Alors que la troisième Saison Mythique+ de The War Within approche, une nouvelle rotation de donjons fait son apparition, mêlant défis inédits et donjons emblématiques. Cette sélection soigneusement choisie offre une perspective nouvelle sur des instances familières tout en proposant des épreuves inédites à relever. Les joueurs qui sauront se montrer à la hauteur pourront remporter des récompenses saisonnières exclusives, dont une monture unique, des titres prestigieux et de Équipement de haut niveau puissant.
Plus important encore, cette Saison apporte des changements systémiques majeurs, parmi les plus importants de ces dernières années, axés sur l' Expérience de personnage-joueur. Cela inclut un système de points de contrôle remanié pour une progression moins punitive, des sanctions revues pour les joueurs qui quittent la partie afin d'encourager un meilleur travail d'équipe, et des mises à jour Équilibre significatives conçues pour bouleverser la méta actuelle des classes et favoriser des compositions d'équipe diversifiées.
Pour la Saison 3 The War Within, la rotation des donjons Mythique+ comprendra un nouveau donjon, trois Donjons de retour de l'extension Shadowlands et quatre Donjons existants The War Within sélectionnés par un vote de la communauté. D'après les données précédentes, il est probable que le vote ait été fortement influencé par la disponibilité de butin puissant, comme le Essaim d’œufs d’Ara-Kara ou le Tome de dévotion à la lumière. Pour progresser plus rapidement, optez pour un mythique+ boost+.
Le tout nouveau donjon de cette Saison est l'Éco-Dôme d'Al'dani, une instance à trois boss où les joueurs affronteront des Dévoreurs et des forces des Terres désolées. Bien que les détails soient encore limités, nous savons que le système de changement de phase sera présent. Dès la sortie du patch 11.2, ce donjon sera disponible en modes Normal, Héroïque et Mythique de base, permettant ainsi aux joueurs de se familiariser avec le donjon avant le début de la Saison Mythique+.
Pour les habitués des donjons Mythique+, le système de récompenses de la Saison 3 restera familier, sans changements structurels majeurs. La principale motivation des joueurs sera la conquête des nouvelles récompenses exclusives à cette saison. Les prix les plus convoités sont, une fois de plus, la monture unique et les hauts faits liés à votre cote mythique+. Découvrons ensemble la liste des récompenses à gagner cette Saison:
Vos mythique+ runs+ vont être bien plus fluides. Une Amélioration majeure du confort de jeu consiste à repenser les points de contrôle des donjons en « Pierres de passage ». Ce nouveau système a été conçu pour plus de clarté : il fournit non seulement un repère visuel de votre progression dans le donjon, mais ajoute également des icônes correspondantes directement sur votre carte. Vous ne perdrez plus de précieuses secondes à chercher votre chemin : un simple coup d’œil à la carte vous indiquera précisément où se trouve la Pierre de passage débloquée la plus proche, rendant la navigation et la récupération après un wipe plus rapides et intuitives que jamais.
Afin d'améliorer significativement l'expérience Mythique+, Blizzard met en place un système complet pour gérer les joueurs qui quittent les runs prématurément. Ce système repose sur une nouvelle fonctionnalité de vote d'abandon, permettant aux groupes de décider démocratiquement de mettre fin à un donjon après l'activation d'une clé mythique.
Ce système s'accompagne d'une nouvelle mesure de responsabilisation. Les joueurs qui quittent une instance avant la fin, avant l'expiration du timer ou sans vote favorable seront signalés comme « Déserteurs » dans l' LFG. Ce statut n'est cependant pas permanent : une procédure de rédemption est prévue. Pour le supprimer, il joueurs suffit de terminer les mythique+ runs+ suivantes, même sans limite de temps, afin de retrouver leur statut de joueur régulier.
D'après les notes des développeurs, les joueurs doivent savoir que cette fonctionnalité n'est pas encore disponible sur le serveur de TEST public (PTR) et qu'elle sera disponible pour les tests dans une version ultérieure. Nous vous donnerons donc plus de détails sur le fonctionnement exact de ce système ultérieurement.
Une nouvelle potion, prévue pour l'extension Fantômes de K’aresh, s'apprête à bouleverser la méta des Mythique+. Ce consommable imitera le puissant racial des Elfe de la nuit, Camouflage dans l'ombre, une réponse directe des développeurs à l'immense popularité de cette capacité en compétition.
En offrant un accès universel à cette capacité de réduction du temps de combat, Blizzard souhaite alléger la pression qui pèse depuis longtemps sur la composition des groupes, où la présence d'un Elfe de la nuit est souvent considérée comme indispensable pour certaines stratégies de haut niveau. Ce changement devrait considérablement accroître la viabilité des autres Races dans les plus hauts niveaux des donjons Mythique+.
Bien que la popularité de cette potion reste incertaine, étant donné qu'elle partage le même temps de recharge que d'autres potions, cela vous fait gagner beaucoup de temps tout au long du donjon.
Au final, L’héritage de cette saison pourrait bien être défini par ces refontes systémiques cruciales. En offrant aux joueurs une navigation plus claire grâce aux Pierres de passage, un meilleur contrôle de leurs runs grâce au système d'abandon et une plus grande liberté dans la composition des groupes, Blizzard affirme sa position. L'entreprise prouve qu'une activité de haut niveau Un défi stimulant peut aussi être plus intelligente et plus respectueuse. Il ne s'agit plus seulement de battre le timer, mais de favoriser un environnement communautaire plus sain et plus agréable.