Die Giftiger Winder ist eine furchterregende, vielköpfige Schlange, deren Toxische Präsenz und sich windende Gestalt die tödliche Essenz der Die Kammern von Atal'Utek verkörpern. Ihre kränklich grünen Schuppen, die zahlreichen Kopf und das sie umgebende giftige Miasma machen sie zu einem Liebling unter Sammlern, die reittiere mit einer düsteren, monströsen Ästhetik schätzen. Der Beschreibungstext unterstreicht ihre tödliche Natur: Dieses Monstrum, das aus den tödlichen Giftgruben der Die Kammern von Atal'Utek stammt, vergiftet die Luft, an der es vorbeikriecht. Für Sammler, die Wert auf Prestige und die Befriedigung legen, eine Herausfordernd Meta-Erfolg zu vervollständigen, ist diese reittier eine wahre Trophäe – ein Symbol eurer Meisterschaft über die anspruchsvollsten Inhalte der Gewölbe.
Die mit Patch 12.1.0 im Rahmen des Midnight Saison 2- Updates eingeführte Giftiger Winder ist die ultimative Belohnung für den Abschluss der Hammer in der Kammer Meta-Erfolg. Dies ist keine reittier, die man einfach farmen oder kaufen kann – es ist ein Ehrenabzeichen, das man sich durch das Abschließen von 10 verschiedenen Erfolge verdient, die mit den wiederholbaren Inhalten von Die Kammern von Atal'Utek verknüpft sind. Die Reise erfordert, dass man sich mit jedem Aspekt der Gewölbe auseinandersetzt: Patrouillen, Strikes, Überfälle, Uralte Feinde und sogar die Beherrschung des Altar der Korrosion-Systems. Für Spielern, die eine abwechslungsreiche und umfassende Herausforderung suchen, ist die Giftiger Winder Repräsentant eine der prestigeträchtigsten Belohnungen von Midnight Saison 2.
Die Giftiger Winder erhältst du nach Abschluss der Hammer in der Kammer Meta-Erfolg, wofür du 10 Unter-Erfolge abschließen musst, die mit Inhalten innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek zusammenhängen. Der Erhalt ist zu 100 % garantiert – es gibt keinen Zufallsfaktor, keine seltenen Spawn, die du farmen musst, und keine niedrigen Drop-Raten. Schließe einfach alle 10 Erfolge ab, und die reittier gehört dir. Viele dieser Erfolge kannst du nebenbei im normalen Spielverlauf in den Gewölben abschließen. Wir empfehlen dir, deinen aktuellen Erfolg-Status im Erfolge-Tab zu überprüfen, um deinen Fortschritt zu verfolgen.
Dieses Meta-Erfolg besteht aus 10 Sub-Erfolge:
Im Folgenden erklären wir, wie Sie alle diese Erfolge abschließen und die reittier erhalten können.
Bevor ihr mit diesen Erfolge beginnen könnt, müsst ihr zuerst Zugang zu Die Gewundene Insel erhalten. Die Insel wird im Laufe der Hauptkampagnenquestreihe Der Fluch von Ula'tek in Patch 12.1.0 während Kapitel 2 verfügbar. Die Quest Was jenseits des Nebels liegt führt euch zur Insel.
Sobald ihr die Einführungsquestreihe abgeschlossen habt, könnt ihr mit jedem Charakter eurer Kriegsmeuten zur Insel fliegen. Falls ihr die Kampagne mit eurem Hauptcharakter noch nicht abgeschlossen habt, müsst ihr dies tun, bevor ihr die Insel mit euren Zweitcharakteren betreten könnt.
Im Verlauf der Hauptkampagne erhaltet ihr automatisch freischalten Zugriff auf die Die Kammern von Atal'Utek, das unterirdische Herzstück der wiederholbaren Inhalte der Insel. In den Gewölben findet ihr Tempelpatrouillen, Strikes, Überfälle und die Altar der Korrosion. Es sind keine zusätzlichen Quests erforderlich – folgt einfach der Kampagne, bis die Gewölbe verfügbar sind, und ihr habt vollen Zugriff auf alle Aktivitäten, die für den Fortschritt in den Erfolg notwendig sind.
