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Farmer et dépenser ses Mistcrests sur WoW Midnight

Mis à jour 07 Aug 2026 | Auteur: Dmitro | ~20 min

La saison 2 de Midnight ouvre le 18 août, et les écus de l’aube perdent tout intérêt le jour même. Les écus de brume les remplacent: cinq monnaies, une par voie d’amélioration. Rien ne passe d’une voie à l’autre. Les noms sont repris de la saison 1, mais chaque plage monte de 45 ilvl, si bien que les écus de l’aube mythiques qui dorment dans vos sacs ne peuvent plus toucher une seule pièce de la saison 2.

Trois chiffres gouvernent tout le système. Vingt écus par rang, 100 pour une voie complète de 1/6 à 6/6, et un plafond hebdomadaire de 100 sur chaque palier séparément. Cela fait cinq améliorations par semaine et par palier d’écus, sauf si vous trouvez les sources qui ignorent le plafond, et c’est ce qui décide si vos pièces mythiques atteignent l’ilvl 334 en semaine huit ou en semaine quatorze.

Écus de brume et voies d’amélioration dans la saison 2 de Midnight

Les cinq écus de brume et leurs voies d’amélioration dans la saison 2 de Midnight

Cinq écus, cinq voies, un écu par voie. L’Écu de brume d’aventure améliore l’équipement d’aventure, l’Écu de brume héroïque améliore l’équipement héroïque, et il n’y a aucun croisement dans un sens comme dans l’autre. Cette seule règle garde le système lisible. Pousser une pièce héroïque jusqu’à 6/6 ne touche jamais au budget mythique que vous gardez pour le butin de raid, et une pile de monnaie de champion ne se transforme pas de force en amélioration héroïque sous prétexte que vous en avez à revendre.

La colonne d’ilvl ci-dessous indique la plage que chaque écu peut faire franchir à l’équipement, pas la voie complète. Une voie s’ouvre à son plancher 1/6 selon le contenu qui a lâché la pièce ; l’écu paie tout ce qui se trouve au-dessus.

Écu de brume Voie d’amélioration Plage d’ilvl Plafond hebdomadaire
Écu de brume d’aventure Aventure 269-282 100
Écu de brume de vétéran Vétéran 282-295 100
Écu de brume de champion Champion 295-308 100
Écu de brume héroïque Héros 308-321 100
Écu de brume mythique Mythe 321-334 100

Lisez les jointures. Champion plafonne à 308, ce qui correspond exactement à Héros 2/6: terminer une pièce de champion vous place donc à l’ilvl qu’une pièce héroïque atteint après son premier rang payé en écus. Les donjons mythique 0 lâchent de l’ilvl 292, un cran sous la plage de champion, ce qui en fait le moyen le moins cher d’ouvrir un emplacement de champion la première semaine. Qui remplit ses emplacements avec de l’équipement de mythique 0 avant le début réel de la saison entre en semaine un avec cinq voies déjà ouvertes et n’a plus que les écus à gérer.

Notre guide d’équipement de Midnight détaille l’échelle d’ilvl rang par rang pour les cinq voies si vous voulez la valeur exacte de chaque palier.

Comment obtenir des écus de brume dans la saison 2 de Midnight

Le revenu en écus est réparti par difficulté. Les plages ne se chevauchent jamais. Une clé +8 paie le même palier d’écus qu’une +4, il n’y a donc aucune récompense à farmer le milieu de l’échelle plus dur que nécessaire. Ce sont les sauts qui comptent: +9 vous fait passer d’héroïque à mythique, les Gouffres de niveau 11 sont le seul niveau de Gouffre qui paie de l’héroïque, et le raid paie un palier différent à chaque difficulté.

Écu de brume Où il tombe
Écu de brume d’aventure Évènements en extérieur répétables ; Gouffres de niveau 4
Écu de brume de vétéran Évènements en extérieur répétables ; l’abîme Venimeux en outil Raids ; donjons de saison en mode héroïque ; Gouffres de niveaux 5 à 6 ; prime de chasse au trésor de niveaux 4 à 5
Écu de brume de champion Évènements en extérieur hebdomadaires ; l’abîme Venimeux en mode normal ; donjons de saison en mode mythique ; donjons de clé mythique de +2 à +3 ; Gouffres de niveaux 7 à 10 ; prime de chasse au trésor de niveaux 6 à 7
Écu de brume héroïque L’abîme Venimeux en mode héroïque ; donjons de clé mythique de +4 à +8 ; Gouffres de niveau 11 ; prime de chasse au trésor à partir du niveau 8
Écu de brume mythique L’abîme Venimeux en mode mythique ; donjons de clé mythique à partir de +9

