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Tout le contenu du Patch 12.1 et de Midnight Saison 2

Mis à jour 18 Jun 2026 | Auteur: Dmitro | ~12 min

Le patch 12.1 a un nom. c’est La malédiction d’Ula'tek, la prochaine grande mise à jour de contenu Midnight, et le premier aperçu de Blizzard est rempli: une nouvelle zone insulaire, un raid à huit boss, des boss du monde instanciés, trois Gouffres, une nouvelle rotation Mythic+, des Arènes contre des bots et une pile de travail Maison et UI. La mise à jour arrive la semaine du 8 juillet 2026, avec Midnight Saison 2 s’ouvrant une semaine après.

l’actualité, c’est le venin. Un nouveau raid à huit boss, l’abîme Venimeux, couronne le patch avec Ula'tek elle-même comme combat final — une créature de haine et de corruption que Zul’jan a libérée. Autour d’elle se trouve une île entière à explorer, un donjon à trois boss, des boss du monde instanciés et le début de la course au butin de la Saison 2. c’est la plus grande sortie depuis le lancement de Midnight.

Patch 12.1 et date de sortie Midnight Saison 2

La malédiction d’Ula'tek sort en direct la semaine du 8 juillet 2026, et Blizzard divise le déploiement en deux. La première semaine est la mise à jour de contenu elle-même — la nouvelle zone et son histoire, le donjon à trois boss, les Gouffres, les boss du monde instanciés, plus le travail Maison et UI. Saison 2 suit une semaine après, et c’est seulement alors que le raid, le nouveau pool Mythic+ et le PvP classé s’activent. Deux lancements, pas un.

Cette division compte pour la planification. La première semaine est contenu monde ouvert et rattrapage ; la deuxième semaine est quand la saison compétitive commence réellement. Si vous faites du raid ou poussez des clés, votre vrai horloge commence la semaine du 15 juillet.

Quoi de neuf dans Patch 12.1

Voici la liste complète des fonctionnalités du premier aperçu de Blizzard, avant que nous approfondissions chaque détail.

Fonctionnalité Ce q’elle ajoute
l’île AnneléeNouvelle zone en plein air au large de Zul’Aman avec son propre arbre de talents de Puissance de Joueur exclusive à la zone.
l’abîme VenimeuxNouveau raid à huit boss ; le boss final est Ula'tek. Ouvre avec la Saison 2.
l’Autel des crochetsNouveau donjon à trois boss, Héroïque au lancement, Mythic+ à la Saison 2.
RepairesBoss du monde instanciés avec des pierres d’invocation, adaptés au Mythic flexible.
Trois nouveaux Gouffresl’Anneau de la Gloire, Île de Cranombre et le Gouffre des Profondeurs Venimeuses – Gouffre Cauchemar.
Rotation Mythic+Un nouveau pool de huit donjons pour la Saison 2.
Arènes contre des botsTerrain d’entraînement PvP étendu des Champs de bataille aux Arènes.
Plans de maisonEnregistrez, exportez et importez des constructions, des pièces et des mises en page complètes.
Mises à jour UILe Gestionnaire de récupération suit les diadèmes et les potions ; système de ping étendu.
Nouveaux ExploitsEnsembles de trolls Amani, de gobelins, de centaures Ohn’ahran et de tortollans.

l’île Annelée: nouvelle zone dans Patch 12.1

l’île Annelée se trouve au large de la côte est de Zul’Aman. Le brouillard l’a cachée jusq’à présent. l’histoire reprend la chasse à Zul’jan: Zul’jarra le poursuit sur l’île pour traîner son frère et tous les autres q’elle peut ramener à Zul’Aman. Ce qui l’attend est une longue histoire cachée, quelque chose d’enfermé et la question de savoir qui a été laissé pour compte.

À l’intérieur de la montagne de l’île se trouve un écosystème corrompu d’eau empoisonnée et de faune venimeuse. l’île fonctionne sur son propre arbre de talents personnalisé, un système de Puissance de Joueur exclusive à la zone avec des avantages de combat et des options de qualité de vie ; même l’un adoucit le venin dans lequel vous allez patauger. Structure Midnight familière, nouveau thème.

