Operation: Schleuse strömt in die Rotation von Saison 3 und führt die Spieler tief in das industrielle Herz der Schallenden Tiefen. Ursprünglich eine Anlage zur Regulierung des unterirdischen Grundwasserspiegels, wurde dieses Wunderwerk der Gobliningenieurskunst von Saboteuren eingenommen, die drohen, die Fundamente von Khaz Algar wegzuspülen. Es ist ein rasanter, linearer Spießrutenlauf, der High-Tech-Mechaniken mit der chaotischen Unberechenbarkeit der Gobliningenieurskunst verbindet.
Der Dungeon zeichnet sich durch seine umweltbedingten Gefahren und engen Korridore aus, die die Spieler zwingen, reißende Ströme und elektrifizierte Plattformen zu navigieren, während sie gegen die Überreste der Venture Co. kämpfen. Bei Bossen, die Hydromechanik und explosive Kampfmittel einsetzen, ist das Timing alles. Der Sieg hängt von eurer Fähigkeit ab, die Ventile zu schließen und die Drahtzieher zu besiegen, bevor der Druck eine kritische Masse erreicht. Unten findet ihr euren Guide zur Navigation durch die Fluten von Operation: Schleuse.
Der Eingang zu Operation: Schleuse befindet sich tief im Industriesektor der Schallenden Tiefen. Er liegt am Fuß des massiven hydroelektrischen Damms in der Subzone Wasserwerk. Spieler können die Instanz schnell über das Portalnetzwerk von Saison 3 oder durch Fliegen von der Hauptstadt aus erreichen.
Die schnellste Route (Portal von Saison 3):
Die manuelle Route (Flug):
Eingangskoordinaten. Verwendet den folgenden TomTom-Befehl, um den genauen Eingangsort in den Schallenden Tiefen zu markieren:
/way #2214 47.6 32.1 Eingang zu Operation: Schleuse
Operation: Schleuse wirft die Spieler in das brodelnde industrielle Herz der Schallenden Tiefen und bietet einen starken Kontrast zu den organischen Schrecken im Rest des Dungeon-Pools. Diese Instanz ist ein Hochgeschwindigkeitsrennen gegen die Zeit, um Goblins davon abzuhalten, den Damm des Wasserwerks zu sabotieren, definiert durch eine größtenteils vorwärts gerichtete Route durch die Flügel Wasserwerk und G.I.T.T.E.R., die vollgepackt sind mit tückischen Umweltgefahren. Es ist ein Dungeon, in dem die Umgebung genauso tödlich ist wie die Bosse, und Gruppen zwingt, elektrifizierte Plattformen, überflutete Laufstege und die explosive Unberechenbarkeit der Gobliningenieurskunst zu meistern, während sie gegen Saboteure der Venture Co. kämpfen.
Letztendlich verlangt die Eroberung von Operation: Schleuse vor allem schnelle Reflexe und räumliches Bewusstsein. Es ist ein chaotischer Sprint über Laufstege und Förderbänder, bei dem ein einziger Fehltritt oder ein verpasster Unterbrechungseffekt bei einem gefährlichen Zauberwirker wie einem Dunkelzünderdemolierer zu einem Wipe führen kann. Der Sieg gehört den Gruppen, die den Schaden hochhalten, während sie in Bewegung sind, und die flüchtigen Maschinen und Sprengstoffe der Anlage gegen ihre Meister wenden, bevor Gallywix' Plan – und der Damm – einen kritischen Punkt erreichen.
Zubehör
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Rücken | Absaugfilter des Elektrikers | Geezle Gigazapp |
| Hals | M.A.M.A.s Megamedaillon | Die Große M.A.M.A. |
Stoffrüstung
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Brust | Gummijacke des Saboteurs | Geezle Gigazapp |
| Beine | Rasierwürgerhosen | Sumpfgesicht |
| Füße | Nichtleitende Kill-o-Socken | Die Große M.A.M.A. |
Lederrüstung
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Kopf | Filtrationsmaske des Wasserwerks | Das Demolierungsduo |
| Schulter | Mechanisierte Schrottschützer | Die Große M.A.M.A. |
| Handgelenke | Verstörte Kelpwickel | Sumpfgesicht |
Kettenrüstung
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Schulter | Himmelsstreifs versteckte Raketen | Die Große M.A.M.A. |
| Brust | Bronts versengter Sprengmantel | Das Demolierungsduo |
| Taille | Tragbarer Stromgenerator | Geezle Gigazapp |
Plattenrüstung
| Platz | Gegenstand | Boss |
| Hände | Gerüstkratzer des Starthelfers | Geezle Gigazapp |
| Brust | Watplatte des Schlammtauchers | Sumpfgesicht |
| Taille | Flutlicht des Venture-Unternehmers | Das Demolierungsduo |
Schmuckstücke
| Werte | Gegenstand | Boss |
| Beweglichkeit/Stärke | Improvisierter Zephyrium-Schrittmacher | Das Demolierungsduo |
| Intelligenz | Gigazapps Zapp-Kappe | Geezle Gigazapp |
| Intelligenz (Heilung) | Dunkelzünder-Medihacker | Die Große M.A.M.A. |
| Vielseitigkeit | Schallender Ritualschlamm | Sumpfgesicht |
Einhandwaffen
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Dolch | Beweglichkeit | Geezles zwingendes Volt-Ohmmeter | Geezle Gigazapp |
| Kriegsgleve | Beweglichkeit | Schall-Ka-WUMM!-erang | Die Große M.A.M.A. |
Fernkampfwaffen
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Schusswaffe | Beweglichkeit | Keezas "B." B.B.B.V.K. | Das Demolierungsduo |
Zweihandwaffen
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Schwert | Stärke | Schutzschalter | Geezle Gigazapp |
| Stangenwaffe | Beweglichkeit | Gallytech-Turbofräse | Sumpfgesicht |
Ein explosiver kleiner Krabbenbegleiter, Krabumm, kann ebenfalls in Operation: Schleuse erhalten werden. Dieses temperamentvolle Haustier ist als Kampfhaustier verfügbar und bringt ein wenig Chaos im Goblin-Stil in eure Sammlung.
Egal, ob ihr auf Erfolge aus seid, Reittiere farmt oder einfach nur eure Sammlung vervollständigen wollt, Krabumm ist ein perfektes kleines Extra aus Operation: Schleuse – eine kleine kosmetische Belohnung, die den Dungeon auch dann noch einen Besuch wert macht, wenn ihr eure wichtigsten Ausrüstungsverbesserungen bereits gesichert habt.
Es gibt vier Erfolge, die in Operation: Schleuse verdient werden können. Zusammen verfolgen sie eure Reise vom ersten Sieg über Geezle Gigazapp bis hin zu zeitbasierten Mythischen Schlüsselstein-Runs, wobei die letzte Heldentat einen Teleport gewährt, der die wahre Meisterschaft über den Dungeon belohnt.