Anmelden

Passwort vergessen?

Neuen Account Registrieren

Passwort wiederherstellen

Kontaktiere uns

Unsere Geschäftszeiten
Bereit zu helfen 24/7
Link copied to clipboard!
Inhaltsverzeichnis

Incognitro, das Unentzifferbare Teufelsrad Reittier Leitfaden

Aktualisiert 25 Jul 2025 | Autor: Sylla | ~15 min

Unter den vielen Reittieren von Azeroth ziehen nur wenige so die Blicke auf sich wie Incognitro. Dies ist nicht nur ein Transportmittel, sondern eine teufelsgeschmiedete Maschine des Chaos, in Ketten gehüllt und von einem unheimlichen grünen Licht durchpulst. Sein Brüllen hallt von dunklen Pakten und arkanen Geheimnissen wider. Incognitro zu reiten ist eine Warnung an alle Feinde um Euch herum.

Sich Incognitro zu verdienen, ist keine einfache Leistung. Dieses Reittier ist das Herzstück eines der komplexesten und anspruchsvollsten Geheimnisse von WoW – ein Rätsel, das sich über Kontinente, Erweiterungen und Disziplinen erstreckt. Es fordert die Spieler heraus, wie Detektive zu denken, die Welt wie Sammler zu durchkämmen und zusammenzuarbeiten, um Hinweise zu entschlüsseln, die niemand allein lösen kann. Es erfordert Zeit, List und Hingabe, es zu sichern (und diejenigen, die es schaffen, tragen es als Zeichen wahrer Meisterschaft).

So bekommt ihr Incognitro

Incognitro

Bevor wir mit dem eigentlichen Erfolg beginnen, müssen wir einige wesentliche Gegenstände sammeln. Lassen Sie uns diese Voraussetzungen zuerst aus dem Weg räumen:

Kostüm „Wuff-Saron“ – Dieser Gegenstand kann in Azsuna gekauft werden.

Kostüm „Wuff-Saron“

Oder Kostüm „Yipp-Saron“ – Dieser Gegenstand kann in Tirisfal und im Wald von Elwynn gekauft werden.

Incognitro

Haustier: Junge Wächtereule – Kann für 400g bei ehrfürchtigem Ruf bei den Wächterinnen oder im Auktionshaus gekauft werden. Das Mops-Haustier ist die Belohnung für den Abschluss des Erfolgs Ich sehe überall nur Leute. Um ihn zu verdienen, müsst Ihr den Dungeonfinder verwenden, um erfolgreich zufällige heroische Dungeons mit 100 verschiedenen Spielern abzuschließen.

Beruf: Der Nebenberuf Angeln.

Spielzeuge: Entweder der Zuckender Augapfel oder die Allsehende Augen. Die Fackel von Pyrreth (Die Schritte zum Erhalt dieses wichtigen Gegenstands sind unten dargestellt).

Titel: Detektiv – Um diesen Titel zu erhalten, müsst Ihr den Erfolg Azeroths größter Detektiv verdienen. Unten erklären wir, wie.

Fackel von Pyrreth

  • Startet die Quest: Geht zum Gasthaus „Zum Gerösteten Widder“ in Valdrakken und sprecht mit Tithris. Nehmt die Quest „Ein Artefakt sichern“ an und schließt sie ab, um die Depesche der Bewahrer zu erhalten.
  • Findet die Hebel: Reist zum Garten der Lebensbinderin im hohen Norden der Küste des Erwachens. Verwendet Euer Spielzeug Aufgemotzte Denkerkappe, um drei Uralte Hebel an den folgenden Orten zu finden – Hebel 1: In einem zerstörten Gebäude (/way #2022 57.0 25.5), Hebel 2: In einem halb zerstörten Turm (/way #2022 57.7 23.8), Hebel 3: In einem anderen zerstörten Gebäude (/way #2022 56.6 20.3).
  • Sammelt die Fackel: Nachdem Ihr alle drei Hebel aktiviert habt, kehrt zum großen, gasthausähnlichen Gebäude in der Gegend zurück. Die Fackel von Pyrreth ist nun im Kamin auf der linken Seite interagierbar.
  • Schließt die Quest ab: Das Aufheben der Fackel gibt Euch die Folgequest Artefakt gesichert. Kehrt zu Bewahrer Kathos im Gasthaus „Zum Gerösteten Widder“ in Valdrakken zurück. Gebt die Quest ab, und sie wird Euch mit der Fackel von Pyrreth belohnen.

Der Titel „Detektiv“

Der Titel Detektiv wird Spielern nach Abschluss des Erfolgs Azeroths größter Detektiv verliehen. Es gibt mehrere Wege, diesen Erfolg zu verdienen, die verschiedene investigative Aufgaben beinhalten. Die zeitsparendste Strategie umgeht jedoch einige der komplizierteren Schritte. Die empfohlene und schnellste Methode besteht darin, 11 spezifische Kisten zu finden und zu sammeln. Diese sind an verschiedenen Orten in ganz Azeroth versteckt und erfordern, dass die Spieler ausgiebig reisen, um sie alle zu finden.

Unten findet Ihr die Liste der Kisten, die Ihr sammeln müsst:

Tauchbar

Eure Reise zur ersten Kiste beginnt in der Tauchbar, einer Taverne, die direkt unter Dazar'alor in Zuldazar versteckt ist. Begebt Euch in die obere Etage, wo Ihr eine seltsame Muschel namens Gerald entdecken werdet. Er wird sich jedoch nicht für jeden öffnen. Um sein Vertrauen zu gewinnen, begebt Euch tiefer in die Einrichtung, um Meister Geschichtenerzähler Nikto zu finden. Kauft seinen speziellen Cocktail Muschelsucher und überreicht ihn Gerald als Opfergabe. Er wird sich dann gerne öffnen und Euren Preis enthüllen!

