Rubinlebensbecken ist einer von drei Alt-Dungeons, die in die Mythisch+-Rotation von Midnight Saison 2 geholt wurden, und es verlangt drei Bosse innerhalb eines Keystone-Zeitlimits von 28 Minuten. Der Lauf teilt sich in zwei Hälften. Die Infusionskammern unten sind Frost und Dracheneier, wo Melidrussa die Unterkühlte das Infusionsritual der Primalisten leitet; die Rubinwarte oben schlägt um in Feuer und Sturm für Kokia Feuerhuf und danach für das Finale gegen Kyrakka und Erkhart Sturmader über dem Schrein.
Dieser Dungeon ist kurz. Schafft ihn einmal auf +10 in der Zeit, und Pfad des Nestverteidigers sitzt dauerhaft in eurem Zauberbuch und setzt euch von überall aus mit acht Stunden Abklingzeit direkt vor die Tür. Legt den letzten Boss, und der Lauf gibt ein Dekorationsstück für die Behausung an die Kriegsmeute aus, die Hängelampe aus Valdrakken.
Die Dungeontür liegt im Südosten der Küste des Erwachens, bei 60.0, 75.7 auf der Zonenkarte oben. Spart euch den Flug komplett: Nehmt den Zeitwege-Portalraum in Silbermond bei 42.4, 58.3, wo das Portal zum Rubinlebensbecken in der Mitte des Raums steht.
| Kurzinfo | Detail |
|---|---|
| Ort | Küste des Erwachens, 60.0, 75.7 |
| Mindeststufe | 90 |
| Bosse | 3 |
| Schwierigkeitsgrade auf Maxlevel | Heroisch, Mythisch, Mythisch+ |
| Keystone-Zeitlimit | 28:00 für +1, 22:24 für +2, 16:48 für +3 |
Die drei Begegnungen laufen in fester Reihenfolge, und jede einzelne entscheidet sich an einer Mechanik statt an rohem Schaden.
| Reihenfolge | Boss | Wo | Was den Pull entscheidet |
|---|---|---|---|
| 1 | Melidrussa die Unterkühlte | Infusionskammern | Brecht Eisbollwerk bei 66% und 33%, und lasst euch vom Rückstoß des Kältesturms niemals in ihre Hagelbomben schleudern |
| 2 | Kokia Feuerhuf | Rubinwarte | Setzt den Add aus Ritual der Lohenbindung abseits der Gruppe ab, unterbrecht seine Lodernde Salve, und ködert Geschmolzener Brocken von eurem Weg weg |
| 3 | Kyrakka und Erkhart Sturmader | Rubinwarte | Entfernt Sturmknall vom Tank, bevor es sich stapelt, und platziert Infernospucke dort, wo Winde der Veränderung ihre Flammende Glut nicht in die Gruppe schieben |
Zwanzig Ausrüstungsteile fallen über die drei Bosse. Sie decken jede Rüstungsart und drei Trinkets ab, und die Gegenstandsstufen skalieren mit der Keystone-Stufe, sodass dasselbe Teil auf einem Lauf Mythisch-0-Füllmaterial ist und auf einem anderen ein echtes Keystone-Ziel. Jede Zeile führt das Sekundärwertepaar des Gegenstands — der Teil, der entscheidet, ob ein Drop im selben Slot wirklich ein Upgrade ist.