Deux lignes décident de la semaine de la plupart des joueurs. Les écus héroïques viennent d’une plage large de cinq clés, +4 à +8, contre deux niveaux de clé pour champion et une plage ouverte au-dessus de +9 pour mythique, ce qui fait de l’héroïque le versement en clés le plus large de la saison, et de loin. Les écus mythiques viennent d’exactement deux endroits, et les deux sont le contenu le plus dur du jeu.

Le contenu extérieur de la saison 2 qui paie des écus de brume

Les infobulles des écus compriment toutes les sources extérieures en deux mots, "évènements répétables", ce qui masque un revenu appréciable. Les notes de patch de Blizzard pour cette mise à jour détaillent quelles activités sont passées aux écus de la saison 2, et la liste vaut le détour parce que rien là-dedans n’exige un groupe.

  • Assauts du Vide: les frappes du Vide, les incursions du Vide et la quête hebdomadaire paient toutes des écus d’aventure.
  • Quêtes mondiales, rares et élites: des écus d’aventure aux niveaux du monde normal comme héroïque.
  • Boss mondial et quêtes hebdomadaires: des écus d’aventure au niveau du monde normal, des écus de vétéran au niveau du monde héroïque. C’est la seule source extérieure où le niveau que vous jouez change réellement la monnaie.
  • Sites rituels: les niveaux 1 à 6 paient l’écu de la saison 2 correspondant au niveau de Gouffre équivalent.
  • Caches d’armement touché par le Vide: les caches de bataillon d’aventure coûtent 200 décorations de terrain, les caches de vétéran 500 pour un emplacement aléatoire et 750 pour un emplacement précis.

L’équipement de la saison 1 ne suit pas le mouvement. Le butin des boss mondiaux reste en objets de la saison 1 et ne peut plus du tout être amélioré, si bien que l’équipement extérieur sur lequel vous étiez assis devient du transmog dès que la saison bascule.

Les sources d’écus de brume sans plafond

Certains versements d’écus ignorent complètement le plafond. C’est pour cela que deux joueurs au planning identique peuvent finir la semaine avec plusieurs améliorations d’écart. La saison 1 en comptait trois: le boss Némésis des Gouffres, une quête de clé unique et la tâche hebdomadaire de la Traque en mode cauchemar, chacune remettant un bloc d’écus héroïques et mythiques qui ne touchait jamais au compteur. Les trois systèmes reviennent pour la saison 2 — le Némésis passe dans le Gouffre Venomfall Deeps sous l’île Annelée, les clés de Gouffre arrivent avec la saison, et la Traque en mode cauchemar se débloque la même semaine.

Vérifiez l’onglet Monnaies avant de dépenser. Il montre ce que vous avez gagné et la place qui reste sous le plafond actuel de cet écu, et un versement sans plafond n’entame jamais cette place — c’est pourquoi en mettre un de côté tôt ne vous coûte absolument rien.

Les écus mythiques ne viennent que des boss de raid mythique et des clés à +9 et plus, et c’est là que la plupart des personnages calent pendant des semaines. Si l’obstacle est la qualité du groupe plutôt que le contenu lui-même, nos runs de clés Mythique+ et notre farm d’écus offrent une autre route vers la même monnaie.

Plafond hebdomadaire et rattrapage des écus de brume dans la saison 2 de Midnight

Chaque palier a son propre plafond. Ce plafond est de 100 par semaine. Atteindre le plafond de champion ne change rien à votre revenu héroïque: une semaine passée en clés +7 et une semaine passée en raid normal alimentent deux compteurs différents et aucun ne bloque l’autre. À 20 écus par rang, 100 par semaine font exactement cinq améliorations par palier, sans rien qui traîne.

Le plafond s’accumule. Il ne se réinitialise pas à plat, et c’est la partie qui piège les gens. Chaque semaine où un palier d’écus a été gagnable relève votre plafond, que vous ayez joué ou non, si bien qu’un personnage démarré tard ne perd pas ce revenu définitivement. La saison 1 a montré à quel point cela peut être inégal: lors de la semaine d’ouverture, les écus de l’aube de champion étaient déjà plafonnés à 400 tandis que les écus de l’aube héroïques restaient à 100, parce que le palier champion avait été gagnable pendant les semaines de pré-saison et pas le palier héroïque.

