Ara-Kara, la cité des Échos retourne dans la sélection Mythique+, entraînant les aventuriers dans les profondeurs terrifiantes d’Azj-Kahet. Caché sous l’étendue de la capitale de la Cité des Fils, ce niveau inférieur brisé du royaume nérubien est devenu une vaste fosse d’excavation pour les forces de la reine Ansurek et une plaie suintante de Sang noir. Le donjon offre une descente sinistre dans un cauchemar souterrain, rempli d’embuscades venimeuses, de tunnels de toile qui s’effondrent et d’anciennes horreurs insectoïdes.
Naviguer dans Ara-Kara est un test impitoyable de contrôle des foules, de gestion du poison et de conscience spatiale, car des ennemis comme les Rampants gorgés, les Surveillants de sang et d’autres défenseurs nérubiens élites peuvent infliger des dégâts instantanés mortels s’ils ne sont pas contrôlés. Les rencontres exigent un positionnement précis pour éviter d’être submergé par des adds en essaim, immobilisé par des toiles ou projeté dans des précipices mortels dans les cavernes en contrebas.
L’entrée d’Ara-Kara, la cité des Échos se trouve sur le côté sud d’Azj-Kahet, sous les rues tentaculaires de la Cité des Fils. En pratique, vous trouverez le portail du donjon dans la section centrale inférieure de la ville, le point de vol le plus proche étant Les Terriers. Ara-Kara se situe physiquement sous la capitale mais est accessible via ce hub de mi-ville, vous l’abordez donc comme une descente depuis la Cité des Fils plutôt que comme un avant-poste de surface séparé. Les joueurs peuvent atteindre le donjon soit via le réseau de portails de la Saison 3 à Dornogal, soit en volant vers Azj-Kahet et en se faufilant vers le bas à travers la toile verticale de terrasses et de tunnels nérubiens.
L’itinéraire manuel (Vol):
Coordonnées de l’entrée. Utilisez la commande TomTom suivante pour marquer l’emplacement de l’entrée près du portail d’Ara-Kara dans la Cité des Fils:
/way Cité des Fils 52.2 45.7 Ara-Kara, la cité des Échos
Ara-Kara, la cité des Échos plonge les champions dans des profondeurs claustrophobes, révélant le ventre ruiné de la capitale nérubienne sous la Cité des Fils. Ce donjon est une sinistre descente dans la folie, définie par sa configuration fortement verticale, ses corniches précaires et la corruption omniprésente du Sang noir suintant à travers la pierre fissurée et la chitine. C’est un cauchemar atmosphérique où la visibilité est faible, les embuscades sont fréquentes et les ennemis — allant des arachnides fuyants aux mastodontes d’élite déformés par le sang — manient des poisons mortels et des éruptions toxiques qui testent constamment les limites des outils de dissipation et de la puissance de votre soigneur.
Survivre à Ara-Kara est un témoignage d’usure, de discipline d’itinéraire et de gestion impitoyable de la toxicité. Les couloirs étroits, les plateformes sûres limitées et les patrouilles fréquentes en font un donjon pour bagarreurs qui laisse peu de place aux erreurs ou aux astuces de ligne de vue. La victoire exige un tank qui connaît les chemins de patrouille et les cibles prioritaires par cœur, un soigneur prêt à trier les pics de poison et les fenêtres de burst, et une équipe capable d’abattre les horreurs du Sang noir avant que l’arène ne se remplisse de dégâts superposés, effectivement impossible à soigner. Avancez prudemment, planifiez vos pulls et respectez chaque incantation empoisonnée — ou vous deviendrez simplement un autre écho oublié dans l’obscurité sous la Cité des Fils.
Accessoires d’Ara-Kara
| Emplacement | Objet | Boss |
| Dos | Linceul de mande-nuée | Anub'zekt |
Tissu d’Ara-Kara
| Emplacement | Objet | Boss |
| Jambes | Jambières de venimancien archaïque | Ki'katal l'Étripeur |
| Taille | Ceinturon de fouisseur | Anub'zekt |
Cuir d’Ara-Kara
| Emplacement | Objet | Boss |
| Tête | Masque murmurant | Ki'katal l'Étripeur |
| Jambes | Cuissards en tissage de gaze | Avanoxx |
| Poignets | Brassards de fléau-des-coléoptères incassables | Anub'zekt |
Mailles d’Ara-Kara
| Emplacement | Objet | Boss |
| Pieds | Trotteurs en acier-soie | Avanoxx |
| Mains | Serres d’ichor souillé | Ki'katal l'Étripeur |
| Tête | Coiffe liée à la crypte | Anub'zekt |
Plaques d’Ara-Kara
| Emplacement | Objet | Boss |
| Torse | Garde-poitrine en soie-de-sang expérimental | Ki'katal l'Étripeur |
| Mains | Gantelets du dévoreur | Avanoxx |
| Épaules | Espauliers du monarque de la nuée | Anub'zekt |
Bijoux d’Ara-Kara
| Stats | Objet | Boss |
| Hâte | Couvée en sac d’Ara-Kara | Avanoxx |
| Agilité/Force | Glande de nuée incessante | Anub'zekt |
| Agilité/Intelligence | Édit de l’étripeur | Ki'katal l'Étripeur |
| Agilité/Force |
Module d’agression réfracteur Réservé aux tanks |
Butin de zone |
Armes à une main d’Ara-Kara
| Type | Stat | Objet | Boss |
| Dague | Intelligence | Saigneur sans cérémonie | Ki'katal l'Étripeur |
| Épée | Intelligence | Fendoir d’âme arachnoïde | Avanoxx |
| Glaive de guerre | Agilité | Glaive-scalpel de chasseur de fléau | Ki'katal l'Étripeur |
Armes à deux mains d’Ara-Kara
| Type | Stat | Objet | Boss |
| Bâton | Agilité | Interdiction de l’étripeur | Ki'katal l'Étripeur |
| Métier | Objet | Boss |
| Enchantement | Enchantement d’anneau (Coup critique maudit) | Ki'katal l'Étripeur |
| Enchantement | Enchantement d’anneau (Maîtrise maudite) | Ki'katal l'Étripeur |
| Enchantement | Enchantement d’anneau (Polyvalence maudite) | Ki'katal l'Étripeur |
Il y a quatre hauts-faits qui peuvent être obtenus dans Ara-Kara, la cité des Échos, suivant votre progression depuis une première victoire sur Ki'katal l'Étripeur jusqu’aux clears Mythique+ entièrement chronométrés: