À travers K’aresh – le désert balafré par les étoiles où les dunes vrombissent comme du verre refroidi – des créatures rares errent entre mirage et ruine. Elles transportent un butin convoité et une mosaïque de récompenses, du genre à transformer la poussière en légende et les voyageurs en collectionneurs d'histoires brillantes.
Ouvrez ce guide et suivez les repères étoilés. Nous vous montrerons exactement où trouver chaque créature rare de K'aresh et comment l'abattre: des chemins clairs, des signes précis et des pas assurés – pour que chaque chasse se termine par une victoire et du butin!
K’aresh regorge de créatures rares, 19 au total à chasser à travers la zone. Peu se comportent comme des créatures rares ordinaires sur des minuteurs rotatifs, tandis qu'un sous-ensemble n'existe que lorsque les sables se «déplacent» pendant la plongée phasique. Imaginez deux couches superposées du même désert: dans la phase normale, vous parcourrez des groupes de points d'apparition fixes; dans la couche phasée, de nouveaux noms émergent du mirage.
Chaque élimination octroie des pierres de vaillance et une chance sur une table de butin adaptée à votre spécialisation actuelle, avec une réelle possibilité d'obtenir de l'équipement de progression. Vous ne pouvez récupérer la récompense complète de chaque créature rare qu'une seule fois par jour; après cela, le butin principal ne se répétera pas avant la prochaine réinitialisation. Quelques-unes sont marquées comme Rares élites – temps de réapparition plus longs, mécaniques plus solides, plus faciles avec un petit groupe. Un haut fait suit l'ensemble de la chasse (Vestiges d’un monde brisé).
Lorsqu'elles sont vaincues, les créatures rares donnent des pierres de vaillance et peuvent également laisser tomber de l'équipement adapté à votre spécialisation. Chaque créature rare de K’aresh ne peut être dépecée pour ses récompenses qu'une seule fois par jour, à quelques exceptions près pour les Rares élites. Il y a aussi un haut fait pour avoir tué chaque créature rare de K’aresh, Vestiges d’un monde brisé.
Conseils pratiques pour la chasse: synchronisez vos fenêtres de plongée phasique pour que chaque boucle de zone inclue un passage par la couche alternative; emportez une interruption et une capacité défensive – la plupart des créatures rares de K'aresh sont réalisables en solo, mais les élites frappent comme des mini-boss. Utilisez nos cartes ci-dessous pour tracer un itinéraire entre les groupes, et vous transformerez le silence du désert en un flux constant d'éliminations, de pierres de vaillance et d'équipement.
Les créatures rares listées ci-dessous ne sont disponibles que pendant la phase normale de K’aresh:
Les cinq créatures rares ordinaires de K'aresh vivent dans la couche normale et apparaissent à des endroits fixes et faciles à parcourir en boucle autour des marchés, des ruines et des bords de dunes. Ce sont des cibles rapides et réalisables en solo qui peuvent donner de l'équipement utile et adapté à la spécialisation. Chacune compte une fois par jour, donc un court circuit à travers ces cinq constitue une routine fiable et fait progresser vers l'obtention de Vestiges d’un monde brisé.
| Créature rare | Coordonnées | Zone | Butin spécial | Note |
| «Chowdar» | 77.0, 74.9 | Tazavesh | Ruban préféré de Chowdar | Route de patrouille le long du bord sud-est de Tazavesh. |
| Marchand d’arcanes So’zer | 34.7, 36.1 | Tazavesh | — | Quartier ouest de Tazavesh, dernier étage; invoqué via un Leurre arcanique de son mandat. |
| Fouilleur | 71.1, 56.9 | Tazavesh | — | Parcelle de terre côté est de Tazavesh; apparaît lorsque vous utilisez un Leurre à fouilleur de son mandat. |
| Heka’tamos | 75.4, 30.4 | Oasis | Heka’Tarnos, porteuse de Discorde | Au centre de l'Oasis; rassemblez les quatre améliorations de l'Oasis, puis utilisez le Brasero d'union élémentaire à l'endroit marqué pour le faire apparaître. |
| Malek’ta | 53.8, 59.2 | Naakroa | Palek’ti, la Bouche du néant | Près d'une caravane abandonnée; obtenez l'amélioration de tourbillon de sable Vous remarque et sautez plusieurs fois pour l'appeler. |
Les 14 créatures rares de la plongée phasique n'existent que dans la couche alternative de K'aresh et apparaissent pendant que vous êtes en phase. Beaucoup patrouillent de larges arcs, se perchent sur des plateformes ou planent au-dessus des sables, donc le routage ici est une question de timing – surveillez les fenêtres de phase, les portails, les conduits et les points d'atterrissage courants!
