Les professions dans WoW Midnight ne sont plus quelque chose que vous pouvez juger uniquement sur la base des habitudes des anciennes extensions. Blizzard a remanié plusieurs parties du système, de sorte que la valeur des professions dépend désormais beaucoup plus de la façon dont l'artisanat, la récolte, les statistiques de profession, l'équipement, les choix de spécialisation et la qualité des matériaux sont liés les uns aux autres. Cela change la façon dont les joueurs devraient considérer l'ensemble de l'écosystème des professions, surtout si l'objectif n'est pas seulement l'artisanat occasionnel, mais une progression efficace, une meilleure gestion des ressources et une valeur à long terme plus forte des professions dans lesquelles vous choisissez d'investir.
Cet aperçu se concentre sur cette vue d'ensemble. Au lieu de décomposer chaque profession de manière isolée dès le départ, il explique comment les professions ont changé dans Midnight, quels nouveaux systèmes ou systèmes mis à jour sont les plus importants, et quelles mécaniques de base façonnent le fonctionnement des professions tout au long de l'extension. L'objectif est de vous donner une compréhension claire de la structure principale des professions dans Midnight, afin qu'il soit plus facile de voir d'où vient la véritable valeur.
Voici les principaux changements apportés aux professions dans Midnight et ce qu'ils signifient réellement dans la pratique:
Dans WoW Midnight, les principales professions d'artisanat gèrent toujours le flux principal d'armures et d'armes fabriquées. L'équipement fabriqué par ces professions continue d'utiliser des niveaux de qualité, de sorte qu'elles restent la principale source d'équipement fabriqué par les professions tout au long de l'extension.
Si vous vous concentrez sur les armures en tissu, les grands sacs ou les améliorations d'armure fiables, la Couture couvre bien tous ces rôles. En travaillant avec du tissu et de la fourrure prélevés sur les ennemis à travers le monde, les couturiers créent de l'équipement portable, des améliorations de fil ensorcelé et des objets utilitaires qui restent utiles pendant longtemps. Les sacs à eux seuls donnent à la profession une valeur constante, mais la Couture se démarque également par quelques fabrications plus distinctives, notamment des tapis volants et d'autres objets d'ambiance qui la distinguent des professions d'armure plus conventionnelles.
La Joaillerie s'articule autour de bijoux de grande valeur et de gemmes taillées, en particulier les objets à châsses dont les joueurs ont constamment besoin pour l'optimisation. En plus de tailler des gemmes pour l'équipement, les joailliers peuvent fabriquer des anneaux et des colliers avec des effets puissants, ce qui donne à la profession à la fois une valeur directe pour le personnage et un potentiel à l'hôtel des ventes. Elle ne se limite pas non plus à des fabrications de pure performance, car des jouets, des mascottes et certains objets liés aux montures contribuent à en faire une profession à la fois pratique et rentable.
Le Travail du cuir est l'une des professions d'armure les plus flexibles car il prend en charge à la fois l'équipement en cuir et en mailles au lieu de ne couvrir qu'un seul type d'armure. À l'aide de cuirs et d'écailles prélevés sur des créatures dangereuses, les travailleurs du cuir peuvent produire des équipements de protection pour plusieurs classes tout en fabriquant des extras utiles comme des tambours, des kits d'armure et des accessoires de profession. Ce mélange donne à la profession une identité équilibrée, combinant la fabrication directe d'équipement avec des objets utilitaires qui ont toujours de l'importance en dehors de la simple production d'armures.
L'Ingénierie possède l'un des arsenaux d'artisanat les plus vastes et les plus variés de toutes les professions. Elle peut couvrir l'équipement pratique, les armes et les outils explosifs pour le combat, mais une grande partie de son attrait vient du côté inhabituel de sa liste de fabrication. Les ingénieurs sont connus pour leurs gadgets utilitaires, leurs inventions expérimentales, leurs montures, leurs mascottes et leurs objets emblématiques comme les bottes-fusées, qui donnent à la profession une sensation très différente des options plus directes axées sur l'équipement. Cette variété est l'une des principales raisons pour lesquelles l'Ingénierie reste populaire même lorsque le profit brut n'est pas le seul objectif.