Um Patente Patrouille abzuschließen, müssen Sie die folgenden Patrouillen innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek absolvieren:
Tempelpatrouillen sind auf der Karte mit einem kreisförmigen Sternsymbol markiert. An jedem Standort befindet sich ein Tempelpatrouillen-NPC, mit dem du sprechen kannst. Dadurch erhältst du eine zusätzliche Aufgabe, die du in dem Gebiet abschließen kannst. Die Tempelpatrouillen wechseln alle 10 Minuten.
Um Übergriff unter Wasser abzuschließen, müssen Sie die folgenden Incursions innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek durchführen:
Tempelinvasionen sind Welt-Weltereignis, die Tempelangriffe vorübergehend ersetzen und auf der Karte als Snake-Symbol angezeigt werden. Invasionen dauern nur 10 Minuten, daher wird eine Gruppe dringend empfohlen.
Oben auf deinem Bildschirm erscheint eine Nachricht, sobald eine neue Tempelinvasion verfügbar ist. Um sie zu starten, musst du den aktuell aktiven Tempel-Strike abschließen. Der erfolgreiche Abschluss aller drei verschiedenen Tempelinvasionen Weltereignis belohnt dich mit Erfolg.
Um die Einsam wandernd Erfolg abzuschließen, müssen Sie die großen wandernden Seelenkugeln während der Erde und des Himmels Weltereignis innerhalb des Die Kammern von Atal'Utek einsammeln.
Während des Tempel-Strikes Reinigung von Erde und Himmel nutzt ihr den Himmelsschrein, um euch in einen Geisterflügel zu verwandeln und die schwebenden Kugeln einzusammeln. Große blaue Kugeln, sogenannte Wandernde Seelenkugeln, treiben ebenfalls in dem Gebiet umher. Fliegt einfach in eine hinein, um Erfolg zu erhalten.
Um Ritualablauf abzuschließen, müssen Sie innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek jeweils eine der folgenden Opfergaben beim Beschwörungsritual Weltereignis abgeben:
Das Beschwörungsritual Weltereignis ist ein Tempelangriff, der 10 Minuten dauert und auf der Karte mit einem Snake-Symbol markiert ist. Dieser spezielle Tempelangriff ist nicht immer verfügbar, da mehrere abwechselnd angeboten werden.
In dieser Welt Weltereignis müsst ihr 3 Gegenstände sammeln, um sie in den Ritualkessel zu werfen. Der Ritualaltar befindet sich direkt außerhalb des Amani-Fußpostens innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek.
Jeder Gegenstand stammt von einem anderen Ort innerhalb der Gewölbe: Toxische Schleim fällt von Toxische Riesen, versteinerte Eier findet man auf dem Boden und Geisterurnen findet man ebenfalls auf dem Boden.
Sammeln Sie einfach jeden Gegenstand einzeln und geben Sie ihn am Ritualaltar ab, um die Erfolg zu vervollständigen.
Um Die geehrten Toten zu vervollständigen, müssen Sie alle Beerdigungen Inschriftenkunde im gesamten Die Kammern von Atal'Utek entdecken.
Diese Beerdigungen Inschriftenkunde sind über den Die Kammern von Atal'Utek verstreut. Die folgende Tabelle enthält die Koordinaten für jede einzelne.
| Inschriftenkunde | Koordinaten |
|---|---|
| An eine Tochter. | /way #2509 49.5 56.7 |
| An die Eltern. | /way #2509 54.8 48.1 |
| Zu Kapitän. | /way #2509 52.9 33.9 |
| Zum Scheitern. | /way #2509 45.8 61.8 |
| An eine Schwester. | /way #2509 46.8 7.6 |
| Einem Fremden. | /way #2509 42.5 33.1 |
| An einen Geliebten. | /way #2509 52.2 45.2 |
| Zu einem Traum. | /way #2509 55.6 40.6 |
| An Söhne. | /way #2509 42.9 39.9 |
| An einen Vater. | /way #2509 47.2 28.8 |
| An die Genossen. | /way #2636 76.7 35.1 |
| An einen Schild-Träger. | /way #2509 56.5 22.9 |
Um Stößchen abzuschließen, müssen Sie die folgenden Tempel-Strikes innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek abschließen:
Tempel-Strikes sind Welten Weltereignis, die auf der Karte als Snake Kopf-Symbol angezeigt werden. Ähnlich wie andere Welten Weltereignis in Midnight bewegen sie sich erst dann an einen neuen Ort, wenn der aktuelle Strike abgeschlossen ist.
Um Den Feinden entgegen abzuschließen, müssen Sie die folgenden Uralten Feinde innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek besiegen:
Uralte Feinde sind Mini-Weltbosse, die Spawn erscheinen, nachdem ein Tempelangriff erfolgreich abgeschlossen wurde.
Um Spawn einen Tempelangriff zu starten, müssen Sie auf die Meldung oben auf Ihrem Bildschirm warten, die besagt: Schließe den aktuellen Strike ab, um einen Angriff zu beginnen. Sobald Sie den aktiven Tempel-Strike abgeschlossen haben, beginnt ein 10-minütiger Weltereignis Tempelangriff.
Wir empfehlen, sich mit anderen Spielern zusammenzuschließen, damit ihr die Weltereignis in Zeit abschließen und den Uralten Feind besiegen könnt.
Um Tanzt, während alle zusehen abzuschließen, müssen Sie tanzen und dabei jeden der Steine im Versteck der Drei Weltereignis innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek verteidigen:
Während der Tempelinvasion: Schatzkammer der Drei Weltereignis sind drei Schreine auf der Karte markiert, in deren Nähe ihr tanzen müsst: der Schrein der Schlangen, der Schrein der Fesseln und der Schrein des Giftes. Solange Weltereignis aktiv ist, tanzt einige Augenblicke lang ungestört im Kreis um den jeweiligen Schrein, bis Konfetti erscheint. Wir empfehlen, Fähigkeiten zur Massenkontrolle oder Immunitäten einzusetzen, um Unterbrechungen zu vermeiden.
Um Bedrohliche Schattenseite abzuschließen, müssen Sie die folgenden Bedrohungen innerhalb von Die Schattenseite innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek beseitigen:
Die Schattenseite befindet sich unterirdisch, ganz im Rücken des Die Kammern von Atal'Utek.
Drei der Bedrohungen sind während des Tempelangriffs Die Schattenseite verfügbar: Feldherr der Schuppe, Priester des Ersten Rassels und Wächter des Opfers. Sobald sie besiegt sind, erscheinen die Bedrohungen erst wieder, wenn der Tempelangriff Die Schattenseite erneut in der Rotation erscheint.
Die anderen beiden Bedrohungen (Szarith der Reißzahnige und Vserix der Heimtückische) befinden sich ebenfalls im Die Schattenseite Bereich des Die Kammern von Atal'Utek, erfordern aber nicht, dass Die Schattenseite Tempelangriff aktiv ist.
Um Vollständig korrodiert abzuschließen, müssen Sie jeden Talentpunkt bei Altar der Korrosion innerhalb von Die Kammern von Atal'Utek auf freischalten setzen.
Die Altar der Korrosion ist das neue Spielerkraftsystem für WoW Patch 12.1. Sie befindet sich in der Amani-Basis.
Jede Verbesserung des Altars erfordert Geisterkorrosion. Geisterkorrosion kann wie folgt erhalten werden:
Für detailliertere Informationen zu diesem System konsultieren Sie unseren Leitfaden zu korrosiven Kräften.
Das Ausfüllen der Hammer in der Kammer Meta-Erfolg erfordert die Auseinandersetzung mit einer Vielzahl von Inhalten. Die richtigen Add-ons können Ihnen dabei helfen, Weltereignis zu verfolgen, Inschriftenkunde zu finden und sich mit Gruppen abzustimmen.
Profi-Tipp: Verwenden Sie HandyNotes, um alle Beerdigungen Inschriftenkunde und Ätzendes Relikt zu finden. Das spart Ihnen stundenlange Suche und stellt sicher, dass Sie keine wichtigen Ziele verpassen.