Neun Tage nach dem Start von Midnight Saison 2 teilen sich fünf der sechs Panzer im Spiel einen Sitzplatz. Der sechste Panzer belegt 85 % der Plätze. Das ist keine Meta-Anspielung, sondern entspricht dem aktuellen Stand der Rangliste, wenn man den Panzer in jedem der schnellsten runs der Welt testet.
Im Folgenden geht es darum, wer tatsächlich den Slot bekommt, wo die timer anbeißt, nicht darum, wie ein Kit auf dem Papier aussieht. Routen, Grate-Breakpoints und die Wertung-Leiter finden Sie in unserem Midnight Saison 2 Mythisch+ Guide; auf dieser Seite geht es darum, welcher Tank einen Pull zusammenhält.
Letzte Aktualisierung: 27. August 2026.
Bei tier spielen drei Dinge eine Rolle: die Überlebensfähigkeit des Tanks, seine Fähigkeit, den Pull zu Doe, die sonst niemandem gelingt, und wie oft jemandem diese Rolle bei hohen Schlüsselsteinen anvertraut wird. Überlebensfähigkeit steht an erster Stelle. Ein toter Tank ist Rücken vom Eingang entfernt, und ab +12 verlängert Xal'ataths Guile- Aufladung die Aufladung um weitere fünfzehn Sekunden.
Zwei Dinge haben die Rolle neu definiert. Erstens die Berechnung. Patch 12.1 erhöhte die Lebenspunkte von Spielern und den Schaden von Kreaturen auf Maximalstufe um 25 %, und Blizzard passte die Heilung und Absorptionsfähigkeit von Tanks an, damit die Rolle ihre relative Bedeutung behält – was nicht gleichmäßig wirkt. Ein Tank, der sich um den Schaden heilt, den er gerade absorbiert hat, muss nun einen größeren Wert umrechnen. Ein Tank mit konstantem Schaden hält denselben Schaden auch gegen einen stärkeren Angriff.
Der zweite Punkt ist die Positionierung. Saison 2er-Abschnitte Instanzen sind vollgestopft mit Pakete, die Stillstehen bestrafen, und Blizzard hat sie stillschweigend alle entfernt. Saison 2 Erdflüsterer wurden aus dem Anfang von Nalorakks Bau gestrichen, ein Hoher Evolutionist wurde aus dem schlimmsten Abschnitt von Der Altar der Fänge entfernt. Das sind keine Schadensabschwächungen. Die Entwickler entfernen einfach Gegner aus Räumen, weil Tanks sie dort nicht aufhalten konnten.
Die Saison fragt also nicht mehr, wie viel du essen kannst. Sie fragt jetzt, ob die Pakete dort landet, wo du sie haben willst.
Zwei Argumente sind weniger wichtig, als es den Anschein hat. Unterbrechungen spielen in dieser Liste keine Rolle, da alle sechs Tanks Gegner kicken und alle sechs eine Schule für fünf Sekunden sperren. Auch die Buffs von Schlachtzug sind irrelevant: Jeder Tank-Buff außer dem von Todesritter kommt mit einem Schadensspezialisierungswert derselben Klasse.
Sechs Spezifikationen, vier tier, zwei Zahlen, die um die Wette laufen. Wertung ist das 95. Perzentil im Spiel Mythisch+ Wertung, basierend auf Blizzards eigener Rangliste, alle Schlüsselsteine ab +7 in den letzten zwei Wochen. Die Spalte Anteil ist unsere: der Tank in jedem der Top 100 runs in allen acht Instanzen, 800 runs, auf Schlüsselsteinen von +17 bis +19.
| Tank | Mythisch+ Wertung | Anteil der Top Runs | Gruppenbuff | Kann einen Pakete bewegen |
|---|---|---|---|---|
| Blut Todesritter | 3080 | 85,1 % | Keiner | Blutschattens Griff |
| Wächter Druide | 2996 | 4,0 % | Zeichen der Wildnis | NEIN |
| Schutz Paladin | 2986 | 1,0 % | Hingabe Aura | NEIN |
| Braumeister Mönch | 2973 | 7,4 % | Mystische Berührung | NEIN |
| Rachsucht Dämonenjäger | 2972 | 0,1 % | Chaosbrandmal | Siegel Ketten |
| Schutz Krieger | 2962 | 2,4 % | Kampfschrei | NEIN |
Vergleichen Sie die ersten beiden Spalten. Alle sechs Spezifikationen liegen innerhalb von 118 Punkten von Wertung, was bei einer so vielfältigen Rolle einen Rundungsfehler darstellt, während die Spalte runs von 85,1 % bis zu einem einzigen Lauf unter 800 reicht. Das ist ein Gleichgewicht-Diagramm neben einer Personenzählung. Lesen Sie dann die letzte Spalte, denn nur zwei Panzer im Spiel können einen Pakete versetzen, und dies ist der Saison, bei dem sich die ganze Aufgabe als die entscheidende herausstellte.
