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Das blendende Tal Mythisch+ Route Leitfaden

Aktualisiert 30 Nov -0001 | Autor: Kir | ~11 min

Das blendende Tal wurde mit der Veröffentlichung der Mittnacht Erweiterung ins Spiel eingeführt, aber erst in der zweiten Saison der Erweiterung Teil des Mythisch+ Systems. Während selbst die Schwierigkeitsgrade Normal und Heroisch Spielern einen Vorgeschmack auf die Gefahren des Gebiets geben, kann Mythisch+ selbst die bekanntesten Begegnungen radikal verändern. In diesem Leitfaden zeigen wir euch den optimalen Mythisch+ Pfad für Das blendende Tal und stellen euch die wichtigsten Kreaturen und ihre tödlichsten Fähigkeiten vor.

Überblick über die Mythisch+ Route Das blendende Tal

Im Das blendende Tal erwarten euch vier Bosskämpfe und dazwischen Horden von Feinden. Ihr müsst den Timer innerhalb von 31 Minuten abschließen, um die besten Belohnungen zu erhalten, euren Schlüsselstein zu verbessern und eure Wertung für Mythisch+ zu erhöhen. Schauen wir uns die Route an, mit der ihr diesen Dungeon problemlos durchqueren könnt – selbst mit einer zufälligen Gruppe.

  1. Nach Betreten des Dungeons nehmt den Weg nach rechts und vernichtet die Pakete bestehend aus 1x Lichtfeder-Blütenflügel, 2x Dornensaptor, 3x Stachelschildkäfer, 2x Blatthainkriecher und 1x Überwucherter Hydra.
  2. Von dort bis zum Boss sollten Sie nur die Müll auf der linken Seite Ihres Weges töten und dabei lediglich eine einzelne Pakete von x4 Lasher auslassen.
  3. Nachdem ihr den ersten Boss besiegt habt, solltet ihr euch auf die Pakete bestehend aus 1x Lichtgieriger Peitscher, 5x Peitscher, 2x Unterholzpirscher, 1x Virid Grovekeeper, 1x Sporeblight Belcher, 1x Lichtfeder-Blütenflügel und 1x Dornensaptor konzentrieren, bevor ihr euch den Bossen selbst zuwendet.
  4. Vor dem dritten Boss solltet ihr euch um die Pakete aus 1x Lichtfeder-Blütenflügel, 1x Dornensaptor, 5x Stachelschildkäfer, 1x Blattkriecher und 1x Leuchtendem Dornmaul kümmern. Anschließend könnt ihr euch um die Pakete aus 2x Dornensaptor, 1x Blattkriecher und 1x Leuchtendem Dornmaul kümmern, bevor ihr den Boss bekämpft.
  5. Auf dem Weg zum Endgegner solltet ihr drei Pakete auf der linken Seite eures Weges einsammeln.
  6. Schließe die letzte Begegnung ab.

Nachdem der Weg nun festgelegt ist, Zeit wir uns genauer mit den gefährlichsten Feinden befassen, die im Dungeon auf euch lauern.

Ikuzz der Jäger: Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Gleich zu Beginn muss eure Gruppe eine Richtung festlegen – den rechten oder linken Weg wählen. Diese Entscheidung beeinflusst neben der Reihenfolge der Bosskämpfe auch die Buffs, die ihr erhalten könnt. Dieser Weg ist darauf ausgelegt, den rechten Pfad zu nehmen. Nachdem wir euch die wichtigsten Gegner vorgestellt haben, die euch unterwegs begegnen, gehen wir detailliert auf die Buffs ein.

