. September.
Sowohl Schwierigkeitsgrad als auch Bossstärke sind wichtig. Schlachtzug: Runs 279 bis 289, Normal: 292 bis 302, Heroisch: 305 bis 315 und Mythisch: 318 bis 324, wobei die letzten beiden Bosse Stufe 344 erreichen. Nebelwappen verbessern jedes Ausrüstungsteil um sechs Stufen auf seiner eigenen Stufe, wodurch die Stufe eines Mythisch Beutegegenstands auf 334 begrenzt ist.
Zwei davon erhält man hier. Urzeitlicher Himmelsfreund erhält man von Ula'tek im Mythisch, und Blutroter Giftzahn erhält man durch den Meta-Erfolg Ruhm des giftigen Schlachtzüglers, für den man nichts Schwierigeres als den Normal benötigt.
Bosse 2 bis 6: Bestattete Wächter für die Hände, Die Verlorenen Entdecker für die Schultern, Vashnik der Bösartige für die Brust, Sszorak für die Beine und Die Zwillingsfänge für den Helm. Ula'tek lässt ein Schlummernde Kuriosität der Windungen fallen, auf das jede Klasse würfeln und es gegen einen Ausrüstungsplatz ihrer Wahl eintauschen kann.