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Table des matières

Incognitro, le Gangrecycle Indéchiffrable Monture Guide

Mis à jour 25 Jul 2025 | Auteur: Sylla | ~16 min

Parmi les nombreuses montures d'Azeroth, peu font autant tourner les têtes que l'Incognitro. Ce n'est pas seulement un moyen de transport, c'est un moteur de chaos forgé par le fel, enchaîné et pulsant d'une sinistre lueur verte. Son rugissement résonne de pactes sombres et de secrets arcaniques. Chevaucher Incognitro est un avertissement pour les ennemis qui vous entourent.

Obtenir Incognitro n'est pas une mince affaire. Cette monture est au cœur de l'un des secrets les plus complexes et exigeants de WoW – une énigme qui s'étend sur des continents, des extensions et des disciplines. Elle met au défi les joueurs de penser comme des détectives, de parcourir le monde comme des collectionneurs et de collaborer pour percer des indices que personne ne peut résoudre seul. L'obtenir demande du temps, de la ruse et de la détermination (et ceux qui y parviennent le portent comme une marque de véritable maîtrise).

Comment obtenir Incognitro

Incognitro

Avant de commencer le haut fait principal, nous devons rassembler quelques objets essentiels. Débarrassons-nous d'abord de ces prérequis:

Costume de « Jappe-Saron » - Cet objet peut être acheté à Azsuna.

Costume de « Jappe-Saron »

Ou Costume de « Grince-Saron » - Cet objet peut être acheté dans les Clairières de Tirisfal et la Forêt d’Elwynn.

Incognitro

Mascotte: Jeune chouette gardienne - Peut être achetée pour 400 po une fois la réputation Révéré(e) auprès des Gardiennes atteinte, ou à l'hôtel des ventes. La mascotte Mascotte Mops est la récompense pour l'accomplissement du haut fait Je vois des gens partout. Pour l'obtenir, vous devez utiliser l'outil Donjons pour terminer avec succès des donjons héroïques aléatoires avec 100 joueurs différents.

Métier: Le métier secondaire Pêche.

Jouets: Soit le Globe oculaire frétillant, soit les Yeux omnivoyants. La Torche de Pyrreth (Les étapes pour obtenir cet objet important sont décrites ci-dessous).

Titre: Détective - Pour obtenir ce titre, vous devez accomplir le haut fait Le plus grand détective d’Azeroth. Ci-dessous, nous vous expliquons comment.

Torche de Pyrreth

  • Commencez la quête: Allez à l'auberge du Bélier rôti à Valdrakken et parlez à Tithris. Acceptez et terminez la quête « Protéger un artéfact » pour recevoir la Dépêche des Conservateurs.
  • Trouvez les leviers: Rendez-vous au Jardin de la Lieuse-de-Vie, tout au nord des Rivages de l’Éveil. Utilisez votre jouet Calot de réflexion amélioré pour vous aider à trouver trois Leviers antiques aux emplacements suivants – Levier 1: à l'intérieur d'un bâtiment en ruines (/way #2022 57.0 25.5), Levier 2: dans une tour à moitié détruite (/way #2022 57.7 23.8), Levier 3: à l'intérieur d'un autre bâtiment en ruines (/way #2022 56.6 20.3).
  • Récupérez la torche: Après avoir activé les trois leviers, retournez au grand bâtiment ressemblant à une auberge dans la zone. La Torche de Pyrreth sera désormais interactive à l'intérieur de la cheminée sur la gauche.
  • Terminez la quête: Ramasser la torche vous donne la quête de suivi Artéfact sécurisé. Retournez voir le Conservateur Kathos à l'auberge du Bélier rôti à Valdrakken. Rendez la quête et il vous récompensera avec la Torche de Pyrreth.

Le titre Détective

Le titre Détective est accordé aux joueurs à l'achèvement du haut fait Le plus grand détective d’Azeroth. Il existe plusieurs manières d'obtenir ce haut fait, impliquant diverses tâches d'investigation. Cependant, la stratégie la plus efficace en termes de temps contourne certaines des étapes les plus complexes. La méthode recommandée et la plus rapide consiste à localiser et à collecter 11 caisses spécifiques. Celles-ci sont cachées dans divers endroits à travers Azeroth, obligeant les joueurs à voyager beaucoup pour toutes les trouver.

