Mythisch+ Timer Guide
Der Timer ist das Fundament des gesamten Mythisch+ Systems und unterscheidet es von anderen Spielmodi. Während man in Schlachtzügen lediglich durch den wöchentlichen Reset eingeschränkt ist und innerhalb dieses Zeitraums beliebig oft an Bossen scheitern kann, stehen einem in Mythisch+ Dungeons in der Regel maximal 30 Minuten zur Verfügung – jede Sekunde zählt. In unserer Mythisch+ Timer Übersicht erklären wir die Funktionsweise, welche Aktionen die Abschlusszeit des Dungeons verkürzen und wie man den nächsten M+ Run plant.
Mythisch+ Timer – Übersicht
Der Mythisch+ Timer ist die wichtigste Einschränkung, die Spieler dazu zwingt, die Gruppenzusammensetzung für jeden Dungeon sorgfältig zu planen, und er beeinflusst die Belohnungen am Ende des Laufs direkt. Einen Dungeon außerhalb des Timers abzuschließen, bringt trotzdem zwei Gegenstände, aber der zweite fällt mit einer niedrigeren Gegenstandsstufe, und du kannst deinen Schlüsselstein nicht aufwerten. Beim nächsten Mal musst du einen Dungeon mit derselben Schlüsselsteinstufe erneut absolvieren, sofern du deinen eigenen Schlüsselstein verwendest. Keine Zeit für Schlüsselsteine? Dann läuft ein M+ Carry sie mit dir.
Darüber hinaus erhöht das Abschließen eines Dungeons innerhalb des Timers die Mythisch+-Wertung, die dein Charakter erhält, was sich auf deinen Fortschritt in Richtung der saisonalen Belohnungen des Modus auswirkt.
Wann startet der M+ Timer im Dungeon?
Sobald du einen Dungeon im Schwierigkeitsgrad Mythisch betrittst, siehst du direkt am Eingang eine Quelle der Macht. Interagierst du mit diesem Objekt, erhältst du Zugriff auf eine spezielle Benutzeroberfläche, mit der du zusammen mit deinem Schlüsselstein den Dungeon-Lauf und den Mythisch+ Timer starten kannst. Danach beginnt ein 10-Sekunden-Countdown, nach dessen Ablauf der Timer zu laufen beginnt.
Bis dahin kannst du so lange im Dungeon bleiben, wie du möchtest. Iss, überprüfe deine Ausrüstung, besprich Taktiken – der Timer startet erst, sobald du mit der Benutzeroberfläche interagierst.
Liste der Mythisch+ Timer
Jeder Dungeon hat sein eigenes Layout, eine eigene Anzahl an Bossen und Gegnern, was alles den Timer beeinflusst. Moderne Dungeons wurden größtenteils mit diesem Gedanken entworfen, ältere wurden nachträglich angepasst. Schauen wir uns nun die Timer-Liste für die zweite Saison von Midnight an:
| Dungeon | Timer |
|---|---|
| Der Altar der Fänge | 30:00 |
| Nalorakks Bau | 32:00 |
| Mördergasse | 34:00 |
| Das blendende Tal | 31:00 |
| Arena der Leerennarbe | 30:00 |
| Rubinlebensbecken | 28:00 |
| Der Tempel von Sethraliss | 33:00 |
| Die Königsruh | 33:00 |
Bedenke jedoch, dass ein kürzerer oder längerer Timer den Schwierigkeitsgrad des Dungeons nicht beeinflusst. Wenn dir aber Zeitersparnis bei deinen wöchentlichen Runs besonders wichtig ist, kannst du anhand dieser Liste die zeitsparendsten Dungeons auswählen.
Die Todesstrafe in Mythisch+ erklärt
Auf den ersten Blick scheint die Aufgabe der Spieler in Mythisch+ simpel: Der Timer läuft ab, du musst ihn nur schlagen. Das System ist jedoch etwas nuancierter. Schlüssel von +2 bis +5 stehen unter dem Schutz von Lindormis Rat, daher kosten Tode dort keine Zeit. Ab Schlüsselsteinstufe +6 jedoch zieht jeder Spielertod 5 Sekunden vom Timer ab. Du kannst es dir also nicht leisten, bei Verlusten in deiner Gruppe nachlässig zu sein, wenn du jede Sekunde zählst, denn das kann am Ende den entscheidenden Unterschied machen.
Ab +12 wird es noch kniffliger: Der saisonale Affix Xal'ataths List erhöht die Strafe auf 15 Sekunden pro Tod. Mehr zu diesem und weiteren Details des Systems erfährst du in unserem separaten, ausführlichen Leitfaden zur Mythisch+ Todesstrafe.
