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Wyrm des braises incandescentes est l'incarnation même de l'insaisissabilité, mais pas au sens où on l'entend généralement. Vous ne le trouverez pas en butin aléatoire sur les boss des donjons du Marcheurs du Temps. Cette La Belle ardente est uniquement disponible sur Plaie-de-Nuit, un boss caché de la version Legion de Karazhan. Mystérieux ? C'est normal. Pour affronter Plaie-de-Nuit, vous devrez déclencher un Évènement chronométré spécifique en activant des cristaux disséminés dans le donjon, le tout dans un temps imparti. La moindre erreur et c'est raté.
Le taux de butin ? Toujours aussi faible : environ 20 %. Mais bon, au moins, vous n'aurez pas à Farming bêtement des milliers de boss dans tous les donjons du Voyage Marcheurs du Temps. Réussissez ce run éclair, et vous aurez une vraie chance. Et devinez quoi ? Il y a un
haut fait » haut fait à ça, car invoquer et terrasser Plaie-de-Nuit, c'est pas juste la classe, c'est carrément impressionnant !
Comment obtenir le Wyrm des braises incandescentes
la flamme incandescente n'est pas une monture comme les autres : c'est un joyau caché dans la version Legion de Karazhan. Ce monstre ardent s'obtient en vainquant Fléau-de Plaie-de-Nuit, un boss secret qui n'apparaît que si vous déclenchez l' Évènement spécial et temporaire « Une nuit à Karazhan » pendant votre raid. Le taux d'obtention est bien inférieur à 100 %, alors ne vous attendez pas à l'obtenir du premier coup. Mais pour les collectionneurs en quête de montures Rare, c'est un incontournable. Préparez-vous simplement à réussir le raid rapidement et sans faute pour avoir une chance de l'obtenir. Vous manquez de temps ? Vous pouvez aussi
acheter des montures WoW et laisser nos boosters s'en charger.
Alors, décortiquons étape par étape le défi «Une nuit à Karazhan»:
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Définissez le donjon sur Mythique : la flamme incandescente ne se trouve que dans le Karazhan (Mythique), situé au Défilé de Deuillevent. Vous pouvez le vaincre en solo sans problème au niveau 80. Assurez-vous que la difficulté de l'instance est bien réglée sur Mythique (aucune clé n'est nécessaire, il suffit de modifier la difficulté du donjon) avant d'y entrer.
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Démarrage du timer : Dès votre arrivée, vous verrez l’emote : « Un froid étrange, celui d’une présence obscure, flotte dans l’air. » Cela indique que le timer caché est lancé. Vous disposez initialement d’environ 8 minutes pour atteindre le premier objectif. Le but est de collecter 5 cristaux magiques (Fragments d’âme) disséminés dans Karazhan avant la fin du temps imparti afin d’invoquer Plaie-de-Nuit. Chaque fois que vous cliquez sur un cristal, vous obtenez un bonus, Écho de Medivh, qui se cumule. À 5 cumuls, il devient Présence de Medivh, signalant votre réussite. Le timer est généreux aux niveaux supérieurs, mais il est toujours Besoin de savoir le chemin.
Ne mourez pas pendant cette tentative : mourir vous fera perdre les cumuls de bonus et vous obligera à abandonner jusqu’à la prochaine réinitialisation.
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Cristal 1 – Salle d'opéra : Accédez à l' Évènement Opéra. Dans la zone des spectateurs (face à la scène), trouvez et cliquez sur le premier cristal de Fragment d'âme parmi les sièges.
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Cristal 2 – Couloir de la Vierge : Montez à l’étage en direction de l’aile de la Damoiselle de vertu. Dans le dernier couloir avant la chambre de la Vierge, une pièce latérale se trouve sur la gauche. Le deuxième cristal s’y trouve. Éliminez les ennemis et cliquez dessus. Vous pouvez éviter complètement le combat Damoiselle de vertu : après avoir récupéré le cristal, il vous suffit de rebrousser chemin et de quitter sa zone.
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Cristal 3 – Salle de banquet : Il est temps de rendre visite à Moroes. Depuis le hall de la Vierge, traversez la salle de banquet centrale (salle à manger). Le troisième cristal se trouve derrière la table, dans la chambre de Moroes. Il est conseillé de le vaincre pour éviter toute interruption, car vous devrez vous déplacer rapidement et ne pas être poursuivi.
