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The War Within 11.1.5 – Aperçu complet et détaillé du patch

Mis à jour 18 Sep 2026 | Auteur: Dmitro | ~16 min

La mise à jour 11.1.5 de The War Within est arrivée, apportant un mélange de contenu inédit, de mises à jour système et de Équilibre améliorations à Azeroth. D'un tout nouveau scénario public en Arathies au retour de Visions Horrifiques, en passant par des améliorations de confort de jeu comme un outil intégré de suivi des temps de recharge, la mise à jour 11.1.5 offre Il y en a pour tous les goûts.

Blizzard teste également une nouveauté avec cette mise à jour : le déploiement progressif du contenu, avec certaines fonctionnalités Déblocage déployées par phases hebdomadaires. Cette approche a suscité à la fois enthousiasme et débats au sein de la communauté. Nous allons explorer ci-dessous tous les changements en détail, en nous appuyant non seulement sur les notes officielles, mais aussi sur l'impact de ces mises à jour en jeu. Préparez-vous à une immersion totale dans le dernier chapitre de The War Within !

Dates de sortie du patch 11.1.5

Comme mentionné précédemment, à partir du patch 11.1.5, Blizzard introduit un nouveau modèle de sortie : le contenu ne sera plus déployé en une seule fois le jour de la sortie, mais progressivement sur une période de plus d'un mois :

  • 22 avril : Scénario Crépuscule, modifications de classes et mise à jour de l'interface utilisateur.
  • 20 mai : Retour de Visions Horrifiques et Évènement.
  • 3 juin : Retour de Duos infâmes Évènement lancement.

Outre le nouveau contenu, la mise à jour 11.1.5 est très axée sur les personnages alternatifs Amical grâce aux Vents de la Fortune Mystérieuse Évènement. Pendant une durée limitée Temps (du 22 avril au 20 mai), tous les personnages Niveau 10 à 79 reçoivent un bonus d'expérience de +20 % pour accélérer leur progression leveling. Ce bonus des Vents de la Fortune augmente également considérablement les gains Réputation : +200 % à la faction majeure Renom provenant des Dragonflight, et +100 % à la faction majeure Renom sélectionnée dans certaines zones The War Within. En d'autres termes, vos rerolls gagneront non seulement des niveaux plus rapidement, mais rattraperont aussi leur retard sur Renom bien plus vite grâce à Dragonflight Découvertes dans le sanctuaire Crépusculaire et au nouveau War Within Découvertes dans le sanctuaire Crépusculaire. Les seules exceptions sont les Terremine" Découvertes dans le sanctuaire Crépusculaire, qui sont explicitement exclus de ce bonus – bien que, comme certains joueurs le suggèrent, ils pourraient de toute façon avoir leur propre Boost.

Il y a aussi un bonus amusant : pendant leveling, vous pouvez récupérer des Sacoches mystérieuses sur les monstres ou les quêtes, qui contiennent divers objets utiles Objets. Ces sacoches contiennent parfois Équipement adaptés à votre niveau/spécialisation, des bonus temporaires de statistiques ou d'apparence, et même des potions d'XP de 10 % pendant 2 heures, cumulables avec le bonus de 20 % (jusqu'à un total de 30 % d'XP Boost). À noter que ces potions d'XP sont Bataillon liées au compte (c'est-à-dire liées à votre équipe de personnages), vous pouvez donc les conserver ou les envoyer à d'autres personnages secondaires selon vos besoins.

Mais qu'est-ce qui rend leveling dans WoW non seulement rapide, mais hypersonique? Vous l'avez deviné, le leveling Boost de nos PROs !

