Unter den vielen Reittieren von Azeroth ziehen nur wenige so die Blicke auf sich wie Incognitro. Dies ist nicht nur ein Transportmittel, sondern eine teufelsgeschmiedete Maschine des Chaos, in Ketten gehüllt und von einem unheimlichen grünen Licht durchpulst. Sein Brüllen hallt von dunklen Pakten und arkanen Geheimnissen wider. Incognitro zu reiten ist eine Warnung an alle Feinde um Euch herum.
Sich Incognitro zu verdienen, ist keine einfache Leistung. Dieses Reittier ist das Herzstück eines der komplexesten und anspruchsvollsten Geheimnisse von WoW – ein Rätsel, das sich über Kontinente, Erweiterungen und Disziplinen erstreckt. Es fordert die Spieler heraus, wie Detektive zu denken, die Welt wie Sammler zu durchkämmen und zusammenzuarbeiten, um Hinweise zu entschlüsseln, die niemand allein lösen kann. Es erfordert Zeit, List und Hingabe, es zu sichern (und diejenigen, die es schaffen, tragen es als Zeichen wahrer Meisterschaft).
Bevor wir mit dem eigentlichen Erfolg beginnen, müssen wir einige wesentliche Gegenstände sammeln. Lassen Sie uns diese Voraussetzungen zuerst aus dem Weg räumen:
Kostüm „Wuff-Saron“ – Dieser Gegenstand kann in Azsuna gekauft werden.
Oder Kostüm „Yipp-Saron“ – Dieser Gegenstand kann in Tirisfal und im Wald von Elwynn gekauft werden.
Haustier: Junge Wächtereule – Kann für 400g bei ehrfürchtigem Ruf bei den Wächterinnen oder im Auktionshaus gekauft werden. Das Mops-Haustier ist die Belohnung für den Abschluss des Erfolgs Ich sehe überall nur Leute. Um ihn zu verdienen, müsst Ihr den Dungeonfinder verwenden, um erfolgreich zufällige heroische Dungeons mit 100 verschiedenen Spielern abzuschließen.
Beruf: Der Nebenberuf Angeln.
Spielzeuge: Entweder der Zuckender Augapfel oder die Allsehende Augen. Die Fackel von Pyrreth (Die Schritte zum Erhalt dieses wichtigen Gegenstands sind unten dargestellt).
Titel: Detektiv – Um diesen Titel zu erhalten, müsst Ihr den Erfolg Azeroths größter Detektiv verdienen. Unten erklären wir, wie.
Der Titel Detektiv wird Spielern nach Abschluss des Erfolgs Azeroths größter Detektiv verliehen. Es gibt mehrere Wege, diesen Erfolg zu verdienen, die verschiedene investigative Aufgaben beinhalten. Die zeitsparendste Strategie umgeht jedoch einige der komplizierteren Schritte. Die empfohlene und schnellste Methode besteht darin, 11 spezifische Kisten zu finden und zu sammeln. Diese sind an verschiedenen Orten in ganz Azeroth versteckt und erfordern, dass die Spieler ausgiebig reisen, um sie alle zu finden.
Unten findet Ihr die Liste der Kisten, die Ihr sammeln müsst:
Eure Reise zur ersten Kiste beginnt in der Tauchbar, einer Taverne, die direkt unter Dazar'alor in Zuldazar versteckt ist. Begebt Euch in die obere Etage, wo Ihr eine seltsame Muschel namens Gerald entdecken werdet. Er wird sich jedoch nicht für jeden öffnen. Um sein Vertrauen zu gewinnen, begebt Euch tiefer in die Einrichtung, um Meister Geschichtenerzähler Nikto zu finden. Kauft seinen speziellen Cocktail Muschelsucher und überreicht ihn Gerald als Opfergabe. Er wird sich dann gerne öffnen und Euren Preis enthüllen!
/way #862 54.2 54.2
Mit der zweiten Kiste ist alles viel einfacher, Ihr müsst nur tot sein, um sie zu sehen!
