La flèche du Vide est le Raid d'ouverture de la Saison 1 de Midnight : six boss vous attendent dans une ruine elfique du Vide, creusée et transformée en conduit fonctionnel entre Azeroth et le Vide. Le niveau est compact et dynamique, chaque rencontre exigeant une maîtrise accrue : des déplacements constants, une pression constante et un combat final qui requiert une précision chirurgicale et une victoire éclatante.
Tout ce qui concerne le Raid est regroupé au même endroit : son déblocage selon les niveaux de difficulté, le butin de chaque boss, la répartition des jetons de tier par type d’armure et la progression du Niveau d’objet au fil de l’instance (y compris les paliers des emblèmes !). Les tables de butin, Équipement remarquable, les recettes de métier et la liste des haut fait sont présentés dans le même but : une consultation rapide en cas de besoin et suffisamment de contexte pour savoir ce qui vaut vraiment la peine d’être obtenu. Pour obtenir les récompenses sans subir d’échecs, réservez un Carry Raid.
La flèche du Vide est un Raid à six boss situé dans la zone de la Tempête du Vide et constitue le premier Raid majeur de la Saison 1 de WoW Midnight. L'instance est une structure elfique du Vide corrompue qui sert désormais de conduit entre Azeroth et le Néant, ce qui permet de concentrer le raid sur la progression plutôt que de disperser les boss sur de longues ailes latérales.
Le Raid est globalement linéaire et la difficulté augmente progressivement d'un boss à l'autre, passant de simples questions de positionnement et d'interruptions à des contrôles de mouvement et une coordination plus stricts. L'affrontement final se déroule en plusieurs phases et repose sur la gestion des adds, des déplacements constants et une fin de combat réussie. Il est donc primordial d'avoir des rôles bien définis et des cycles de recharge planifiés, plutôt que d'avoir un Niveau d’objet élevé.
| Date | Difficulté | Disponibilité |
|---|---|---|
| 17 mars 2026 | Normal / Héroïque | Tous les boss |
| 17 mars 2026 | Recherche de Raid | Aile 1 |
| 24 mars 2026 | Mythique | Tous les boss |
| 24 mars 2026 | Mode Histoire | Boss final |
| 24 mars 2026 | Recherche de Raid | Aile 2 |
| 31 mars 2026 | Recherche de Raid | Aile 3 |
Les boss 2 à 5 du La flèche du Vide laissent tomber des jetons d'ensemble de tier. Le boss final ne laisse tomber aucun jeton de palier universel.
| Chef | Emplacement d'armure |
|---|---|
| Vorasius | Mains |
| Roi déchu Salhadaar | Épaules |
| Vaelgor et Ezzorak | Jambes |
| Avant-garde aveuglée par la lumière | Barre |
Les jetons de tier sont partagés par classe d'armure dans La flèche du Vide:
Dans La flèche du Vide, le Niveau d’objet augmente à mesure que vous progressez dans le Raid, les boss ultérieurs laissant tomber systématiquement de Équipement de niveau d'objet supérieur à celui des premiers paliers, reflétant la courbe de progression étape par étape du raid.
| Tier 1: Boss 1 | Tier 2 : Boss 2-3 | Tier 3: Boss 4-5 | Tier 4: Boss 6 |
|---|---|---|---|
| Imperator Averzian | Vorasius | Vaelgor et Ezzorak | Couronne du Cosmos |
| - | Roi déchu Salhadaar | Avant-garde aveuglée par la lumière |
Jetez un œil aux niveaux des objets obtenus, qui dépendent à la fois de la difficulté à laquelle vous jouez et des boss que vous battez dans La flèche du Vide:
| Difficulté | Boss 1 | Boss 2-3 | Boss 4-5 | Boss 6 | Crête abaissée |
|---|---|---|---|---|---|
| LFR | 233 | 237 | 240 | 243 | Vétéran de Dawncrest |
| Normal | 246 | 250 | 253 | 256 | Champion Dawncrest |
| Héroïque | 259 | 263 | 266 | 269 | Héros de Dawncrest |
| Mythique | 272 | 276 | 279 | 282 | Mythe de Dawncrest |
| Nom de l'article | Fente | Chef | Taper |
|---|---|---|---|
| Poids du commandement | Une main | Imperator Averzian | Épée |
| Fusil Sunstrike | À distance | Imperator Averzian | Pistolet |
| Victoire affamée | Une main | Vorasius | Poignard |
| Portée inévitable | Deux mains | Vorasius | Arme d’hast |
| Lame du crépuscule final | Une main | Roi déchu Salhadaar | Épée |
| Poings tranchants du tourmenteur | Une main | Roi déchu Salhadaar | Poing |
| Glaive solaire orné | Une main | Vaelgor et Ezzorak | Glaive de guerre |
| La caresse des frères et sœurs de couvée | Une main | Vaelgor et Ezzorak | Masse |
| Le Jugement final de Bellamy | Deux mains | Capitaine de guerre Senn | Masse |