Vous trouverez ci-dessous la liste des caisses que vous devez collecter:

Le Vaisseau-vague

Votre périple pour la première caisse commence au Vaisseau-vague, une taverne cachée juste sous Dazar'alor à Zuldazar. Rendez-vous à l'étage supérieur, où vous découvrirez une conque particulière nommée Gérald. Il ne s'ouvrira cependant pas pour n'importe qui. Pour gagner sa confiance, aventurez-vous plus profondément dans l'établissement pour trouver le Maître conteur Nikto. Achetez son cocktail spécial Gratte-palourdes et présentez-le à Gérald en offrande. Il s'ouvrira alors avec plaisir et révélera votre prix!

/way #862 54.2 54.2

Incognitro Incognitro

Mourir pour voir

Avec la deuxième caisse, tout est beaucoup plus simple, il vous suffit d'être mort pour la voir!

/way #66 54.0 58.1

Incognitro Incognitro

Cryptes de Karazhan

Votre prochain prix, la troisième caisse, est caché tout au bout des Cryptes de Karazhan. Soyez prévenu, les cryptes sont un labyrinthe déroutant, alors soyez attentif!

Incognitro
  • /way #42 39.83 73.11 Étape 1: Entrée de la crypte
  • /way #42 33.52 70.72 Étape 2: Descendez le tunnel en spirale
  • /way #42 30.22 81.33 Étape 3: Nagez de l'autre côté
  • /way #42 22.43 83.74 Étape 4: Emplacement de la caisse

Creusez!

Rendez-vous à l'ancien site de fouilles des Mille pointes, qui est maintenant une zone inondée près des Salines. Nagez jusqu'aux ruines sous-marines et localisez une grotte de silithides à l'arrière du site. À l'intérieur se trouve un Reçu imperméable qui contient votre prochain indice. Il est obligatoire de récupérer ce reçu avant de pouvoir continuer votre recherche de la caisse.

Incognitro

/way #64 64.9 84.4 Reçu imperméable

Avec le Reçu imperméable maintenant en votre possession, votre prochaine destination est Azsuna. Vous devez chercher Vashti la marchande itinérante qui parcourt la route est de la zone. Avoir le reçu débloquera l'option d'acheter la Caisse de célébration sablonneuse auprès d'elle.

Incognitro Incognitro

5e Caisse

Cette prochaine caisse est facile à trouver. Elle se trouve à l'intérieur d'une grotte remplie de worgs, située juste à la frontière entre les Grisonnes et le Fjord Hurlant.

/way #117 29.40 6.36

Incognitro

Tanaris

Pour trouver la Caisse de célébration détrempée, dirigez-vous vers la côte de Tanaris. À l'emplacement indiqué ci-dessous, vous verrez deux bâtiments gnomes submergés. La caisse se trouve au deuxième étage de la plus grande de ces deux structures.

/way #71 69.18 68.60

Incognitro Incognitro

Hyjal

Votre prochain indice mène à Hyjal, un endroit bien connu des vétérans de Cataclysm. Rappelez-vous la mémorable quête journalière des Vengeurs d’Hyjal – celle où vous sauvez des oursons en les jetant des arbres sur un trampoline qui attend. Vous trouverez la Caisse de célébration cachée juste sous ce même point d'atterrissage.

/way #198 13.6, 33.5 Caisse d'Hyjal

Incognitro

Caisse de célébration

Cette Caisse de célébration nécessite un voyage à travers deux zones. Votre quête commence au sommet enflammé du Pic du Tonnerre à Orneval. Montez à son point le plus élevé, derrière le Seigneur Magmathar, pour trouver une potion bleue. La boire vous accorde la Potion de vérité, une amélioration de 30 minutes qui révèle ce qui est caché.

/way #63 47.9 38.4 Potion de vérité

Incognitro

Le temps presse, vous devez voler par vos propres moyens jusqu'à Feralas – attention, toute autre forme de transport brisera la magie de la potion! Rendez-vous dans les couloirs d'entrée de Hache-tripes, où le pouvoir de la potion dévoilera la Caisse de célébration moisie.

/way #69 60.42 35.40 Caisse de Feralas

Incognitro

Vieux mais précieux

Pour trouver la Caisse de célébration cristallisée, entrez dans Oshu'gun et naviguez jusqu'à la zone présentant une architecture de style draeneï. La caisse vous attend dans la pièce du milieu de cette section.

/way #107 35.85 67.20 Entrée d'Oshu'gun
/way #107 35.27 74.73 Caisse de célébration cristallisée

Incognitro

Ahn'Qiraj

Allez à la grotte sur la côte sud-ouest d'Ahn'Qiraj : Le royaume déchu où dort le dragon rouge Andrestrasz. Derrière le dragon, vous trouverez un tas d'os avec lequel vous ne pouvez pas interagir. Pour résoudre ce problème, invoquez n'importe quelle mascotte de combat de type chien (par exemple, la Mascotte Mops), et elle déterrera les Ossements mystérieux pour vous.

