Der Furor Krieger ist die perfekte Wahl, wenn man sich in eine Pakete stürzen und alles niedermähen will. Er kämpft mit zwei Waffen, trifft die gesamte Gruppe mit Wirbelwind und heilt sich durch seine eigenen Treffer so stark, dass er den Großteil des Rücken Schadens einfach wegsteckt. Fürs Leveling bis Midnight ist diese Kombination ideal: unerbittlicher Flächenschaden, starke Selbstheilung und kaum Ausfallzeiten, sobald die Spezialisierung richtig läuft.
Eine Sache vorweg: Furor beginnt langsam. Bis etwa Stufe 17 fühlt man sich schwerfällig und hat wenig Wut, dann aber entfalten Blutdurst und Randale ihr volles Potenzial und die Spezialisierung verwandelt sich in eine wahre Kampfmaschine. Alles, was nicht klassenspezifisch ist, findet ihr in unserem Midnight Leveling Guide: Welche Gebiete ihr farmen solltet, wann ihr Quests gegen Dungeons tauschen solltet und was ihr mit Stufe 90 am besten einrichtet. Auf dieser Seite findet ihr den Rest: den Build, den Talentpfad von Stufe 80 bis 90, die Rotation, die Attribute, die Völker und die Verbrauchsgegenstände, die ihr bereithalten solltet. Keine Zeit? Ein WoW Leveling Service übernimmt das Leveln für euch.
Krieger bringen drei Spezialisierungen mit nach Midnight, von denen zwei als Schadensspezialisierungen leveln. Furor und Waffen questen schnell; Schutz tankt. Für maximale Solo-Geschwindigkeit ist Furor dank seiner Flächenangriffe und Selbstheilung am besten geeignet, aber es lohnt sich, die Vor und Nachteile zu kennen, bevor man sich festlegt.
Sobald die Furor in Gang ist, räumt sie Pakete schneller aus als fast alles andere. Ein Wirbelwind- Angriff trifft alle Ziele in deiner Nähe, sodass Blutdurst, Wütender Schlag und Randale die gesamte Gruppe vernichten. Sammle fünf Gegner, drehe dich einmal, und das Lager fällt.
Die Heilung ist die andere Hälfte. Blutdurst heilt dich bei jedem Zauber, Wütende Regeneration ist ein starker Cooldown für brenzlige Situationen, und Siegesrausch oder Bevorstehender Sieg füllen deine Lebenspunkte nach jedem Kill auf. Du steckst die Treffer ein und spürst sie kaum – Furor heilt die Welt im Handumdrehen.
Die anderen beiden Spezialisierungen sind auch in Ordnung, nur situationsabhängig. Waffen tauscht den Flächenschaden gegen kontrollierten, punktgenauen Einzelzielschaden; er ist gegen einzelne Elitegegner stabiler, aber in Pakete langsamer. Schutz ist der Tank – er tötet zwar langsam in der offenen Welt, ist aber nahezu unsterblich und ermöglicht sofortige Instanzen. Wenn dein Plan darin besteht, Dungeons ohne Ende zu spielen, kann der Wechsel zu Schutz aufgrund der sofortigen Anmeldungen das Questen deutlich übertreffen. Für alles andere ist Furor schneller.
Krieger können jede Völker annehmen, daher ist die Wahl beim Leveling hauptsächlich Kosmetisch. Wähle einfach, was dir gefällt; der Unterschied ist minimal.
Für den minimalen Vorteil: Die Horde setzt auf Orc Blut Furor, dicht gefolgt von Taurens Kriegsstampfer und den Mag'har. Die Allianz wählt Mensch wegen der flexiblen Schmuckplatzwahl von Jeder ist sich selbst der Nächste, oder Dunkeleisenzwerg wegen Feuerblut, um Effekte zu entfernen und einen Attributswert schnell zu steigern. All das ist aber nicht entscheidend; die Völker ist das Letzte, worüber man sich Gedanken machen sollte.