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Cristal 4 – Escalier en spirale : Depuis la salle à manger de Moroes, sortez à droite vers la cuisine, puis descendez ou empruntez l’escalier latéral pour accéder à la zone des araignées (la cave sinistre sous la salle de banquet). Progressez dans les passages étroits et à travers les toiles d’araignée, en éliminant les groupes d’araignées (attention à leur attaque frontale en cône si vous êtes de bas niveau ; au niveau 80, elle ne devrait pas être mortelle). Au Dos de la cave se trouve le quatrième cristal. Cliquez dessus, puis utilisez le portail qui apparaît à proximité pour vous téléporter Dos à l’entrée du donjon ( ce portail vous fait gagner un temps précieux, essentiel pour cette partie).
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Cristal 5 – La Chambre du Conservateur : Vous Dos au point de départ. Tête à l’étage, vers la C’est une super ménagerie où réside Le Conservateur. Éliminez rapidement les Poubelle sur votre passage. Entrez dans la chambre Le Conservateur et battez-le. Dès sa mort, le cinquième et dernier cristal apparaîtra à l’endroit où il est tombé. Cliquez sur ce cristal pour obtenir 5 charges d’Écho de Medivh, qui se transformeront en Présence de Medivh, signe de réussite. Si vous êtes arrivé jusqu’ici dans les temps impartis, félicitations ! Vous avez terminé le défi « Une nuit à Karazhan» !
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Invoquer et vaincre Plaie-de-Nuit : Avec le bonus de Présence de Medivh actif, redescendez les escaliers depuis le Conservateur jusqu'à l'entrée principale de Karazhan. Au pied des escaliers, au lieu de sortir, tournez à gauche vers la Terrasse latérale (La terrasse du Maître, qui surplombe la porte principale). Vous y trouverez l'Image de Medivh. Activez-la et assistez à une courte cinématique. L'apparition de Medivh invoquera alors Plaie-de-Nuit, le boss dragon du Karazhan d'antan (si Medivh n'est pas présent, cela signifie que vous avez manqué de temps ou un cristal ; l' Évènement a échoué). Affrontez ensuite Plaie-de-Nuit et éliminez-le, car il ne représente plus aucune menace aujourd'hui.
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Chances d'obtention et mécanismes de butin : Contrairement à de nombreuses monture, la flamme incandescente possède une règle de butin personnelle unique. Blizzard a confirmé que le taux d'obtention est de 20 % par joueur du groupe éligible au butin (c'est-à-dire n'ayant pas vaincu Plaie-de-Nuit cette semaine-là). Ainsi, si vous effectuez le défi en solo, vous aurez 20 % de chances d'obtenir la monture. En revanche, si un groupe de 5 joueurs parvient à vaincre Plaie-de-Nuit, la monture sera attribuée à 100 % à l'un des membres qui ne la possède pas déjà ( c'est ainsi que chez ConquestCapped, nous nous assurons que vous l'obteniez en une seule tentative ).
Conseils pour accélérer vos runs de Karazhan
Si vous tentez le défi en solo, le plus difficile est de se déplacer rapidement. Au niveau 80, les dégâts des ennemis de Poubelle sont négligeables ; le seul véritable ennemi est le temps. Entraînez-vous à parcourir le chemin pour ne pas vous perdre. Utilisez des bonus de vitesse,
des sorts de déplacement instantané ou des potions d'invisibilité pour gagner du temps entre les boss si nécessaire. Par exemple, vous pouvez éviter certains Poubelle en effectuant des sauts astucieux (comme du balcon de l'Opéra jusqu'à la salle de Moroes).
Cependant, comme le portail situé après le 4e cristal vous ramène directement au point de départ, le trajet est généralement simple.
Autre conseil : ne pillez pas en chemin. Vous pourrez fouiller les cadavres après avoir invoqué Plaie-de-Nuit (l'instance ne vous bloquera pas tant que vous n'aurez pas vaincu Plaie-de-Nuit ou quitté la zone), alors gardez le pillage pour la fin afin de ne pas perdre de précieuses secondes en cours de route.
Croisez les doigts pour la mort de Plaie-de-Nuit. Si la monture est obtenue, elle apparaîtra dans votre inventaire sous le nom de
sss. L'obtenir vous permettra également de haut fait le haut fait
« Une nuit à Karazhan » pour avoir relevé le défi.
Attention : ce défi n’est possible que lorsque Karazhan est en mode Mythique. Ne le confondez pas avec l’ancien Raid de Karazhan de Croisade écarlate ; vous devez accéder à la version Donjon de la Légion par l’entrée de la Tour supérieure du Défilé de Deuillevent.
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