/way #12 40.43 93.12 Entrée de la grotte
/way #12 40.71 92.83 Ossements mystérieux

Incognitro

Maintenant que vous avez les Ossements mystérieux, vous devez trouver une tombe spécifique. Rendez-vous aux Falaises des Lamentations à Tornheim, près de l'épave du navire de guerre l'Exaltéciel. La tombe est située au sommet d'une falaise au nord-est de l'épave. Utilisez les Ossements mystérieux sur la tombe, et la Caisse de célébration étonnamment immaculée apparaîtra.

/way #634 37.39 47.64 Tombe du guerrier déchu

Incognitro

Caisse finale

Pour votre prix final, votre périple s'achève à Maldraxxus. Rendez-vous au Siège du Primat et montez à son niveau supérieur. La Caisse de célébration fantomatique vous attend près du portail qui vous ramène à l'intérieur de la structure.

/way #1536 49.99 73.81 Caisse de célébration fantomatique

Incognitro

Excellent travail pour avoir terminé les premières étapes! En obtenant le titre Détective, vous avez déjà prouvé votre dévouement et déverrouillé avec succès la porte du secret principal. Vous êtes officiellement sur l'affaire, et c'est un énorme accomplissement en soi.

Cependant, soyez préparé: le voyage à venir est un véritable marathon, pas un sprint. Le vrai défi implique une longue et complexe série d'énigmes complexes, de chasses aux objets obscurs et d'étapes qui peuvent être incroyablement chronophages.

Évitez la frustration de cette longue et difficile corvée avec nos PROs ici pour vous aider. Nous pouvons nous charger de la collecte d'Incognitro pour vous, du premier indice dans les catacombes à la monture elle-même.

Quête principale

Une fois que votre personnage a le titre, rendez-vous à Dornogal et trouvez la Survivante de Dalaran. Si vous interagissez avec elle sans avoir le titre équipé, elle dira qu'elle a été témoin d'un crime mais ne parlera qu'à un détective.

Pour continuer, équipez votre titre Détective. Lorsque vous lui parlerez à nouveau avec le titre actif, elle acceptera de parler et vous donnera la quête La Course de Ratt.

/way #2339 54.99 28.92 Survivante de Dalaran, Dornogal

1. Il est temps de trouver Ratt. Rendez-vous au Perchoir-Pilier de Vos à Az-Káhet et cherchez l'entrée d'une grotte. En entrant, prenez le chemin sur votre droite. Vous tomberez bientôt sur un PNJ nommé Agaricus Festerbloom. Le chemin à suivre n'est pas évident – vous devez escalader la paroi rocheuse juste derrière lui. Au sommet, vous verrez une série de trous. Comptez quatre trous à partir de la gauche et faites un saut de la foi. Vous vous retrouverez dans une caverne secrète avec Ratt. Attendez la fin de sa séquence de roleplay, puis récupérez la Gemme étrange qui apparaît sur le sol.

/way #2255 55.03 19.09 Entrée de la grotte, Perchoir-Pilier de Vos
/way #2255 56.38 17.42 Grotte cachée

2. Ensuite, vous devez vous rendre au cratère d'Un'Goro pour récupérer la Clé étrange inerte. Elle se trouve aux coordonnées /way 44.6, 8.0. Cherchez une souche creuse à cet endroit et utilisez votre Torche de Pyrreth. Cela révélera instantanément la clé que vous pourrez ramasser.

3. Une fois que vous avez à la fois la Gemme étrange et la Clé étrange inerte dans vos sacs, faites un clic droit sur la Clé étrange inerte. Cela consommera les deux objets et les combinera en la Clé étrange finale.

4. Rendez-vous au Défilé de Deuillevent à l'entrée des Catacombes de Karazhan. Utilisez la Torche de Pyrreth pour ouvrir le passage.

/way #42 46.70 69.06 Catacombes de Karazhan

Incognitro

Vous pouvez maintenant entrer dans La Vengeance de Ratt, une version unique et instanciée des Catacombes de Karazhan. À l'intérieur, vous découvrirez de nombreuses salles remplies d'objets interactifs qui sont cruciaux pour l'énigme.

Sachez que certaines zones peuvent être verrouillées ou inaccessibles au début. Cette zone contient la majorité des indices nécessaires pour le reste du secret, et de nouveaux indices deviendront disponibles ou révéleront plus d'informations à mesure que vous progressez.

Incognitro

Suivez votre progression dans la salle circulaire en haut à droite de la carte. Elle comporte 12 piédestaux disposés autour d'un modèle de la récompense finale, la monture Incognitro. Un grand orbe sur un piédestal signifie qu'une étape est terminée; de plus petits orbes marquent les sous-étapes. Votre progression est sauvegardée sur votre personnage, même si vous vous déconnectez ou réinitialisez l'instance.

Incognitro

Informations utiles avant de continuer:

  • Suivez les étapes dans l'ordre: Pour éviter tout bug ou problème de progression, il est fortement recommandé de terminer toutes les étapes dans l'ordre exact où elles sont présentées dans ce guide.
  • Progression partagée: De nombreuses étapes ont un crédit à l'échelle du groupe. Si un autre joueur à proximité termine une action, vous pouvez également en obtenir le crédit. Avant d'acheter des objets coûteux pour une étape, il peut être judicieux de vérifier si elle n'a pas déjà été complétée pour vous par quelqu'un d'autre sur votre serveur.
  • La progression est sûre: Votre progression est sauvegardée automatiquement. Vous ne perdrez aucune étape terminée si vous mourez, vous déconnectez ou quittez l'instance La Vengeance de Ratt.
  • Spécifique au personnage: Toute la progression est liée à un seul personnage, pas à votre compte de Troupe. Assurez-vous de commencer et de terminer sur le même personnage.
  • Pas besoin de revenir: Vous n'avez pas besoin de retourner dans la salle de progression des Catacombes après chaque étape. Votre progression d'orbes se mettra à jour automatiquement après avoir terminé une étape correctement, où que vous soyez.

Pour simplifier les choses, nous nous référerons aux piédestaux comme à une horloge, en commençant par 12 heures au point le plus au nord.

Incognitro

1 heure - Passion

Pour cette étape, vous utiliserez la Torche de Pyrreth pour collecter trois charges de l'amélioration La lumière de leur amour aux emplacements suivants:

  1. Tarides du Nord: Allez voir Mankrik à /way 55.2, 41.0. Tenez-vous à côté du Humble Tertre derrière lui avec votre torche active. Cela peut prendre un moment, mais vous recevrez votre première charge (une amélioration de 3 heures).
  2. Maldraxxus: Rendez-vous à /way 27.3, 61.3 pour trouver Olgra. Utilisez la torche près d'elle pour obtenir la deuxième charge.
  3. Nagrand (Warlords of Draenor): Vous trouverez une autre version d'Olgra ici.
    ● Alliance: /way 74.0, 37.2
    ● Horde: /way 49.2, 48.0
    ● Utilisez la torche près d'elle pour recevoir la dernière charge.

Dépannage:

  • Si vous ne recevez pas le crédit pour une charge, essayez de vous déconnecter du jeu et de vous reconnecter.
  • Pour les joueurs de la Horde: Si Olgra n'est pas à l'emplacement de la Horde, vérifiez les coordonnées de l'Alliance.

Une fois que vous avez les trois charges, l'étape est terminée. Un grand orbe des titans apparaîtra sur le piédestal de 1 heure dans les Catacombes de Karazhan, confirmant votre succès.

2 heures - Invocation

Tout d'abord, rendez-vous au Val de l’Éternel printemps en Pandarie.

  1. Définissez la phase de zone correcte

    Il est crucial que vous soyez dans la version moderne de la zone, celle de Battle for Azeroth (BfA). La phase originale de Mists of Pandaria est connue pour causer des problèmes avec ce secret. Si vous êtes dans la mauvaise phase, parlez à Zidormi pour passer à la chronologie actuelle.

  2. Trouvez l'obélisque

    Allez tout en haut du bâtiment du Palais Mogu'shan (pas l'instance de raid). Sur le flanc de la falaise, directement au-dessus du Siège de la Connaissance, vous trouverez un Obélisque de N'Zoth.

  3. Préparez vos objets

    Vous aurez besoin des éléments suivants:

    Remarque: Bien que les développeurs aient déclaré que le costume n'est pas requis, de nombreux joueurs signalent que l'étape ne fonctionne pas sans lui. Si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez soit l'acheter auprès de Vashti pour 25 000 pièces d'or, soit attendre qu'un autre joueur avec une mascotte costumée soit à proximité.
  4. Effectuez les actions
    1. Cela vous accordera la Clé des Ombres. Soyez patient, car il peut y avoir un délai de 1 à 15 minutes avant que la clé n'apparaisse dans vos sacs.

      Incognitro

      Cette clé réutilisable ouvre deux portes dans les Catacombes de Karazhan: la 'Porte 430' (celle avec le bouton rouge) et la porte à sa gauche dans la même pièce. L'obtention de la clé active également immédiatement le deuxième piédestal dans votre salle de progression.

