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WoW Midnight Mythisch+ Heiler Tier Liste

Aktualisiert 23 Sep 2026 | Autor: Dmitro | ~11 min

Midnight entfernte die Unterbrechungen von allen Heilspezialisierungen bis auf eine, und Saison füllte Instanzen mit Zauberern. Dieser eine verbliebene Button entscheidet nun über mehr Einladungen als jede Heilerzahl auf dieser Seite. Alles andere in der Rolle kämpft um das, was übrig bleibt: ein Giftbecken, in dem ständig Gift auf die Gruppe fällt, ein Viertel der Spielergesundheit und dreißig Minuten Mana, um dies zu decken.

Die folgenden Platzierungen basieren auf dem tatsächlichen Verhalten von Heilern in Schlüsselsteinen diese Woche und nicht auf den theoretischen Fähigkeiten. Daher befinden sich zwei Spezialisierungen, die von der restlichen Spielerschaft weiterhin hoch bewertet werden, am Ende dieser Liste. Bossrouten, Gipfel-Breakpoints und die Wertung-Ladder finden Sie in unserem Midnight Saison 2 Mythisch+-Guide; auf dieser Seite geht es darum, welche Champions mitgenommen werden.

Letzte Aktualisierung: 26. August 2026.

Wie die Midnight Saison 2 Mythisch+ Heiler Tier Liste funktioniert

Die tier hier misst zwei Dinge gleichzeitig: den Beitrag eines Heilers zu einem zeitlich begrenzten Schlüsselstein und wie oft dieser tatsächlich auf einem Niveau gespielt wird, bei dem das Timing schwierig ist. Wenn man nur die Heilleistung als Kriterium heranzieht, empfiehlt man am Ende eine Spezialisierung, die niemand einlädt. So wurde noch nie eine Gruppe zusammengestellt.

  • S tier: Der Heiler, um den herum ein Schlüssel aufgebaut ist. Er leitet Wertung ein, behebt die Probleme von Saison am reibungslosesten und der größte Teil der Leiter basiert bereits darauf.
  • A tier: Verdient sich seinen Platz ohne Weiteres. Etwas Bestimmtes verhindert, dass es in S aufgenommen wird – eine Lücke im Nutzenmodell oder ein Ruf, das seinen aktuellen Zahlen noch nicht gerecht geworden ist.
  • B tier: Ein wahrer Heiler mit sichtbaren Kosten. Die Decke ist im rechten Hände in Ordnung. Dorthin zu gelangen, erfordert mehr von dir als das oben Genannte tier.
  • C tier: Zeit Tasten und Doe ein Job, den der Zähler nie anzeigt, dann bezahlt er ihn überall dort, wo der Zähler Doe.

Eine Änderung seit dem Start der Erweiterung bildet die Grundlage für diese gesamte Liste. Unterbrechungen wurden aus den Heilspezialisierungen entfernt: Schädelstoß ist aus Wiederherstellung Druide verschwunden, Speerhandstoß wurde nur noch für Nebelwirker entfernt, Quell wanderte in die Talentbäume Verstärkung und Verwüstung, Zurechtweisung verschwand aus der Talentliste Heilig Paladin und Stille war bereits nur noch für Schatten verfügbar. Ein Heiler behielt seinen Tritt, und die gesamte Rolle wird dadurch geprägt.

Die zweite Achse ist Gift. Saison 2 basiert auf Gift, und die Bannzauberschulen teilen das Feld klar auf: Verbesserte Reinigung, Verbesserte Naturheilung und Verbesserte Entgiftung fügen jeweils Gift zum Bannzauber eines Heilers hinzu, Naturalisieren deckt es ab, ohne dass ein Talentpunkt ausgegeben werden muss, und Wiederherstellung Schamane wirkt gruppenweit durch Giftreinigung Totem anstatt direkt beim Bannzauber. Das bedeutet, dass beide Priester-Spezialisierungen mit Reinigen Magie und Krankheit abdecken und für Gift, nämlich Saison, das danach benannt ist, nichts bieten.

Mana ist der dritte Faktor. Die Spielergesundheit wurde auf Maximalstufe um 25 % erhöht, sodass für denselben Gegner mehr Zauber benötigt werden, und ein dreißigminütiger Schlüssel lässt einem keine Zeit, sich hinzusetzen und zu trinken.

