Kurz nach der Veröffentlichung von Patch 11.1 Lorenhall(d) am 25. Februar verspricht Saison 2 von The War Within einige größere Änderungen für unser geliebtes MMO.
In dieser Übersicht werden wir detailliert alle Neuerungen in The War Within Saison 2 untersuchen: ein brandneues Schlachtzug, acht verschiedene Mythisch+ Instanzen, ein überarbeitetes Tier Set-System, ein neues WoW PvP Saison und zahlreiche spannende Änderungen in Tiefen!
Befreiung von Lorenhall erscheint am 4. März und dient als zweiter Schlachtzug in der The War Within-Erweiterung. Dieser Schlachtzug stellt Spielern vor acht Bosskämpfe, die in einem finalen Kampf gegen den ehemaligen Anführer der Goblins, Gallywix, gipfeln. Um zu bestehen, muss Spielern ein Bündnis mit den Goblin-Kartellen eingehen, sich durch die chaotischen Straßen von Lorenhall kämpfen und das opulente Gallagio-Versteck, Gallywixs luxuriöses und schwer befestigtes Reich, infiltrieren.
Werfen Sie einen Blick in unseren Befreiung von Lorenhall Schlachtzug Leitfaden, in dem wir Ihnen detailliert erklären, wie Sie jeden Boss erfolgreich besiegen können!
Befreiung von Lorenhall Schlachtzug LeitfadenÄhnlich wie Saison 1 von TWW, Normal, Heroisch und Mythisch Schwierigkeitsgraden des neuen Schlachtzug werden alle am ersten Tag des Saison 2 veröffentlicht, wobei LFR und Story-Modus entweder später oder in Teilen erscheinen.
Werfen Sie einen Blick auf einige der neuen Looks, die zusammen mit Saison 2 von The War Within erscheinen.
Blizzard hat die Tier-Sets überarbeitet und sie teilweise rollenspezifisch anstatt ausschließlich spezialisierungsspezifisch gestaltet. Alle Tier-Sets teilen sich nun eine gemeinsame Rollenmechanik, die immer an euren 2er-Setbonus gebunden ist (der 4er-Setbonus bleibt spezialisierungsspezifisch). Im Folgenden sind die verschiedenen Fähigkeiten für jede Rolle aufgeführt:
? Panzer
Tanks erhalten den 2er-Setbonus Glücksgriff!, der bei jedem Treffer ausgelöst werden kann. Er gewährt kurzzeitig eure wichtigste defensive Abklingzeit – wie etwa Eisige Stärke, Schild Mauer, Überleben Instinkte, Metamorphose, Stärkendes Gebräu oder Wächter der Uralten Könige – und boosting euren Schaden 8 Sekunden lang um 15 %.
♥ Heiler
Alle Heiler erhalten den 2er-Setbonus Versicherung!, der eine kleine Heilung über Zeit gewährt, die einen Heilungsschub auslöst, wenn eines eurer Ziele unter 40 % Gesundheit fällt.
⚔ Nahkampf-DPS
Nahkampf-DPS erhalten den 2er-Setbonus Siegesserie!, wodurch einige Fähigkeiten den Schaden anderer Fähigkeiten um 47 % erhöhen. Die Nutzung dieser verstärkten Fähigkeiten kann den Siegesserie! -Bonus jedoch aufheben.
⚔ Fernkampf-DPS
Fernkampf-DPS erhalten den Jackpot! -2er-Bonus, wodurch eure Schadenszauber oder fähigkeiten einen spezialisierungsspezifischen Zauber auf euer Ziel auslösen. Die Nutzung eurer Haupt-DPS-Abklingzeit aktiviert immer den Jackpot!-Bonus.
Mythisch+ ist wahrscheinlich der Spielmodus in World of Warcraft, der im Vorfeld von Saison 2 von The War Within die meisten Änderungen erfährt, was angesichts der Menge an Kritik, die Blizzard nach einem eher glanzlosen Saison 1 der Erweiterung einstecken musste, nicht verwunderlich ist.
Brandneue Erfolg & reittier für 3000 Mythisch+ Wertung, verbesserte Tastenskalierung und Affixkorrekturen, "Abgehärteter Schlüsselstein" Erfolg, mit der Sie das Löschen von Tasten unterhalb einer bestimmten Tastenebene vermeiden können...
Alle Änderungen, die in Mythisch+ in Saison 2 von The War Within in Kraft treten, werden wir in einem separaten Leitfaden erläutern:
Mythisch+ in The War Within Saison 2Blizzard hätte die große Neuerung ihrer Erweiterung niemals ohne die entsprechenden Änderungen beim Übergang zu einem neuen Saison belassen. Finden wir heraus, was mit Tiefen passieren wird: