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Der Tempel von Sethraliss Mythisch+ Route Leitfaden

Aktualisiert 30 Nov -0001 | Autor: Kir | ~10 min

Der Tempel von Sethraliss feierte sein Debüt in der Schlacht um Azeroth und taucht auch Zeit noch Zeit in der Mythisch+ Rotation auf. Die Normal und Heroisch Versionen geben einen Vorgeschmack auf das, was euch erwartet, doch Mythisch+ verwandelt die bekannten Gegnergruppen in eine echte Bedrohung. In diesem Guide zeigen wir euch den effizientesten Weg durch Der Tempel von Sethraliss und erklären euch, welche Müll und Pakete ihr Respekt solltet.

Überblick über die Mythisch+ Route Der Tempel von Sethraliss

Dieser Dungeon stellt eure Gruppe vor vier Bosskämpfe, dazwischen wimmelt es nur so von Müll. Ihr habt 33 Minuten Timer, um den Dungeon abzuschließen, wenn ihr die besten Belohnungen, ein Keystone-Upgrade und einen Boost auf eure Wertung für Mythisch+ wollt. Hier ist die Route, die euch ohne unnötige Schwierigkeiten durchbringt – selbst in einer zufälligen Gruppe.

Da dieser Dungeon voller Müll ist, konzentrieren wir uns hauptsächlich darauf, was man überspringen kann, anstatt darauf, welche man angreifen sollte – das spart euch Zeit:

  1. Nach dem Betreten des Gebäudes Kopf die rechte Treppe hinauf und schalten dabei die Feinde aus.
  2. Tötet zuerst die Pakete bestehend aus 1x Sandswept Jäger, 2x Barbed Krolusk, 1x Storm Adept und 1x Shrouded Fang, dann wendet eure Aufmerksamkeit den Bossen zu.
  3. Auf dem Weg zum nächsten Boss müsst ihr alle Gegner ausschalten. Bevor ihr den Boss angreift, müsst ihr den Raum komplett säubern.
  4. Auch zwischen dem zweiten und vierten Boss sollte man niemanden verschonen – so erreicht der Prozentsatz der feindlichen Streitkräfte genau 100 %, Zeit der letzte Gegner fällt.

Nachdem die Route nun feststeht, wollen wir uns die gefährlichsten Feinde ansehen, denen ihr im Inneren begegnen werdet.

Adderis und Aspix: Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Anders als viele moderne Instanzen stellt Der Tempel von Sethraliss vor dem ersten Boss keine besonderen Anforderungen – keine Freischalten, keine Buffs, die man finden muss. Man muss lediglich die Müll auf dem Weg zu jedem Boss besiegen und dabei auf die Eigenheiten jeder Pakete achten.

Müll Fähigkeiten
Sturm-Adept Dieser Mob schleudert einen Blitzschlag auf einen zufälligen Spieler – haltet die Augen offen und sorgt dafür, dass ihn jemand abfängt.
Sandswept Jäger Es lenkt Pfeilhagel auf einen zufälligen Spieler – unterbrich ihn mit allen verfügbaren Kontrollfähigkeiten. Die Fähigkeit Sandstoßpfeil erzeugt außerdem einen Kreis auf dem Boden; halte dich von diesem fern.
Stacheliger Krolusk Der Blutungseffekt von Gezackter Ansturm kann jeden Spieler treffen. Falls er mit anderem eingehenden Schaden zusammenfällt, setze eine Verteidigungsmaßnahme ein oder entferne die Blutung.
Verschleierter Fang Diese Gegner eröffnen den Kampf aus dem Hinterhalt und halten sich meist in der Nähe eines Neutral Schurke Krolusk auf. Wenn ihr ihre Tarnung nicht durchbrecht, setzen sie Giftiger Hinterhältiger Schlag ein – unterbrecht ihn oder entfernt die Betäubung mit einem Giftbann. Ihr Schlangenstoß fügt außerdem zufälligen Zielen Schaden zu, seid also vorbereitet.
Sandfury Stonefist Immun gegen Massenkontrolle. Bodenstampfer verursacht Flächenschaden und stößt Spielern Rücken. Tanks müssen eine Verteidigungsfähigkeit einsetzen, um Zerschmetternden Schlag auszuführen, der zusätzlich den Schaden erhöht.

