La mise à jour 12.1 ouvre l'accès aux Caveaux d’Atal’Utek, une vaste zone souterraine située sous Île Annelée. Vous y trouverez des événements publics variés, un nouveau système de talents et de nombreuses récompenses à la clé. Ce guide vous dévoilera tout ce qu'il faut savoir sur les Voûtes, des Assauts du Temple à l' Autel de la corrosion et bien plus encore.
Les Caveaux d’Atal’Utek forment une vaste zone souterraine de Île Annelée, introduite avec la mise à jour 12.1.0. Tandis que la surface de l'île privilégie l'exploration, la chasse au trésor et les événements mondiaux, les Voûtes sont axées sur le combat et le contenu de haut niveau. Votre Temps consistera à Dos les Enfants d' Ula'tek à travers divers événements publics, tout en perçant les sombres secrets liés à l'influence du dieu serpent.
Bien qu'il reste encore de nombreux hauts faits, montures, objets cosmétiques et éléments de décoration à collectionner, le véritable attrait des Caveaux — outre le fait qu'ils abritent les entrées du Raid de Abîme Venimeux et du Autel des crochets — réside dans la monnaie des Pièces Corrosives. Ces pièces sont collectées grâce aux activités menées dans les Caveaux et peuvent être utilisées à l' Autel de la corrosion, un nouveau système de talents qui vous confère des pouvoirs sur l'ensemble de l'Île Enroulée. Une fois le Codex des Entortillâmes récupéré, vous pourrez même étendre l'influence Venimeux d'Ula'tek à tout le contenu du monde ouvert, y compris les Gouffres.
Les alchimistes trouveront également une nouvelle recette pour la potion de Brillance liquide, et les joueurs de toutes les professions pourront approfondir leurs connaissances en gagnant de la Réputation auprès des Forces de Zul’jarra, faisant des Voûtes une destination intéressante quel que soit votre style de jeu préféré.
L'accès aux Caveaux d’Atal’Utek est accordé dès le début de la campagne 12.1, juste après avoir terminé la quête Ce qui se cache derrière le brouillard. Trois entrées se trouvent à l'extrémité ouest de Île Annelée, chacune marquée par une porte distinctive :
Bien que les montures volantes ne puissent être utilisées une fois à l'intérieur, chaque tunnel menant aux Voûtes vous octroie le bonus Chemin du Serpent, augmentant considérablement la vitesse de votre monture terrestre jusqu'à ce que vous ayez complètement pénétré dans la zone proprement dite.
Une fois à l'intérieur, trouvez le Chef de guerre Abdumati ou Mok'sa la Pierre pour obtenir la quête d'introduction Dans les Caveaux d’Atal’Utek. Cette quête et les suivantes vous présenteront rapidement les maîtres de vol de la zone et ses principaux points d'intérêt. Dès lors, toutes les activités majeures seront débloquées pour l'ensemble de votre Bataillon, vous permettant de vous lancer immédiatement dans la lutte contre les Enfants d' Ula'tek.
Contrairement à la surface de Île Annelée, les Caveaux d’Atal’Utek ne recèlent ni trésors traditionnels ni créatures rares, à une exception près. En revanche, les cavernes sont parsemées d' Objets utiles, principalement concentrés autour du Bastion Amani et du Campement Nord. Ces objets facilitent la navigation, offrent une Protection contre les créatures serpentines qui rôdent dans les tunnels, ou servent de petits coffres contenant les récompenses habituelles du contenu de Midnight. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples notables et leurs effets.
Les Rafales d'Aile-Esprit sont votre principal outil pour explorer les Caveaux d’Atal’Utek, infestés par les Enfants d' Ula'tek. Se jeter dans une Rafale vous propulse vers l'avant ou vers le haut et vous confère Chute Spirituelle, vous permettant de planer en toute sécurité Dos sol. Les montures volantes étant interdites à l'intérieur, ces Rafales sont indispensables pour escalader les nombreuses corniches des cavernes et échapper aux fosses Venimeux. Les Plumes d'Aile-Esprit offrent le même effet à la demande pendant 30 secondes, et certains talents de Autel de la corrosion révéleront encore plus de Rafales et de Plumes dans la zone.
Les Caveaux regorgent de reliques qui confèrent des bonus temporaires utiles. En voici quelques exemples :
Deux sources de trésor récurrentes apparaissent dans les Voûtes : la Cache du Tisseur d'Âmes et le Coffre du Tisseur d'Âmes. Toutes deux contiennent généralement des Fragments de Clé de Coffre et de la Marne de Lumière du Vide, avec une chance d'y trouver des Pièces Corrosives, des Connaissance de Métier hebdomadaires, des objets liés quand équipés de niveau Aventurier ou des Potions de Retour Venimeux. Les coffres sont souvent perchés sur des corniches élevées ; préparez-vous donc à utiliser des Rafales d'Ailes Spirituelles ou des Plumes pour les atteindre.
