Hallen der Sühne tauchen wieder aus den Shadowlands auf und bringen die gotische Pracht von Revendreth zurück auf die Mythische+ Bühne. Diese weitläufige Venthyr-Kathedrale wimmelt nur so von Anima-ausgehungerten Gargoyles, dunklen Ritualisten und ruhelosen Geistern. Bekannt für ihre hohe Gegnerdichte und die Möglichkeit, massive "Chain Pulls" durchzuführen, bleibt sie ein Favorit für Tanks, die gerne die Grenzen ihrer Überlebensfähigkeit ausreizen.
Die Mechanik des Dungeons dreht sich um den Treuer Bornstein, den Venthyr-Spieler bezaubern können, um das Blatt im Kampf zu wenden. Der Erfolg in den Hallen erfordert genaue Kenntnis der Mechaniken von Fluch des Steins und der tödlichen Projektilangriffe der Diener der Hochadjudikatorin. Bereitet euch darauf vor, eure Sünden zu bereuen – oder sie mit Stahl und Zauber zu läutern. Unten findet ihr die optimierte Route für die Hallen der Sühne.
Der Eingang zu den Hallen der Sühne befindet sich in der Zone Revendreth (Shadowlands), gelegen im östlichen Teil von Revendreth. Es ist ein gewaltiger Venthyr-Kathedralkomplex. Da dies ein Legacy-Dungeon ist, der für die Rotation der Saison 3 zurückkehrt, haben Spieler Zugriff auf ein dediziertes Portal in der aktuellen Hauptstadt, um die Reisesysteme der Shadowlands zu umgehen.
Die schnellste Route (Portal der Saison 3):
Die manuelle Route (über Oribos):
Eingangskoordinaten. Verwendet den folgenden TomTom-Befehl, um den genauen Standort des Eingangs in Revendreth zu markieren:
/way #1525 78.3 49.1 Eingang Hallen der Sühne
Hallen der Sühne kehren aus den Shadowlands zurück, um über der Rotation der Saison 3 zu thronen, und bringen die gotische Pracht von Revendreth wieder in den Vordergrund. Dieser Dungeon ist eine weitläufige Kathedrale aus Sünde und Anima, bewohnt von den Venthyr und ihren Steinkonstrukten. Er ist bei Tanks weithin beliebt für seine breiten Korridore und hohe Gegnerdichte, die zu aggressiven Routen und massiven "Chain Pulls" ermutigen. Doch unter dem Spaß großer AoE-Zahlen liegt ein tödliches Ökosystem aus Zauberwirkern und Gargoyles, das eine Gruppe sofort zerlegen kann, wenn Unterbrechungen vernachlässigt werden.
Um die Hallen der Sühne zu überleben, müsst ihr die Philosophie der Venthyr annehmen: Macht erfordert Opfer. Der Erfolg hängt davon ab, die einzigartigen Mechaniken des Dungeons zu nutzen – speziell das Bezaubern der Treuer Bornstein NPCs, um Trash-Gruppen zu dezimieren – und die tödlichen Projektile der Diener der Hochadjudikatorin zu handhaben. Es ist ein Dungeon mit hohem Risiko und hohem Lohn, wo Zögern die einzige wahre Sünde ist. Bereitet eure Unterbrechungen vor und tretet in die Schatten.
Accessoires Beute
| Slot | Gegenstand | Boss |
| Hals | Sündenbefleckter Anhänger | Halkias |
| Finger | Siegel des falschen Anklägers | Lord Kämmerer |
Stoff Beute
| Slot | Gegenstand | Boss |
| Brust | Sündenlichttuch | Halkias |
| Taille | Kordel des Dunklen Wortes | Hochadjudikatorin Aleez |
| Hände | Fäustlinge des Steinscheusalsformers | Echelon |
| Füße | Pantoffeln des gehobenen Standes | Lord Kämmerer |
Leder Beute
| Slot | Gegenstand | Boss |
| Kopf | Kapuze der gebrochenen Schatten | Halkias |
| Taille | Hüftkordel der dunklen Hingabe | Lord Kämmerer |
| Hände | Handschuhe der heimsuchenden Fixierung | Hochadjudikatorin Aleez |
| Beine | Steinhautgamaschen des Himmelsschreckens | Echelon |
Kette Beute
| Slot | Gegenstand | Boss |
| Kopf | Maske des nathrischen Usurpators | Lord Kämmerer |
| Schulter | Mantel der flüchtigen Antlitze | Hochadjudikatorin Aleez |
| Brust | Hauberk des emporsteigenden Dezimierers | Echelon |
| Füße | Scherbenhautsabatons | Halkias |
Platte Beute
| Slot | Gegenstand | Boss |
| Kopf | Helm des Flügelkommandanten | Echelon |
| Schulter | Schulterstücke des entfesselten Stolzes | Lord Kämmerer |
| Brust | Brustplatte des jenseitigen Einflusses | Hochadjudikatorin Aleez |
| Beine | Halkias' turmhohe Säulen | Halkias |
Schmuckstück Beute
| Werte | Gegenstand | Boss |
| Beweglichkeit/Stärke | Pulsierendes Steinherz | Echelon |
| Tempo | Sonnenblutamethyst | Hochadjudikatorin Aleez |
Einhandwaffen Beute
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Streitkolben | Beweglichkeit | Morgenstern des Steinwächters | Echelon |
Schildhand und Schild Beute
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Schildhand | Intelligenz | Nathrisches Tabernakel | Hochadjudikatorin Aleez |
Zweihandwaffen Beute
| Typ | Wert | Gegenstand | Boss |
| Stab | Intelligenz | Nathrische Ferula | Lord Kämmerer |
Hallen der Sühne bietet eine Mischung aus boss-spezifischen Herausforderungen und Fortschritts-Erfolgen, die clevere mythische Strategien und saubere Dungeon-Abschlüsse belohnen.