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Mythisch+ Die Königsruh in WoW Midnight

Aktualisiert 17 Aug 2026 | Autor: Dmitro | ~7 min

Die Königsruh ist einer von drei Legacy-Dungeons in der Mythisch+-Rotation von Midnight Saison 2, und sie verlangt vier Bosse innerhalb eines Schlüsselstein-Timers von 33 Minuten. Die Grabstätte ist weitläufig. Die Goldschlange bewacht den östlichen Zugang, Mchimba der Balsamierer arbeitet weit im Norden an seinen Krypten, der Rat der Stämme streitet im Süden weiter, und Dazar selbst liegt ganz im Westen der Karte.

Hier gibt es am meisten zu holen. Schafft es einmal getimt auf +10, und Pfad der schlummernden Eroberers bleibt dauerhaft in eurem Zauberbuch und setzt euch von überall direkt vor die Tür. Dazar trägt darüber hinaus drei Sammelobjekte: ein Reittier, ein Wohnungs-Dekorstück für die Kriegsmeute und ein Kampfhaustier hinter einem mythischen Erfolg.

So gelangt ihr zur Königsruh

Eingang des Dungeons Die Königsruh auf der Karte von Zuldazar markiert

Die Tür liegt im westlichen Zuldazar. Auf der Zonenkarte oben findet ihr sie bei 37.6, 39.4, in denselben Berghang geschlagen wie Atal'Dazar, dessen Eingang sechs Kartenpunkte weiter östlich auf derselben Höhe sitzt — prüft also die Markierung, bevor ihr hineingeht. Spart euch den Ritt komplett: nehmt den Zeitwege-Portalraum in Silbermond bei 42.4, 58.3, wo das Portal zur Königsruh ganz links steht.

/way #862 37.6 39.4 Eingang Die Königsruh
Kurzinfo Detail
OrtZuldazar, 37.6, 39.4
Erforderliche Stufe90
Bosse4
Schwierigkeiten auf MaximalstufeHeroisch, Mythisch, Mythisch+
Schlüsselstein-Timer33:00 für +1, 26:24 für +2, 19:48 für +3
Midnight Mythisch+ Saison 2

Bosse in der Königsruh

Die vier Begegnungen laufen in fester Reihenfolge ab, und die Grabstätte schickt euch für jede in eine andere Ecke der Karte. Eine normale Schwierigkeit gibt es hier nicht, der erste Clear passiert also auf Heroisch.

Reihenfolge Boss Wo Was den Pull entscheidet
1Die GoldschlangeOstenLegt die Pfützen von Gold speien weit weg von ihr ab, denn Ruf des Mammons belebt jede einzelne, und jeder Klumpen, der es zu ihr schafft, gibt ihr einen Stapel Glanz auf Schild und Schaden
2Mchimba der BalsamiererNordenBefreit denjenigen, den Bestatten in eine Krypta sperrt, bevor Sarg öffnen die restliche Reihe abarbeitet, und heilt jedes Opfer von Flüssigkeiten entziehen wieder über 90%, um Austrocknung zu entfernen
3Der Rat der StämmeSüdenKula die Schlächterin beginnt, und jeder besiegte Ratsherr kehrt immer wieder für einen einzelnen Zauber zurück: stapelt euch also für Aka'alis Durchstürmen, unterbrecht Zanazals Giftnova, und tötet das Explosive Totem aus Ruf der Elemente zuerst
4Dazar, der erste KönigGanz im WestenTötet Reban vor 80%, denn dort besteigt Dazar T'zala und die beiden teilen sich jeden Punkt erlittenen Schaden; danach geht es darum, Durchbohrender Speer auszuweichen, Tödliches Brüllen zu unterbrechen und ihn für Goldene Zerstörung von der Gruppe wegzudrehen

Loot in der Königsruh

Vierunddreißig Ausrüstungsteile fallen bei den vier Bossen, verteilt auf jede Rüstungsart, acht Waffen- und Nebenhand-Zeilen, einen Umhang, einen Ring und drei Trinkets. Sieben davon sind Neuauflagen. Dazars alte Versionen waren Azeritrüstung und trugen überhaupt keine Sekundärwerte, die Ersatzstücke dagegen schon, weshalb sich sieben seiner Slots heute anders lesen als noch in Battle for Azeroth. Jede Zeile unten führt das Sekundärwert-Paar des Gegenstands mit, den Teil, der entscheidet, ob ein Drop im selben Slot wirklich ein Upgrade ist.