Scénario Crépuscule : Défense de Arathies

Scénario Crépuscule

L'une des principales nouveautés de la version 11.1.5 est le Scénario Crépuscule, un nouveau Évènement public qui envoie joueurs défendre le Hautes-terres Arathies contre les forces envahissantes de Sureki. Vous combattrez aux côtés d'une nouvelle faction de miliciens volontaires appelée les Radiance de la Flamme, dirigée par les vétérans Thaed Pyremaker et Mylton Wyldbraun. Le scénario se déroule après la défaite des Queen Ansurek, alors que les Sureki, regroupés, lancent une contre-attaque. Côté gameplay, c'est un peu comme un mini-Raid : les joueurs sont répartis en groupes d'intervention au cours du scénario, chargés d'éliminer les ennemis et de faire progresser l'assaut Dos.

Il existe une voie de Renom liée aux Radiance de la Flamme, avec dix niveaux de Renom à gagner en participant à Nuit Noire et en accomplissant des quêtes associées dans le monde ouvert. Chaque rang de Renom Déblocage récompense avec des ensembles d'armure et des armes inédits, un tabard unique dont l'apparence s'améliore au fil de votre progression, et même une nouvelle variante de couleur du Dirigeable des archéologues monture. Le scénario octroie également des bonus temporaires (à mesure que votre rang augmente) qui vous rendent plus puissant dans les zones Arathies et Azj-Kahet – un détail appréciable qui facilite la répétition des missions runs à mesure que vous devenez un « vétéran » de la milice. Nightfall ressemble à un mélange entre les Invasions Legion et les Fronts de guerre de BfA, avec une touche de narration scénarisée. Son rythme est soutenu et il encourage la coopération sans nécessiter de groupe formel. Les réactions des joueurs sont jusqu'à présent positives, mais prudentes : il offre du contenu PvE répétable en dehors des missions Mythique+ et des raids, et les récompenses Renom donnent un objectif clair aux collectionneurs. À mon avis, Nightfall est une distraction amusante qui conclut l'histoire post-Raid, bien que son attrait à long terme dépende de l'intérêt des récompenses Renom après avoir atteint le rang 10.

Nouvelle fonctionnalité d'interface : le Gestionnaire de temps de recharge

Nouvelle interface

L'une des améliorations de confort de jeu les plus notables de la mise à jour 11.1.5 est le nouveau Gestionnaire de temps de recharge, qui est en quelque sorte la version officielle de Blizzard de ce que font de nombreux addons tiers comme WeakAuras et TellMeWhen. Cet élément d'interface optionnel, que vous pouvez activer dans les Sertissage (sous Options avancées), crée des barres d'interface distinctes pour les temps de recharge et les améliorations importants spécifiques à votre spécialisation. Une fois activée, la fonction de gestion des temps de recharge de vos compétences principales s'affichera automatiquement au centre de votre écran avec une icône bien visible et un compte à rebours, vous indiquant précisément quand elles seront de nouveau disponibles. Vous pouvez entièrement personnaliser la position et la disposition via le mode Édition : déplacez les barres « Temps de recharge utilitaires », « Temps de recharge essentiels » et « Améliorations suivies » où vous le souhaitez, ajustez leur taille, le nombre de colonnes, etc. En résumé, c'est une fonctionnalité intégrée permettant de suivre vos principaux temps de recharge DPS, vos compétences défensives ou vos améliorations à déclenchement automatique sans avoir recours à des extensions externes ou à WeakAuras.

En tant qu'utilisateur d'extensions comme OmniCC et WeakAuras depuis des années, je trouve le Gestionnaire de temps de recharge très appréciable ; cela montre que Blizzard continue de moderniser l'interface utilisateur par défaut. Cependant, il n'est pas encore parfait : lors de mes tests, la fonctionnalité est opérationnelle, mais assez basique ; il est impossible de bloquer certaines compétences autrement qu'en désactivant des catégories entières, ce qui est regrettable. Donc oui, c'est un bon début pour les fonctionnalités intégrées, et je m'attends à ce que Blizzard continue à les améliorer. Mais pour l'instant, les joueurs vétérans avec des interfaces personnalisées pourraient préférer leurs extensions favorites jusqu'à ce que le Gestionnaire de temps de recharge propose davantage d'options indispensables. Néanmoins, pour beaucoup (surtout ceux qui utilisent l'interface par défaut), c'est un gain de confort considérable, car cela permet de gérer plus facilement sa rotation et le timing des temps de recharge en un coup d'œil.

