Les statistiques de profession et la concentration sont les deux systèmes qui déterminent si vos objets artisanaux atteignent une qualité maximale, si vos runs de récolte sont efficaces et si l' or que vous investissez dans Équipement de profession est réellement Dos.
Midnight conserve les grandes lignes de The War Within, mais les valeurs, les noms d'objets et plusieurs mécaniques ont suffisamment évolué pour que les anciennes habitudes ne soient pas prises en compte si elles sont transposées telles quelles. Ce guide détaille le fonctionnement de chaque statistique Artisanat et de récolte dans Midnight, l'interaction entre la Concentration, la compétence et la qualité, les Équipement et consommables qui influencent ces valeurs, ainsi que l'importance relative des statistiques selon les différents styles de jeu. Pour une approche plus rapide, consultez notre guide sur la leveling des métiers dans WoW.
Dans Midnight, chaque recette Artisanat est déterminée par deux valeurs : la difficulté de la recette et votre compétence. La difficulté est fixe et correspond à la compétence requise pour atteindre la meilleure qualité possible. La compétence est la somme des points de votre personnage : compétence de base de votre profession, bonus de spécialisation, qualité des ingrédients utilisés et bonus des Objets spéciaux. Plus votre compétence est proche de la difficulté de la recette, plus la qualité attendue du résultat est élevée et moins vous aurez besoin de concentration pour atteindre le tier de qualité supérieur.
Dans Midnight, le système de qualité a été simplifié. L'équipement fabriqué conserve son échelle à cinq niveaux, mais les consommables passent désormais de trois à deux niveaux de qualité. Ce changement est plus important qu'il n'y paraît : la qualité 1 est maintenant le point de départ par défaut pour les consommables, et un seul point de Concentration permet d'atteindre immédiatement la qualité 2. La progression des flacons, potions et aliments, de la « faible qualité » à la « qualité supérieure », est donc plus rapide que dans The War Within.
La barre de Qualité attendue dans la fenêtre de Artisanat indique le niveau de qualité que la recette atteindra avec le niveau de compétence actuel, avant toute dépense de Concentration. Si la barre est déjà au tier maximum, aucune Concentration n'est nécessaire : la compétence suffit à elle seule. Si elle est un tier en dessous du maximum, la Concentration permet d'atteindre le niveau de qualité supérieur, moyennant un coût proportionnel au nombre de points de compétence manquants. Ce manque et son coût ne sont pas linéaires : combler le dernier écart pour atteindre la qualité maximale coûte beaucoup plus cher par point de compétence que de combler le premier.
La maîtrise d'un métier s'appuie sur les sources suivantes, qui se combinent toutes:
La concentration est le mécanisme central du système de métiers de Midnight : une ressource finie et lente à se recharger qui permet à un artisan de garantir le tier de qualité supérieur pour chaque objet fabriqué, même si la compétence seule ne l'aurait pas permis. Chaque métier Artisanat possède sa propre réserve de concentration, liée au personnage et au métier ; un personnage maîtrisant à la fois Enchantement et la Couture runs ainsi de deux barres de concentration distinctes.
Le plafond est de 1 000 points par profession et par personnage, et la recharge est de 1 point toutes les 6 minutes, soit 10 points par heure, 240 par jour, et environ 100 heures pour une recharge complète. Ce long délai explique pourquoi Artisanat basé sur la Concentration est considéré comme une source de revenus passifs à faible rendement plutôt que comme une activité ponctuelle. La Cuisine est la seule profession Artisanat totalement exclue, car les aliments cuisinés n'utilisent pas le système de qualité avec lequel la Concentration interagit.
Le coût pour faire passer un vaisseau au tier supérieur n'est pas fixe. Il dépend du nombre de points de compétence manquants et de votre ingéniosité, qui réduit le coût de base et vous rembourse une partie des dépenses. La structure comprend un coût de base fixe et un coût variable par point de compétence manquant, et la progression est non linéaire : combler Du pain sur la planche points avant le tier maximum coûte beaucoup plus cher que de combler les premiers. En pratique, la concentration est plus rentable lorsque vous êtes déjà proche du tier supérieur ; dépenser 800 points de concentration pour combler un important déficit de compétence sur un vaisseau pour lequel vous n'êtes pas correctement équipé est presque toujours un gaspillage de ressources, plutôt que d'attendre que votre compétence rattrape le niveau requis.