Müll Fähigkeiten
Lasher Diese Gegner belegen den Tank mit ihren Nahkampfangriffen mit Sporenstacheln – entfernt diese mit einem Magiebann, brecht sie mit einem Freiheitseffekt oder wechselt eure Verteidigungsfähigkeiten, um zu überleben.
Lichtgeschwollener Peitscher Sobald dieser Mob die Fähigkeit Lichtblütenbestäubung erlangt, sollten alle Spieler darauf wechseln und den Druck aufrechterhalten, bis der Schild zusammenbricht.
Strahlender Zaubersäer Lichtblitz-Salve ist ein absolutes Muss. Lichtblitz trifft einen zufälligen Spieler – setzt alle verfügbaren Unterbrechungen darauf. Sobald der Gegner nur noch wenig Leben hat, versucht er, nahegelegene Schlafende Peitschen mit Ruf des Hains zu wecken – haltet ihn mit Kontrollverlusteffekten fest und erledigt ihn, bevor der Zauber abgeschlossen ist.
Unterholz-Stalker Dornenklinge trifft einen zufälligen Spieler – Heiler sollten dieses Ziel priorisieren, und der Spieler sollte eine defensive Fähigkeit einsetzen oder die Blutung entfernen.
Virid Grovekeeper Kann nicht von der Gruppe kontrolliert werden. Erdbebenschlag trifft den Tank – setze gegebenenfalls eine Verteidigungsstrategie ein und platziere die entstehende Pfütze weit entfernt von der Gruppe. Achte auf den Rückstoß und den Flächenschaden von Entwurzeln.
Sporeblight Belcher Kann nicht von der Masse kontrolliert werden. Heiler sollten ihre Abklingzeiten für den pulsierenden Schaden von Speiender Floret bereithalten. Haltet euch von den Kreisen fern, die von Sporenstoß erzeugt werden.
Dorniger Saptor Weiche dem zufälligen Ziel des Jagdsprungs im Frontalkanal aus oder unterbinde ihn mit einer Kontrollfähigkeit.
Lichtfeder-Blütenflügel Der Zauber Desorientierender Kreisch muss bei jedem einzelnen Einsatz unterbrochen werden.
Blattkriecher Seed Shot zielt auf einen zufälligen Spieler – nutze gegebenenfalls zusätzliche Unterbrechungen.
Überwucherte Hydra Kann nicht von der Masse kontrolliert werden. Lichtmaulstrahlen treffen 3 zufällige Spielern – unterbrecht die Sichtlinie zu Verbündeten und nutzt Verteidigungsfähigkeiten oder Kampffähigkeiten, um die Kanalisierung zu stoppen. Vermeidet die zufälligen Ziellinien von Kugelsaaten.
Stachelschildkäfer Seid vorsichtig beim Angriff auf diese Gegner, solange Schild aktiv ist – der Schaden wird auf jeden Rücken, der sie angreift.

Lichthungrige Blüten und Baby-Gartenkriecher Buffs

Wie versprochen, sprechen wir nun über die Buffs, die ihr euch gleich zu Beginn eures Durchgangs in Das blendende Tal sichern könnt:

  • Wählt ihr den linken Weg, findet ihr die Lichthungrige Blüte. Befinden sich in eurer Gruppe Paladine, Priester oder Kräuterkundige mit mindestens 25 Mittnacht Fertigkeitspunkten, kann dieser Spieler mit dem Objekt interagieren und eurer Gruppe den Buff Blühender Schritt gewähren, der eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Minuten lang um 20 % und euer Tempo um 5 % erhöht.
  • Wenn ihr den rechten Pfad Kopf, begegnet ihr dem kleinen Hainkriecher. Druiden oder Jäger können das arme Wesen befreien und erhalten im Gegenzug eine Minute lang seine Hilfe im Kampf.

Ikuzz der Jäger – Boss-Taktiken

Wenn ihr unserer Route folgt, ist euer erster Bosskampf der gegen Ikuzz den Jäger. Das ist kein Zuckerschlecken, und ihr müsst während des größten Teils des Kampfes nicht nur den Boss, sondern auch eure Umgebung im Auge behalten.

  • Heiler sollten sich auf den anhaltenden, pulsierenden Schaden von Brüller einstellen, während alle anderen den auf dem Boden verstreuten Blutdornwurzeln ausweichen müssen. Dies wird besonders gefährlich, sobald der Boss unter 50 % seiner Gesundheit fällt und in Lichtwahn verfällt.
  • Tritt jemand auf eine Wurzel, kann die Gruppe sie fällen, oder ein Freiheitseffekt kann eingesetzt werden, um den Spieler zu befreien. Freiheitseffekte können bei Bedarf auch mehrere Wurzeln gleichzeitig entfernen.
  • Achte während des Tiefgrüner Stampfers auf deine Position, damit du nicht von einer Wurzel getroffen wirst. Nach dem Stampfer wird jeder Spieler nach kurzer Verzögerung von einer Wurzel getroffen – nutze entweder einen Freiheitseffekt oder versammeln Sie sich in der Nähe des Bosses, damit die Wurzeln schnell entfernt werden können.
  • Der Zauber Blutrünstiger Blick bewirkt, dass der Boss einen zufälligen Spieler fixiert. Lauf vor dem Boss weg und versuche, ihn, wenn möglich, durch vorhandene Wurzeln zu locken, um diese dabei zu zerstören.

