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The War Within Saison 3: Tier Sets und Boni für jede Klasse

Aktualisiert 04 Jun 2026 | Autor: Sylla | ~13 min

Macht euch bereit für eine große Umstrukturierung der Klassensets in The War Within Saison 3! Die Entwickler haben gerade eine umfangreiche Vorschau der neuen tier Boni veröffentlicht und damit eine komplette Überarbeitung ihres Ansatzes enthüllt. Künftig sind Setboni nicht mehr an eure spezifische Spezialisierung gebunden. Stattdessen sind sie direkt mit eurem gewählten Heroisch Talentbaum verknüpft. Diese Änderung soll vielfältigere Spielstile ermöglichen und das Gameplay deutlich stärker beeinflussen. Die vollständige Übersicht findet ihr unten.

Todesritter

Dies ist ein imposantes und außergewöhnlich detailliertes Platte Rüstungsset, das eindeutig die Classic Ästhetik eines untoten Herrschers oder eines hochrangigen Kriegsherr einer finsteren Armee widerspiegeln soll. Das Design ist eine kraftvolle Verschmelzung von schwerem, kantigem Metall Platte und magisch durchdrungenen, leuchtenden Elementen:

Todesbringer

  • 2 Teile: Das Wirken von Reaper's Mark gewährt 2 Stapel von Exterminate für Blut und 1 Stapel für Frost mit 150% Effektivität beim ersten Sensenhieb und 125% Effektivität beim zweiten Sensenhieb.
  • 4 Teile: Reaper's Mark kann bis zu 15 zusätzliche Zeit gestapelt werden und erhöht nach der Explosion 8 Sekunden lang deine kritische Trefferchance um 10%.

Reiter der Apokalypse

  • 2 Teile: Unheilig: Apokalypse beschwört nun Whitemane für 10 Sek. Whitemanes Untod verursacht 10 % mehr Schaden und infiziert 1 zusätzliches Ziel, wenn er sich ausbreitet, und ihr Todesmantel verursacht 35 % mehr Schaden.
    Frost: Die Säule von Frost beschwört nun Trollbane für 10 Sek. Trollbanes Eisiger Furor verursacht 10 % mehr Schaden und sein Auslöschen verursacht 35 % mehr Schaden.

San'layn

Dämonenjäger

Dieses Rüstungsset präsentiert den Dämonenjäger nicht nur als einen von Teufelsmagie durchdrungenen Soldaten, sondern als einen urtümlichen, rituellen Jäger der Dämonen. Das Design ist eine meisterhafte Mischung aus organischen Materialien wie Knochen, Hörnern und Fell mit roher, knisternder magischer Energie, die einen wahrhaft wilden und einschüchternden Look erzeugt:

Aldrachi-Plünderer

Fel Scarred

  • 2 Teile: Immolation Aura verursacht 30 % mehr Schaden und erhöht, solange aktiv, den Schaden von Chaos Strike ( Verwüstung ) oder Soul Cleave ( Rachsucht ) um 30 %.
  • 4 Teile: Beim Eintritt in die Dämonengestalt wird nun sofort ein Dämonensturm ausgelöst und ein Dämonenseelenfragment zerschmettert, das 20 % erhöhten Schaden gewährt, der 10 Sekunden für Verwüstung und 15 Sekunden für Rachsucht anhält.
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Druide

Dieses neue Druide Rüstungsset präsentiert eine kraftvolle und urtümliche Ästhetik, die sich von traditionellen Motiven wie Blättern und Natur hin zu einem wilderen, spirituell geprägten Design wendet. Es integriert Knochen, Felle, geschnitzte Holz und himmlische Symbole und schafft so einen Look, der einem furchtlosen Wächter der Wildnis oder einem Anhänger uralter Wildgötter würdig ist:

Druide der Klaue

  • 2 Teile: Verwüstung erhöht eure Tempowertung um 10 %, eure Chance auf einen kritischen Treffer um 10 % und den Schaden eurer Blutungen um 30 % für 5 Sek.
  • 4 Teile: Ravage hat eine 40%ige Chance, dass du dein Ziel 4 Sekunden später erneut mit Ravage angreifst, und zwar mit 100% seiner ursprünglichen Stärke für Wildheit und mit 60%iger Effektivität für Wächter.