Comme la recharge est individuelle et par profession, de nombreux artisans expérimentés possèdent des personnages secondaires spécialisés en Concentration : des personnages exerçant la même profession Artisanat, utilisés uniquement pour augmenter leur réserve de 1 000 points. Avec trois ou quatre personnages secondaires optimisés pour Artisanat de Concentration, la production hebdomadaire est multipliée sans aucune modification du mécanisme de base. C'est une optimisation pure et simple qui ne coûte rien d'autre que le temps nécessaire pour configurer les personnages secondaires et un peu d' Équipement de profession pour chacun d'eux.
La statistique Ingéniosité indique une probabilité de déclencher une Percée Ingénieuse, permettant de récupérer une partie de la Concentration dépensée pour la fabrication. Le remboursement de base correspond à environ la moitié de la dépense initiale, et les talents de spécialisation (notamment Ingéniosité Immaculée, à +1 % par point) l'augmentent. Dans Midnight, le remboursement maximal est de 70 %, même avec tous les points investis – une réduction volontaire par rapport à The War Within, où la limite était plus élevée. Ce seuil de 30 % est ce qui donne tout son sens à la Concentration : aucune configuration ne permet de la transformer en ressource gratuite.
Concentrez vos dépenses là où l'amélioration de la qualité modifie sensiblement la valeur de l'article :
Ne dépensez pas cette ressource pour des Objets que vous prévoyez de vendre pour leveling vos compétences, des Objets que vous prévoyez de désenchanter pour obtenir des matériaux, ou des objets artisanaux dont la qualité inférieure se vend déjà de manière rentable et dont le tier supérieur ne justifie pas le coût de concentration.
Dans Midnight, quatre statistiques Artisanat apparaissent sur Équipement des métiers et sont influencées par les spécialisations : Multiartisanat, Ingéniosité, Débrouillardise et Vitesse Artisanat. Chaque statistique excelle dans une situation spécifique, et une mauvaise statistique sur le mauvais métier est inutile ; choisir son Équipement est donc l'une des décisions les plus importantes pour un artisan.
La compétence Multicraft offre une chance de base de produire des Objets supplémentaires à partir d'une seule fabrication. Le multiplicateur de déclenchement varie de 1× à 2,5× le rendement habituel, avec une moyenne d'environ 1,5× lorsqu'elle se déclenche. Une fabrication qui produit normalement 5 potions peut en produire 8 grâce à Multicraft ; une fabrication qui produit 2 objets peut en rapporter 1 à 5 de plus. Les spécialisations augmentent à la fois la chance de déclenchement et la quantité bonus par déclenchement.
La fabrication multiple ne s'applique qu'aux Objets cumulables. Équipement fabriqué, les outils de métier et les Objets uniques n'en bénéficient pas. L' Enchantement fait exception : les enchantements peuvent être fabriqués de manière multiple même s'ils produisent des parchemins, ce qui est inhabituel par rapport à Le général.
Là où le talent Multicraft est efficace, il s'avère de loin la statistique la plus puissante du jeu pour gagner de l'or. Un taux de déclenchement de 20 % offrant un rendement moyen de 1,5 fois supérieur se traduit directement par une production accrue d'environ 30 % pour les mêmes matériaux, ce qui surpasse largement les économies réalisées grâce à la compétence Débrouillardise ou l'efficacité de la compétence Concentration apportée par Ingéniosité.
La compétence Multicraft est la statistique prioritaire pour:
L'ingéniosité remplace l'ancienne statistique Inspiration The War Within, et son fonctionnement est totalement différent. Là où Inspiration offrait une chance d'obtenir un bonus de compétence sur un artisanat, l'ingéniosité offre un pourcentage de chances de déclencher une percée ingénieuse : un remboursement partiel de la concentration dépensée pour cet artisanat. Grâce aux spécialisations, l'ingéniosité réduit également le coût de concentration de base des artisanats, ce qui permet d'économiser des ressources aussi bien au début qu'à la Dos.
Le pourcentage de remboursement varie d'environ 50 % à un maximum de 70 % avec les talents de connaissance maximisés. Ce plafond est inférieur à celui de The War Within et représente l'un des changements Équilibre les plus importants apportés par Midnight à l'économie de l' Artisanat.
