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Guide Mythique+ des Salles de l’Expiation

Mis à jour 24 Nov 2025 | Auteur: Dmitro | ~7 min

Salles de l'Expiation refait surface depuis l'Ombreterre (Shadowlands), ramenant la grandeur gothique de Revendreth sur la scène Mythique+. Cette immense cathédrale Venthyr grouille de gargouilles affamées d'Anima, de ritualistes sombres et d'esprits agités. Connue pour sa haute densité d'ennemis et la capacité d'exécuter des "chain pulls" massifs, elle reste un favori pour les tanks qui aiment repousser les limites de leur survie.

La mécanique du donjon tourne autour du Sacrenuit loyal, que les joueurs Venthyrs peuvent charmer pour renverser le cours de la bataille. Le succès dans les Salles nécessite une connaissance intime des mécaniques de la Malédiction de pierre et des attaques de projectiles mortelles des sbires de la Grande adjudicatrice. Préparez-vous à vous repentir de vos péchés — ou purgez-les par l'acier et les sorts. Ci-dessous se trouve la route optimisée pour les Salles de l'Expiation.

Comment se rendre aux Salles de l'Expiation

L'entrée des Salles de l'Expiation est située dans la zone de Revendreth (Shadowlands), dans la partie est de Revendreth. C'est un complexe cathédral Venthyr massif. Puisque c'est un donjon historique revenant pour la rotation de la Saison 3, les joueurs ont accès à un portail dédié dans la capitale actuelle pour contourner les systèmes de voyage de l'Ombreterre.

Comment se rendre aux Salles de l'Expiation

La route la plus rapide (Portail de la Saison 3) :

  • Portail de Dornogal : Prenez le portail direct situé dans le hub Mythique+ de Dornogal (près de la grande chambre-forte). Le passage est généralement encadré par des nuages d'anima rouges et des visuels de pierre gothique. Cela vous transporte directement à la pierre de rencontre en Revendreth.

La route manuelle (via Oribos) :

  • Voyagez vers Oribos (Hub de Shadowlands) via la salle des portails à Hurlevent ou Orgrimmar.
  • Prenez le trajet aérien vers Revendreth. Le point de vol le plus proche est la Colline de l'Épave.
  • Depuis la Colline de l'Épave, volez vers le Nord en direction de la grande structure de la citadelle. La pierre de rencontre est située juste à l'extérieur des portes principales.

Coordonnées de l'entrée. Utilisez la commande TomTom suivante pour marquer l'emplacement exact de l'entrée en Revendreth :

/way #1525 78.3 49.1 Entrée des Salles de l'Expiation

Résumé Mythique+ des Salles de l'Expiation

Résumé Mythique+ des Salles de l'Expiation

Salles de l'Expiation revient de l'Ombreterre pour planer sur la rotation de la Saison 3, ramenant la grandeur gothique de Revendreth au premier plan. Ce donjon est une cathédrale tentaculaire de péché et d'anima, habitée par les Venthyrs et leurs concepts de pierre. Il est largement apprécié par les tanks pour ses larges couloirs et sa haute densité d'ennemis, ce qui encourage des itinéraires agressifs et des "chain pulls" massifs. Cependant, sous le plaisir des gros chiffres d'AoE se cache un écosystème mortel de lanceurs de sorts et de gargouilles qui peut démanteler un groupe instantanément si les interruptions sont négligées.

  • Longueur & Rythme : Moyen & Survolté. La disposition est techniquement linéaire, mais la nature ouverte des cours permet une liberté significative dans la taille des pulls. C'est un donjon de "momentum" ; si vous pouvez contrôler les packs initiaux et utiliser les buffs du Sacrenuit loyal efficacement, vous pouvez faire effet boule de neige à travers le chronomètre. Si vous mourez, les longs retours sont punitifs.
  • Niveau de difficulté : Moyen (Tueur de Tank). Bien que mécaniquement plus simple que les donjons de TWW, l'apport brut de dégâts physiques et d'Ombre est immense. Les trash mobs ici — spécifiquement les Maîtres-chiens dépravés et leurs Gargons vicieux, et les Obligateurs dépravés — frappent les tanks plus fort que la plupart des boss. C'est un donjon qui teste le temps de mitigation d'un tank et la capacité d'un soigneur à soigner ponctuellement à travers les dégâts de burst.
  • Focus Stratégique : Interruptions & Gestion des malédictions. L'instance est remplie de lanceurs de sorts dangereux. Manquer un kick sur un Éclair pernicieux ou une Salve de puissance est souvent fatal dans les clés élevées. De plus, la présence de la Malédiction de pierre (qui étourdit les joueurs si elle n'est pas dissipée/gérée) rend les Druides, Mages et Chamans des atouts inestimables pour garder le groupe mobile.

Pour survivre aux Salles de l'Expiation, vous devez adopter la philosophie Venthyr : le pouvoir exige des sacrifices. Le succès dépend de l'exploitation des mécaniques uniques du donjon — spécifiquement charmer le Sacrenuit loyal pour décimer les packs de trash — et de la gestion des projectiles mortels des sbires de la Grande adjudicatrice. C'est un donjon à hauts risques et hautes récompenses, où l'hésitation est le seul vrai péché. Préparez vos interruptions et entrez dans les ombres.

Table de butin des Salles de l'Expiation

Butin Accessoires

Emplacement Objet Boss
Cou Pendentif entaché de péchés Halkias
Doigt Chevalière du faux accusateur Seigneur Chambellan

Butin Tissu

Emplacement Objet Boss
Torse Linceul de lumière du péché Halkias
Taille Cordelette du mot sombre Grande adjudicatrice Aleez
Mains Mitaines de sculpte-fiélon de pierre Échelon
Pieds Chaussons de rang élevé Seigneur Chambellan

Butin Cuir

Emplacement Objet Boss
Tête Chaperon des ombres réfractées Halkias
Taille Ceinturon de dévotion sombre Seigneur Chambellan
Mains Gants de fixation obsédante Grande adjudicatrice Aleez
Jambes Jambières en cuir-pierre de terreur du ciel Échelon

Butin Mailles

Emplacement Objet Boss
Tête Masque d'usurpateur nathrian Seigneur Chambellan
Épaules Mantelet des visages éphémères Grande adjudicatrice Aleez
Torse Haubert de décimateur en plein essor Échelon
Pieds Sabatons en peau d'éclats Halkias

Butin Plaques

Emplacement Objet Boss
Tête Casque de commandant d'escadre Échelon
Épaules Espauliers de l'orgueil déchaîné Seigneur Chambellan
Torse Cuirasse d'influence surnaturelle Grande adjudicatrice Aleez
Jambes Piliers imposants d'Halkias Halkias

Butin Bijoux

Stats Objet Boss
Agilité/Force Cœur-de-pierre pulsant Échelon
Hâte Améthyste de sang-de-soleil Grande adjudicatrice Aleez

Armes

Butin Armes à une main

Type Stat Objet Boss
Masse Agilité Morgenstern de gardien de pierre Échelon

Butin Main gauche et Bouclier

Type Stat Objet Boss
Main gauche Intelligence Tabernacle nathrian Grande adjudicatrice Aleez

Butin Armes à deux mains

Type Stat Objet Boss
Bâton Intelligence Férule nathriane Seigneur Chambellan

Hauts-faits des Salles de l'Expiation

Salles de l'Expiation propose un mélange de défis spécifiques aux boss et de hauts-faits de progression qui récompensent des stratégies Mythiques intelligentes et des nettoyages de donjon propres.

  • Recoller les morceaux
    Vaincre Halkias après qu'il a réabsorbé les trois fragments d'Halkias dans les salles de l'Expiation en mode mythique.
  • Cassé, c’est cassé
    Vaincre Échelon après avoir brisé 18 fiélons de pierre immortels ou plus en même temps dans les salles de l'Expiation en mode mythique.
  • On ne laisse pas Denathrius dans un coin
    Vaincre le seigneur Chambellan avec 3 statues de pierre du péché dans les coins de la pièce dans les salles de l'Expiation en mode mythique.
  • Salles de l'Expiation
    Vaincre le seigneur Chambellan dans les salles de l'Expiation.
  • Héroïque : salles de l'Expiation
    Vaincre le seigneur Chambellan dans les salles de l'Expiation en mode héroïque ou supérieur.
  • Mythique : salles de l'Expiation
    Vaincre le seigneur Chambellan dans les salles de l'Expiation en mode mythique ou pierre mythique.
  • Héros des clés : salles de l'Expiation
    Terminer les salles de l'Expiation au niveau mythique 10 ou supérieur, dans la limite de temps.
    Tour de force | Récompense : Téléportation vers les salles de l'Expiation
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