La deuxième saison PvP de World of Warcraft: The War Within est arrivée, apportant une nouvelle vague de contenu et de compétition. La Saison 2 dynamise les champs de bataille d'Azeroth avec une toute nouvelle carte d'Arène, des montures inédites en récompense du PvP, des quêtes saisonnières remaniées et une série de changements d'équilibrage qui font repenser le meta aux joueurs.
Dans cette présentation, nous passerons en revue toutes les nouveautés remarquables du PvP de la Saison 2 : du chaos claustrophobe de l'arène Cage of Carnage à la morsure électrique de la nouvelle monture Vicious – et examinerons comment les ajustements d'équilibre des classes influencent le gameplay actuel du PvP.
La Saison 2 de The War Within introduit plusieurs fonctionnalités et améliorations passionnantes. Voici un bref aperçu des ajouts majeurs du PvP de la Saison 2 :
Comme vous pouvez le constater, il y a beaucoup à explorer. Examinons donc chacun de ces points en détail, en commençant par le point fort de la Saison 2 : une toute nouvelle arène aussi gobeline que possible.
Située dans le Demolition Dome d'Undermine, The Cage of Carnage est une arène de gladiateurs en combats rapprochés avec une touche particulière : les joueurs sont littéralement lâchés dans l'arène via des trappes sur une plate-forme métallique centrale. La plate-forme comporte des rampes à chaque coin menant vers des rebords périphériques, mais l'espace de combat est globalement exigu et entouré de hauts murs décorés de gadgets gobelins et de lumières scintillantes. La configuration encourage des engagements rapides puisque, une fois le combat commencé, il y a peu d'endroits pour fuir ou se cacher.
Design Unique: Contrairement aux arènes vastes avec de grandes colonnes ou des espaces ouverts, les caractéristiques marquantes de The Cage of Carnage sont son départ par trappe (offrant une entrée dramatique) et son design circulaire compact avec de faibles murs et des rampes. Il n'y a pas de grandes colonnes qui bloquent la ligne de vue au centre ; à la place, de petites caisses gobelines et les bords de la plate-forme offrent une couverture minimale. Des dangers à thème gobelin comme des bobines électriques étincelantes et des cuves lumineuses ajoutent de l'ambiance, bien qu'ils n'infligent aucun dégât – ils servent principalement d'ornement visuel. Cependant, la verticalité de la carte est limitée (certains l'ont comparée à une arène « Blade’s Edge moins axée sur l'axe Z »), ce qui signifie que les joueurs ne peuvent pas trop exploiter les différences de hauteur. L'accent est mis sur les combats rapprochés et une position rapide. C'est une arène tape-à-l'œil qui correspond au décor gobelin d'Undermine et offre un nouveau cadre pour les matchs en 2v2, 3v3 et Solo Shuffle.
Comment les joueurs ont-ils accueilli The Cage of Carnage jusqu'à présent? Les réactions sont partagées. D'une part, beaucoup apprécient de bénéficier d'une nouvelle arène (ce qui n'arrive pas à chaque extension) et se plaisent dans l'esthétique gobeline générale. D'autre part, certains joueurs PvP estiment que la carte ne modifie pas significativement le gameplay. Des commentateurs ont plaisanté en disant «C'est assurément une pièce où l'on peut se battre» – autrement dit, c'est une arène au look cool, mais finalement juste une petite pièce avec peu d'éléments de gameplay uniques. Le manque de véritables obstacles à la ligne de vue et la configuration simple signifient que le jeu en arène ne change pas radicalement sur cette carte. Quelques joueurs se sont même demandé si des éléments mobiles ou des astuces ne seraient pas présents (les trappes pourraient-elles se rouvrir en plein combat, ou y aurait-il des dangers ?), mais jusqu'à présent, c'est simplement une arène statique – pas de bombes gobelines aléatoires ou de sols mobiles à craindre, juste vous et vos adversaires dans une fosse confinée. Certains apprécient cette pureté ; d'autres la trouvent décevante.
