Parmi les nombreuses montures d'Azeroth, rares sont celles qui attirent autant l'attention que l' Incognitro. Bien plus qu'un simple moyen de transport, c'est une machine de chaos forgée par la gangrène, enchaînée et pulsant d'une sinistre lueur verte. Son Graou résonne de sombres pactes et de secrets Arcanes. Chevaucher l'Incognitro, c'est avertir les ennemis qui vous entourent.
Obtenir Incognitro est un véritable exploit. Cette monture est au cœur de l'un des secrets les plus complexes et exigeants de WoW : une énigme qui s'étend sur plusieurs continents, extensions et disciplines. Elle met les joueurs au défi de penser comme des détectives, d'explorer le monde comme des collectionneurs et de collaborer pour déchiffrer des indices qu'aucun joueur ne peut résoudre seul. L'obtenir demande du temps, de la ruse et de la persévérance (et ceux qui y parviennent la portent comme une marque de maîtrise absolue). Les joueurs pressés peuvent confier l'obtention de cette monture à notre service Farming' monture.
Avant de nous attaquer à la haut fait principale, nous devons rassembler quelques Objets essentiels. Commençons par régler ces prérequis :
Costume « Dogg-Saron » - Cet article peut être acheté à Azsuna.
Ou le costume « Yipp-Saron » - Cet article peut être acheté dans les Clairières de Tirisfal et la Forêt d’Elwynn.
Familier : Jeune hibou gardien – Disponible pour 400 pièces d’or auprès des Gardiennes (niveau de réputation Révéré) ou à l’hôtel des ventes. Le carlin vif est la récompense du haut haut fait « À la Recherche démentielle de compagnons ». Pour l’obtenir, vous devez utiliser l’outil de recherche de donjons et terminer avec succès des Donjons Héroïque aléatoires avec 100 joueurs différents.
Profession: La pêche, profession secondaire.
Jouets : Soit l’ Œil clignant, soit les Yeux omnivoyants. La Torche de Pyrreth (Les étapes pour obtenir cet objet important sont décrites ci-dessous).
Titre : Détective – Pour obtenir ce titre, vous devez accomplir le haut fait « Le Détective émérite d’Azeroth ». Vous trouverez ci-dessous les explications nécessaires.
Le titre de Détective est octroyé aux joueurs ayant accompli le haut haut fait « Le Détective émérite d’Azeroth ». Plusieurs méthodes permettent d'obtenir ce haut fait, impliquant diverses enquêtes. Cependant, la stratégie la plus rapide permet d'éviter certaines étapes plus complexes. La méthode recommandée consiste à localiser et à récupérer 11 coffres spécifiques. Ces coffres sont dissimulés à divers endroits d'Azeroth, ce qui oblige les joueurs à parcourir de longues distances pour tous les trouver.
Vous trouverez ci-dessous la liste des coffres à collecter :
Votre quête du premier coffre commence au Bar des Plongés, une taverne cachée juste en dessous de Dazar’alor à Zuldazar. Montez à l'étage, où vous découvrirez un coquillage particulier nommé Gerald. Mais attention, il ne s'ouvre pas à n'importe qui. Pour gagner sa confiance, aventurez-vous plus loin dans l'établissement et trouvez le Maître Conteur Nikto. Offrez-lui son cocktail spécial , le Clam Des p'tits trous, en guise d'offrande. Il ouvrira alors son coquillage avec plaisir et vous révélera votre trésor !
/voie n° 862 54.2 54.2
Avec la deuxième boîte, tout est beaucoup plus simple, il suffit d'être mort pour la voir!
/voie #66 54.0 58.1
Votre prochain prix, le troisième coffre, est caché tout au bout des cryptes de Karazhan. Attention, les cryptes forment un véritable Labyrinthe, alors soyez attentif !
Tête sur l'ancien site de fouilles des Mille pointes, désormais inondé près des Plaines Scintillantes. Nagez jusqu'aux ruines sous-marines et repérez la grotte des silithides au Dos du site. À l'intérieur se trouve un reçu résistant à l'eau contenant votre prochain indice. Il est impératif de récupérer ce reçu avant de poursuivre votre recherche de la caisse.