L'ingéniosité est la statistique la plus précieuse pour les métiers nécessitant de la Concentration : Équipement de qualité maximale, les consommables de niveau maximal vendus en grande quantité et toute commande où le client paie un prix élevé pour une qualité optimale garantie. En Enchantement, l'ingéniosité est souvent la statistique la plus performante, car les enchantements ne bénéficient de la Multifabrication que dans certains cas et la Concentration domine le marché des enchantements de grande valeur.
L'ingéniosité est la statistique prioritaire pour:
L'ingéniosité permet de consommer moins de réactifs échangeables lors de la fabrication. Les économies peuvent être considérables pour les fabrications les plus coûteuses (une seule utilisation sur une fabrication onéreuse peut permettre d'économiser plus de 100 unités d'un réactif principal), mais l'économie moyenne reste faible et les matériaux économisés sont souvent les composants les moins chers plutôt que les plus onéreux.
Dans la plupart des cas, la débrouillardise est la moins utile des quatre statistiques Artisanat. L'exception, et elle est de taille, concerne les commandes. Lorsque vous Artisanat un objet commandé par un autre joueur avec ses matériaux, la débrouillardise vous permet d'économiser vos réactifs tandis que le client paie l'intégralité du prix de Artisanat. C'est ce qui fait de la débrouillardise la seule statistique améliorant directement la rentabilité des commandes, et c'est pourquoi les spécialistes des commandes Artisanat lui accordent une grande importance.
L'ingéniosité est la statistique prioritaire pour:
La vitesse de Artisanat réduit le temps d'incantation des objets fabriqués. Elle est particulièrement utile pour la production de masse — quiconque met en vente des centaines d' Objets par jour à l'hôtel des ventes constate le gain de temps — mais elle n'a pratiquement aucun impact sur la valeur d'un objet fabriqué individuellement. Le résultat est identique avec ou sans cette amélioration.
C'est pourquoi la vitesse de Artisanat n'est jamais une statistique à privilégier spécifiquement en Équipement. Vous en obtiendrez de toute façon une quantité importante grâce aux talents de spécialisation et aux bonus secondaires de Équipement de métier. Le seul cas où l'augmenter intentionnellement a du sens est lorsqu'aucune des trois autres statistiques ne s'applique à l'objet que vous Artisanat et que vous souhaitez simplement terminer la file d'attente plus rapidement.
L'applicabilité des statistiques Artisanat est régie par trois règles empiriques :
Dans Midnight, trois statistiques de récolte sont utilisées : Finesse, Perception et Agilité. Leur hiérarchie n'est pas stricte ; l' Équilibre optimal dépend entièrement de vos objectifs lors de chaque session de récolte. La Finesse et la Perception, en particulier, sont opposées, et la répartition optimale varie selon que vous Farming la quantité ou la Rare des objets.
La finesse augmente la quantité de matière première récoltée sur chaque gisement. Un gisement qui produirait normalement 1 à 2 unités de minerai peut en rapporter 4 à 5 avec une finesse élevée. Ce bonus s'applique aux trois métiers de récolte (Minage, Herboristerie et Dépeçage) et sa valeur augmente proportionnellement à la statistique.
La finesse est la statistique principale pour gagner de l'or brut grâce à la récolte. Si votre objectif est de convertir votre temps de Farming en ventes à l'hôtel des ventes de composants Commun, chaque point de finesse se traduit directement par une quantité supplémentaire de matériaux vendables par heure.
La Perception augmente les chances de trouver des ressources secondaires Rare lors de l'exploitation d'un gisement. Cela inclut des réactifs Rare utilisés dans les recettes de haut niveau et, surtout, des Objets améliorant les connaissances qui octroient des points de savoir-faire aux métiers lorsqu'ils sont récupérés. Grâce à ces derniers, la Perception reste pertinente même pour les récolteurs disposant déjà de suffisamment Goldor : c'est l'un des moyens les plus fiables d'accélérer l'accumulation de points de savoir-faire, en complément des sources hebdomadaires habituelles.
La perception est fonctionnellement l'inverse de la finesse. Alors que la finesse maximise la quantité de matériaux Commun, la perception maximise les chances d'obtenir des objets Rare ou uniques sur un gisement. La plupart des récolteurs expérimentés privilégient l'une ou l'autre selon les objectifs de la session, plutôt que de répartir leurs efforts entre les deux.