/way #862 54.2 54.2

Incognitro Incognitro

Stirb, um zu sehen

Mit der zweiten Kiste ist alles viel einfacher, Ihr müsst nur tot sein, um sie zu sehen!

/way #66 54.0 58.1

Incognitro Incognitro

Krypta von Karazhan

Euer nächster Preis, die dritte Kiste, ist ganz am Ende der Krypta von Karazhan versteckt. Seid gewarnt, die Krypta ist ein verwirrendes Labyrinth, also seid aufmerksam!

Incognitro
  • /way #42 39.83 73.11 Schritt 1: Krypta-Eingang
  • /way #42 33.52 70.72 Schritt 2: Geht den spiralförmigen Tunnel hinunter
  • /way #42 30.22 81.33 Schritt 3: Schwimmt zur anderen Seite
  • /way #42 22.43 83.74 Schritt 4: Standort der Kiste

Graben!

Begebt Euch zur ehemaligen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln, die jetzt ein überflutetes Gebiet bei der Schimmernden Ebene ist. Schwimmt hinunter zu den Unterwasserruinen und findet eine Silithidenhöhle auf der Rückseite der Stätte. Darin befindet sich ein Wasserfester Beleg, der Euren nächsten Hinweis enthält. Es ist zwingend erforderlich, dass Ihr diesen Beleg erbeutet, bevor Ihr Eure Suche nach der Kiste fortsetzen könnt.

Incognitro

/way #64 64.9 84.4 Wasserfester Beleg

Mit dem Wasserfester Beleg in Eurem Besitz ist Euer nächstes Ziel Azsuna. Ihr müsst Vashti, die wandernde Händlerin, aufsuchen, die entlang der östlichen Straße der Zone reist. Der Besitz des Belegs schaltet die Option frei, die Sandige Feierkiste bei ihr zu kaufen.

Incognitro Incognitro

5. Kiste

Diese nächste Kiste ist leicht zu finden. Sie befindet sich in einer Höhle voller Worgs, direkt an der Grenze zwischen den Grizzlyhügeln und dem Heulenden Fjord.

/way #117 29.40 6.36

Incognitro

Tanaris

Um die Vollgesogene Feierkiste zu finden, begebt Euch an die Küste von Tanaris. An der unten markierten Stelle seht Ihr zwei untergetauchte gnomische Gebäude. Die Kiste befindet sich im zweiten Stock des größeren dieser beiden Gebäude.

/way #71 69.18 68.60

Incognitro Incognitro

Hyjal

Euer nächster Hinweis führt nach Hyjal, einem Ort, der Veteranen von Cataclysm wohlbekannt ist. Erinnert Euch an die denkwürdige tägliche Quest der Rächer von Hyjal – die, bei der Ihr Bärenjunge rettet, indem Ihr sie von Bäumen auf ein wartendes Trampolin werft. Ihr findet die Feierkiste direkt unter eben diesem Landeplatz versteckt.

/way #198 13.6, 33.5 Hyjal-Kiste

Incognitro

Feierkiste

Diese Feierkiste erfordert eine Reise über zwei Zonen. Eure Suche beginnt auf dem feurigen Gipfel des Donnergipfels in Ashenvale. Steigt zu seinem höchsten Punkt auf, hinter Lord Magmathar, um einen blauen Trank zu finden. Das Trinken gewährt Euch den Buff Trank der Wahrheit, einen 30-minütigen Stärkungszauber, der Verborgenes enthüllt.

/way #63 47.9 38.4 Trank der Wahrheit

Incognitro

Während die Zeit abläuft, müsst Ihr aus eigener Kraft nach Feralas fliegen – seid gewarnt, jede andere Form der Reise wird die Magie des Tranks brechen! Begebt Euch zu den Eingangskorridoren von Düsterbruch, wo die Macht des Tranks die Verschimmelte Feierkiste enthüllen wird.

/way #69 60.42 35.40 Feralas-Kiste

Incognitro

Alt, aber Gold wert

Um die Kristallisierte Feierkiste zu finden, betretet Oshu'gun und navigiert zu dem Bereich mit Architektur im Draeneistil. Die Kiste wartet im mittleren Raum dieses Abschnitts.

/way #107 35.85 67.20 Oshu'gun-Eingang
/way #107 35.27 74.73 Kristallisierte Feierkiste

Incognitro

Ahn'Qiraj

Geht zur Höhle an der Südwestküste von Ahn'Qiraj: Das gefallene Königreich, wo der rote Drache Andrestrasz schläft. Hinter dem Drachen findet Ihr einen Haufen Knochen, mit dem Ihr nicht interagieren könnt. Um dies zu lösen, beschwört ein beliebiges hundeähnliches Kampfhaustier (zum Beispiel den Mops), und es wird die Mysteriösen Knochen für Euch ausgraben.

/way #12 40.43 93.12 Höhleneingang
/way #12 40.71 92.83 Mysteriöse Knochen

Incognitro

Jetzt, da Ihr die Mysteriösen Knochen habt, müsst Ihr ein bestimmtes Grab finden. Begebt Euch zu den Klagenden Klippen in Sturmheim, in der Nähe des abgestürzten Kriegsschiffs Himmelsfeuer. Das Grab befindet sich auf einer Klippe nordöstlich des Wracks. Benutzt die Mysteriösen Knochen am Grab, und die Überraschend makellose Feierkiste wird erscheinen.

