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Giftiger Winder Reittier Guide

Aktualisiert 31 Aug 2026 | Autor: Invord | ~11 min

Der Giftiger Winder ist eine furchterregende, mehrköpfige Schlange, deren giftige Präsenz und sich windende Gestalt die tödliche Essenz der Die Kammern von Atal'Utek verkörpern. Ihre krankhaft grünen Schuppen, die zahlreichen Köpfe und der giftige Dunst, der sie umgibt, machen sie besonders bei Sammlern beliebt, die Reittiere mit einer düsteren, monströsen Ästhetik schätzen. Der Beschreibungstext unterstreicht ihre tödliche Natur: „Diese Monstrosität stammt aus den tödlichen Giftgruben der Die Kammern von Atal'Utek und vergiftet die Luft, an der sie vorbeikriecht.“ Für Sammler, die Prestige und die Befriedigung eines anspruchsvollen Meta-Erfolgs schätzen, ist dieses Reittier eine echte Trophäe - ein Symbol dafür, dass ihr die forderndsten Inhalte der Gewölbe gemeistert habt.

Der Giftiger Winder wurde mit Patch 12.1.0 als Teil des Updates für Midnight Season 2 eingeführt und ist die ultimative Belohnung für den Abschluss des Meta-Erfolgs Hammer in der Kammer. Dieses Reittier lässt sich nicht einfach farmen oder kaufen - es ist ein Ehrenabzeichen, das ihr euch durch den Abschluss von 10 unterschiedlichen Erfolgen verdient, die mit den wiederholbaren Inhalten der Die Kammern von Atal'Utek verbunden sind. Auf dem Weg dorthin müsst ihr euch mit allen Aspekten der Gewölbe beschäftigen: Patrouillen, Angriffe, Invasionen, Uralte Feinde und sogar das vollständige Meistern des Altars der Korrosion. Für Spieler, die abwechslungsreiche und umfassende Herausforderungen mögen, gehört der Giftiger Winder zu den prestigeträchtigsten Belohnungen von Midnight Season 2.

  • Hinzugefügt mit Patch: 12.1.0 "Fluch von Ula'tek"
  • Reittiertyp: Bodenreittier
  • Quelle: Belohnung für Meta-Erfolg
  • Zeitaufwand: 2-4 Wochen (abhängig von der Rotation der Aktivitäten)

So erhaltet ihr den Giftiger Winder

Giftiger Winder

Den Giftiger Winder erhaltet ihr für den Abschluss des Meta-Erfolgs Hammer in der Kammer. Dafür müsst ihr 10 Untererfolge abschließen, die mit den Inhalten der Die Kammern von Atal'Utek verbunden sind. Der Erhalt ist zu 100 % garantiert - es gibt keinen RNG, keine seltenen Gegner zum Campen und keine niedrigen Dropchancen. Schließt einfach alle 10 Erfolge ab und das Reittier gehört euch. Viele dieser Erfolge erledigt ihr ganz nebenbei beim normalen Spielen in den Gewölben. Wir empfehlen, euren aktuellen Fortschritt im Erfolgsfenster zu überprüfen.

Dieser Meta-Erfolg besteht aus 10 Untererfolgen:

Im Folgenden erklären wir, wie ihr alle diese Erfolge abschließt und das Reittier erhaltet.

Zugang zu den Die Kammern von Atal'Utek freischalten

Bevor ihr mit diesen Erfolgen beginnen könnt, müsst ihr zunächst Zugang zu Die Gewundene Insel erhalten. Die Insel wird im zweiten Kapitel der Hauptkampagne Der Fluch von Ula'tek in Patch 12.1.0 freigeschaltet. Die Quest Was hinter dem Nebel liegt schickt euch auf die Insel.

Sobald ihr die Einführungsquestreihe abgeschlossen habt, könnt ihr mit jedem Charakter eurer Kriegsmeute zur Insel fliegen. Wenn ihr die Kampagne auf eurem Hauptcharakter noch nicht abgeschlossen habt, müsst ihr dies zuerst tun, bevor eure Twinks Zugang zur Insel erhalten.

Im Verlauf der Hauptkampagne schaltet ihr automatisch den Zugang zu den Die Kammern von Atal'Utek frei, dem unterirdischen Zentrum der wiederholbaren Inhalte der Insel. Dort findet ihr Tempelpatrouillen, Angriffe, Invasionen und den Altar der Korrosion. Zusätzliche Quests sind nicht erforderlich - folgt einfach der Kampagne, bis die Gewölbe zugänglich werden, und ihr habt Zugriff auf alle Aktivitäten, die ihr für den Fortschritt des Erfolgs benötigt.