Adderis und Aspix Boss-Taktiken

Die erste Begegnung wirft dich gleich mitten in den Kampf gegen zwei gefährliche Gegner. Hoffentlich helfen dir die folgenden Tipps dabei, sie mit etwas weniger Schweißausbrüchen zu meistern:

  • Achten Sie auf den Immunitätsbuff Sturmgesegnet – er beginnt bei Aspix und springt zwischen den Bossen hin und her, sobald einer von ihnen 40 % Gesundheit erreicht.
  • Heiler sollten ein Auge darauf haben, wer von Gust ins Visier genommen wird, und bereit sein, ihn gezielt zu heilen.
  • Gale Force zieht eine Linie durch alle Spieler. Verteilt euch, damit ihr euch nicht gegenseitig berührt, aber beachtet den starken Rückstoß – falls ihr ihn nicht abwehren könnt, nutzt die Wände, um euch zu stoppen. Direkt nach dem Rückstoß absorbiert Donner und Blitzschaden, daher muss die gesamte Gruppe Rücken im Nahkampf zusammenrücken, um den Schaden zu teilen.
  • Tempest Winds belegt 2 Spielern mit einem Debuff – diese Spielern sollten sich von der Gruppe entfernen und ihre Pfützen an einem sicheren Ort ablegen.
  • Die Tanks sollten auf der Hut sein, wenn Adderis den Überladungs- Buff erhält – gegebenenfalls eine defensive Fähigkeit einsetzen.
  • Sobald Adderis besiegt ist, gerät Aspix in Raserei, und die Attacken Böensturm, Sturmböen und Tempelwind treten deutlich häufiger auf. Passe deine Positionierung entsprechend an.

Merektha Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Nachdem Adderis und Aspix besiegt sind, beginnt die erste Herausforderung. Die Brücke vor euch ist mit Wirbeln bedeckt – schlängelt euch hindurch, um sie zu überqueren.

Müll Fähigkeiten
Sandgeschworener Reiter Immun gegen Massenkontrolle. Achtet auf die zusätzlichen Gegner, die von den Schwärmenden Krolusks erscheinen – sie verursachen denselben Blutungseffekt von Gezackter Ansturm, den ihr bereits gesehen habt. Bleibt in der Nähe der Gegnergruppe, um dem Frontalangriff von Säubernder Sand problemlos ausweichen zu können.
Giftviper Das Zytotoxin trifft einen zufälligen Spieler – benutze einen Giftbannzauber, falls du einen hast, oder einen Verteidigungszauber, falls nicht.
Blitzschlange Tanks müssen den Sturmbeschwörungs-Buff der Schlange Respekt – setzen Sie defensive Fähigkeiten ein, wenn er aktiv ist.
Pflichtbewusster Zähmer Die Verstärkungen durch die Schwärmenden Krolusks stellen hier die größte Bedrohung dar – sie verursachen denselben Blutungsschaden durch Gezackte Ladung wie zuvor.
Krolusk-Matriarchin Immun gegen Massenkontrolle. Bleibt nah dran, um dem Frontalangriff Streuender Sand leichter auszuweichen. Kopf trifft den Tank, ist aber keine große Gefahr.
Brutpfleger Der Giftblitz trifft einen zufälligen Spieler – nutze freie Unterbrechungen, um ihn zu stoppen.
Treuloser Unterwerfer Verwirrender Geist desorientiert einen zufälligen Spieler – unterbrechen oder entfernen Sie ihn mit einem Fluchbannzauber.