/voie n° 64 64,9 84,4 Reçu résistant à l'eau
Grâce au reçu d'imperméabilité en votre possession, votre prochaine destination est Azsuna. Vous devez trouver Vashti, la marchande ambulante, qui parcourt la route est de la zone. Le reçu vous Déblocage d'acheter la caisse festive des sables auprès d'elle.
Cette prochaine caisse est facile à trouver. Elle se trouve dans une grotte remplie de worgs, située à la frontière entre Les Grisonnes et le Fjord Hurlant.
/voie n° 117 29,40 6,36
Pour trouver la Caisse de Fête Inondée, Tête sur la côte de Tanaris. À l'endroit indiqué ci-dessous, vous verrez deux bâtiments gnomes submergés. La caisse se trouve au deuxième étage du plus grand de ces deux bâtiments.
/voie n° 71 69,18 68,60
Votre prochain indice vous mènera à Hyjal, un lieu bien connu des vétérans du Cataclysm. Souvenez-vous de la quête journalière mémorable des Vengeurs d’Hyjal : celle où vous sauviez des oursons en les lançant d'arbre en arbre sur un trampoline. Vous trouverez la Caisse de célébration cachée juste en dessous de cet endroit.
/voie n° 198 13,6, 33,5 Caisse Hyjal
Ce Coffre de Célébration nécessite un voyage à travers deux zones. Votre quête commence au sommet flamboyant du Pic du Tonnerre à Orneval. Grimpez jusqu'à son point culminant, derrière le seigneur Magmathar, pour trouver une potion bleue. La boire vous confère la Potion de Vérité, un bonus de 30 minutes qui révèle ce qui est caché.
Voie n° 63 47,9 38,4 Potion de vérité
Le temps presse ! Vous devez vous rendre à Féralas par vos propres moyens. Attention : tout autre moyen de transport brisera l’effet magique de la potion ! Dirigez-vous vers les couloirs d’entrée de Hache-Tripes, où le pouvoir de la potion révélera la Caisse de Célébration Moisie.
/voie n° 69 60,42 35,40 Caisse Féralas
Pour trouver la Caisse de célébration cristallisée, entrez dans Oshu'gun et dirigez-vous vers la zone à l'architecture draeneï. La caisse se trouve dans la pièce centrale de cette zone.
/voie n° 107 35,85 67,20 Entrée Oshu'gun
/voie n° 107 35,27 74,73 Caisse de célébration cristallisée
Rendez-vous à la grotte située sur la côte sud-ouest d' Ahn’Qiraj: le royaume Déchu, où dort le dragon rouge Andrestrasz. Derrière lui, vous trouverez un tas d'ossements inertes. Pour résoudre ce mystère, invoquez une mascotte de combat canine (par exemple, le Carlin Pétillant ), qui déterrera les Os Mystérieux.
/voie n° 12 40.43 93.12 Entrée de la grotte
/voie n° 12 40,71 92,83 Os mystérieux
Maintenant que vous avez les Os mystérieux, vous devez trouver une tombe précise. Tête aux Falaises des Larmes à Tornheim, près de l'épave du vaisseau de guerre Skyfire. La tombe se trouve au sommet d'une falaise, au nord-est de l'épave. Utilisez les Os mystérieux sur la tombe, et la Caisse de célébration étonnamment impeccable apparaîtra.
Chemin n° 634 37.39 47.64 Tombeau du Guerrier tombé
Pour obtenir votre récompense finale, votre périple s'achève à Maldraxxus. Rendez-vous au Siège du Primat et montez à son niveau supérieur. La Caisse C’est la « hante », mec! vous attend près du portail qui vous ramène à l'intérieur de l'édifice.
/way #1536 49,99 73,81 Caisse de célébration fantomatique
Excellent travail pour avoir franchi les premières étapes ! En obtenant le titre de Détective, vous avez déjà prouvé votre dévouement et percé le secret principal. Vous êtes officiellement sur l'affaire, et c'est déjà une réussite considérable.