L'habileté augmente la vitesse de récolte (le temps d'incantation pour Minage, cueillir et Dépeçage une ressource). Une habileté plus élevée permet de récolter les ressources plus rapidement, ce qui se traduit directement par un plus grand nombre de ressources traitées par heure lors de longues sessions de Farming.
L'agilité est également cruciale sur les zones de récolte dangereuses de Midnight, où la capacité à terminer la récolte avant l'activation du piège peut faire la différence entre une récolte réussie et un échec. Consultez la section dédiée aux zones de récolte dangereuses ci-dessous pour plus de détails. Pour une Farming classique sur les zones sûres, l'agilité est un confort appréciable ; pour la Farming dangereuses, elle est quasiment indispensable.
La statistique « idéale » dépend entièrement de votre objectif. Les priorités suivantes constituent des valeurs par défaut pratiques qui s'appliquent à la plupart des professions et des recettes.
| But | Priorité statistique |
|---|---|
| Production en série de consommables empilables (potions, flacons, parchemins) | Multicraft > Ingéniosité > Débrouillardise > Vitesse de Artisanat |
| Artisanat de Équipement de qualité maximale grâce aux points de concentration | Ingéniosité > Débrouillardise > Vitesse de Artisanat ( la fabrication multiple ne s'applique pas) |
| Enchantement (tous tier) | Ingéniosité > Polyvalence > Débrouillardise > Vitesse de Artisanat |
| Les commandes de Artisanat par les clients constituent une source de revenus principale | Débrouillardise > Ingéniosité > Polyvalence > Vitesse de Artisanat |
| Longues séances de Farming de matériaux Commun | Finesse > Agilité > Perception |
| Chasse aux objets Rare et aux Objets porteurs de connaissances | Perception > Agilité > Finesse |
| Farming de nœuds dangereux (Sauvage, Néant, Fusionné par la Lumière, Dépôts du Néant) | Agilité > Perception > Finesse |
| Personnages secondaires de concentration (personnages secondaires utilisés uniquement pour des réserves de concentration supplémentaires) | Ingéniosité > Débrouillardise > tout le reste |
Quelques principes transversaux permettent de relier tout cela:
Dans Midnight, Équipement de métier est divisé en trois niveaux de qualité : les pièces vertes bon marché liées à l'équipement, Équipement bleu lié au ramassage et Équipement Épique lié au ramassage, qui peut offrir des statistiques nettement supérieures à la qualité maximale. Le bonus d'ensemble complet est un bonus fixe de compétence de métier qui se cumule sur toutes les pièces portées.
Le bonus de +40 en compétence conféré par un ensemble bleu complet est l'objectif idéal pour tout artisan sérieux. Une fois ce bonus atteint, Plus à une spécialisation et une compétence de base maximales, dépenser de la concentration devient optionnel pour la plupart des métiers, et non plus obligatoire. Plusieurs Races offrent également un bonus passif de +5 en compétence à certaines professions, ce qui permet à un simple accessoire bleu, Plus à la compétence de base et aux spécialisations, d'atteindre le même niveau maximal que celui requis par les autres Races, qui nécessitent un ensemble bleu complet. Le choix de la Race n'est donc pas indispensable pour Artisanat de haut niveau, mais il réduit considérablement le coût en or nécessaire pour atteindre le même niveau de compétence effectif.
Les outils de métier peuvent être enchantés avec des bonus de statistiques. Midnight propose des enchantements d'outils dédiés pour six des sept statistiques de métier ; la vitesse de Artisanat est la seule à ne pas en bénéficier, car elle est généralement acquise automatiquement grâce aux talents et à Équipement, sans nécessiter d'emplacement. Les variantes d'enchantement sont inspirées des quatre factions de Midnight (Sin'dorei, Ren'dorei, Amani et Haranir).
| Statistique | Enchanter |
|---|---|
| Habileté | Outil d'enchantement - Dextérité Sin'dorei |
| Perception | Outil d'enchantement - Perception Amani |
| Finesse | Outil d'enchantement - Finesse Haranir |
| Ingéniosité | Outil d'enchantement - Ingéniosité Ren'dorei |
| Ressource | Enchantement d’outil – ingéniosité amani |
| Multicraft | Outil d'enchantement - Artisanat multiple Haranir |
Les Missives thalassiennes sont des composants optionnels, fabriqués par inscription, ajoutés lors de la Artisanat d'un outil de métier. Elles confèrent une statistique spécifique à l'outil : au lieu de laisser le résultat au hasard, vous avez la garantie que l'outil produira la statistique souhaitée. Il existe des Missives pour les sept statistiques de métier (y compris la Vitesse de Artisanat, qui n'a pas d'équivalent en enchantement d'outil).
