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Alle Standorte und Belohnungen der seltenen Kreaturen von K'aresh

Aktualisiert 22 Aug 2025 | Autor: Dmitro | ~6 min

In ganz K’aresh – der sternengezeichneten Wüste, in der die Dünen wie abgekühltes Glas summen – wandern seltene Kreaturen zwischen Fata Morgana und Ruinen. Sie tragen begehrte Beute und ein Mosaik aus Belohnungen bei sich, von der Art, die Staub in Legenden und Reisende in Sammler glänzender Geschichten verwandelt.

Öffnet diesen Guide und folgt den sternenbeleuchteten Wegen. Wir zeigen euch genau, wo ihr jede seltene Kreatur aus K’aresh findet und wie ihr sie zur Strecke bringt: mit klaren Wegen, deutlichen Zeichen und sicheren Schritten – damit jede Jagd mit Sieg und Beute endet!

Wer sind die seltenen Kreaturen von K'aresh

K’aresh ist voller seltener Kreaturen, insgesamt 19, die ihr im ganzen Gebiet jagen könnt. Einige wenige verhalten sich wie gewöhnliche seltene Kreaturen mit rotierenden Timern, während eine Untergruppe nur existiert, wenn sich der Sand während des Phasentauchens „verschiebt“. Stellt euch zwei überlappende Schichten derselben Wüste vor: In der normalen Phase werdet ihr feste Spawnpunkte abklappern; in der phasenverschobenen Schicht treten neue Namen aus der Fata Morgana hervor.

Jeder Kill gewährt Tapferkeitssteine und eine Chance auf Beute aus einer Beutetabelle, die auf eure aktuelle Spezialisierung abgestimmt ist, mit einer realen Chance auf Fortschrittsausrüstung. Ihr könnt die volle Belohnung von jeder seltenen Kreatur nur einmal pro Tag beanspruchen; danach wiederholt sich die Hauptbeute erst nach dem nächsten Reset. Einige sind als seltene Elitegegner gekennzeichnet – längere Respawn-Zeiten, robustere Mechaniken, einfacher mit einer kleinen Gruppe. Ein Erfolg verfolgt die gesamte Jagd (Überreste einer zerschmetterten Welt).

Wenn sie besiegt werden, gewähren seltene Kreaturen Tapferkeitssteine und können auch Ausrüstung fallen lassen, die auf eure Spezialisierung zugeschnitten ist. Jede seltene Kreatur in K’aresh kann für ihre Belohnungen nur einmal pro Tag geplündert werden, mit einigen Ausnahmen bei seltenen Elitegegnern. Es gibt auch einen Erfolg für das Töten jeder seltenen Kreatur in K’aresh, Überreste einer zerschmetterten Welt.

Praktische Jagdtipps: Plant eure Phasentauchen-Fenster so, dass jede Runde durch das Gebiet einen Durchgang durch die alternative Schicht beinhaltet; habt eine Unterbrechung und eine Defensivfähigkeit dabei – die meisten seltenen Kreaturen in K'aresh sind alleine besiegbar, aber Elitegegner hauen wie Mini-Bosse zu. Nutzt unsere Karten unten, um eine Route zwischen den Clustern zu planen, und ihr werdet die Stille der Wüste in einen stetigen Fluss von Kills, Tapferkeitssteinen und Ausrüstung verwandeln.

Die unten aufgeführten seltenen Kreaturen sind nur während der normalen K’aresh-Phase verfügbar:

Normale seltene Kreaturen von K'aresh

Die fünf gewöhnlichen seltenen Kreaturen von K’aresh leben in der normalen Schicht und erscheinen an festen, leicht abzulaufenden Orten rund um Märkte, Ruinen und Dünenränder. Sie sind schnelle, solo-freundliche Ziele, die nützliche, auf die Spezialisierung abgestimmte Ausrüstung gewähren können. Jede zählt einmal pro Tag, daher ist ein kurzer Rundgang durch diese fünf eine verlässliche Routine und treibt den Fortschritt für Überreste einer zerschmetterten Welt voran.

Normale seltene Kreaturen von K'aresh
Seltene Kreatur Koordinaten Gebiet Besondere Beute Anmerkung
„Chowdar“ 77.0, 74.9 Tazavesh Chowdars Lieblingsschleife Patrouillenroute am südöstlichen Rand von Tazavesh.
Arkanakrämer So'zer 34.7, 36.1 Tazavesh Westliches Viertel von Tazavesh, oberste Etage; Beschwörung über Arkaner Köder aus seinem Haftbefehl.
Wühler 71.1, 56.9 Tazavesh Erdfläche auf der Ostseite in Tazavesh; erscheint, wenn Ihr einen Wühlerköder aus seinem Haftbefehl benutzt.
Heka'tamos 75.4, 30.4 Oase Heka'Tarnos, Bringer der Zwietracht Im Zentrum der Oase; sammelt die vier Oasen-Buffs und benutzt dann das Kohlebecken der elementaren Vereinigung am markierten Ort, um ihn zu beschwören.
Malek'ta 53.8, 59.2 Naakroa Palek'ti, der Schlund der Nichtigkeit In der Nähe einer verlassenen Karawane; erhaltet den Sandwirbel-Buff Bemerkt euch und springt mehrmals, um ihn herbeizurufen.

