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Incognitro, das Unentzifferbare Teufelsrad Reittier Leitfaden

Aktualisiert 08 Jun 2026 | Autor: Sylla | ~15 min

Unter Azeroths zahlreichen Reittiere erregt kaum eines so viel Aufsehen wie der Incognitro. Er ist nicht nur ein Fortbewegungsmittel, sondern eine aus Teufelsmagie geschmiedete Maschine des Chaos, gefesselt in Ketten und pulsierend in unheimlichem grünen Licht. Sein Brüller hallt von finsteren Pakten und Arkan Geheimnissen wider. Wer den Incognitro reitet, warnt seine Feinde in der Umgebung.

Incognitro zu erhalten ist alles andere als einfach. Dieses Reittier ist der Schlüssel zu einem der komplexesten und anspruchsvollsten Geheimnisse von WoW – einem Rätsel, das sich über Kontinente, Erweiterungen und Disziplinen erstreckt. Es fordert die Spielern heraus, wie Detektive zu denken, die Welt wie Sammler zu durchkämmen und zusammenzuarbeiten, um Hinweise zu entschlüsseln, die niemand allein lösen kann. Es zu erlangen erfordert Zeit, List und Hingabe (und diejenigen, denen es gelingt, tragen es als Zeichen wahrer Meisterschaft). Spielern mit wenig Zeit können das Farmen unserem Reittier - Farmen überlassen.

Wie man Incognitro erhält

Incognitro

Bevor wir mit dem eigentlichen Erfolg beginnen, müssen wir einige wichtige Gegenstände zusammentragen. Erledigen wir diese Voraussetzungen zuerst:

"Dogg-Saron"-Kostüm - Dieser Artikel kann in Azsuna erworben werden.

Dogg-Saron Kostüm

Oder das "Yipp-Saron"-Kostüm - Dieser Artikel kann in den Tirisfal und im Wald von Elwynn erworben werden.

Incognitro

Haustier: Junge Wächtereule – Kann für 400 Gold bei Die Wächterinnen (Respektvoll: Ehrfürchtig) oder im Auktionshaus erworben werden. Das Haustier Munterer Mops ist die Belohnung für den Erfolg Auf der Suche nach Mehrererereren. Um es zu erhalten, müssen zufällige Heroisch Instanzen mit 100 verschiedenen Spielern über die Dungeonsuche erfolgreich abgeschlossen werden.

Beruf: Der Nebenberuf Fischer.

Spielzeug: Entweder das Zuckender Augapfel oder die Allsehende Augen. Die Fackel von Pyrreth (Die Schritte zum Erhalt dieses wichtigen Gegenstands sind unten dargestellt).

Titel: Detektiv – Um diesen Titel zu erhalten, musst du die Erfolg Azeroths bester Detektiv freischalten. Im Folgenden erklären wir dir, wie das geht.

Fackel von Pyrreth

  • Quest starten: Begebt euch zum Gasthaus Zum Gebratenen Widder in Valdrakken und sprecht mit Tithris. Nehmt die Quest Ein Artefakt sichern an und schließt sie ab, um die Depesche des Bewahrers zu erhalten.
  • Finde die Hebel: Reise zum Garten des Lebensbinders im äußersten Norden Die Küste des Erwachens. Benutze dein Spielzeug Aufgerüstete Denkkappe, um drei antike Hebel an folgenden Orten zu finden: Hebel 1: In einem zerstörten Gebäude ( /way #2022 57.0 25.5 ), Hebel 2: In einem halbzerstörten Turm ( /way #2022 57.7 23.8 ), Hebel 3: In einem weiteren zerstörten Gebäude ( /way #2022 56.6 20.3 ).
  • Sammle die Fackel: Nachdem du alle drei Hebel betätigt hast, kehre zum großen, gasthausähnlichen Gebäude in der Gegend zurück. Die Fackel von Pyrreth kann nun im Kamin auf der linken Seite entzündet werden.
  • Schließe die Quest ab: Wenn du die Fackel aufnimmst, erhältst du die Folgequest Artefakt gesichert. Kehre zu Bewahrerin Kathos im Gasthaus Zum Gebratenen Widder in Valdrakken zurück. Gib die Quest ab, und sie wird dich mit der Fackel von Pyrreth belohnen.

Der Detektiv

Den Titel Detektiv erhalten Spielern nach Abschluss der Erfolg Azeroths bester Detektiv. Es gibt mehrere Wege, diese Erfolg zu erlangen, die verschiedene Ermittlungsaufgaben beinhalten. Die zeiteffizienteste Strategie umgeht jedoch einige der komplizierteren Schritte. Die empfohlene und schnellste Methode besteht darin, 11 bestimmte Truhen zu finden und einzusammeln. Diese sind an verschiedenen Orten in ganz Azeroth versteckt, sodass Spielern ausgiebig reisen müssen, um sie alle zu finden.