Blut Todesritter hat 681 der 800 runs, die wir gezählt haben, abgewehrt, und selbst der schlimmste Dungeon der acht ist immer noch ein Monopol, das acht von zehn dominiert. Todesstoß amortisiert sich durch den Schaden, den der Boss bereits verursacht hat, daher hat die 25%ige Gesundheitserhöhung ihm einen größeren Vorteil verschafft, und 12.1 stapelte Lebensraub, Parieren und Schilde auf eine Spezialisierung, die nie Hilfe beim Überleben benötigte. Dann gibt es noch den Teil, der über Schlüssel entscheidet. Todesgriff zieht einen Zauberwirker aus seiner Position und zwingt ihn, nach dir zu schlagen; Blutschattens Griff Doe schleudert ihn zu Pakete und bringt alles, was er berührt, für drei Sekunden zum Schweigen.
In einer Saison, die auf Mobs basiert, die nicht zu Ihnen kommen, kann eine Klasse sie einfach holen.
Hier kommt der entscheidende Punkt: Blut ist der einzige Tank, den Blizzard seit dem Start von Saison abgeschwächt hat. San'layns Viszerale Stärke wurde von 10 % am Veröffentlichungstag auf 6 % reduziert, und Todesbringers kostenloser Ausrottungsstapel wurde im selben Update stark eingeschränkt. Drei Anpassungsrunden später belegt er immer noch 85 % der Rangliste. Kein anderer Tank kann da mithalten.
Braumeister Mönch Doe absorbiert keinen Schaden, sondern verzögert ihn. Taumeln verteilt einen Treffer über zehn Sekunden und absorbiert Magie mit 58 % Effektivität. Je mehr Gift als Zug wirkt, desto besser. Dieser Mechanismus ist der Grund, warum Braumeister an zweiter Stelle in der Häufigkeit und nur an vierter Stelle bei Wertung steht. Stacheln töten Tanks. Taumeln Doe verhindert, dass ein Treffer als einzelner Treffer landet. Blizzard hat es stetig verbessert, indem es Himmlisches Gebräu in Patch 12.1 verstärkt und am 25. August weitere 20 % hinzugefügt hat, um die Probleme zu beheben, die Spielern in einigen Begegnungen haben. Was es nicht kann, ist, eine Pakete zu sammeln. Ring des Friedens stößt Gegner von einem Ort weg und bringt sie niemals zu einem Ort. Wenn also drei Zauberwirker in Reichweite positioniert sind, geht man auf sie zu und die Gruppe folgt einem.
Wächter Druide ist die Spezialisierung, die die Zahlen mehr mögen als die Ladder Doe. Sie belegt bei beiden von uns gelesenen Trackern den zweiten Platz auf Wertung und taucht in 4 % der Top runs auf. Das ist kein Widerspruch. Bär ist fehlerverzeihend, daher schneiden die Spieler, die ihn spielen, tendenziell gut ab, und ihm fehlt das eine Werkzeug, das eine Gruppe dazu bringen würde, gezielt danach zu fragen. Wenn du noch nie einen Schlüsselstein getankt hast, fang trotzdem hier an. Nichts an der Rotation ist kompliziert, nichts an der Verteidigungsstrategie bricht zusammen, und Stampeding Brüller rettet Pulls, die keine andere Rolle kann. Der Preis ist Lunar Beam: Seine rollierende Abklingzeitreduktion wurde zu einer festen Reduzierung um 20 Sekunden, sodass der Strahl jetzt effektiv 40 Sekunden lang wirkt, anstatt sich mit jedem Einsatz einer Arkan Fähigkeit zu verkürzen.
Schutz Krieger landet auf beiden Wertung-Leitern auf dem letzten Platz und wird trotzdem häufiger gewählt als Paladin und Dämonenjäger zusammen. Ein einziger großer Pull erklärt warum. Rache wird jetzt sowohl durch automatische Angriffe als auch durch Ausweichmanöver ausgelöst, und das Saison 2er-Vierteilerset verwandelt diese freien Schläge und Verwüster in einen Blutungseffekt auf alles in der Pakete, während gleichzeitig die Abklingzeit von Verwüster um eine halbe Minute reduziert wird. Es ist der Tank, der dich dafür belohnt, umzingelt zu sein. Dann bemerkt der Heiler: Dies ist der am wenigsten autarke Tank im Pool, da Schmerz ignorieren ein Schild und kein Heilzauber ist – und ein Schild Doe nicht wächst, wenn dein Lebenspunktepool Doe sinkt.