Cependant, Une mission dans vos cordes: le voyage qui vous attend est un véritable marathon, pas un sprint. Le véritable défi consiste en une longue et complexe série d’énigmes sophistiquées, de recherches d’objets obscurs et d’étapes qui peuvent s’avérer extrêmement chronophages.
Une fois votre personnage en possession du titre, rendez-vous à Dornogal et trouvez la Survivante de Dalaran. Si vous interagissez avec elle sans le titre, elle vous dira avoir été témoin d'un crime, mais ne parlera qu'à un Détective.
Pour continuer, équipez-vous du titre de Détective. Lorsque vous lui parlerez à nouveau avec ce titre actif, elle acceptera de discuter et vous confiera la quête « La Race des rats ».
/voie n° 2339 54,99 28,92 Survivant de Dalaran, Dornogal
1. Il est temps de trouver Ratts. Tête au Nid-de-Piliers de Vos à Az-Káhet et cherchez l'entrée d'une grotte. Une fois à l'intérieur, prenez le chemin à droite. Vous rencontrerez bientôt un PNJ nommé Agaricus Festerbloom. Le chemin à suivre n'est pas évident : vous devez escalader la paroi rocheuse juste derrière lui. Au sommet, vous verrez une série de trous. Comte en quatre à partir de la gauche et sautez. Vous vous retrouverez dans une caverne secrète avec Ratts. Attendez la fin de sa séquence de jeu de rôle, puis récupérez la Gemme Singulière qui apparaît au sol.
/voie n° 2255 55.03 19.09 Entrée de la grotte, Nid du pilier Vosh
Chemin n° 2255 56.38 17.42 Grotte cachée
2. Ensuite, rendez-vous au Cratère d’Un’Goro pour récupérer la Clé particulière inerte. Elle se trouve aux coordonnées /way 44.6, 8.0. Repérez une souche creuse à cet endroit et utilisez votre Torche de Pyrreth. La clé apparaîtra instantanément.
3. Une fois que vous avez en votre possession la Gemme particulière et la Clé particulière inerte, faites un clic droit sur la Clé particulière inerte. Cela consommera les deux Objets et les combinera pour former la Clé particulière finale.
4. Tête vers le Défilé de Deuillevent pour accéder à l'entrée des Catacombes de Karazhan. Utilisez la Torche de Pyrreth pour ouvrir le passage.
Chemin n° 42 46.70 69.06 Catacombes de Karazhan
Vous pouvez désormais accéder à Ratts Revenge, une version unique et instanciée des Catacombes de Karazhan. À l'intérieur, vous découvrirez de nombreuses salles remplies d'objets interactifs essentiels à la résolution de l'énigme.
Sachez que certaines zones peuvent être verrouillées ou inaccessibles au premier abord. Cette zone contient la majorité des indices nécessaires pour percer le secret restant, et de nouveaux indices ou informations supplémentaires apparaîtront au fur et à mesure de votre progression.
Suivez votre progression dans la salle circulaire en haut à droite de la carte. Elle contient 12 piédestaux disposés autour d'une maquette de la récompense finale : la monture Incognitro. Un gros orbe sur un piédestal indique qu'une étape est terminée ; les orbes plus petits marquent les étapes intermédiaires. Votre progression est sauvegardée sur votre personnage, même si vous vous déconnectez ou réinitialisez l'instance.
Pour simplifier, nous désignerons les socles comme les aiguilles d'une horloge, en commençant par midi au point le plus au nord.
Pour cette étape, vous utiliserez la Torche de Pyrreth pour collecter trois cumuls du bonus La Lumière de leur amour aux emplacements suivants :
Une fois les trois piles réunies, l'étape est terminée. Un grand orbe de titan apparaîtra sur le piédestal à 1 heure dans les Catacombes de Karazhan, confirmant votre réussite.
Tout d'abord, rendez-vous dans la Val de l’Éternel printemps en Pandarie.
Il est crucial que vous vous trouviez dans la version actuelle de la zone, celle de Battle for Azeroth (BfA). La Premier du nom de Mists of Pandaria est connue pour poser problème avec ce secret. Si vous êtes dans la mauvaise phase, parlez à Zidormi pour revenir à la chronologie actuelle.