Patente Patrouille

Für Patente Patrouille müsst ihr die folgenden Patrouillen in den Die Kammern von Atal'Utek abschließen:

  • Zerrissene Bänder
  • Tötet die Kinder von Ula'tek
  • Geplünderte Waffen
  • Geronnenes Gift
  • Rache für die Toten
  • Die Toten beruhigen
  • Tötet die Ruhelosen
  • Gift entziehen
  • Atem und Galle
  • Hinabgezogen
  • Asche zu Asche
  • Zur Ruhe gebettet

Tempelpatrouillen werden auf der Karte mit einem kreisförmigen Sternsymbol markiert. An jedem Ort findet ihr einen NPC der Tempelpatrouille, mit dem ihr sprechen müsst. Dadurch erhaltet ihr ein Bonusziel für das Gebiet. Tempelpatrouillen wechseln alle 10 Minuten.

Patente Patrouille

Übergriff unter Wasser

Für Übergriff unter Wasser müsst ihr die folgenden Invasionen in den Die Kammern von Atal'Utek abschließen:

  • Truhe der Drei
  • Beschwörungsritual
  • Vorratsfluktuation

Tempelinvasionen sind Weltereignisse, die Tempelangriffe vorübergehend ersetzen und auf der Karte mit einem Schlangensymbol angezeigt werden. Invasionen dauern nur 10 Minuten, daher wird eine Gruppe dringend empfohlen.

Übergriff unter Wasser

Wenn eine neue Tempelinvasion verfügbar wird, erscheint oben auf dem Bildschirm eine Meldung. Um sie zu starten, müsst ihr den aktuell aktiven Tempelangriff abschließen. Sobald ihr alle 3 unterschiedlichen Tempelinvasionen erfolgreich abgeschlossen habt, erhaltet ihr den Erfolg.

Einsam wandernd

Für den Erfolg Einsam wandernd müsst ihr während des Ereignisses Erde und Himmel in den Die Kammern von Atal'Utek die großen umherwandernden Seelenkugel einsammeln.

Während des Tempelangriffs Reinigung von Erde und Himmel nutzt ihr den Schrein des Himmels, um euch in einen Geisterflügel zu verwandeln und die schwebenden Kugeln einzusammeln. Große blaue Kugeln namens Umherwandernde Seelenkugel treiben ebenfalls durch das Gebiet. Fliegt einfach durch eine davon, um den Erfolg zu erhalten.

Einsam wandernd

Rituelles Verhalten

Für Rituelles Verhalten müsst ihr beim Ereignis Beschwörungsritual in den Die Kammern von Atal'Utek jeweils eines der folgenden Opfer abgeben:

  • Versteinertes Ei
  • Geisterurne
  • Giftiger Schlamm

Das Beschwörungsritual ist eine Tempelinvasion, die 10 Minuten dauert und auf der Karte mit einem Schlangensymbol markiert wird. Diese spezielle Tempelinvasion ist nicht immer verfügbar, da mehrere Invasionen rotieren.

Während dieses Weltereignisses müsst ihr 3 Gegenstände sammeln und in den Ritualkessel werfen. Den Ritualaltar findet ihr direkt außerhalb des Amani-Stützpunkts in den Gewölben von Atal'Utek.

  • /way #2509 47.22 54.42
Rituelles Verhalten

Jeder Gegenstand stammt von einem anderen Ort in den Gewölben: Giftiger Schleim fällt von Giftigen Riesen, Versteinerte Eier liegen auf dem Boden und Geisterurnen findet ihr ebenfalls auf dem Boden.

Sammelt die Gegenstände einfach nacheinander ein und gebt sie am Ritualaltar ab, um den Erfolg abzuschließen.

Die geehrten Toten

Für Die geehrten Toten müsst ihr alle Grabinschriften in den Die Kammern von Atal'Utek entdecken.

Die geehrten Toten

Diese Grabinschriften sind in den Die Kammern von Atal'Utek verteilt. Die folgende Tabelle enthält die Koordinaten aller Fundorte.