/way #634 37.39 47.64 Grab des gefallenen Kriegers

Incognitro

Letzte Kiste

Für Euren letzten Preis endet Eure Reise in Maldraxxus. Begebt Euch zum Sitz des Primus und steigt auf seine obere Ebene. Die Geisterhafte Feierkiste wartet in der Nähe des Portals auf Euch, das Euch ins Innere des Gebäudes zurückbringt.

/way #1536 49.99 73.81 Geisterhafte Feierkiste

Incognitro

Ausgezeichnete Arbeit beim Abschluss der ersten Schritte! Indem Ihr den Titel Detektiv verdient habt, habt Ihr bereits Eure Hingabe bewiesen und erfolgreich die Tür zum Hauptgeheimnis aufgeschlossen. Ihr seid offiziell am Fall dran, und das ist an sich schon eine riesige Leistung.

Seid jedoch vorbereitet: Die vor Euch liegende Reise ist ein wahrer Marathon, kein Sprint. Die eigentliche Herausforderung besteht aus einer langen und komplexen Reihe von komplizierten Rätseln, der Jagd nach obskuren Gegenständen und Schritten, die unglaublich zeitaufwändig sein können.

Überspringt die Frustration dieses langen und schwierigen Grinds mit unseren PROs, die Euch hier helfen. Wir können das Farmen von Incognitro für Euch übernehmen, vom ersten Hinweis in den Katakomben bis zum Reittier selbst.

Hauptquest

Sobald Euer Charakter den Titel hat, reist nach Dornogal und findet die Überlebende aus Dalaran. Wenn Ihr mit ihr interagiert, ohne den Titel angelegt zu haben, wird sie sagen, dass sie ein Verbrechen beobachtet hat, aber nur mit einem Detektiv sprechen wird.

Um fortzufahren, legt Euren Titel Detektiv an. Wenn Ihr erneut mit ihr sprecht, während der Titel aktiv ist, wird sie zustimmen zu reden und Euch die Quest Ratts' Rennen geben.

/way #2339 54.99 28.92 Überlebende aus Dalaran, Dornogal

1. Es ist Zeit, Ratts zu finden. Begebt Euch zum Säulennest von Vos in Az-Káhet und sucht nach dem Eingang zu einer Höhle. Beim Betreten nehmt den Weg zu Eurer Rechten. Ihr werdet bald auf einen NPC namens Agaricus Pestblüte stoßen. Der Weg nach vorne ist nicht offensichtlich – Ihr müsst die Felswand direkt hinter ihm erklimmen. Oben seht Ihr eine Reihe von Löchern. Zählt vier Löcher von links und macht einen Glaubenssprung. Ihr findet Euch in einer geheimen Höhle mit Ratts wieder. Wartet, bis ihre Rollenspielsequenz abgeschlossen ist, und nehmt dann den Seltsamer Edelstein auf, der auf dem Boden erscheint.

/way #2255 55.03 19.09 Höhleneingang, Säulennest von Vos
/way #2255 56.38 17.42 Versteckte Höhle

2. Als Nächstes müsst Ihr zum Krater von Un'Goro reisen, um den Inerter seltsamer Schlüssel zu holen. Er befindet sich bei den Koordinaten /way 44.6, 8.0. Sucht an dieser Stelle nach einem hohlen Stumpf und benutzt Eure Fackel von Pyrreth. Dies wird den Schlüssel sofort zum Einsammeln enthüllen.

3. Sobald Ihr sowohl den Seltsamer Edelstein als auch den Inerter seltsamer Schlüssel in Euren Taschen habt, klickt mit der rechten Maustaste auf den Inerter seltsamer Schlüssel. Dies verbraucht beide Gegenstände und kombiniert sie zum endgültigen Seltsamer Schlüssel.

4. Begebt Euch zum Gebirgspass der Totenwinde zum Eingang der Katakomben von Karazhan. Benutzt die Fackel von Pyrreth, um den Durchgang zu öffnen.

/way #42 46.70 69.06 Katakomben von Karazhan

Incognitro

Ihr könnt nun Ratts Rache betreten, eine einzigartige, instanzierte Version der Katakomben von Karazhan. Im Inneren werdet Ihr zahlreiche Räume mit interagierbaren Objekten entdecken, die für das Rätsel entscheidend sind.

Beachtet, dass einige Bereiche anfangs verschlossen oder unzugänglich sein können. Diese Zone enthält den Großteil der Hinweise, die für den Rest des Geheimnisses benötigt werden, und neue Hinweise werden verfügbar oder enthüllen mehr Informationen, während Ihr voranschreitet.

Incognitro

Verfolgt Euren Fortschritt im kreisförmigen Raum oben rechts auf der Karte. Er hat 12 Podeste, die um ein Modell der endgültigen Belohnung, des Reittiers Incognitro, angeordnet sind. Eine große Kugel auf einem Podest bedeutet, dass ein Schritt abgeschlossen ist; kleinere Kugeln markieren Teilschritte. Euer Fortschritt wird auf Eurem Charakter gespeichert, auch wenn Ihr Euch ausloggt oder die Instanz zurücksetzt.

Incognitro

Nützliche Informationen, bevor wir fortfahren:

  • Folgt den Schritten in der richtigen Reihenfolge: Um Fehler oder Fortschrittsprobleme zu vermeiden, wird dringend empfohlen, alle Schritte in der exakten Reihenfolge abzuschließen, in der sie in diesem Leitfaden vorgestellt werden.
  • Geteilter Fortschritt: Viele Schritte haben eine gruppenweite Anrechnung. Wenn ein anderer Spieler in der Nähe eine Aktion abschließt, erhaltet Ihr möglicherweise ebenfalls eine Gutschrift dafür. Bevor Ihr teure Gegenstände für einen Schritt kauft, könnte es sich lohnen zu prüfen, ob er bereits von jemand anderem auf Eurem Shard für Euch abgeschlossen wurde.
  • Fortschritt ist sicher: Euer Fortschritt wird automatisch gespeichert. Ihr verliert keine abgeschlossenen Schritte, wenn Ihr sterbt, Euch ausloggt oder die Instanz Ratts Rache verlasst.
  • Charakterspezifisch: Der gesamte Fortschritt ist an einen einzelnen Charakter gebunden, nicht an Euer Kriegsbandenkonto. Stellt sicher, dass Ihr auf demselben Charakter beginnt und endet.
  • Keine Rückkehr erforderlich: Ihr müsst nach jedem Schritt nicht in den Fortschrittsraum der Katakomben zurückkehren. Euer Kugel-Fortschritt wird nach korrektem Abschluss eines Schritts automatisch aktualisiert, egal wo Ihr Euch befindet.

Um die Dinge einfach zu halten, werden wir uns auf die Podeste wie auf einer Uhr beziehen, beginnend mit 12 Uhr am nördlichsten Punkt.

Incognitro

1 Uhr - Leidenschaft

Für diesen Schritt werdet Ihr die Fackel von Pyrreth verwenden, um drei Stapel des Buffs Das Licht ihrer Liebe an den folgenden Orten zu sammeln:

  1. Nördliches Brachland: Geht zu Mankrik bei /way 55.2, 41.0. Stellt Euch mit Eurer aktiven Fackel neben den Bescheidenen Hügel hinter ihm. Es kann einen Moment dauern, aber Ihr werdet Euren ersten Stapel erhalten (ein 3-Stunden-Buff).
  2. Maldraxxus: Reist zu /way 27.3, 61.3, um Olgra zu finden. Benutzt die Fackel in ihrer Nähe, um den zweiten Stapel zu bekommen.
  3. Nagrand (Warlords of Draenor): Ihr werdet hier eine andere Version von Olgra finden.
    ● Allianz: /way 74.0, 37.2
    ● Horde: /way 49.2, 48.0
    ● Benutzt die Fackel in ihrer Nähe, um den letzten Stapel zu erhalten.

Fehlerbehebung:

  • Wenn Ihr keine Gutschrift für einen Stapel erhaltet, versucht, Euch aus dem Spiel aus- und wieder einzuloggen.
  • Für Horde-Spieler: Wenn Olgra nicht am Horde-Standort ist, überprüft die Allianz-Koordinaten.

Sobald Ihr alle drei Stapel habt, ist der Schritt abgeschlossen. Eine große Titanenkugel erscheint auf dem 1-Uhr-Podest in den Katakomben von Karazhan und bestätigt Euren Erfolg.

2 Uhr - Anrufung

Reist zuerst ins Tal der Ewigen Blüten in Pandaria.

  1. Stellt die richtige Zonenphase ein

    Es ist entscheidend, dass Ihr Euch in der modernen, Battle for Azeroth (BfA)-Version der Zone befindet. Die ursprüngliche Mists of Pandaria-Phase ist dafür bekannt, Probleme mit diesem Geheimnis zu verursachen. Wenn Ihr in der falschen Phase seid, sprecht mit Zidormi, um in die gegenwärtige Zeitlinie zu wechseln.

  2. Findet den Obelisken

    Geht ganz nach oben auf das Gebäude des Mogu'shanpalasts (nicht die Schlachtzugsinstanz). An der Klippenseite, direkt über dem Sitz des Wissens, werdet Ihr einen Obelisk von N'Zoth finden.

  3. Bereitet Eure Gegenstände vor

    Ihr benötigt Folgendes:

    Hinweis: Obwohl die Entwickler sagten, das Kostüm sei nicht erforderlich, berichten viele Spieler, dass der Schritt ohne es nicht funktioniert. Wenn Ihr Probleme habt, könnt Ihr es entweder bei Vashti für 25.000 Gold kaufen oder warten, bis ein anderer Spieler mit einem kostümierten Haustier in der Nähe ist.
  4. Führt die Aktionen durch
    • Stellt Euch neben den Obelisken von N'Zoth.
    • Beschwört Euer Mops-Haustier (mit dem Kostüm an).
    • Benutzt entweder den Zuckender Augapfel oder die Allsehende Augen.
    • Nehmt den Obelisken ins Ziel.
    • Gebt /pray in den Chat ein.

      Dies gewährt Euch den Schlüssel der Schatten. Seid geduldig, da es eine Verzögerung von 1 bis 15 Minuten geben kann, bevor der Schlüssel in Euren Taschen erscheint.

      Incognitro

      Dieser wiederverwendbare Schlüssel öffnet zwei Türen in den Katakomben von Karazhan: 'Tür 430' (die mit dem roten Knopf) und die Tür links davon im selben Raum. Das Erhalten des Schlüssels aktiviert auch sofort das zweite Podest in Eurem Fortschrittsraum.