Caveaux d’Atal’Utek et événements publics

Les Caveaux d’Atal’Utek sont le centre du contenu de groupe de la zone, construits autour d’événements publics rotatifs. Chaque cycle d’événements mène à un combat de boss à la fin, donc l’activité en monde ouvert conduit réellement quelque part au lieu de boucler indéfiniment.

Vagues de malédiction et élites rares

Les Vagues de malédiction font apparaître des élites rares à cinq emplacements rotatifs autour de l’île. Abattez-en une et vous déverrouillez la Pêche maudite à cet endroit, le nettoyage des rares et l’ouverture de la carte de pêche vont donc de pair.

Une Vague de malédiction élite rare sur l’île Annelée

Pêche maudite et Capitaine Tokka

La Pêche maudite s’intègre dans une sous-histoire avec Tokka, un capitaine de mer tortollan. Gagnez la réputation auprès de son équipage et vous apprendrez à pêcher progressivement les eaux maudites plus méchantes à travers l’île, les tués à élites rares gardant où vous pouvez lancer une ligne.

Pêche maudite avec Capitaine Tokka

Repaires: boss du monde instanciés

Les Repaires sont le traitement repensé des boss du monde de Blizzard. Au lieu d’un affrontement de tags en monde ouvert, chacun est une rencontre instanciée à un emplacement fixe, semblable à une entrée de Gouffre, avec une pierre d’invocation dehors pour que vous puissiez tirer votre groupe directement dedans. Ils s’adaptent à travers Normal, Héroïque, et Mythic flexible de 15 à 25 joueurs. Vous choisissez la difficulté. Plus de tags perdus à un zerg de passage.

l’Autel des crochets: nouveau donjon

l’Autel des crochets est le nouveau donjon à trois boss du patch. Au lancement, il ne fonctionne que jusq’à Héroïque, et il ne rejoint le pool Mythic+ (M+) que lorsque la Saison 2 commence la semaine suivante, donc son premier travail est de vous équiper via Héroïque. Mise en page courte, à trois boss. Exactement le type de donjon qui vit ou meurt sur son tuning M+.

Donjon l’Autel des crochets dans Patch 12.1

l’abîme Venimeux: nouveau raid et combat Ula'tek

l’abîme Venimeux est le raid du patch. Il s’ouvre avec la Saison 2. Huit rencontres de boss mènent jusq’à Ula'tek comme combat final, une créature de pure haine, corruption et venin que Zul’jan a libérée. Elle est la raison pour laquelle le patch porte sa malédiction dans son nom.

Nouveaux Gouffres dans Patch 12.1

Trois nouveaux Gouffres arrivent avec le patch, incluant un nouveau Gouffre Cauchemar — la variante plus difficile, gardée par des boss, que Midnight utilise pour son contenu solo le plus difficile.

Gouffre Type
l’Anneau de la GloireGouffre Standard
Île de CranombreGouffre Standard
Gouffre des Profondeurs VenimeusesGouffre Cauchemar

Quand la Saison 2 commence, les Gouffres Abondants et les clés se déverrouillent, vous pouvez aller au-delà du Palier 7 pour affronter le nouveau boss Cauchemar, et les variantes serpent et venin commencent à apparaître dans les Gouffres Midnight existants aussi. Donc même les Gouffres que vous avez déjà exploités reçoivent une nouvelle couche de peinture.

Midnight Saison 2: Mythic+, PvP et Traque

La Saison 2 s’active une semaine après la mise à jour. Elle apporte un nouveau pool Mythic+, le raid l’abîme Venimeux, une nouvelle saison PvP classée, des Gouffres Abondants et des clés, et une nouvelle vague de Traque. La rotation de pierre de clé de la Saison 2 exécute huit donjons:

Donjon Mythic+ Source
l’Autel des crochetsNouveau dans 12.1
Allée du meurtreMidnight
Antre de NalorakkMidnight
Le val AveuglantMidnight
Arène de la Cicatrice du VideMidnight
Repos des roisRetour
Bassins de l’Essence rubisRetour
Temple de SethralissRetour

La Saison 2 PvP apporte une nouvelle saison classée, et l’expérience de terrain d’entraînement continue: après les Champs de bataille contre les bots, les Arènes contre les bots arrivent comme un moyen à faibles enjeux d’apprendre le format avant de vous mettre en file d’attente avec de vrais joueurs.

