Der Giftiger Winder ist eine furchterregende, vielköpfige Schlange, deren giftige Präsenz und sich windende Gestalt die tödliche Essenz Die Kammern von Atal'Utek verkörpern. Seine kränklich grünen Schuppen, die vielen Köpfe und das giftige Miasma, das ihn umgibt, machen ihn zu einem Liebling unter Sammlern, die Reittiere mit einer düsteren, monströsen Ästhetik schätzen. Der Beschreibungstext unterstreicht seine tödliche Natur: Dieses Monstrum, das aus den tödlichen Giftgruben Die Kammern von Atal'Utek stammt, vergiftet die Luft, an der es vorbeigleitet. Für Sammler, die Wert auf Prestige und die Befriedigung legen, eine Herausfordernd Meta-Herausforderung zu meistern, ist dieses Reittier eine wahre Trophäe – ein Symbol eurer Beherrschung der anspruchsvollsten Inhalte der Gewölbe.
der Toxische Spuler, eingeführt mit Patch 12.1.0 im Rahmen des Midnight Updates der zweiten Saison, ist die ultimative Belohnung für den Abschluss des Meta-Erfolgs Hammer in der Kammer. Dieses Reittier kann man nicht einfach farmen oder kaufen – es ist ein Ehrenabzeichen, das man sich durch das Abschließen von 10 verschiedenen Erfolge im wiederholbaren Inhalt der Gewölbe von Atal'Utek verdient. Die Reise erfordert, dass man sich mit allen Aspekten der Gewölbe auseinandersetzt: Patrouillen, Strikes, Überfälle, Uralte Feinde und sogar das Meistern des Altar der Korrosion Systems. Für Spielern, die eine abwechslungsreiche und umfassende Herausforderung suchen, stellt der Toxische Spuler eine der prestigeträchtigsten Belohnungen der zweiten Midnight Saison dar. Alternativ kann man WoW Reittiere auch kaufen und das Farmen komplett überspringen.
Das Giftiger Winder erhältst du nach Abschluss des Meta-Erfolgs Hammer in der Kammer. Dafür musst du 10 Teilerfolge abschließen, die mit Inhalten in den Die Kammern von Atal'Utek zusammenhängen. Der Erhalt ist garantiert – kein Zufall, keine Selten Gegner, die du ausspionieren musst, und keine niedrigen Drop-Raten. Schließe einfach alle 10 Erfolge ab, und das Reittier gehört dir. Viele dieser Erfolge kannst du nebenbei im normalen Spielverlauf in den Gewölben abschließen. Wir empfehlen dir, deinen aktuellen Erfolg im Erfolge Tab zu überprüfen, um deinen Fortschritt zu verfolgen.
Diese Meta-Errungenschaft besteht aus 10 Teilerrungenschaften:
Im Folgenden erklären wir, wie man all diese Erfolge erzielt und das Reittier erhält.
Bevor ihr mit diesen Erfolge beginnen könnt, müsst ihr zuerst Zugang zur Die Gewundene Insel erhalten. Die Insel wird im Laufe der Hauptkampagnenquestreihe Der Fluch von Ula'tek mit Patch 12.1.0 in Kapitel 2 zugänglich. Die Quest Was hinter dem Nebel liegt führt euch dorthin.
Sobald ihr die Einführungsquest abgeschlossen habt, könnt ihr mit jedem Charakter eurer Kriegsmeuten zur Insel fliegen. Falls ihr die Kampagne mit eurem Hauptcharakter noch nicht abgeschlossen habt, müsst ihr dies tun, bevor ihr die Insel mit euren Zweitcharakteren betreten könnt.
Im Verlauf der Hauptkampagne schaltest du automatisch die Die Kammern von Atal'Utek freischalten, das unterirdische Herzstück der wiederholbaren Inhalte der Insel. In den Gewölben findest du Tempelpatrouillen, Strikes, Überfälle und den Altar der Korrosion. Es sind keine zusätzlichen Quests erforderlich – folge einfach der Kampagne, bis die Gewölbe verfügbar sind, und du hast vollen Zugriff auf alle Aktivitäten, die für den Erfolg nötig sind.
