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Aperçu de Flèche du Vide : détails du raid, butin & récompenses

Mis à jour 10 Jun 2026 | Auteur: Dmitro | ~10 min

La flèche du Vide est le Raid d'ouverture de la Saison 1 de Midnight  : six boss vous attendent dans une ruine elfique du Vide, creusée et transformée en conduit fonctionnel entre Azeroth et le Vide. Le niveau est compact et dynamique, chaque rencontre exigeant une maîtrise accrue : des déplacements constants, une pression constante et un combat final qui requiert une précision chirurgicale et une victoire éclatante.

Tout ce qui concerne le Raid est regroupé au même endroit  : son déblocage selon les niveaux de difficulté, le butin de chaque boss, la répartition des jetons de tier par type d’armure et la progression du Niveau d’objet au fil de l’instance (y compris les paliers des emblèmes !). Les tables de butin, Équipement remarquable, les recettes de métier et la liste des haut fait sont présentés dans le même but : une consultation rapide en cas de besoin et suffisamment de contexte pour savoir ce qui vaut vraiment la peine d’être obtenu. Pour obtenir les récompenses sans subir d’échecs, réservez un Carry Raid.

La flèche du Vide Raid de la Flèche du Vide

La flèche du Vide est un Raid à six boss situé dans la zone de la Tempête du Vide et constitue le premier Raid majeur de la Saison 1 de WoW Midnight. L'instance est une structure elfique du Vide corrompue qui sert désormais de conduit entre Azeroth et le Néant, ce qui permet de concentrer le raid sur la progression plutôt que de disperser les boss sur de longues ailes latérales.

Détails du Raid

  • Limite de joueurs: 10-30 (20 pour le Mythique )
  • Boss: 6
  • Difficultés: Recherche de Raid, Normal, Héroïque, Mythique
  • Boss final: La Couronne du Cosmos

Le Raid est globalement linéaire et la difficulté augmente progressivement d'un boss à l'autre, passant de simples questions de positionnement et d'interruptions à des contrôles de mouvement et une coordination plus stricts. L'affrontement final se déroule en plusieurs phases et repose sur la gestion des adds, des déplacements constants et une fin de combat réussie. Il est donc primordial d'avoir des rôles bien définis et des cycles de recharge planifiés, plutôt que d'avoir un Niveau d’objet élevé.

Calendrier de sortie du Raid Voidspire

Date Difficulté Disponibilité
17 mars 2026 Normal / Héroïque Tous les boss
17 mars 2026 Recherche de Raid Aile 1
24 mars 2026 Mythique Tous les boss
24 mars 2026 Mode Histoire Boss final
24 mars 2026 Recherche de Raid Aile 2
31 mars 2026 Recherche de Raid Aile 3

Ensembles de tier de Voidspire

Les boss 2 à 5 du La flèche du Vide laissent tomber des jetons d'ensemble de tier. Le boss final ne laisse tomber aucun jeton de palier universel.

Chef Emplacement d'armure
Vorasius Mains
Roi déchu Salhadaar Épaules
Vaelgor et Ezzorak Jambes
Avant-garde aveuglée par la lumière Barre

Les jetons de tier sont partagés par classe d'armure dans La flèche du Vide:

Butin de Niveau d’objet de Voidspire sur les boss

Dans La flèche du Vide, le Niveau d’objet augmente à mesure que vous progressez dans le Raid, les boss ultérieurs laissant tomber systématiquement de Équipement de niveau d'objet supérieur à celui des premiers paliers, reflétant la courbe de progression étape par étape du raid.

Tier 1: Boss 1 Tier 2 : Boss 2-3 Tier 3: Boss 4-5 Tier 4: Boss 6
Imperator Averzian Vorasius Vaelgor et Ezzorak Couronne du Cosmos
- Roi déchu Salhadaar Avant-garde aveuglée par la lumière

Jetez un œil aux niveaux des objets obtenus, qui dépendent à la fois de la difficulté à laquelle vous jouez et des boss que vous battez dans La flèche du Vide:

Difficulté Boss 1 Boss 2-3 Boss 4-5 Boss 6 Crête abaissée
LFR 233 237 240 243 Vétéran de Dawncrest
Normal 246 250 253 256 Champion Dawncrest
Héroïque 259 263 266 269 Héros de Dawncrest
Mythique 272 276 279 282 Mythe de Dawncrest