      3 Uhr - Verachtung

      Teil 1: Vorbereitung

      Sammelt „Glücks“-Gegenstände: Bevor Ihr beginnt, kauft die folgenden Gegenstände. Dazu gehören Glückshufeisen, Glücksbringer der Tortollaner, Glücksdrachenklaue, Glücksrattenzahn, Glücksbringer, Glückshemd und Glücksente. Ihr werdet sie für den letzten Teil dieses Schritts benötigen.

      • Von Griftah (zu finden in Dornogal, an der Küste des Erwachens usw.).
      • Von Hufschmiedin Roscha (in den Ebenen von Ohn'ahra).
      • Von Lenny „Finger“ McCoy (in Sturmwind, nur Allianz). Hinweis: Der Allianz-Gegenstand kann über das Gruppenbeutesystem an Hordespieler gehandelt werden.
      • Vom Auktionshaus

      Teil 2: Erhaltet die Brille

      Angelt nach dem Schlüssel: Betretet den neu freigeschalteten Raum der Kammersür in den Katakomben von Karazhan. Verwendet Eure Angeln-Fähigkeit in der Astrale Suppe (in einer Schüssel auf einem Regal), um den Astraler Schlüssel zu angeln. Dies kann mehrere Versuche dauern.

      Erhaltet das Spielzeug: Benutzt den Astraler Schlüssel, um die nahegelegene Astrale Truhe zu öffnen. Ihr erhaltet die Sternenäugige Brille. Lernt das Spielzeug und benutzt es dann, um den Buff Sternenäugige Brille zu erhalten.

      Teil 3: Löst die Konsolen

      1. Aktiviert die Konsolen: Der Buff ermöglicht es Euch, versteckte Maschinen zu sehen. Interagiert mit einer von ihnen (wie der Entschlüsselungskonsole links von der Truhe), um einen neuen Buff, Eingabesequenz, zu erhalten. Dies fügt eine zusätzliche Aktionsschaltfläche namens „Zahlenfolgen“ hinzu, mit der Ihr Codes eingeben könnt.
      2. Gebt Codes ein und sammelt Teile: Gebt für jede Konsole den richtigen Code ein (aufgelistet mit ihren Koordinaten im Leitfaden). Ein korrekter Code schaltet einen nahegelegenen Behälter frei, der es Euch ermöglicht, ein Stück des Hasses zu erbeuten.

        WICHTIG: Stellt sicher, dass sich alle Eure drei „Glücks“-Gegenstände in Euren Taschen befinden, bevor Ihr die letzte Konsole versucht.

      3. Schließt den Schritt ab: Dieser Schritt ist beendet, sobald Ihr alle 9 Stücke des Hasses gesammelt habt. Zerstört sie nicht, da sie für einen zukünftigen Schritt benötigt werden.
      Möglicherweise müsst Ihr für den Spielautomaten einen Code mit einer variierenden Anzahl von Siebenen wie „77777“ oder „777777777“ anstelle von „777“ verwenden. Ihr könnt auch jeden beliebigen Spielautomaten verwenden.


      /way #46 51.19 78.27 Astrale Suppe
      /way #46 48.4 79.47 Astrale Truhe
      /way #46 49.41 80.13 Ko'nani-Code: 88224646
      /way #46 42.83 70.71 Raum 430-Code: 17112317
      /way #46 64.58 48.31 Ruben-Code: 52233
      /way #46 49.88 64.98 Hier #1-Code: 10638
      /way #46 56.58 63.56 Hier #2-Code: 5661
      /way #46 66.39 15.96 Hören-Code: 115
      /way #46 67.96 83.96 Gewalt-Code: 19019
      /way #46 70.09 54.36 Handgeschriebener Code: 5156
      /way #46 68.43 24.71 Spielautomaten-Code: 777

      4 Uhr - Ruine

      Für diesen Schritt müsst Ihr einen Verdammniswache beschwören. Ihr habt zwei Möglichkeiten:

      1. Kauft eine Schriftrolle der Teufelsbindung von Vashti die wandernde Händlerin.
      2. Lasst Euch von einem Hexenmeister-Spieler helfen.

      Sobald Ihr eine dieser Möglichkeiten habt, reist zu Uthers Grabmal in den Westlichen Pestländern. Benutzt die Schriftrolle oder lasst Euren Hexenmeister Ritual der Verdammnis wirken, um eine Verdammniswache im Inneren des Gebäudes zu beschwören.

      /way #22 52.06 83.19 Uthers Grabmal

      Während die Verdammniswache lebt und anwesend ist, werden vier Versteckte Graffiti-Markierungen auf dem Boden sichtbar. Klickt schnell auf eine von ihnen, um diesen Schritt abzuschließen.

      Um zu überprüfen, ob Ihr für diesen Schritt eine Gutschrift erhalten habt, verwendet das folgende Makro:
      /run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(84780))

      5 Uhr - Opfergabe

      Teil 1: Erhalt des Goldenen Muffins

      Ihr müsst Jeremy Feasel in einem Haustierkampf mit einem bestimmten Team besiegen, um den Goldener Muffin zu erhalten.

      Erforderliches Haustier-Team: Ihr müsst Spiragos, Neltara und den Welpe mit Zopf verwenden. Alle drei müssen Stufe 25 sein.

