Die Morgenbringer startet in Saison 3 durch und bietet eines der einzigartigsten Dungeon-Erlebnisse in der Geschichte von World of Warcraft. Diese Begegnung findet in Tenirs Aufstieg statt und spielt sich an Bord – und in der Umgebung – eines massiven Luftschiffs der Arathi ab. Sie integriert das Himmelsreiten-System direkt in die Fortbewegung und den Ablauf der Begegnung und erfordert, dass Spieler zwischen dem Flaggschiff, fliegenden Plänklern und der belagerten Stadt unter ihnen hin- und herfliegen.
Anders als herkömmliche Dungeons betont Die Morgenbringer Vertikalität und Bewegung. Ihr werdet beauftragt, feindliche Artillerie zu sabotieren, euch in Luftkämpfe zu stürzen und das feindliche Schiff zu entern, um den Kommandanten zu erschlagen. Der Schlüssel zum Timing dieses Dungeons liegt darin, die Reittier-Übergänge zu meistern und den chaotischen Kampf im offenen Feld zu bewältigen, ohne zu viele Gegner anzulocken. Hier ist euer Flugplan, um Die Morgenbringer auf Mythisch+ zu dominieren.
Der Eingang zu Die Morgenbringer befindet sich in der Zone Heilsturz, genauer gesagt bei Tenirs Aufstieg. Im Gegensatz zu anderen Dungeons ist der "Eingang" ein Dock unter freiem Himmel, wo Spieler das Arathi-Flaggschiff betreten. Es liegt an den Klippen südöstlich von Mereldar. Spieler können es über das Portalnetzwerk oder durch Fliegen zum Aufstieg erreichen.
Die schnellste Route (Saison 3 Portal):
Die manuelle Route (Flug):
Eingangskoordinaten. Verwendet den folgenden TomTom-Befehl, um den genauen Standort des Versammlungssteins zu markieren:
/way #2215 54.7 62.7 Die Morgenbringer Eingang
Die Morgenbringer definiert das Dungeon-Erlebnis in Saison 3 neu und sprengt das traditionelle "Korridorkriecher"-Schema, indem Himmelsreiten als Kernmechanik eingeführt wird. Hoch über Tenirs Aufstieg gelegen, spielt sich diese Begegnung auf den Decks eines riesigen Arathi-Flaggschiffs und der belagerten Ortschaft darunter ab. Es ist ein Kampf um die Lufthoheit, bei dem der Dungeonboden meilenweit unter euch liegt und die leerenberührten Streitkräfte von Königin Ansurek aus jedem Winkel angreifen. Diese Instanz verlangt, dass Spieler ihre Reittiere genauso gut beherrschen wie ihre Klassenrotationen.
Letztendlich ist Die Morgenbringer ein Test für Vertikalität und Koordination. Er bestraft Spieler, die ein schlechtes räumliches Bewusstsein haben oder mit den dynamischen Bewegungssystemen von TWW kämpfen. Der Sieg erfordert einen Trupp von Flieger-Assen, die fähig sind, den Himmel zu beherrschen, die Leerenbedrohungen abzufangen, bevor sie die Flotte am Boden halten, und den letzten Schrecken bis zum Horizont zu jagen. Überprüft eure Flughöhe, sitzt auf und bereitet euch auf den filmreifsten Schlüsselstein der Saison vor.
Zubehör-Drops
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Finger | Ring des frommen Zeloten | Sprecherin Schattenkrone |
| Finger | Signet der hohen Neruber | Anub'ikkaj |
Stoff-Drops
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Schulter | Geschwärzte Schulterwickel des Fanatikers | Sprecherin Schattenkrone |
| Füße | Häutige Pantoffeln | Rasha'nan |
Leder-Drops
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Schulter | Epauletten der gestutzten Flügel | Rasha'nan |
| Handgelenk | Bänder des ränkeschmiedenden Angreifers | Anub'ikkaj |
| Taille | Gürtel des Schattengefolges | Sprecherin Schattenkrone |
Kette-Drops
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Schulter | Schattenfäulemantel | Anub'ikkaj |
| Brust | Chitinpanzerhemd des Goliaths | Rasha'nan |
| Füße | Sabatons des Widerstandsbrechers | Anub'ikkaj |
Platte-Drops
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Kopf | Großhelm des aufsteigenden Ungetüms | Rasha'nan |
| Brust | Panzer des dunklen Priesters | Anub'ikkaj |
| Taille | Gurt der düsteren Listen | Sprecherin Schattenkrone |
Schmuckstück-Drops
| Werte | Gegenstand | Boss |
| Beweglichkeit/Intelligenz | Ermächtigender Kristall von Anub'ikkaj | Anub'ikkaj |
| Intelligenz | Mereldars Läuten | Rasha'nan |
| Stärke | Leerenpaktstein | Sprecherin Schattenkrone |
Einhandwaffen-Drops
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Streitkolben | Stärke | Knüppel des Schiffswrackers | Rasha'nan |
| Schwert | Beweglichkeit | Zephirsbegnadeter Segelschnitzer | Rasha'nan |
| Dolch | Beweglichkeit | Verzierte Klinge des Pfarrers | Anub'ikkaj |
Fernkampfwaffen-Drops
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Armbrust | Beweglichkeit | Gebogener Rumpfpfähler | Rasha'nan |
Schildhand- und Schild-Drops
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| In der Schildhand geführt | Intelligenz | Überlaufender Umbraleimer | Sprecherin Schattenkrone |
Zweihandwaffen-Drops
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Stangenwaffe | Beweglichkeit | Guisarme des schwarzen Hirten | Anub'ikkaj |
| Beruf | Gegenstand | Boss |
| Schmiedekunst | Beledars Bollwerk | Die Morgenbringer: Mythisch+ |
| Verzauberkunst | Ring - Strahlender Kritischer Trefferwert | Die Morgenbringer: Mythisch+ |
| Verzauberkunst | Ring - Strahlendes Tempo | Die Morgenbringer: Mythisch+ |
| Verzauberkunst | Ring - Strahlende Meisterschaft | Die Morgenbringer: Mythisch+ |
| Verzauberkunst | Ring - Strahlende Vielseitigkeit | Die Morgenbringer: Mythisch+ |
| Verzauberkunst | Waffe - Autorität der Lüfte | Die Morgenbringer: Mythisch+ |
Es gibt vier Erfolge, die in Die Morgenbringer verdient werden können und euren Fortschritt vom ersten Sieg über Rasha'nan bis hin zu vollständig innerhalb der Zeit abgeschlossenen Mythisch+ Runs dokumentieren.