+1, +2 und +3 Schlüsselstein-Upgrades
Wie bereits erwähnt, erhält man durch das erfolgreiche Abschließen eines Dungeons innerhalb des Timers einen höherstufigen Schlüsselstein. Und es handelt sich dabei nicht unbedingt nur um einen Stufenaufstieg. Alle Spieler haben Zugriff auf die folgenden Optionen:
- Abschluss mit 0–20 % verbleibender Zeit: +1 auf die Schlüsselsteinstufe.
- Abschluss mit 20–39 % verbleibender Zeit: +2 auf die Schlüsselsteinstufe.
- Abschluss mit 40 % oder mehr verbleibender Zeit: +3 auf die Schlüsselsteinstufe.
Was die Herabstufung betrifft, so beträgt die Strafe niemals mehr als eine Stufe.
Sprünge der Schlüsselstufe und Beute
Ab Schlüsselsteinstufe +2 bis +10 verbessern sich die Ausrüstung am Ende des Dungeons und die Belohnungen der Großen Schatzkammer schrittweise. Auch die Stufe der Nebelwappen ändert sich: Nebelwappen des Helden beginnen bei +4, Nebelwappen der Mythen bei +9. Details findest du in der Tabelle unten.
| Schlüsselstein | Ende des Dungeons | Große Schatzkammer | Nebelwappen-Typ |
|---|---|---|---|
| M+2 | 295 | 305 | Nebelwappen des Champions |
| M+3 | 295 | 305 | Nebelwappen des Champions |
| M+4 | 298 | 308 | Nebelwappen des Helden |
| M+5 | 302 | 308 | Nebelwappen des Helden |
| M+6 | 305 | 311 | Nebelwappen des Helden |
| M+7 | 305 | 315 | Nebelwappen des Helden |
| M+8 | 308 | 315 | Nebelwappen des Helden |
| M+9 | 308 | 315 | Nebelwappen der Mythen |
| M+10 | 311 | 318 | Nebelwappen der Mythen |
| M+11 | 311 | 318 | Nebelwappen der Mythen |
| M+12 | 311 | 318 | Nebelwappen der Mythen |
Anhand dieser Informationen kannst du deine kommenden Wochen planen. Und um mehr über alle Inhalte dieses Spielmodus zu erfahren, schau dir unseren separaten Leitfaden zu den Mythisch+ Belohnungen an.
Mythisch+ Runs außerhalb der Zeit erklärt
Die Qualität der Belohnungen durch das Erfüllen der Timer zu verbessern, ist ein lohnendes Ziel. Allerdings solltest du darauf vorbereitet sein, dass etwas schiefgehen kann und deine Gruppe die Vorgaben nicht schafft. Schauen wir uns genauer an, was in solchen Fällen passiert.
Was passiert, wenn der M+ Timer abläuft?
Wenn der Timer abläuft, passiert nichts Dramatisches: Du kannst den Dungeon weiterhin beliebig lange von Monstern und Bossen befreien. Das ist sogar eine gute Gelegenheit, Taktiken genauer zu studieren. Sobald der Endboss besiegt ist, erhältst du die übliche Truhe – genau das, was du dir von Anfang an gewünscht hast.
Allerdings erhältst du dadurch weniger Mythisch+ Punkte als möglich. Es gibt noch weitere Konsequenzen – diese werden wir in den nächsten Abschnitten behandeln.
Zeitüberschreitung vs. Erschöpfung
Der Besitzer des Schlüsselsteins erhält eine zusätzliche Strafe: Der Schlüsselstein wird erschöpft und seine Stufe um eins gesenkt. Gehört der Schlüsselstein jedoch nicht dir, musst du dir keine Sorgen machen – für dich ist es lediglich ein Lauf außerhalb der Zeit ohne weitere Konsequenzen.
Beute aus Läufen außerhalb der Zeit und Anrechnung auf die Große Schatzkammer
Als der Mythisch+-Modus neu im Spiel war, war das Verpassen des Timers ein deutlich größeres Problem. Wer einen Lauf innerhalb des Zeitlimits schaffte, erhielt drei Gegenstände für fünf Personen; scheiterte man, reduzierte sich die Anzahl auf zwei, was viele Spieler dazu veranlasste, die Gruppe zu verlassen, sobald ihnen klar wurde, dass sie es nicht schaffen würden.
Dies löste eine Welle der Empörung unter den Spielern aus, woraufhin das System überarbeitet wurde: Ein Lauf außerhalb der Zeit bringt nun trotzdem zwei Gegenstände, wobei der zweite mit einer niedrigeren Gegenstandsstufe fällt. Der Lauf zählt außerdem weiterhin für die Dungeon-Reihe der Großen Schatzkammer auf der Schlüsselstufe.