      3 heures - Mépris

      Partie 1: Préparation

      Rassemblez des objets « porte-bonheur »: Avant de commencer, achetez les objets suivants. Ils incluent Fer à cheval porte-bonheur, Breloque tortollane porte-bonheur, Serre de dragon porte-bonheur, Dent de rat porte-bonheur, Porte-bonheur, Chemise porte-bonheur et Canard porte-bonheur. Vous en aurez besoin pour la dernière partie de cette étape.

      • Auprès de Griftah (trouvé à Dornogal, aux Rivages de l’Éveil, etc.).
      • Auprès de Maréchale-ferrante Roscha (dans les Plaines d'Ohn'ahra).
      • Auprès de Lenny « Doigts de fée » McCoy (à Hurlevent, Alliance uniquement). Note: L'objet de l'Alliance peut être échangé aux joueurs de la Horde via le système de butin de groupe.
      • À l'hôtel des ventes

      Partie 2: Obtenez les lunettes

      Pêchez la clé: Entrez dans la salle de la Porte de la Chambre nouvellement déverrouillée dans les Catacombes de Karazhan. Utilisez votre compétence Pêche sur la Soupe astrale (dans un bol sur une étagère) pour pêcher la Clé astrale. Cela peut prendre plusieurs tentatives.

      Obtenez le jouet: Utilisez la Clé astrale pour ouvrir le coffre astral à proximité. Vous recevrez les Lunettes étoilées. Apprenez le jouet, puis utilisez-le pour obtenir l'amélioration Lunettes étoilées.

      Partie 3: Résolvez les consoles

      1. Activez les consoles: L'amélioration vous permet de voir des machines cachées. Interagissez avec l'une d'entre elles (comme la console de décryptage à gauche du coffre) pour obtenir une nouvelle amélioration, Séquence d'entrée. Cela ajoute un bouton d'action supplémentaire appelé « Séquences de nombres » qui vous permet d'entrer des codes.
      2. Entrez les codes et collectez les morceaux: Pour chaque console, entrez le code correct (listé avec leurs coordonnées dans le guide). Un code correct déverrouillera un conteneur à proximité, vous permettant de récupérer un Fragment de haine.

        CRITIQUE: Assurez-vous que vos trois objets « porte-bonheur » sont dans vos sacs avant de tenter la dernière console.

      3. Terminez l'étape: Cette étape est terminée une fois que vous avez collecté les 9 Fragments de haine. Ne les détruisez pas, car ils sont nécessaires pour une étape future.
      Vous devrez peut-être utiliser un code avec un nombre variable de sept comme « 77777 » ou « 777777777 » au lieu de « 777 » pour la machine à sous. Vous pouvez également utiliser n'importe quelle machine à sous.


      /way #46 51.19 78.27 Soupe astrale
      /way #46 48.4 79.47 Coffre astral
      /way #46 49.41 80.13 Code de Ko'nani: 88224646
      /way #46 42.83 70.71 Code de la salle 430: 17112317
      /way #46 64.58 48.31 Code de Ruben: 52233
      /way #46 49.88 64.98 Code d'Ici nº1: 10638
      /way #46 56.58 63.56 Code d'Ici nº2: 5661
      /way #46 66.39 15.96 Code d'Entendre: 115
      /way #46 67.96 83.96 Code de Violence: 19019
      /way #46 70.09 54.36 Code manuscrit: 5156
      /way #46 68.43 24.71 Code des machines à sous: 777

      4 heures - Ruine

      Pour cette étape, vous devrez invoquer un garde-funeste. Vous avez deux options:

      1. Acheter un Parchemin de lien gangrené auprès de Vashti la marchande itinérante.
      2. Faire appel à un joueur Démoniste pour vous aider.

      Une fois que vous avez l'une de ces options, rendez-vous à la Tombe d'Uther dans les Maleterres de l'Ouest. Utilisez le parchemin ou demandez à votre Démoniste de lancer Rituel funeste pour invoquer un garde-funeste à l'intérieur du bâtiment.

      /way #22 52.06 83.19 Tombe d'Uther

      Tant que le garde-funeste est en vie et présent, quatre marques de Graffiti caché deviendront visibles sur le sol. Cliquez rapidement sur l'une d'entre elles pour terminer cette étape.

      Pour vérifier si vous avez reçu le crédit pour cette étape, utilisez la macro suivante:
      /run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(84780))

      5 heures - Offrande

      Partie 1: Obtention du Muffin doré

      Vous devez vaincre Jeremy Feasel dans un combat de mascottes en utilisant une équipe spécifique pour obtenir le Muffin doré.