/way #66 54.0 58.1
Euer nächster Preis, die dritte Kiste, ist ganz am Ende der Krypta von Karazhan versteckt. Seid gewarnt, die Krypta ist ein verwirrendes Labyrinth, also seid aufmerksam!
Begebt Euch zur ehemaligen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln, die jetzt ein überflutetes Gebiet bei der Schimmernden Ebene ist. Schwimmt hinunter zu den Unterwasserruinen und findet eine Silithidenhöhle auf der Rückseite der Stätte. Darin befindet sich ein Wasserfester Beleg, der Euren nächsten Hinweis enthält. Es ist zwingend erforderlich, dass Ihr diesen Beleg erbeutet, bevor Ihr Eure Suche nach der Kiste fortsetzen könnt.
/way #64 64.9 84.4 Wasserfester Beleg
Mit dem Wasserfester Beleg in Eurem Besitz ist Euer nächstes Ziel Azsuna. Ihr müsst Vashti, die wandernde Händlerin, aufsuchen, die entlang der östlichen Straße der Zone reist. Der Besitz des Belegs schaltet die Option frei, die Sandige Feierkiste bei ihr zu kaufen.
Diese nächste Kiste ist leicht zu finden. Sie befindet sich in einer Höhle voller Worgs, direkt an der Grenze zwischen den Grizzlyhügeln und dem Heulenden Fjord.
/way #117 29.40 6.36
Um die Vollgesogene Feierkiste zu finden, begebt Euch an die Küste von Tanaris. An der unten markierten Stelle seht Ihr zwei untergetauchte gnomische Gebäude. Die Kiste befindet sich im zweiten Stock des größeren dieser beiden Gebäude.
/way #71 69.18 68.60
Euer nächster Hinweis führt nach Hyjal, einem Ort, der Veteranen von Cataclysm wohlbekannt ist. Erinnert Euch an die denkwürdige tägliche Quest der Rächer von Hyjal – die, bei der Ihr Bärenjunge rettet, indem Ihr sie von Bäumen auf ein wartendes Trampolin werft. Ihr findet die Feierkiste direkt unter eben diesem Landeplatz versteckt.
/way #198 13.6, 33.5 Hyjal-Kiste
Diese Feierkiste erfordert eine Reise über zwei Zonen. Eure Suche beginnt auf dem feurigen Gipfel des Donnergipfels in Ashenvale. Steigt zu seinem höchsten Punkt auf, hinter Lord Magmathar, um einen blauen Trank zu finden. Das Trinken gewährt Euch den Buff Trank der Wahrheit, einen 30-minütigen Stärkungszauber, der Verborgenes enthüllt.
/way #63 47.9 38.4 Trank der Wahrheit
Während die Zeit abläuft, müsst Ihr aus eigener Kraft nach Feralas fliegen – seid gewarnt, jede andere Form der Reise wird die Magie des Tranks brechen! Begebt Euch zu den Eingangskorridoren von Düsterbruch, wo die Macht des Tranks die Verschimmelte Feierkiste enthüllen wird.
/way #69 60.42 35.40 Feralas-Kiste
Um die Kristallisierte Feierkiste zu finden, betretet Oshu'gun und navigiert zu dem Bereich mit Architektur im Draeneistil. Die Kiste wartet im mittleren Raum dieses Abschnitts.
/way #107 35.85 67.20 Oshu'gun-Eingang
/way #107 35.27 74.73 Kristallisierte Feierkiste
Geht zur Höhle an der Südwestküste von Ahn'Qiraj: Das gefallene Königreich, wo der rote Drache Andrestrasz schläft. Hinter dem Drachen findet Ihr einen Haufen Knochen, mit dem Ihr nicht interagieren könnt. Um dies zu lösen, beschwört ein beliebiges hundeähnliches Kampfhaustier (zum Beispiel den Mops), und es wird die Mysteriösen Knochen für Euch ausgraben.