Ne partez pas du principe que votre plafond est à 100 juste parce que c’est le chiffre que tout le monde cite. Deux paliers sur le même personnage siègent régulièrement à des plafonds totalement différents, et l’écart est à son maximum tant que les paliers supérieurs sont encore en train de s’ouvrir.

Ouvrez l’onglet Monnaies et vérifiez chaque ligne d’écu de brume individuellement. Le jeu affiche à la fois ce que vous avez gagné et la place qui reste sous le plafond actuel de cet écu précis.

Coûts d’amélioration en écus de brume dans la saison 2 de Midnight

Chaque rang coûte 20 écus fixes du palier correspondant, du premier au dernier palier. Cinq paliers font passer un objet de 1/6 à 6/6, soit 100 écus au total, et il n’y a aucune progression du coût, aucune remise pour terminer une voie et aucune pénalité pour s’arrêter à mi-chemin. Rien ne se cumule.

Ce coût fixe a bien failli ne pas exister. Honnêtement, une version antérieure du patch demandait 10, 20, 30, 40 puis 50 écus au fil de la montée, ce qui portait une voie complète à 150 écus contre un plafond resté à 100. Blizzard a qualifié cela de bug et l’a annulé, et les notes de développement étaient sans détour: l’équipement a désormais des coûts fixes pour améliorer chaque voie, exactement comme en saison 1. Tout ce que vous lisez citant 150 écus pour une voie complète décrit une version qui n’est jamais sortie.

Les améliorations demandent aussi un peu d’or en plus des écus. C’est ce qui a remplacé les pierres de vaillance quand Midnight les a retirées du système, et le montant est assez faible pour ne jamais devenir ce qui bloque une amélioration.

Améliorations gratuites et remise de bataillon sur les écus

Deux remises accompagnent le coût fixe, et elles fonctionnent de manières complètement différentes.

  • Améliorations gratuites sur le même emplacement: sur un seul personnage, amener une nouvelle pièce à un ilvl que vous avez déjà atteint sur cet emplacement ne coûte rien. Remplacez un torse 308 par un 295 tout neuf et la remontée jusqu’à 308 est gratuite.
  • Remise de bataillon: obtenir un haut fait d’amélioration réduit de 50 % le coût de ce palier d’écus pour vos autres personnages. Un rang qui coûte 20 écus à votre main en coûte 10 à un reroll.

La remise de bataillon était de 33 % dans Dragonflight comme dans The War Within, Midnight est donc une vraie amélioration et pas une simple redite. Elle s’applique en outre par haut fait et non de façon globale — obtenir le haut fait de champion réduit les améliorations de champion et laisse l’héroïque au prix fort.

Hauts faits d’amélioration des écus de brume en saison 2

Les hauts faits qui débloquent ces remises sont des Tours de force, et chacun vous demande de dépasser précisément le palier d’écus dont il porte le nom. Quatre d’entre eux mesurent un plafond atteint dans chaque emplacement d’armure. Le cinquième non.

Haut fait Condition Débloque
Aventure de la brume 282 dans chaque emplacement Remise et échange vers le haut pour l’aventure
Vétéran de la brume 295 dans chaque emplacement Remise et échange vers le haut pour le vétéran
Champion de la brume 308 dans chaque emplacement Remise et échange vers le haut pour le champion
Héroïsme de la brume 321 dans chaque emplacement Remise et échange vers le haut pour l’héroïque
Mythe de la brume 331 d’ilvl moyen Remise pour le mythique

Planifiez autour de cette dernière ligne. Mythe de la brume demande un ilvl moyen de 331 plutôt qu’un plafond atteint dans chaque emplacement, une condition bien plus douce — deux ou trois emplacements faibles sont portés par le reste de votre équipement au lieu de bloquer le haut fait purement et simplement. Les quatre autres n’ont aucune clémence de ce genre, et un seul emplacement oublié les retient en otage pendant des semaines.

Chaque seuil est aussi exactement le plafond de sa propre plage d’écus. Atteignez 282 partout et les écus de brume d’aventure n’ont plus rien à améliorer, ce qui explique pourquoi le haut fait vous donne à la place la possibilité de les échanger vers le haut.