Chacune peut être réclamée une fois par jour comme leurs homologues de la phase normale. Utilisez la carte pour enchaîner les hubs de plateformes et les chemins de patrouille en une seule boucle afin d'attraper les apparitions au fur et à mesure de leur cycle.
| Créature rare | Coordonnées | Butin spécial | Note |
| Sthaarbs | 73.8, 32.9; 75.8, 32.8 (Portail) | Dernier déjeuner de Sthaarbs; Linceul de mana occultant | RARE ÉLITE. Flotte haut au-dessus du centre de l'Oasis. Utilisez le portail qui apparaît près des PNJ amicaux près du Conduit de phase de l'Oasis pour atteindre les plateformes environnantes. Vous pouvez sauter entre les plateformes via les tremplins tourbillonnants; lorsque vous êtes ciblé par Regard révulsif, changez de plateforme pour ne pas être projeté. |
| Le pilleur nocturne | 51.8, 58.6 | Voleur crépusculaire | Patrouille une très grande boucle juste à l'est de l'Écodôme Primus dans la couche de plongée phasique. Il vole haut mais plonge près du point indiqué pour un marquage plus facile; traitez-le comme une chauve-souris sporique errante et surveillez les longs passages avant son retour. |
| Urmag | 70.2, 49.9 | Krolusk perlescent | Stationnaire juste au nord des ruines de l'Écodôme Rhovan. Créature rare de la plongée phasique; un carapide tapi dans les sables peu profonds avec une petite chance de laisser tomber la monture listée. |
| Xarran le Lieur | 65.1, 49.9 | — | Trouvé près du delta de la Rivière Lunnall, juste au sud du Conduit de phase de la Rivière Lunnall. Créature rare de la plongée phasique; une cible éthérienne près du centre de la zone le long de la rive. |
| Ixthar l’Impassible | 63.8, 44.3 | — | RARE ÉLITE. Un observateur massif dans la couche de plongée phasique; frappe fort et plane au-dessus des dunes au nord de l'Oasis. Considérez les coordonnées comme son point de passage le plus bas. |
| Korgorath le Ravageur | 66.0, 43.5 | — | Patrouille de larges circuits à travers les Champs de la tempête en plongée phasique. Pas de butin unique; attendez-vous à des jets de butin standard lorsque vous l'interceptez le long de sa route. |
| Gueule des sables | 54.4, 54.4 | — | RARE ÉLITE. Un dévoreur colossal sous un affleurement rocheux géant à l'ouest de l'Écodôme Primus en plongée phasique. S'enfouit et réapparaît autour de la formation marquée. |
| Morgil l’engeance du Néant | 55.7, 52.1 | Jimmy | Cercle les Pics Dentelés centraux en plongée phasique, au sud du portail du gouffre de l'Assaut des archives. Grand ennemi de type insecte; la mascotte peut tomber de sa table de butin. |
| Orith la Redoutable | 52.7, 20.5 | — | RARE ÉLITE. Plane autour de la Pointe de l’Ombre en plongée phasique et atterrit périodiquement à l'endroit indiqué dans l'Étendue de la Tempête; le meilleur moment pour l'attaquer est pendant ces fenêtres d'atterrissage. |
| Prototype Mk-V | 46.0, 24.2 | — | Suit une courte patrouille à l'est du Conduit de phase de la Pointe de l’Ombre en plongée phasique, près de la rivière glacée dans le quadrant nord-est de K’aresh. |
| Revenant du désert | 50.4, 64.4 | — | Apparaît au sud-ouest de la couche de plongée phasique de K'aresh, juste au nord du Conduit de phase des Ruines de Yaathron. Un négociant transcendé qui s'attarde dans une zone compacte. |
| Sha’ryth la Maudite | 73.5, 55.1 | — | Plane haut au-dessus des dunes à l'est de l'Écodôme Rhovan en plongée phasique, puis descend au niveau du sol aux coordonnées pour un marquage facile. Crinière à plumes domptable par les chasseurs. |
| Hurle-d’ombre | 51.4, 49.5 | — | Patrouille une boucle serrée au camp de la Garde de l’Ombre dans les Pics Dentelés dans la couche de plongée phasique, juste au sud-est du portail du gouffre de l'Assaut des archives; un énorme chien démoniaque. |
| Traqueur des terres désolées | 76.7, 42.2 | — | Chasse une petite parcelle de la Désolation Impitoyable au sud de l'Oasis en plongée phasique. Comportement de traqueur dimensionnel; attendez-vous à de courtes réinitialisations entre les passages de patrouille. |