La Traque exécute sa propre Saison 2 avec de nouveaux affixes, de nouvelles cibles et de nouvelles chasses sur l’île Annelée. Astalor a de nouvelles lignes vocales à livrer, et il y a une nouvelle fournée de quêtes Arcantina qui attendent.

Mises à jour Maison: plans et animaux de compagnie

La Maison reçoit la fonctionnalité que les gens demandent depuis longtemps: les plans. Vous pouvez exporter votre configuration complète, ou juste l’intérieur, juste l’extérieur, ou même une seule pièce par elle-même, et d’autres joueurs peuvent importer le tout directement dans leur propre maison. Les grandes constructions deviennent partageables. Plus besoin de reconstruire la mise en page de quelq’un d’autre à vue.

Deux autres touches l’arrondissent. Une option d’enregistrement et de rechargement vous permet d’essayer une mise en page et de la revenir en arrière si vous la détestez, et un nouveau bouton Réinitialiser jette tout en stockage pour une ardoise propre. l’importation est aussi indulgente: elle montre ce q’un plan a besoin et ce q’il vous manque, puis vous permet d’importer de toute façon.

Accueillez vos animaux de compagnie à la maison

Un nouvel élément de mobilier Lit pour animaux vous permet de placer un compagnon non-combattant à l’intérieur de votre maison, et une nouvelle technologie de navigation lui permet de se promener autour de votre mobilier tout seul. Petite chose. c’est aussi exactement le type de détail douillet que les joueurs de maison ont demandé.

Mises à jour UI: Gestionnaire de récupération et système de ping

Le Gestionnaire de récupération apprend deux nouvelles astuces. Il peut maintenant suivre les diadèmes et potions à côté des capacités, donc le timing consommable vit dans un seul endroit. Le système de ping reçoit l’expansion la plus importante: vous pouvez ping votre barre d’action ou le Gestionnaire de récupération pour communiquer l’état du sort au groupe, et ping votre propre cadre d’unité pour signaler des choses comme une santé faible.

Les guérisseurs obtiennent de nouvelles options de cadre de raid pour choisir quels buffs de guérison afficher et dans quel ordre de priorité, ce qui rend le suivi de ce qui est déjà sur le groupe beaucoup plus propre. Les changements de classe arrivent aussi avec le patch.

Nouveaux exploits dans Patch 12.1

Les exploits continuent de croître dans votre quartier de maison, avec quatre nouveaux ensembles dans 12.1: trolls Amani, gobelins, centaures Ohn’ahran et tortollans. Plus d’objectifs, plus de récompenses à thème à poursuivre entre les plus grands coups de contenu.

La chasse à Xal’atath continue

La campagne Midnight continue en dehors de l’histoire des trolls. Arator gère les retombées de la flèche du Vide, vous allez creuser dans la résurgence de la Lame du Crépuscule, et la longue chasse à Xal’atath continue. La malédiction d’Ula'tek est un patch de troll en surface et un patch du Vide en dessous.

FAQ Patch 12.1

Quand le Patch 12.1 La malédiction d’Ula'tek sort-il?

La mise à jour de contenu sort la semaine du 8 juillet 2026, et Midnight Saison 2 commence une semaine après, autour de la semaine du 15 juillet.

Quel est le nouveau raid dans Patch 12.1?

l’abîme Venimeux, un raid à huit boss qui s’ouvre avec la Saison 2. Le boss final est Ula'tek, la créature que Zul’jan a libérée.

Quelle est la nouvelle zone dans Patch 12.1?

l’île Annelée, une île au large de la côte est de Zul’Aman avec son propre arbre de talents, des événements publics, des Vagues de malédiction et une Pêche maudite.

Quels sont les donjons du pool Mythic+ de la Saison 2?
Y a-t-il un nouveau donjon dans Patch 12.1?

Oui — l’Autel des crochets, un donjon à trois boss. Il fonctionne jusq’à Héroïque au lancement et se joint à Mythic+ lorsque la Saison 2 commence.

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