Nachfolgend finden Sie die Liste der Truhen, die Sie sammeln müssen:

Kneipe

Eure Suche nach der ersten Kiste beginnt in der Kneipe Dive Bar, einer versteckten Taverne direkt unterhalb von Dazar'alor in Zuldazar. Begebt euch ins Obergeschoss, wo ihr auf eine seltsame Muschel namens Gerald trefft. Er öffnet seine Tür jedoch nicht jedem. Um sein Vertrauen zu gewinnen, müsst ihr tiefer in das Lokal vordringen und Meister Geschichtenerzähler Nikto finden. Kauft seinen speziellen Ausgräber -Cocktail und überreicht ihn Gerald als Opfergabe. Dann wird er euch freudig eure Beute präsentieren!

/way #862 54.2 54.2

Incognitro Incognitro

Sterben, um zu sehen

Bei der zweiten Box ist alles viel einfacher, man muss nur tot sein, um sie zu sehen!

/Weg #66 54.0 58.1

Incognitro Incognitro

Karazhan Krypten

Eure nächste Belohnung, die dritte Kiste, ist ganz am Ende der Karazhan Krypten versteckt. Seid gewarnt: Die Krypten sind ein verwirrendes Das Labyrinth, also seid aufmerksam!

Incognitro
  • /Weg #42 39.83 73.11 Schritt #1 Kryptaeingang
  • Weg #42 33.52 70.72 Schritt #2 Gehen Sie den Spiraltunnel hinunter.
  • /Weg #42 30.22 81.33 Schritt #3 Schwimme zur anderen Seite
  • /Weg #42 22.43 83.74 Schritt #4 Kistenstandort

Graben!

Kopf zur ehemaligen Ausgrabungsstätte in Tausend Nadeln, die jetzt von den Schimmernden Ebenen überflutet ist. Taucht zu den Unterwasserruinen hinab und sucht im Rücken Bereich nach einer Silithidenhöhle. Darin findet ihr eine wasserfeste Quittung mit eurem nächsten Hinweis. Ihr müsst diese Quittung unbedingt an euch nehmen, bevor ihr die Suche nach der Kiste fortsetzen könnt.

Incognitro

/way #64 64.9 84.4 Wasserbeständiger Beleg

Nachdem du nun das Rezept für die wasserfeste Verpackung besitzt, ist dein nächstes Ziel Azsuna. Dort musst du Vashti, die Wanderhändlerin, aufsuchen, die entlang der östlichen Straße des Gebiets unterwegs ist. Mit dem Rezept freischalten du bei ihr die Sandige Festkiste kaufen.

Incognitro Incognitro

5. Kiste

Die nächste Kiste ist leicht zu finden. Sie befindet sich in einer Höhle voller Worge, direkt an der Grenze zwischen den Grizzlyhügel und Der Heulende Fjord.

/way #117 29.40 6.36

Incognitro

Tanaris

Um die überflutete Festkiste zu finden, Kopf zur Küste von Tanaris. An der unten markierten Stelle seht ihr zwei versunkene Gnome-Gebäude. Die Kiste befindet sich im zweiten Stock des größeren der beiden Gebäude.

/way #71 69.18 68.60

Incognitro Incognitro

Hyjal

Eure nächste Spur führt euch nach Hyjal, einem Ort, der Veteranen des Cataclysm bestens bekannt ist. Erinnert ihr euch an die unvergessliche tägliche Quest Rächer des Hyjal? Dort rettet ihr Bärenjunge, indem ihr sie von Bäumen auf ein bereitstehendes Trampolin werft. Die Feierkiste ist direkt unter diesem Landeplatz versteckt.

/way #198 13.6, 33.5 Hyjal Crate

Incognitro

Feierkiste

Diese Festkiste erfordert eine Reise durch zwei Zonen. Eure Quest beginnt auf dem feurigen Gipfel des Donnergipfels in Eschental. Steigt hinauf bis zum höchsten Punkt hinter Lord Magmathar, um einen blauen Trank zu finden. Wenn ihr ihn trinkt, erhaltet ihr den Trank der Wahrheit, einen 30-minütigen Stärkungszauber, der Verborgenes enthüllt.

/Weg #63 47,9 38,4 Trank der Wahrheit

Incognitro

Die Zeit drängt, ihr müsst aus eigener Kraft nach Feralas fliegen – seid gewarnt, jede andere Reiseart wird die Magie des Tranks zerstören! Begebt euch zu den Eingangskorridoren von Düsterbruch, wo die Kraft des Tranks die Schimmelige Feierkiste enthüllen wird.

/way #69 60.42 35.40 Feralas Crate

Incognitro

Alt, aber Gold

Um die Kristallisierte Festkiste zu finden, betretet Oshu'gun und geht zu dem Bereich mit der Draenei-Architektur. Die Kiste befindet sich im mittleren Raum dieses Abschnitts.

/Weg #107 35.85 67.20 Eingang Oshu'gun
/way #107 35.27 74.73 Kristallisierte Festkiste

Incognitro

Ahn'Qiraj

Begebt euch zur Höhle an der Südwestküste von Ahn'Qiraj: Das Gefallene Königreich, wo der rote Drache Andrestrasz schläft. Hinter dem Drachen findet ihr einen Knochenhaufen, mit dem ihr nicht interagieren könnt. Um das Rätsel zu lösen, ruft ein hundeähnliches Kampfhaustier herbei (zum Beispiel den Frechen Mops ), das die geheimnisvollen Knochen für euch ausgräbt.

