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Destrier de la Mort Cramoisi Monture Guide

Mis à jour 06 Jun 2026 | Auteur: Dmitro | ~11 min

Le Destrier de la mort cramoisi est une monture de Cheval Mort-vivant impressionnante de l'extension La colère du roi-liche. Il ne s'agit pas d'un butin direct trouvé dans le monde, les donjons ou les Raid  ; c'est une récompense spéciale pour avoir terminé la suite de quêtes Légendaire de Deuillelombre dans la Citadelle de la Couronne de glace!

Obtenir le Destrier de la mort cramoisi joueurs l'une des montures Mort-vivant les plus rares et prestigieuses, et de vous vanter auprès des collectionneurs. Suivez notre guide complet étape par étape pour ajouter cette bête cramoisie à votre collection ! Vous manquez de temps pour la farmer ? Un Boost monture WoW vous épargnera bien des Mains.

Comment obtenir le Destrier de la mort cramoisi?

Destrier de la Mort Cramoisi

La principale méthode pour obtenir cette monture consiste à terminer la suite de quêtes de Deuillelombre et à récupérer le Torse descellé après avoir vaincu Le roi-liche. Ce coffre contient les Rênes de destrier de la mort cramoisi. Seules certaines classes (celles qui pouvaient initialement manier Deuillelombre) peuvent entreprendre cette suite de quêtes : les Chevaliers de la Mort, les Guerriers et les Paladins. Si vous ne jouez pas l'une de ces classes, vous ne pouvez pas effectuer la quête.

Cependant, comme la monture est liée à l'utilisation, une autre solution consiste à l'acheter auprès d'un autre joueur ou à l'hôtel des ventes. L'achat direct peut coûter très Gold (les prix varient selon le serveur, mais prévoyez une somme conséquente, souvent des millions de Goldor, compte tenu de sa rareté). Il est également possible d'acquérir la monture via l'hôtel des ventes du marché noir, mais comme elle est normalement échangeable, elle n'y est pas Commun (l'hôtel des ventes du marché noir propose principalement des montures non échangeables). Par conséquent, ce guide se concentrera sur la manière de l'obtenir par vous-même en suivant la suite de quêtes.

Étape 1 : Obtenez Tranchant de l'ombre

Tête à la Citadelle de la Couronne de glace et activez le mode 25 joueurs. À l'entrée du Raid (Marteau de Lumière), vous trouverez le Généralissime Darion Mograine, qui vous confiera la suite de quêtes de Deuillelombre. La première quête consiste généralement à faire vos preuves, puis à obtenir l'arme initiale, Tranchant de l'ombre. Pour obtenir Tranchant de l'ombre, vous devrez collecter 25 saronites primordiales, ainsi que d'autres matériaux mineurs et de Goldor. La saronite primordiale était une monnaie de la Citadelle de la Couronne de glace ; vous pouvez encore en obtenir en vainquant les boss de la Citadelle ou en acheter à l'hôtel des ventes (elle y est généralement peu coûteuse en raison de son ancienneté, mais si ce n'est pas le cas, vous pouvez farmer la Citadelle ou utiliser des emblèmes si vous en possédez d'anciens). Remettez ces ressources à Mograine, qui vous donnera Tranchant de l'ombre, une hache à deux mains violette. Cette hache est essentielle  : vous l'utiliserez pour les quêtes d'infusion suivantes.

Étape 2: Quête Coup de sang

Avec Tranchant de l'ombre en main, vous devez accomplir trois quêtes secondaires Un défi stimulant, souvent appelées quêtes d'infusion. La première, Infusion de sang, vous met face à la Reine de sang Lana'thel, boss de l'aile du Hall Pourpre dans la Citadelle de la Couronne de glace. Important  : vous devez généralement effectuer cette quête en mode 25 joueurs (Normal ou Héroïque) et vous devez être équipé de Tranchant de l'ombre durant le combat. L'objectif est de subir la morsure de l'affaiblissement vampirique de la Reine de Sang, « Essence de la Reine de Sang », puis de mordre trois autres joueurs avant la fin du combat. Voici la Sournois : comme vous serez probablement seul, vous n'aurez pas d'autres joueurs à mordre. C'est la seule étape véritablement problématique en solo. De nombreux joueurs la surmontent en se faisant accompagner d'amis ou en utilisant plusieurs comptes/personnages.