Rendez-vous tout en haut du Palais Mogu’shan (et non dans l'instance de Raid). Sur la falaise, juste au-dessus Le siège de la Connaissance, vous trouverez un obélisque de N'Zoth.
Vous aurez besoin des éléments suivants :
Vous obtiendrez ainsi la Clé des Ombres. Veuillez patienter, car un délai de 1 à 15 minutes peut s'écouler avant que la clé n'apparaisse dans votre inventaire.
Cette clé réutilisable ouvre deux portes dans les Catacombes de Karazhan: la porte 430 (celle avec le bouton rouge) et celle située à sa gauche dans la même pièce. Obtenir cette clé active également immédiatement le second piédestal dans votre salle de progression.
Partie 1: Préparation
Rassemblez les Objets porte-bonheur : Avant de commencer, achetez les Objets suivants : fer à cheval porte-bonheur, Porte-bonheur tortollan, griffe de dragon porte-bonheur, dent de rat porte-bonheur, breloque porte-bonheur, Chemise-bonheur et Couic. Vous en aurez besoin pour la dernière partie de cette étape.
Partie 2: Obtenir les Lunettes
Pêchez la clé : Entrez dans la salle de la porte de la chambre nouvellement déverrouillée dans les Catacombes de Karazhan. Utilisez votre compétence Pêche sur la soupe astrale (dans un bol sur une étagère) pour remonter la clé astrale. Plusieurs essais peuvent être nécessaires.
Récupérez le jouet : utilisez la Clé astrale pour ouvrir le Torse astral à proximité. Vous recevrez les Lunettes étoilées. Apprenez à utiliser le jouet, puis utilisez-le pour bénéficier de l’effet des Lunettes étoilées.
Partie 3: Résoudre les problèmes des consoles
IMPORTANT: Assurez-vous que vos trois Objets « porte-bonheur » se trouvent dans vos sacs avant de tenter d'accéder à la dernière console.
/voie n° 46 51.19 78.27 Soupe astrale
/voie n° 46 48.4 79.47 Torse astral
/way #46 49.41 80.13 Code Ko'nani: 88224646
Voie n° 46 42,83 70,71 Chambre 430 Code : 17112317
/voie n° 46 64,58 48,31 Ruben Code : 52233
/voie n° 46 49,88 64,98 Ici n° 1 Code : 10638
/voie n° 46 56.58 63.56 Ici n° 2 Code : 5661
Voie n° 46 66,39 15,96 Code d'écoute : 115
Voie n° 46 67,96 83,96 Code de violence : 19019
/voie n° 46 70.09 54.36 Code manuscrit : 5156
/voie n° 46 68,43 24,71 Code des emplacements : 777
Pour cette étape, vous devrez invoquer un Garde funeste. Vous avez deux options :
Une fois en possession de l'un de ces objets, rendez-vous au Tombeau d'Uther dans les Maleterres de l’Ouest. Utilisez le parchemin ou demandez à votre Démoniste de lancer le Rituel du Destin pour invoquer un Garde funeste à l'intérieur du bâtiment.
Chemin n° 22 52.06 83.19 Tombeau d'Uther
Tant que le Garde funeste est en vie et présent, quatre graffitis cachés apparaîtront au sol. Cliquez rapidement sur l'un d'eux pour terminer cette étape.
Partie 1: Obtenir le muffin doré
Vous devez vaincre Jeremy Feasel dans un combat d'animaux de compagnie en utilisant une équipe spécifique pour obtenir le Muffin d'or.
Deux méthodes pour combattre Jeremy:
Après l'avoir vaincu avec la bonne équipe, il vous proposera la quête « Maître des secrets ». La terminer vous permettra d'obtenir le Muffin d'or.
Partie 2: Acquisition de la Relique des connexions cristallines
Partie 1: Comprendre le mécanisme
1. Tenez-vous près d'un autel avec votre Torche de Pyrreth activée et son faisceau dirigé vers l'autel.
2. Un joueur à proximité (ou vous-même) doit contribuer en ayant un objet correspondant actif/utilisé, porté en transmogrification ou simplement dans son sac.