/Weg #12 40.43 93.12 Höhleneingang
/way #12 40.71 92.83 Mysteriöse Knochen

Incognitro

Nachdem ihr nun die Mysteriösen Knochen besitzt, müsst ihr ein bestimmtes Grab finden. Kopf zu den Weinenden Klippen in Sturmheim, in der Nähe des abgestürzten Kriegsschiffs Skyfire. Das Grab befindet sich auf einer Klippe nordöstlich des Wracks. Benutzt die Mysteriösen Knochen am Grab, und die Überraschend makellose Feierkiste erscheint.

Weg #634 37.39 47.64 Grab des gefallenen Krieger

Incognitro

Final Crate

Eure Reise endet in Maldraxxus und bringt euch eure letzte Belohnung. Begebt euch zum Sitz des Primus und steigt in die obere Ebene hinauf. Die Verfolgt Kiste erwartet euch in der Nähe des Portals, das euch zurück ins Innere des Bauwerks führt.

/way #1536 49,99 73,81 Geisterhafte Feierkiste

Incognitro

Hervorragende Leistung bei den ersten Schritten! Mit dem Erwerb des Detektiv haben Sie bereits Ihr Engagement unter Beweis gestellt und das Hauptgeheimnis gelüftet. Sie sind nun offiziell mit dem Fall betraut – eine beachtliche Leistung.

Seid vorbereitet: Die bevorstehende Reise ist ein wahrer Marathon, kein Sprint. Die eigentliche Herausforderung besteht aus einer langen und komplexen Reihe kniffliger Rätsel, der Suche nach schwer auffindbaren Gegenständen und Schritten, die unglaublich zeitaufwendig sein können.

Ersparen Sie sich den Frust dieses langen und mühsamen Farmens – unsere Profis helfen Ihnen dabei. Wir übernehmen das Incognitro Farmen für Sie, vom ersten Hinweis in den Katakomben bis zum Reittier selbst.

Hauptquest

Sobald dein Charakter den Titel besitzt, reise nach Dornogal und suche die Überlebende von Dalaran auf. Wenn du mit ihr interagierst, ohne den Titel angelegt zu haben, wird sie zwar behaupten, Zeugin eines Verbrechens gewesen zu sein, aber nur mit einem Detektiv sprechen.

Um fortzufahren, rüste dich mit dem Titel Detektiv aus. Wenn du sie dann mit aktiviertem Titel erneut ansprichst, wird sie einem Gespräch zustimmen und dir die Quest Völker geben.

/way #2339 54.99 28.92 Dalaran Survivor, Dornogal

1. Es ist Zeit, Ratts zu finden. Kopf zum Säulennest von Vos in Az-Káhet und sucht nach dem Eingang einer Höhle. Nehmt nach dem Betreten den Pfad rechts. Ihr trefft bald auf einen NSC namens Agaricus Festerbloom. Der Weg ist nicht offensichtlich – ihr müsst die Felswand direkt hinter ihm erklimmen. Oben angekommen, seht ihr mehrere Löcher. Graf vier Löcher von links und wagt den Sprung. Ihr gelangt in eine geheime Höhle mit Ratts. Wartet, bis ihre Rollenspielsequenz beendet ist, und nehmt dann den Seltsamen Edelstein an euch, der auf dem Boden liegt.

/Weg #2255 55.03 19.09 Höhleneingang, Stütznest Vosh
/Weg #2255 56.38 17.42 Versteckte Höhle

2. Als Nächstes müsst ihr zum Der Krater von Un'Goro reisen, um den Inerten Seltsamen Schlüssel zu bergen. Er befindet sich bei den Koordinaten /way 44.6, 8.0. Sucht dort nach einem hohlen Baumstumpf und benutzt eure Fackel von Pyrreth. Dadurch wird der Schlüssel sofort sichtbar.

3. Sobald ihr sowohl den Besonderen Edelstein als auch den Inerten Besonderen Schlüssel in euren Taschen habt, klickt mit der rechten Maustaste auf den Inerten Besonderen Schlüssel. Dadurch werden beide Gegenstände verbraucht und zum endgültigen Besonderen Schlüssel kombiniert.

4. Kopf zum Gebirgspass der Totenwinde und zum Eingang Die Katakomben von Karazhan. Benutzt die Fackel von Pyrreth, um den Durchgang zu öffnen.

/Weg #42 46.70 69.06 Die Katakomben von Karazhan

Incognitro

Ihr könnt nun Ratts Rache betreten, eine einzigartige, instanzierte Version Die Katakomben von Karazhan. Dort findet ihr zahlreiche Räume voller interaktiver Objekte, die für das Rätsel von entscheidender Bedeutung sind.

Beachten Sie, dass einige Bereiche anfangs gesperrt oder unzugänglich sein können. Diese Zone enthält den Großteil der Hinweise, die für den Rest des Geheimnisses benötigt werden. Im Laufe des Spiels werden neue Hinweise verfügbar oder enthüllen weitere Informationen.