      Zwei Methoden, um gegen Jeremy zu kämpfen:

      • Zeitlose Insel (Hauptmethode):
        1. Geht zur Höhle der verlorenen Seelen auf der Zeitlosen Insel.
        2. Findet den seltenen NPC Zarhym (er hat eine kurze Respawn-Zeit) und sprecht mit ihm, um das Geisterreich zu betreten.
        3. Im Geisterreich: Plündert KEINE Truhen oder Knochen und meidet alle Geistermobs.
        4. Findet Jeremy Feasel im hinteren Teil der Höhle und besiegt ihn in einem Haustierkampf mit Eurem erforderlichen Team.
      • Dunkelmond-Jahrmarkt (Alternative Methode):
        • Wenn der Dunkelmond-Jahrmarkt aktiv ist, könnt Ihr stattdessen die Version von Jeremy Feasel dort bekämpfen. Die Anforderung an das Haustier-Team ist dieselbe.

      Nachdem Ihr ihn mit dem richtigen Team besiegt habt, wird er die Quest Meister der Geheimnisse anbieten. Der Abschluss belohnt Euch mit dem Goldener Muffin.

      Teil 2: Erwerb des Relikts der Kristallverbindungen

      1. Sammelt Eure Gegenstände: Stellt sicher, dass Ihr sowohl den Goldenen Muffin als auch Eure 9 Stücke des Hasses (vom 3-Uhr-Podest) in Eurem Inventar habt.
      2. Findet den Verkäufer: Geht nach Beutebucht und betretet die riesige Goblin-Statue. Im Inneren findet Ihr den Verkäufer sinnloser Schätze.
      3. Kauft das Relikt: Sprecht mit dem Verkäufer und kauft das Relikt der Kristallverbindungen. Dies schließt den Schritt ab und gewährt Euch Zugang zu dem Raum mit dem Summenden Kristall für zukünftige Schritte.
      Wichtige Hinweise & Fehlerbehebung:
      ● Gruppenanrechnung: Es ist manchmal möglich, eine Gutschrift zu erhalten, indem man in einer Gruppe mit jemandem ist, der den Haustierkampf gewinnt. Dies ist jedoch bekannt dafür, fehlerhaft zu sein, also seid bereit, den Kampf selbst zu bestreiten.
      ● Zarhym-Sperre: Wenn Ihr Euren täglichen Versuch bei Zarhym zurücksetzen müsst, verwendet den Geisterhaften Kohlenbecken oben auf der Wendeltreppe in Eurer Instanz „Ratts Rache“. Möglicherweise müsst Ihr Euch neu einloggen, damit der Reset wirksam wird.
      ● Den Verkäufer finden: Wenn Ihr den Verkäufer in Beutebucht nicht finden könnt, verwendet dieses Makro in der Nähe der Statue, um ihn zu markieren:

      /targetexact Verkäufer sinnloser Schätze
      /targetmarker 1

      6 Uhr - Schreine

      Teil 1: Die Mechanik verstehen

      • Gemeinschaftsanstrengung: Ihr müsst nicht jeden Gegenstand besitzen. Der Fortschritt wird unter allen Spielern in der Nähe geteilt, auch wenn Ihr nicht in einer Gruppe seid. Ihr könnt diesen Schritt abschließen, indem Ihr einfach mit Eurer aktiven Fackel von Pyrreth anwesend seid, während andere die erforderlichen Gegenstände beisteuern.
      • Das Ziel: An jedem der fünf Altäre muss eine bestimmte Kombination von Gegenständen (Reittiere, Haustiere, Spielzeuge oder Transmogs), die zum Thema des Altars passt, vorhanden sein.

      1. Stellt Euch in die Nähe eines Altars mit Eurer aktiven Fackel von Pyrreth und richtet deren Strahl auf den Altar.

      2. Ein Spieler in der Nähe (oder Ihr selbst) muss beitragen, indem er einen passenden Gegenstand entweder aktiv/benutzt hat, als Transmog trägt oder einfach in seinen Taschen hat.

      3. Wenn genügend korrekte Gegenstände vorhanden sind, wird der Altar aktiviert. Ihr seht das visuelle Signal von Geheimnisse von Azeroth über Euch und erhaltet eine persönliche Chat-Nachricht: „Der Geist verschwindet, erfreut über Eure Taten“.


      Teil 2: Die Altar-Themen und Gegenstandslisten

      Hier sind die fünf Themen und Beispiele für Gegenstände, die für jedes Thema zählen.

      Blutschrein

      Reittier: Die meisten Reittiere mit Blut im Namen
      Haustier: Die meisten Haustiere mit Blut im Namen
      Spielzeug: Pulsierender Blutorb

      Verderbter Schrein

      Reittier: Die meisten Reittiere mit Verderbt im Namen
      Haustier: Die meisten Haustiere mit Verderbt im Namen
      Spielzeug: Ring der gebrochenen Versprechen oder Verfluchter Wälzer der Sargerei
      Transmog: Jeder Umhang mit demselben Aussehen wie Umhang der überwältigenden Verderbnis

      Lustschrein

      Haustier: Schwester der Versuchung oder Herzsuchermotte
      Spielzeug: Nicht beschworene Gegenstände, die durch den Bausatz für einen schlüpfrigen Liebesroman erzeugt werden, oder bestimmte „Schlüpfriger Liebesroman“-Gegenstände
      Transmog: Vollständig verstecktes Transmog (nackt) oder unter dem Einfluss von Moroes' berühmte Politur.

      Sündenschrein

      Haustier: Sündenherz
      Spielzeug: Bindbarer Sündenstein
      Transmog: Jedes Venthyr-Sündenstein-Umhang-Transmog.

      Leerenschrein

      Haustier: Geringerer Leerrufer, Leerenkriecher, Sir Zwielicht Mrrgglton Junior, Schatten, Leerensplitterling oder Gedankenschlürfer
      Spielzeug: Schattenschuppe, Schattenhafte Verkleidung oder Leerentotem
      Transmog: Jeder Umhang mit demselben Aussehen wie Umhang der schwarzen Leere

      Teil 3: Aktivierung der Altäre

      • Reist nach Zul'Gurub im Nördlichen Schlingendorntal (die Zone, nicht die Schlachtzugsinstanz).
      • Besucht jeden der fünf Altäre an den unten angegebenen Koordinaten. Benutzt an jedem Altar Eure Fackel und wartet, bis die Community die notwendigen Gegenstände beigesteuert hat, bis Ihr Eure persönliche Abschlussmeldung erhaltet.

      Teil 4: Die Belohnung

      Sobald Ihr für alle fünf Altäre eine Gutschrift erhalten habt, erscheint eine Truhe des Erwerbs an der südlichen Mauer bei /way #50 78.2, 47.7. Plündert sie, um das Uraltes Schamanenblut zu erhalten. Incognitro

      Der Erhalt dieses Gegenstands schließt den Schritt ab und aktiviert das sechste Podest in den Katakomben von Karazhan.

      7 Uhr - Wächter

      Dies ist ein dreiteiliger Prozess: Verstärkung Eures Haustiers, Durchlaufen eines Dungeons und Lösen eines Rätsels.

      Teil 1: Verstärkung der Jungen Wächtereule

      1. Ort: Geht zur Insel der Wächterinnen in Azsuna und beschwört Euer Haustier Junge Wächtereule.
      2. Sammelt Stärkungszauber: Besucht die Statuen der Eule der Wächterinnen, die auf der Insel verstreut sind. Klickt auf sie, bis eine Interaktion möglich ist.
        • Eine erfolgreiche Interaktion verleiht Eurem Haustier einen farbigen Stärkungszauber (rot, lila, grün oder blau), was durch eine Lupenanimation über Eurem Charakter bestätigt wird.
        • Ihr müsst alle vier verschiedenfarbigen Stärkungszauber sammeln. Möglicherweise müsst Ihr mehrere Statuen besuchen.
      3. Bestätigung: Ihr wisst, dass Euer Haustier vollständig verstärkt ist, wenn es einen permanenten weißen Schimmer über seinem Kopf hat. Ihr könnt Euren Fortschritt auch bei den vier Eulenstatuen in der Nähe des Eingangs zum Verlies der Wächterinnen verfolgen.
      Incognitro

      Teil 2: Das Verlies der Wächterinnen

      1. Säubert den Dungeon: Betretet den Dungeon Das Verlies der Wächterinnen und besiegt alle Bosse, einschließlich des Endbosses Cordana Teufelsang.
      2. Holt das Licht: Nachdem Cordana besiegt ist, nehmt die Kugel Elunes Licht von der Leuchtenden Wächterin in ihrem Raum auf.
      3. Findet den versteckten Raum: Tragt die Kugel zurück zum Anfang des Dungeons. Der Raum auf der rechten Seite, kurz vor dem ersten Boss Tirathon Saltheril, ist nun geöffnet.
      4. Lasst die Statue erscheinen: Bringt Euer verstärktes Eulenhaustier und die Kugel Elunes Licht in die Mitte dieses neu geöffneten Raums. Eine Wächterstatue wird erscheinen.
      5. Plündert den Gegenstand: Plündert die Statue, um den Gegenstand Wächterstatue in Euer Inventar zu bekommen.

      Teil 3: Das Wächter-Rätsel

      1. Kehrt zu Glazers Raum zurück: Geht zurück in den Bossraum, in dem Ihr gegen Glazer gekämpft habt.
      2. Platziert die Statue: Auf dem Vorsprung mit Blick auf den Raum, zwischen den letzten beiden Treppen, platziert den Gegenstand Wächterstatue aus Euren Taschen.
      3. Löst das Rätsel: Die Interaktion mit der platzierten Statue löst ein Rätsel aus, bei dem Ihr alle Statuen in ihre Platten senken müsst.
      4. Fordert Eure Belohnung ein: Sobald das Rätsel gelöst ist, erscheint die Truhe „Schatz der Wächterinnen“. Plündert den Spiegel der Wächterinnen daraus, um diesen Schritt abzuschließen.
      Fehlerbehebung: Wenn Ihr die letzte Truhe nicht sehen oder plündern könnt, versucht, Euer Eulenhaustier neu zu beschwören und Eure Fackel von Pyrreth zu benutzen, während Ihr in ihrer Nähe steht.

      8 Uhr - Ungeziefer

      Dieses Rätsel erfordert, dass Ihr einen dreiteiligen Code löst, indem Ihr Ratten zählt und Statuen auf Druckplatten positioniert.

      Teil 1: Einrichtung und Zugang

      1. Reagenzien deponieren: Geht zur Instanz Ratts Rache. Ihr benötigt den Spiegel der Wächterinnen und das Uraltes Schamanenblut. Deponiert beide Gegenstände in der Enigma-Maschine.
      2. Zugang zum Raum: Die Enigma-Maschine befindet sich im Raum mit dem Summenden Kristall. So kommt Ihr rein und raus:

        • Zum Betreten: Zielt auf den lila Summenden Kristall im Raum und benutzt Euer Relikt der Kristallverbindungen.
        • Zum Verlassen: Zielt auf den grünen Summenden Kristall außerhalb des Raums und benutzt das Relikt erneut.
        • Hinweis: Wenn Ihr das Relikt benutzt, während Ihr eine Statue zieht, wird die Statue mit Euch teleportiert.