Sobald es in den Schlüsselsteinen ernst wird, spielen Affixe eine geringere Rolle als erwartet. Xal'ataths Schnäppchen: Verschlingen ist die eine Woche, in der der Heiler die Lösung ist: Es verursacht 15 Sekunden lang Schaden in Höhe von 1 % des maximalen Lebens pro Sekunde und verschwindet bei Heilung oder einem Bannzauber. Pro Stapel gewährt es 4 % kritische Trefferchance und 2 % des maximalen Lebens, wenn die Gruppe es auflöst, und verleiht nahen Gegnern 10 % mehr Schaden und 20 % Schadensreduktion, wenn Doe es nicht auflöst. Sobald man Stufe +11 überschreitet, ist es nicht mehr relevant. Xal'ataths List hebt die Schnäppchen bei +12 auf und lädt stattdessen 15 Sekunden pro Tod auf, sodass das Affix, das Heiler am meisten belohnt, genau dann verschwindet, wenn eine tier Liste relevant wird.

Blizzard führt in der Anfangsphase des 14. Aprils wöchentlich umfassende Klassenanpassungen durch. Der Pass vom 26. August ist bereits veröffentlicht und listet zwei Heiler auf, deren Buffs speziell auf Stufe 8 und nicht auf Stufe 30 abzielen. Keiner der beiden befindet sich in der oberen Hälfte. Das verrät, wo die Entwickler das Problem sehen.

Die Stimmung durchläuft eine Saison, und die Buchstaben bewegen sich mit ihr.

Midnight Saison 2 Mythisch+ Heiler Tier Liste

Midnight Saison 2 Mythisch+ Heiler tier Liste

Sieben Spezialisierungen, vier davon tier. Vor den Beschreibungen hier die Saison, wie sie in der Rangliste angezeigt werden. Wertung ist der 95. Perzentilwert im Spiel Mythisch+ Wertung, ermittelt aus Blizzards Rangliste für Schlüsselsteine ​​ab +7 in den letzten zwei Wochen. Die Spalte Anteil stammt von uns: Wir haben den Heiler in jeder der Top 100 der Welt runs in allen acht Instanzen gezählt, insgesamt 800 runs, auf Schlüsselsteinen von +16 bis +18.

Heiler Mythisch+ Wertung Anteil der Top Runs Gift Antwort
Heilig Paladin 3016 70,4 % Verbesserte Reinigung
Wiederherstellung Schamane 2993 19,3 % Giftreinigung Totem
Heilig Priester 2964 3,5 % Keiner
Nebelwirker Mönch 2963 5,3 % Verbesserte Entgiftung
Erhaltung Rufer 2940 1,5 % Naturalisieren
Disziplin Priester 2873 0,1 % Keiner
Wiederherstellung Druide 2830 0 % Verbesserte Naturheilmittel

Vergleichen Sie die beiden Zahlenspalten. Die Verteilung Wertung über alle sieben Spezifikationen beträgt 186 Punkte, was für eine so vielfältige Stelle durchaus angemessen ist. Die Verteilung runs hingegen reicht von 70,4 % bis auf null und ist daher in keiner Weise vergleichbar.

Die Gruppen wählen nicht zwischen Heilern ähnlicher Stärke; sie wählen einen, gelegentlich zwei.

S Tier

Heilig Paladin heilte 563 der 800 besten runs, die wir gezählt haben, und ihr Wert liegt in den acht Instanzen nie unter 64 %. Nichts an diesem Fall ist subtil. Er entfernt Gift durch Verbesserte Reinigung, verfügt über das stärkste defensive Set seiner Rolle, von Aura Meisterschaft bis hin zu Segen von Schutz und Göttlich Schild, und Segen der Freiheit neutralisiert die Hälfte aller Fallen im Pool. Dann gibt es da noch den Teil, über den niemand spricht. Blizzard hat die Dungeon-Werte in diesem Saison kein einziges Mal angefasst: Jede Heilig Paladin Zeile in den Launch-Hotfixes und im Pass vom 26. August ist ausschließlich für den Kampf PvP vorgesehen. Sechs Tage Feintuning haben sich in beide Richtungen darauf konzentriert. Mana ist die absolute Grenze, und Königsruh und Das blendende Tal, wo der Wert bei 76 % seinen Höchstwert erreicht, sind genau die Instanzen, die einen Manamangel bestrafen.