Lightblossom Trinity: Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Nachdem ihr den ersten Boss gemäß unserer Route besiegt habt, trefft ihr auf genau dieselben Müll, die euch schon zuvor erwartet haben. Wir werden also keine Zeit mit einer erneuten Beschreibung verschwenden – lasst uns direkt zum nächsten Bosskampf übergehen.

Taktiken für den Lightblossom-Trinity-Boss

Als nächstes steht die Lichtblüten-Dreifaltigkeit auf dem Bossmenü. Es handelt sich um einen klassischen Kampf gegen mehrere Ziele, der im Folgenden detailliert beschrieben wird:

  • Halte eine Unterbrechungsrotation bei Kezkitts zufälligem Ziel Light Bolt aufrecht – dies ist nicht optional.
  • Wenn Dornenklinge euch trifft, entfernt euch von euren Verbündeten, um sie nicht zu treffen, und verlasst den Bereich, sobald Lekshi zu euch springt. Aktiviert einen Verteidigungszauber oder entfernt den Blutungseffekt, falls der Schaden über Zeit zu stark ist.
  • Die Tanks sollten sich auf Bedrock Slam vorbereiten und die Bosse anschließend in der Nähe eines der drei Fruchtbaren Lehmkreise positionieren. Seid bereit, der Lichtsäen- Sprintlinie auszuweichen, die alle drei Kreise durchschneidet.
  • Wenn Lichtblütenstrahl aktiviert wird, verwandeln sich die Kreise in Schadenszonen, die allen Spielern innerhalb dieser Zone kontinuierlichen Schaden zufügen. Diese Zonen müssen gesaugt werden, um den Flächeneffekt von Lichtblütenwucherung zu verhindern – ich empfehle, dass der Tank und zwei weitere Spielern so schnell wie möglich eingreifen. Nach Ablauf des Wirkvorgangs verwandeln sich die Kreise in Lichtverbrannte Erde, die als Gebietskontrolle dient. Tanks müssen die Bosse schnell neu positionieren, bevor der nächste Grundgesteinschlag eintrifft.

Lightwarden Ruia Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Sobald ihr die ersten beiden Bosse besiegt habt, sucht in der Nähe der Arena nach einem Vogel, der euch zu Lichtwächterin Ruias Gebiet carry. Die Gegner dort sollten euch größtenteils bekannt sein, aber es gibt einen entscheidenden Unterschied: Viele von ihnen sind derzeit von Lichtwächterins Fluch befallen, wodurch sie beim Tod Flächenschaden verursachen und schädliche Pfützen hinterlassen.

Darüber hinaus gibt es in dieser Zone noch einen weiteren neuen Gegner – den Leutnant Leuchtender Dornmaul. Seine Fähigkeiten verdienen einen genaueren Blick.

Müll Fähigkeiten
Leuchtender Dornmaul Kann nicht von der Masse kontrolliert werden. Schwerer Wundhieb trifft den Tank – Blutungsentfernung oder Selbstheilung zur Abschwächung nutzen. Nicht frontal von Sonnenatem zufällig getroffen werden.

Taktiken für den Lightwarden Ruia-Boss

Vermisst du den Nervenkitzel, gegen Druiden zu kämpfen? Lichtwächterin Ruia wird dich gerne daran erinnern, wie es ist, einem Gegner gegenüberzustehen, der seine Gestalt verändern kann.

  • Vom Kampfbeginn bis zu 70 % Gesundheit kämpft der Boss in Mondkingestalt. Unterbrecht Wächters Zorn, um den Schaden am Tank zu reduzieren, und weicht den Kreisen von Lichtfall aus. Lichtfeuer schwächt 3 Spielern – setzt eure Verteidigungsfähigkeiten ein und seid bereit, den Tornados auszuweichen, die nach Ablauf des Schwächungseffekts entstehen. Wenn möglich, sollten die betroffenen Spielern zusammenstehen, um den Tornados leichter ausweichen zu können.
  • Bei 70 % bis 40 % Gesundheit wechselt der Boss in Bärengestalt und erhält die passive Fähigkeit Zerfleischende Klauen, die Tanks Respekt sollten. Nutzt Selbstheilung, Blutungsreduktion oder defensive Fähigkeiten, um die Blutung durch Schweres Zerfleischen zu bekämpfen. Falls ihr von Pulverisierende Schläge getroffen werdet, verteilt euch, damit ihr eure Verbündeten nicht frontal trefft.
  • Ab 40 % Gesundheit bis zum Tod des Bosses wechselt er in die Haranir-Form und kanalisiert Geister des Tales, wobei er für den Rest des Kampfes alle 8 Sekunden zwischen Lichtfeuer, Grausamer Hieb, Lichtfall und Pulverisierende Schläge wechselt.

Ziekket Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Nach eurem Kampf gegen Lichtwächterin Ruia und auf dem Weg zum Endboss des Dungeons trefft ihr hauptsächlich auf bekannte Gegner. Doch erwartet keine leichte Aufgabe – seid auf unerwartete Begegnungen mit Minibossen gefasst.

Müll Fähigkeiten
Kartoffeladen-Matriarchin Kann nicht von der Masse kontrolliert werden. Zungenwurf schleudert den Tank hoch in die Luft – seid auf die Landung vorbereitet und achtet auf eure Position. Heiler sollten sich auf den Gruppenschaden durch Giftauswurf vorbereiten und Giftbannzauber einsetzen, um so viele Stapel wie möglich zu entfernen. Konzentriert euch auf die Eier der Krötenbrut und zerstört so viele wie möglich, bevor sie zu Neugeborenen Topfquappen schlüpfen.
Neugeborene Potpole Beim Potad-Toss wird ein zufällig ausgewählter Spieler anvisiert – erwarten Sie einen festen Treffer und einen Schubser.

Ziekket Boss Tactics

Nach den unzähligen Feinden, die ihr im Verlauf eures Abenteuers im Das blendende Tal besiegt habt, dürfte der Endboss kaum eine unüberwindbare Hürde darstellen. Dennoch gibt es taktische Tipps, die ihr nicht ignorieren solltet.

  • Heiler müssen auf den pulsierenden Gruppenschaden von Schleimiges Xylem vorbereitet sein, der während des gesamten Kampfes aktiv bleibt.
  • Besiege die durch Erwecke die Lichtblüte beschworenen Adds mit Unterbrechungen und Kontrollfähigkeiten, um die Anzahl der Lichtsporenschüsse zu reduzieren. Sobald ein Add stirbt, triff seinen Körper frontal mit Konzentrierter Lichtstrahl, um ihn endgültig zu vernichten. Dadurch entsteht eine große Lichtpfütze auf dem Boden. Versuche daher, den Boss und die Adds nahe am Rand der Plattform zu positionieren.
  • Tränke die von Lichtblütenessenz erzeugten Kugeln, bevor sie den Boss erreichen, und verteile die Tränke gleichmäßig, damit der Schaden über Zeit nicht außer Kontrolle gerät.
  • Die Tanks sollten auf den Treffer und Rückstoß von Thornspike vorbereitet sein – bei Bedarf eine defensive oder blutungsreinigende Fähigkeit einsetzen.

Das blendende Tal

Zum Schluss noch ein kurzer Tipp, wann ihr eure Gruppenfähigkeiten einsetzen solltet. Natürlich verläuft jeder Dungeon-Run etwas anders, und ihr müsst euch nicht sklavisch daran halten. Aber in den meisten Fällen hilft es euch, den richtigen Moment zu wählen, um diese Fähigkeit einzusetzen und eure Gruppe vor großen Schwierigkeiten zu bewahren. Für Das blendende Tal sind die besten Zeitpunkte für den Einsatz von Blutdurst oder Heldenmut folgende:

  1. Der erste große Ansturm im Dungeon.
  2. Der zweite Boss.
  3. Der Endgegner.

Mit diesem Timing kannst du selbst die schwierigsten Hürden deines Mythisch+ Laufs meistern.

Viel Glück beim Abschließen der saisonalen Instanzen, Eroberer! Und verpasst nicht unsere Übersicht zu Mythisch+ in der zweiten Mittnacht.

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