3. Lorsque les Objets requis sont réunis, l'autel s'active. Vous verrez alors apparaître l'icône visuelle des Secrets d’Azeroth au-dessus de vous et recevrez un message privé : « L'esprit disparaît, satisfait de vos actions. »
Partie 2: Thèmes de l'autel et listes d'objets
Voici les cinq thèmes et des exemples d' Objets qui Comte pour chacun d'eux.
Sanctuaire de Sang
Monture: La plupart des montures dont le nom contient le mot « Sang ».
Animal de compagnie : La plupart des animaux de compagnie dont le nom contient « Sang ».
Jouet:
Orbe de sang palpitant
Sanctuaire corrompu
Monture: La plupart des montures dont le nom contient le mot « Corrompu ».
Animal de compagnie : La plupart des animaux de compagnie dont le nom contient « Corrompu ».
Jouet:
Anneau des promesses brisées ou
Tome maudit des Sargereï
Transmogrification: Toute cape ayant la même apparence que
la Cape de corruption accablante
Sanctuaire de la luxure
Animal de compagnie:
Sœur de la Tentation ou
Papillon Chercheur de Cœurs
Jouet : Objets non invoqués générés par
le Kit pour roman d'amour torride ou certains Objets « Romance érotique ».
Transmog: Transmog entièrement caché (nu), ou sous les effets du
célèbre Polissage de Moroes.
Sanctuaire du péché
Animal de compagnie:
Cœur du péché
Jouet:
Stèle du vice attachable
Transmogrification: Toute transmogrification de cape Stèle du vice venthyr.
Sanctuaire du Vide
Familier:
Invocateur du Vide Mineur,
Tourbillonneur du Vide,
Sir Shady Mrrgglton Junior,
Ombre,
Éclat du Vide ou
Aspirateur Mental
Jouet:
Écaille d’ombre,
Déguisement ténébreux ou
Totem du Vide
Transmogrification: Toute cape ayant la même apparence que
la Cape du Vide Noir
Partie 3: Activation des autels
Partie 4: La récompense
Une fois que vous aurez validé les cinq autels, un Torse d'acquisition apparaîtra contre le mur sud aux
coordonnées /way #50 78.2, 47.7. Récupérez-le pour obtenir le
Sang de Chaman ancien.
L'obtention de cet objet achève l'étape et active le Six à table piédestal des Catacombes de Karazhan.
Il s'agit d'un processus en trois étapes : renforcer les pouvoirs de votre animal de compagnie, explorer un donjon et résoudre une énigme.
Partie 1 : Autonomiser le jeune hibou garde-chasse
Partie 2: La Caveau des Gardiennes
Partie 3: L'énigme du Sentinelle
Ce casse-tête vous demande de résoudre un code en trois parties en comptant des rats et en positionnant des statues sur des plaques de pression.
Partie 1: Installation et accès
Partie 2: La boucle du puzzle (à répéter 3 fois)
Vous devez effectuer la séquence suivante trois fois pour Déblocage trois cadenas.
Important: Ne Comte PAS les rats des catacombes.
Stratégie: Tuez TOUS les rats au fur et à mesure (les deux types) pour éviter qu'ils n'activent accidentellement les plaques de pression et pour vous assurer qu'ils ne réapparaissent pas tant que vous n'aurez pas résolu une énigme.
Astuce : Utilisez la macro fournie et WeakAura Enigma Machine Rat Kill Tracker
/cible Rat
/run SetRaidTarget("cible", 8)
/cleartarget [aide]
/stopmacro [n'existe pas][mort]
/ping [@cible]
Une fois le troisième verrou Déblocage, le coffre-fort situé au nord de la salle de progression s'ouvrira, achevant ainsi cette étape.
Partie 3 : Conseils importants et dépannage
Cette version constitue une conclusion claire et progressive.
Dernière étape : réclamer votre récompense
Entrée de la grotte:
/way #2255 55.03 19.09
Trou correct:
/voie n° 2255 56,38 17,42
Ouvrez le Torse pour récupérer votre Incognitro et obtenir le haut fait La vengeance des rats !
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