/way #12 40.43 93.12 Höhleneingang
/way #12 40.71 92.83 Mysteriöse Knochen
Jetzt, da Ihr die Mysteriösen Knochen habt, müsst Ihr ein bestimmtes Grab finden. Begebt Euch zu den Klagenden Klippen in Sturmheim, in der Nähe des abgestürzten Kriegsschiffs Himmelsfeuer. Das Grab befindet sich auf einer Klippe nordöstlich des Wracks. Benutzt die Mysteriösen Knochen am Grab, und die Überraschend makellose Feierkiste wird erscheinen.
/way #634 37.39 47.64 Grab des gefallenen Kriegers
Für Euren letzten Preis endet Eure Reise in Maldraxxus. Begebt Euch zum Sitz des Primus und steigt auf seine obere Ebene. Die Geisterhafte Feierkiste wartet in der Nähe des Portals auf Euch, das Euch ins Innere des Gebäudes zurückbringt.
/way #1536 49.99 73.81 Geisterhafte Feierkiste
Ausgezeichnete Arbeit beim Abschluss der ersten Schritte! Indem Ihr den Titel Detektiv verdient habt, habt Ihr bereits Eure Hingabe bewiesen und erfolgreich die Tür zum Hauptgeheimnis aufgeschlossen. Ihr seid offiziell am Fall dran, und das ist an sich schon eine riesige Leistung.
Seid jedoch vorbereitet: Die vor Euch liegende Reise ist ein wahrer Marathon, kein Sprint. Die eigentliche Herausforderung besteht aus einer langen und komplexen Reihe von komplizierten Rätseln, der Jagd nach obskuren Gegenständen und Schritten, die unglaublich zeitaufwändig sein können.
Sobald Euer Charakter den Titel hat, reist nach Dornogal und findet die Überlebende aus Dalaran. Wenn Ihr mit ihr interagiert, ohne den Titel angelegt zu haben, wird sie sagen, dass sie ein Verbrechen beobachtet hat, aber nur mit einem Detektiv sprechen wird.
Um fortzufahren, legt Euren Titel Detektiv an. Wenn Ihr erneut mit ihr sprecht, während der Titel aktiv ist, wird sie zustimmen zu reden und Euch die Quest Ratts' Rennen geben.
/way #2339 54.99 28.92 Überlebende aus Dalaran, Dornogal
1. Es ist Zeit, Ratts zu finden. Begebt Euch zum Säulennest von Vos in Az-Káhet und sucht nach dem Eingang zu einer Höhle. Beim Betreten nehmt den Weg zu Eurer Rechten. Ihr werdet bald auf einen NPC namens Agaricus Pestblüte stoßen. Der Weg nach vorne ist nicht offensichtlich – Ihr müsst die Felswand direkt hinter ihm erklimmen. Oben seht Ihr eine Reihe von Löchern. Zählt vier Löcher von links und macht einen Glaubenssprung. Ihr findet Euch in einer geheimen Höhle mit Ratts wieder. Wartet, bis ihre Rollenspielsequenz abgeschlossen ist, und nehmt dann den Seltsamer Edelstein auf, der auf dem Boden erscheint.
/way #2255 55.03 19.09 Höhleneingang, Säulennest von Vos
/way #2255 56.38 17.42 Versteckte Höhle
2. Als Nächstes müsst Ihr zum Krater von Un'Goro reisen, um den Inerter seltsamer Schlüssel zu holen. Er befindet sich bei den Koordinaten /way 44.6, 8.0. Sucht an dieser Stelle nach einem hohlen Stumpf und benutzt Eure Fackel von Pyrreth. Dies wird den Schlüssel sofort zum Einsammeln enthüllen.
3. Sobald Ihr sowohl den Seltsamer Edelstein als auch den Inerter seltsamer Schlüssel in Euren Taschen habt, klickt mit der rechten Maustaste auf den Inerter seltsamer Schlüssel. Dies verbraucht beide Gegenstände und kombiniert sie zum endgültigen Seltsamer Schlüssel.
4. Begebt Euch zum Gebirgspass der Totenwinde zum Eingang der Katakomben von Karazhan. Benutzt die Fackel von Pyrreth, um den Durchgang zu öffnen.