Elunes Auserwählte

  • 2 Teile: Gleichgewicht: Sternenfeuerschaden um 25 % erhöht. Das Erhalten von Astralkraft durch Sternenfeuer hat eine 50%ige Chance, einen Sternensturm mit 50%iger Effektivität auf ein Ziel auszulösen.
    Wächter: Der Schaden von Thrash wurde um 20 % erhöht. Thrash hat eine Chance von 40 %, mit einer Effektivität von 65 % einen Starsurge auf ein Ziel auszulösen.
  • 4 Teile: Gleichgewicht: Beim Aufprall teilt sich Sternensturm, ausgelöst durch Sternenfeuer, auf bis zu 3 zusätzliche Ziele mit 80 % Effektivität auf und gewährt einen Stapel Sammelndes Mondlicht. Das Wirken von Furor von Elune oder Vollmond verbraucht Sammelndes Mondlicht, um euren Schaden 12 Sek. lang um 4 % pro Stapel zu erhöhen.
    Wächter: Beim Aufprall teilt sich Sternensturm, ausgelöst von Zermalmen, auf bis zu 3 zusätzliche Ziele mit 20 % Effektivität auf und gewährt einen Stapel Sammelndes Mondlicht. Das Wirken von Mondstrahl verbraucht Sammelndes Mondlicht, um euren Schaden 12 Sek. lang um 4 % pro Stapel zu erhöhen.

Hüter des Hains

  • 2 Teile: Wiederherstellung: Wirkt Inkarnation: Baum des Lebens oder Geister beschwören ruft für 5 Sekunden die Hilfe einer Dryade herbei, die Ruhe mit 50% Wirksamkeit wirkt und sofort den Verbündeten mit den wenigsten Lebenspunkten mit 200% Wirksamkeit wiederherstellt.
    Gleichgewicht: Das Wirken von Himmlischer Ausrichtung ruft für 10 Sekunden die Hilfe einer Dryade herbei, die Sternenwoge mit 70% Wirksamkeit und Sternenfall mit 100% Wirksamkeit wirkt.
  • 4 Teile:Wiederherstellung: Wenn deine Dryade verblasst, heilen deine nächsten 2 Schnellheilungen zusätzlich um 5 % der Heilung, die du während ihrer Aktivität erzielt hast, und verteilen 25 % ihrer Heilung auf nahe Verbündete, wobei die Anzahl der Ziele ab 5 reduziert wird.
    Gleichgewicht: Wenn deine Dryade verblasst, verursachen deine nächsten 2 Sternenwoge zusätzlichen Schaden in Höhe von 5 % des Schadens, den du während ihrer Aktivität verursacht hast, und verteilen 20 % ihres Schadens auf nahe Gegner, wobei die Anzahl der Ziele ab 5 reduziert wird.

Wildstalker

Rufer

Dieses neue Rufer Rüstungsset verkörpert die königliche und Arkan Macht der Dragonflight und zeichnet sich durch ein schlankes, Drakonischer Design aus, das sowohl elegant als auch furchteinflößend ist:

Chronowarden

  • 2 Teile: Die Abklingzeit von Die Waage kippen wird um 60 Sekunden reduziert.
  • 4 Teile: Zeitlicher Ausbruch bewirkt, dass Chrono Flammen 1 zusätzliches Ziel treffen und wiederholt 10 % zusätzlichen Schaden oder Heilung verursachen, bis zu einem Maximum von [(Zaubermacht * 4) * (1 + Vielseitigkeit)].