Nouveau (Ancien) Évènement: Visions Horrifiques

Visions Horrifiques

L'influence du Dieu très ancien N'Zoth s'étend Dos à WoW dans la version 11.1.5 avec Visions Horrifiques Revisited. À l'origine très appréciées dans Battle for Azeroth, les instances Visions Horrifiques étaient des instances pour 1 à 5 joueurs se déroulant dans des versions déformées de de Hurlevent et Orgrimmar. La nouvelle mise à jour les propose Dos en tant qu'instances Temps limitées à Évènement (Déblocage la semaine du 20 mai, lors de la deuxième phase du déploiement de la mise à jour). Joueurs peut à nouveau s'aventurer dans les rues périlleuses de ces villes corrompues, en solo ou en groupe, pour accomplir des objectifs et affronter des défis tels qu'Alleria ou Thrall, tout en gérant sa jauge de santé mentale. Autre nouveauté utile de cette Temps : si votre groupe est réduit, vous pouvez inviter un PNJ compagnon Construct of Soridormi pour remplir un rôle (tank, soigneur ou DPS). Ce PNJ n'est pas affecté par la perte de santé mentale et sert de stabilisateur pour les petits groupes. Cela signifie que même les joueurs solo joueurs disposent d'un filet de sécurité, ce qui est formidable car les visions Premier du nom peuvent être difficiles en solitaire.

Et Blizzard n'a pas simplement réintroduit la fonctionnalité telle quelle ; ils ont ajouté de nouveaux modes de difficulté et des récompenses pour la maintenir pertinente. Vous pouvez activer des difficultés supérieures (en utilisant des masques sans visage comme dans BfA) pour obtenir un meilleur butin, jusqu'à Héroïque-Raid Niveau d’objet Équipement pour le maximum Un défi stimulant runs. En fait, les cinq masques sans visage Premier du nom font leur retour (Masque de la douleur, Imagination obscure, Longue nuit, Pont brûlé, Téméraire) Plus et trois nouveaux masques : le Masque de Vengeance, le Masque des multitudes et le Masque du Némésis. Chaque masque ajoute une difficulté supplémentaire, et les maîtriser tous sera sans doute une source de fierté (et peut-être même une haut fait!). Une nouvelle monnaie appelée Souvenirs corrompus déplacés a également été ajoutée. Vous pouvez la gagner et la dépenser auprès d'un vendeur pour obtenir des récompenses nouvelles et anciennes. Ce vendeur propose des objets comme des montures, des jouets, des apparences de transmogrification et même des Enchantements d'armes issues du système de Visions horrifiques. En bref, si vous avez manqué des Objets Dos intéressantes dans BfA ou si vous êtes un nouveau joueur, c'est l'occasion de les obtenir, ainsi que quelques nouveaux objets de collection.

Runes de casque

Une version remaniée des Corruptions est l'une des fonctionnalités les plus attendues de Revisited Visions Horrifiques. Introduite initialement dans Battle for Azeroth, la Corruption était un système Équipement qui octroyait des effets puissants au prix d'effets secondaires négatifs. Dans la mise à jour 11.1.5, certains de ces effets font leur retour sous forme de runes de casque, offrant des versions atténuées des pouvoirs Premier du nom, désormais sans inconvénients : Rune supérieure du rituel du Vide : Vous obtenez le Rituel Vide, qui donne à tous vos sorts et techniques une chance d’augmenter toutes vos statistiques secondaires de 151 par seconde pendant 20 secondes. noopener">Rune supérieure de l’appendice dénaturé : Vos attaques ont une chance de Spawn créer un tentacule, qui inflige à votre cible un effet de Fouet mental de 50 727 Ombre points de dégâts par seconde pendant 10 secondes.