En gros, il vous faut au moins quelques joueurs supplémentaires dans le combat que vous pourrez « mordre » lorsque vous êtes un vampire. Dès le début du combat, laissez-vous mordre par Lana'thel (elle mord la cible la plus menaçante qui n'est pas déjà un vampire, généralement après 15 à 20 secondes). Vous subirez un affaiblissement vous permettant de mordre d'autres personnes après un court instant. Mordez vos amis (vous devez mordre 3 personnes différentes au total). Si vous parvenez à mordre trois personnes, vous terminerez l'objectif de la quête «Infusion de sang». En cas d'échec (vous n'avez pas mordu assez de personnes), recommencez avec plus d'alliés. Une fois les morsures réussies, battez Lana'thel en conservant l' Tranchant de l'ombre équipée. Retournez ensuite voir Mograine et terminez la quête « Infusion de sang ».

Étape 3: La quête de la Fureur de Putricide

Ensuite, vous affronterez le Professeur Putricide dans l'aile des Ateliers de la Peste. Cette quête vous demande d'imprégner Tranchant de l'ombre d'un pouvoir Impie en l'utilisant durant le combat contre Putricide et en effectuant une action spéciale. Plus précisément, vous devez utiliser Tranchant de l'ombre sur les flaques de slime vert de Putricide en vous transformant en monstre. Voici comment procéder : engagez le combat contre Putricide ; durant celui-ci, vous trouverez sur une table des potions qu'un joueur peut normalement boire pour se transformer en Abomination (une créature ressemblant à un véhicule) et ainsi manipuler le slime. Pour cette quête, vous devez incarner l'Abomination.

Après avoir attiré le boss, cliquez rapidement sur la table de potions (avec Tranchant de l'ombre dans votre inventaire; ce n'est pas grave si vous ne pouvez pas l'utiliser en tant qu'Abomination). Incarnez l'Abomination et utilisez sa capacité à absorber les flaques de vase au sol : cela chargera lentement Tranchant de l'ombre de puissance Impie. Vous devez la charger complètement avant la fin du combat. En général, cela signifie laisser Putricide générer des flaques de vase (ne le tuez pas trop vite ; attendez peut-être une ou deux phases) et utiliser la capacité de l'Abomination pour boire la vase. Une fois la quête validée (l'arme recevra l'infusion ; il y aura peut-être une emote ou consultez simplement le journal de quêtes), vous pouvez achever le Professeur Putricide. Si vous le tuez accidentellement trop vite avant que l'arme ne soit chargée, vous devrez réessayer au prochain verrouillage, alors faites attention à ne pas l'achever avant d'être sûr que l'infusion est terminée. Après avoir terminé, remettez la quête Infusion d'impie à Mograine.

Étape 4: Quête L’héritage de Frostmourne

La dernière infusion concerne Sindragosa, le boss dragon wyrm de Givre. Pour Infusion de givre, vous devez La survie avant tout aux attaques de Sindragosa en ayant Tranchant de l'ombre équipée. Plus précisément, vous devez accumuler 4 charges d'un malus grâce à son souffle appelé Festin Mystique, ou simplement La survie avant tout à son Souffle de Givre à plusieurs reprises. En pratique, c'est la quête d'infusion la plus facile à réaliser en solo. Assurez-vous d'utiliser Tranchant de l'ombre. Ne la tuez pas instantanément ; laissez-la vous attaquer avec son Souffle de Givre au moins 4 fois. Chaque attaque vous octroiera une charge pour la quête. Vous devrez peut-être la laisser passer par sa phase aérienne ou simplement respirer pendant sa phase terrestre. Au niveau 80, son souffle ne vous tuera pas ; il vous chatouillera légèrement, alors soyez patient et laissez le malus s'accumuler. Une fois les charges requises obtenues, achevez Sindragosa. L' Infusion de givre est alors terminée. Retournez voir Mograine et terminez la quête.

Étape 5 : Collectez 50 éclats de givre de l’ombre

Une fois les infusions terminées, Mograine vous confiera une quête fastidieuse mais simple : collecter 50 éclats de givre de l'ombre. Ces éclats s'obtiennent sur les boss de la Citadelle de la Couronne de glace en mode 25 joueurs (ils ne sont disponibles qu'en mode 25 joueurs, et leur taux d'obtention est bien plus élevé en Héroïque ). Il est donc conseillé de terminer la Citadelle de la Couronne de glace chaque semaine en mode héroïque pour maximiser vos chances d'obtenir des éclats.