      Teil 2: Die Rätsel-Schleife (3 Mal wiederholen)

      Ihr müsst die folgende Sequenz dreimal abschließen, um drei Schlösser zu öffnen.

      1. Beginnt die Sequenz: Interagiert mit der Enigma-Maschine und klickt auf „BEGINNEN“.
      2. Zählt die Ratten: Durchsucht die gesamte Instanz und zählt die Anzahl der Mobs namens „Ratte“.
      3. Wichtig: Zählt NICHT die Katakombenratten.

        Strategie: Tötet ALLE Ratten, während Ihr vorangeht (beide Arten), um zu verhindern, dass sie versehentlich auf Druckplatten treten, und um sicherzustellen, dass sie nicht respawnen, bis Ihr ein Schloss gelöst habt.

        Tipp: Verwendet das bereitgestellte Makro und den WeakAura „Enigma Machine Rat Kill Tracker“.

        /target Ratte
        /run SetRaidTarget("target", 8)
        /cleartarget [help]
        /stopmacro [noexists][dead]
        /ping [@target]

      4. Positioniert die Statuen: Basierend auf Eurer Rattenanzahl, bewegt Statuen (oder andere Spieler) auf die Druckplatten gemäß der Referenztabelle. Wenn der Code für Eure Rattenanzahl beispielsweise „1 auf P2“ lautet, platziert Ihr eine Statue oder einen Spieler auf Druckplatte 2.
      5. Sendet den Code ab: Sobald alles in Position ist, interagiert mit der Enigma-Maschine und klickt auf „SENDEN“.
      6. Bestätigung: Wenn der Code korrekt ist, hört Ihr, wie sich ein Mechanismus entriegelt, und die Ratten respawnen für die nächste Runde. Entfernt die Statuen/Spieler von den Platten und wiederholt diesen Vorgang.

      Nachdem das dritte Schloss geöffnet wurde, öffnet sich der Tresor nördlich des Fortschrittsraums und schließt diesen Schritt ab.

      Incognitro

      Teil 3: Wichtige Tipps & Fehlerbehebung

      • Gruppenstrategie: Dies kann mit bis zu 2 anderen Spielern durchgeführt werden. Die Verwendung von Freunden anstelle von Statuen ist viel schneller, da Ihr die langsam bewegenden Statuen nicht ziehen müsst.
      • Fehlerbedingung: Wenn Ihr einen falschen Code eingebt, werdet Ihr getroffen, und Euer Fortschritt wird vollständig auf Schloss Nr. 1 zurückgesetzt.
      • Bugs/Reset: Wenn Ihr anhaltende Probleme habt, verlasst die Instanz, verwendet die Funktion „Alle Instanzen zurücksetzen“ in Eurem Porträt und betretet sie erneut, um von vorne zu beginnen (Schloss Nr. 1).

      9 Uhr - Rätsel

      Diese Version ist ein klares, schrittweises Finale.

      Der letzte Schritt: Eure Belohnung einfordern

      1. Kehrt zu Ratts Höhle zurück: Reist zurück nach Az-Káhet und betretet die geheime Höhle, in der Ihr Ratts zum ersten Mal gefunden habt.

        Höhleneingang: /way #2255 55.03 19.09
        Richtiges Loch: /way #2255 56.38 17.42

      2. Enthüllt die Plattform: Sobald Ihr drinnen seid, benutzt Eure Sternenäugige Brille. Dies wird eine versteckte Plattform über Ratts altem Ritualkreis enthüllen.
      3. Teleportiert Euch nach oben: Auf der Plattform seht Ihr einen Kristall, eine Konsole und eine Truhe. Zielt auf den resonierenden Kristall und benutzt Euer Relikt der Kristallverbindungen, um Euch dorthin zu teleportieren.
      4. Gebt den Code ein: Interagiert mit der Konsole und gebt, genau wie bei den Konsolenrätseln des 3-Uhr-Schritts, den finalen Code ein: 84847078. Denkt daran, die Fähigkeit „Sequenz eingeben“ zu drücken, um den Code abzusenden.
      5. Plündert die Truhe: Wenn der Code korrekt ist, seht Ihr das Signal von Geheimnisse von Azeroth und die Truhe wird sich öffnen.

      Öffnet die Truhe, um Euer Incognitro zu beanspruchen und den Erfolg Ratts Rache zu verdienen!

      Erhaltet jedes Reittier mit ConquestCapped

      Bei ConquestCapped bieten wir eine breite Palette von Experten-Dienstleistungen an, aber unsere wahre Leidenschaft und unübertroffene Expertise liegen im Erwerb der seltensten und beeindruckendsten Reittiere von World of Warcraft. Wir sind die erste Wahl für Spieler, die ihrer Sammlung wirklich atemberaubende Preise hinzufügen möchten, ohne den endlosen Grind.

      Ob Ihr ein engagierter Sammler seid, der auf ein komplettes Set abzielt, oder ein Spieler, der auf ein bestimmtes, schwer fassbares Reittier fixiert ist, unser Team ist perfekt für die Aufgabe gerüstet. Wir nutzen professionelles Wissen, erstklassige Ausrüstung und bewährte Strategien, um sicherzustellen, dass Euer gewünschtes Reittier schnell und effizient Eurer Sammlung hinzugefügt wird.

Inhaltsverzeichnis