Die Königsruh ist einer von drei Erbe Instanzen in der Mythisch+ Rotation der Midnight 2 und verlangt den Sieg über vier Bosse innerhalb eines 33-minütigen Keystone Timer. Das Grabmal erstreckt sich über ein riesiges Gebiet. Die Goldschlange bewacht den östlichen Zugang, Mchimba der Balsamierer arbeitet in seinen Krypten im Norden, der Rat der Stämme debattiert im Süden, und Dazar selbst liegt am äußersten westlichen Ende der Karte.
Dieser Zauber bringt die meisten Vorteile. Einmal auf +10 wirken, und Pfad des schlafenden Eroberer bleibt dauerhaft in eurem Zauberbuch und versetzt euch von überall direkt zur Tür. Dazar bietet darüber hinaus drei Sammelgegenstände: ein Reittier, ein Dekorationselement für die Kriegsmeuten und ein Kampfhaustier, das erst nach einem Mythisch Erfolg freigeschaltet wird.
Die Tür befindet sich im westlichen Zuldazar. Auf der obigen Zonenkarte liegt sie bei 37,6, 39,4 und ist in denselben Berghang eingeschnitten wie Atal'Dazar. Dessen Eingang befindet sich sechs Karteneinheiten weiter östlich auf demselben Breitengrad. Überprüfen Sie daher die Markierung, bevor Sie die Zone betreten. Alternativ können Sie die Reise komplett auslassen: Nutzen Sie stattdessen Die Zeitwege Portalraum in Silbermond bei 42,4, 58,3. Dort befindet sich das Portal Die Königsruh ganz links.
| Kurzinfo | Detail |
|---|---|
| Standort | Zuldazar, 37.6, 39.4 |
| Erforderliches Niveau | 90 |
| Bosse | 4 |
| Schwierigkeitsgrad auf Maximalstufe | Heroisch, Mythisch, Mythisch+ |
| Keystone Timer | 33:00 für +1, 26:24 für +2, 19:48 für +3 |
Die vier Begegnungen laufen in einer festgelegten Reihenfolge ab, und das Grabmal schickt euch für jede Begegnung in eine andere Ecke der Karte. Es gibt hier keinen Normal Schwierigkeitsgrad, daher findet ein erster Abschluss nur im Heroisch statt.
| Befehl | Chef | Wo | Was entscheidet über die Anziehungskraft? |
|---|---|---|---|
| 1 | Die Goldschlange | Ost | Platziert die Gold weit entfernt von ihr, denn Lucres Ruf belebt jeden einzelnen, und jeder Klumpen, der zurückläuft, erhöht ihren Schild und ihren Schaden um einen Glanz- Stapel. |
| 2 | Mchimba der Balsamierer | Norden | Befreie jeden, der in einer Krypta versiegelt wird, bevor Sarg öffnen die restliche Reihe abarbeitet, und heile alle Opfer von Flüssigkeiten entziehen Rücken auf über 90 %, um Austrocknung zu beenden. |
| 3 | Der Rat der Stämme | Süden | Kula der Fleischer öffnet sich und jeder gefallene Ratsherr kehrt für einen Zauber Rücken, also sammelt euch für Aka'alis Fass, unterbrecht Zanazals Nova und zerstört zuerst der Explosive Totem von Ruf Die Elemente. |
| 4 | Dazar, der erste König | Ferner Westen | Tötet Reban, bevor er 80 % seiner Lebenspunkte hat, bevor Dazar auf T'zala reittiere und die beiden den erlittenen Schaden teilen. Danach müsst ihr dem Aufspießenden Speer ausweichen, das Brüller unterbrechen und ihn für Vergoldete Zerstörung von der Gruppe abwenden. |
Insgesamt gibt es 34 Ausrüstung von den vier Bossen zu erbeuten. Sie decken alle Rüstungstypen ab und umfassen acht Reihen für Waffen und Nebenhandgegenstände, einen Umhang, einen Ring und drei Schmuckstücke. Sieben davon sind überarbeitete Versionen. Dazars ursprüngliche Versionen waren Azerit-Rüstungen ohne Sekundärwerte, die neuen Versionen hingegen schon. Daher sehen sieben seiner Ausrüstungsslots nun anders aus als in Battle for Azeroth. Jede der folgenden Reihen zeigt die Sekundärwerte des jeweiligen Gegenstands an – jene Werte, die darüber entscheiden, ob ein Gegenstand im selben Slot tatsächlich eine Verbesserung darstellt.