Flammenformer

  • 2 Teile: Verschlingen facht eure Innere Flamme an, erhöht euren Schaden und eure Heilung über Zeit um 40 % und eure Chance auf Essenzstoß um 50 % für 12 Sek. Bis zu 2-mal stapelbar. Mehrere Anwendungen können sich überschneiden.
  • 4 Teile: Verbraucht Essenzstoß während Innerer Flamme Feuer, wird eine Essenzbombe auf euer Ziel abgefeuert, die nahen Feinden (400 % der Zaubermacht) Schaden zufügt ( Verwüstung ) oder nahen Verbündeten (500 % der Zaubermacht) heilt ( Erhaltung ). Der Effekt verringert sich ab 5 Zielen.

Scalecommander

  • 2 Teile: Während du während des Atems der Äonen / Tiefer Atem fliegst und für 10 Sekunden danach, befehligst du ein Geschwader von 2 Dracthyr, die deine Ziele mit Desintegration und Pyre angreifen werden.
  • 4 Teile: Solange dein Geschwader aktiv ist, trifft deine Massendesintegration ( Verwüstung ) oder Masseneruption ( Verstärkung ) bis zu 2 zusätzliche Ziele. Außerdem unterstützt dich dein Geschwader 5 Sekunden lang.

Jäger

Dieses neue Jäger Rüstungsset weicht von traditionellen Ranger-Themen ab und präsentiert eine mystischere "Arkan Wächter-Ästhetik", die eine scharfe, elegante Platte Rüstung mit einem geheimnisvollen Kapuzendesign und leuchtenden magischen Akzenten kombiniert:

Dunkler Ranger

Pakete Anführer

  • 2 Teile: Erhöht den Schaden von Bestien um 15 %. Das Beschwören einer Bestie gewährt 8 Sek. lang 8 % Tempo, Meisterschaft oder kritische Trefferchance, abhängig von der beschworenen Bestie. Zusätzlich wird der Schaden von Begleitern um 5 % für Tierherrschaft und um 15 % für Überleben erhöht.
  • 4 Teile: Das Beschwören eines Ungeheuers hat eine Chance von 25 %, die umliegende Tierwelt in eine Stampede zu versetzen, die euer Ziel angreift und euren Feinden über 7 Sek. [(600 % eurer Angriffskraft) * 3] physischen Schaden zufügt. Eure Chance, eine Stampede zu beschwören, ist auf 100 % erhöht, solange ihr Führt die Front aktiv habt.

Wächter

  • 2 Teile: Wenn der Mondsturm nachlässt, erhaltet ihr den Segen Elunes. Für Treffsicherheit verursacht euer nächster 2 Gezielter Schuss 20 % mehr Arkan Schaden. Für Überleben verursacht euer nächster 2 Wildfeuerbombenschuss 60 % mehr Arkan Schaden.
  • 4 Teile: Der Wächterschaden wird um 25 % erhöht. Fähigkeiten, die den Segen von Elune verbrauchen, wenden garantiert 2 Stapel Wächter an.
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Magier

Dieses neue Magier Rüstungsset verkörpert die Erhabenheit eines himmlischen Erzmagier und besticht durch kunstvolle, gefiederte Insignien, schwebende Arkan Kugeln und einen prächtigen, mit einem Kamm versehenen Zaubererhut:

Frostfeuer

Zauberwirker

  • 2 Teile: Arkan: Arkan Explosionsschaden um 20 % erhöht. Direkter Splitterschaden hat eine Chance von 50 %, einen Stapel Arkan Harmonie zu gewähren.
    Frost: Der Schaden von Eislanze und Eiszapfen wurde um 20 % erhöht. Direkter Splitterschaden hat eine Chance von 25 %, einen Stapel von Kaltfront zu gewähren.
  • 4 Teile: Für Arkan gewährt Arkan Orb einen Stapel Arkan Harmonie (100 % Chance, max. 5); außerdem erhältst du bei 5 Stapeln Intuition. Für Frost erhältst du 10 Sek. lang 10 % erhöhten Zauberschaden, wenn Cold Front eine Frozen Orb beschwört, und kannst Cold-Front -Stapel durch den Schaden von Frozen Orb generieren (15 % Chance).