Fundorte der Grabinschriften
Grabinschriften Koordinaten
An eine Tochter../way #2509 49.5 56.7
An die Eltern./way #2509 54.8 48.1
An einen Kapitän./way #2509 52.9 33.9
An das Versagen./way #2509 45.8 61.8
An eine Schwester./way #2509 46.8 7.6
An einen Fremden./way #2509 42.5 33.1
An eine geliebte Person./way #2509 52.2 45.2
An einen Traum./way #2509 55.6 40.6
An Söhne./way #2509 42.9 39.9
An einen Vater./way #2509 47.2 28.8
An Kameraden./way #2636 76.7 35.1
An einen Schildträger./way #2509 56.5 22.9

Stößchen

Für Stößchen müsst ihr die folgenden Tempelangriffe in den Die Kammern von Atal'Utek abschließen:

  • Die Läuterung von Erde und Himmel
  • Die Schattenseite
  • Ausbrechendes Toxin
  • Ruuk'Jars Gelege
  • Gottlose Scheiterhaufen
  • Verfluchte Tiefen

Tempelangriffe sind Weltereignisse, die auf der Karte mit einem Schlangenkopf-Symbol markiert werden. Ähnlich wie andere Weltereignisse in Midnight wechseln sie erst dann zu einem neuen Ort, wenn der aktuelle Angriff abgeschlossen wurde.

Stößchen

Den Feinden entgegen

Für Den Feinden entgegen müsst ihr die folgenden Uralten Feinde in den Die Kammern von Atal'Utek besiegen:

  • Geronnene Bosheit
  • Susarikk
  • Khu'tulak

Uralte Feinde sind Mini-Weltbosse, die erscheinen, nachdem eine Tempelinvasion erfolgreich abgeschlossen wurde.

Um eine Tempelinvasion auszulösen, müsst ihr auf die Meldung oben auf dem Bildschirm warten: „Schließt den aktuellen Angriff ab, um eine Invasion zu beginnen“. Sobald ihr den aktiven Tempelangriff abgeschlossen habt, startet ein 10-minütiges Ereignis namens Tempelinvasion.

Wir empfehlen, euch mit anderen Spielern zusammenzuschließen, damit ihr das Ereignis rechtzeitig abschließen und den Uralten Feind besiegen könnt.

Tanzt, während alle zusehen

Für Tanzt, während alle zusehen müsst ihr während des Ereignisses Vorrat der Drei in den Die Kammern von Atal'Utek tanzen, während ihr jeden der folgenden Steine verteidigt:

  • Vielgesichtiger Stein
  • Stein des Giftes
  • Stein der Fesseln
Tanzt, während alle zusehen

Während der Tempelinvasion Vorrat der Drei werden 3 Schreine auf der Karte markiert, in deren Nähe ihr /dance verwenden müsst: der Schrein der Schlangen, der Schrein der Fesseln und der Schrein des Gifts. Während das Ereignis aktiv ist, tanzt einige Sekunden ununterbrochen im Kreis um den jeweiligen Schrein, bis Konfetti erscheint. Wir empfehlen Kontrollfähigkeiten oder Immunitäten, damit ihr dabei nicht unterbrochen werdet.

Bedrohliche Schattenseite

Für Bedrohliche Schattenseite müsst ihr die folgenden Bedrohungen im Unterbauch der Die Kammern von Atal'Utek eliminieren:

Der Unterbauch befindet sich unterirdisch ganz hinten in den Die Kammern von Atal'Utek.

Bedrohliche Schattenseite

3 der Bedrohungen sind während des Tempelangriffs Der Unterbauch verfügbar: Champion der Schuppe, Priesterin des ersten Klapperns und Vserix der Hinterlistige. Nachdem sie besiegt wurden, erscheinen sie erst wieder, wenn der Tempelangriff Der Unterbauch erneut in der Rotation auftaucht.

Die beiden anderen Bedrohungen (Wächter der Opferung und Vserix der Szarith der Bezahnte) befinden sich ebenfalls im Gebiet Der Unterbauch, benötigen aber keinen aktiven Tempelangriff Der Unterbauch.

Vollständig korrodiert

Für Vollständig korrodiert müsst ihr jeden Talentpunkt am Altar der Korrosion in den Die Kammern von Atal'Utek freischalten.

Der Altar der Korrosion ist das neue Machtfortschrittssystem für Spieler in WoW Patch 12.1. Ihr findet ihn im Amani-Stützpunkt.