Wiederherstellung Schamane ist hier für einen einzigen Knopf. Windstoß hat die Bereinigung überstanden, die allen anderen Heilern den Tritt genommen hat, und in einem Dungeon mit so vielen Zauberern wird ein Heilerplatz zu einer vierten Unterbrechung. Seine 4-sekündige Sperre ist die kürzeste im Spiel, deutlich unter den 6 Sekunden, die ein Schurke durch Tritt erhält; es ist auch die einzige Fähigkeit, die ein Heiler überhaupt einsetzen kann, was einen ganz anderen Wert darstellt. Um ihn herum befinden sich die Nützlichkeiten, die zufällige Gruppen am Leben erhalten: Geisterverbindung Totem reduziert den Gruppenschaden um 10 % und erhöht die Gesundheit aller, während sie runs wirkt, Blutrausch ist kostenlos und Giftreinigung Totem entfernt das Gift von der gesamten Gruppe anstatt von einem Ziel auf Zeit. Murloks unabhängige Stichprobe der Top Spielern stuft sie auf Platz eins ein. Sie blieb auch am Starttag in PvE unverändert, genau wie die Paladin darüber. Schwächen zeigt es beim reinen Durchsatz bei einem großen Datenvolumen, weshalb es trotz seiner Führungspositionen in anderen Bereichen nur im 95. Perzentil Wertung liegt.

A Tier

Heilig Priester ist die Platzierung, bei der diese Seite mit dem Rest des Feldes nicht übereinstimmt, und die Abweichung beruht auf einem Datum, nicht auf einer Meinung. Jede schriftliche tier Liste, die Wertung diese Platzierung noch unten aufführt, wurde zuletzt am oder vor dem 18. August aktualisiert. An diesem Tag vervierfachte Blizzard die Stärke von Worte der Weisen, erhöhte Schnelle Prognose um 55 %, erhöhte Präventive Maßnahmen von 15 % auf 40 % und multiplizierte die Manaregeneration von Erleuchtung um das Zweieinhalbfache – alles PvE-exklusiv – mit dem erklärten Ziel, Oracle zu einer wettbewerbsfähigen Option gegen Archon zu machen. Die Live-Rangliste hat sich bereits verändert: Sie Wertung ist nun Dritter von sieben, einen Punkt vor Nebelwirker. Das Feld hat sich nicht verändert. Massenbannung und Wächter Geist sind wirklich schwer zu ersetzen. Der Grund, warum sie nicht höher platziert ist, liegt in der Saison, in der sie gelandet ist – Reinigen deckt Magie und Krankheit ab, sodass ein Heilig Priester in einem Giftbecken zusieht, wie das Gift wirkt, und sich dadurch heilt.

Nebelwirker Mönch Doe Seine Stärke liegt darin, dass der Raum gut besucht ist, Erneuernder Nebel verbreitet und Beleben alle Gegner mit diesem Effekt belegt, was besonders gut zu einem Pool voller Verwesungsschaden passt. Blizzard erhöhte am Veröffentlichungstag alle Heilungen um 8 % und beschleunigte den Viererbonus um ein Drittel, da die Spezialisierung zuvor zu schwach war. Verbesserte Entgiftung kümmert sich um das Gift. Lebenskokon ist einer der besten Einzelziel-Rettungszauber im Spiel, und Ring des Friedens ermöglicht es, einen Gegner zu ziehen, Rücken wenn ein Pakete daneben geht. Die Spezialisierung liegt außerdem hinsichtlich der Spielhäufigkeit an dritter Stelle, vor Priester und Rufer, was die praktische Antwort auf die Frage ist, ob Gruppen sie ernst nehmen. Der Haken ist derselbe wie immer: Unter echtem Druck auf ein einzelnes Ziel bietet sie nichts Besonderes, und der Verlust von Speerhandschlag hat ihr die Nützlichkeit gekostet, die dies früher kaschierte.

Zwei Spezialisierungen heilten neun von zehn runs an der Spitze dieser Saison-Rangliste, was schwer zu widerlegen ist, wenn eine Gruppe dein Arsenal durchsieht, bevor sie dich einlädt. Unsere Spielern pushen Mythisch+ Schlüssel in selfplay mit dir in der Gruppe, mit dem Heiler, den du spielen möchtest.

B Tier

Erhaltung Rufer ist die größte Diskrepanz auf dieser Seite zwischen dem, was ein Kit leisten kann, und der Häufigkeit, mit der es eingesetzt wird. Doe Naturalisieren deckt Magie und Gift ab, ohne dass Talentpunkte ausgegeben werden müssen. Dies ist das sauberste Bannprofil für diese Rolle. Saison Rettung, Zeit Spirale und Brennende Flamme sind Lösungen, die keine andere Spezialisierung in dieser Rolle bietet. Trotzdem wurden 12 von 800 runs geheilt. Die Reichweite wird als Grund genannt, und das ist in Instanzen durchaus berechtigt, da die Gruppe so über einen Raum verteilt werden konnte. Die ehrliche Erklärung ist jedoch, dass die Triage mit einer so kurzarmigen Spezialisierung mehr verlangt, als die meisten Spielern von einem Heiler erwarten. Blizzard stimmt dem zu und hat dies schriftlich bestätigt: Der Patch vom 26. August erhöht Tiefgrüner Umarmung um 25 % und die Heilung von Lebende Flamme um 20 %, ausdrücklich um ihnen zu helfen, mit anderen Heilern in Instanzen mitzuhalten. Dies ist die Spezialisierung auf dieser Seite, die am ehesten aufsteigen wird.

C Tier

Disziplin Priester erschien einmal in 800 runs. Einmal. Die Spezialisierung selbst ist nicht kaputt, und was sie verhindert, ist immer noch elitär – Schmerzunterdrückung und Machtwort: Barriere entscheiden über Pulls, die durch keine reaktive Heilung gerettet werden können. Das Problem ist alles drumherum. Blizzard reduzierte den Schaden in PvE um 30 %, weil er im Vergleich zu anderen Heilern zu stark war, und erhöhte Buße von 32 % auf 46 %, um die Heilung aufrechtzuerhalten. Das führt dazu, dass eine Spezialisierung, deren Hauptvorteil der Schaden war, nun weniger Schaden verursacht. Hinzu kommt Priesters Giftabdeckung von nichts, keine Unterbrechung und ein Schadensaufbau, der einen bestraft, wenn der Pull anders verläuft als geplant. Damit hat man aktuell den am wenigsten gewählten Heiler im Spiel.

Wiederherstellung Druide heilte keinen einzigen der 800 runs, die wir gezählt haben, und belegt auch auf Wertung den letzten Platz. Das ist seltsam für eine Spezialisierung, die auf unserer Schlachtzug-Liste einen A-Platz einnimmt. Hier ist der Grund für die Diskrepanz zwischen den beiden Seiten: Blizzard sagt im selben Satz dasselbe. Die Patchnotes vom 26. August beschreiben Verjüngung und Wildwuchs als schwach in Saison 2, insbesondere in Instanzen, und nehmen dann leichte Abschwächungen ihrer Schlachtzug-Heilung vor, um sie in Schlachtzug auf etwa der gleichen Stärke zu halten und gleichzeitig in Instanzen zu erhöhen. Heilungseffekte, die über Zeit wirken, erreichen mehr Spieler in einem Raum mit 20 Spielern als Prioritätsheilung Doe; in vier anderen Spielern wirken sie gleich und decken nichts ab. Mal der Wildnis garantiert immer noch einen Druide einen Platz, und Verbesserte Naturheilung ist der am weitesten verbreitete Bannzauber in dieser Rolle auf drei Schulen. Beides war nicht ausreichend. Die Verjüngung wird am 26. August um 15 % erhöht, und das Vierer-Set verdoppelt Genesis auf 8 Sekunden. Das ist der erste ernsthafte Versuch, den Dungeon-Teil dieser Spezialisierung zu verbessern, und es lohnt sich, sie nach der Veröffentlichung erneut zu betrachten.


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