Merektha Boss-Taktiken

In der Classic Ära wäre der Versuch, diesen Boss ohne ein vollständiges Naturresistenz-Set zu besiegen, geradezu Selbstmord gewesen. Heutzutage müssen Sie lediglich einige wichtige Tipps aus der folgenden Liste beachten:

  • Blitzbiss trifft den Tank – halte für jeden Zauber eine Verteidigung bereit.
  • Schlangenknoten zielt auf 2 Spielern. Stellt euch in den Nahkampf, damit ein einzelner Flächenangriff sie ausschalten kann, und greift dann die Schlangen an, die unter dem Boss Spawn.
  • Falls Donnerspucken dich trifft, platziere die Kreise in der Nähe des Arena und setze gegebenenfalls eine Verteidigungsfähigkeit gegen den Schaden über Zeit ein.
  • Heiler sollten sich auf den Flächenschaden von Schlangensturm vorbereiten. Alle anderen müssen aufpassen, wo sie Füße, damit sie nicht in Pfützen gestoßen werden.
  • Bei voller Energie beschwört der Boss drei Giftvipern und eine Sturmschlange und gräbt sich dann ein. Unter der Erde verursacht er kontinuierlichen Flächenschaden und greift gelegentlich Spielern an, wobei er alle, die sich ihm in den Weg stellen, betäubt.
  • Bei den zusätzlichen Gegnern solltet ihr Giftspucke mit Unterbrechungen versehen und DoTs bei Bedarf mit Giftentfernungszaubern entfernen. Tanks sollten Sturmschlangen in der Nähe vorhandener Giftpfützen oder am Rand des Raums positionieren, da diese beim Wirken von Sturmkatalysator eine hinterlassen.

Galvazzt Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Nach Merektha folgt die erste Herausforderung mit den losen Funken – Blitzkugeln, die spiralförmig durch den Raum ziehen. Ihr müsst ihnen ausweichen und den nahegelegenen Funkenkanalisierer besiegen, um das Erscheinen weiterer Kugeln zu verhindern.

Müll Fähigkeiten
Aufgewühlter Nimbus Immun gegen Massenkontrolle. Achte auf die Stapel von Aufladung ansammeln – entferne sie, wenn möglich. Aufladung freisetzen verursacht starken Schaden, besonders wenn der Gegner mehrere Stapel hat, also halte eine Verteidigung bereit. Weiche den Kreisen von Blitz herbeirufen aus.
Verzauberter Sturmbeschwörer Entfernt den Effekt Verzauberte Leitung von den Spielern, bevor er ausläuft und sie betäubt. Haltet eure Unterbrechungsrotation auf dem zufällig anvisierten Blitzschlag aufrecht.
Statische Anomalie Verteilt euch im Kampf gegen diese Gegner, damit ihr euch nicht gegenseitig mit Funkenschritt trifft. Tanks sollten mit zusätzlichem Magieschaden durch die passive Fähigkeit Statische Schocks rechnen.

Galvazzt Boss-Taktiken

Der dritte Boss des Dungeons verlangt euch nicht, ein Dutzend verschiedener Effekte und Fähigkeiten gleichzeitig zu beherrschen. Sein Arsenal beinhaltet jedoch einige Mechaniken, die euch mit einem Schlag töten können und die ihr besser vermeiden solltet:

  • Blitztürme erscheinen in Dreiergruppen. Ein Spieler, der kein Tank ist, sollte sich schnell zwischen die Türme und den Boss stellen, um zu verhindern, dass dieser Energie aufbaut. Nutzt in dieser Phase abwechselnd eure defensiven Fähigkeiten und Heilzauber, da der Schaden konstant und hoch ist. Erreicht der Boss volle Energie, wirkt er Ladung verbrauchen, was in der Regel zum Ausscheiden der Gruppe führt.
  • Die Tanks müssen den Boss lediglich im Raum bewegen, um das Aufsaugen der Turmspitze zu erleichtern oder wenn Induktion eine Pfütze hinterlässt.

Avatar von Sethraliss: Müll und bemerkenswerte Fähigkeiten

Nach einem weiteren Durchgang mit Loose Spark erreicht ihr einen großen Raum voller Glaubensloser Rekruten. Diese Gegner sind Graf und greifen hauptsächlich euren Tank an.

Um weiterzukommen, muss eure Gruppe die beiden Augen von Sethraliss aktivieren. Dadurch öffnet sich der Schädel am anderen Ende des Raumes. Um ein Auge zu aktivieren, klickt ein Spieler darauf und erleidet dabei Schaden, während sich die Energieleiste füllt. Außerdem erscheinen dadurch einige neue Müll.