Où échanger des écus de brume dans la saison 2 de Midnight

Deux PNJ gèrent tout. Ils se tiennent côte à côte à Lune-d’Argent. Couzolth tient l’interface d’amélioration où vous dépensez réellement vos écus sur l’équipement, tandis que Vaskarn porte le titre Echange d’écus et troque un type d’écu contre un autre.

Les deux vendeurs occupent le même emplacement qu’en saison 1: /way #2393 48.6 61.7 à Lune-d’Argent.
Emplacement des vendeurs d’écus de brume à Lune-d’Argent dans la saison 2 de Midnight

L’échange fonctionne dans les deux sens. Les taux ne sont pas symétriques: échanger vers le haut coûte trois écus pour un, puisque 30 écus d’un palier achètent un lot de 10 du palier au-dessus, tandis que l’échange vers le bas est le sens généreux et sert surtout à récupérer une monnaie que vous ne pouvez plus utiliser.

Lot Donne Sens
Sacoche vénérable d’écus de brume de vétéran 10 vétéran Coûte 30 aventure
Sacoche triomphale d’écus de brume de champion 10 champion Coûte 30 vétéran
Paquet d’écus de brume d’aventure 10 aventure Échange vers le bas
Bourse d’écus de brume de vétéran 10 vétéran Échange vers le bas
Sacoche d’écus de brume de champion 10 champion Échange vers le bas
Paquet d’écus de brume héroïques 10 héroïque Échange vers le bas

Les deux sens sont verrouillés derrière quelque chose. Échanger un palier d’écus vers le haut exige le haut fait de la brume de ce palier sur le personnage qui échange, ce qui est la façon du jeu de dire que vous ne pouvez convertir qu’une monnaie que vous avez vraiment dépassée. L’échange vers le bas est verrouillé, lui, derrière une quête appelée Upgrade Practicum, à récupérer auprès de Vaskarn en personne.

Vaskarn n’est pas le seul vendeur. Le Paquet festif d’écus de brume héroïques est vendu par Gardienne du coffre Elysa, la vendeuse des symboles de mérite, et le lot de champion figure lui aussi sur sa liste. Qui ne consulte que l’Echange d’écus manque la moitié des façons de convertir sa monnaie à Lune-d’Argent.

Les paquets de bataillon sont l’autre route à connaître, car ils déplacent les écus entre personnages plutôt qu’entre paliers. Le Paquet de bataillon d’écus de brume de champion porte 40 écus de champion et le Paquet de bataillon d’écus de brume héroïques en porte 20 héroïques, ce qui permet à un main plafonné de refiler son surplus au reroll qui a encore de la place sous le plafond.

Utiliser les écus de brume pour l’équipement fabriqué en saison 2

Les écus fixent l’ilvl de l’équipement fabriqué en plus d’améliorer le butin, et une pièce fabriquée coûte 80 écus. C’est la monnaie de quatre rangs, exactement le prix pour amener un objet que vous possédez déjà de 1/6 à 5/6.

Écu de brume Ilvl de fabrication
Écu de brume d’aventure 266-279
Écu de brume de vétéran 279-292
Écu de brume héroïque 305-318
Écu de brume mythique 318-331

Champion manque à cette liste. Son absence est réelle et non un oubli dans le tableau. L’Écu de brume de champion ne porte aucune ligne de fabrication, exactement comme l’écu de l’aube de champion la saison dernière, si bien que l’échelle de fabrication saute directement de vétéran à 292 vers héroïque à 305. Si vous hésitez à fabriquer dans les premières semaines ou à attendre, ce trou est le facteur décisif: aucune fabrication au prix champion ne vient le combler.

L’échange n’a de sens que face à une pièce que vous devriez sinon améliorer depuis zéro. La fabrication donne son maximum sur un emplacement que le contenu ne résout pas pour vous, et son minimum sur un emplacement où le butin de la voie mythique tombe sans arrêt.

Priorité de dépense des écus de brume dans la saison 2 de Midnight

La saison 2 ouvre le 18 août, une semaine après l’arrivée du patch lui-même le 11 août. Cet intervalle n’est pas du temps mort. Les donjons mythique 0 tournent sur un reset hebdomadaire la première semaine et lâchent de l’équipement 292, le crédit de la grande chambre forte de la saison 2 s’accumule immédiatement, et chaque emplacement de champion ouvert avant le début réel de la saison est un emplacement sur lequel vos écus peuvent travailler dès le premier jour.