Incognitro

Verfolge deinen Fortschritt im runden Raum oben rechts auf der Karte. Dort befinden sich zwölf Podeste, die um ein Modell der finalen Belohnung, dem Incognitro- Reittier, angeordnet sind. Eine große Kugel auf einem Podest bedeutet, dass ein Schritt abgeschlossen ist; kleinere Kugeln markieren Teilschritte. Dein Fortschritt wird für deinen Charakter gespeichert, selbst wenn du dich ausloggst oder die Instanz zurücksetzt.

Incognitro

Bevor wir fortfahren, sollten Sie folgende Informationen beachten:

  • Befolgen Sie die Schritte in der vorgegebenen Reihenfolge: Um Fehler oder Probleme beim Spielfortschritt zu vermeiden, wird dringend empfohlen, alle Schritte in der exakten Reihenfolge auszuführen, in der sie in diesem Leitfaden aufgeführt sind.
  • Gemeinsamer Fortschritt: Viele Schritte werden der gesamten Gruppe angerechnet. Wenn ein anderer Spieler in der Nähe eine Aktion abschließt, erhältst du möglicherweise ebenfalls die Gutschrift. Bevor du teure Gegenstände für einen Schritt kaufst, solltest du prüfen, ob dieser Schritt nicht bereits von einem anderen Spieler auf deinem Server abgeschlossen wurde.
  • Dein Fortschritt ist sicher: Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert. Du verlierst keine abgeschlossenen Schritte, wenn du stirbst, dich ausloggst oder die Rattenrache-Instanz verlässt.
  • Charakterspezifisch: Der gesamte Fortschritt ist an einen einzelnen Charakter gebunden, nicht an deinen Kriegsmeuten Account. Stelle sicher, dass du mit demselben Charakter beginnst und beendest.
  • Keine Rückkehr nötig: Sie müssen nicht nach jedem Schritt in den Fortschrittsraum der Katakomben Rücken. Ihr Kugelfortschritt wird automatisch aktualisiert, sobald Sie einen Schritt korrekt abgeschlossen haben, egal wo Sie sich befinden.

Um es einfach zu halten, werden wir die Sockel wie eine Uhr bezeichnen, beginnend mit 12 Uhr am nördlichsten Punkt.

Incognitro

1 Uhr - Leidenschaft

Für diesen Schritt benötigst du die Fackel von Pyrreth, um an den folgenden Orten drei Stapel des Buffs Das Licht ihrer Liebe zu sammeln:

  1. Nördliches Brachland: Begebt euch zu Mankrik bei /way 55.2, 41.0. Stellt euch mit aktivierter Fackel neben den Bescheidenen Hügel hinter ihm. Es kann einen Moment dauern, aber ihr erhaltet euren ersten Stapel (einen 3-Stunden-Buff).
  2. Maldraxxus: Reise zu /way 27.3, 61.3, um Olgra zu finden. Benutze die Fackel in ihrer Nähe, um den zweiten Stapel zu erhalten.
  3. Nagrand (Warlords of Draenor): Hier findet ihr eine andere Version von Olgra.
    ● Allianz: /way 74.0, 37.2
    ● Horde: /way 49.2, 48.0
    ● Benutze die Fackel in ihrer Nähe, um den letzten Stapel zu erhalten.
Fehlerbehebung:

  • Falls Ihnen ein Stapel nicht gutgeschrieben wird, versuchen Sie, sich vom Spiel abzumelden und Rücken anzumelden.
  • Für Horde Spielern: Falls Olgra nicht am Horde Standort ist, überprüft die Allianz Koordinaten.

Sobald ihr alle drei Stapel habt, ist der Schritt abgeschlossen. Eine große Titanenkugel erscheint auf dem Sockel bei 1 Uhr in Die Katakomben von Karazhan und bestätigt euren Erfolg.

2 Uhr - Aufrufen

Als Erstes reist ihr ins Das Tal der Ewigen Blüten in Pandaria.

  1. Stellen Sie die richtige Zonenphase ein.

    Es ist entscheidend, dass ihr euch in der aktuellen Version des Gebiets aus Battle for Azeroth (BfA) befindet. Das Original Phase aus Mists of Pandaria ist dafür bekannt, Probleme mit diesem Geheimnis zu verursachen. Falls ihr euch in der falschen Phase befindet, sprecht mit Zidormi, um in die gegenwärtige Zeitlinie zu wechseln.

  2. Finde den Obelisken

    Geht ganz nach oben in den Mogu'shanpalast (nicht in die Schlachtzug). Direkt über Das Heim des Wissens, an der Felswand, findet ihr einen N'Zoth-Obelisken.

  3. Bereiten Sie Ihre Gegenstände vor.

    Sie benötigen Folgendes:

    Hinweis: Obwohl die Entwickler angegeben haben, dass das Kostüm nicht erforderlich ist, berichten viele Spielern, dass der Schritt ohne es nicht funktioniert. Falls Sie Probleme haben, können Sie es entweder für 25.000 Gold bei Vashti kaufen oder warten, bis sich ein anderer Spieler mit einem kostümierten Haustier in der Nähe befindet.
  4. Führen Sie die Aktionen aus
    1. Dadurch erhaltet ihr den Schlüssel der Schatten. Habt Geduld, es kann 1 bis 15 Minuten dauern, bis der Schlüssel in eurem Inventar erscheint.