Taux d'obtention: Chaque boss vaincu en mode 25H vous garantit presque un éclat. En pratique, comptez environ 5 à 8 éclats par donjon complet en mode 25H. Avec 12 boss dans la Citadelle de la Couronne de glace, il vous faudra probablement entre 6 et 10 semaines de donjons pour obtenir les 50 éclats, selon votre chance et si vous jouez en mode Héroïque. Astuce: Vous pouvez ignorer le Roi-liche pour l'instant ; il ne donne pas d'éclats tant que vous n'avez pas terminé sa quête. Vous pouvez même vous arrêter à Sindragosa chaque semaine si vous ne vous intéressez qu'aux éclats, car le Roi-liche n'en donne pas (mais vous devrez le vaincre pour la dernière étape). N'oubliez pas non plus d'équiper Tranchant de l'ombre lorsque vous affrontez les boss pour obtenir des éclats. Enfin, pensez à récupérer le butin de chaque boss : les éclats sont un butin personnel et n'apparaîtront pas si vous ne le récupérez pas.

Étape 6 : Forger Deuillelombre et vaincre Le roi-liche

Après un certain temps, une fois les 50 éclats de givre de l'ombre réunis, remettez-les à Mograine. Vient alors la partie la plus satisfaisante : vous terminerez la quête et Deuillelombre, la hache Légendaire, sera forgée et vous sera remise ! Félicitations, vous possédez désormais Deuillelombre. Même si notre objectif est la monture, obtenir cette Légendaire est déjà une belle réussite en soi (et vous obtiendrez en prime un haut haut fait de haut fait !).

Une fois Deuillelombre en main, la dernière étape consiste à vaincre Le roi-liche (Arthas) en mode 25 joueurs. Après avoir vaincu Le roi-liche en présence d'un porteur de Deuillelombre, un PNJ apparaîtra lors de l' Évènement post-combat : l'esprit du roi Terenas Menethil se manifestera et déposera un Torse descellé au sol. N'oubliez pas de le Torse, car cela lancera une quête et vous permettra d'obtenir de nombreux Objets Épique : les Rênes de destrier de la mort cramoisi (notre monture tant convoitée), Plus que d'autres récompenses comme le Tabard du porteur de Lumière, la Boîte à Musique de Sylvanas et Le médaillon de Jaina. Ces objets étaient initialement destinés à être distribués entre les membres du Raid, mais comme vous jouez en solo, vous les recevez tous !

Étape 7: La quête des Réunir les Mograine

Le Torse lance une quête (si ce n'est pas le cas, l'objet de départ se trouve à l'intérieur). Cette quête vous demande de rapporter des Objets à leurs propriétaires respectifs. Plus précisément, « Réunir les Mograine » vous demandera de rapporter les rênes du Destrier de la mort cramoisi à Darion Mograine (mais rassurez-vous, vous les gardez !). Tête le Raid et retrouvez Darion Mograine au Marteau de Lumière. Terminez la quête. La récompense pour avoir terminé « Réunir les Mograine » est les Rênes de destrier de la mort cramoisi (vous les avez déjà récupérées, mais elles vous appartiennent désormais et ne Lien d’âme pas). Comme l'objet n'est lié à votre personnage qu'une fois utilisé, vous pouvez soit apprendre à le maîtriser pour Déblocage la monture, soit l'échanger si vous souhaitez le vendre. Mais puisque notre objectif est d'obtenir la monture, utilisez les rênes pour enfin ajouter le Destrier de la mort cramoisi à votre monture !

Félicitations ! Vous possédez désormais la monture Destrier de la mort cramoisi. C'est une récompense garantie à 100 % pour avoir terminé la suite de quêtes de Deuillelombre. Monture s'agit d'une monture terrestre, utilisable par toutes les factions (malgré son apparence du Fléau, la Horde et Alliance peuvent la chevaucher). Elle est assez Rare, car peu de joueurs terminent la suite de quêtes de nos jours, ou préfèrent la vendre. Alors profitez Le prestige!

La suite de quêtes de Deuillelombre exige un investissement en temps considérable sur plusieurs semaines. Pour les joueurs qui préfèrent éviter cette longue progression fastidieuse, un service d'acquisition de Destrier de la mort cramoisi géré par des professionnels offre une alternative simplifiée.
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