Une fois les écus en circulation, l’ordre de dépense se résume à une seule question: cet objet sera-t-il remplacé avant la fin de la saison?

  • Dépensez les écus héroïques sans retenue. Ils viennent de la plage de contenu la plus large, +4 à +8, et ne peuvent être convertis en quoi que ce soit tant que vous n’avez pas obtenu le haut fait héroïque, ce qui signifie par définition que vous n’en avez plus besoin. Les thésauriser ne sert à rien.
  • Gardez les écus mythiques au début. Deux sources les alimentent et les deux sont lentes. Le butin de la voie mythique qui tombe en raid et en clés hautes termine souvent un emplacement gratuitement, et un écu dépensé sur une pièce remplacée au reset suivant est purement perdu.
  • Réglez les emplacements que votre contenu ne règle pas. Une pièce que le raid ou votre tranche de clés lâche régulièrement est une mauvaise cible pour les écus. L’emplacement que rien de ce que vous jouez ne vous a proposé depuis trois semaines est l’endroit où ces mêmes 100 écus valent le plus, car c’est le seul où un drop ne va pas rendre toute la dépense inutile.
  • Ne laissez jamais un palier plafonné. Le revenu au-dessus du plafond disparaît. Si champion est plein et que vous ne pouvez pas le dépenser, échangez-le vers le haut ou envoyez-le à un reroll dans un paquet de bataillon, car dès qu’un palier est à son plafond, chaque écu supplémentaire de ce type ne vous rapporte précisément rien.
  • Visez le plafond par emplacement, pas la moyenne. Quatre des cinq hauts faits exigent chaque emplacement au seuil: c’est donc le seul emplacement vide que vous continuez d’ignorer qui retient la remise en otage.

L’habitude la plus coûteuse de toutes consiste à améliorer une pièce à la seconde où vous l’obtenez. Les écus sont plafonnés, le butin non.

FAQ sur les écus de brume de la saison 2 de Midnight

Puis-je encore utiliser mes écus de l’aube en saison 2?

Non. Les écus de l’aube améliorent les voies de la saison 1 et les écus de brume celles de la saison 2, et aucune voie n’accepte un écu de l’autre saison. Dépensez tout ce qu’il vous reste avant le 18 août, sinon cela devient du poids mort ; notre guide des écus de l’aube de la saison 1 reste en ligne tant que les anciennes voies rapportent encore.

Combien d’écus de brume faut-il pour améliorer un objet à fond?

100 écus du palier correspondant font passer une pièce de 1/6 à 6/6, répartis sur cinq rangs à 20 chacun. Un reroll dont le bataillon a obtenu ailleurs le haut fait de la brume concerné paie 50, soit 10 par rang.

Comment obtenir des écus de brume mythiques?

La difficulté mythique dans l’abîme Venimeux, ou les donjons de clé mythique à +9 et plus. Ce sont les deux seules sources, et une clé +8 paie des écus héroïques quelle que soit la propreté de votre run dans le temps imparti.

Le plafond hebdomadaire est-il partagé entre les types d’écus?

Non, chaque palier a son propre compteur à 100 par semaine. Plafonner champion n’a aucun effet sur le nombre d’écus héroïques ou mythiques que vous pouvez encore gagner durant ce reset.

Puis-je échanger des écus de brume bas vers des plus hauts?

Oui, auprès de Vaskarn à Lune-d’Argent, mais seulement pour un palier que vous avez dépassé. Il vous faut d’abord le haut fait de la brume de ce palier, et le taux est de 30 écus pour un lot de 10 dans le palier au-dessus.

La remise de 50 % s’applique-t-elle au personnage qui a obtenu le haut fait?

Non, c’est une remise de bataillon pour vos autres personnages. Le personnage qui l’a obtenu reçoit à la place le déblocage de l’échange vers le haut, qui est la moitié la plus utile dès que ce palier ne lui sert plus.

Où se trouvent les vendeurs d’écus de brume?

Couzolth et Vaskarn se tiennent tous les deux à Lune-d’Argent, en /way #2393 48.6 61.7. Couzolth améliore l’équipement, Vaskarn échange les écus, et Gardienne du coffre Elysa, juste à côté, vend des paquets d’écus contre des symboles de mérite.

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