Kurz nach dem Release des Patches 11.1 Lorenhall(d) am 25. Februar verspricht Saison 2 von The War Within einige größere Änderungen für unser geliebtes MMO.
In dieser Übersicht stellen wir euch alle Neuerungen der zweiten Saison The War Within detailliert vor: einen brandneuen Schlachtzug, acht verschiedene Mythisch+ Instanzen, ein überarbeitetes Tier Set-System, eine neue WoW PvP Saison und zahlreiche spannende Änderungen in den Tiefen! Falls ihr etwas überspringen möchtet, schaut euch unsere WoW Boosting Services an.
Die Befreiung von Lorenhall erscheint am 4. März und ist der zweite Schlachtzug der Erweiterung The War Within. Dieser Schlachtzug stellt die Spielern vor die Herausforderung von acht Bossen und gipfelt in einem epischen Kampf gegen den ehemaligen Anführer der Goblin, Gallywix. Um zu bestehen, müssen die Spielern Allianzen mit den Goblin Kartellen schmieden, sich durch die chaotischen Straßen von Lorenhall kämpfen und das opulente Gallagio-Versteck, Gallywix’ luxuriöses und schwer befestigtes Reich, infiltrieren.
Schaut euch unseren Schlachtzug Leitfaden zur Befreiung von Lorenhall an, in dem wir euch detailliert erklären, wie ihr jeden Boss erfolgreich besiegen könnt!
Leitfaden zum Befreiungs Schlachtzug von Befreiung von LorenhallÄhnlich wie in Saison 1 von TWW werden die Schwierigkeitsgrade Normal, Heroisch und Mythisch des neuen Schlachtzug alle am ersten Tag von Saison 2 veröffentlicht, während LFR und Story-Modus entweder später oder in Teilen folgen.
Werfen Sie einen Blick auf einige der neuen Auftritte, die zusammen mit Saison 2 von The War Within erscheinen.
Blizzard hat die Tier Sets überarbeitet und sie teilweise rollenspezifisch anstatt ausschließlich spezialisierungsspezifisch gestaltet. Alle Tier Sets teilen sich nun eine Gewöhnlich Rollen-Mechanik, die immer an euren 2er-Setbonus gebunden ist (der 4er-Setbonus bleibt spezialisierungsspezifisch). Im Folgenden haben wir die verschiedenen Fähigkeiten für jede Rolle aufgelistet:
? Panzer
Tanks erhalten den 2er-Bonus Glücksgriff!, der bei jedem Treffer ausgelöst werden kann. Er gewährt kurzzeitig eine wichtige defensive Abklingzeit – wie etwa Eisige Stärke, Schildwall, Überleben, Metamorphose, Stärkendes Gebräu oder Wächter der Uralten Könige – und Boosting gleichzeitig euren Schaden 8 Sekunden lang um 15 %.
♥ Heiler
Alle Heiler erhalten den 2er-Setbonus Versicherung!, der eine kleine Heilung über Zeit gewährt, die einen Heilungsschub auslöst, wenn eines eurer Ziele unter 40 % Gesundheit fällt.
⚔ Nahkampf-DPS
Nahkampf-DPS erhalten den 2er-Setbonus Siegesserie!, wodurch einige Fähigkeiten den Schaden anderer Fähigkeiten Boost. Die Verwendung dieser verstärkten Fähigkeiten kann den Siegesserie! -Bonus jedoch aufheben.
⚔ Distanz DPS
Distanz DPS erhalten den Jackpot! -2er-Bonus, wodurch eure Schadenszauber oder fähigkeiten einen spezialisierungsspezifischen Zauber auf euer Ziel auslösen. Die Nutzung eurer Haupt-DPS-Abklingzeit aktiviert immer den Jackpot!-Bonus.
Mythisch+ ist wahrscheinlich der Spielmodus in World of Warcraft, der im Vorfeld der zweiten Saison von The War Within die meisten Änderungen erfährt, was angesichts der massiven Kritik an Blizzard nach der eher enttäuschenden ersten Saison der Erweiterung nicht verwunderlich ist.
Brandneue Erfolg & Reittier für 3000 Wertung für Mythisch+, verbesserte Schlüsselskalierung und Affix-Korrekturen, die Erfolg Widerstandsfähiger Schlüsselstein, mit der ihr vermeiden könnt, Schlüssel unter einem bestimmten Schlüssellevel zu löschen...
Alle Änderungen, die in Saison 2 von The War Within in Mythisch+ Einzug halten, werden wir in einem separaten Leitfaden erläutern:
Mythisch+ in The War Within Saison 2Blizzard hätte die große Neuerung ihrer Erweiterung niemals ohne die entsprechenden Änderungen beim Übergang in eine neue Saison belassen. Finden wir heraus, was mit den Tiefen passieren wird: