Der Paladin zieht in voller Plattenr einen halben Hügel mit sich und heilt sich dabei. Er schwingt seine Zweihandwaffe durch Pakete, verfügt über eine Vielzahl von Sofortheilungszaubern und heilt sich zwischen den Angriffen mit Wort des Ruhms und Hände. Für einen Leveling Run im Midnight ist diese Kombination brutal verzeihend – schwere Rüstung, starke Selbstheilung und ein vollständiger Schutzschild, falls ein Angriff schiefgeht. Fast nichts kann einen Vergeltungspaladin töten.
Die für alle Klassen relevanten Inhalte findet ihr in unserem Midnight Leveling Guide: Questroute, Dungeon-Timing und die optimale Ausrüstung für Stufe 80. Diese Seite hier widmet sich dem Paladin. Hier findet ihr alles zu Build, Talentpfad von Stufe 80 bis 90, Rotation, Attribute, Völker und Verbrauchsgegenstände. Wenn ihr mit beiden Klassen levelt, erreicht ihr Stufe 90 bereits wie ein Paladin auf Maximalstufe. Für einen schnelleren Weg zur Maximalstufe schaut euch unseren WoW Leveling Service an.
Paladine Carry über drei Spezialisierungen, eine für jede Rolle. Vergeltung verursacht Nahkampfschaden; Schutz tankt und Heilig. Für schnelles Questen ist Vergeltung die beste Wahl, die anderen beiden sind aus einem bestimmten Grund ebenfalls einen Blick wert.
Vergeltung ist eine der verzeihendsten Spezialisierungen im Spiel, was das Leveln angeht, und es kommt vor allem auf die Überlebensfähigkeit an. Du trägst Plattenr, heilst dich durch Wort des Ruhms und Hände stark selbst, und Gottesschild löscht dich nach einem missglückten Gegnerzug komplett aus. Du kannst also unvorsichtig sein und überleben.
Der Schaden hält mit der Widerstandsfähigkeit Schritt. Ein Stapel von Sofortschaden-Cooldowns – Rächender Zorn, Aschewirbel, Göttlicher Sturm – vernichtet ganze Pakete auf einmal, sodass ihr große Gruppen anlocken und schnell säubern könnt. Dank der Heilung und des Flächenschadens kommt ein Vergeltungspaladin fast ohne Ausfallzeiten durch Midnight.
Der Schutz ist der Grund zum Zögern. Er hält viel aus, ermöglicht sofortige Instanzen und ist sogar noch schwerer zu töten als der Vergeltung. Daher kann man als Schutz-Priester Instanzen ohne Ende farmen und die Quests in der offenen Welt locker überholen. Im Solo-Modus tötet er etwas langsamer – das ist der einzige wirkliche Nachteil.
Heilig Heilung und ein Heiler können ohne Wartezeit in jeden Dungeon gehen. Für Solo-Quests ist es die langsamste Die Drei, daher sollte man sie eher als Option für häufige Dungeon-Besuche nutzen, nicht als Quest-Spezialisierung. Die meisten Spielern leveln als Vergeltung und wechseln nur zu Schutz, wenn sie die sofortigen Warteschlangen nutzen wollen.
Paladine haben eine eingeschränkte Auswahl an Völker, aber die verfügbaren Optionen beeinflussen das Leveling kaum. Die Horde setzt auf Blutelf für Arkan Strom, einen Flächenzauber mit Stilleeffekt, der Ressourcen auffüllt, während Tauren den Kriegsstampfer mit Betäubung bieten und Zandalaritroll eine flexible zusätzliche Volksfähigkeit besitzen.
Die Allianz hat die größere Bank. Dunkeleisenzwerg bringen Feuerblut für einen starken Angriff mit, der außerdem Debuffs entfernt, Lichtgeschmiedeter Draenei steuern Richturteil bei, und Mensch sind die sicheren Allrounder. Keiner von ihnen bestimmt dein Spieltempo, also wähle den Charakter, der dir am besten gefällt.
Midnight Leveling Leitfaden (1-90)Der Leveling von Vergeltung verzeiht jede Fehlentscheidung. Du kannst deine Fähigkeiten jederzeit außerhalb des Kampfes kostenlos neu verteilen und verschiedene Kombinationen TEST. Unten findest du alles: den Ein-Klick-Import, den festgelegten Heldenbaum und die Punkte, die du auf jeder Stufe von 80 bis 90 wählen solltest.
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Auf Stufe 71 freischalten du Heldentalente frei, und die Vergeltung wählt zum Leveling den Templer-Talentbaum. Dieser gewährt dir den Lichthammer, einen verheerenden Finisher, der Himmlische Hämmer auf alle Ziele in der Nähe herabruft und so sowohl deinen Schaden gegen einzelne Ziele als auch deinen Flächenschaden erhöht. Mehr Schadensspitzen auf den Fähigkeiten, die du ohnehin schon benutzt, sind die perfekte Verbesserung zum Leveling. Der andere Talentbaum, Herold der Sonne, ist eine gute Alternative, die stattdessen Heilig Feuer über deine gesamte Rotation verteilt.
Die zehn zusätzlichen Stufen von Midnight gewähren jeweils einen Punkt (81 bis 90). Die meisten Punkte fließen in Licht im Inneren, das neue Spitzentalent von Retribution am unteren Ende des Talentbaums, der Rest verteilt sich auf eure Klassen und Heldenreihen. Gebt sie in dieser Reihenfolge aus:
Unter Stufe 80 ist der Spezialisierungsbaum empfehlenswert. Hol dir früh Aschewelle und die Heilig Kraft-Boni, um deinen Schadensausstoß zu maximieren, und füge dann Hinrichtungsurteil und Göttlicher Tribut hinzu. Alles andere orientiert sich am importierten Build.
Aktiviere den Kriegsmodus für den Erfahrungsbonus und drei PvP Talentplätze. Keiner davon beschleunigt dein Leveling merklich, also wähle einfach, was dir am besten passt; eine defensive Option wie Segen der Freiheit als Unterstützung oder eine Kontrolloption sind gute, risikoarme Entscheidungen.
Deine Leveling Rotation basiert auf Heilig Kraft: Baue sie mit ein paar Angriffen auf und setze sie dann für einen mächtigen Finisher ein. Es gibt nur wenige Fähigkeiten, und die Priorität ändert sich kaum, egal ob du ein einzelnes Monster oder eine Pakete angreifst. Einzelziel, von oben nach unten:
Pakete ändern die Reihenfolge kaum. Belege sie mit Richturteil, wirke Weihe unter deinen Füße und investiere Heilig Aufgeladen in Göttlichen Sturm anstatt in einen Einzelziel-Finisher; Rächender Zorn und Aschewirbel machen aus einer großen Gegnergruppe einen schnellen Kampf. Heile dich mit Wort des Ruhms, spare Hände für den Notfall auf und setze Göttlichen Schild ein, falls dir eine Gegnergruppe wirklich entgleitet.
Beim Leveling ist ein Gegenstandsstufe fast immer wichtiger als die passenden Sekundärwerte. Rüste daher den Gegenstand mit dem höheren Level aus, selbst wenn die Werte nicht optimal sind. Diese Reihenfolge solltest du nur dann beachten, wenn zwei Ausrüstungsteile so gleichwertig sind, dass es sich lohnt, über die bessere Wahl zu diskutieren.
Stärke ist die Grundlage eures Schadens. Mehr Stärke ist immer von Vorteil, und da Stärke vom Gegenstandsstufe abhängt, ist das Ausrüstungsteil mit dem höheren Itemlevel meist die bessere Wahl. Bei den Sekundärwerten steht Meisterschaft an erster Stelle, gefolgt von Kritischer Trefferwertung, während Tempo und Vielseitigkeit die Rücken Plätze belegen.
Halte diese Midnight Verbrauchsgegenstände den ganzen Weg von Stufe 80 bis 90 am Laufen. Alle sind im Auktionshaus, daher ist ein einziger Besuch besser, als sie Einer nach dem anderen zu Farmen:
Hebt euch die Flasche und den Kampftrank für Instanzen und Kämpfe gegen Elitegegner auf. Öl und Essen sind billig, also lasst sie ständig da.
Eine übersichtliche Benutzeroberfläche ist ein unauffälliges, aber wichtiges Upgrade leveling, das sich in wenigen Minuten einrichten lässt. Vergeltung auf Heilig Kraft und Mausreaktionen basiert, sorgen ein paar präzise Makros und wenige Addons dafür, dass du dich voll aufs Kämpfen konzentrieren kannst, anstatt ständig deine Aktionsleisten zu durchsuchen.
Binde zuerst eine Mouseover-Unterbrechung an. Ein einfaches Zurechtweisungs -Makro wirft den Zaubernden, über dem du fährst, sofort weg, ohne Zielwechsel und ohne unnötigen Rücken. Für Nahkämpfer ist es das wertvollste Makro überhaupt, und der erste Dungeon beweist es.
#showtooltip Rebuke /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Rebuke
Dann ein Makro mit nur einer Taste. Durch Drücken dieser Taste werden Rache und beide Schmuckstücke gleichzeitig ausgelöst, sodass alle eure Abklingzeiten auf einen einzigen Gegnerzug wirken, anstatt nacheinander zu wirken. Haltet die Taste gedrückt für Elitegegner, seltene Gegner und Pakete, bei denen der zusätzliche Schaden den Kampf entscheiden kann.
#showtooltip Avenging Wrath /cast Avenging Wrath /use 13 /use 14
Die letzte Fähigkeit ist speziell für das Pullen von Gegnergruppen konzipiert. Mit einem Mouseover Richturteil wird ein Gegner in Reichweite markiert und aus der Gruppe entfernt, ohne dass die gesamte Rotation verbraucht werden muss. So behält man die Kontrolle über die Gegnergruppen, während man sich durch überfüllte Questgebiete bewegt.
#showtooltip Judgment /cast [@mouseover,harm,exists][@target] Judgment
Es wird kein spezielles Addon Pakete für Retribution benötigt; die üblichen Addons, die jeder Leveler runs, reichen völlig aus. Ein Quest-Helfer, der Quests automatisch abgibt, ein übersichtlicher Heilig Kraft und Abklingzeit-Tracker, damit ihr nie am Maximum feststeckt, und Auktionswerkzeuge, die euch mit Verbrauchsgütern versorgen, decken die wichtigsten Dinge ab. Unser vollständiger Midnight Addon-Guide listet alle Addons auf und erklärt, welche Einstellungen sich lohnen.
Die besten Midnight Add-onsFürs Questen ja. Plattenrüstung, starke Selbstheilung, ein Immunitätsschild und eine Vielzahl von Flächenschaden-Cooldowns machen Vergeltung zu einer der einfachsten Spezialisierungen für Solo-Leveling. Schutz und Heilig sind nur dann im Vorteil, wenn man Instanzen für die sofortigen Warteschlangen spammen will.
Vergeltung sich für Quests, Schutz für Instanzen. Vergeltung tötet in der offenen Welt schneller und heilt sich trotzdem gut. Schutz tankt, reiht sich sofort in die Instanzen ein und ist noch schwerer zu töten, sodass man mit häufigem Instanz-Spam schneller Quests abschließen kann. Viele Spielern leveln als Vergeltung und wechseln nur zum Schutz, wenn sie Instanzen grinden.
Auf Stufe 71. Wähle zum Leveling den Templer, da er den Finisher Hammer des Lichts gewährt, der sowohl deinen Schaden gegen einzelne Ziele als auch deinen Flächenschaden erhöht. Du kannst später kostenlos zum Herold der Sonne wechseln.
Egal, welche Klasse dir optisch besser gefällt; der Unterschied ist beim Leveling minimal. Die Horde wählt Blutelf für Arkan Strom oder Tauren für Kriegsstampfer. Die Allianz bevorzugt Dunkeleisenzwerg für Feuerblut, dicht gefolgt von Lichtgeschmiedeter Draenei und Mensch.