  • /way #2509 51.2 62.6 - Altar der Korrosion
Vollständig korrodiert

Jede Aufwertung des Altars benötigt Geistkorrosion. Geistkorrosion erhaltet ihr durch:

  • Euren Geist bei Er'inye korrodieren: Gebt Ätzende Münzen bei Er'inye aus, um Geistkorrosion zu erhalten.
  • Ätzende Relikte erhalten: Findet die 4 unterschiedlichen Entdeckungen, die jeweils 1 Geistkorrosion gewähren. Diese werden benötigt, um 4 Auswahlknoten und damit den Erfolg freizuschalten.
  • Zul'jarras Streitkräfte unterstützen: Erreicht Ruhmstufe 8 und 14 bei Zul'jarras Streitkräften.

Ausführlichere Informationen zu diesem System findet ihr in unserem Guide zu Ätzenden Kräften

Zusätzliche Tipps und häufige Fehler

  • Verfolgt euren Fortschritt: Nutzt das Erfolgsfenster, um zu prüfen, welche Untererfolge bereits abgeschlossen sind und welche noch fehlen.
  • Bildet Gruppen für Invasionen und Angriffe: Tempelinvasionen und Tempelangriffe sind in einer Gruppe deutlich einfacher. Nutzt die Gruppensuche, um Gruppen für diese Aktivitäten zu finden oder selbst zu erstellen.
  • Habt Geduld mit den Rotationen: Einige Erfolge hängen von bestimmten Ereignissen ab, die rotieren. Wenn eine bestimmte Invasion oder ein bestimmter Angriff gerade nicht verfügbar ist, schaut später erneut vorbei - früher oder später erscheint er.
  • Vergesst die Grabinschriften nicht: Die geehrten Toten wird leicht übersehen, wenn ihr nicht gezielt nach den Inschriften sucht. Nutzt die Tabelle oben, um alle Fundorte zu finden.
  • Der Altar der Korrosion benötigt mehrere Quellen: Vollständig korrodiert besteht nicht nur daraus, Ätzende Münzen auszugeben. Ihr müsst außerdem die 4 Ätzenden Relikte finden und Ruhmstufe 14 bei Zul'jarras Streitkräften erreichen.
  • Dieser Erfolg ist accountweit: Der Fortschritt für Hammer in der Kammer wird innerhalb eurer Kriegsmeute geteilt. Ihr könnt also unterschiedliche Untererfolge mit verschiedenen Charakteren abschließen.

Nützliche Addons zum Farmen in den Die Kammern von Atal'Utek

Der Abschluss des Meta-Erfolgs Hammer in der Kammer erfordert die Teilnahme an vielen unterschiedlichen Inhalten. Die richtigen Addons helfen euch dabei, Ereignisse zu verfolgen, Inschriften zu finden und euch mit Gruppen abzustimmen.

  • HandyNotes: Zeigt die Positionen der Grabinschriften, Ätzenden Relikte und anderer interessanter Punkte auf eurer Karte. Besonders wichtig für Die geehrten Toten und Vollständig korrodiert.
  • TomTom / Paste: Setzt schnell Wegpunkte zu Grabinschriften, Fundorten Uralter Feinde und dem Altar der Korrosion.
  • SavedInstances: Verfolgt, welche Charaktere welche Aktivitäten bereits abgeschlossen haben. Besonders hilfreich, wenn ihr mit mehreren Twinks am Meta-Erfolg arbeitet.
  • RareScanner: Warnt euch, wenn Uralte Feinde und andere seltene Gegner in den Gewölben erscheinen.
  • Leatrix Plus: Komfortverbesserungen wie automatische Reparaturen, automatischer Verkauf von Schrott und schnellere Interaktionen - kleine Zeitersparnisse, die sich während eines langen Grinds summieren.
  • World Quest Tracker: Zeigt alle verfügbaren Weltereignisse in einer einzigen Übersicht und hilft euch schnell zu erkennen, wann Tempelangriffe oder Invasionen aktiv sind.

Profi-Tipp: Nutzt HandyNotes, um alle Grabinschriften und Ätzenden Relikte zu finden. Dadurch spart ihr viele Stunden Suche und stellt sicher, dass euch kein erforderliches Ziel entgeht.

Der Giftiger Winder ist ein prestigeträchtiges Reittier aus einem Meta-Erfolg, doch der Abschluss aller 10 Untererfolge kann viel Zeit kosten. Für Spieler, die einen strukturierten Weg zu diesem Reittier bevorzugen, stehen Informationen zu professioneller Unterstützung über unseren Giftiger Winder Service zur Verfügung.
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