/way #42 46.70 69.06 Katakomben von Karazhan
Ihr könnt nun Ratts Rache betreten, eine einzigartige, instanzierte Version der Katakomben von Karazhan. Im Inneren werdet Ihr zahlreiche Räume mit interagierbaren Objekten entdecken, die für das Rätsel entscheidend sind.
Beachtet, dass einige Bereiche anfangs verschlossen oder unzugänglich sein können. Diese Zone enthält den Großteil der Hinweise, die für den Rest des Geheimnisses benötigt werden, und neue Hinweise werden verfügbar oder enthüllen mehr Informationen, während Ihr voranschreitet.
Verfolgt Euren Fortschritt im kreisförmigen Raum oben rechts auf der Karte. Er hat 12 Podeste, die um ein Modell der endgültigen Belohnung, des Reittiers Incognitro, angeordnet sind. Eine große Kugel auf einem Podest bedeutet, dass ein Schritt abgeschlossen ist; kleinere Kugeln markieren Teilschritte. Euer Fortschritt wird auf Eurem Charakter gespeichert, auch wenn Ihr Euch ausloggt oder die Instanz zurücksetzt.
Um die Dinge einfach zu halten, werden wir uns auf die Podeste wie auf einer Uhr beziehen, beginnend mit 12 Uhr am nördlichsten Punkt.
Für diesen Schritt werdet Ihr die Fackel von Pyrreth verwenden, um drei Stapel des Buffs Das Licht ihrer Liebe an den folgenden Orten zu sammeln:
Fehlerbehebung:
Sobald Ihr alle drei Stapel habt, ist der Schritt abgeschlossen. Eine große Titanenkugel erscheint auf dem 1-Uhr-Podest in den Katakomben von Karazhan und bestätigt Euren Erfolg.
Reist zuerst ins Tal der Ewigen Blüten in Pandaria.
Es ist entscheidend, dass Ihr Euch in der modernen, Battle for Azeroth (BfA)-Version der Zone befindet. Die ursprüngliche Mists of Pandaria-Phase ist dafür bekannt, Probleme mit diesem Geheimnis zu verursachen. Wenn Ihr in der falschen Phase seid, sprecht mit Zidormi, um in die gegenwärtige Zeitlinie zu wechseln.
Geht ganz nach oben auf das Gebäude des Mogu'shanpalasts (nicht die Schlachtzugsinstanz). An der Klippenseite, direkt über dem Sitz des Wissens, werdet Ihr einen Obelisk von N'Zoth finden.
Ihr benötigt Folgendes:
Dies gewährt Euch den Schlüssel der Schatten. Seid geduldig, da es eine Verzögerung von 1 bis 15 Minuten geben kann, bevor der Schlüssel in Euren Taschen erscheint.
Dieser wiederverwendbare Schlüssel öffnet zwei Türen in den Katakomben von Karazhan: 'Tür 430' (die mit dem roten Knopf) und die Tür links davon im selben Raum. Das Erhalten des Schlüssels aktiviert auch sofort das zweite Podest in Eurem Fortschrittsraum.
Teil 1: Vorbereitung
Sammelt „Glücks“-Gegenstände: Bevor Ihr beginnt, kauft die folgenden Gegenstände. Dazu gehören Glückshufeisen, Glücksbringer der Tortollaner, Glücksdrachenklaue, Glücksrattenzahn, Glücksbringer, Glückshemd und Glücksente. Ihr werdet sie für den letzten Teil dieses Schritts benötigen.
Teil 2: Erhaltet die Brille
Angelt nach dem Schlüssel: Betretet den neu freigeschalteten Raum der Kammersür in den Katakomben von Karazhan. Verwendet Eure Angeln-Fähigkeit in der Astrale Suppe (in einer Schüssel auf einem Regal), um den Astraler Schlüssel zu angeln. Dies kann mehrere Versuche dauern.
Erhaltet das Spielzeug: Benutzt den Astraler Schlüssel, um die nahegelegene Astrale Truhe zu öffnen. Ihr erhaltet die Sternenäugige Brille. Lernt das Spielzeug und benutzt es dann, um den Buff Sternenäugige Brille zu erhalten.