      Équipe de mascottes requise: Vous devez utiliser Spiragos, Neltara et le Chiot à couettes. Les trois doivent être de niveau 25.

      Deux méthodes pour combattre Jeremy:

      • Île du Temps figé (Méthode principale):
        1. Allez à la Grotte des Esprits perdus sur l'Île du Temps figé.
        2. Trouvez le PNJ rare Zarhym (il a un court temps de réapparition) et parlez-lui pour entrer dans le Royaume des Esprits.
        3. Dans le Royaume des Esprits: NE pillez AUCUN coffre ou os, et évitez tous les monstres esprits.
        4. Trouvez Jeremy Feasel au fond de la grotte et battez-le dans un combat de mascottes avec votre équipe requise.
      • Foire de Sombrelune (Méthode alternative):
        • Si la Foire de Sombrelune est active, vous pouvez combattre la version de Jeremy Feasel là-bas à la place. L'exigence de l'équipe de mascottes est la même.

      Après l'avoir vaincu avec la bonne équipe, il proposera la quête Maître des secrets. La terminer vous récompensera avec le Muffin doré.

      Partie 2: Acquisition de la Relique des connexions cristallines

      1. Rassemblez vos objets: Assurez-vous d'avoir à la fois le Muffin doré et vos 9 Fragments de haine (du piédestal de 3 heures) dans votre inventaire.
      2. Trouvez le vendeur: Allez à Baie-du-Butin et entrez dans la statue de gobelin géante. À l'intérieur, vous trouverez le Vendeur de trésors inutiles.
      3. Achetez la relique: Parlez au vendeur et achetez la Relique des connexions cristallines. Cela termine l'étape et vous donne accès à la salle avec le Cristal bourdonnant pour les étapes futures.
      Notes importantes et dépannage:
      ● Crédit de groupe: Il est parfois possible d'obtenir le crédit en étant dans un groupe avec quelqu'un qui gagne le combat de mascottes. Cependant, cela est connu pour être bogué, alors soyez prêt à faire le combat vous-même.
      ● Verrouillage de Zarhym: Si vous devez réinitialiser votre tentative quotidienne avec Zarhym, utilisez le Brasero fantomatique en haut de l'escalier en colimaçon dans votre instance « La Vengeance de Ratt ». Vous devrez peut-être vous reconnecter pour que la réinitialisation prenne effet.
      ● Trouver le vendeur: Si vous ne trouvez pas le vendeur à Baie-du-Butin, utilisez cette macro près de la statue pour le marquer:

      /targetexact Vendeur de trésors inutiles
      /targetmarker 1

      6 heures - Sanctuaires

      Partie 1: Comprendre la mécanique

      • Effort communautaire: Vous n'avez pas besoin de posséder tous les objets. La progression est partagée entre tous les joueurs à proximité, même si vous n'êtes pas dans un groupe. Vous pouvez terminer cette étape simplement en étant présent avec votre Torche de Pyrreth active pendant que d'autres contribuent avec les objets requis.
      • L'objectif: À chacun des cinq autels, une combinaison spécifique d'objets (montures, mascottes, jouets ou transmogrifications) correspondant au thème de l'autel doit être présente.

      1. Tenez-vous près d'un autel avec votre Torche de Pyrreth active et son faisceau pointé sur l'autel.

      2. Un joueur à proximité (ou vous-même) doit contribuer en ayant un objet correspondant soit actif/utilisé, porté en transmogrification, ou simplement dans ses sacs.

      3. Lorsque suffisamment d'objets corrects sont présents, l'autel s'active. Vous verrez le signal visuel des Secrets d'Azeroth au-dessus de vous et recevrez un message personnel dans le chat: « L'esprit disparaît, satisfait de vos actions ».


      Partie 2: Les thèmes des autels et les listes d'objets

      Voici les cinq thèmes et des exemples d'objets qui comptent pour chacun.

      Sanctuaire du Sang

      Monture: La plupart des montures avec Sang dans le nom
      Mascotte: La plupart des mascottes avec Sang dans le nom
      Jouet: Orbe de sang palpitant

      Sanctuaire corrompu

      Monture: La plupart des montures avec Corrompu dans le nom
      Mascotte: La plupart des mascottes avec Corrompu dans le nom
      Jouet: Anneau des promesses brisées ou Tome maudit des Sargereï
      Transmogrification: Toute cape avec la même apparence que Cape de corruption accablante

      Sanctuaire de la luxure

      Mascotte: Sœur de la Tentation ou Phalène cherche-cœur
      Jouet: Objets non conjurés générés par le Kit de roman à l'eau de rose ou certains objets « Roman à l'eau de rose »
      Transmogrification: Transmogrification entièrement cachée (nu), ou sous les effets de la Cire réputée de Moroes.