| Statistique | Missive |
|---|---|
| Multicraft | Message thalassien de Multicraft |
| Ingéniosité | Missive thalassienne de l'ingéniosité |
| Ressource | Message thalassien de l'ingéniosité |
| Vitesse de Artisanat | Message thalassien de vitesse de Artisanat |
| Finesse | Missive thalassienne de finesse |
| Perception | Missive thalassienne de la perception |
| Habileté | Missive thalassienne d’adresse |
Utilisez toujours une Missive lors de la commande d'un nouvel outil — le coût est minime comparé à l'avantage de garantir la bonne statistique au lieu de devoir relancer les techniques de fabrication.
Chaque métier Artisanat possède sa propre version de l'Audace de l'artisan ; par exemple, la variante pour le Travailleur du cuir s'appelle Aplomb d’artisanat de travail du cuir. L'Audace a remplacé l' Acuité artisanale de l'extension précédente, mais son rôle s'est restreint : elle sert principalement à acheter des recettes plutôt qu'à la fabrication d'objets ou à l'obtention Équipement Rare et Épique.
Il est à noter que le talent « Astuce d'artisan » ne semble pas être requis pour la Artisanat d'outils de métier. Les ensembles d'outils Épique complets sont accessibles dès que vous trouvez les matériaux, un artisan possédant la recette et un prix raisonnable pour la fabrication. Cela supprime l'un des principaux obstacles temporels présents dans « The War Within » et permet aux artisans les plus motivés d'atteindre leur niveau Équipement beaucoup plus rapidement.
Plusieurs objets consommables confèrent des bonus temporaires aux statistiques de profession. Les fioles Haranir, fabriquées par l'alchimie, sont les plus intéressantes : chacune améliore deux statistiques simultanément pendant 30 minutes et persiste après la mort, ce qui les rend particulièrement utiles pour Farming les zones dangereuses où les échecs sont fréquents.
| Fiole | Statistiques améliorées | Idéal pour |
|---|---|---|
| Flasque de finesse haranir | Finesse et dextérité | Séances de collecte axées sur la quantité, nœuds dangereux où l'habileté compte. |
| Flasque de perception haranir | Perception + Dextérité | Chasse aux objets rares et aux points de connaissance; Farming de nœuds dangereux. |
| Flasque d’inventivité haranir | Ingéniosité + Vitesse de Artisanat | Séances de Artisanat concentrées; runs en série. |
Autres consommables de récolte et Artisanat à avoir sous la main :
Pour les agriculteurs et artisans sérieux, conserver une réserve de fioles actives est le choix de consommable le plus rentable. Leur durée de 30 minutes, Plus à leur persistance après la mort, signifie qu'une seule fiole suffit généralement pour la majeure partie, voire la totalité, d'une session intensive.
Deux Objets ajoutés dans Midnight permettent aux artisans d'appliquer un Boost de compétence unique à une fabrication individuelle, ce qui est particulièrement précieux pour faire passer une fabrication limite au tier de qualité supérieur sans dépenser de Concentration :
Les deux Objets forment une chaîne de consolidation :
Cela correspond à 25 registres d'artisan par étoile Goldor. Ces trois Objets sont échangeables à l'hôtel des ventes, ce qui signifie que l' étoile Goldor sert en quelque sorte à dépenser de l' or : les artisans les plus assidus peuvent soit obtenir des registres grâce aux commandes de Parrain, soit acheter directement des étoiles Goldor lorsqu'ils en ont besoin pour une création de grande valeur.
Les Objets de consolidation, ainsi que l' Étoile Goldor elle-même, Comte comme des consommables d'amélioration de compétence utilisés lors de la fabrication. Leur utilité est limitée mais très précieuse : utilisez-les pour les fabrications spécifiques où l' Boost de compétence fait la différence entre la qualité 4 et la qualité 5, ou lorsqu'elle permet d'atteindre la qualité maximale sans avoir à dépenser un bloc de concentration important.