Seltene Kreaturen von K'aresh (Phasentauchen)

Die 14 seltenen Kreaturen des Phasentauchens existieren nur in der alternativen Schicht von K'aresh und erscheinen, während ihr in der Phase seid. Viele patrouillieren auf weiten Bögen, hocken auf Plattformen oder schweben über dem Sand, daher geht es hier beim Routing ums Timing – achtet auf die Phasenfenster, Portale, Leitungen und üblichen Landepunkte!

Jede kann wie ihre Gegenstücke aus der normalen Phase einmal pro Tag beansprucht werden. Nutzt die Karte, um Plattform-Knotenpunkte und Patrouillenwege zu einer einzigen Schleife zu verbinden, damit ihr die Spawns erwischt, während sie durchrotieren.

Seltene Kreaturen von K'aresh (Phasentauchen)
Seltene Kreatur Koordinaten Besondere Beute Anmerkung
Sthaarbs 73.8, 32.9; 75.8, 32.8 (Portal) Sthaarbs' letztes Mahl; Schleiernder Manaschleier SELTENER ELITEGEGNER. Schwebt hoch über dem Zentrum der Oase. Benutzt das Portal, das in der Nähe von freundlichen NSCs bei der Oasen-Phasenleitung erscheint, um die umliegenden Plattformen zu erreichen. Ihr könnt über die wirbelnden Sprungplattformen zwischen den Plattformen wechseln; wenn ihr von Abstoßender Blick anvisiert werdet, wechselt die Plattform, damit ihr nicht heruntergestoßen werdet.
Der Nachträuber 51.8, 58.6 Dämmerungsdieb Patrouilliert eine sehr große Runde östlich der Ökokuppel Primus in der Phasentauchen-Schicht. Er fliegt hoch, sinkt aber in der Nähe des angegebenen Punktes ab, um ihn leichter zu anzugreifen; behandelt ihn wie eine umherstreifende Sporenfledermaus und achtet auf lange Vorbeiflüge, bevor er zurückkehrt.
Urmag 70.2, 49.9 Perlkrolusk Stationär, nördlich der Ruinen der Ökokuppel Rhovan. Seltene Kreatur des Phasentauchens; ein Carpid, der im seichten Sand lauert und eine geringe Chance hat, das angegebene Reittier fallen zu lassen.
Xarran der Binder 65.1, 49.9 Zu finden am Delta des Flusses Lunnall, südlich der Lunnall-Phasenleitung. Seltene Kreatur des Phasentauchens; ein Astraler am Flussufer nahe dem Zentrum der Zone.
Ixthar der Unverwandte 63.8, 44.3 SELTENER ELITEGEGNER. Ein riesiger Beobachter in der Phasentauchen-Schicht; teilt harten Schaden aus und schwebt über den Dünen nördlich der Oase. Betrachtet die Koordinaten als seinen tiefsten Vorbeiflugpunkt.
Korgorath der Verwüster 66.0, 43.5 Patrouilliert weite Runden über die Sturmfelder im Phasentauchen. Kein einzigartiger Drop; erwartet Standard-Ausrüstungs-Rolls, wenn ihr ihn entlang der Route abfangt.
Schlund des Sandes 54.4, 54.4 SELTENER ELITEGEGNER. Ein kolossaler Verschlinger unter einem riesigen Felsvorsprung westlich der Ökokuppel Primus im Phasentauchen. Gräbt sich ein und taucht um die markierte Formation wieder auf.
Morgil die Nethersbrut 55.7, 52.1 Jimmy Kreist um die zentralen Gezackten Gipfel im Phasentauchen, südlich des Portals zur Tiefenforschung Archivansturm. Großer insektenartiger Gegner; das Haustier kann aus seiner Beutetabelle fallen.
Orith der Schreckliche 52.7, 20.5 SELTENER ELITEGEGNER. Kreist um den Schattenpunkt im Phasentauchen und landet regelmäßig am angegebenen Ort im Sturmgebiet; die beste Zeit zum Pullen ist während dieser Landefenster.
Prototyp Mk-V 46.0, 24.2 Verfolgt eine kurze Patrouille östlich der Schattenpunkt-Phasenleitung im Phasentauchen, in der Nähe des eisigen Flusses im nordöstlichen Quadranten von K’aresh.
Wiedergänger des Ödlands 50.4, 64.4 Erscheint im Südwesten der Phasentauchen-Schicht von K’aresh, nördlich der Phasenleitung der Ruinen von Yaathron. Ein aufgestiegener Mittler, der sich in einem kleinen Gebiet aufhält.
Sha'ryth die Verfluchte 73.5, 55.1 Gleitet hoch über den Dünen östlich der Ökokuppel Rhovan im Phasentauchen und sinkt dann bei den Koordinaten auf Bodenniveau für einen einfachen Angriff. Zähmbare Federmähne für Jäger.
Schattenheuler 51.4, 49.5 Patrouilliert eine enge Runde im Lager der Schattengarde in den Gezackten Gipfeln innerhalb der Phasentauchen-Schicht, südöstlich des Portals zur Tiefenforschung Archivansturm; ein riesiger dämonischer Hund.
Pirscher des Ödlands 76.7, 42.2 Jagt in einem kleinen Bereich der Gnadenlosen Ödnis südlich der Oase im Phasentauchen. Verhalten wie ein Warp-Pirscher; erwartet kurze Resets zwischen den Patrouillengängen.
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