Sonnenzorn

  • 2 Teile: Der Zauberschadenbonus der Zauberfeuersphäre wird um 1,0 % erhöht. Dein Arkan Phönix hat eine Chance von 25 %, einen außergewöhnlichen Zauber zu wirken, ohne eine Zauberfeuersphäre zu verbrauchen.
  • 4 Teile: Wenn dein Phönix ausläuft, verleiht er dir noch größere Kräfte und gewährt dir für 10 Sek. einen geringeren Zeit Warp und 10 % erhöhten Zauberschaden.

Mönch

Dieses neue Mönch Rüstungsset erinnert an ein spirituelles Wächter und besteht aus schwerer, reich verzierter Rüstung Platte, die große, leuchtende Chi-Kugeln beherbergt:

Kanal der Himmlischen

  • 2 Teile: Das Wirken von Schneidende Winde ( Windläufer ) oder Donnerfokus-Tee ( Nebelwirker ) löst ebenfalls Herz der Jadeschlange für 8 Sekunden mit 100%iger Wirksamkeit aus.
  • 4 Teile: Herz der Jadeschlange erhöht eure Tempowertung um 15 %, solange es aktiv ist, und für 4 Sekunden danach.

Meister der Harmonie

  • 2 Teile: Durch das Erhalten von Vitalität steigt die Chance, dass dein nächster Tiger-Handflächenschlag eine Harmonische Ladung auslöst. Diese verursacht [X * (400 % der Zaubermacht) / 100] Naturschaden und [Y * (500 % der Zaubermacht) / 100] Heilung. Für Nebelwirker betragen die Multiplikatoren (X/Y) 20/80, für Braumeister hingegen 80/20.
  • 4 Stück: Der Einsatz von Donnerfokus-Tee garantiert, dass Ihre nächsten 2 Zauber von Tiger Palm eine Harmonische Ladung auslösen.

Shado-Pan

  • 2 Teile: Der Sturm Schläge verursachen 30 % mehr Schaden, und die Aktivierung von Waffen der Ordnung ( Braumeister ) oder Sturm, Erde und Feuer ( Windläufer ) gewährt sofort 10 Stapel von Der Sturm Schlägen, die bei deinem nächsten Angriff mit 100 % Effektivität ausgelöst werden.
  • 4 Teile: Die Der Sturm Ladungserzeugung wird um 100 % erhöht, und Der Sturm Angriffe werden für jeweils 120 verbrauchte Energie während Sturm, Erde und Feuer ( Windläufer ) oder Waffen der Ordnung ( Braumeister ) ausgelöst.

Paladin

Dieses neue Paladin Rüstungsset präsentiert ein königliches und imposantes "Heilig Zornbringer" Thema mit einem markanten Helm mit Kamm, einer aufwendig detaillierten Platte Rüstung und einem fließenden, dekorativen Wappenrock:

Herold der Sonne

  • 2 Teile: Die Heilung und der Schaden von Morgendämmerung werden um 30 % erhöht und ihr erhaltet Sonnenzorn, nachdem Rächender Zorn verblasst ist, wodurch der Effekt von Sonnenavatar weitere 10 Sekunden anhält.
  • 4 Teile: Sonnenzorn erhöht die Effektivität eurer Heilig Energieverbraucher um 15 % und gewährt euch 2 Morgenlicht.