La Calligraphie consiste moins à produire en masse de l'équipement traditionnel qu'à fournir un soutien magique, des personnalisations et de l'utilitaire. Les calligraphes peuvent toujours fabriquer certaines armes et de l'équipement de profession, mais la véritable identité de la profession vient des contrats, des objets d'amélioration, des options cosmétiques et d'autres fabrications de soutien qui s'intègrent dans le jeu au sens large. Elle conserve également une position forte grâce aux bijoux de la suite de Sombrelune, qui restent l'un des éléments les plus reconnaissables et les plus précieux de la boîte à outils globale de la profession.
Même en tant que profession secondaire, la Cuisine fonctionne de la même manière qu'une voie d'artisanat standard, mais sans arbres de spécialisation. En combinant de la viande, du poisson et d'autres ingrédients récoltés dans le monde ou achetés auprès de vendeurs, les cuisiniers préparent des repas et des festins qui soutiennent à la fois les joueurs solo et les groupes complets. Ses améliorations la rendent précieuse à presque chaque étape du jeu, et certaines recettes vont au-delà de la simple nourriture de statistiques en s'intégrant dans une exploration plus large et des interactions avec le monde. Cela donne à la Cuisine plus de pertinence pratique que ce que de nombreux joueurs attendent d'une profession secondaire.
L'Enchantement est conçu pour renforcer l'équipement grâce à des améliorations pour les armes, les armures et les outils de profession. Sa valeur ne s'arrête cependant pas aux améliorations directes, car Désenchanter permet aux joueurs de décomposer les objets indésirables en composants qui peuvent être vendus ou transformés en d'autres enchantements. Cela rend la profession utile à la fois pour la progression personnelle et pour la génération régulière de matériaux. Au-delà des performances brutes, l'Enchantement apporte également des illusions cosmétiques et d'autres extras visuels qui ajoutent une autre couche d'attrait.
L'Alchimie est centrée sur les consommables de combat, y compris les potions, les flacons, les fioles et les créations similaires améliorant les performances. Bien qu'elle puisse s'étendre à quelques fabrications d'équipement traditionnelles telles que les bijoux, sa force principale réside dans la création d'objets qui améliorent à la fois le rendement personnel et la préparation du groupe. Cela seul maintient la profession pertinente dans presque chaque cycle de mise à jour. De plus, l'Alchimie est particulièrement attrayante pour l'efficacité à long terme car elle peut prolonger la durée des flacons, aidant ainsi les joueurs à économiser du temps et de l'or au cours d'une extension.
La Forge est principalement axée sur les armes forgées et l'armure en plaques, ce qui lui donne un rôle clair et fiable parmi les principales professions de fabrication d'équipement. Au-delà de l'équipement personnel, les forgerons contribuent également à l'écosystème d'artisanat plus large en fabriquant des outils et des accessoires qui soutiennent d'autres professions. Cette couche supplémentaire maintient la profession pertinente même en dehors de sa niche principale d'armures et d'armes. Bien que les consommables ne soient pas l'attraction principale ici, la Forge peut toujours produire quelques objets de soutien aux côtés de son travail des métaux plus lourd.
Les changements les plus importants apportés aux professions d'artisanat dans Midnight sont les suivants:
La Pêche est une profession secondaire, de sorte que chaque personnage peut l'apprendre sans renoncer à un emplacement de profession principale. Bien qu'elle n'utilise pas d'arbre de spécialisation traditionnel, elle joue toujours un rôle de récolte important en fournissant du poisson et d'autres prises aquatiques trouvées à travers Azeroth. Les rivières, les côtes, les lacs et les eaux libres peuvent tous se transformer en points de ressources utiles, et avec un peu de chance, la Pêche peut parfois récompenser bien plus que des matériaux de base, y compris des trouvailles plus rares et plus précieuses.