Spezialisierung und Völker sind die einzigen Entscheidungen, die ein Krieger anders trifft. Alles andere ist für alle gleich: welche Gebiete man auf welchem Level abschließen sollte, ab wann Dungeons lukrativer sind als Quests, wie der Übergang vom Level 1-80 zum neuen Level-80-90-Content von Midnight Hände und welche Aufgaben man ab Level 90 erledigt. Diese vollständige Anleitung findet sich in einem Guide, den wir für jede Klasse aktuell halten und der direkt neben dieser Seite zu finden ist.
Midnight Leveling Leitfaden (1-90)Der Leveling von Fury ist leicht zu optimieren und nichts davon ist endgültig. Du kannst deine Fähigkeiten jederzeit außerhalb des Kampfes in der Spielwelt neu verteilen. Betrachte den folgenden Build daher eher als Ausgangspunkt denn als starre Vorgabe. Alles ist an einem Ort: der Code zum Kopieren und Einfügen, der gewählte Talentbaum und die Talente, die du auf den Stufen 80 bis 90 wählen solltest.
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Auf Stufe 71 freischalten du Heldentalente frei. Wähle zum Leveling den Talentbaum Bergthane. Er bringt Blitze in deine Rotation: Blitzschlag trifft einen nahen Gegner, der von Donnerknall, Wütender Schlag und Hinrichten getroffen wird; Donnerstoß verwandelt Donnerknall in eine Wut erzeugende Nuklearattacke; und Katastrophaler Donner verstärkt und vergrößert die Trefferwirkung all dieser Angriffe. Mehr Flächenschaden und mehr Wut auf Abruf – genau das, was ein Leveler braucht. Der andere Talentbaum, Rächer, ist die präzisere Wahl für Einzelzielangriffe in Schlachtzüge.
Mit jedem Midnight von 81 bis 90 erhält Hände einen Talentpunkt. Die meisten davon fließen direkt in Rasender Berserker, das neue Spitzentalent der Spezialisierung, das bei jedem Randale Stärke stapelt; die verbleibenden Punkte füllen die Talentreihen eurer Klasse und eures Helden auf. Nehmt sie in dieser Reihenfolge:
Vor Stufe 80 solltest du dich auf die Kernrotation konzentrieren: Hol dir zuerst Randale und dessen Unterstützung für Wut, dann Raging Blow und die Knotenpunkte, die deinen Wut- Buff aufrechterhalten, und wähle frühzeitig die passive Fähigkeit Whirlwind, damit Pakete gleichzeitig besiegt werden. Der Rest orientiert sich an der importierten Skillung.
Der Kriegsmodus lohnt sich allein schon wegen des Erfahrungsbonus und schaltet drei PvP Talentplätze frei, die sich auch gegen normale Gegner bewähren:
Furys Leveling besteht aus wenigen Tasten und spielt sich bei einem einzelnen Gegner fast genauso wie bei einem ganzen Lager. Im Grunde geht es darum, Wut aufrechtzuerhalten und alles mit Wirbelwind zu vernichten, bevor man Wut verbraucht. Einzelziel, von oben nach unten:
Die Pakete funktionieren wie gewohnt, nur mit einer Änderung: Beginne jeden Kampf mit Wirbelwind, damit deine nächsten Treffer von Blutdurst, Wütender Schlag und Randale Flächenschaden verursachen. Halte Donnerknall aktiv, um die Effekte des Bergthanes auszulösen, und setze Odyns Furor oder Klingensturm gegen große Elite Pakete ein, um sie zu vernichten. Zwischen den Kämpfen hält dich Bevorstehender Sieg oder ein schnelles Lagerfeuer gesund, ohne dass du dich zum Essen hinsetzen musst.
Beim Leveln ist die reine Gegenstandsstufe fast immer wichtiger als perfekte Sekundärwerte. Rüste daher das Ausrüstungsteil mit der höheren Gegenstandsstufe aus, selbst wenn die Werte nicht optimal erscheinen. Wenn zwei Verbesserungen ähnlich sind, ordne sie wie folgt ein:
Stärke ist dein Hauptattribut, daher ist jedes Ausrüstungsteil mit mehr Stärke eine klare Verbesserung. Bei den Sekundärattributen ist Meisterschaft führend, da sie deinen Wut-Schadensbonus erhöht, und dieser Buff ist fast permanent aktiv; Tempo folgt für schnellere Angriffe und mehr Wut.