Si farmer le PvP noté pour augmenter votre MMR ne vous suffit pas, la Saison 2 poursuit également les quêtes saisonnières PvP introduites dans The War Within. Ces quêtes offrent des incitations (et des récompenses) supplémentaires pour s'engager chaque semaine dans le contenu PvP, même en dehors des matchs notés. Elles se prennent auprès de Ruffious à la Contender’s Gate à Dornogal. En Saison 2, les quêtes PvP disponibles incluent :
Comparées aux saisons précédentes, ces quêtes en Saison 2 sont presque identiques à celles proposées en Saison 1. En effet, ni les noms ni les exigences n'ont changé par rapport à la Saison 1. Ainsi, si vous aviez déjà l'habitude de réaliser les quêtes "Spark of War" et "Preserving" la saison dernière, vous pouvez vous attendre à la même routine en Saison 2. Certains joueurs PvP ont exprimé leur déception qu'il n'y ait pas de nouveaux objectifs ou d'objectifs rotatifs (par exemple, une quête pour Battleground Blitz ou pour des objectifs spécifiques de champ de bataille aurait été intéressante).
Un autre point de critique de la Saison 1 était que l'équipement PvP mondial provenant des Bloody Tokens était en deçà des autres équipements, rendant les quêtes PvP mondiales moins attrayantes par la suite. En Saison 2, l'équipement des Bloody Tokens commence à ilvl 632 (675 en PvP), ce qui est mieux que celui de la Saison 1, mais reste néanmoins comparable à un équipement d'Honneur de bas rang. Cela signifie que les joueurs PvP dédiés continuent de privilégier l'équipement Honor/Conquest, mais les joueurs occasionnels ou axés sur le PvP mondial ont désormais un moyen de s'équiper (et les quêtes les aident à rattraper leur retard chaque semaine).
Aucun guide de saison PvP ne saurait passer sous silence le meta : ces sables en perpétuel changement de l'équilibre des classes et des spécialisations. La Saison 2 est arrivée avec le Patch 11.1, qui a apporté une multitude de changements de classe impactant à la fois le PvE et le PvP. Le résultat est une nette évolution quant aux classes et compositions qui dominent actuellement les Arènes et les Champs de bataille notés.
Les DPS sont le moteur de toute composition, et la Saison 2 a bouleversé leur classement. Plusieurs spécialisations ont grimpé en tête grâce aux ajustements, tandis que d'autres ont dégringolé. Voici un aperçu des favoris actuels du PvP noté :
Meilleures spécialisations DPS en Saison 2 PvPLa survie est plus importante que jamais dans la Saison 2, axée sur le burst, ce qui met les soigneurs sous les projecteurs. Certaines spécialisations offrent un débit et une utilité incomparables, tandis que d'autres peinent à suivre. Découvrez quels soigneurs se démarquent cette saison :
Meilleures spécialisations Soigneur en Saison 2 PvPLa nouvelle saison démarre avec une série de nouvelles récompenses PvP pour les joueurs assez audacieux pour gravir les échelons notés. Cette fois-ci, les montures volent la vedette — mais elles ne sont que le début. En vous lançant dans la Saison 2, vous gagnerez également des titres prestigieux, des transmogrifications élites percutantes, et même une nouvelle illusion d'arme éblouissante.
Peut-être que le prix le plus convoité est la nouvelle monture de Gladiateur : le Prized Gladiator’s Fel Bat. Cette chauve-souris imprégnée de gangrène démoniaque est attribuée aux joueurs qui atteignent le statut de Gladiateur en Saison 2 — c'est-à-dire, remporter 50 matchs en arène 3v3 avec un rang Elite (2400+).
Visuellement, le Prized Gladiator’s Fel Bat présente des tons bronze-cuivrés et des runes scintillantes, le distinguant de la version de la saison précédente. Comme les montures de Gladiateur des saisons passées, c'est un trophée prestigieux qui vole à grande vitesse et deviendra un objet de collection permanent pour ceux qui sont assez habiles et dévoués pour l'obtenir.