L'Herboristerie est centrée sur la récolte d'herbes qui alimentent directement les principales professions d'artisanat, en particulier l'Alchimie et la Calligraphie. En utilisant des statistiques de profession telles que la Finesse et la Dextérité, les herboristes peuvent améliorer à la fois la vitesse et la valeur de leur récolte, faisant de la profession une partie importante de la chaîne d'approvisionnement plus large. C'est également l'une des options de récolte les plus fiables pour obtenir de l'or de manière constante, et même les herbes de qualité inférieure conservent leur valeur car elles peuvent être affinées en de meilleurs matériaux plus tard.
Le Minage rassemble du minerai, de la pierre et des gemmes provenant de gisements trouvés dans tout Azeroth, fournissant des matériaux cruciaux pour la Forge, l'Ingénierie et la Joaillerie. Tout comme l'Herboristerie, il fonctionne bien comme source naturelle de revenus passifs car vous pouvez collecter des matériaux tout en vous déplaçant dans le monde pour des quêtes, le nivellement ou l'exploration générale. Étant donné que ses composants sont utilisés par plusieurs professions majeures, le Minage reste pertinent à la fois comme profession de soutien personnel et comme source fiable de valeur à l'hôtel des ventes.
Le Dépeçage est la profession de récolte la plus étroitement liée au combat, car elle dépend du butin des bêtes tuées plutôt que de la récolte de nœuds dans le monde ouvert. En prélevant du cuir, des peaux et des écailles sur les créatures vaincues, les dépeceurs fournissent les matériaux dont le Travail du cuir a besoin pour fabriquer des armures et des objets utilitaires. Cela le rend particulièrement pratique pour les joueurs qui passent beaucoup de temps à tuer des monstres pendant leurs quêtes ou leur farm, et des outils comme les leurres ou les appâts peuvent rendre le processus encore plus efficace en amenant des cibles appropriées directement à vous.
Les professions de récolte dans Midnight semblent changer de manière moins radicale que les principales professions d'artisanat. Les joueurs peuvent toujours collecter plusieurs types de ressources tout en se déplaçant dans le monde, mais la collecte de matériaux particulièrement rares peut désormais déclencher des pièges. De plus, la récolte peut parfois récompenser un Granule de Vide pur, un matériau rare lié à des recettes d'artisanat de plus haut niveau.
Dans Midnight, des tables d'artisanat sont placées dans toute Lune-d'Argent, qui sert de principal centre urbain de l'extension. Ces stations agissent comme les lieux centraux où les artisans gèrent leur travail de profession. Étant donné que de nombreuses tables sont regroupées dans la même partie de la ville, le Bazar devrait être l'un des lieux d'artisanat les plus animés des environs.
Certains joueurs n'aiment pas l'apparence de leur personnage pendant l'artisanat ou la récolte, car les apparences de l'équipement de profession sont appliquées automatiquement pendant les activités de profession. Si vous souhaitez désactiver cet effet visuel, parlez à Mahra Arbre-Ploie à Lune-d'Argent. Tout comme dans les extensions précédentes, ce PNJ vous permet de masquer les apparences de l'équipement de profession pendant que vous travaillez.
Les ornements sont des effets secondaires puissants qui sont soit intégrés aux objets fabriqués, soit ajoutés à l'équipement fabriqué pendant le processus de fabrication. Parce qu'ils offrent un bonus majeur, ils figurent parmi les améliorations fabriquées les plus désirables dans Midnight. En même temps, ils sont limités par la règle Unique - Équipé: orné (2), ce qui signifie que vous ne pouvez utiliser que deux objets ornés à la fois. Les ornements et l'équipement orné suivants ont actuellement été trouvés dans Midnight: