Parmi les nombreuses montures d'Azeroth, peu font autant tourner les têtes que l'Incognitro. Ce n'est pas seulement un moyen de transport, c'est un moteur de chaos forgé par le fel, enchaîné et pulsant d'une sinistre lueur verte. Son rugissement résonne de pactes sombres et de secrets arcaniques. Chevaucher Incognitro est un avertissement pour les ennemis qui vous entourent.
Obtenir Incognitro n'est pas une mince affaire. Cette monture est au cœur de l'un des secrets les plus complexes et exigeants de WoW – une énigme qui s'étend sur des continents, des extensions et des disciplines. Elle met au défi les joueurs de penser comme des détectives, de parcourir le monde comme des collectionneurs et de collaborer pour percer des indices que personne ne peut résoudre seul. L'obtenir demande du temps, de la ruse et de la détermination (et ceux qui y parviennent le portent comme une marque de véritable maîtrise).
Avant de commencer le haut fait principal, nous devons rassembler quelques objets essentiels. Débarrassons-nous d'abord de ces prérequis:
Costume de « Jappe-Saron » - Cet objet peut être acheté à Azsuna.
Ou Costume de « Grince-Saron » - Cet objet peut être acheté dans les Clairières de Tirisfal et la Forêt d’Elwynn.
Mascotte: Jeune chouette gardienne - Peut être achetée pour 400 po une fois la réputation Révéré(e) auprès des Gardiennes atteinte, ou à l'hôtel des ventes. La mascotte Mascotte Mops est la récompense pour l'accomplissement du haut fait Je vois des gens partout. Pour l'obtenir, vous devez utiliser l'outil Donjons pour terminer avec succès des donjons héroïques aléatoires avec 100 joueurs différents.
Métier: Le métier secondaire Pêche.
Jouets: Soit le Globe oculaire frétillant, soit les Yeux omnivoyants. La Torche de Pyrreth (Les étapes pour obtenir cet objet important sont décrites ci-dessous).
Titre: Détective - Pour obtenir ce titre, vous devez accomplir le haut fait Le plus grand détective d’Azeroth. Ci-dessous, nous vous expliquons comment.
Le titre Détective est accordé aux joueurs à l'achèvement du haut fait Le plus grand détective d’Azeroth. Il existe plusieurs manières d'obtenir ce haut fait, impliquant diverses tâches d'investigation. Cependant, la stratégie la plus efficace en termes de temps contourne certaines des étapes les plus complexes. La méthode recommandée et la plus rapide consiste à localiser et à collecter 11 caisses spécifiques. Celles-ci sont cachées dans divers endroits à travers Azeroth, obligeant les joueurs à voyager beaucoup pour toutes les trouver.
Vous trouverez ci-dessous la liste des caisses que vous devez collecter:
Votre périple pour la première caisse commence au Vaisseau-vague, une taverne cachée juste sous Dazar'alor à Zuldazar. Rendez-vous à l'étage supérieur, où vous découvrirez une conque particulière nommée Gérald. Il ne s'ouvrira cependant pas pour n'importe qui. Pour gagner sa confiance, aventurez-vous plus profondément dans l'établissement pour trouver le Maître conteur Nikto. Achetez son cocktail spécial Gratte-palourdes et présentez-le à Gérald en offrande. Il s'ouvrira alors avec plaisir et révélera votre prix!
/way #862 54.2 54.2
Avec la deuxième caisse, tout est beaucoup plus simple, il vous suffit d'être mort pour la voir!
/way #66 54.0 58.1
Votre prochain prix, la troisième caisse, est caché tout au bout des Cryptes de Karazhan. Soyez prévenu, les cryptes sont un labyrinthe déroutant, alors soyez attentif!
Rendez-vous à l'ancien site de fouilles des Mille pointes, qui est maintenant une zone inondée près des Salines. Nagez jusqu'aux ruines sous-marines et localisez une grotte de silithides à l'arrière du site. À l'intérieur se trouve un Reçu imperméable qui contient votre prochain indice. Il est obligatoire de récupérer ce reçu avant de pouvoir continuer votre recherche de la caisse.
/way #64 64.9 84.4 Reçu imperméable
Avec le Reçu imperméable maintenant en votre possession, votre prochaine destination est Azsuna. Vous devez chercher Vashti la marchande itinérante qui parcourt la route est de la zone. Avoir le reçu débloquera l'option d'acheter la Caisse de célébration sablonneuse auprès d'elle.
Cette prochaine caisse est facile à trouver. Elle se trouve à l'intérieur d'une grotte remplie de worgs, située juste à la frontière entre les Grisonnes et le Fjord Hurlant.
/way #117 29.40 6.36
Pour trouver la Caisse de célébration détrempée, dirigez-vous vers la côte de Tanaris. À l'emplacement indiqué ci-dessous, vous verrez deux bâtiments gnomes submergés. La caisse se trouve au deuxième étage de la plus grande de ces deux structures.
/way #71 69.18 68.60
Votre prochain indice mène à Hyjal, un endroit bien connu des vétérans de Cataclysm. Rappelez-vous la mémorable quête journalière des Vengeurs d’Hyjal – celle où vous sauvez des oursons en les jetant des arbres sur un trampoline qui attend. Vous trouverez la Caisse de célébration cachée juste sous ce même point d'atterrissage.
/way #198 13.6, 33.5 Caisse d'Hyjal
Cette Caisse de célébration nécessite un voyage à travers deux zones. Votre quête commence au sommet enflammé du Pic du Tonnerre à Orneval. Montez à son point le plus élevé, derrière le Seigneur Magmathar, pour trouver une potion bleue. La boire vous accorde la Potion de vérité, une amélioration de 30 minutes qui révèle ce qui est caché.
/way #63 47.9 38.4 Potion de vérité
Le temps presse, vous devez voler par vos propres moyens jusqu'à Feralas – attention, toute autre forme de transport brisera la magie de la potion! Rendez-vous dans les couloirs d'entrée de Hache-tripes, où le pouvoir de la potion dévoilera la Caisse de célébration moisie.
/way #69 60.42 35.40 Caisse de Feralas
Pour trouver la Caisse de célébration cristallisée, entrez dans Oshu'gun et naviguez jusqu'à la zone présentant une architecture de style draeneï. La caisse vous attend dans la pièce du milieu de cette section.
/way #107 35.85 67.20 Entrée d'Oshu'gun
/way #107 35.27 74.73 Caisse de célébration cristallisée
Allez à la grotte sur la côte sud-ouest d'Ahn'Qiraj : Le royaume déchu où dort le dragon rouge Andrestrasz. Derrière le dragon, vous trouverez un tas d'os avec lequel vous ne pouvez pas interagir. Pour résoudre ce problème, invoquez n'importe quelle mascotte de combat de type chien (par exemple, la Mascotte Mops), et elle déterrera les Ossements mystérieux pour vous.
/way #12 40.43 93.12 Entrée de la grotte
/way #12 40.71 92.83 Ossements mystérieux
Maintenant que vous avez les Ossements mystérieux, vous devez trouver une tombe spécifique. Rendez-vous aux Falaises des Lamentations à Tornheim, près de l'épave du navire de guerre l'Exaltéciel. La tombe est située au sommet d'une falaise au nord-est de l'épave. Utilisez les Ossements mystérieux sur la tombe, et la Caisse de célébration étonnamment immaculée apparaîtra.
/way #634 37.39 47.64 Tombe du guerrier déchu
Pour votre prix final, votre périple s'achève à Maldraxxus. Rendez-vous au Siège du Primat et montez à son niveau supérieur. La Caisse de célébration fantomatique vous attend près du portail qui vous ramène à l'intérieur de la structure.
/way #1536 49.99 73.81 Caisse de célébration fantomatique
Excellent travail pour avoir terminé les premières étapes! En obtenant le titre Détective, vous avez déjà prouvé votre dévouement et déverrouillé avec succès la porte du secret principal. Vous êtes officiellement sur l'affaire, et c'est un énorme accomplissement en soi.
Cependant, soyez préparé: le voyage à venir est un véritable marathon, pas un sprint. Le vrai défi implique une longue et complexe série d'énigmes complexes, de chasses aux objets obscurs et d'étapes qui peuvent être incroyablement chronophages.
Une fois que votre personnage a le titre, rendez-vous à Dornogal et trouvez la Survivante de Dalaran. Si vous interagissez avec elle sans avoir le titre équipé, elle dira qu'elle a été témoin d'un crime mais ne parlera qu'à un détective.
Pour continuer, équipez votre titre Détective. Lorsque vous lui parlerez à nouveau avec le titre actif, elle acceptera de parler et vous donnera la quête La Course de Ratt.
/way #2339 54.99 28.92 Survivante de Dalaran, Dornogal
1. Il est temps de trouver Ratt. Rendez-vous au Perchoir-Pilier de Vos à Az-Káhet et cherchez l'entrée d'une grotte. En entrant, prenez le chemin sur votre droite. Vous tomberez bientôt sur un PNJ nommé Agaricus Festerbloom. Le chemin à suivre n'est pas évident – vous devez escalader la paroi rocheuse juste derrière lui. Au sommet, vous verrez une série de trous. Comptez quatre trous à partir de la gauche et faites un saut de la foi. Vous vous retrouverez dans une caverne secrète avec Ratt. Attendez la fin de sa séquence de roleplay, puis récupérez la Gemme étrange qui apparaît sur le sol.
/way #2255 55.03 19.09 Entrée de la grotte, Perchoir-Pilier de Vos
/way #2255 56.38 17.42 Grotte cachée
2. Ensuite, vous devez vous rendre au cratère d'Un'Goro pour récupérer la Clé étrange inerte. Elle se trouve aux coordonnées /way 44.6, 8.0. Cherchez une souche creuse à cet endroit et utilisez votre Torche de Pyrreth. Cela révélera instantanément la clé que vous pourrez ramasser.
3. Une fois que vous avez à la fois la Gemme étrange et la Clé étrange inerte dans vos sacs, faites un clic droit sur la Clé étrange inerte. Cela consommera les deux objets et les combinera en la Clé étrange finale.
4. Rendez-vous au Défilé de Deuillevent à l'entrée des Catacombes de Karazhan. Utilisez la Torche de Pyrreth pour ouvrir le passage.
/way #42 46.70 69.06 Catacombes de Karazhan
Vous pouvez maintenant entrer dans La Vengeance de Ratt, une version unique et instanciée des Catacombes de Karazhan. À l'intérieur, vous découvrirez de nombreuses salles remplies d'objets interactifs qui sont cruciaux pour l'énigme.
Sachez que certaines zones peuvent être verrouillées ou inaccessibles au début. Cette zone contient la majorité des indices nécessaires pour le reste du secret, et de nouveaux indices deviendront disponibles ou révéleront plus d'informations à mesure que vous progressez.
Suivez votre progression dans la salle circulaire en haut à droite de la carte. Elle comporte 12 piédestaux disposés autour d'un modèle de la récompense finale, la monture Incognitro. Un grand orbe sur un piédestal signifie qu'une étape est terminée; de plus petits orbes marquent les sous-étapes. Votre progression est sauvegardée sur votre personnage, même si vous vous déconnectez ou réinitialisez l'instance.
Pour simplifier les choses, nous nous référerons aux piédestaux comme à une horloge, en commençant par 12 heures au point le plus au nord.
Pour cette étape, vous utiliserez la Torche de Pyrreth pour collecter trois charges de l'amélioration La lumière de leur amour aux emplacements suivants:
Dépannage:
Une fois que vous avez les trois charges, l'étape est terminée. Un grand orbe des titans apparaîtra sur le piédestal de 1 heure dans les Catacombes de Karazhan, confirmant votre succès.
Tout d'abord, rendez-vous au Val de l’Éternel printemps en Pandarie.
Il est crucial que vous soyez dans la version moderne de la zone, celle de Battle for Azeroth (BfA). La phase originale de Mists of Pandaria est connue pour causer des problèmes avec ce secret. Si vous êtes dans la mauvaise phase, parlez à Zidormi pour passer à la chronologie actuelle.
Allez tout en haut du bâtiment du Palais Mogu'shan (pas l'instance de raid). Sur le flanc de la falaise, directement au-dessus du Siège de la Connaissance, vous trouverez un Obélisque de N'Zoth.
Vous aurez besoin des éléments suivants:
Cela vous accordera la Clé des Ombres. Soyez patient, car il peut y avoir un délai de 1 à 15 minutes avant que la clé n'apparaisse dans vos sacs.
Cette clé réutilisable ouvre deux portes dans les Catacombes de Karazhan: la 'Porte 430' (celle avec le bouton rouge) et la porte à sa gauche dans la même pièce. L'obtention de la clé active également immédiatement le deuxième piédestal dans votre salle de progression.
Partie 1: Préparation
Rassemblez des objets « porte-bonheur »: Avant de commencer, achetez les objets suivants. Ils incluent Fer à cheval porte-bonheur, Breloque tortollane porte-bonheur, Serre de dragon porte-bonheur, Dent de rat porte-bonheur, Porte-bonheur, Chemise porte-bonheur et Canard porte-bonheur. Vous en aurez besoin pour la dernière partie de cette étape.
Partie 2: Obtenez les lunettes
Pêchez la clé: Entrez dans la salle de la Porte de la Chambre nouvellement déverrouillée dans les Catacombes de Karazhan. Utilisez votre compétence Pêche sur la Soupe astrale (dans un bol sur une étagère) pour pêcher la Clé astrale. Cela peut prendre plusieurs tentatives.
Obtenez le jouet: Utilisez la Clé astrale pour ouvrir le coffre astral à proximité. Vous recevrez les Lunettes étoilées. Apprenez le jouet, puis utilisez-le pour obtenir l'amélioration Lunettes étoilées.
Partie 3: Résolvez les consoles
CRITIQUE: Assurez-vous que vos trois objets « porte-bonheur » sont dans vos sacs avant de tenter la dernière console.
/way #46 51.19 78.27 Soupe astrale
/way #46 48.4 79.47 Coffre astral
/way #46 49.41 80.13 Code de Ko'nani: 88224646
/way #46 42.83 70.71 Code de la salle 430: 17112317
/way #46 64.58 48.31 Code de Ruben: 52233
/way #46 49.88 64.98 Code d'Ici nº1: 10638
/way #46 56.58 63.56 Code d'Ici nº2: 5661
/way #46 66.39 15.96 Code d'Entendre: 115
/way #46 67.96 83.96 Code de Violence: 19019
/way #46 70.09 54.36 Code manuscrit: 5156
/way #46 68.43 24.71 Code des machines à sous: 777
Pour cette étape, vous devrez invoquer un garde-funeste. Vous avez deux options:
Une fois que vous avez l'une de ces options, rendez-vous à la Tombe d'Uther dans les Maleterres de l'Ouest. Utilisez le parchemin ou demandez à votre Démoniste de lancer Rituel funeste pour invoquer un garde-funeste à l'intérieur du bâtiment.
/way #22 52.06 83.19 Tombe d'Uther
Tant que le garde-funeste est en vie et présent, quatre marques de Graffiti caché deviendront visibles sur le sol. Cliquez rapidement sur l'une d'entre elles pour terminer cette étape.
Partie 1: Obtention du Muffin doré
Vous devez vaincre Jeremy Feasel dans un combat de mascottes en utilisant une équipe spécifique pour obtenir le Muffin doré.
Deux méthodes pour combattre Jeremy:
Après l'avoir vaincu avec la bonne équipe, il proposera la quête Maître des secrets. La terminer vous récompensera avec le Muffin doré.
Partie 2: Acquisition de la Relique des connexions cristallines
/targetexact Vendeur de trésors inutiles
/targetmarker 1
Partie 1: Comprendre la mécanique
1. Tenez-vous près d'un autel avec votre Torche de Pyrreth active et son faisceau pointé sur l'autel.
2. Un joueur à proximité (ou vous-même) doit contribuer en ayant un objet correspondant soit actif/utilisé, porté en transmogrification, ou simplement dans ses sacs.
3. Lorsque suffisamment d'objets corrects sont présents, l'autel s'active. Vous verrez le signal visuel des Secrets d'Azeroth au-dessus de vous et recevrez un message personnel dans le chat: « L'esprit disparaît, satisfait de vos actions ».
Partie 2: Les thèmes des autels et les listes d'objets
Voici les cinq thèmes et des exemples d'objets qui comptent pour chacun.
Sanctuaire du Sang
Monture: La plupart des montures avec Sang dans le nom
Mascotte: La plupart des mascottes avec Sang dans le nom
Jouet: Orbe de sang palpitant
Sanctuaire corrompu
Monture: La plupart des montures avec Corrompu dans le nom
Mascotte: La plupart des mascottes avec Corrompu dans le nom
Jouet: Anneau des promesses brisées ou Tome maudit des Sargereï
Transmogrification: Toute cape avec la même apparence que Cape de corruption accablante
Sanctuaire de la luxure
Mascotte: Sœur de la Tentation ou Phalène cherche-cœur
Jouet: Objets non conjurés générés par le Kit de roman à l'eau de rose ou certains objets « Roman à l'eau de rose »
Transmogrification: Transmogrification entièrement cachée (nu), ou sous les effets de la Cire réputée de Moroes.
Sanctuaire du péché
Mascotte: Cœur-de-péchés
Jouet: Pierre de vice à lier
Transmogrification: Toute transmogrification de cape de pierre de vice des Venthyrs.
Sanctuaire du Vide
Mascotte: Invocateur du Vide inférieur, Tortilleur du Vide, Sir Louche Mrrgglton Junior, Ombre, Néantéclat ou Gobe-pensées
Jouet: Écaille d'ombre, Déguisement ombreux ou Totem du Vide
Transmogrification: Toute cape avec la même apparence que la Cape du Vide noir
Partie 3: Activation des autels
Partie 4: La récompense
Une fois que vous avez reçu le crédit pour les cinq autels, un Coffre d'acquisition apparaîtra contre le mur sud à /way #50 78.2, 47.7. Pillez-le pour recevoir le Sang de chaman ancien.
L'obtention de cet objet termine l'étape et active le sixième piédestal dans les Catacombes de Karazhan.
Ceci est un processus en trois parties: renforcer votre mascotte, faire un donjon et résoudre une énigme.
Partie 1: Renforcer la Jeune chouette gardienne
Partie 2: Le Caveau des Gardiennes
Partie 3: L'énigme des sentinelles
Cette énigme vous demande de résoudre un code en trois parties en comptant des rats et en positionnant des statues sur des plaques de pression.
Partie 1: Installation et accès
Partie 2: La boucle de l'énigme (à répéter 3 fois)
Vous devez compléter la séquence suivante trois fois pour déverrouiller trois serrures.
Important: NE comptez PAS les Rats des catacombes.
Stratégie: Tuez TOUS les rats au fur et à mesure (les deux types) pour les empêcher de marcher accidentellement sur les plaques de pression et pour s'assurer qu'ils ne réapparaissent pas avant que vous n'ayez résolu une serrure.
Conseil: Utilisez la macro fournie et le WeakAura « Enigma Machine Rat Kill Tracker ».
/target Rat
/run SetRaidTarget("target", 8)
/cleartarget [help]
/stopmacro [noexists][dead]
/ping [@target]
Après avoir déverrouillé la troisième serrure, le caveau au nord de la salle de progression s'ouvrira, terminant cette étape.
Partie 3: Conseils importants et dépannage
Cette version est une finale claire, étape par étape.
L'étape finale: Réclamer votre récompense
Entrée de la grotte: /way #2255 55.03 19.09
Trou correct: /way #2255 56.38 17.42
Ouvrez le coffre pour réclamer votre Incognitro et obtenir le haut fait La Vengeance de Ratt!
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