Butin d'armes de Voidspire

Nom de l'article Fente Chef Taper
Poids du commandement Une main Imperator Averzian Épée
Fusil Sunstrike À distance Imperator Averzian Pistolet
Victoire affamée Une main Vorasius Poignard
Portée inévitable Deux mains Vorasius Arme d’hast
Lame du crépuscule final Une main Roi déchu Salhadaar Épée
Poings tranchants du tourmenteur Une main Roi déchu Salhadaar Poing
Glaive solaire orné Une main Vaelgor et Ezzorak Glaive de guerre
La caresse des frères et sœurs de couvée Une main Vaelgor et Ezzorak Masse
Le Jugement final de Bellamy Deux mains Capitaine de guerre Senn Masse
Arc à double courbure létal de la capitaine des forestiers À distance Couronne du Cosmos Arc
Le faux écho de Turalyon Une main Couronne du Cosmos Masse
Le Souvenir fugace d’Arator Une main Couronne du Cosmos Épée
Grimoire de l’Éternel main détachée Vorasius Volant

Butin d'armure de Voidspire

Nom de l'article Fente Type d'armure Chef
Visage dévorant de la nuit Tête Cuir Imperator Averzian
Couronne du tyran Fracture Tête Plaques Roi déchu Salhadaar
Réprimande de Frenzy Tête Mailles Vorasius
Le regard de l'incontrôlé Tête Tissu Vaelgor
Cuirasse liée par le soleil Torse Plaques Imperator Averzian
Vêtements despotiques Torse Tissu Roi déchu Salhadaar
Robes des liés au Vide Torse Mailles Imperator Averzian
Jambières de Lightblood Jambes Plaques Imperator Averzian
Culotte de lamenuit Jambes Cuir Imperator Averzian
Jambières de l'Avance Dévorante Jambes Tissu Imperator Averzian

Bijoux, Capes et Bijoux de Voidspire

Nom de l'article Fente Chef
Chaîne éternelle de Chantevide Cou Vaelgor
Ruban de malice enroulée Cou Roi déchu Salhadaar
Lien de lumière Anneau Vaelgor
Sceau de la Bête Affamée Anneau Vorasius
Bannière de l’imperator Dos Imperator Averzian
Nullcape draconique Dos Imperator Averzian
Insigne iridescent de capitaine des forestiers Bijou Imperator Averzian
Cœur de faim ancienne Bijou Vorasius
Écaille-d’effroi de tristegerbe Bijou Aumônière de guerre Senn
Bandelettes de folie cosmique Bijou Roi déchu Salhadaar
Saturateur du Vide instable Bijou Roi déchu Salhadaar
Guidon de la compagnie de la Lumière Bijou Imperator Averzian
Litanie de courroux lumaveuglé Bijou Aumônière de guerre Senn
Ruban de l’Arpenteur des ombres Bijou Vaelgor

Récompenses de Voidspire

La flèche du Vide récompenses du Néant ne se limitent pas à Équipement. Le Raid associe la progression aux hauts faits, fournit aux métiers des patrons et des plans issus du raid, et offre des récompenses Cosmétique directement utilisables dans le logement des joueurs : trophées, bannières, objets de rangement et autres Objets de décoration inspirés du thème de l'instance. Si votre objectif est plus qu'un simple gain de Niveau d’objet, c'est ici que le Raid commence à vous Dos.

Recettes et Artisanat des métiers

Article Profession Source
Motif: Bande dévorante Travail du cuir Imperator Averzian
Motif: Fil ensorcelé de soie du feu solaire Couture Roi déchu Salhadaar
Plans: Palissade de chevalier-commandant Forge Dépôt / Vendeur
Plans: impulsion de chevalier de sang Forge Dépôt / Vendeur
Plans: Bardiche forgeflore Forge Dépôt / Vendeur

Récompenses pour le logement des joueurs

La flèche du Vide jouet de Raid de Voidspire

La flèche du Vide ne propose qu'un seul objet à récupérer : la Pierre rituelle cosmique. Elle provient du troisième boss, le Roi déchu Salhadaar, et sert d'objet Cosmétique plutôt que d'amélioration de puissance, ce qui en fait une cible secondaire intéressante à farmer pendant que vous terminez déjà le Raid pour Équipement et des jetons.

La flèche du Vide hauts faits de la Flèche du Vide

Le butin et les plans de métier ne sont qu'une partie de ce que propose La flèche du Vide . Ce Raid Paquets également un ensemble de hauts hauts faits exigeants, récompensant une exécution impeccable, des combats coordonnés et une régularité sans faille tout au long du raid. Certains sont des marqueurs de prestige à durée limitée, d'autres sont des défis spécifiques à chaque rencontre qui vous obligent à maîtriser les mécaniques de manière plus subtile plutôt que de miser sur la force brute avec Équipement.

Exploits prestigieux et limités dans le temps

Ces hauts faits Représentant le summum de l'excellence en matière de raids et ne sont disponibles que pour une durée limitée:

Progression de la difficulté Mythique

Hauts faits spécifiques à la rencontre

Ces combats contre les boss nécessitent des tactiques spécifiques, souvent difficiles.

Achèvement Général et de Guilde

Hauts faits standard pour avoir terminé les ailes ou le Raid entier à différents niveaux de difficulté.

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