      Incognitro

      Dieser wiederverwendbare Schlüssel öffnet zwei Türen in Die Katakomben von Karazhan: Tür 430 (die mit dem roten Knopf) und die Tür links daneben im selben Raum. Mit dem Schlüssel wird außerdem sofort der zweite Sockel in deinem Fortschrittsraum aktiviert.

      3 Uhr - Verachtung

      Teil 1: Vorbereitung

      Sammle Gegenstände: Bevor du beginnst, kaufe die folgenden Gegenstände: Glückshufeisen, Tortollanischer Glücksbringer, Glücksdrachenklaue, Glücksrattenzahn, Glücksbringer, Hemd und Duselente. Du benötigst sie für den letzten Teil dieses Schrittes.

      • Aus Gaunah (gefunden in Dornogal, Waking Shores usw.).
      • Von Hufschmied Roscha (in Die Ebenen von Ohn'ahra).
      • Von Lenny Fingers McCoy (in Sturmwind, nur Allianz). Hinweis: Der Allianz Spielern kann über das Gruppenbeutesystem an Horde gehandelt werden.
      • Vom Auktionshaus

      Teil 2: Die Glotzi besorgen

      Angelt nach dem Schlüssel: Betretet den neu freigeschalteten Raum mit der Kammertür in Die Katakomben von Karazhan. Nutzt eure Angelfertigkeit, um die Astralsuppe (in einer Schüssel auf einem Regal) herauszufischen und den Astralschlüssel zu erhalten. Dies kann mehrere Versuche erfordern.

      Hol dir das Spielzeug: Benutze den Astralschlüssel, um die nahegelegene Brust zu öffnen. Du erhältst die Leuchtaugenbrille. Lerne das Spielzeug kennen und benutze es dann, um den Leuchtaugenbrille Buff zu erhalten.

      Teil 3: Löse die Konsolenaufgaben

      1. Aktiviere die Konsolen: Dieser Buff ermöglicht es dir, versteckte Maschinen zu sehen. Interagiere mit einer von ihnen (z. B. der Entschlüsselungskonsole links neben der Brust), um den neuen Buff Eingabesequenz zu erhalten. Dadurch wird eine zusätzliche Aktionsschaltfläche namens Zahlensequenzen hinzugefügt, mit der du Codes eingeben kannst.
      2. Codes eingeben und Teile sammeln: Gebt für jede Konsole den richtigen Code ein (in der Anleitung zusammen mit den Koordinaten aufgeführt). Ein korrekter Code schaltet einen nahegelegenen Behälter freischalten, aus dem ihr ein Hassfragment bergen könnt.

        WICHTIG: Stellen Sie sicher, dass sich alle drei Ihrer " Gegenstände " in Ihren Taschen befinden, bevor Sie versuchen, die letzte Konsole zu öffnen.

      3. Schließe diesen Schritt ab: Dieser Schritt ist abgeschlossen, sobald du alle 9 Hassfragmente gesammelt hast. Zerstöre sie nicht, da sie für einen späteren Schritt benötigt werden.
      Möglicherweise müssen Sie für den Spielautomaten einen Code mit einer variierenden Anzahl von Siebenen verwenden, z. B. 77777 oder 777777777 anstelle von 777. Sie können auch jeden beliebigen Spielautomaten verwenden.


      /way #46 51.19 78.27 Astral Soup
      /Weg #46 48.4 79.47 Astrale Brust
      /way #46 49,41 80,13 Ko'nani-Code: 88224646
      Weg #46 42.83 70.71 Zimmer 430 Code: 17112317
      /way #46 64.58 48.31 Ruben Code: 52233
      /way #46 49.88 64.98 Hier #1 Code: 10638
      /way #46 56.58 63.56 Hier #2 Code: 5661
      /Weg #46 66.39 15.96 Hörcode: 115
      /way #46 67.96 83.96 Gewaltcode: 19019
      /Weg #46 70.09 54.36 Handschriftlicher Code: 5156
      /way #46 68.43 24.71 Slots Code: 777

      4 Uhr – Ruine

      Für diesen Schritt müssen Sie einen Verdammniswache beschwören. Sie haben zwei Möglichkeiten:

      1. Kaufe eine Schriftrolle der Teufelsbindung bei Vashti, der wandernden Händlerin.
      2. Lass dir von einem Hexenmeister -Spieler helfen.

      Sobald ihr eines dieser Objekte besitzt, reist zu Uthers Grab in den Westliche Pestländer. Benutzt die Schriftrolle oder lasst euren Hexenmeister das Ritual des Verderbens wirken, um einen Verdammniswache im Gebäude zu beschwören.

      /Weg #22 52.06 83.19 Uthers Grab

      Solange der Verdammniswache lebt und anwesend ist, werden vier versteckte Graffiti-Markierungen auf dem Boden sichtbar. Klicke schnell auf eine davon, um diesen Schritt abzuschließen.

      Um zu überprüfen, ob Ihnen dieser Schritt angerechnet wurde, verwenden Sie das folgende Makro:
      /run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(84780))

      5 Uhr - Opfergabe

      Teil 1: Den goldenen Muffin erhalten

      Um den Goldenen Muffin zu erhalten, musst du Jeremy Feasel in einem Haustierkampf mit einem bestimmten Team besiegen.