Erschöpfter Mythisch+-Schlüsselstein
Der Schlüsselstein kann sowohl Vor- als auch Nachteile haben. Einerseits ist eine Stufenabsenkung vielleicht nicht eingeplant, aber der nächste erfolgreiche Dungeon-Abschluss stellt deine hart erarbeitete Stufe wieder her. Andererseits sind manche Spieler daran interessiert, ihre Stufe zu senken, und tun dies unter Umständen sogar absichtlich. Mehr dazu erfährst du in unserem separaten Leitfaden zu Mythisch+-Schlüsselsteinen.
M+ Timer Strategie und Tipps
Heutzutage stehen Spielern zahlreiche Ressourcen zur Verfügung, um Instanzen innerhalb des Timer abzuschließen, ohne Tage oder gar Wochen damit verbringen zu müssen, die aktuellen Mythisch+ Instanzen und die Feinheiten der Meta zu erlernen. Alles wurde längst von anderen Spielern herausgefunden und dokumentiert – du musst es nur noch nutzen.
Beste M+ Timer WeakAuras und Addons
Der Mythisch+ Timer ist standardmäßig in die Spieloberfläche integriert. Du kannst seine Position und sein Aussehen bequem an deine Vorlieben anpassen. Falls du noch mehr Möglichkeiten benötigst, Instanzen rechtzeitig abzuschließen, schau dir unseren Guide zu den besten Mythisch+ Addons an.
Und während die Entwickler ihren Kampf gegen Add-ons fortsetzen, werden in Zukunft sicherlich zahlreiche Alternativen auf den Markt kommen. Vergiss also nicht, unsere Guide-Plattform später noch einmal zu besuchen.
So planst du einen Dungeon unter Berücksichtigung des Timers
Am besten beginnst du mit einem Besuch der Mythisch Dungeon-Website oder der Nutzung des Addons Mythisch Dungeon Tools (MDT). Es hilft dir, die optimale Route für deinen Charakter und deine Spezialisierung zu finden, die gefährlichsten Pakete zu ermitteln und diese effektiv zu kombinieren. Außerdem werden alternative Wege angezeigt, falls während des Dungeons etwas schiefgeht.
Vergiss außerdem nicht, dich mit den notwendigen Verbrauchsgütern für den Lauf einzudecken: Ein einziger fehlender Trank kann schon ausreichen, um wertvolle Sekunden zu verlieren und den Timer zu verpassen.
Die häufigsten Zeitverschwendungsfehler, die du vermeiden solltest
Aus eigener Erfahrung kann fast jeder Fan des Mythisch+-Modus seine eigene Rangliste der schlimmsten Fehler nennen. Wir behandeln die häufigsten Fehler, die am ehesten zu einem fehlgeschlagenen Timer führen:
- Zu frühes Verlassen von Gegnergruppen: Manchmal ziehen Tanks die nächste Gruppe, bevor die gefährlichsten Gegner tot sind und der Gruppe noch tödlichen Schaden zufügen können. Stelle sicher, dass sie alle tot sind.
- Gestaffelte Wiederbelebung nach einem Wipe: Spieler werden wiederbelebt und laufen nacheinander zurück, wobei sie dabei sterben. Richtig ist, dass eine Person sich wiederbelebt, einen sicheren Ort aufsucht und dann die Massenwiederbelebung nutzt.
- Zurücklaufen, um Gegner zu besiegen: Es kommt vor, dass nach dem Endboss noch nicht genug Gegner besiegt sind, um den Dungeon abzuschließen, und die Gruppe zurückgehen muss, um eine übersehene Gruppe zu töten. Um das zu vermeiden, sollte der Tank alles im Voraus planen, damit der Endboss genau 100 % erreicht. Genau dafür sind die Mythic Dungeon Tools gedacht.
- Warten auf Abklingzeiten: Dutzende Sekunden auf die Rückkehr deiner wichtigsten Abklingzeiten zu warten, ist in den meisten Fällen eine verlustreiche Strategie. Tu dies nur, wenn du weißt, dass ein Kampf ohne sie den sicheren Tod bedeutet.
- Fehlende Massenkontrolle (Stopps): Lass keine Zauber von Gegnern durch, die dich töten, betäuben oder in die Flucht schlagen können. Diese scheinbar kurzen Sekunden ohne Schaden können dich den Timer kosten.
Wir gehen nicht weiter darauf ein, dass du vor dem Lauf etwas essen solltest – das weißt du sicher schon.
Das ist alles, was du über den Mythisch+ Timer wissen musst. Viel Erfolg bei deinen Eroberungen! Und vergiss nicht, dass unsere Plattform zahlreiche hilfreiche Guides für dich bereithält, sowohl zu Mythisch+ als auch zu anderen Aspekten des Spiels.
Änderungsverlauf 2
- Updated for Midnight Season 2: dungeon timers, death penalties and out-of-time loot.
- Veröffentlichung