Lichtschmied

  • 2 Teile: Hammer und Anvil -Effekt werden um 15 % erhöht (Schaden für Schutz, Heilung für Heilig ), und er kann auch mit 100 % Wirksamkeit aktiviert werden.
  • 4 Teile: Hammer und Anvil gewähren außerdem einen Stapel Meisterwerk, wodurch deine nächste Heilig Bewaffnung für jeden Stapel eine kleinere Version von sich selbst auf einen nahen Verbündeten wirkt.

Templer

  • 2 Teile: Euer Empyrean Hammer verursacht 20 % mehr kritischen Trefferschaden und seine kritischen Treffer haben eine Chance von 50 %, einen zusätzlichen Stapel von Lichts Befreiung zu gewähren.
  • 4 Teile: Hammer des Lichts verursacht 35 % mehr Schaden am primären Ziel, trifft 3 zusätzliche sekundäre Ziele und kann nach Wake of Ashes ( Vergeltung ) oder Eye of Tyr ( Schutz ) ein weiteres Mal eingesetzt werden.
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Priester

Dieses neue Priester Rüstungsset erzeugt ein imposantes Bild eines Kampfpriesters oder hohen Inquisitor, gekennzeichnet durch seine reich verzierten Rüstungsgewänder, eine bedrohliche Stachelkapuze und himmlische Machtkugeln, die über dem Schulter schweben:

Archon

Orakel

Leerenweber

Schurke

Dieses neue Schurke Rüstungsset verkörpert die Fantasie eines Meisterassassine und zeichnet sich durch eine einschüchternde Kapuze mit Maske, das ikonische Dolch, das über das Brust gekreuzt ist, und einen mysteriösen Raucheffekt aus, der vom Schulter ausgeht:

Todespirscher

  • 2 Teile: Shiv erhöht die Effektivität aller Deathstalker-Schadenseffekte um 50 % für Meucheln, während Symbols of Death sie um 30 % für Täuschung erhöht.
  • 4 Teile: Die Wirkungsdauer von Shiv ( Meucheln ) und Symbols of Death ( Täuschung ) wird um 2 Sekunden erhöht, und sie verbrauchen nun beim Aktivieren eine Anwendung eures aktiven Deathstalker's Mark.

Schicksalhaft

Betrüger

  • 2 Teile: Unsichtbare Klinge verursacht 30 % mehr Schaden und hat eine 30%ige Chance, ihre Abklingzeit sofort zurückzusetzen.
  • 4 Teile: Coup de Grace kann nun innerhalb von 5 Sekunden ein zweites Mal aktiviert werden Zeit und verursacht dabei 100 % des Normal Schadens.

Schamane

Dieses neue Schamane Rüstungsset verkörpert den wilden Geist eines Scharfseher, erkennbar an seinem ikonischen Wolf-Kopf Helm und einem Wappen aus fließender Elementar Macht:

Scharfseher

  • 2 Teile: Ahnenschnelligkeit beschwört einen gestärkten Ahnen für 15 Sekunden, der 10 % mehr Schaden verursacht und heilt.
  • 4 Teile: Ahnenschnelligkeit reduziert Zauberkosten Zeit und Manakosten um 25 % und erhöht die Aufladerate von Lavaausbruch 8 Sek. lang um 50 %. Für Wiederherstellung erhöht sie außerdem die Aufladerate von Gezeitenströmung.

Sturmbringer

  • 2 Teile: Aufstieg gewährt mit 100%iger Wahrscheinlichkeit eine Ladung Sturm und wird nun nach jeweils 6 Erweckungsstürmen für Elementar bzw. nach jeweils 3 für Verstärkung für 6,0 Sekunden aktiviert.
  • 4 Teile: Erhöht den Naturschaden um 5,0 % für Verstärkung und um 3,0 % für Elementar. Zusätzlich verstärkt Aufstieg eure nächsten 2 Sturmzauber, die nach 1,5 Sek. einen Sturm entfesseln, der Naturschaden verursacht. The Storm verursacht (400 % der Angriffskraft) für Verstärkung und (960 % der Zaubermacht) für Elementar.