      Erforderliches Haustierteam: Du benötigst Spiragos, Neltara und den Geflochtenen Welpen. Alle drei müssen Level 25 erreicht haben.

      Zwei Methoden, um Jeremy zu bekämpfen:

      • Zeitlose Insel (Primäre Methode):
        1. Begebt euch zur Höhle der verlorenen Geister auf der Zeitlose Insel.
        2. Finde den Selten NPC Zarhym (er hat eine kurze Respawn Timer) und sprich mit ihm, um in die Geisterwelt einzutreten.
        3. Im Geisterreich: Plündert keine Truhen oder Knochen und meidet alle Geistermonster.
        4. Finde Jeremy Feasel im Rücken Teil der Höhle und besiege ihn in einem Haustierkampf mit deinem benötigten Team.
      • Dunkelmond-Jahrmarkt (Alternative Methode):
        • Falls der Dunkelmond-Jahrmarkt aktiv ist, könnt ihr stattdessen dort gegen Jeremy Feasel kämpfen. Die Anforderungen an euer Begleiterteam bleiben gleich.

      Nachdem man ihn mit dem richtigen Team besiegt hat, bietet er die Quest Meister der Geheimnisse an. Als Belohnung erhält man den Goldenen Muffin.

      Teil 2: Die Erlangung des Relikt der Kristallverbindungen

      1. Sammle deine Gegenstände: Stelle sicher, dass du sowohl den Goldenen Muffin als auch deine 9 Hassstücke (vom 3-Uhr-Sockel) in deinem Inventar hast.
      2. Den Händler finden: Geht nach Beutebucht und betretet die riesige Goblin. Im Inneren findet ihr den Händler für sinnlose Schätze.
      3. Erwerbe das Relikt: Sprich mit dem Händler und kaufe das Relikt der Kristallverbindungen. Damit ist dieser Schritt abgeschlossen und du erhältst Zugang zum Raum mit dem summenden Kristall für weitere Schritte.
      Wichtige Hinweise & Fehlerbehebung:
      ● Gruppenbonus: Manchmal kann man sich einen Bonus sichern, indem man mit jemandem in einer Gruppe ist, der den Haustierkampf gewinnt. Dies ist jedoch bekanntermaßen fehlerhaft, daher Seid vorbereitet, den Kampf selbst zu bestreiten.
      ● Zarhym-Sperre: Um euren täglichen Versuch bei Zarhym zurückzusetzen, benutzt die Geisterfeuerschale oben an der Wendeltreppe in eurer Instanz Ratts' Rache. Möglicherweise müsst ihr euch neu einloggen, damit die Zurücksetzung wirksam wird.
      ● Den Händler finden: Falls ihr den Händler in Beutebucht nicht findet, markiert ihn mit diesem Makro, während ihr euch in der Nähe der Statue befindet:
      /targetexact Pointless Treasure Salesman
      /targetmarker 1

      6 Uhr - Schreine

      Teil 1: Den Mechanismus verstehen

    2. Gemeinschaftsarbeit: Ihr müsst nicht alle Gegenstände besitzen. Der Fortschritt wird mit allen Spielern in der Nähe geteilt, auch wenn ihr keiner Gruppe angehört. Ihr könnt diesen Schritt abschließen, indem ihr einfach mit eurer aktiven Fackel von Pyrreth anwesend seid, während andere die benötigten Gegenstände beisteuern.
    3. Das Ziel: An jedem der fünf Altäre muss eine bestimmte Kombination von Gegenstände (Reittiere, Haustiere, Spielzeug oder Transmogrifikationsgegenstände) vorhanden sein, die zum Thema des Altars passt.
    4. 1. Stelle dich mit aktivierter Fackel von Pyrreth in die Nähe eines Altars und richte ihren Strahl auf den Altar.

      2. Ein Spieler in der Nähe (oder du selbst) muss dazu beitragen, indem er einen passenden Gegenstand entweder aktiv/benutzt, als Transmogrifikation getragen oder einfach in seinem Inventar hat.

      3. Sobald genügend der richtigen Gegenstände vorhanden sind, wird der Altar aktiviert. Über dir erscheint ein visuelles Signal von Geheimnisse von Azeroth und du erhältst eine persönliche Chatnachricht: Der Geist verschwindet, zufrieden mit deinen Taten.


      Teil 2: Die Altarthemen und Gegenstandslisten

      Hier sind die fünf Themenbereiche und Beispiele für Gegenstände, die jeweils dazu Graf.

      Blut

      Reittier: Die meisten Reittiere mit Blut im Namen
      Haustier: Die meisten Haustiere mit Blut im Namen
      Spielzeug: Pochende Blutkugel

      Verdorbener Schrein

      Reittier: Die meisten Reittiere mit Verderbt im Namen
      Haustier: Die meisten Haustiere mit dem Wort korrupt im Namen
      Spielzeug: Ring der gebrochenen Versprechen oder Verfluchter Foliant der Sargerei
      Transmogrifikation: Jeder Umhang, der genauso aussieht wie der Umhang der überwältigenden Verderbnis.