      Sanctuaire du péché

      Mascotte: Cœur-de-péchés
      Jouet: Pierre de vice à lier
      Transmogrification: Toute transmogrification de cape de pierre de vice des Venthyrs.

      Sanctuaire du Vide

      Mascotte: Invocateur du Vide inférieur, Tortilleur du Vide, Sir Louche Mrrgglton Junior, Ombre, Néantéclat ou Gobe-pensées
      Jouet: Écaille d'ombre, Déguisement ombreux ou Totem du Vide
      Transmogrification: Toute cape avec la même apparence que la Cape du Vide noir

      Partie 3: Activation des autels

      • Rendez-vous à Zul'Gurub dans la Vallée de Strangleronce septentrionale (la zone, pas l'instance de raid).
      • Visitez chacun des cinq autels aux coordonnées ci-dessous. À chaque autel, utilisez votre torche et attendez que la communauté contribue avec les objets nécessaires jusqu'à ce que vous receviez votre message de complétion personnel.

      Partie 4: La récompense

      Une fois que vous avez reçu le crédit pour les cinq autels, un Coffre d'acquisition apparaîtra contre le mur sud à /way #50 78.2, 47.7. Pillez-le pour recevoir le Sang de chaman ancien. Incognitro

      L'obtention de cet objet termine l'étape et active le sixième piédestal dans les Catacombes de Karazhan.

      7 heures - Sentinelles

      Ceci est un processus en trois parties: renforcer votre mascotte, faire un donjon et résoudre une énigme.

      Partie 1: Renforcer la Jeune chouette gardienne

      1. Lieu: Allez à l'Île des Gardiennes à Azsuna et invoquez votre mascotte Jeune chouette gardienne.
      2. Collecter les améliorations: Visitez les statues de la Chouette des Gardiennes dispersées sur l'île. Cliquez dessus jusqu'à ce que l'une d'elles vous permette d'interagir.
        • Une interaction réussie appliquera une amélioration colorée (rouge, violette, verte ou bleue) à votre mascotte, confirmée par une animation de loupe sur votre personnage.
        • Vous devez collecter les quatre améliorations de couleurs différentes. Vous devrez peut-être visiter plusieurs statues.
      3. Confirmation: Vous saurez que votre mascotte est entièrement renforcée lorsqu'elle aura une lueur blanche permanente au-dessus de sa tête. Vous pouvez également suivre votre progression aux quatre statues de chouettes près de l'entrée du donjon le Caveau des Gardiennes.
      Incognitro

      Partie 2: Le Caveau des Gardiennes

      1. Nettoyer le donjon: Entrez dans le donjon le Caveau des Gardiennes et battez tous les boss, y compris le boss final, Cordana Gangrechant.
      2. Obtenir la lumière: Après la défaite de Cordana, ramassez l'orbe de Lumière d'Élune sur la Sentinele luisante dans sa salle.
      3. Trouver la salle cachée: Portez l'orbe en revenant vers le début du donjon. La salle sur la droite, juste avant le premier boss Tirathon Saltheril, sera maintenant ouverte.
      4. Faire apparaître la statue: Amenez votre mascotte chouette renforcée et l'orbe de Lumière d'Élune au centre de cette salle nouvellement ouverte. Une Statue de sentinelle apparaîtra.
      5. Piller l'objet: Pillez la statue pour recevoir l'objet Statue de sentinelle dans votre inventaire.

      Partie 3: L'énigme des sentinelles

      1. Retournez dans la salle de Fixateur: Retournez dans la salle du boss où vous avez combattu Fixateur.
      2. Placez la statue: Sur le rebord surplombant la salle, entre les deux derniers escaliers, placez l'objet Statue de sentinelle de vos sacs.
      3. Résolvez l'énigme: Interagir avec la statue placée déclenchera une énigme où vous devrez abaisser toutes les statues dans leurs tuiles.
      4. Réclamez votre récompense: Une fois l'énigme résolue, le coffre Trésor des Gardiennes apparaîtra. Pillez le Miroir de la Gardienne qu'il contient pour terminer cette étape.
      Dépannage: Si vous ne pouvez pas voir ou piller le coffre final, essayez de ré-invoquer votre mascotte chouette et d'utiliser votre Torche de Pyrreth en vous tenant près de lui.

      8 heures - Vermine

      Cette énigme vous demande de résoudre un code en trois parties en comptant des rats et en positionnant des statues sur des plaques de pression.