Totemisch

  • 2 Teile: Nachdem alle Wirbelnden Elementpartikel verbraucht wurden, wirkt dein Anstürmender Totem Ursturm ( Verstärkung ) oder du wirkst Platzregen ( Elementar ), wobei der Effekt am Standort von Totem mit 200%iger Wirksamkeit eintritt.
  • 4 Teile: Dein nächster Zauber wird nach dem Einsatz einer bestimmten Fähigkeit mit 150 % Effektivität erneut gewirkt. Für Verstärkung verstärkt das Wirken von Ursturm- Lavapeitsche oder Feuer Nova die Wirkung. Für Wiederherstellung verstärkt das Wirken von Regenguss Kettenheilung, Heilwelle oder Heilwoge.
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Hexenmeister

Dieses neue Hexenmeister Rüstungsset verkörpert die finstere Macht eines Dämonologen, definiert durch seinen bedrohlichen gehörnten Helm und das allsehende, leuchtende Auge einer dämonischen Entität:

Diabolist

  • 2 Teile: Beschwört bis zu 3 Dämonische Okuli, indem ihr Hand von Gul'dan ( Dämonologie ) oder Chaosblitz / Regen von Feuer ( Zerstörung ) mit voller Stärke wirkt. Durch den Einsatz von Dämonischer Kunst schleudert ihr eure Okuli auf das Ziel, wodurch diese explodieren und dem primären Ziel (457 % der Zaubermacht) Feuer Schaden und Gegnern im Umkreis von 10 Metern (304 % der Zaubermacht) Feuer Schaden zufügen.
  • 4 Teile: Dämonische Okuli analysieren den Kampf, solange sie aktiv sind, und liefern dir beim Explodieren Informationen, wodurch deine Intelligenz 10 Sekunden lang um 2 % erhöht wird.

Höllenrufer

Seelenernter

  • 2 Teile: Schatten des Todes entfesselt eure dämonische Seele, die euer aktuelles Ziel 12 Sekunden lang angreift und dabei (232 % der Zaubermacht) Schatten Schaden verursacht und mit jedem Hieb Schatten Schaden an Feinden innerhalb von 10 Metern verursacht.
  • 4 Teile: Der Schaden von Dämonenseele und Böse Ernte wird um 45 % erhöht. Eure Dämonenseele erzeugt beim Angriff auf Gegner alle 3 Sekunden 1 Seelensplitter.

Krieger

Dieses neue Krieger Rüstungsset verkörpert die unaufhaltsame Macht eines Juggernauts, gehüllt in eine dicke, mit Stacheln besetzte Platte Rüstung und gekrönt mit einem Kamm aus leuchtenden Kristallen:

Koloss

  • 2 Teile: Der Schaden von Zerstören wird um 20 % erhöht und der kritische Trefferschaden eurer Fähigkeiten wird 10 Sekunden lang um bis zu 20 % auf Ziele erhöht, die von Zerstören betroffen sind, basierend auf der Anzahl der verbrauchten Stapel von Kolossale Macht.
  • 4 Teile: Zerstören erhöht die kritische Trefferchance eurer nächsten 2 Tödlichen Stoße ( Waffen ) oder 2 Schild Schläge ( Schutz ) um 100 %. Kritische Treffer mit diesen Fähigkeiten erhöhen euren Schaden von Zerreißen und Tiefe Wunden 8 Sek. lang um 100 %.

Berg Thane

  • 2 Teile: Donnerstoß hat eine Chance von 35 %, 5 Ionisierende Schläge auf betroffene Ziele herbeizurufen. Jeder Schlag verursacht Naturschaden in Höhe von 20 % der Angriffskraft.
  • 4 Teile: Ionisierende Schläge verursachen 50 % mehr Schaden und haben eine 20%ige Chance, eine Ladung Donnerstoß zu gewähren.

Rächer

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