Der Timer ist das Fundament des gesamten Mythisch+ Systems und Fassungen es von anderen Spielmodi. Während man in Schlachtzüge lediglich durch den wöchentlichen Reset eingeschränkt ist und innerhalb dieses Zeit beliebig oft an Bossen scheitern kann, stehen einem in Mythisch+ Dungeons in der Regel maximal 30 Minuten zur Verfügung – jede Sekunde zählt. In unserer Mythisch+ Timer Übersicht erklären wir die Funktionsweise, welche Aktionen die Dungeon Zeit verkürzen und wie man den nächsten M+ Run plant.
Der Mythisch+ Timer ist die wichtigste Einschränkung, die Spielern dazu zwingt, die Gruppenzusammenstellung für jeden Dungeon sorgfältig zu planen und die Belohnungen am Ende des Dungeons direkt beeinflusst. Zwar verringert das Abschließen eines Dungeons außerhalb des Timer weder die Menge noch die Qualität der Beute, aber in diesem Fall kann der Schlüsselstein nicht aufgewertet werden und man muss beim nächsten Zeit einen Dungeon desselben Schwierigkeitsgrades erneut bestreiten – vorausgesetzt, man verwendet seinen eigenen Schlüsselstein.
Darüber hinaus erhöht das Abschließen eines Dungeons innerhalb des Timer die Menge an Wertung für Mythisch+, die Ihr Charakter erhält, was sich auf Ihren Fortschritt in Richtung der saisonalen Belohnungen des Modus auswirkt.
Sobald ihr einen Dungeon im Mythisch Schwierigkeitsgrad betretet, seht ihr direkt am Eingang einen Quell der Macht. Interagiert ihr mit diesem Objekt, erhaltet ihr Zugriff auf eine spezielle Benutzeroberfläche, mit der ihr zusammen mit eurem Schlüsselstein den Dungeonlauf und den Mythisch+ Timer starten könnt. Anschließend beginnt ein 10 Sekunden Countdown, nach dessen Ablauf der Timer zu ticken beginnt.
Bis dahin könnt ihr so lange im Dungeon bleiben, wie ihr wollt. Esst, überprüft eure Ausrüstungs, besprecht Taktiken – der Timer startet erst, sobald ihr mit der Benutzeroberfläche interagiert.
Jeder Dungeon hat sein eigenes Layout, seine eigene Anzahl an Bossen und Müll, was sich alles auf die Timer auswirkt. Moderne Instanzen wurden größtenteils von Anfang an unter diesem Gesichtspunkt entworfen, während ältere nachträglich angepasst wurden. Schauen wir uns nun die Timer für die erste Saison von Mittnacht an:
| Verlies | Timer |
|---|---|
| Terrasse der Magister | 34:00 |
| Maisarakavernen | 33:00 |
| Nexuspunkt Xenas | 30:00 |
| Windläuferturm | 33:00 |
| Akademie von Algeth'ar | 31:00 |
| Die Grube von Saron | 30:00 |
| Sitz des Triumvirats | 34:00 |
| Himmelsnadel | 28:00 |
Bedenke jedoch, dass ein kürzerer oder längerer Timer den Schwierigkeitsgrad des Dungeons nicht beeinflusst. Wenn dir aber Zeit bei deinen wöchentlichen Runs besonders wichtig ist, kannst du anhand dieser Liste die zeitsparendsten Dungeons auswählen.
Auf den ersten Blick scheint die Aufgabe der Spielern in Mythisch+ simpel: Der Timer läuft ab, man muss ihn nur schlagen. Das System ist jedoch etwas komplexer – ab Schlüsselsteinstufe +4 werden pro Charakter und Tode 5 Sekunden vom Timer abgezogen. Ihr dürft also Verluste in eurer Gruppe nicht unterschätzen, wenn ihr jede Sekunde zählt, denn das kann am Ende den entscheidenden Unterschied ausmachen.
Auf höheren Schlüsselsteinstufen wird die Sache dank des einzigartigen saisonalen Affixes Xal'ataths List noch kniffliger – mehr darüber und über andere Details des Systems erfahrt ihr in unserem separaten, ausführlichen Mythisch+ Todesstrafen- Leitfaden.
Wie bereits erwähnt, erhält man durch das erfolgreiche Abschließen eines Dungeons innerhalb des Timer einen höherstufigen Schlüsselstein. Und es handelt sich dabei nicht unbedingt nur um einen Stufenaufstieg. Alle Spielern haben Zugriff auf die folgenden Optionen:
Was die Herabstufung betrifft, so beträgt die Strafe niemals mehr als eine Stufe.
Ab Schlüsselsteinstufe +2 bis +10 verbessert sich die Ausrüstungs am Ende des Dungeons und die Belohnungen aus der Große Gewölbe schrittweise. Dasselbe gilt für die Qualität und Quantität der Wappen, die zum Aufwerten der Ausrüstungs benötigt werden; ihre Höchstwerte erreichen die Spielern jedoch erst ab Stufe +12. Weitere Details finden Sie in der Tabelle unten.
| Keystone | Ende des Dungeons | Große Gewölbe | Wappen |
|---|---|---|---|
| M+ 2 | 250 | 259 | 12 Feldherr Morgenwappen |
| M+ 3 | 250 | 259 | 14 Feldherr Morgenröte |
| M+ 4 | 253 | 263 | 10 Helden Morgenröte |
| M+ 5 | 256 | 263 | 12 Helden Morgenröte |
| M+ 6 | 259 | 266 | 14 Helden Morgenröte |
| M+ 7 | 259 | 269 | 16 Helden Morgenröte |
| M+ 8 | 263 | 269 | 18 Helden Morgenröte |
| M+ 9 | 263 | 269 | 10 Mythen der Morgenröte |
| M+ 10 | 266 | 272 | 12 Mythen der Morgenröte |
| M+ 11 | 266 | 272 | 14 Mythen der Morgenröte |
| M+ 12 | 266 | 272 | 16 Mythen der Morgenröte |
Anhand dieser Informationen kannst du deine kommenden Wochen planen. Und um mehr über alle Inhalte dieses Spielmodus zu erfahren, schau dir unseren separaten Leitfaden zu den Mythisch+ Belohnungen an.
Die Qualität der Belohnungen durch das Erfüllen der Timer zu verbessern, ist ein lohnendes Ziel. Allerdings solltet ihr darauf vorbereitet sein, dass etwas schiefgehen kann und eure Gruppe die Vorgaben nicht schafft. Schauen wir uns genauer an, was in solchen Fällen passiert.
Wenn der Timer runs, passiert nichts Dramatisches: Du kannst den Dungeon weiterhin beliebig lange von Monstern und Bossen befreien. Das ist sogar eine gute Gelegenheit, Taktiken genauer zu studieren. Sobald der Endboss besiegt ist, erhältst du die übliche Brust – genau das, was du dir von Anfang an gewünscht hast.
Allerdings erhältst du dadurch weniger Mythisch+ Punkte als möglich. Es gibt noch weitere Konsequenzen – diese werden wir in den nächsten Abschnitten behandeln.
Der Besitzer des Schlüsselsteins erhält eine zusätzliche Strafe: Der Schlüssel wird verbraucht und seine Stufe um eins gesenkt. Sollte der Schlüsselstein jedoch nicht Ihnen gehören, brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen – für Sie ist es lediglich ein Zeitüberschreitungslauf ohne weitere Konsequenzen.
Als der Mythisch+ Modus neu im Spiel war, stellte das Timer innerhalb des Zeitlimits ein deutlich größeres Problem dar. Wer einen Durchlauf innerhalb des Zeit schaffte, erhielt drei Gegenstände für fünf Personen; scheiterte man, reduzierte sich die Anzahl auf zwei, was viele Spielern dazu veranlasste, die Gruppe zu verlassen, sobald ihnen klar wurde, dass sie es nicht schaffen würden.
Dies löste bei den Spielern eine Welle der Empörung aus, woraufhin das System überarbeitet wurde: Nun erhält man unabhängig vom Timer zwei Gegenstände. Die Beutestufe und die Belohnungen aus der Große Gewölbe bleiben unverändert.
Die bereits erwähnte Verringerung der Schlüsselsteine kann sowohl Vor als auch Nachteile haben. Einerseits ist eine Stufenabsenkung vielleicht nicht geplant, aber der nächste erfolgreiche Dungeon Abschluss stellt eure hart erarbeitete Stufe wieder her. Andererseits sind manche Spielern daran interessiert, ihre Stufe zu senken, und tun dies unter Umständen sogar absichtlich. Mehr dazu erfahrt ihr in unserem separaten Leitfaden zu Mythischer+ Schlüsselstein.
Heutzutage stehen Spielern zahlreiche Ressourcen zur Verfügung, um Instanzen innerhalb des Timer abzuschließen, ohne Tage oder gar Wochen damit verbringen zu müssen, die aktuellen Mythisch+ Instanzen und die Feinheiten der Meta zu erlernen. Alles wurde längst von anderen Spielern herausgefunden und dokumentiert – du musst es nur noch nutzen.
Der Mythisch+ Timer ist standardmäßig in die Spieloberfläche integriert. Du kannst seine Position und sein Aussehen bequem an deine Vorlieben anpassen. Falls du noch mehr Optionen benötigst, um Instanzen Zeit abzuschließen, schau dir unseren Guide zu den besten Mythisch+ Addons an.
Und während die Entwickler ihren Kampf gegen Add-ons fortsetzen, werden in Zukunft sicherlich zahlreiche Alternativen auf den Markt kommen. Vergessen Sie also nicht, unsere Ratgeberplattform später noch einmal zu besuchen.
Am besten beginnst du mit einem Besuch der Mythisch Dungeon Website oder der Nutzung des Addons Mythisch Dungeon Tools (MDT). Es hilft dir, die optimale Route für deinen Charakter und deine Spezialisierung zu finden, die gefährlichsten Pakete zu ermitteln und diese effektiv zu kombinieren. Außerdem werden alternative Wege angezeigt, falls während des Dungeons etwas schiefgeht.
Vergessen Sie außerdem nicht, sich mit den notwendigen Verbrauchsgütern für den Lauf einzudecken: Ein einziger fehlender Trank kann schon ausreichen, um wertvolle Sekunden zu verlieren und den Timer zu verpassen.
Aus eigener Erfahrung kann fast jeder Fan des Mythisch+ Modus seine eigene Liste der tier Fehler nennen. Wir behandeln die häufigsten Fehler, die am häufigsten zu einem fehlgeschlagenen Timer führen:
Wir werden nicht weiter darauf eingehen, dass Sie vor dem Lauf etwas essen sollten – das wissen Sie sicher schon.
Das ist alles, was ihr über den Mythisch+ Timer wissen müsst. Viel Erfolg bei euren Eroberungen! Und vergesst nicht, dass auf unserer Plattform zahlreiche hilfreiche Guides auf euch warten – sowohl zu Mythisch+ als auch zu anderen Aspekten des Spiels.