  • Rune supérieure de blessure hémorragique : Vos sorts et techniques infligeant des dégâts ont une chance de faire suinter Sang votre cible, lui infligeant 158 697 points de dégâts en 7 secondes.
  • Rune supérieure des étoiles infinies : Vos Les sorts et les capacités ont une chance de frapper un ennemi proche avec une Étoile Infinie, infligeant 139 498 Arcanes points de dégâts et augmentant les dégâts qu'il subit de vos Étoiles Infinies de 38 044, cumulable jusqu'à 6 Temps avant de se réinitialiser.
  • Rune supérieure du Vide résonnant : Vos capacités offensives génèrent l'Écho Vide. Chaque Temps qu'elle génère, Écho Vide a une chance de s'effondrer, infligeant 25 363 Ombre points de dégâts à tous les ennemis proches toutes les secondes jusqu'à épuisement des charges.
  • Rune supérieure de dévastation du Crépuscule : Permet à vos attaques d'avoir une chance de déclencher un rayon de Dévastation crépusculaire, infligeant jusqu'à 1 million de Ombre points de dégâts aux ennemis devant vous.
  • Important : les gains de puissance des runes de casque auront un impact sur le contenu de haut niveau (uniquement pour Saison 2, car elles se désactivent immédiatement après la fin de Saison), ces runes fournissant des bonus importants à joueurs caractères lorsque vous n'êtes PAS dans le champ de vision. Obtenir la rune optimale pour votre spécialisation deviendra une condition sine qua non pour les niveaux Mythique+ ou PvP de haut niveau une fois cette phase déployée. L'impact de cette mesure sur le jeu est très subjectif et suscite de vifs débats au sein de la communauté.

    Duos infâmes : Boss Rush Évènement

    Visions Horrifiques

    Pour compléter le nouveau contenu de cette mise à jour, voici Duos infâmes, un défi original de six semaines Évènement disponible lors de la phase finale de la 11.1.5. Si vous avez apprécié Tour des mages ou Bastonneurs, vous allez adorer. Le principe : vous et un petit groupe affrontez des versions « animatroniques » d’anciens boss à la suite (deux ou plus à la fois) et visez le maximum de victoires. Il s’agit en fait d’un mode arcade de type « boss rush » dans [{68}]. Ce mode est animé par un PNJ showman nommé [{52}], qui a établi des zones de combat à [{53}}, [{40}} et Dornogal. Vous pouvez vous inscrire pour l’affrontement dans le « Dôme Maléfique » en parlant à Xyggie Marou, et entre les combats, vous pouvez rendre visite à un marchand (Wodin, le Serviteur Troll) pour acheter des bonus ou des [{66}} qui vous aideront dans les défis. Chaque semaine, de nouvelles combinaisons de boss sont ajoutées. La première semaine, quatre boss sont disponibles, puis d'autres Déblocage s'ajoutent chaque semaine jusqu'à un total de dix boss en rotation pour la fin de la Évènement. Il ne s'agit pas de combats difficiles Raid-tier, mais plutôt d'un divertissement nostalgique : attendez-vous à retrouver certains de vos boss préférés (ou tristement célèbres) du passé, sous forme mécanique. Le but est d'accumuler des points en tuant des boss et en infligeant des dégâts, et un classement vous permet de vous mesurer à vos amis. Côté récompenses, Duos infâmes propose divers objets cosmétiques, des jouets et même de véritables Équipement (des Objets de niveau donjon) en fonction des boss rencontrés. Ce n'est donc pas réservé aux chasseurs de cote : des récompenses concrètes sont offertes chaque semaine, incitant les adeptes de PvE à participer au-delà du simple plaisir.

    La récompense la plus précieuse de Duos infâmes est sans doute le nouveau En-cas de Tyrannotort monture :

    Visions Horrifiques
    Nous vous aiderons à obtenir ce monture — rapidement, facilement et en toute sécurité.