Um Patente Patrouille abzuschließen, müssen Sie die folgenden Patrouillen in Die Kammern von Atal'Utek absolvieren:
Tempelpatrouillen sind auf der Karte mit einem kreisförmigen Sternsymbol markiert. An jedem Standort befindet sich ein Tempelpatrouillen-NPC, mit dem du sprechen kannst. Dadurch erhältst du eine zusätzliche Aufgabe, die du in dem Gebiet abschließen kannst. Die Tempelpatrouillen wechseln alle 10 Minuten.
Um Übergriff unter Wasser abzuschließen, müssen Sie die folgenden Invasionen in Die Kammern von Atal'Utek abschließen:
Tempelinvasionen sind Weltereignisse, die Tempelangriffe vorübergehend ersetzen und auf der Karte als Schlange angezeigt werden. Invasionen dauern nur 10 Minuten, daher wird eine Gruppe dringend empfohlen.
Oben auf deinem Bildschirm erscheint eine Nachricht, sobald eine neue Tempelinvasion verfügbar ist. Um sie zu starten, musst du den aktuell aktiven Tempelangriff abschließen. Wenn du alle drei verschiedenen Tempelinvasionen erfolgreich abschließt, erhältst du die Erfolg.
Um die Erfolg Einsam wandernd zu erhalten, müssen Sie während des Ereignis Erde und Himmel in Die Kammern von Atal'Utek die großen, umherirrenden Seelenkugeln sammeln.
Während des Tempel-Strikes Reinigung von Erde und Himmel nutzt ihr den Himmelsschrein, um euch in einen Geisterflügel zu verwandeln und die schwebenden Kugeln einzusammeln. Große blaue Kugeln, sogenannte Wandernde Seelenkugeln, treiben ebenfalls in dem Gebiet umher. Fliegt einfach in eine davon, um die Erfolg zu erhalten.
Um die Ritualablauf abzuschließen, müssen Sie beim Ereignis in Die Kammern von Atal'Utek jeweils eine der folgenden Opfergaben abgeben:
Das Ereignis ist ein Tempelangriff, der 10 Minuten dauert und auf der Karte mit einem Schlange markiert ist. Dieser spezielle Tempelangriff ist nicht immer verfügbar, da zwischen verschiedenen wechseln.
Während dieses Weltereignis müsst ihr 3 Gegenstände sammeln und in Das Ritual werfen. Das Ritual befindet sich direkt außerhalb des Amani Stützpunkt in Die Kammern von Atal'Utek.
Jeder Gegenstand stammt von einem anderen Ort innerhalb der Gewölbe: Giftiger Schleim wird von Giftigen Riesen fallen gelassen, Versteinerte Eier findet man auf dem Boden, und Geisterurnen findet man ebenfalls auf dem Boden.
Sammle einfach jeden Gegenstand Einer nach dem anderen und gib sie am Das Ritual ab, um die Erfolg zu erhalten.
Um Die geehrten Toten abzuschließen, müssen Sie alle Grabinschriften in Die Kammern von Atal'Utek entdecken.
Diese Grabinschriften sind in Die Kammern von Atal'Utek verstreut. Die folgende Tabelle enthält die Koordinaten jeder einzelnen Inschrift.
| Inschriftenkunde | Koordinaten |
|---|---|
| An eine Tochter. | /way #2509 49.5 56.7 |
| An die Eltern. | /way #2509 54.8 48.1 |
| An einen Kapitän. | /way #2509 52.9 33.9 |
| Zum Scheitern. | /way #2509 45.8 61.8 |
| An eine Schwester. | /way #2509 46.8 7.6 |
| Einem Fremden. | /way #2509 42.5 33.1 |
| An einen Geliebten. | /way #2509 52.2 45.2 |
| Zu einem Traum. | /way #2509 55.6 40.6 |
| An Söhne. | /way #2509 42.9 39.9 |
| An einen Vater. | /way #2509 47.2 28.8 |
| An die Genossen. | /way #2636 76.7 35.1 |
| An einen Schildträger. | /way #2509 56.5 22.9 |
Um Stößchen abzuschließen, müssen Sie die folgenden Tempel-Strikes in Die Kammern von Atal'Utek abschließen:
Tempel-Strikes sind Weltereignisse, die auf der Karte als Schlange - Symbol angezeigt werden. Ähnlich wie andere Weltereignisse in Midnight wechseln sie erst dann ihren Ort, wenn der aktuelle Strike abgeschlossen ist.