      Partie 1: Installation et accès

      1. Déposez les réactifs: Allez dans l'instance La Vengeance de Ratt. Vous aurez besoin du Miroir de la Gardienne et du Sang de chaman ancien. Déposez ces deux objets dans la Machine à énigmes.
      2. Accéder à la salle: La Machine à énigmes se trouve dans la salle avec le Cristal bourdonnant. Pour y entrer et en sortir:

        • Pour entrer: Ciblez le Cristal bourdonnant violet à l'intérieur de la salle et utilisez votre Relique des connexions cristallines.
        • Pour sortir: Ciblez le Cristal bourdonnant vert à l'extérieur de la salle et utilisez à nouveau la relique.
        • Remarque: Utiliser la relique tout en traînant une statue téléportera la statue avec vous.

      Partie 2: La boucle de l'énigme (à répéter 3 fois)

      Vous devez compléter la séquence suivante trois fois pour déverrouiller trois serrures.

      1. Commencez la séquence: Interagissez avec la Machine à énigmes et cliquez sur « COMMENCER ».
      2. Comptez les rats: Cherchez dans toute l'instance et comptez le nombre de monstres nommés « Rat ».
      3. Important: NE comptez PAS les Rats des catacombes.

        Stratégie: Tuez TOUS les rats au fur et à mesure (les deux types) pour les empêcher de marcher accidentellement sur les plaques de pression et pour s'assurer qu'ils ne réapparaissent pas avant que vous n'ayez résolu une serrure.

        Conseil: Utilisez la macro fournie et le WeakAura « Enigma Machine Rat Kill Tracker ».

        /target Rat
        /run SetRaidTarget("target", 8)
        /cleartarget [help]
        /stopmacro [noexists][dead]
        /ping [@target]

      4. Positionnez les statues: En fonction de votre nombre de rats, déplacez des statues (ou d'autres joueurs) sur les plaques de pression selon le tableau de référence. Par exemple, si le code pour votre nombre de rats est « 1 sur P2 », vous placez une statue ou un joueur sur la Plaque de pression 2.
      5. Soumettez le code: Une fois que tout est en position, interagissez avec la Machine à énigmes et cliquez sur « SOUMETTRE ».
      6. Confirmation: Si le code est correct, vous entendrez un mécanisme se déverrouiller et les rats réapparaîtront pour le round suivant. Retirez les statues/joueurs des plaques et répétez ce processus.

      Après avoir déverrouillé la troisième serrure, le caveau au nord de la salle de progression s'ouvrira, terminant cette étape.

      Incognitro

      Partie 3: Conseils importants et dépannage

      • Stratégie de groupe: Cela peut être fait avec jusqu'à 2 autres joueurs. Utiliser des amis au lieu de statues est beaucoup plus rapide, car vous n'aurez pas à traîner les statues lentes.
      • Condition d'échec: Si vous soumettez un code incorrect, vous serez zappé et votre progression sera complètement réinitialisée à la Serrure n°1.
      • Bugs/Réinitialisation: Si vous rencontrez des problèmes persistants, quittez l'instance, utilisez la fonction « Réinitialiser toutes les instances » depuis votre portrait, et rentrez pour réessayer depuis le début (Serrure n°1).

      9 heures - Énigme

      Cette version est une finale claire, étape par étape.

      L'étape finale: Réclamer votre récompense

      1. Retournez à la Grotte de Ratt: Voyagez de nouveau à Az-Káhet et entrez dans la grotte secrète où vous avez trouvé Ratt pour la première fois.

        Entrée de la grotte: /way #2255 55.03 19.09
        Trou correct: /way #2255 56.38 17.42

      2. Révélez la plateforme: Une fois à l'intérieur, utilisez vos Lunettes étoilées. Cela révélera une plateforme cachée au-dessus de l'ancien cercle rituel de Ratt.
      3. Téléportez-vous en haut: Sur la plateforme, vous verrez un cristal, une console et un coffre. Ciblez le cristal résonnant et utilisez votre Relique des connexions cristallines pour vous téléporter jusqu'à lui.
      4. Entrez le code: Interagissez avec la console et, tout comme pour les énigmes des consoles de l'étape de 3 heures, entrez le code final: 84847078. N'oubliez pas d'appuyer sur la capacité Séquence d'entrée pour soumettre le code.
      5. Pillez le coffre: Si le code est correct, vous verrez le signal des Secrets d'Azeroth, et le coffre se déverrouillera.

      Ouvrez le coffre pour réclamer votre Incognitro et obtenir le haut fait La Vengeance de Ratt!

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