Teil 3: Löst die Konsolen
WICHTIG: Stellt sicher, dass sich alle Eure drei „Glücks“-Gegenstände in Euren Taschen befinden, bevor Ihr die letzte Konsole versucht.
/way #46 51.19 78.27 Astrale Suppe
/way #46 48.4 79.47 Astrale Truhe
/way #46 49.41 80.13 Ko'nani-Code: 88224646
/way #46 42.83 70.71 Raum 430-Code: 17112317
/way #46 64.58 48.31 Ruben-Code: 52233
/way #46 49.88 64.98 Hier #1-Code: 10638
/way #46 56.58 63.56 Hier #2-Code: 5661
/way #46 66.39 15.96 Hören-Code: 115
/way #46 67.96 83.96 Gewalt-Code: 19019
/way #46 70.09 54.36 Handgeschriebener Code: 5156
/way #46 68.43 24.71 Spielautomaten-Code: 777
Für diesen Schritt müsst Ihr einen Verdammniswache beschwören. Ihr habt zwei Möglichkeiten:
Sobald Ihr eine dieser Möglichkeiten habt, reist zu Uthers Grabmal in den Westlichen Pestländern. Benutzt die Schriftrolle oder lasst Euren Hexenmeister Ritual der Verdammnis wirken, um eine Verdammniswache im Inneren des Gebäudes zu beschwören.
/way #22 52.06 83.19 Uthers Grabmal
Während die Verdammniswache lebt und anwesend ist, werden vier Versteckte Graffiti-Markierungen auf dem Boden sichtbar. Klickt schnell auf eine von ihnen, um diesen Schritt abzuschließen.
Teil 1: Erhalt des Goldenen Muffins
Ihr müsst Jeremy Feasel in einem Haustierkampf mit einem bestimmten Team besiegen, um den Goldener Muffin zu erhalten.
Zwei Methoden, um gegen Jeremy zu kämpfen:
Nachdem Ihr ihn mit dem richtigen Team besiegt habt, wird er die Quest Meister der Geheimnisse anbieten. Der Abschluss belohnt Euch mit dem Goldener Muffin.
Teil 2: Erwerb des Relikts der Kristallverbindungen
/targetexact Verkäufer sinnloser Schätze
/targetmarker 1
Teil 1: Die Mechanik verstehen
1. Stellt Euch in die Nähe eines Altars mit Eurer aktiven Fackel von Pyrreth und richtet deren Strahl auf den Altar.
2. Ein Spieler in der Nähe (oder Ihr selbst) muss beitragen, indem er einen passenden Gegenstand entweder aktiv/benutzt hat, als Transmog trägt oder einfach in seinen Taschen hat.
3. Wenn genügend korrekte Gegenstände vorhanden sind, wird der Altar aktiviert. Ihr seht das visuelle Signal von Geheimnisse von Azeroth über Euch und erhaltet eine persönliche Chat-Nachricht: „Der Geist verschwindet, erfreut über Eure Taten“.
Teil 2: Die Altar-Themen und Gegenstandslisten
Hier sind die fünf Themen und Beispiele für Gegenstände, die für jedes Thema zählen.
Blutschrein
Reittier: Die meisten Reittiere mit Blut im Namen
Haustier: Die meisten Haustiere mit Blut im Namen
Spielzeug: Pulsierender Blutorb
Verderbter Schrein
Reittier: Die meisten Reittiere mit Verderbt im Namen
Haustier: Die meisten Haustiere mit Verderbt im Namen
Spielzeug: Ring der gebrochenen Versprechen oder Verfluchter Wälzer der Sargerei
Transmog: Jeder Umhang mit demselben Aussehen wie Umhang der überwältigenden Verderbnis
Lustschrein
Haustier: Schwester der Versuchung oder Herzsuchermotte
Spielzeug: Nicht beschworene Gegenstände, die durch den Bausatz für einen schlüpfrigen Liebesroman erzeugt werden, oder bestimmte „Schlüpfriger Liebesroman“-Gegenstände
Transmog: Vollständig verstecktes Transmog (nackt) oder unter dem Einfluss von Moroes' berühmte Politur.