| Arc à double courbure létal de la capitaine des forestiers | À distance | Couronne du Cosmos | Arc |
| Le faux écho de Turalyon | Une main | Couronne du Cosmos | Masse |
| Le Souvenir fugace d’Arator | Une main | Couronne du Cosmos | Épée |
| Grimoire de l’Éternel | main détachée | Vorasius | Volant |
| Nom de l'article | Fente | Type d'armure | Chef |
|---|---|---|---|
| Visage dévorant de la nuit | Tête | Cuir | Imperator Averzian |
| Couronne du tyran Fracture | Tête | Plaques | Roi déchu Salhadaar |
| Réprimande de Frenzy | Tête | Mailles | Vorasius |
| Le regard de l'incontrôlé | Tête | Tissu | Vaelgor |
| Cuirasse liée par le soleil | Torse | Plaques | Imperator Averzian |
| Vêtements despotiques | Torse | Tissu | Roi déchu Salhadaar |
| Robes des liés au Vide | Torse | Mailles | Imperator Averzian |
| Jambières de Lightblood | Jambes | Plaques | Imperator Averzian |
| Culotte de lamenuit | Jambes | Cuir | Imperator Averzian |
| Jambières de l'Avance Dévorante | Jambes | Tissu | Imperator Averzian |
| Nom de l'article | Fente | Chef |
|---|---|---|
| Chaîne éternelle de Chantevide | Cou | Vaelgor |
| Ruban de malice enroulée | Cou | Roi déchu Salhadaar |
| Lien de lumière | Anneau | Vaelgor |
| Sceau de la Bête Affamée | Anneau | Vorasius |
| Bannière de l’imperator | Dos | Imperator Averzian |
| Nullcape draconique | Dos | Imperator Averzian |
| Insigne iridescent de capitaine des forestiers | Bijou | Imperator Averzian |
| Cœur de faim ancienne | Bijou | Vorasius |
| Écaille-d’effroi de tristegerbe | Bijou | Aumônière de guerre Senn |
| Bandelettes de folie cosmique | Bijou | Roi déchu Salhadaar |
| Saturateur du Vide instable | Bijou | Roi déchu Salhadaar |
| Guidon de la compagnie de la Lumière | Bijou | Imperator Averzian |
| Litanie de courroux lumaveuglé | Bijou | Aumônière de guerre Senn |
| Ruban de l’Arpenteur des ombres | Bijou | Vaelgor |
La flèche du Vide récompenses du Néant ne se limitent pas à Équipement. Le Raid associe la progression aux hauts faits, fournit aux métiers des patrons et des plans issus du raid, et offre des récompenses Cosmétique directement utilisables dans le logement des joueurs : trophées, bannières, objets de rangement et autres Objets de décoration inspirés du thème de l'instance. Si votre objectif est plus qu'un simple gain de Niveau d’objet, c'est ici que le Raid commence à vous Dos.
| Article | Profession | Source |
|---|---|---|
| Motif: Bande dévorante | Travail du cuir | Imperator Averzian |
| Motif: Fil ensorcelé de soie du feu solaire | Couture | Roi déchu Salhadaar |
| Plans: Palissade de chevalier-commandant | Forge | Dépôt / Vendeur |
| Plans: impulsion de chevalier de sang | Forge | Dépôt / Vendeur |
| Plans: Bardiche forgeflore | Forge | Dépôt / Vendeur |
| Article | Chef de la source |
|---|---|
| Cristal de tourment de l'Empereur | Imperator Averzian |
| Œuf Trigore Voltaïque | Vorasius |
| Caisse de rangement Domanaar à bandes | Roi déchu Salhadaar |
| Cellule de détention à vide | Vaelgor |
| Bannière de l'Avant-garde déchirée | Aumônière de guerre Senn |
| Moteur rituel de dévoration de l'hôte | Couronne du Cosmos |
| Trophée doré de triomphe de la flèche du Vide | Couronne du Cosmos |
La flèche du Vide ne propose qu'un seul objet à récupérer : la Pierre rituelle cosmique. Elle provient du troisième boss, le Roi déchu Salhadaar, et sert d'objet Cosmétique plutôt que d'amélioration de puissance, ce qui en fait une cible secondaire intéressante à farmer pendant que vous terminez déjà le Raid pour Équipement et des jetons.
Le butin et les plans de métier ne sont qu'une partie de ce que propose La flèche du Vide . Ce Raid Paquets également un ensemble de hauts hauts faits exigeants, récompensant une exécution impeccable, des combats coordonnés et une régularité sans faille tout au long du raid. Certains sont des marqueurs de prestige à durée limitée, d'autres sont des défis spécifiques à chaque rencontre qui vous obligent à maîtriser les mécaniques de manière plus subtile plutôt que de miser sur la force brute avec Équipement.
Ces hauts faits Représentant le summum de l'excellence en matière de raids et ne sont disponibles que pour une durée limitée:
Ces combats contre les boss nécessitent des tactiques spécifiques, souvent difficiles.
Hauts faits standard pour avoir terminé les ailes ou le Raid entier à différents niveaux de difficulté.