Pour les joueurs progressant plus graduellement, la monture "Vicious" de la Saison 2 offre un objectif plus accessible. Le thème de cette saison est aquatique : la monture est le Vicious Electro Eel, une anguille électrique grondante qui se faufile dans les airs en tant que monture terrestre et volante.
Il existe des variantes de couleur pour l'Alliance et la Horde (bleu pour l'Alliance, rouge pour la Horde), débloquées via la piste de récompenses PvP notées de la saison. Remporter des matchs PvP notés avec une note de 1000+ remplit une barre de progression – une fois celle-ci remplie, vous débloquez le Vicious Electro Eel pour votre faction. Essentiellement, un remplissage à 100 % équivaut à obtenir 2400 Honor dans n'importe quel jeu noté (environ 40 victoires avec un MMR Combatant, voire moins en cas de MMR plus élevé).
La monture d'anguille a attiré beaucoup d'attention – il n'y a pas eu beaucoup de montures d'anguille géantes dans l'histoire de WoW !
L'illusion d'arme PvP pour The War Within Saison 2 s'appelle Jackpot, débloquée à 1950 de note ! Elle confère à votre arme une lueur orange flamboyante avec des éclats de flammes.
À la recherche de prestige ? La Saison 2 regorge de titres PvP exclusifs qui mettent en avant votre compétence, votre dévouement et votre domination. Grimpez dans les classements – gagnez votre titre légendaire :
Il existe également 2 titres uniques que vous ne pourrez obtenir qu'en jouant à la note la plus élevée en arène 3v3 ou en Solo Shuffle lors de The War Within Saison 2 :
The War Within a officiellement établi Battleground Blitz comme son propre mode PvP et classement, et la Saison 2 apporte des récompenses exclusives qui y sont spécifiquement liées:
Avec ces titres en jeu, Battleground Blitz offre une nouvelle incitation à se lancer (sans compter que le mode est tout simplement amusant).
Le PvP ne se limite pas au combat – il s'agit aussi de faire une déclaration, parfois même par votre apparence. Les nouveaux ensembles de la Saison 2 vous permettent de montrer votre talent avec style, chaque classe obtenant un look unique qui évolue avec votre note. Améliorez votre MMR jusqu'à Duelist (2100) et gagnez en cours de route des améliorations cosmétiques élites:
Cauldron Champion's Encore sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Chevaliers de la mort.
Fel-Dealer's Contraband sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Chasseurs de démons.
Roots of Reclaiming Blight sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Druides.
Opulent Treasurescale's Hoard sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Évocateurs.
Tireless Collector's Bounties sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Chasseurs.
Jewels of the Aspectral Emissary sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Mages.
Ageless Serpent's Foresight sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Moines.
Oath of the Aureate Sentry sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Paladins.
Confessor's Unshakable Virtue sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Prêtres.
Spectral Gambler's Last Call sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Voleurs.
Currents of the Gale Sovereign sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Chamans.
Spliced Fiendtrader's Influence sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Démonistes.
Underpin Strongarm's Muscle sera l'ensemble PvP de la Saison 2 pour les Guerriers.
La Saison 2 de The War Within offre une évolution solide de la scène PvP de WoW. Elle ne réinvente pas la roue, mais apporte juste ce qu'il faut : une nouvelle arène, un meilleur équilibre entre les classes, des montures gratifiantes et des quêtes saisonnières familières mais intéressantes — pour maintenir l'engagement des joueurs. Le meta semble plus diversifié, l'équipement est plus fluide, et les nouvelles récompenses offrent aux joueurs PvP de réels objectifs à chaque niveau de compétence. Ce n'est pas encore parfait, mais c'est une avancée assurée qui s'appuie sur ce que la Saison 1 a initié. Pour les vétérans comme pour les nouveaux, il y a beaucoup à conquérir — alors formez votre file, lancez-vous, et gagnez-le.
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