    Patch 11.1.5 : Autres changements

    La mise à jour 11.1.5 ne se limite pas à du contenu majeur ; elle apporte également Paquet améliorations mineures de l’interface utilisateur et Général mises à jour de confort qui rendent Azeroth plus agréable à jouer. Nous avons déjà présenté la fonctionnalité phare, le Gestionnaire de temps de recharge, dans une section dédiée. Mais au-delà de cela, Blizzard a ajouté plusieurs petites améliorations bien pratiques :

    • Guilde Renommer Service : Les chefs Guilde peuvent désormais renommer leurs Guilde en Gold en parlant aux PNJ Maîtres Guilde dans les grandes villes. Plus besoin de tickets ni de service payants : si vous souhaitez renommer votre Guilde, il vous suffit d’aller voir le Maître Guilde et de quelques pièces. C'est idéal pour Guilde en pleine transition de direction ou fusion.
    • Panier Comptoir : La fonctionnalité populaire Comptoir est encore plus conviviale Amical : vous pouvez désormais ajouter plusieurs Objets à votre panier avant de confirmer l'achat. Fini le casse-tête d'acheter chaque pièce de transmogrification ou familier individuellement ! Temps Préparez simplement vos achats du mois et achetez en une seule fois !
    • Couleurs personnalisées pour la qualité des objets : Une nouvelle option d'accessibilité pour les daltoniens permet à joueurs de personnaliser les couleurs de la rareté des objets. Si vous avez déjà eu du mal à distinguer le violet Qualité épique du bleu rare, vous pouvez maintenant ajuster la teinte à votre convenance. Cette fonctionnalité est la bienvenue, non seulement pour les personnes daltoniennes joueurs, mais aussi pour tous ceux qui souhaitent une interface utilisateur plus personnalisée.
    • Modifications de classe : un correctif a été appliqué pour Tisse-brume Moine (résolvant un problème avec Mending Proliferation qui ne fonctionnait pas sur certains soins) et une mise à jour cosmétique a également été ajoutée pour Armes Guerrier (un nouvel aspect visuel pour le Warbreaker).
    • Filtre Campement de bataillon : l’interface des collections de Campement de bataillon dispose désormais d’un filtre « Afficher uniquement les objets collectés ». Cela permet simplement de voir plus facilement les personnalisations de campement que vous avez obtenues.
    • Les dinars sont Dos : Jeton de vendeur de contrefaçons, précédemment introduits via le Programme de Fidélité du Gallagio, arrivent enfin dans le patch 11.1.5 ! Ces jetons permettent joueurs d'acheter des Équipement spécifiques auprès du Libération de Terremine Raid. Ils étaient initialement obtenus aux niveaux Renom 17 et 19 avec Gallagio, mais on ne sait pas si ce sera toujours le cas dans la version 11.1.5.
    • Corrections de bugs d'interface : De nombreuses corrections mineures ont été apportées. Par exemple, un problème empêchant joueurs de sélectionner « Auto et appui sur une touche » dans l'auto-incantation Sertissage est résolu. Les menus déroulants de la barre d'action s'orientent désormais correctement à l'écran (fini les sorts hors écran tier). La barre de recherche de l'écran de sélection des personnages ne provoque plus la disparition du modèle de personnage ni de bugs d'affichage du campement. Le bug gênant qui empêchait la sauvegarde du filtre de donjon dans les personnages prédéfinis LFG a été corrigé. De plus, un problème d'icône avec le bouton Guilde et Communautés qui ne prenait pas en compte les nouveaux filtres de messages est résolu. Prises individuellement, la plupart de ces modifications (à l'exception de l'arrivée des Dinars Dos) peuvent sembler mineures, mais ensemble, elles contribuent à une expérience WoW plus fluide. J'apprécie particulièrement le changement de nom Guilde et le panier Comptoir – qui corrigent les problèmes dont joueurs parle depuis des mois. Le panier Comptoir, par exemple, était une demande de la communauté depuis le lancement de Comptoir ; joueurs sur les forums réclamaient un moyen de Paquet achats, et Blizzard a (enfin) entendu leurs demandes. Maintenant, je peux obtenir un ensemble d'armure complet et une mascotte en une seule transaction : un petit confort, mais toujours appréciable !


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