Hier ist die Liste der Midnight Verbrauchsgegenstände, die ihr beim Leveln von 80 bis 90 unbedingt im Auge behalten solltet. Alle Gegenstände lassen sich im Auktionshaus verkaufen, also besorgt euch einmal einen Vorrat und müsst euch keine Gedanken mehr darüber machen:
Hebt euch Fläschchen und Kampftrank für Runs und Elitegegner auf, da sich der zusätzliche Nutzen dort auszahlt. Öl und Nahrung sind günstig, also haltet beides die ganze Zeit über bereit.
Eine übersichtliche Benutzeroberfläche spart dir mehr Zeit als fast jede Talentwahl. Furor ist schnell und setzt auf Wut-Fenster und schnelle Mauszeiger-Wechsel. Mit ein paar präzisen Makros und wenigen Addons kannst du also direkt loslegen, anstatt in deinen Aktionsleisten zu suchen.
Als erstes solltest du eine Unterbrechungs-Fähigkeit per Mauszeiger belegen. Mit einem Makro wie Pummel kannst du einen Zauberwirker sofort unterbrechen, sobald du mit dem Mauszeiger darüber fährst, ohne dein aktuelles Ziel zu verlieren oder eine globale Fähigkeit zum Rücken zu verbrauchen. Keine andere Belegung lohnt sich so oft, und in deinem ersten Dungeon ist sie unerlässlich.
#showtooltip Pummel /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Pummel
Als Nächstes kommt ein Makro für einen Sofortschaden-Burst. Es aktiviert Rücksichtslosigkeit, Avatar und beide Schmuckstücke gleichzeitig, sodass alle eure Abklingzeiten beim selben Kampf ausgelöst werden, anstatt sich zu verteilen. Nutzt es für Elitegegner, seltene Gegner und große Gegnergruppen, wo dieser Sofortschaden-Burst den Kampf entscheidet.
#showtooltip Recklessness /cast Recklessness /cast Avatar /use 13 /use 14
Das letzte Werkzeug ist ein Anlockwerkzeug. Mit einem Mouseover -Angriff könnt ihr auf das springen, worüber sich euer Cursor befindet, ohne euer aktuelles Ziel fallen zu lassen. So behaltet ihr die Kontrolle über eure Gegner, selbst wenn ihr euch durch ein überfülltes Questgebiet bewegt.
#showtooltip Charge /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Charge
Für Furor wird kein klassenspezifisches Addon Pakete benötigt; die wichtigsten Addons sind die, die jeder Leveler ohnehin runs. Ein Quest-Helfer für die automatische Questabgabe, ein Cooldown-Tracker, damit kein Angriffsfenster verpasst wird, und die Auktionswerkzeuge, die eure Verbrauchsgüter auffüllen, decken das Wesentliche ab. Unser Kriegsherr Midnight Addon-Guide runs alle Addons und die empfehlenswerten Einstellungen.
Die besten Midnight Add-onsFür die meisten Spielern ja. Furys Flächenschaden und Selbstheilung machen ihn zur schnellsten und sichersten Methode, Pakete zu besiegen. Waffen ist die zuverlässigere Option gegen einzelne Ziele, und Schutz ist bei sofortigen Dungeon-Warteschlangen im Vorteil, aber für Quests in der offenen Welt ist Furor deutlich schneller.
Furor ist ab mittleren Stufen dank Flächenschaden und ständiger Selbstheilung überlegen. Waffen ist im Einzelzielkampf und während der frühen Ausrüstungs flüssiger, aber sobald Wirbelwind- Spaltung und Blutdurst- Heilung verfügbar sind, setzt sich Furor gegen Pakete durch.
Ja, bis etwa Level 17. Anfangs mangelt es dir an Wut und dein Repertoire ist begrenzt. Sobald Randale und die zuverlässige Verfügbarkeit von Enrage jedoch greifen, entwickelt sich die Spezialisierung rasant und der langsame Start ist schnell vergessen.
Auf Stufe 71. Wähle zum Leveling den Bergthane, da seine Blitz-Procs Flächenschaden und Wut genau dort verursachen, wo du sie brauchst. Der Rächer ist der stärkere Einzelziel-Talentbaum für Schlachtzüge und du kannst ihn nach dem Leveling kostenlos wechseln.