Slot Gegenstand Sekundärwerte Boss
1H-DolchVergoldeter SchlangenzahnTempo / VielseitigkeitGoldschlange
Platte HändeStulpen des gefiederten WächtersKrit / MeisterschaftGoldschlange
Platte FüßeGoldpfützenstampferKrit / VielseitigkeitGoldschlange
TrinketGlänzend goldenes GefiederNur PrimärwertGoldschlange
Stoff BeineDaunengefütterte BundhosenKrit / MeisterschaftGoldschlange
Leder BeineBundhosen der Heiligen HalleTempo / VielseitigkeitGoldschlange
Leder FüßeGoldfederstiefelVielseitigkeit / MeisterschaftGoldschlange
Kette TailleGürtel des gesegneten GrabesTempo / VielseitigkeitGoldschlange
RingRing des RitualbindersTempo / VielseitigkeitMchimba
NebenhandGefäß der letzten ÖlungTempo / VielseitigkeitMchimba
Platte HandgelenkeStützarmschienen des BalsamierersKrit / TempoMchimba
Leder HändeGesegnete ExsikkatorhandschuheKrit / MeisterschaftMchimba
Kette HändeHandschuhe des LeichenkonstruktsTempo / MeisterschaftMchimba
TrinketMchimbas RitualbandagenNur PrimärwertMchimba
2H-StangenwaffeSpaten des königlichen LäuterersKrit / MeisterschaftMchimba
1H-SchwertKnisternder JadekilidschKrit / MeisterschaftRat der Stämme
Leder HandgelenkeKulas AbschlachtgelenkbänderKrit / VielseitigkeitRat der Stämme
1H-DolchJuwelenbesetzter Dolch der UnterwerfungTempo / MeisterschaftRat der Stämme
ArmbrustArmbrust der vergessenen MajestätTempo / MeisterschaftRat der Stämme
UmhangUmhang der ruhelosen StämmeVielseitigkeit / MeisterschaftRat der Stämme
Stoff FüßeSandalen des weisen VoodooTempo / VielseitigkeitRat der Stämme
Kette FüßeStiefel des überstürzten EroberersVielseitigkeit / MeisterschaftRat der Stämme
Platte TailleGurt der verderblichen LäuterungTempo / MeisterschaftRat der Stämme
Stoff SchulternMantel des AufstiegzeremoniellsTempo / MeisterschaftDazar
Kette BrustLoageweihter BrustschutzKrit / VielseitigkeitDazar
Stoff KopfKopfputz des Ersten ImperiumsKrit / VielseitigkeitDazar
Leder BrustWeste der ehrfürchtigen AnbetungKrit / MeisterschaftDazar
Kette SchulternSchiftung des ersten ImperatorsKrit / TempoDazar
Platte KopfHelm des RaptorkönigsTempo / VielseitigkeitDazar
Platte SchulternSchulterstücke des großen VereinersVielseitigkeit / MeisterschaftDazar
1H-StreitkolbenSchädelknacker des BittgebetsKrit / MeisterschaftDazar
Leder TailleGürtel des UrdinomantenKrit / TempoDazar
2H-SchwertGeti'ikku, Schnitt des TodesNur PrimärwertDazar
TrinketSturmgebundenes Emblem von DazarNur PrimärwertDazar

Trinkets aus der Königsruh

Drei Trinkets fallen hier, und sie teilen sich eher nach Primärwert auf als nach Rolle.

  • Glänzend goldenes Gefieder ist das für Beweglichkeit. Benutzt es, und eure Bewegungen schimmern in goldenem Gefieder für 20 Sekunden zusätzliche Vielseitigkeit, auf zwei Minuten Abklingzeit.
  • Mchimbas Ritualbandagen hüllen euch in einen Absorptionsschild, der sechs Sekunden hält. Eine Minute Abklingzeit, und er skaliert mit eurer Vielseitigkeit, womit er hier dem Verteidigungs-Cooldown am nächsten kommt.
  • Sturmgebundenes Emblem von Dazar ist das Stück für Intelligenz und das einzige, das für Midnight neu gebaut statt unverändert übernommen wurde — Gegenstandsstufe 59 gegen 19 bei den anderen beiden. Ihr kanalisiert es zwei Sekunden lang, und der Wind antwortet mit Tempo für bis zu 20.

Nur die ersten beiden Bosse veröffentlichen Dropchancen, und die Spanne ist groß. Der Ring des Ritualbinders ist mit 11.25% das freundlichste Stück im Dungeon, und das Ende der Skala liegt bei 2.45% für den Spaten des königlichen Läuterers.

Midnight Mythisch+ Loot und Gegenstandsstufen

Belohnungen und Erfolge in der Königsruh

Über Ausrüstung hinaus zahlt der Dungeon dreimal aus, und die Schlagzeile ist genau das, wofür sich die Leute immer wieder anstellen. Die Königsruh lässt ein Reittier fallen. Der Mumifizierter Raptorschädel fällt bei Dazar ab Mythisch, lehrt den Grabpirscher und schaltet accountweit frei, ein einziger Glücksrun deckt also jeden Charakter des Accounts ab und nicht nur den, der gerade in der Grabstätte steht. Er übergibt außerdem den Sarg des königlichen Bediensteten, der an die Kriegsmeute gebunden ist und in eurer Wohnungs-Dekorsammlung landet. Das Kampfhaustier läuft getrennt: befreit Miimii auf Mythisch, und der Erfolg zahlt die Jahrtausendealte Mumienwickel aus.

Erfolg Anforderung
KönigsruhBesiegt Dazar auf mythischer Schwierigkeit.
Gilde: KönigsruhBesiegt Dazar in einer Gildengruppe.
Schlüsselsteinheld: Die KönigsruhSchließt den Dungeon auf Mythisch Stufe 10 oder höher innerhalb der Zeit ab. Belohnt den Teleport.
Schlüsselsteinsieger: Die KönigsruhErreicht hier einen regionsbesten Schlüsselstein-Abschluss.
Das gehört in ein Mausoleum!Findet auf Mythisch vier antike Schmuckstücke in der Grabstätte.
Freiheit für MumienBefreit auf Mythisch Miimii die Mumie. Belohnt das Haustier.

Nehmt beide mythischen Suchen auf einem eigenen Mythisch-0-Run mit statt in einem Schlüssel. Bei beiden sollt ihr nach etwas suchen, wofür die Uhr euch nicht belohnt — vier antike Schmuckstücke im ersten Fall, eine eingesperrte Mumie im zweiten.

Die Große Schatzkammer zahlt die beste Ausrüstung, die Mythisch+ zu bieten hat, und ihre Leiter endet bei +10. Niedrigere Schlüssel füllen weiterhin Schatzkammer-Plätze, heben aber nie die Gegenstandsstufe an, die sie anbietet. Ein Mythisch+ Schlüssel Boost ist euer Weg, um +10er schnell und sorgenfrei zu farmen, wenn das Zusammenstellen der Gruppe der Engpass ist.


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