| Slot | Gegenstand | Sekundärwerte | Boss |
|---|---|---|---|
| Trinket | Rubinwelpenpanzer | Nur Primärwert | Melidrussa |
| Zweihandstab | Infusionsstab der Unterkühlten | Kritischer Trefferwert / Meisterschaft | Melidrussa |
| Platte Füße | Standhafte Großstiefel der Schuppenwache | Vielseitigkeit / Meisterschaft | Melidrussa |
| Leder Hände | Eisiger Handschutz des Unterjochers | Kritischer Trefferwert / Vielseitigkeit | Melidrussa |
| Kette Beine | Gamaschen des Eierhüters | Tempo / Vielseitigkeit | Melidrussa |
| Umhang | Feuerfestes Tuch | Kritischer Trefferwert / Tempo | Kokia |
| Nebenhand | Kokias Feuerfontänenstab | Kritischer Trefferwert / Vielseitigkeit | Kokia |
| Trinket | Huf des Flammenbinders | Tempo | Kokia |
| Kette Kopf | Helm des lohengebundenen Leutnants | Vielseitigkeit / Meisterschaft | Kokia |
| Leder Brust | Feuersturmbrustschutz des Eindringlings | Vielseitigkeit / Meisterschaft | Kokia |
| Einhandstreitkolben | Chaoszermalmer | Kritischer Trefferwert / Tempo | Kokia |
| Trinket | Kyrakkas sengende Glut | Kritischer Trefferwert | Kyrakka und Erkhart |
| Leder Kopf | Krone der tobenden Stürme | Kritischer Trefferwert / Vielseitigkeit | Kyrakka und Erkhart |
| Kette Hände | Sturmklapperstulpen | Kritischer Trefferwert / Meisterschaft | Kyrakka und Erkhart |
| Platte Brust | Brustplatte des gleitenden Schreckens | Tempo / Meisterschaft | Kyrakka und Erkhart |
| Schild | Turnierschild des Drachenreiters | Vielseitigkeit / Meisterschaft | Kyrakka und Erkhart |
| Zweihandaxt | Pyrolysespaltbeil | Kritischer Trefferwert / Tempo | Kyrakka und Erkhart |
| Dolch | Himmelsinfernoscheibendolch | Tempo / Vielseitigkeit | Kyrakka und Erkhart |
| Stoff Taille | Himmelssattelkordel | Tempo / Meisterschaft | Kyrakka und Erkhart |
| Stoff Beine | Bundhosen des Windgleiters | Kritischer Trefferwert / Meisterschaft | Kyrakka und Erkhart |
Alle drei Trinkets sind einen Blick wert, und sie teilen sich sauber nach Rolle auf.
Die veröffentlichten Raten auf den ersten beiden Bossen streuen weit. Sie reichen von etwa 30% auf dem Feuerfesten Tuch bis hinunter zu rund 1,5% auf dem Chaoszermalmer, dem seltensten davon.
Midnight Mythisch+ Loot und GegenstandsstufenÜber die Ausrüstung hinaus zahlt der Dungeon zweifach aus: ein Dekorationsstück für die Behausung und einen dauerhaften Teleport, dazu eine kurze Erfolgsliste, in der drei Einträge echte Herausforderungsläufe sind. Hier fällt kein Reittier. Der Sieg über Kyrakka und Erkhart vergibt die Hängelampe aus Valdrakken, die an die Kriegsmeute gebunden ist und in eure Sammlung an Behausungsdekoration wandert.
| Erfolg | Anforderung |
|---|---|
| Rubinlebensbecken | Besiegt Kyrakka und Erkhart Sturmader. |
| Heroisch: Rubinlebensbecken | Besiegt sie auf dem Schwierigkeitsgrad Heroisch oder höher. |
| Mythisch: Rubinlebensbecken | Besiegt sie auf Mythisch oder Mythischer Schlüsselstein. |
| Schlüsselsteinheld: Rubinlebensbecken | Schließt den Dungeon während Midnight Saison 2 auf mythischer Stufe 10 oder höher innerhalb der Zeit ab. Vergibt den Teleport. |
| Gilde - Mythisch: Rubinlebensbecken | Besiegt sie auf Mythisch in einer Gildengruppe. |
| Bist du meine Brutmutter? | Kühlt, versengt und härtet auf Mythisch das schlüpfende Rubinei und haltet es am Leben, dann legt den Endboss. |
| Verursacht Dampf Feuerschaden? | Erhitzt auf Mythisch 4 Lebensbecken mit Geschmolzener Brocken, bevor Kokia Feuerhuf stirbt. |
| Drachentötungspunkte | Besiegt auf Mythisch 40 energieerfüllte Welpen in ihrer Kammer, bevor Melidrussa stirbt. |
Die drei mythischen Herausforderungen nimmt man am besten auf einem eigenen Mythisch-0-Lauf statt im Keystone mit. Drachentötungspunkte will insbesondere, dass Welpen am Leben bleiben und gefarmt werden, was das Gegenteil dessen ist, was ein Zeitlimit belohnt.