      Lustschrein

      Haustier: Schwester der Versuchung oder Herzenssucherfalter
      Spielzeug: Nicht herbeigerufene Gegenstände, die durch das Schlüpfriges Romantikschmökerset oder bestimmte Steamy Romance Gegenstände generiert werden.
      Transmog: Vollständig transmogrifiziert, ohne Ausrüstung (nackt), oder unter dem Einfluss von Moroes berühmtem Polnisch.

      Sündenschrein

      Haustier: Sinheart
      Spielzeug: Verbundfähiger Sündenstein
      Transmogrifikation: Jede Transmogrifikation eines Venthyrsündenstein Umhangs.

      Leere-Schrein

      Haustier: Kleiner Leerenrufer, Leerenwackeler, Sir Shady Mrrgglton Junior, Schatten, Leerensplitter oder Gedankenschlürfer
      Spielzeug: Schattenschuppe, Schattenhafte Verkleidung oder Leerentotem
      Transmogrifikation: Jeder Umhang, der genauso aussieht wie der Umhang der Schwarzen Leere.

      Teil 3: Die Aktivierung der Altäre

      • Reise nach Zul'Gurub im Nördliches Schlingendorntal (die Zone, nicht die Schlachtzug).
      • Besuche jeden der fünf Altäre an den unten angegebenen Koordinaten. Benutze an jedem Altar deine Fackel und warte, bis die Gemeinschaft die benötigten Gegenstände beigesteuert hat und du deine persönliche Abschlussmeldung erhältst.

      Teil 4: Die Belohnung

      Sobald ihr für alle fünf Altäre Anerkennung erhalten habt, erscheint eine Brust an der südlichen Wand bei /way #50 78.2, 47.7. Plündert sie, um das Blut des Uralten Schamane zu erhalten. Incognitro

      Mit dem Erhalt dieses Gegenstands wird der Schritt abgeschlossen und Die Sechs Sockel in Die Katakomben von Karazhan aktiviert.

      7 Uhr - Wächter

      Dies ist ein dreiteiliger Prozess: das Haustier stärken, einen Dungeon erkunden und ein Rätsel lösen.

      Teil 1: Die junge Wächtereule stärken

      1. Ort: Begebt euch zur Insel der Wächter in Azsuna und ruft eure junge Wächter-Eule als Begleiter herbei.
      2. Sammle Buffs: Besuche die auf der Insel verstreuten Eulenstatuen der Wächter. Klicke sie an, bis du mit einer interagieren kannst.
        • Bei einer erfolgreichen Interaktion wird Ihrem Haustier ein farbiger Buff ( rot, lila, grün oder blau ) verliehen, was durch eine Lupenanimation über Ihrem Charakter bestätigt wird.
        • Du musst alle vier verschiedenfarbigen Buffs sammeln. Möglicherweise musst du mehrere Statuen aufsuchen.
      3. Bestätigung: Dein Begleiter ist vollständig verstärkt, wenn über seinem Kopf ein dauerhaftes weißes Leuchten leuchtet. Du kannst deinen Fortschritt auch an den vier Eulenstatuen nahe dem Eingang zum Das Verlies der Wächterinnen verfolgen.
      Incognitro

      Teil 2: Das Verlies der Wächterinnen

      1. Schließe den Dungeon ab: Betritt den Dungeon Das Verlies der Wächterinnen und besiege alle Bosse, einschließlich des Endbosses Cordana Felsong.
      2. Hol dir das Licht: Nachdem Cordana besiegt ist, nimm die Elunes Lichtkugel von der leuchtenden Wachposten in ihrem Zimmer auf.
      3. Finde den verborgenen Raum: Carry die Kugel Rücken zum Anfang des Dungeons. Der Raum rechts, kurz vor dem ersten Boss Tirathon Saltheril, ist nun zugänglich.
      4. Statue erscheinen lassen: Bringt euer gestärktes Eulen-Haustier und die Elune-Lichtkugel in die Mitte dieses neu geöffneten Raums. Eine Wachposten wird erscheinen.
      5. Plündere den Gegenstand: Plündere die Statue, um den Gegenstand Wachposten in dein Inventar zu erhalten.

      Teil 3: Das Wachposten

      1. Kehre zu Glazers Zimmer zurück: Gehe Rücken in den Bossraum, in dem du gegen Der Starrer gekämpft hast.
      2. Platziere die Statue: Platziere die Wachposten aus deinem Inventar auf dem Vorsprung mit Blick auf den Raum, zwischen den letzten beiden Treppenaufgängen.
      3. Löse das Rätsel: Durch die Interaktion mit der platzierten Statue wird ein Rätsel ausgelöst, bei dem du alle Statuen auf ihre Felder absenken musst.
      4. Hol dir deine Belohnung: Sobald du das Rätsel gelöst hast, erscheint die Brust Die Wächterinnen. Nimm den Spiegel des Wächters heraus, um diesen Schritt abzuschließen.
      Fehlerbehebung: Falls Sie die letzte Brust nicht sehen oder plündern können, versuchen Sie, Ihr Eulen-Haustier erneut zu beschwören und Ihre Fackel von Pyrreth zu benutzen, während Sie in der Nähe stehen.