| Slot | Artikel | Sekundäre | Chef |
|---|---|---|---|
| Einhanddolch | Vergoldeter Schlangenzahn | Eile / Vielseitigkeit | Goldene Schlange |
| Plattenr | Handschuhe des Vogelwächters | Kritischer Treffer / Meisterschaft | Goldene Schlange |
| Plattenr | Auric Puddle Stompers | Kritische/Vielseitigkeit | Goldene Schlange |
| Schmuckstück | Glänzendes goldenes Gefieder | Nur für Grundschulen | Goldene Schlange |
| Stoff | Daunengefütterte Reithosen | Kritischer Treffer / Meisterschaft | Goldene Schlange |
| Leder | Hosen der Heiligen Halle | Eile / Vielseitigkeit | Goldene Schlange |
| Leder | Goldfederstiefel | Vielseitigkeit / Meisterschaft | Goldene Schlange |
| Ketten Taille | Gürtel des geweihten Grabes | Eile / Vielseitigkeit | Goldene Schlange |
| Ring | Ring | Eile / Vielseitigkeit | Mchimba |
| Aus dem Stegreif | Gefäß der Letzte Riten | Eile / Vielseitigkeit | Mchimba |
| Plattenr | Stützarme für Einbalsamierer | Kritischer Treffer / Tempo | Mchimba |
| Leder | Gesegnete Handschuhe des Austrockners | Kritischer Treffer / Meisterschaft | Mchimba |
| Ketten | Sepulchral Construct's Gloves | Eile / Meisterschaft | Mchimba |
| Schmuckstück | Mchimbas rituelle Bandagen | Nur für Grundschulen | Mchimba |
| 2H Stangenwaffe | Spaten des königlichen Reinigers | Kritischer Treffer / Meisterschaft | Mchimba |
| Einhandschwert | Knisternder Jade Kilij | Kritischer Treffer / Meisterschaft | Rat der Stämme |
| Leder | Kulas Metzger-Handgelenkbandagen | Kritische/Vielseitigkeit | Rat der Stämme |
| Einhanddolch | Juwelenbesetzter Dolch der Unterwerfung | Eile / Meisterschaft | Rat der Stämme |
| [Crossbow] | [Crossbow] der vergessenen Majestät | Eile / Meisterschaft | Rat der Stämme |
| Mantel | Mantel der rastlosen Stämme | Vielseitigkeit / Meisterschaft | Rat der Stämme |
| Stoff | Sandalen des weisen Voodoo | Eile / Vielseitigkeit | Rat der Stämme |
| Ketten | Stiefel des ungestümen Eroberer | Vielseitigkeit / Meisterschaft | Rat der Stämme |
| Plattenr | Gürtel der Pestreinigung | Eile / Meisterschaft | Rat der Stämme |
| Stoff | Mantel des Aufstiegzeremoniells | Eile / Meisterschaft | Dazar |
| Ketten | Loageweihter Brustschutz | Kritische/Vielseitigkeit | Dazar |
| Stoff | Kopfputz des Ersten Imperiums | Kritische/Vielseitigkeit | Dazar |
| Leder | Weste der ehrfürchtigen Anbetung | Kritischer Treffer / Meisterschaft | Dazar |
| Ketten Schulter | Schiftung des ersten Imperators | Kritischer Treffer / Tempo | Dazar |
| Plattenr | Helm des Raptorkönigs | Eile / Vielseitigkeit | Dazar |
| Plattenr | Schulterstücke des großen Vereiners | Vielseitigkeit / Meisterschaft | Dazar |
| 1H Streitkolben | Kopfknacker der Bitte | Kritischer Treffer / Meisterschaft | Dazar |
| Leder | Gürtel des Ur-Dinomanten | Kritischer Treffer / Tempo | Dazar |
| Zweihandschwert | Geti'ikku, Schnitt des Todes | Nur für Grundschulen | Dazar |
| Schmuckstück | Sturmgebundenes Emblem von Dazar | Nur für Grundschulen | Dazar |
Hier findet man drei Schmuckstücke, die sich nach ihrem Hauptattribut und nicht nach ihrer Rolle aufteilen.
Nur die ersten beiden Bosse veröffentlichen ihre Drop-Raten, und diese streuen stark. Der Ring ist mit 11,25 % noch der günstigste Gegenstand im Dungeon, während die Wahrscheinlichkeit für die Königliche Reinigungsschaufel bei nur 2,45 % liegt. Für einen schnelleren Weg runs es sich, einen M+ Carry zu buchen.
Beute und Gegenstandsstufen von Mythisch+ (Midnight)Neben der Ausrüstung bietet der Dungeon drei weitere Belohnungen, und die Hauptattraktion ist der Grund, warum sich die Spieler immer wieder anstellen. Die Königsruh erhält man ein Reittier. Der Mumifizierter Raptorschädel ist in Dazar ab dem Schwierigkeitsgrad Mythisch erhältlich, lehrt den Grabschleicher und wird accountweit freigeschaltet. Ein einziger glücklicher Durchlauf reicht also für alle Charaktere des Accounts, nicht nur für den, der sich im Grab befindet. Außerdem Hände man den Sarg des königlichen Bediensteten, der an die Kriegsmeuten gebunden wird und in die Sammlung der Wohndekorationen aufgenommen wird. Das Kampfhaustier ist separat erhältlich: Ein kostenloses Miimii im Schwierigkeitsgrad Mythisch belohnt den Erfolg mit den Tausend Jahre alten Mumienbinden.
| Erfolg | Erfordernis |
|---|---|
| Die Königsruh | Besiege Dazar im Mythisch Schwierigkeitsgrad. |
| Gilde: Königsruh | Besiege Dazar in einer Gilde. |
| Schlüsselsteinheld: Die Königsruh | Schließe den Dungeon innerhalb des Timer auf Mythisch Stufe 10 oder höher ab. Als Belohnung erhältst du den Teleporter. |
| Schlüsselsteinsieger: Die Königsruh | Hier gelingt Ihnen der beste Schlusssteinabschluss der Region. |
| Das gehört in ein Mausoleum! | Auf dem Mythisch findet ihr vier antike Schmuckstücke im Inneren des Grabes. |
| Wie Freiheit für Mumien | Auf dem Mythisch kannst du Miimii die Mumie befreien. Als Belohnung erhältst du das Haustier. |
Absolviere beide Mythisch Jagden in einem separaten Mythisch 0-Durchlauf, anstatt innerhalb eines Schlüssels. In jeder Jagd musst du nach etwas suchen, das die Zeit nicht als Belohnung bietet – vier antike Schmuckstücke im ersten Fall, eine gefangene Mumie im zweiten.