Peu après avoir terminé Dans les Caveaux d’Atal’Utek, vous recevrez la quête Les Caveaux d’Atal’Utek: une visite toxique, qui vous initiera au cœur du gameplay des caveaux : les assauts de temples. Ces événements publics sont toujours actifs dans la zone et se composent de trois niveaux interconnectés :
Chaque semaine, vous devrez accomplir la quête Purger les caveaux en réussissant une session de chaque type d'activité. Des quêtes journalières plus courtes, comme D'où ça vient ?, Patrouiller le temple ou Incursions décisives, proposent des objectifs supplémentaires pour chaque tâche accomplie.
Les patrouilles du temple sont la forme d'engagement la plus simple dans les Caveaux. Ce sont des missions rapides, à objectif unique, conçues pour être accomplies en une ou deux minutes sans aide. Chaque patrouille rapporte une petite quantité d' or et une poignée de pièces corrosives, ce qui en fait un moyen efficace de Kopo dans votre quête hebdomadaire Purger les Caveaux lorsque vous êtes pressé par le Temps ou que vous ne faites que passer dans la zone.
Jusqu'à trois patrouilles sont actives Temps, se renouvelant toutes les dix minutes. Certaines patrouilles s'activent automatiquement à votre approche ; les joueurs souhaitant les désactiver peuvent s'adresser au Chef de guerre Abdumati au poste d'appui Amani pour annuler les objectifs actifs.
Les Assauts du Temple présentent une difficulté nettement supérieure. Chaque Assaut nécessite de remplir deux objectifs liés, généralement l'élimination d'ennemis d'élite. Si les joueurs solo peuvent y parvenir avec une configuration de personnage efficace, la résistance accrue des ennemis rend la tâche beaucoup plus aisée en compagnie d'un ou deux amis.
Pour cet effort supplémentaire, vous recevrez une Bourse corrodée contenant 75 pièces corrosives et 5 Écu de brume de vétéran. Vous aurez également une chance d'y trouver de la Marne de Lumière du Vide, voire une pièce d' Équipement de vétéran. Un seul Assaut du Temple reste actif en permanence, sauf lorsqu'une Incursion du Temple est en cours.
Les incursions de temple Représentant les activités d'assaut standard les plus exigeantes. Ces événements en plusieurs étapes proposent une série d'objectifs à accomplir en dix minutes chrono. Compte tenu du timer imparti, il est généralement impossible de mener une incursion en solo ; il est donc conseillé de former un groupe pour réussir à Temps.
Compte tenu de la difficulté, les récompenses sont à la hauteur. Terminer une incursion octroie une sacoche corrodée contenant 175 pièces corrosives, 10 Écu de brume de vétéran et une probabilité considérablement accrue d'obtenir de Équipement. Les incursions ne s'enchaînent pas : une nouvelle commence 15 minutes après la fin de la précédente, remplaçant l'Assaut du temple en cours.
Les Ennemis Anciens constituent l'apogée du cycle d'Assaut, apparaissant immédiatement après une Incursion réussie dans le Temple. Ce sont des ennemis redoutables qu'il faut éliminer en dix minutes, ce qui exige de votre groupe une coordination et une capacité à infliger des dégâts explosifs.
Si vous parvenez à vaincre l'Ennemi Ancestral avant la fin du Temps imparti, vous obtiendrez un Sac ruisselant de venin contenant 200 Pièces Corrosives, 10 Emblèmes de Brume de Champion et une pièce d' Équipement de niveau Vétéran garantie. De plus, le premier Ennemi Ancestral vaincu chaque semaine laissera tomber une Âme corrosive et un Fragment affolé par le venin, ce qui en fait une cible prioritaire pour la progression de votre personnage.
En explorant les Caveaux d’Atal’Utek, vous finirez par rencontrer Er'inye, un esprit qui étudiait les arts Venimeux avant que tout ne bascule. Sa quête commence avec Une pièce de trop et se termine avec L' Autel de la corrosion. Une fois celle-ci achevée, vous pourrez interagir avec l'Autel et commencer à investir des points dans un tout nouvel arbre de talents. Ce système est distinct de vos talents Normal et ne fonctionne que dans les Voûtes et sur Île Annelée.
Il y a beaucoup à accomplir, dont deux montures. Le haut fait principal est Cavale dans les caveaux. Il s'agit d'un méta-objectif qui requiert les éléments suivants :
Terminer Cavale dans les caveaux permet de gagner la monture Reptile venimeux.
Le haut fait Patrouille pro-poison est un haut fait qui demande beaucoup de persévérance. Il vous faut effectuer 250 patrouilles dans le temple. Cela prendra du temps, mais au moins trois patrouilles sont disponibles toutes les dix minutes, ce qui vous permettra de Kopo petit à Temps. La récompense est la monture Croc-du-ciel émeraude.
Quelques autres points à noter :
Nous espérons que ce guide vous aidera à explorer les Caveaux d’Atal’Utek en toute confiance. Bonne chance ! N'oubliez pas de consulter notre guide de l'Île enroulée pour plus d'informations sur les zones de la mise à jour 12.1.