Operation: Schleuse startet in Saison 3 und führt die Spielern tief ins industrielle Herz der Klingenden Tiefen. Ursprünglich zur Regulierung des Grundwasserspiegels errichtet, wurde dieses von Goblins erschaffene Wunderwerk von Saboteuren besetzt, die drohen, die Grundfesten von Khaz Algar zu zerstören. Es erwartet euch ein rasanter, linearer Kampf, der Hightech-Mechaniken mit der chaotischen Unberechenbarkeit der Goblin Ingenieurskunst verbindet.
Der Dungeon zeichnet sich durch seine Umweltgefahren und engen Gänge aus, die die Spielern zwingen, sich durch reißende Ströme und elektrisierte Plattformen zu navigieren und gleichzeitig gegen die Überreste der Venture Company zu kämpfen. Da die Bosse Hydromechaniken und Sprengkörper einsetzen, ist das Timing ist alles. Der Sieg hängt davon ab, ob ihr die Ventile schließen und die Drahtzieher besiegen könnt, bevor der Druck kritisch wird. Unten findet ihr euren Leitfaden, um die Ströme von Operation: Schleuse zu meistern. Falls ihr das Sammeln von Schlüsseln lieber überspringen wollt, bringt euch ein M+ Carry schneller ans Ziel.
Der Eingang zu Operation: Schleuse befindet sich tief im Industriegebiet Die Schallenden Tiefen. Er liegt am Fuße des gewaltigen Wasserkraftwerks im Untergebiet Die Wasserwerke. Spielern können die Instanz schnell über das Portalnetzwerk aus Saison 3 oder per Flug von der Hauptstadt aus erreichen.
Die schnellste Route (Portal der 3. Saison):
Die manuelle Route (Flug):
Eingangskoordinaten. Verwenden Sie den folgenden TomTom-Befehl, um den genauen Eingangspunkt in Die Schallenden Tiefen zu markieren:
Weg #2214 47.6 32.1 Operation: Schleuse
Operation: Schleuse wirft die Spielern mitten ins brodelnde Industriegebiet der Klingenden Tiefen und bietet einen krassen Gegensatz zu den organischen Schrecken im restlichen Dungeon-Pool. In dieser Instanz gilt es, in einem rasanten Völker gegen die Zeit Goblins daran zu hindern, Die Wasserwerke zu sabotieren. Der Weg führt größtenteils geradeaus durch die Bereiche Wasserwerk und GRID, die voller tückischer Umweltgefahren sind. In diesem Dungeon ist die Umgebung genauso tödlich wie die Bosse. Die Gruppen müssen sich durch elektrifizierte Plattformen, überflutete Stege und der Explosive Unberechenbarkeit der Goblin Ingenieurskunst kämpfen, während sie gleichzeitig Saboteure der Venture Co. bekämpfen.
Letztendlich erfordert die Bewältigung von Operation: Schleuse vor allem Schnelle Reflexe und räumliches Vorstellungsvermögen. Es ist ein chaotischer Sprint über Laufstege und Förderbänder, wo ein einziger Fehltritt oder ein verpasster Angriff auf einen gefährlichen Zauberwirker wie einen Dunkelfusions-Sprengmeister schnell zum Totalverlust führen kann. Der Sieg gehört den Gruppen, die im Unterwegs hohen Schaden verursachen und die instabilen Maschinen und Sprengstoffe der Anlage gegen ihre Betreiber einsetzen, bevor Gallywix' Plan – und der Damm – Bis an die Grenze.
Accessoires-Tropfen
| Slot | Artikel | Chef |
| Rücken | Absaugfilter des Elektrikers | Giesel Gigaschock |
| Hals | M.A.M.A.s Megamedaillon | Große Mama |
Stoff
| Slot | Artikel | Chef |
| Brust | Gummijacke des Saboteurs | Giesel Gigaschock |
| Beine | Messerwürgerhose | Sumpfgesicht |
| Füße | Nichtleitende Mördersocken | Große Mama |
Leder
| Slot | Artikel | Chef |
| Helm | Wasserwerksfiltrationsmaske | Demoliton Duo |
| Schultern | Mechanisierte Schrottpolster | Große Mama |
| Handgelenk | Gestörter Tangwickel | Sumpfgesicht |
Ketten
| Slot | Artikel | Chef |
| Schulter | Versteckte Geschosse des Himmelsstürmers | Große Mama |
| Brust | Bronts angesengter Knallmantel | Abriss-Duo |
| Taille | Tragbarer Energiegenerator | Giesel Gigaschock |
Plattenr fallen
| Slot | Artikel | Chef |
| Hände | Starthilfe des Gerüstkratzers | Giesel Gigaschock |
| Brust | Watplattenrüstung des Misttauchers | Sumpfgesicht |
| Taille | Flutlicht des Venture-Dienstleisters | Abriss-Duo |
Schmuckstück
| Statistiken | Artikel | Chef |
| Beweglichkeit/Kraft | Improvisierter Zephyriumschrittmacher | Abriss-Duo |
| Intellekt | Gigaschocks Schockkappe | Giesel Gigaschock |
| Intellekt (Heilung) | Sanikopter der Düsternisverschmolzenen | Große Mama |
| Vielseitigkeit | Schallender Ritualmatsch | Sumpfgesicht |
Beute von Einhandwaffen
| Typ | Statistik | Artikel | Chef |
| Dolch | Beweglichkeit | Geezles Koerzitiv-Volt-Ohmmeter | Giesel Gigaschock |
| Warglaive | Beweglichkeit | Sonic Ka-BOOM!-erang | Große Mama |
Beute von Fernkampfwaffen
| Typ | Statistik | Artikel | Chef |
| Pistole | Beweglichkeit | Keezas 'B.' BBBFG | Abriss-Duo |
Beute von Zweihandwaffen
| Typ | Statistik | Artikel | Chef |
| Schwert | Stärke | Trennschalter | Giesel Gigaschock |
| Stangenwaffe | Beweglichkeit | Gallytech-Turbopinne | Sumpfgesicht |
Der explosive kleine Krabbenbegleiter Krabbumm kann ebenfalls über Operation: Schleuse erhalten werden. Dieses temperamentvolle Haustier steht als Kampfhaustier zur Verfügung und bringt ein bisschen Goblin-Chaos in eure Truppe.
Egal ob ihr Erfolge anstrebt, Farmen reittiere oder einfach nur eure Sammlung vervollständigt, Krabbumm ist eine perfekte Ergänzung zu Operation: Schleuse – eine kleine Kosmetisch Belohnung, die dafür sorgt, dass sich ein erneuter Besuch des Dungeons auch dann noch lohnt, wenn ihr eure Ausrüstung bereits verbessert habt.
In Operation: Schleuse können vier Erfolge errungen werden. Zusammen dokumentieren sie euren Fortschritt vom ersten Sieg über Giesel Gigaschock bis hin zu zeitlich begrenzten Mythischer Schlüsselstein Runs, wobei die letzte Heldentaten einen Teleport gewährt, der die wahre Beherrschung des Dungeons belohnt.