Um Den Feinden entgegen abzuschließen, müsst ihr die folgenden Uralten Feinde in Die Kammern von Atal'Utek besiegen:
Uralte Feinde sind Mini-Weltbosse, die erscheinen, nachdem eine Tempelinvasion erfolgreich abgeschlossen wurde.
Um eine Tempelinvasion auszulösen, musst du warten, bis oben auf deinem Bildschirm die Meldung Schließe den aktuellen Strike ab, um eine Invasion zu starten erscheint. Sobald du den aktiven Tempel-Strike beendet hast, beginnt ein 10-minütiges Ereignis namens Tempelinvasion.
Wir empfehlen, sich mit anderen Spielern zusammenzuschließen, damit ihr das Ereignis rechtzeitig abschließen und den Uralten Feind besiegen könnt.
Um die Tanzt, während alle zusehen abzuschließen, musst du tanzen und dabei jeden der Steine im Ereignis Dreier-Schatz in Die Kammern von Atal'Utek verteidigen:
Während des Ereignis Tempelinvasion: Schatzkammer Die Drei sind drei Schreine auf der Karte markiert, in deren Nähe ihr tanzen müsst: der Schrein der Schlangen, der Schrein der Fesseln und der Schrein des Giftes. Tanzt während des Ereignis einige Augenblicke lang ungestört im Kreis um den jeweiligen Schrein, bis Konfetti erscheint. Wir empfehlen, Fähigkeiten zur Massenkontrolle oder Immunitäten einzusetzen, um Unterbrechungen zu vermeiden.
Um die Bedrohliche Schattenseite abzuschließen, müssen Sie die folgenden Bedrohungen in Die Schattenseite innerhalb Die Kammern von Atal'Utek eliminieren:
Die Schattenseite befindet sich unterirdisch, ganz Rücken in Die Kammern von Atal'Utek.
Drei der Bedrohungen sind während Die Schattenseite verfügbar: Feldherr der Schuppe, Priester des ersten Rassels und Wächter des Opfers. Sobald sie besiegt sind, erscheinen die Bedrohungen erst wieder, wenn der Tempel-Strike Die Schattenseite erneut in der Rotation erscheint.
Die anderen beiden Bedrohungen (Szarith der Reißzahnige und Vserix der Heimtückische) befinden sich ebenfalls im Die Schattenseite Bereich Die Kammern von Atal'Utek, erfordern aber nicht, dass Die Schattenseite Tempel-Strike aktiv ist.
Um die Quest "Vollständig korrodiert" abzuschließen, müssen Sie alle Talentpunkte am Altar der Korrosion in Die Kammern von Atal'Utek freischalten.
Der Altar der Korrosion ist das neue Spielerkraftsystem für WoW Patch 12.1. Er befindet sich in der Amani Stützpunkt.
Jede Verbesserung des Altars erfordert Geistkorrosion. Geistkorrosion kann wie folgt erhalten werden:
Für detailliertere Informationen zu diesem System konsultieren Sie unseren Leitfaden zu korrosiven Kräften.
Um die Meta-Errungenschaft Hammer in der Kammer abzuschließen, ist die Auseinandersetzung mit einer Vielzahl von Inhalten erforderlich. Die richtigen Add-ons können dabei helfen, Ereignisse zu verfolgen, Inschriften zu finden und sich mit Gruppen abzustimmen.
Profi-Tipp: Nutze HandyNotes, um alle Grabinschriften und ätzenden Reliquien zu finden. Das spart dir stundenlanges Suchen und stellt sicher, dass du keine wichtigen Ziele verpasst.