Müll Fähigkeiten
Orb Watcher Immun gegen Massenkontrolle. Toxische Hieb trifft den Tank – seid defensiv bereit und achtet auf die entstehenden Kreise. Heiler sollten sich auf den Gruppenangriff und den Schaden über Zeit von Ätzendem Stampfer vorbereiten.
Tempelstörer Essenzstörung kanalisiert in das nächstgelegene Auge – unterbrechen oder CC, um sie zu stoppen.
Verdrehter Hexer Immun gegen Massenkontrolle. Unterbrecht den zufälligen Flammenstoß auf das Ziel. Bewegt den Wirkungsbereich von Latentem Hex von der Gruppe weg und weicht der entstehenden Pfütze aus.
Treuloser Peiniger Diese Gegner fixieren sich auf einen zufälligen Spieler, oft den Heiler. Ihre Nahkampfangriffe verstärken den Effekt von Schattenhieb, also lasst sie nicht an einem Ziel verweilen.

Avatar von Sethraliss Boss-Taktiken

Der Endboss des Dungeons stellt eine ernsthafte Bedrohung dar, obwohl Der Tempel von Sethraliss bereits weitaus komplexere Bosse mit deutlich umfangreicheren Fähigkeiten Wurfwaffe hat. Die Strategie für Avatar von Sethraliss ist wie folgt:

  • Konzentriert euren Schaden auf den Verdorbenen Wächter. Falls er euch mit Niederträchtiger Ladung angreift, setzt eine Verteidigungsfähigkeit ein. Tanks sollten auf den Verderbten Schlag vorbereitet sein. Wenn diese Gegner sterben, verursachen sie Flächenschaden in 20 Metern Entfernung und hinterlassen drei Ladungen Verdorbener Lebenskraft. Diese müssen eingesammelt werden, bevor sie nach 6 Sekunden in einer Verderbnisexplosion explodieren. Das Einsammeln der Ladungen verursacht den Verderbnis-Debuff, daher sollten Schadensausteiler oder ein Tank mit einer Verteidigungsfähigkeit diese vorrangig einsammeln.
  • Halte die Unterbrechungen auf dem Flammenschock des Verdrehten Hexers aufrecht, und wenn du die Pfütze des Latenten Hexes erhältst, lass sie am Rand des Raumes fallen.
  • Wenn der Essenzentweiher stirbt, sollte sich der Heiler auf den Avatar konzentrieren und gleichzeitig die Wellen der Treulosen Peiniger, die über 30 Sekunden Spawn, ablenken, um Schattenschlag- Stapel zu vermeiden. Schadensausteiler und Tanks sollten sie mit Kontrollverlusteffekten und Flächenangriffen belegen – jeder, der den Avatar erreicht, heilt ihn um 0,7 % seiner Gesundheit.

Der Tempel von Sethraliss – Blutdurst-Nutzung

Zum Schluss sprechen wir darüber, wann ihr eure stärkste Gruppenfähigkeit einsetzen solltet. Fakt ist: Kein Runs gleicht dem anderen, und ihr solltet diese Tipps nicht als unumstößliche Regel befolgen. Dennoch werden euch diese Zeitpunkte in den meisten Situationen gute Dienste leisten und eurer Gruppe viel unnötiges Leid ersparen. Die wirkungsvollsten Momente, um Blutrausch oder Heldenmut im Der Tempel von Sethraliss einzusetzen, sind:

  1. Der erste große Müll Pull gleich zu Beginn des Dungeons.
  2. Der zweite Bosskampf.
  3. Die Zwischensequenz zum finalen Bosskampf.

Wenn du deine Abklingzeit genau an diesen Stellen aktivierst, erhältst du den nötigen Schadensschub, um die gefährlichsten Stellen des Dungeons zu überwinden.

Viel Glück beim Abschließen der saisonalen Instanzen, Eroberer! Und verpasst nicht unsere Übersicht zu Mythisch+ in der zweiten Mittnacht.

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