Schutz Paladin ist die größte Diskrepanz auf dieser Seite zwischen dem, was eine Spezialisierung leisten kann, und der Häufigkeit, mit der sie genutzt wird. Ihr Nutzen ist wirklich unübertroffen. Der Zauber Schild des Rächers bringt ein Ziel für drei Sekunden zum Schweigen und verlängert die Wirkungsdauer um zwei weitere Sekunden. Das bedeutet, dass drei Zauberwirker mit einem einzigen globalen Effekt ausgeschaltet werden können. Der Segen des Zauberschutzes Hände verleiht jemandem Immunität gegen Magie, als ihn eine Mechanik töten würde. Blizzard hat die Spezialisierung mit Instanzen explizit im Hinterkopf überarbeitet, die Weihe verdoppelt und die Reduzierung der damit verbundenen Bedrohungspunkte als Ziel definiert.
Es fiel in 8 von 800 Fällen durch runs. In drei der acht Fälle Instanzen tauchte es Doe kein einziges Mal auf.
Eine versteckte Zeile im selben Patch erklärt es: Die Aktivierungschance von Reflexion des Glanzes wurde deutlich reduziert, und dieser Effekt sorgte dafür, dass die defensiven Abklingzeiten der Spezialisierung aktiv blieben. Man erhält ein hervorragendes Fähigkeitenrepertoire und Lücken zwischen Unermüdlicher Verteidiger Fenstern, die Todesritter Doe nicht haben. Auf den von den meisten Spielern verwendeten Tastenkombinationen trägt die Unterbrechungsabdeckung immer noch Gruppen.
Rachsucht Dämonenjäger tauchte in einem der 800 runs auf, die wir gezählt haben. Einmal in Rubinlebensbecken, und sonst nirgends. Nichts an dieser Zahl spiegelt das Kit wider, was das Frustrierende daran ist – Rachsucht ist neben dem Todesritter der einzige Tank, der einen Pakete physisch bewegen kann, und Patch 12.1 machte Siegel von Ketten zur Basisfähigkeit auf Stufe 35 und reduzierte die Abklingzeit auf eine Minute. Setzt man es ein, wird alles in die Mitte gezogen und um 70 % verlangsamt, und die schlimmsten Pulls des Saison sind keine Pulls mehr.
Es ist nicht der Tank von Saison, und der Grund dafür ist die mangelnde Konsistenz. Dieselben Ressourcen werden für Angriff und Verteidigung verwendet, daher sind die beiden Hälften selten gleichzeitig aktiv, und Feuriges Zeichen deckt 40 % eines Zeitfensters ab, anstatt den Pull zu glätten. Dann ist da noch der Buff. Chaosbrandmal gehört zur Klasse, nicht zu dieser Spezialisierung, und Midnight hat eine dritte Dämonenjäger-Spezialisierung hinzugefügt, die ihn genauso gut trägt. Blizzard hat Meisterschaft: Teufelsmagie Blut am 25. August um 24 % erhöht, um genau das richtige Problem anzugehen. Ob das eine Spezialisierung, die nur einen Run in 800 Versuchen schafft, voranbringt, ist die Frage der nächsten Woche.
Blut Todesritter, und zwar mit großem Abstand. Es führt die Rangliste des 95. Perzentils Wertung mit 3080 Punkten an und belegt 85,1 % der Tankplätze in den Top 100 der Welt runs über alle acht Instanzen. Sein Mindestwert in einem einzelnen Dungeon liegt bei 80 % in Nalorakks Bau, sein Höchstwert bei 90 % in Königsruh.
Nur zwei. Blut Todesritter hat Todesgriff mit 25 Sekunden Abklingzeit für ein einzelnes Ziel und Blutschatten Griff für eine ganze Gruppe, der außerdem alle gezogenen Ziele drei Sekunden lang zum Schweigen bringt. Rachsucht Dämonenjäger hat Siegel Ketten, seit Patch 12.1 Standard und jetzt mit einer Abklingzeit von einer Minute. Alle anderen Tanks betäuben, verängstigen, stoßen oder halten Gegner fest.
Ja. Alle sechs Spezifikationen passen in den Bereich von 118 Punkten (Mythisch + Wertung), und Braumeister Mönch, Wächter Druide und Schutz Krieger befinden sich in den Top 100 runs jedes Dungeons im Pool. Unterhalb der obersten Stufe der Leiter stellt die Lücke eher eine Einladung zur Reibung als eine unüberwindbare Wand im Dungeon dar.