      8 Uhr – Ungeziefer

      Bei diesem Rätsel müssen Sie einen dreiteiligen Code lösen, indem Sie Ratten zählen und Statuen auf Druckplatten positionieren.

      Teil 1: Einrichtung und Zugriff

      1. Reagenzien einzahlen: Begebt euch zur Instanz Rattenrache. Ihr benötigt den Wächterspiegel und das Blut des Uralten Schamane. Zahlt beide Gegenstände in die Enigma-Maschine ein.
      2. Zugang zum Raum: Die Enigma-Maschine befindet sich im Raum mit dem summenden Kristall. So gelangen Sie hinein und hinaus:

        • Zum Betreten: Zielen Sie auf den violetten Summenkristall im Raum und benutzen Sie Ihr Relikt der Kristallverbindungen.
        • Zum Verlassen des Raumes: Zielen Sie auf den grünen Summenkristall außerhalb des Raumes und benutzen Sie das Relikt erneut.
        • Hinweis: Wenn du das Relikt benutzt, während du eine Statue ziehst, wird die Statue mit dir teleportiert.

      Teil 2: Die Puzzle-Schleife (3 Mal wiederholen)

      Sie müssen die folgende Sequenz dreimal ausführen, um drei Schlösser zu freischalten.

      1. Sequenz starten: Interagiere mit der Enigma-Maschine und klicke auf BEGIN.
      2. Graf die Ratten: Durchsuche die gesamte Instanz und Graf die Anzahl der Mobs mit dem Namen "Ratte".
      3. Wichtig: Die Katakombenratten Graf NICHT mit.

        Strategie: Tötet unterwegs ALLE Ratten (beide Arten), um zu verhindern, dass sie versehentlich auf Druckplatten treten und um sicherzustellen, dass sie erst wieder erscheinen, wenn ihr ein Schloss geöffnet habt.

        Tipp: Nutze das mitgelieferte Makro und den WeakAura-Enigma-Maschinen-Rattenkill-Tracker.

        /Ziel Ratte
        /run SetRaidTarget("target", 8)
        /cleartarget [Hilfe]
        /stopmacro [noexists][dead]
        /ping [@target]

      4. Positioniere die Statuen: Je nach Graf deiner Ratten bewegst du Statuen (oder andere Spielern) gemäß der Referenztabelle auf die Druckplatten. Wenn der Code für deine Graf beispielsweise 1 auf P2 lautet, platzierst du eine Statue oder einen Spieler auf Plattenr 2.
      5. Code einreichen: Sobald alles an seinem Platz ist, interagieren Sie mit der Enigma-Maschine und klicken Sie auf EINREICHEN.
      6. Bestätigung: Bei korrekter Eingabe ist ein Freischalten zu hören und die Ratten erscheinen für die nächste Runde. Entfernen Sie die Statuen/ Spielern von den Platten und wiederholen Sie den Vorgang.

      Nach dem Freischalten des dritten Schlosses öffnet sich der Tresor nördlich des Fortschrittsraums, womit dieser Schritt abgeschlossen ist.

      Incognitro

      Teil 3: Wichtige Tipps & Fehlerbehebung

      • Gruppenstrategie: Dies ist mit bis zu 2 anderen Spielern möglich. Mit Freunden statt mit Statuen geht es deutlich schneller, da man die sich langsam bewegenden Statuen nicht hinter sich herziehen muss.
      • Fehlerbedingung: Bei Eingabe eines falschen Codes werden Sie bestraft und Ihr Fortschritt wird vollständig auf Sperre #1 zurückgesetzt.
      • Bugs/Reset: Falls weiterhin Probleme auftreten, verlassen Sie die Instanz, verwenden Sie die Funktion Alle Instanzen zurücksetzen in Ihrem Porträt und betreten Sie die Instanz erneut, um es von vorn zu versuchen (Sperre #1).

      9 Uhr - Rätsel

      Diese Version ist ein klares, schrittweises Finale.

      Der letzte Schritt: Ihre Belohnung einfordern

      1. Kehrt zur Rattenhöhle zurück: Reist Rücken nach Az-Káhet und betretet die geheime Höhle, in der ihr Ratten zum ersten Mal gefunden habt.

        Höhleneingang: /way #2255 55.03 19.09
        Korrekte Bohrung: /way #2255 56.38 17.42

      2. Plattform enthüllen: Sobald du drinnen bist, benutze deine Leuchtaugenbrille. Dadurch wird eine verborgene Plattform über Ratts altem Ritualkreis enthüllt.
      3. Nach oben teleportieren: Auf der Plattform befinden sich ein Kristall, eine Konsole und eine Brust. Wählt den Resonanzkristall aus und teleportiert euch mit eurem Relikt der Kristallverbindungen dorthin.
      4. Code eingeben: Interagiere mit der Konsole und gib, genau wie bei den Konsolenrätseln im 3-Uhr-Schritt, den finalen Code ein: 84847078. Vergiss nicht, die Eingabetaste zu drücken, um den Code zu übermitteln.
      5. Plündere die Brust: Wenn der Code korrekt ist, erscheint die Meldung Geheimnisse von Azeroth und die Brust wird freischalten.

      Öffne die Brust, um dein Incognitro zu erhalten und die Erfolg Rattenrache freizuschalten!

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