Sündenschrein
Haustier: Sündenherz
Spielzeug: Bindbarer Sündenstein
Transmog: Jedes Venthyr-Sündenstein-Umhang-Transmog.
Leerenschrein
Haustier: Geringerer Leerrufer, Leerenkriecher, Sir Zwielicht Mrrgglton Junior, Schatten, Leerensplitterling oder Gedankenschlürfer
Spielzeug: Schattenschuppe, Schattenhafte Verkleidung oder Leerentotem
Transmog: Jeder Umhang mit demselben Aussehen wie Umhang der schwarzen Leere
Teil 3: Aktivierung der Altäre
Teil 4: Die Belohnung
Sobald Ihr für alle fünf Altäre eine Gutschrift erhalten habt, erscheint eine Truhe des Erwerbs an der südlichen Mauer bei /way #50 78.2, 47.7. Plündert sie, um das Uraltes Schamanenblut zu erhalten.
Der Erhalt dieses Gegenstands schließt den Schritt ab und aktiviert das sechste Podest in den Katakomben von Karazhan.
Dies ist ein dreiteiliger Prozess: Verstärkung Eures Haustiers, Durchlaufen eines Dungeons und Lösen eines Rätsels.
Teil 1: Verstärkung der Jungen Wächtereule
Teil 2: Das Verlies der Wächterinnen
Teil 3: Das Wächter-Rätsel
Dieses Rätsel erfordert, dass Ihr einen dreiteiligen Code löst, indem Ihr Ratten zählt und Statuen auf Druckplatten positioniert.
Teil 1: Einrichtung und Zugang
Teil 2: Die Rätsel-Schleife (3 Mal wiederholen)
Ihr müsst die folgende Sequenz dreimal abschließen, um drei Schlösser zu öffnen.
Wichtig: Zählt NICHT die Katakombenratten.
Strategie: Tötet ALLE Ratten, während Ihr vorangeht (beide Arten), um zu verhindern, dass sie versehentlich auf Druckplatten treten, und um sicherzustellen, dass sie nicht respawnen, bis Ihr ein Schloss gelöst habt.
Tipp: Verwendet das bereitgestellte Makro und den WeakAura „Enigma Machine Rat Kill Tracker“.
/target Ratte
/run SetRaidTarget("target", 8)
/cleartarget [help]
/stopmacro [noexists][dead]
/ping [@target]
Nachdem das dritte Schloss geöffnet wurde, öffnet sich der Tresor nördlich des Fortschrittsraums und schließt diesen Schritt ab.
Teil 3: Wichtige Tipps & Fehlerbehebung
Diese Version ist ein klares, schrittweises Finale.
Der letzte Schritt: Eure Belohnung einfordern
Höhleneingang: /way #2255 55.03 19.09
Richtiges Loch: /way #2255 56.38 17.42
Öffnet die Truhe, um Euer Incognitro zu beanspruchen und den Erfolg Ratts Rache zu verdienen!
Bei ConquestCapped bieten wir eine breite Palette von Experten-Dienstleistungen an, aber unsere wahre Leidenschaft und unübertroffene Expertise liegen im Erwerb der seltensten und beeindruckendsten Reittiere von World of Warcraft. Wir sind die erste Wahl für Spieler, die ihrer Sammlung wirklich atemberaubende Preise hinzufügen möchten, ohne den endlosen Grind.
Ob Ihr ein engagierter Sammler seid, der auf ein komplettes Set abzielt, oder ein Spieler, der auf ein bestimmtes, schwer fassbares Reittier fixiert ist, unser Team ist perfekt für die Aufgabe gerüstet. Wir nutzen professionelles Wissen, erstklassige Ausrüstung und bewährte Strategien, um sicherzustellen, dass Euer gewünschtes Reittier schnell und effizient Eurer Sammlung hinzugefügt wird.